🧡Jungle scapes for blender

27 видов + почвопокровные активы и множество вариаций. В библиотеке представлено 27 видов растительности, включая тропические деревья, травянистые растения, травы и крупнолистные кустарники. Но в отличие от многих пакетов моделей (которые используют одну модель и меняют только размер и вращение), каждый из видов растений включает от 4 до 15 различных вариаций, что делает ваши сцены более естественными и разнообразными. Включает плагины lodify и TerraScape Manager v2.0 #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/227e693c-f398-4fb1-b9a8-234244805ab5.jpg

3D деревянное бревно в After Effects

🌳 Текстура дерева в фотошопе

Вопрос: Можно ли нейронкой работать с разными ракурсами, чтобы везде сохранялись одинаковые детали?
Ответ: Можно, мы нашли уже несколько подходов, применимых в реальной работе. Но надо разделять 100% совпадение (которое редко нужно). И "достаточную степень совпадения" Например, нужно ли следить, чтобы каждое дерево на заднем плане стояло идеально на том же месте? Вряд ли. Нужно ли, чтобы на каждом ракурсе камень с мхом был идентичен? тоже сомневаюсь. Нужно ли, чтобы на каждом ракурсе интерьера, на столе была идентичная чашка кофе с журналом, или были 100% идентичные складки на мебели, если вглядываться? Нет. Поэтому такие задачи классно решаются нейронками. При этом бывают задачи, где важно сохранить детали на каждом ракурсе, например сохранить текстуру конкретной плитки. ❗️Даже в такое можно упороться и добиваться от нейронок и фотошопа. Я даже знаю дизайнеров, кто так успешно работает. Но это уже отдельный жанр эскизирования, и не совсем работа 3д визуализатора, если говорить про интерьеры. Решение простое: все, что важно строго сохранить в кадре — прорабатывать на этапе 3D сцены, которую потом обрабатываете нейронкой. Либо использовать фотошоп для разметки, где должны быть элементы ландшафта на доп. ракурсах, как в последнем примере. Это сделано за пару минут с минимальными навыками ФШ, и дает более чем достаточный результат. Все, что не имеет строжайших требований, например декор, складки, трава, лес, растения — оставляем на нейронки. В экстерьерах так вообще степень допустимой условности окружения зашкаливает. Обычно тз в формате «тут должна быть клумба» — уже считается супердетализированным 😅 и не так важно, какие именно там растения. А в предметной визуализации для каталогов вообще свобода творчества «придумайте фон для нашего товара» и никому не надо сохранения деталей на разных ракурсах. Идеальная работа для нейронок 🦄 Хочешь прокачаться в профессии с помощью ИИ? Пиши «консультация» под постом, координатор школы расскажет подробнее об обучении и ответит на твои вопросы😉
https://content.desigram.ru/static/1bcf9038-c2df-4bd8-9415-66eb20b56c14.jpg
Вопрос: Можно ли нейронкой работать с разными ракурсами, чтобы везде сохранялись одинаковые детали?
Ответ: Можно, мы нашли уже несколько подходов, применимых в реальной работе. Но надо разделять 100% совпадение (которое редко нужно). И "достаточную степень совпадения" Например, нужно ли следить, чтобы каждое дерево на заднем плане стояло идеально на том же месте? Вряд ли. Нужно ли, чтобы на каждом ракурсе камень с мхом был идентичен? тоже сомневаюсь. Нужно ли, чтобы на каждом ракурсе интерьера, на столе была идентичная чашка кофе с журналом, или были 100% идентичные складки на мебели, если вглядываться? Нет. Поэтому такие задачи классно решаются нейронками. При этом бывают задачи, где важно сохранить детали на каждом ракурсе, например сохранить текстуру конкретной плитки. ❗️Даже в такое можно упороться и добиваться от нейронок и фотошопа. Я даже знаю дизайнеров, кто так успешно работает. Но это уже отдельный жанр эскизирования, и не совсем работа 3д визуализатора, если говорить про интерьеры. Решение простое: все, что важно строго сохранить в кадре — прорабатывать на этапе 3D сцены, которую потом обрабатываете нейронкой. Либо использовать фотошоп для разметки, где должны быть элементы ландшафта на доп. ракурсах, как в последнем примере. Это сделано за пару минут с минимальными навыками ФШ, и дает более чем достаточный результат. Все, что не имеет строжайших требований, например декор, складки, трава, лес, растения — оставляем на нейронки. В экстерьерах так вообще степень допустимой условности окружения зашкаливает. Обычно тз в формате «тут должна быть клумба» — уже считается супердетализированным 😅 и не так важно, какие именно там растения. А в предметной визуализации для каталогов вообще свобода творчества «придумайте фон для нашего товара» и никому не надо сохранения деталей на разных ракурсах. Идеальная работа для нейронок 🦄 Хочешь прокачаться в профессии с помощью ИИ? Пиши «консультация» под постом, координатор школы расскажет подробнее об обучении и ответит на твои вопросы😉
https://content.desigram.ru/static/1bcf9038-c2df-4bd8-9415-66eb20b56c14.jpg
Wood Master Tools - Procedural Wood, Shaders 200+ Assets
СКАЧАТЬ ⬅️ Что такое Wood Master Tools? Wood Master Tools - это мощный набор инструментов, включающий в себя 200+ активов, 100 процедурных шейдеров, более 65 узлов группы эффектов текстуры дерева и выветривания, а также 40 эффектов резьбы по дереву.
