Наши поздравления No, I'm not a human! Питерские ребята из Trioskaz вершат историю прямо сейчас.

За три дня они поднимут миллион $, за тридцать — весь инди мир на уши. В скорости продаж они уже обошли Silksong (7-ая позиция в топе). В ценнике тоже— всего $13.5 со скидкой 10%. В расходах на продакшн — просто в разы. Да, команда выросла с 3 до 7 человек. Но контент упаковали в атомную стрим-бомбу с оптимальным циклом для общения с аудиторией. Урок всем, кто не умеет кодить — такой код написать несложно, сложнее придумать идею. Началась она со сборника Violent Horror Stories, который продался совсем небольшим тиражом (около $20к в выручке). Но оказалось, что игра без сборника интереснее — её анонсировали ещё раз, и... ЗАВИРУСИЛОСЬ. Посыпались предложения от издателей, выбрали Critical Reflex, который собаку съел на Итч-хоррорах. И снова не прогадали. Воистину уникальное время новых героев: https://store.steampowered.com/app/3180070/No_Im_not_a_Human/ #noimnotahuman #разборхита
Изображение поста

🌗Отдельное удовольствие наблюдать, как на протяжении недели менялись планетки в лайках.

Это маленькая игра внутри разминки 🌚🪐
Изображение поста

🏰13 сентября свой день рождения отмечал Тадао Андо — японский архитектор.

🛟Его биография — настоящий сюжет для мотивационного фильма: в юности он был профессиональным боксером и водителем грузовика, а в 28 лет, не имея формального образования, открыл собственное архитектурное бюро. Сегодня он — живой классик и лауреат Притцкеровской премии. 🛟Андо называют «поэтом бетона». Его фирменный стиль — монолитные стены, игра с естественным светом и абсолютная гармония с окружающим ландшафтом. Он создает не просто здания, а медитативные пространства, где современный модернизм встречается с древней японской духовностью. 🚉Наша инфографика — это краткий гид по самым главным его работа. #ТадаоАндо #TadaoAndo #Архитектор #Биография #ИсторияУспеха #ЦерковьСвета #Япония #ПритцкеровскаяПремия #Искусство #Модернизм #Инфографика
Изображение поста

Девелоперы больше не продают метры — они продают образ жизни. Рынок требует системного подхода к территории ЖК как единому жилому пространству, которое будет объединять людей и усиливать ценность проекта.

Научиться комплексно подходить к концепциям благоустройства, работать с разным типом объектов и учитывать все детали, от предпроектного анализа и генплана до освещения и озеленения, поможет курс https://stemps.ru/courses/blagoustroystvo-v-developerskom-proekte?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=blagodev_25_08_25&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzqv73Dwr">«Благоустройство в девелоперском проекте»https://stemps.ru/courses/blagoustroystvo-v-developerskom-proekte?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=blagodev_25_08_25&utm_content=archiblog_amartovitskaya"> от STEMPS. Вы узнаете, как: ➡️ Сделать благоустройство частью УТП ➡️ Создать грамотный генплан ➡️ Работать со светом, зонированием, проектированием игровых зон ➡️ С помощью благоустройства формировать комьюнити ⭐️Автор курса — Сергей Марков, генеральный директор Бюро А4. В портфолио бюро более 70 проектов благоустройства для «ПИК», «Самолет», «ФСК», Sminex, MR Group, парка Горького, префектуры ЦАО Москвы и других крупных заказчиков. ➡️ Старт потока — 25 сентября — Скидка 10% до 18 сентября — Окончившие курс получат удостоверение о повышении квалификации Успейте присоединиться со скидкой: https://stemps.ru/courses/blagoustroystvo-v-developerskom-proekte?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=blagodev_25_08_25&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzqv73Dwr">https://stemps.ru/courses ✏️✏️Подписывайтесь на телеграм-канал STEMPS — там много полезного про архитектуру и девелопмент. #курсы #благоустройство #образование
