Должен ли дизайнер уметь рисовать?

Имеет место в дизайн-среде такое мнение, что художественное образование — обязательная база даже для UX/UI и продуктовых дизайнеров. Меня эта «база» обошла стороной: навыки самые примитивные, постановки руки нет, техники тоже. Долгое время из-за этого у меня был своего рода синдром самозванца — мол, какой же я дизайнер, если рисовать не умею? Правлильно, не настоящий! Но со временем я заметил, что мой дизайн работает лучше, чем у коллег с художественным образованием. В интерфейсном дизайне умение рисовать может быть не преимуществом, а даже препятствием. Дизайнер интерфейсов ближе к инженеру, чем к художнику. Важно понимать, как взаимодействуют элементы, как они влияют на пользовательский опыт и как система ощущается после реализации — а не просто рисовать красивые картинки. А вот если ставить художественные навыки во главу угла, легко сместить фокус на визуал и забыть о главном: как это всё будет работать. Да, понимание композиции, цвета, света и тени полезно, но рисовать от руки для этого не обязательно. Так же, как и для эффективного взаимодействия с разработчиками — совсем не нужно уметь писать код самому. Но вот что действительно меня в своё время прокачало — каллиграфия. Осознание того, как рисуется буква, как работает штрих и перо, углубляет понимание типографики. Но тут тоже важно не переборщить. Я сам когда-то увлёкся, извёл пару альбомов… и бросил, решил, что мне достаточно. 😁 Короче, всё это не ключевые хард-скиллы для продуктового или UX-дизайнера. Да, классно, если вы умеете рисовать. Но, на мой взгляд, это всего лишь второстепенный софт-скилл. А вы умеете рисовать? Помогало ли вам это в работе? Или, может наоборот, чувствовали, что вам не хватает этого навыка? - - - - 🛫Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
https://content.desigram.ru/static/0b4259e5-cd3b-45a2-bc2a-0fdbb66812d5.jpg

Минутка кино:

Сейчас снова актуальны и популярны ужастики, жанр на подъеме и если вы посмотрели новый «Носферату», и вам было немного неприятно, то вы просто не видели свина созданного 1907 году, вот уж неприятное создание эпохи немого кино. Конечно, стоит посмотреть и «Носферату» 1922 года. Там эстетически практически гениальная игра света и тени в каждой сцене — невероятно сильное произведение в художественном плане. Вы поймете даже по скриншотам.

