Мне очень сильно понравился топик в посте про чувство меры, но обсудить я хотела бы не совсем это.

Интересно, у Альфа-банка есть кампания, которая уже была бы нацелена на детский сегмент поколения альфа? По-моему, это такой хороший сюжетный твист должен быть, сммщики не должны были это упустить. Что-нибудь типа «будь альфой с Альфой» или «Альфа для альфа». Можно взять первый приз в конкурсе тавтологий. Хотя чип для оплаты внутри Лабубу тоже вполне себе веяние поколения — лучшее враг хорошего. «Технологии долго вели к прорывам, а потом свернули к смываемым втулкам туалетной бумаги». Про правдоподобность новости не знаю, фактчекайте. Доброе утро! 😎
Изображение поста

⭐️Unity vs Unreal Engine: что выбрать для разработки игр?⭐️

🟣Игровой движок — это основа, на которой создаются видеоигры. Чтобы использовать этот инструмент и создавать игры, нужны специалисты с разными навыками и задачами. Людей, которые работают с игровыми движками, обычно называют разработчиками игр или гейм-разработчиками. Если человек работает непосредственно с самим движком — например, создаёт уровни, скрипты или визуальные эффекты, его могут назвать Level Designer, Technical Artist или Engine Developer. Они объединяют всё необходимое: графику, физику, звук, анимации, управление персонажами и взаимодействие с игроком. Благодаря движку разработчики не пишут всё "с нуля", а используют готовые инструменты — как конструктор. Это ускоряет и упрощает создание игр. Самые известные движки, которые используются для разработки игр, интерактивных приложений, VR/AR и даже кино — Unity и Unreal Engine. Эти движки сильно различаются по возможностям, подходу и целевой аудитории. Давайте же попробуем выяснить, какой из них можно считать фаворитом на нынешний момент. Но перед тем как переходить к сравнению, стоит сначала взглянуть на то, как появились эти два гиганта индустрии. 🟣Unreal Engine — история великана Unreal Engine считается одним из самых мощных и значимых игровых движков на планете. Его история началась в 1995 году, когда Тим Суини, молодой программист и основатель компании Epic MegaGames (позже — Epic Games), начал работу над собственным 3D-движком. Тогда он хотел создать игру, которая бы не только конкурировала с хитами вроде Doom и Quake, но и предлагала более гибкий инструментарий для разработчиков. Старт легенды начался в 1998 году, когда Epic выпустила свою первую игру — Unreal, ставшую настоящим технологическим прорывом. Она демонстрировала динамическое освещение, реалистичную графику, продвинутые спецэффекты и модульную архитектуру движка. Unreal Engine 1 сразу заинтересовал других разработчиков, и Epic начала лицензировать его другим студиям — это было новаторским подходом на тот момент. 🌸Интересный факт: движок Unreal изначально писал один человек — Тим Суини — и только позже к нему присоединилась команда. Он сам называл этот период «безумием в одиночку». После 1998 года Unreal Engine регулярно выпускал новые версии, значительно улучшая не только производительность и гибкость, но и расширяя функционал движка. Параллельно с этим на Unreal Engine выходили настоящие хиты, которые стали культовыми в игровой индустрии. Вот некоторые из самых популярных игр на этом движке: ➖Unreal Tournament (1999) ➖Gears of War (2006) ➖Bioshock (2007) ➖Mass Effect (2007) ➖Batman: Arkham Asylum (2009) ➖Borderlands (2009) ➖Fortnite (2017) ➖PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) (2017) Эти игры не просто показали возможности Unreal Engine — они закрепили его статус как одного из главных инструментов для создания крупных и качественных проектов.