Изображение поста
Не играет роли
Какую плашку ты собираешься использовать. Какую вариацию показать клиенту: с постобработкой или без неё. Насколько глубоко ты проработал тени. Твоя задача создавать результат, то есть положительную динамику Ты наверняка замечал, как порой посредственный дизайн карточки в выдаче продает больше, чем более «симпатичные»? Изучим на пальцах ⤵️ — Дело не во вкусе. Зачастую ты: не целевая аудитория продукта, и анализирование только по твоему субъективному мнению (нравится/не нравится) не имеет места быть. Дело не в стиле дизайна. Дело не в деталях и даже не тенях. Суть заключается в ассоциациях, считываемости и размере продукта. — Ключевой запрос. Выдача в различных ключевиках может разниться, ориентироваться нужно только на тот, по которому его продвигает селлер (если хочешь, то в комментариях спроси почему). Уточни это у своего клиента, чтобы максимально приблизиться к результату. Также не упускай из внимания полки: раздел «похожие товары», там тоже можно примерить новый дизайн, чтобы примерно понять сколько шансов срезать трафик у конкурента — Есть факторы, на которые ты повлиять не можешь. Цена после СПП, срок доставки (загрузка по складам), а также отзывы и рекламная ставка. Карточка может выглядеть круче, но проигрывать по сроку доставки, например, и априори проигрывать. Но это не отмазки, если твоя карточка не сработала. Если ты взял проект в работу: значит со своей стороны берешь ответственность за результат Че душно слишком или база? Продолжаем контент-конвейер? Хочу поделиться всем, что знаю. Спрашивай ⤵️
Изображение поста
La Roche-Posay к своему 50-летию решили раз и всегда прояснить, как все-таки произносить их название.
Для этого бренд снял короткий ролик, в котором перечисляются самые вирусные ошибки. Звездой видео стал Лоу Роуч, он среди прочего называет Law Roach-Posay — игру слов с именами стилиста и марки. В ролике Роуч шутит, что основателем бренда он, к сожалению, не является, но показать правильное произношение готов. Если с тем, как произносить название La Roche-Posay разобрались, то к безопасности средств вопросы остаются. Ранее в этом году бренд оказался в центре скандала после того, как в креме Effaclar Duo нашли следы бензола. Что это это значит и стоит ли доверять марке, разобрались в нашем материале. 🔹The Blueprint News
Перемудрил и обосрался 🗿
Иногда дизайнер в попытках показать клиенту, что именно он САМЫЙ ТВОРЧЕСКИЙ, самый мультизадачный, самый трендовый – делает полнейшую ху#ню. Он пишет в своем портфолио что-то в духе "Создаю креативные концепции для диджитал брендов в виде визуализаций и презентаций" 💀 И клиент такой: "Чевоооо блять?" А другой дизайнер пишет коротко и ясно: "Делаю продающие презентации для строительных компаний" 😊 И клиент такой: "О, это мне надо!" С нашей текущей дизайн-игрой я тоже перемудрил. Вот напишите по-братски в комментариях 2 ключевых слова, 2 ключевых навыка, которые вы получите из этой дизайн игры? НЕ ЧИТАЯ ПРОШЛЫЕ ПОСТЫ!!! Как помните, так и пишите. Проводим эксперимент! Если ничего не помните – так и пишите "ни#уя не помню"
#Inspiration | #Logo
"Tiny Botanist" Brand Identity Design При разработке логотипа Tiny Botanist мы стремились отразить чистую, игривую и любопытную связь детей с природой. Игривое и динамичное расположение букв было выбрано намеренно – так же, как и чувство открытия, которое испытывает ребенок, впервые прикоснувшись к земле. Наша цветовая палитра была вдохновлена самой природой: зеленые оттенки символизируют естественность, в то время как землистый красновато-коричневый цвет символизирует почву и укорененность. Смотреть проект полностью здесь.