Позирование. Модельная фотография

https://content.desigram.ru/static/45126c2b-2cbe-4cd7-930d-9be7ac49b4e4.jpg

❤️FROM RUSSIA

WITH A.MUR Ширма «Берёзовая роща» Автор Ангелина Кохийоки-Машкова Созданный мной объект искусства ширма «Берёзовая роща» - своеобразная ширма-декорация. Она послужит уютным и приятным украшением в любом современном пространстве, будь то ресторан, кафе, отель, квартира или даже фойе театра. Ширма добавит интерьеру уникальность, элегантность, игру света и тени. Для изготовления использован экологически чистый материал - фанера, берёзовый шпон. Метод горячего прессования фанеры. Ширму может увидеть во Всероссийском музее Декоративного Искусства на выставке финалистов конкурса «Придумано и сделано в России» #fromRussia #предметныйдизайн A.Mur Design
https://content.desigram.ru/static/906f1964-fa85-4b9b-ba5a-f8d57bb22b5d.jpg
K-Cycles 4.32 Stable v20241221
🌐 K-Cycles 2025 с потрясающими функциями: повышенная производительность рендеринга для версии 4.0+, новые световые группы и смешивание света, режим Outliner, предустановки и улучшенное связывание света и тени Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #blender #K_Cycles #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/a6545201-4cf9-4f19-9961-3b0b56d7e7dd.jpg
Shadow Studio 3 v1.0.5 (After Effects Win/Mac)
Улучшите свои проекты с помощью мягких теней, глобального освещения, встроенных функций экструзии и фаски... Shadow Studio 3 делает все это. ✅ Функции: • Трассировка лучей с турбонаддувом обеспечивает новый уровень реализма. • Станьте мастером фотонов; отбрасывание света и тени • Более 36 включенных пресетов для начала вашего творчества • Интуитивно понятный редактор градиентов • Конвейер RGBA • Улучшенная гибкость, объединение нескольких режимов • Мощные настройки утилит • Универсальность выше простого реализма • Расширенные элементы управления композитингом Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Shadow_Studio #After_Effects #free #бесплатно
K-Cycles 2024 v4.23 Stable v20241101
🌐 K-Cycles 2024 с потрясающими функциями: повышенная производительность рендеринга для версии 4.0, новые световые группы и смешивание света, режим Outliner, предустановки и улучшенное связывание света и тени Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #blender #K_Cycles #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/a6545201-4cf9-4f19-9961-3b0b56d7e7dd.jpg
The Fifth Phase of the Dynamic Foundation of Human Body Structure [CHN]
Изучение движения человека и освещения дает вам свободу создавать персонажей и атмосферу, которые вы хотите. Человеческое тело также является отраслевым порогом, который нельзя игнорировать в профессиональной живописи. Закрепление основ динамики человеческого тела, света и тени позволит вам с легкостью справляться с различными проблемами в вашей работе. 🔸Объем: 15,0 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Photoshop #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/025045ef-4c64-4adf-b386-77924bd2d74d.jpg
Light Painter v1.4.2 (Blender 3.6 - 4.3)
🔆 Интерактивно добавляйте свет и тени в ваши сцены. Нарисуйте то место, на которое вы хотите, чтобы свет воздействовал, а Light Painter добавит и разместит свет за вас. ❇️ Поддерживает: • светильники всех типов • сетчатые фонари, как выпуклые, так и трубчатые. • текстуры неба • флажки для отбрасывания теней от ламповых объектов Отрегулируйте расстояние, мощность и размер лампы, используя сочетания клавиш в модальных инструментах. Утилита для добавления базовой настройки узла процедурных гобо для ламп (только Cycles). 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Light_Painter #3d #free #бесплатно
Shadow Studio 3 1.0.3 (After Effects Win)
Улучшите свои проекты с помощью мягких теней, глобального освещения, встроенных функций экструзии и фаски... Shadow Studio 3 делает все это. ✅ Функции: • Трассировка лучей с турбонаддувом обеспечивает новый уровень реализма. • Станьте мастером фотонов; отбрасывание света и тени • Более 36 включенных пресетов для начала вашего творчества • Интуитивно понятный редактор градиентов • Конвейер RGBA • Улучшенная гибкость, объединение нескольких режимов • Мощные настройки утилит • Универсальность выше простого реализма • Расширенные элементы управления композитингом Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Shadow_Studio #After_Effects #free #бесплатно