Изображение поста

Если вы думали, что у меня закончились истории о том как люди прикрываются моим брендом ради собственной выгоды, то нет 😀

И вот ещё одна👇 Некоторые работники ремонтных компаний ходят по клиентам и говорят: “Мы — часть команды ___ (моей компании).” И клиенты без сомнений соглашаются: ведь мой бренд уже давно ассоциируется с качеством, высоким уровнем и гарантией результата. Но такие “специалисты” фактически не имеют к нам никакого отношения. Они просто используют силу моего бренда и, таким образом, получают заказы. А к нам, как к реальным владельцам бренда, потом приходят недоуменные вопросы от клиентов, которые не получили того уровня качества, который мы гарантируем. Друзья, помните, что сильный бренд — это не только про гордость и масштаб, но и про риски, когда его могут использовать в корыстных целях. Персональные контакты и проверки — необходимо лично общаться с руководителями компаний, сверять все данные и статусы, прежде чем заключать соглашения. Систематизация: мы внедряем процедуры проверки контрагентов и партнеров (контакты, реквизиты, подтверждение статуса сотрудника и т.д.), чтобы минимизировать случаи обмана. Официальная коммуникация: работать с нами можно только через официальные каналы и подтвержденные контакты. Если у вас возникают сомнения — свяжитесь лично со мной или с руководителем моих подразделений. Главное правило: если хотите сотрудничать — проверяйте данные, уточняйте статус сотрудников, не стесняйтесь задавать дополнительные вопросы. И, конечно, выходите на связь лично со мной: так мы быстро разберемся, кто настоящий представитель бренда, а кто пытается им прикрываться. Работайте только с реальными представителями, и тогда наша совместная история будет писаться без обмана и разочарований!
Изображение поста

В мануале DaVinci Resolve 4142 страницы 🤯

Автор видео показывает как легко пользоваться мануалом и сравнивает его величину с другими книгами. #факт Оригинал
Продолжаю рассказывать Вам истории из своей практики. И вот на очереди ещё одна 👇
Одна мебельная компания очень хотела работать именно с нами. Мы создали общий чат для коммуникации и оформления заказа, настроили там все детали под выбранную компанию. Но оказалось, что менеджер, который вёл с диалог, ушёл в другую фирму, и не сообщил об этом ни мне, ни моей команде. Мы продолжали вести работу в том же чате и верили, что имеем дело с представителем той мебельной компании, которую изначально выбрали. Но «по факту» менеджер уже сменил работодателя и, грубо говоря, увёл наш заказ. В результате сделка, которую мы думали заключать с одной компанией, ушла совершенно в другие руки. Друзья, обязательно возьмите себе на вооружение, что: хотя все поставщики в целом могут быть хорошими, такая ситуация — яркий пример, как легко потерять контроль, если вовремя не перепроверять, кто именно общается с вами и чьи интересы представляет. Дайте знать, нравятся ли Вам такие истории? Напишите мне в комментариях, какие случаи бывали с вами? Давайте обсудим, как выходить из таких ситуаций👇
Изображение поста
Аудит сайта: моё мнение
В этом видео решил честно высказаться по поводу аудитов (меня бомбит). [0:05] Почему делать аудит сайта, чтобы потом предложить потенциальному клиенту свои услуги – бессмысленно? ❣️потому что это пустой слив времени; ❣️вообще не факт, что кому-то упёрся непрошенный аудит; ❣️это похоже на пускание пыли в глаза и вид бурной деятельности. [3:57] Когда и кому аудит всё-таки нужен? 🩵когда у клиента есть конкретный запрос; 🩵когда есть понимание, для чего это нужно. Короче, меня прям бесит эта тема😁 Но если у вас другое мнение – я очень хочу его послушать, так что делитесь в комментариях👇 Вдруг я изменю свою позицию и буду записывать извинительное видео в свитере))
Красота — не главный критерий при выборе городского дерева. Гораздо важнее устойчивость к загрязнённому воздуху, малому объёму почвы и солевым ожогам.
Некоторые деревья, например Липа мелколистная или Клён Гиннала, отлично переносят городские условия. А вот берёза, хоть и красива, часто болеет и плохо переносит выхлопные газы. Ещё важно учитывать форму кроны: узкие деревья подойдут для узких улиц, а раскидистые — для парков. Не менее значим фактор — аллелопатия, то есть способность выделять вещества, подавляющие соседей. Например, чёрный орех токсичен для многих растений. И, конечно, нужно помнить о корнях: они не должны разрушать тротуары и коммуникации. Хорошее городское дерево — это не просто зелёная масса, а живой элемент городской инфраструктуры. #научпоп
Изображение поста
Заметили ли вы, что Google обновил свою иконку?