Изображение поста
⚡️Разбор коммерческих проектов
Привет! Продолжаем делиться с вами полезным контентом от дизайнеров и преподавателей студии UPROCK. Сегодня в видео Алина разбирает реальные коммерческие проекты: как заказчики формулируют запросы и чего ждут от дизайнера, а также рассматривает процесс работы. 📌 Все проекты подобраны на разные темы: – сайт для дизайнера интерьеров с акцентом на строгий минимализм и изящные декоративные шрифты; – яркий неоновый сайт для кибер-лаунжа с игровыми акцентами и динамичной типографикой; – атмосферный проект для школы иностранных языков с кислотными оттенками, мультяшными формами и иллюстрациями. Рекомендуем смотреть такие разборы, чтобы прокачивать насмотренность, брать на заметку полезные лайфхаки и понимать, какие задачи ждут вас в реальной работе. А также делимся подборкой других реальных коммерческих проектов студентов UPROCK для вашего вдохновения: ⚡️Николай Кудрявцев – Fitness Faces ⚡️Добрыня Карепин – Vis Studio ⚡️Наталия Федина – Bond Lab ⚡️Анастасия Шустова – CHARLIE'S GROUP ⚡️Катерина Фоминых – Furnovia Furniture Company 🔥 Напоминаю, что уже сегодня будем прокачиваться в работе над коммерческими проектами на практическом вебинаре, который пройдет в 19:00 МСК Мы разберем 7 основных принципов создания коммерческого проекта на примерах реальных проектов. Лекция будет в легком, развлекательном формате, обязательно присоединяйтесь. ➡️ Зарегистрироваться на вебинар
🛒 Как Магнит заставляет возвращаться за покупками
Стас Хрусталёв разобрал 20 интересных механик и сервисов в приложении, которые помогают магазину не просто продавать, а делать это снова и снова. Как обычные бонусы превращаются в настоящую игру, а покупки становятся частью жизни. Магнит не просто раздает скидки, а придумывает разные способы, чтобы покупки были выгоднее и веселее. В итоге магазин выигрывает, а клиенту интересно пользоваться приложением. Внутри: – Повышенный кэшбэк за любимые категории; – Клубы по интересам с бонусами; – Игры и задания прямо в приложении; – Семейный аккаунт для общих бонусов; – Подарки и розыгрыши среди покупателей; – Возможность потратить бонусы на добро; ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Подавайте проекты на Dprofile Award 2025! Получите признание индустрии и дизайн-сообщества.
Участвовать в конкурсе может любой желающий: фрилансер, творческое объединение, агентство, студия или продуктовая компания. Подать проект. Основные номинации: — «Интерфейсы»; — «Иллюстрация»; — «Маркетинг»; — «Анимация»; — «Брендинг»; — «Графика»; — «3D». Спецноминации, которые курируют компании-эксперты в своих направлениях: — «Логотипы» от SLOY. Для проектов по созданию индивидуальных знаков и фирменных символов для брендов, компаний, продуктов или мероприятий. — «Продуктовый дизайн» от «Фанк.». Для проектов, где дизайн напрямую связан с бизнес-задачами и продуктовыми метриками. — «UI-дизайн» от Perasperadastra. Для проектов, в которых основное внимание уделено пользовательскому интерфейсу — визуальной части цифровых продуктов. — «Искусственный интеллект» от Spelllens. Для проектов, в которых искусственный интеллект играет ключевую роль. — «3D-визуализация» от Today. Для проектов, где визуализация объектов с помощью трёхмерной графики передаёт реалистичный образ продукта. — «Мерч» от OTVET. Для проектов по созданию мерча для брендов или мероприятий: одежды, аксессуаров, сувениров и корпоративных подарков. Условия подачи: — Проект должен быть оформлен на Dprofile; — Подать можно неограниченное количество проектов; — Один проект можно подать в несколько номинаций одновременно — как в основные, так и в спецноминации; — В основные номинации проект можно подавать только по тем категориям, которые указаны в самом проекте. Стоимость подачи работ на Dprofile Award — от 2 000 ₽. Подача проекта в первую номинацию — 5 000 ₽, в дополнительные — по 3 000 ₽, в спецноминации — по 2 000 ₽. Если подадите на конкурс три проекта или больше — получите скидку 10% на общую стоимость поданных работ. Оценивать работы будут признанные эксперты и представители дизайн-индустрии. Они определят 5 лучших работ в каждой номинации. А 3 работы, которые наберут больше всего баллов от жюри, получат награду «Проект года». Подавать работы можно до 13 октября включительно. С 14 октября начнётся этап голосования жюри. А шорт-листы с самыми сильными проектами, опубликуем 30 октября. Церемония награждения пройдёт на Dprofile Fest & Award 2025: 15 ноября, Москва, Покровка, 47 — «Цифровое Деловое пространство». Желаем удачи! Покажите всему дизайн-рынку на что вы способны — подавайте проекты на Dprofile Award.