https://content.desigram.ru/static/18cf3eff-31a3-47f5-9d74-1bf2b736fb7a.jpg
✈️ 3 совета от дизайнеров для выбора идеального журнального стола
Журнальный стол — это не только функциональный элемент, но и важная деталь интерьера. Как сделать правильный выбор? Вот несколько советов, которые помогут найти идеальный стол для вашего дома: 1️⃣ Определите цель использования. Стол для хранения книг, уютных чаепитий или декора? От этого зависит его размер, форма и наличие дополнительных полок или ящиков. 2️⃣ Учитывайте пропорции. Высота столика должна быть немного ниже уровня дивана, а его размер — соразмерен вашей гостиной. Большая комната требует массивных столов, а в компактных пространствах лучше смотрятся лёгкие, минималистичные варианты. 3️⃣ Выбирайте подходящий стиль. Деревянные модели добавят тепла, стеклянные — воздушности, а металлические или глянцевые поверхности подойдут для современных интерьеров.
https://content.desigram.ru/static/c6dbba95-28bb-456a-b272-2aebd86f747e.jpg
Как скрыть радиатор в интерьере и не затратить много денег и сил? 🤔
Решение: создать короб из деревянных реек и дощечек, а затем покрасить его в цвет стен
Large scale procedural terrain generator with 3D cities
🏔 Это крупномасштабный процедурный генератор ландшафта с 3D-природой и городами для Blender Cycles. Ландшафт создан с помощью процедурного шума, а 3D-структуры и деревья сгенерированы с помощью сохраненных изображений смещения. Для использования не нужны никакие моды или плагины. Эта загрузка содержит настройку процедурного ландшафта с атмосферой. Все текстурировано и имеет городские огни для ночного рендеринга. Эту модель можно использовать в коммерческих целях, и она изначально была разработана только для Blender Cycles. 🔹Формат: Blend Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #3dmodels #procedural_terrain_generator_with_3D_cities #3d #free #бесплатно
Колядки
Я уже рассказывала, что традиция колядовать в новогодние праздники была важной частью аграрного календаря. А еще о том, что учусь на курсах народного пения. В прошлую субботу эти две истории красиво сплелись в отчетный концерт художественных классов Под облаками, где мы пели и водили хороводы. Зачем я учусь народному пению? 1️⃣ Чтобы лучше понимать традиционную культуру. Можно прочитать много книжек и обойти все музеи, но так и остаться теоретиком, потому что возможностей пережить воплощенный опыт не так много. Петь так, как пели в деревнях, узнавать сюжеты текстов, встраиваться в многоголосье - как раз такая возможность. 2️⃣ Это невероятно прокачивает когнитивные навыки. Чтобы одновременно дышать диафрагмой, помнить про постановку свода неба (для правильного звука), сложные тексты и мелодию, а еще танцевать и плавно двигать руками, мне нужны невероятные усилия. Сразу понимаешь, насколько некоторые навыки (а вместе с ней и физическая выносливость) утрачены в ритме города. Зато когда получается, когда звук льется как бы сам собой и ты понимаешь, что новые знания встроились - это ни с чем не сравнимое удовольствие. 3️⃣ Пение пробуждает внутри что-то давно знакомое. Что-то такое на уровне лимбической системы, когда ты сам не знаешь, откуда это в тебе, но внутри пробуждается дистиллированный восторг узнавания. Как сцена танца Наташи Ростовой в гостях у дядюшки: Где, как, когда всосала в себя из того русского воздуха, которым она дышала, — эта графинечка, воспитанная эмигранткой-француженкой, — этот дух, откуда взяла она эти приемы, которые pas de châle давно бы должны были вытеснить? Но дух и приемы эти были те самые, неподражаемые, неизучаемые, русские, которых и ждал от нее дядюшка. Еще вчера мои сокурсники колядовали на улицах Москвы, а я уже с нетерпением жду нового курса. В комментариях - больше видео❤️ #аграрныйкалендарь #крестьянскийбыт