Мы — да. И нам эти изменения кажутся существенными) Но человеку, далекому от дизайна, замена разноцветных секторов на градиент может показаться маловажным. Особенно если учесть тот факт, что Google обновил значок впервые за 10 лет. В этом и смысл: качественные перемены — это не всегда радикальные перемены. Часто это просто несколько аккуратных штрихов, которые делают хорошее — ещё лучше и сохраняют преемственность. И если вы иногда думаете, что ваши решения или действия недостаточно «революционные» — расслабьтесь. Большие бренды выбирают привычное вместо инновационного, значит, и мы, простые смертные, можем позволить себе немного конформизма 😉
Изображение поста
итак, ✨топ 6 фактов обо мне✨ и ответы на предыдущий опрос
1. была олимпиадницей по немецкому языку — с 5 лет учила английский язык, а немецкий с 7. в 10 классе сдавала на уровень Б2 и выигрывала олимпиады. правда после выпуска из школы уже не изучаю и совсем не практикую, к сожалению 2. занималась художественной гимнастикой с 4 лет, поэтому до сих пор могу даже сесть на шпагат 3. участвовала в школе в международных обменах в Голландию и Германию — жила в приемной семье, ходила в школу, разговаривала на немецком и английском, а потом я уже в России принимала ребят в свою семью и мы также посещали мою русскую школу, обменивались культурным опытом 4. снимала видео с 11 до 14 лет на ютуб и получила 30 тыс. просмотров на видео «собираю чемодан в лагерь» 💅🏼 5. пока училась во вшэ поменяла 3 кампуса — 1 курс училась в Петербурге, 2 и 3 в Москве, а 4 на онлайне в Перми 6. не сдала егэ по литературе на 100 баллов и даже на 90, получила лишь 87, готовясь каждый день по много часов. моя личная боль, которую я долго переживала
Изображение поста
Диана Минеева, наставница курса «Иллюстратор»:
Когда я только начинала получать первые заказы на иллюстрацию и моушн, вопрос цены всегда вводил меня в ступор. Я старалась ориентироваться на среднюю рыночную стоимость, как начинающий иллюстратор, но ситуации с клиентами были самыми разными: одни специально обращались к новичкам, чтобы получить визуал бесплатно — «Вы же сможете пополнить портфолио таким прекрасным опытом!» — другие, наоборот, называли такую цену, о которой я тогда и мечтать не могла. Сейчас у меня уже более шести лет опыта, и у меня нет фиксированной ставки, которая подошла бы для любого проекта. Но есть базовая цена, которую я адаптирую под конкретную задачу — с учетом того, сколько времени займет работа, где будут использоваться материалы и какой уровень у клиента (да, это тоже важно: если проект мне очень интересен, я готова сделать разумную скидку). Еще один ориентир — ваши собственные ощущения: за какую сумму вы готовы выполнить предложенную работу. Важно пересматривать свой прайс хотя бы раз в год, ведь растут не только цены, но и ваш уровень — а это немаловажный фактор ценообразования. → Программа «Иллюстратор» для тех, мечтает зарабатывать на творчестве.
Изображение поста
Как сила личного бренда может работать и в плюс и в минус. Истории из практики👇
Недавно я узнала, что некоторые местные дизайнеры представляются моими сотрудниками. Они обращаются к потенциальным партнерам и поставщикам, говорят, что “мы” (моя компания) хотим с ними работать, чтобы получить скидки и бонусы. На самом деле они делают это не для моих реальных проектов, а для собственных целей, прикрываясь моим именем. Когда я разобралась в ситуации, с одной стороны, мне стало досадно: люди используют мой бренд, который я создаю годами, чтобы извлечь личную выгоду. С другой стороны, я поняла, что это показатель: насколько они хотят быть нами, ведь мой бренд — для них знак качества и ключ к выгодным предложениям. Однако здесь есть и опасный момент: руководителям важно лично знать всех, кто представляет вашу компанию, и проверять факты — от реальности статуса сотрудника до информации об оплате агентских. Так я убедилась, что: регулярный контроль и личные знакомства с партнерами — обязательная часть успешного бизнеса.
Изображение поста
Искусство прочно поселилось в соцсетях — теперь их ведение также обязательно, как и чистка зубов.
Каким бы пьяным, больным или ленивым ты не был — ты идешь и чистишь сраные зубы. Это настолько естественно, что даже не содержит предмета и для самой унылой дискуссии. Факт. Смирись. Расслабься. Именно так должен относиться к ведению соцсетей современный деятель культуры. Не нужно заставлять себя снимать процесс рисования, танца, написания песни. Теперь, чтобы рисовать, танцевать и писать песни, нужно снимать процесс. Одно без другого практически не существует. И это не должно звучать для вас безнадежно. Чем быстрее это станет для вас чисткой зубов, тем быстрее оно начнет приносить не только плоды, но и удовольствие. Продолжая сравнение. Чистим мы зубы два раза в день — утром, чтобы проснуться, и вечером, чтобы обозначить его окончание. И точно также с соцсетями — показать процесс, поделиться результатом, повторить. И хоть у этого процесса нет конца, мы не должны думать об этом, как не думаем о том, что чистить зубы нам придётся всю жизнь. Придётся, если вы хотите, чтобы и зубы, и творчество были здоровыми. Картонка, акрил, масляная пастель.
Изображение поста
🖼 И что теперь, будет тот самый старый Рокет? Предполагаю что да — примерно с теми же особенностями, что и в прошлый раз.
Важно понимать, что Рокетбанк самостоятельным банком был лишь в названии, а фактически — максимум программой лояльности, сочтённый с картами основного владельца. И, да, всё-таки реально неустойчивой, как не раз отмечал Олег Тиньков. С оговорками, что именно это и давало Рокету фору в начале 2010-х: за счёт свободы выражение мысли, команда могла позволить себе маркетинг, о каком Тинькову и тем более Сберу можно было только мечтать. Дерзкий (не боящийся словосочетания «кошачья залупа»), не замудрённый стремлением сделать интерфейс «номером один на рынке финансовых продуктов» и единообразный в плане общения. Тогда-то, в начале десятилетия, этого было достаточно для завоевания своего потребителя — сейчас времена изменились. Не вспомнить, кто продолжает делать продукты чинно-музейными — в борьбе за аудиторию раздуплились все, от Сбера и Т-Банка до Озона и Яндекса. И на фоне чего бренд Рокета из дерзкой сатиры старого времени превратился в ещё один сервис, скатывающийся в плюс один пункт в СБП. На фоне этого, да и вообще неспокойного времени, каких-то маркетинговых подвигов ждать не стоит — зачем оно надо? А вот что действительно надо людям, так это интерфейс в виде приложения. Банальный, адекватный и общедоступный Вот на это ставка у нового покупателя и будет, учитывая нахождение почти всей банковской сферы под санкциями. Вывести Рокет за пределы основной группы компаний не так уж и сложно, а получить шанс для буста в сравнении со всеми остальными — дорогого стоит. Наверное, такое и увидим.
Изображение поста
❓ Что делать, если пришлось работать с негативными отзывами?
Негативные отзывы — это неприятно, но не смертельно. Особенно если ты знаешь, как с ними работать грамотно и без паники. 🎙 Обязательно слушай подкаст Юли — там больше фишек, секретов и скрытых фактов (а ещё отдельный лор про подвал)
Изображение поста
Дуров x Маск: Grok приходит в Telegram 😏
Павел Дуров объявил о партнёрстве с xAI Илона Маска — теперь в Telegram появится глубокая интеграция с ИИ Grok. Судя по тизеру, нас ждут: • Запрос в Grok прямо из поиска Telegram • Возможность делать сводки лонгридов • Генерация стикеров • Фактчекинг данных • Модерация чатов с помощью Grok (неужели победят ботов!) • Генерация текстов по запросу Партнёрство с xAI рассчитано на год, Telegram получит в рамках него 300 млн долларов инвестиций, а ещё 50% выручки от подписок xAI, проданных через Telegram. Одобряем? rozetked.me/news/39483
Причём сам факт такого сотрудничества это сама по себе новость
Ton вот нехило так подкачался на этом фоне. Фиксируете прибыль, криптоинвесторы? 😁 @uxlead
Изображение поста
Результат и образ результата
Вчера полтора часа наматывала по Москве на велике, классное получилось кардио. Хотела поделиться с вами результатом, но трекер залагал в самый ответственный момент и оцифрованный отчёт не сохранился. Значит ли это, что фактически кардио не было? — Конечно, нет! Ведь я получила необходимую физическую нагрузку. Расстроилась ли я из-за того, что велопрогулка не записалась в список моих спортивных достижений, и я не смогла посмотреть, сколько проехала, в каких пульсовых зонах, и сколько калорий потратила? — Пиздецки расстроилась! Получается что-то, похожее на феномен insta: не запостил — значит, не было. Уже не раз себя ловила на ощущении, что без записи в трекере, отчете о мероприятии, галочки напротив пункта списка, дело ощущается, как незаконченное (но это не так!). В бытовой жизни всячески стараюсь искоренять это ощущение незавершенности и учиться фокусироваться на моменте происходящего. В работе, напротив, очень важен оформленный образ результата. В коммерческом дизайне, да и творчестве, технически выполненная задача, без должной презентации, легко теряет свой вес и пропадает в цифровой бездне. Необходимость эффектной подачи хорошо заметна на Behance или Dprofile, но и в рутинной работе пренебрежение к оформлению, даже если это промежуточные макеты в figma, не играет на руку специалисту. В общем, уважайте свои рабочие проекты, оформляйте, описывайте, наводите марафет и несите в мир! А жизнью просто наслаждайтесь 💚 P.S. Картинка к посту сгенерирована в Phijital+ на модели GPT Image. Хотелось бы меньше восхищаться возможностями нейросетей, но пока нет такой возможности
Изображение поста
Эстетичная бьюти-айдентика для студии массажа лица One&Only: первый коммерческий проект — и уже такой!