Подавайте проекты на Dprofile Award 2025! Получите признание индустрии и дизайн-сообщества.
Участвовать в конкурсе может любой желающий: фрилансер, творческое объединение, агентство, студия или продуктовая компания. Подать проект. Основные номинации: — «Интерфейсы»; — «Иллюстрация»; — «Маркетинг»; — «Анимация»; — «Брендинг»; — «Графика»; — «3D». Спецноминации, которые курируют компании-эксперты в своих направлениях: — «Логотипы» от SLOY. Для проектов по созданию индивидуальных знаков и фирменных символов для брендов, компаний, продуктов или мероприятий. — «Продуктовый дизайн» от «Фанк.». Для проектов, где дизайн напрямую связан с бизнес-задачами и продуктовыми метриками. — «UI-дизайн» от Perasperadastra. Для проектов, в которых основное внимание уделено пользовательскому интерфейсу — визуальной части цифровых продуктов. — «Искусственный интеллект» от Spelllens. Для проектов, в которых искусственный интеллект играет ключевую роль. — «3D-визуализация» от Today. Для проектов, где визуализация объектов с помощью трёхмерной графики передаёт реалистичный образ продукта. — «Мерч» от OTVET. Для проектов по созданию мерча для брендов или мероприятий: одежды, аксессуаров, сувениров и корпоративных подарков. Условия подачи: — Проект должен быть оформлен на Dprofile; — Подать можно неограниченное количество проектов; — Один проект можно подать в несколько номинаций одновременно — как в основные, так и в спецноминации; — В основные номинации проект можно подавать только по тем категориям, которые указаны в самом проекте. Стоимость подачи работ на Dprofile Award — от 2 000 ₽. Подача проекта в первую номинацию — 5 000 ₽, в дополнительные — по 3 000 ₽, в спецноминации — по 2 000 ₽. Если подадите на конкурс три проекта или больше — получите скидку 10% на общую стоимость поданных работ. Оценивать работы будут признанные эксперты и представители дизайн-индустрии. Они определят 5 лучших работ в каждой номинации. А 3 работы, которые наберут больше всего баллов от жюри, получат награду «Проект года». Подавать работы можно до 13 октября включительно. С 14 октября начнётся этап голосования жюри. А шорт-листы с самыми сильными проектами, опубликуем 30 октября. Церемония награждения пройдёт на Dprofile Fest & Award 2025: 15 ноября, Москва, Покровка, 47 — «Цифровое Деловое пространство». Желаем удачи! Покажите всему дизайн-рынку на что вы способны — подавайте проекты на Dprofile Award.
🚨 ЭКСТРЕННО! ТАКОГО ВЫ ЕЩЕ НЕ ВИДЕЛИ В ДИЗАЙНЕ! 🚨
💥 АТТРАКЦИОН НЕВИДАННОЙ ЩЕДРОСТИ ОТКРЫТ! 💥 Дизайнеры, это НЕ УЧЕНИЯ! Повторяю - это НЕ УЧЕНИЯ! 🔥 Я официально объявляю САМУЮ МАСШТАБНУЮ ИГРУ! Открываю анкету, которую ОБЯЗАН заполнить каждый, кто хочет развиваться в дизайне! 🎁 ПРИЗОВОЙ ФОНД, ОТ КОТОРОГО У ВАС ГЛАЗА НА ЛОБ ПОЛЕЗУТ: ✨ Подписки на Freepik ✨ ChatGPT Plus (ваш ИИ-помощник 24/7) ✨ Доступ к BotSyntax с 80+ нейросетями ✨ Сертификаты "Золотое Яблоко" ✨ Эксклюзивные уроки от меня лично ✨ Интенсив "Оседлай ИИ" ✨ И ЭТО ТОЛЬКО НАЧАЛО! 🤯 🔥ВАШ ГОЛОС = РАЗМЕР ПРИЗОВОГО ФОНДА! ОТ КОЛИЧЕСТВА ЗАЯВОК ЗАВИСИТ: Сколько призовых мест будет Какой общий призовой фонд соберу Какие СЕКРЕТНЫЕ призы добавлю сверху! 🎯ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ЗА АНКЕТУ: 🔥 ГАРАНТИРОВАННО: 💫Участие в ГЛАВНОЙ игре года 💫БЕСПЛАТНЫЙ урок по созданию карточки с использованием нейросетей 💫ПАК генераций на все случаи дизайна (экономия 100+ часов работы!) 💎 ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ: (из заполневших анкету выберу победеителей) 💫Попасть на мое обучение по ЛУЧШИМ условиям (таких больше не будет!) 💫Бесплатная консультация со мной лично 💫БОНУС к консультации: интенсив по нейросетям БЕСПЛАТНО вместо 5,000₽! ⏰ ВНИМАНИЕ! ВРЕМЕННЫЕ РАМКИ: АНКЕТА ОТКРЫТА РОВНО НА 24 ЧАСА! 🚨 ЭТО НЕ РОЗЫГРЫШ - ЭТО ИНВЕСТИЦИЯ В ВАШЕ БУДУЩЕЕ! АНКЕТА ✍️ ➡️ Заполняйте немедленно! ➡️ Поделитесь с друзьями-дизайнерами! 💬 P.S. Через 24 часа анкета закроется навсегда. Решайте сами - быть в игре или остаться в стороне! 🔥
Изображение поста
🎨 Бесплатные мастер-классы как повод провести время с близкими!
«Московские мастерские» открывают двери для всех, кто любит творить и экспериментировать! С 11 по 14 сентября в рамках Издательской недели пройдут пять уникальных мастер-классов в культурном пространстве «Место встречи София». 🔶11.09 | 19:00, «Печати и штампы» (14+) Придумаете разные формы для печати, соберёте из них композицию и перенесёте её на открытку и конверт. 🔶13.09 | 13:00, «Абстрактный коллаж» (15+) Научитесь видеть красоту в цвете, форме и пластике, освоите разнообразные техники коллажа и создадите собственную серию оригинальных работ. 🔶13.09 | 14:00, «Пейзаж в графике. Уголь» (10+) На примере деревенского пейзажа познакомитесь с основными приёмами работы углём. Научитесь передавать атмосферу, воздушную перспективу и детализировать элементы. 🔶13.09 | 16:00, «Цветы в вазе. Пастель» (10+) Создадите собственную версию рисунка с цветами в вазе и освоите ключевые техники работы пастелью. А ещё поэкспериментируете с разными приёмами, чтобы передать объём, насыщенность цвета и характер композиции. 🔶14.09 | 12:00, «Фигура и предмет (наброски друг друга)» (14+) Попробуете смелые игровые задания, научитесь работать с формой, акцентом и контрастом в быстрых скетчах. В завершении занятия — разбор работ и живое обсуждение. 📅 с 11 по 14 сентября 📍 «Московские мастерские», «Место встречи София» (Сиреневый бульвар, 31) [АКИлогия]
Изображение поста
👾В это воскресенье в Лаборатории цифровых решений СПбГУПТД пройдет первое осеннее занятие VR-клуба по основам работы с VR.