#уроки
Превратите всё в реалистичное 3D с помощью Photoshop + Firefly В этом уроке вы узнаете, как сделать 2D-графику гиперреалистичной 3D-графикой, создав правильный проект в Photoshop, а затем с помощью Firefly придав ему объемность. Мы научимся использовать эту технику для превращения фигур и графики в объекты с ярким светом и тенями, а затем научимся преобразовывать любой текст в трехмерный на любом фоне с безупречным светом, тенями и отражениями. 00:00 Все, что угодно, в 3D 00:54 Создаем фигуру – Пример 1 02:30 Применяем стиль и форму – Пример 1 04:13 Создаем фигуру – Пример 2 05:23 Превращаем фигуру в 3D 07:55 Создаем стиль – Пример 2 08:39 Добавляем основу 09:45 Как насчет подробных портретов? Автор | Assets
https://content.desigram.ru/static/f45d5a20-870f-4df4-ba9d-659019812c33.jpg
Adobe Photoshop для 2D-художника.
Погружаемся в тонкости Adobe Photoshop для 2D-художника с нуля! Разбираем корректирующие слои и 2D-фишки, прокачивающие процесс создания арта! Благодаря этим слоям ты легко сможешь править тон, цвет, свет и тени, а также покрас в свои работах. 👀 Смотреть ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/badaa010-a894-463a-9d99-57b934da53d4.jpg
Light Painter v1.4 (Blender 3.6 - 4.2)
🔆 Интерактивно добавляйте свет и тени в ваши сцены. Нарисуйте то место, на которое вы хотите, чтобы свет воздействовал, а Light Painter добавит и разместит свет за вас. ❇️ Поддерживает: • светильники всех типов • сетчатые фонари, как выпуклые, так и трубчатые. • текстуры неба • флажки для отбрасывания теней от ламповых объектов Отрегулируйте расстояние, мощность и размер лампы, используя сочетания клавиш в модальных инструментах. Утилита для добавления базовой настройки узла процедурных гобо для ламп (только Cycles). 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Light_Painter #3d #free #бесплатно
Авторы: Mads Berg, Studio Fromatob, Semnitz
Тренд на цифровой нуар в графическом дизайне позволяет создавать выразительные, атмосферные и таинственные визуальные образы, которые привлекают внимание и запоминаются за счёт своей необычной и мрачной эстетики. Ключевые характеристики тренда: Силуэтность и минимализм — цифровой нуар часто склоняется к силуэтам и минимализму в композиции, что делает изображения более загадочными. Контраст света и тени — основной акцент делается на резком контрасте между светом и тенью, где яркие акценты на темном фоне подчёркивают ключевые элементы. Вдохновение классическим фильм-нуаром — цифровой нуар заимствует элементы эстетики классических нуар-фильмов: световые рефлексы, атмосферные тени, блики от искусственного освещения и винтажные текстуры. Психологический эффект интриги и напряжения — такой стиль вызывает чувство тревожной интриги и создает напряжение. #тренды @graphicdesigngurus
https://content.desigram.ru/5750e8cd-20c3-40a8-80f4-6713a9ece53c.jpg
https://content.desigram.ru/60335f99-2402-49b5-99b0-269f4c12812a.jpg
https://content.desigram.ru/d5fa96cc-f387-498e-97b0-843c6523a657.jpg
https://content.desigram.ru/dc487dd1-b85a-4b1e-ba13-666aea8ac6dd.jpg
https://content.desigram.ru/ec5e72c2-d6f1-4f16-9010-0879ffed6ae7.jpg
https://content.desigram.ru/f2061a17-a570-414a-8ab8-5204ac0979a3.jpg
Как превратить 10 часов в пару минут?
В посте выше мы обсудили, что нейросетям заменить дизайнера будет сложно, но автоматизировать рутину им под силу, но вопрос: как и в чем? Самое простое — упрощение работы с визуализацией наших работ. Раньше мы с вами часами мучались с подбором фона, выставлением света и теней, а теперь просто закидываем свой объект в нейросеть и получаем готовую визуализацию! 🙈 Да, вот так просто😅 + нейросеть еще и предложит множество вариантов, до которых мы сами может и не додумались бы … Название данной нейросети – flair.ai, и, да, она платная, как и все хорошие нейросети, но подписка к ней на год идет бонусом при покупке курса по нейросетям Подробности – ссылка В комментариях прикрепили работы учеников выполненные в flair.ai ⤵️
