Budget 3D Environment Art - Tutorial Course [ENG]

Этот обзорный курс объясняет основные рабочие процессы, используемые при создании игровых 3D-сред. Он демонстрирует основные методы, включая создание базовых и модульных ресурсов (демонстрируется в 3ds Max), процедурное текстурирование (с использованием Substance Designer/Painter), сборку дизайна уровней, освещение и применение пост-эффектов в Unreal Engine 5. 🛡Тема: Budget 3D Environment Art - Tutorial Course 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported

Как анимировать архивные фотографии: Часть 2 – Puppet Pin Tool и 3D Lights

В этой мини-серии я покажу вам, как анимировать архивные изображения с помощью инструмента «Puppet Pin» в Adobe After Effects! Я также покажу вам, как создать переход, используя архивную портретную фотографию. Часть 1 00:00 Введение 00:21 Инструмент «Puppet Pin» 02:26 Создание перехода 03:40 3D-пространство 04:43 Эффект параллакса 07:30 Использование 3D-освещения 10:35 Добавляем рассеянный свет #tutorial By createdaley Adobe Animate Adobe Animate

Лёгкий способ настроить освещение сцены в Blender!

Video is not supported

Modern Exterior Arch Viz with 3ds Max, V-Ray & Vantage [ENG]

Создание профессиональной внешней архитектурной визуализации: полное руководство по 3D-моделированию, рендерингу V-Ray и рабочему процессу Vantage ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Точное моделирование: создайте современный экстерьер дома с нуля с помощью 3ds Max, уделяя особое внимание точным пропорциям и деталям. • Реалистичные материалы: создавайте и применяйте реалистичные материалы и текстуры с помощью V-Ray. • Продвинутые методы освещения: освойте настройки естественного и искусственного освещения, чтобы повысить реалистичность ваших сцен. • Высококачественный рендеринг: глубоко изучите настройки рендеринга V-Ray, чтобы эффективно создавать фотореалистичные изображения. • Динамическая анимация: изучите рабочие процессы рендеринга и анимации в реальном времени с помощью Vantage, чтобы воплотить свой проект в жизнь. 🔸Объем: 11,7 ГБ 🛡Тема: Modern Exterior Arch Viz with 3ds Max, V-Ray & Vantage 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3Ds_Max #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Бесплатный старт в 3D-моделирование — создание персонажа, 3D-модели, локации и рекламного 3D-ролика в Blender на мини-курсе Skillbox.
Это 5 дней практики и 4 проекта в Blender. Никаких обязательств — просто пробуете себя в творчестве и получаете новые навыки. Курс подходит для любого уровня подготовки. Начать бесплатное обучение 👉 https://epic.st/rrEZxJ?erid=2Vtzqve1mPo ✔️ Вас ждёт интересная теория Разберётесь в разных направлениях 3D, поймёте, как подбирать референсы, создавать материалы и настраивать освещение сцены. ✔️ Практика для закрепления навыков Изучите программу Blender, освоите базовые инструменты. Создадите 3D-модель персонажа, фэнтези-замка и локации, а также рекламный 3D-ролик. 🎁 Вас ждут бонусы и подарки: 6 полезных чек-листов и мастер-класс по 3D-визуализации кухни. Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Изображение поста
Макет визитной карточки
Сделайте дизайны ваших визитных карточек выделяющимися с этим набором макетов премиум-класса, включающим реалистичное освещение и сложные эффекты теней. Теплые деревянные и нейтральные тона создают профессиональную, но стильную атмосферу, делая этот макет идеальным для корпоративного брендинга, личных визитных карточек или презентаций креативных агентств. С четырьмя высококачественными файлами PSD вы можете легко продемонстрировать как передний, так и задний дизайн, используя смарт-объекты для легкой настройки. #визитка
Video is not supported
Изображение канала: Digital Artist
Light Wrangler 3.0: Essential Lighting Add-On For Blender
Идеальное решение для освещения в Blender. Интуитивно понятное размещение и реалистичные эффекты. 💾 СКАЧАТЬ #Addons #3D #Blender
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