🔸 Расскажем, как настроить сцену и начать работу с виртуальной реальностью. 🔸 Познакомимся со шлемом Oculus Quest 2. 🔸 Сделаем мини-игру на Unity — попробуем собрать уровень для VR-паркура в стиле Only Up. А те, кто изучал VR летом, смогут поработать над новым уровнем для игры. 🗣️Спикер: Аристарх Абрамовский — Unity разработчик. ✏️Занятия бесплатные, надо только зарегистрироваться 📅14 сентября | 15:00–18:00 📍Лаборатория цифровых решений СПбГУПТД | Вознесенский 44-46
Изображение поста
«Игра в кальмара» от X5: гениальный ход или репутационный риск
X5 Group завоевывает таланты не стандартными методами, интегрируя рекламу в популярный подкаст Джарахова. Какой ход! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
«Игра в кальмара» от X5: гениальный ход или репутационный риск
X5 Group завоевывает таланты не стандартными методами, интегрируя рекламу в популярный подкаст Джарахова. Какой ход! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
«Игра в кальмара» от X5: гениальный ход или репутационный риск
X5 Group завоевывает таланты не стандартными методами, интегрируя рекламу в популярный подкаст Джарахова. Какой ход! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
🤟 давно так не кайфовал от игр.. как от Hollow Knight: Silksong, теперь понимаю почему игра собрала 100 из 100 баллов на Opencritic. саунд шедевральный, особенно на динамиках мака)
Изображение поста
ЭВОЛЮЦИЯ ИНФОГРАФИКИ: КУЛЬТУРНЫЕ КОДЫ И ВИЗУАЛЬНЫЕ ЯЗЫКИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
Инфографика часто воспринимается как продукт цифровой эпохи, однако её корни уходят в глубь веков. Это не просто инструмент визуализации данных, а фундаментальная форма абстракции, эволюция которой напрямую связана с культурными, идеологическими и художественными особенностями разных обществ. Успешная визуальная абстракция, достигая оптимального баланса между ясностью и смыслом, способна приживаться в общественном сознании как мем, становясь частью универсального языка коммуникации. Культурные ландшафты визуализации История визуализации информации раскрывает уникальные «правила игры», сформированные в разных частях света. В европейской традиции доминирует рационализм и стремление к систематизации. Эпоха Просвещения с её культом научного знания стала катализатором: именно здесь были изобретены линейчатые и круговые диаграммы, призванные очистить информацию от художественности в пользу точности и логики. Абстракция здесь служила целям доказательности и анализа. Североамериканский подход, унаследовав европейские основы, довёл до совершенства принцип прагматизма. Инфографика была адаптирована для нужд массовой коммуникации, коммерции и пропаганды. Её главной функцией стала не научная чистота, а эффективность и мгновенность восприятия, что позднее воплотилось в интуитивном дизайне цифровых интерфейсов (UI/UX). Уникальный синтез возник в российской, советской традиции. Мощная научная школа здесь сочеталась с задачами идеологического пропагандистского искусства (агитпроп). Инфографика плакатов и «Окон РОСТА» представляла собой сплав данных, высокой художественной формы и символики, где такие абстракции, как серп и молот, превращались в сакральные идеограммы целой эпохи. Азиатская культура предлагает иной взгляд — принцип целостности и гармонии. Старинные ландшафтные карты Китая и Японии передавали не столько точные координаты, сколько дух места, его значение в общей картине мироздания. Даже современные пиктограммы, рождённые в Японии, несут в себе черты эстетического минимализма и символической глубины, где данные вписываются в контекст, а не изолируются от него. Наиболее древние формы прото-инфографики демонстрируют африканская и островная культуры. Ткани с орнаментами адинкра народа ашанти или палочковые навигационные карты микронезийцев являются не украшением, а сложными системами кодирования. В них информация о социальном статусе, исторических событиях, маршрутах и течениях была неразрывно сплетена с мифологией, природой и памятью предков. Сквозь призму искусства: от иероглифов к ISOTYPE Параллельно развивалась линия, тесно связанная с декоративно-прикладным и символическим искусством. Египетские иероглифы представляли собой не просто письменность, а сложнейшую инфографическую систему, где один символ мог одновременно обозначать объект, понятие и звук. Геральдика в Европе и орнаменты по всему миру функционировали как строгие визуальные коды, передающие информацию о происхождении, статусе и мировоззрении. В XX веке эта идея была переосмыслена в проекте ISOTYPE (International System of TYpographic Picture Education). Его создатель, Отто Нойрат, стремился создать универсальный визуальный язык, преодолевающий языковые барьеры. Его правила — последовательность, простота и повторение — стали основой для всех современных пиктограмм, напрямую восходя к древнейшей потребности выражать сложные идеи через универсальные символы. Заключение: к глобальному визуальному языку Эволюция инфографики представляет собой непрерывный поиск баланса между четырьмя полюсами: степенью абстракции, художественной выразительностью, точностью данных и универсальностью восприятия. Разные культуры, руководствуясь своими ценностями, находили уникальные точки этого равновесия. Сегодня происходит глобализация визуального языка: западная рациональная графика использует принципы восточной композиции, а международные символы аэропортов объединяют наследие ISOTYPE, советского агитпрома и древнеегипетского иероглифического мышления.
Изображение поста