#ДНК выпуск 21 💜 Привет, это Саша Гиря — и сегодня у нас выпуск с ароматом масла лаванды, ощущением теплых ладоней и расслабленной эстетикой женственности. Лена Бунькова сделала фирменный стиль и сайт для студии One&Only. Мы, кажется, мельком уже упоминали её проект в канале, но вот чтобы я показала весь объём — впервые! Несколько интересных фактов об этом кейсе: 1️⃣ Это первый коммерческий заказ Елены (до этого она была лингвистом-переводчиком) 2️⃣ И сразу — в её любимой нише: бьюти. Он про деликатность, замедление, контакт с собой. Это чистый визуальный кайф. Что можно отметить для себя? ▫️Тактильный стиль: визуал, в который хочется погрузиться ▫️Продуманная упаковка: влажные салфетки, баночки, брошюры, визитки — всё как бы из одного мира, целая визуальная система, где все учтено до мелочей 3️⃣ Гайдлайн с примерами — все, чтобы заказчику не нужно было что-то изобретать 4️⃣ Сайт на 16 страниц: чистый, воздушный (сама щелкала — очень, очень приятный) Этот проект — отличный пример, как можно стартовать в дизайне. Не делать учебные проекты в стол, а сразу искать реальные заказы и вот так качественно их выполнять. Обязательно посмотрите видео, там все нюансы и фишки. ⚡️Полезные ссылки из выпуска: Кейс Лена на Behance Лена в Telegram Напишите Лене в комментариях, как вам проект — ей будет приятно 💬
Отзыв Александры Крашевской, выпускницы 2 потока курса "Внутриигровые тексты":
Структурированный курс — своеобразный интенсив по вводу в профессию нарративного дизайнера. Формирует понимание о внутриигровых текстах. Очень тщательно проверяют домашние работы — дают фидбеки и корректируют каждое слово, что очень полезно и приятно, ведь фактически изучение идет на практике. Хотелось бы больше практических вебинаров, на которых ученики вместе генерят идеи — это очень понравилось. Спасибо! Сейчас идет набор на новый поток курса Татьяны Мичуриной "Внутриигровые тексты", все подробности и регистрация по ссылке. #отзыв
Изображение поста
Если что-то не автоматизируется, напишите Марку Щербакову
И он сделает всё без команды. Сегодня в 18:30 встречаемся с ним на эфире и зовем вас! 4 факта про Марка: 1. Автоматизировал 300+ процессов в 20 компаниях (для Miro, JTI, Make) 2. Разработал систему для юркомпании в США: 15K клиентов и $3 млн оборота 3. Помог стартапу собрать менторскую платформу, с которой они привлекли $200K 4. Каждый день делится полезным контентом в своём канале, постит гайды по работе с Airtable, Supabase, Lovable, шаблоны связок. И каждый день видит, как люди крадут его шаблоны и выдают за свои:( А ещё в канале Марк часто делится крутыми кейсами. Например, AI-агент, который за час обрабатывает 500 резюме и делает первичный скрининг кандидатов вместо HR. На сегодняшнем эфире он расскажет: ⭐ Как сейчас запускать продукты и сервисы. Почему можно не собирать команду, а сделать всё с нейронками в одиночку ⭐ Какие перспективы открывает ноукод + AI и с чего начать изучение автоматизации ⭐ Что может пойти не так? Марк поделится своими кейсами, неудачами, выводами и ответит на вопросы Скорее регистрируйся на первый эфир https://t.me/pxp_reg_bot?start=id460722827
Изображение поста