AI Relight v1.2.1 [Win]
☀️ Испытайте новый способ переосмысления отснятого материала, добавив настраиваемое освещение к любой сцене в постобработке . Источник: AI Relight v1.2.1 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #AI_Relight #After_Effects #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Приватка дизайнера
🪄 Советы для освещения любой 3D сцены
В этом видео я решил поделиться вещами которые спасали меня множество раз когда нужно было добавить освещение на свою сцену, по этому надеюсь эти советы будут полезными и для вас! 💻Посмотреть советы💻 00:24:16 #blender
Изображение поста
Изображение канала: Cinema 4D
Урок по Cinema 4d - Как создать освещения и материалов ДНК
Смотреть 🧿 Cinema 4D
Изображение поста
Изображение канала: After Effects Community
Как создавать 3D-фигуры в After Effects
After Effects позволяет создавать и управлять 3D-формами с помощью Cinema 4D Renderer. Этот метод позволяет добавлять глубину, освещение и реалистичные эффекты к слоям форм. Комбинируя выдавливание, освещение и камеру, вы можете сделать свои 2D-проекты более динамичными. #гайд
Изображение поста
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
⚙️КАК РАБОТАТЬ С БОЛЬШИМИ СЦЕНАМИ: ОПТИМИЗАЦИЯ И РЕНДЕРИНГ (3ds Max, Blender, Maya, Unreal Engine, Unity)⚙️
Работа с большими сценами — одно из самых сложных испытаний для разработчиков и 3D-художников. Масштабные уровни с множеством объектов, освещения и эффектов быстро перегружают производительность, особенно на слабых устройствах. Чтобы добиться плавной работы и сохранить визуальное качество, важно понимать принципы оптимизации и правильно настраивать рендеринг. В этом разделе мы рассмотрим ключевые подходы, которые помогут сделать ваши сцены лёгкими для движка и комфортными для игрока. ⚠️Основные проблемы при работе с большими сценами ➖Медленная работа Viewport: низкий FPS, лаги. ➖Высокая нагрузка на память: зависания, вылеты программы. ➖ Долгий рендер: часы или даже дни на финальное изображение. ➖Ошибки при экспорте: сцена слишком тяжелая для Unreal Engine, Unity. 🛠Как их решить? ➕ Оптимизировать геометрию (уменьшить полигоны, использовать Proxy, LOD). ➕ Сократить объем текстур (размер, формат, MIP-уровни). ➕ Настроить освещение (меньше источников, использовать Baked Shadows). ➕ Оптимизировать рендер (Adaptive Sampling, Denoiser). ➕ Повысить производительность Viewport (Bounding Box, XRef, Layers). 1️⃣ Оптимизация геометрии 🔷 Геометрия с большим количеством полигонов замедляет работу программы. 🟣 Как уменьшить нагрузку от полигонов? ⭐️ Снижать количество полигонов. Используйте ProOptimizer (3ds Max), Decimate (Blender), Reduce (Maya). Удалять ненужные и скрытые полигоны, особенно внутри объектов. ⭐️ Применять Instancing вместо копий для одинаковых объектов (деревья, камни, здания) — это значительно экономит память. В 3ds Max используйте Instance, в Blender — Alt + D, в Maya — Instance. ⭐️ Объединять геометрию, чтобы снизить количество объектов в сцене. Используйте Attach (3ds Max), Join (Blender), Combine (Maya). ⭐️ Использовать LOD (уровни детализации) – сниженная детализация для дальних объектов. Создавайте несколько версий объекта с разной детализацией для разных расстояний от камеры (например, Unreal Engine, Unity автоматически генерируют LOD). В 3ds Max используйте LOD Utility, в Blender — Decimate Modifier. ⭐️ Использовать Proxy-объекты (например, V-Ray Proxy, Arnold Stand-in), чтобы облегчить сцену, создавая ссылки на сложные модели, а не копируя их. ⭐️ Удалять дублирующиеся вершины и грани. Используйте Weld (3ds Max, Maya) или Merge by Distance (Blender) для объединения дублирующихся вершин.
Изображение поста
Изображение канала: Rectangle | Гайды
Нейросеть
KreaAI представили функцию Scene Transfer, которая позволяет интегрировать объекты, адаптировать освещение так, чтобы объект смотрелся органично. Например, перенести предмет из дневной сцены в ночную. 🟩 Rectangle. Подписаться
Изображение поста
Изображение канала: Polygon