Кремена Чипилова (Kremena Chipilova),
«Ее тени ласкают меня», масло, деревянная панель. ✒️ ProcreateiOS
https://content.desigram.ru/static/761f5fa5-709f-49af-8640-6f5817ecacc5.jpg
Model & Render a Globe in C4D
В этом курсе вы узнаете, как смоделировать земной шар с нуля в Cinema 4D. Мы будем использовать различные инструменты и методы для создания основы, опоры и сферы с её 3D-картой. Вы также узнаете о картах смещения и о том, как создавать и редактировать их для достижения различных эффектов. Мы расскажем, как осветить вашу сцену и добавить текстуры для создания реалистичного деревенского вида. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/8bf57853-9f56-4f62-8abe-8035fc30269c.jpg
Ведьмак 3) 🥰
Натаха у меня играла только в маинкрафт. С поп культурой в целом не знакома, а когда я услышал музыку которую она слушает, нихуя не понял. плак. 😢 Звездных воинов не смотрела, Пираты карибского моря - хз шо за курва. Марвел сейчас смотрит в первый раз. От Гарри Поттера вообще потекла, второй раз втихаря без меня посмотрела. Сказала еще раз посмотрит в крысу. Начали играть в игры. Выбрали играть в Remnant 2 в коопе. Я в душе не чаял, что это за диковина. Играли потому что Game Pass можно аккаунт взять один и на все Xbox аккаунты гонять сколько угодно с одного Microsoft Store за 150 руб.). Remnant 2 Очень рекомендую, с точки зрения дизайна и лора - вау, если хотите, ставьте 💩 в реакции - расскажу подробнее про игрушку. Я думал ждать кринжа и диалога - "Наташа, нада буковку R нажать для перезарядки". Нее, нихуя. Начала гамать как с рождения дар божий. Даже в Marvel Rivals удается собирать Victory пару каток подряд. Хочу показать ей Ведьмака. Потому что это лучший сценарий, который я когда либо видел. Что в оригинале, что в DLC. Я когда по военнику решал вопросы, забрел в деревню в которой прописан и был залочен на неделю без интернета. Всю неделю играл в Ведьмака 3. Я проходил его второй раз и в более осознанном возрасте прошел DLC. Как же офигел... Как круто. Натаха итак красивая, а когда накрасится вообще пиздося. Говорю погнали на стрим, покорять сердца. (Сама несколько раз говорила, что хочет). Постримили немного с ней. Со мной нравится, но без меня стесняется. Я вот например стримы вообще ни когда не смотрю. Для меня - музыка и погнал работать. Смотреть на кого то очень долго не вывожу. Но я знаю тысячи людей, кто понимает в этом по более) Говорю, давай спросим у ребят, смотрел бы кто-нибудь как ты гамаешь в Ведьмака?)) ❓ P.S. Однажды я запалил ее с пением в душе, я таких нот даже подобрать не смогу...
https://content.desigram.ru/static/b5fcc485-8685-4f4e-a39a-b78461066a73.jpg
Вот в таких пакетах вручили нашим детям подарки в Сириусе.
Внутри деревянная брендирования коробка в стиле Щелкунчика, и 2 билета на предстваление. #работа
https://content.desigram.ru/static/e369e3f9-def3-4ead-99a5-2b9f2d1fddc9.jpg
Отделка акцентной стены реечными панелями 🔥
Это новое решение в светодизайне интерьера квартир и частных домов. Оно отличается оригинальностью создаваемого образа, в котором гармонично сочетаются дерево и свет.