https://content.desigram.ru/682f2e7c-dfcf-459a-86d0-7beff4490612.jpg
https://content.desigram.ru/8bc35a42-fc5c-45a4-9515-fbd7a6607882.jpg
Повторил текстуры из ARCANE в Blender!? ВСЁ, что нужно знать про Image Texture!
В этом видео мы обсудим, как воссоздать уникальные текстуры в стиле популярного мультсериала «Аркейн» с помощью бесплатного Blender. Вы узнаете, как использовать ноды, настроить кисти и слои для текстурирования, а также секреты, советы и вдохновение для создания ваших уникальных текстур — от базовых настроек до запекания света и тени. 🖼 Смотреть #Blender
https://content.desigram.ru/9616cf2c-63ed-4730-bce5-00dded3eddb6.jpg
❓ Дизайнеры ВСЁ?
Для тех, кто еще ни разу не видел новости про обновления фотошопа, рассказываю. Недавно Adobe показала, что научатся делать новые версии фотошопа с нейронкам, если кратко, то: 1. Вписывать фото в освещение. Теперь не придется работать со светом и тенями, просто вставляешь фотку, тыкаешь на кнопку и фотошоп сам за тебя сделает красоту 2. Автоматические ресайзы. Нейронка внутри иллюстратора теперь сможет сразу изменять размер изображения и адаптировать под любой формат, автоматически изменяя расположение всех элементов на баннере 3. Исправление дефектов. Фотошоп теперь сам может удалить любой предмет с фона. Например людей или предметы на заднем фоне Это только часть мелких дополнений, которые появятся с обновлением. Пока что они просто упрощают жизнь дизайнерам. Но я уверен, что совсем скоро начнут появляться нейронки, которые будут полноценно создавать дизайн за тебя. Нужны ли будут после этого дизайнеры? Ответ простой - да. Дизайнеры будут нужны всегда. Но в ближайщее будущее будут востребованы только те дизайнеры, которые умеют пользоваться нейросетями. Простым языком дизайнеры с нейроками заменят дизайнеров без нейронок В моем закрытом клубе есть полноценный урок по нейросети для дизайнеров, которая уже позволяет делать дизайн раза в 3 быстрее. А что ты думаешь по этому поводу? Пиши в комментариях👇
С ребятами на 3-ем потоке проходим как работать со светом и тенью
Я записала урок, как собирается карточка в объеме , скоро поделюсь с вами нашими работами А пока показываю вам итог моей работы с видеоурока, если пост наберет 50🔥, отправлю исходник Как вам работа ребята?
https://content.desigram.ru/2e4f0c24-c0b4-4461-bef4-5aa34a7ed448.jpg
Бландерное аддон для Blender 🍩, который создает свет и тень кистью.
ссылка(https://github.com/semagnum/light-painter) #blender #plugins ♦️ CG - Computer Graphic(https://t.me/CGclub)
Марафон по рисунку «Тон и рендер» от художника Азата Нургалеева 🔥
Вот такой весьма провокационной картинкой сообщаем: 10 ноября стартует новый марафон художника, преподавателя и основателя Skills Up Азата Нургалеева(https://skillsupschool.ru/curator/azat-nurgaleev/?utm_source=telegram&utm_medium=post&utm_campaign=ad&utm_content=smm&utm_term=marafon-tonirender) по рисунку. В этот раз Азат решил посвятить его тону и рендеру. Вы начнете с базы: изучите виды штриха, посмотрите, как со штрихом работали мастера прошлого, поработаете над композицией, объемом, светом и тенью, нарисуете простые предметы, натюрморты из них и природные формы. На последней неделе разберете моделировку человеческих форм — после шаров, по аналогии, создадите более сложные шары. Именно поэтому для обложки марафона выбран такой ракурс — видны и формы (кстати, выступ локтевой кости — тоже шар!), и штрих, и работа с тоном. 👉 Узнать подробности и присоединиться к марафону(https://skillsupschool.ru/events/marafon-po-risunku-s-azatom-nurgaleevym-ton-i-render/?utm_source=telegram&utm_medium=post&utm_campaign=ad&utm_content=smm&utm_term=marafon-tonirender) Марафон пройдет в блоге Азата Нургалеева на Boosty и продлится шесть недель, одна неделя — одно задание. Будет много полезного: прямые эфиры с теорией и мастер-классами, референсы для вдохновения, эфиры с фидбэком на работы, длительные онлайн-занятия с дополнительными лекциями, общение и поддержка друг друга. И, конечно, приятные призы в конце марафона 🎁 Ждем всех наших подписчиков, студентов, выпускников и просто любителей рисунка!
https://content.desigram.ru/f9eafb40-62e0-433f-a523-6041e5e183b5.jpg