Academy of Animated Art - Power of Light
Курс посвящён мастерству работы со светом в 3D-визуализации и анимациив Maya. Он учит, как правильно использовать освещение для создания атмосферы, глубины и реализма в сценах. Вы узнаете о различных типах света, настройках рендера и техниках, которые применяют профессионалы в индустрии. В результате вы сможете создавать более выразительные и визуально эффектные работы. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,70 ГБ #курс #Maya @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
Light Wrangler v3.1.9 (Blender 4.3 - 4.4)
🔆 Light Wrangler — идеальное решение для освещения для Blender. Интуитивное размещение. Мощная настройка. Реалистичные эффекты. Оптимизированная автоматизация. От HDRI до гобо и IES. Источник: Light Wrangler v3.1.9 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Light_Wrangler #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Фигмач
75 Lights overlays
Большой набор готовых оверлеев с различными источниками освещения. Пригодятся тем, кто создаёт карточки товаров Install 😗 Фигмач
Изображение поста
Изображение канала: ДЗГН'360
Встраивание в видео что угодно или кого угодно, используя референс-изображение 😐😳
Такие VFX-съёмки при классическом производстве - очень долгий процесс: трекинг 3D-камеры, оценка освещения, работа с окклюзией, создание активов, анимация, композитинг и т. д. Понятно, что при генерации качество заметно ухудшается, надо дополнительно потом апскелом проходить. Попробовать можно тут в Pika https://pika.art/ Что нужно: Видео на 5 секунд, изображение-референс, промпт (пример их стандартного промпта): «Добавьте это в моё видео. Основываясь на текущих действиях в оригинальном видео, придумайте естественный и привлекательный способ размещения объекта» «Add this to my video. Based on the current actions in the original video, come up with a natural and engaging way to fit the object into the video»
Video is not supported
Изображение канала: Polygon
Complete Guide to Mid-Poly Modeling, Rendering A Hand Drill
Курс предлагает полное руководство по созданию среднеполигональной модели ручной дрели в Blender, включая рендеринг. Вы изучите весь процесс моделирования — от базовых форм до детализации, а также освоите настройку материалов и освещения для реалистичного рендера. В процессе работы автор использует 3ds Max, RuzomUV, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag. На видео показан процесс работы автора без комментариев. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 16,0 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: Евгений | Сайты | Фирменный стиль
Помните этот баннер для стоматологии SED Clinic в СПб?
Я уже писал, что когда его установили, то «вылезло» много недочётов вроде... — близости к брызгам машин — некачественной цветокоррекции при печати — неравномерного освещения .... В общем, было решено переделать концепцию баннера Хотите увидеть, что получилось? Давайте наберём 35 🔥 огоньков, и покажу новый вариант ↘️↘️↘️ ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️ 📞 Написать в Telegram 📎 «Как вывести сайт в топ» 📌 Посмотреть кейсы
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Blender VFX & CGI: Master Green Screen & 3D Animation [ENG]
Создавайте потрясающие визуальные эффекты в Blender — от кеинга до кинематографической компьютерной графики и 3D-сред ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте, как эффективно удалять кадры с зеленым экраном и заменять фон в Blender. • Узнайте, как интегрировать кадры с зеленого экрана в 3D-среду с правильным освещением, тенями и перспективой. • Превратите себя в супергероя, создав развевающийся плащ с помощью модификатора ткани Blender и скомпоновав его в сцену. • Приобретите навыки создания кинематографических и отточенных композиций визуальных эффектов, подходящих для создания контента. 🛡Тема: Blender VFX & CGI: Master Green Screen & 3D Animation 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported