Light Painter v1.5.2 (Blender 3.6 - 4.4)

🔆 Интерактивно добавляйте свет и тени в ваши сцены. Нарисуйте то место, на которое вы хотите, чтобы свет воздействовал, а Light Painter добавит и разместит свет за вас. ❇️ Поддерживает: • светильники всех типов • сетчатые фонари, как выпуклые, так и трубчатые. • текстуры неба • флажки для отбрасывания теней от ламповых объектов Отрегулируйте расстояние, мощность и размер лампы, используя сочетания клавиш в модальных инструментах. Утилита для добавления базовой настройки узла процедурных гобо для ламп (только Cycles). 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Light_Painter #3d #free #бесплатно

🌍 3D-моделирование: где рождаются цифровые миры

Представьте, будто в ваших руках не кисть и холст, а волшебный резец, способный высекать формы из самой пустоты. Это магия 3D-моделирования — искусства, в котором невозможное становится осязаемым. Здесь нет плоских ограничений — только бескрайнее пространство, где идеи обретают объем. 🧛‍♀️ Хотите создать замок из древней саги или персонажа, сошедшего со страниц фэнтези? Или, быть может, целый город, парящий среди звезд? В трехмерной графике нет слова «нельзя» — есть только вопрос: «Как?» Первые шаги в этом искусстве похожи на обучение волшебству: сначала простые формы — кубы, сферы, примитивные фигуры. Затем — первые попытки оживить мертвую геометрию светом и тенью. И наконец — момент, когда холодный цифровой каркас вдруг становится чем-то большим. 🎨✨ Готовы ли вы сделать первый шаг в этот удивительный мир? Слышите, как цифровая глина зовет вас к творчеству? 👉 Тогда выбирайте курс по 3D-графике и ждем вас в наших рядах. Освоив 3D, вы получаете ключ не просто к новой профессии, а к целой вселенной возможностей. 🧨💥 А если вы все еще сомневаетесь: хотите ли вы серьезно заняться 3D или нет? То мы как раз запустили серию бесплатных мастер-классов, в рамках которых наш куратор покажет, как создать своего первого 3D-персонажа. Не упустите возможность открыть для себя новый увлекательный мир.

Как анимировать свет и тень. Формула отбрасывания теней.

Планирование направления Света и того, как он падает на Персонажа. Свет и тень могут использоваться в стилях Realism, Mood, Drama и Story Telling. #tutorial #usefulness Смотреть

У меня же кисти вышли💥

Более 500 кистей для предметной ретуши: Всплески шоколада / крема / Брызги воды, капли / под водой Для акцентов на фото Кисти бликов Для создания фона Тени естественные и от растений и т д Кисти сейчас по цене 2000р.🔥 Купить их можно здесь. Помимо кистей будет подробный урок по работе с ними. Разберем основы света и тени, чтобы работы выглядели реалистично. Кисти здесь🔥
Light Painter v1.5.1 (Blender 3.6 - 4.4)
🔆 Интерактивно добавляйте свет и тени в ваши сцены. Нарисуйте то место, на которое вы хотите, чтобы свет воздействовал, а Light Painter добавит и разместит свет за вас. ❇️ Поддерживает: • светильники всех типов • сетчатые фонари, как выпуклые, так и трубчатые. • текстуры неба • флажки для отбрасывания теней от ламповых объектов Отрегулируйте расстояние, мощность и размер лампы, используя сочетания клавиш в модальных инструментах. Утилита для добавления базовой настройки узла процедурных гобо для ламп (только Cycles). 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Light_Painter #3d #free #бесплатно
Сегодня Весеннее равноденствие, Остара❤️
Свет сменил тень, время загадывать желания, мечтать, строить планы, отпускать из жизни все отжившее и ненужное. Занятно, что в католических странах в этот же день празднуют Пасху. Мы свою православную еще подождём, но как я уже писала, мне нравится помнить, как до всех религий и до всех государств люди жили, ориентируясь по солнцу, сверяя с ним свои циклы. Поэтому сегодня я разбирала дом, собрала несколько пакетов с вещами, которые уже не нужны, не радуют, не служат. Промыла все углы с солью, зажгла везде свечи и принесла домой свежие цветы. В православной традиции на этот период приходятся сороки, они же жаворонки. Думаю на выходных испечь с дочкой этих первых вестников весны❤️ У вас есть традиции, связанные со сменой времен года? Делитесь в комментариях☺️🙏🏻
Изображение поста
Кнопки нажимать - это просто и учится быстро... и также быстро пропадает интерес. Само по себе нажатие кнопок скучно и не имеет смысла.
Этот смысл появляется когда мы занимаемся творчеством. ❗️ Без художественного образования, крайне сложно понять с чего нужно начать изучать творчество и как его применить в рамках Blender. 😊 На курсе "ИЗИ Blender" мы соединили творческую базу и практические задания. Как это выглядит? 👉 Изучая работу с источниками света, мы сразу изучаем их творческую задачу. Разбираем как работает свет и тень, как создается объем, как сочетать источники света друг с другом. И получается, что во время выполнения практических заданий на творчество, вы автоматически запоминаете как нажимаются кнопки. Только при таком подходе, это происходит интересно и увлекательно. Появляется желание заниматься дальше и учиться новому 😊 ✅ Для записи на "ИЗИ Blender" - переходите в Телеграм-бота - https://t.me/info_izi_bot и пишите "/start"
Изображение поста
Как анимировать свет и тень. Формула отбрасывания теней.
Планирование направления Света и того, как он падает на Персонажа. Свет и тень могут использоваться в стилях Realism, Mood, Drama и Story Telling. #tutorial #usefulness Смотреть Adobe Animate
Пришла весна и мы создали полный бесплатный курс по фотошопу и поиску клиентов
Первый этап – поиск и общение с клиентами: ✅ Чек-лист по Pinterest для стабильного источника клиентов ✅ Гайд по общению с клиентами, чтобы закрывать почти каждого ✅ Бонус: 2 пака шрифтов и шрифтовых пар на все случаи жизни Второй этап – видео-уроки по фотошопу и нейросетям: ✅ Как рисовать свет и тени ✅ Как делать ретушь товара ✅ Как поменять одежду в нейросети за 5 минут ✅ Как сделать профессиональную обтравку шерсти / волос И еще 5 уроков Новичок? это твой идеальный старт в профессии Опытный дизайнер? Прокачай скилы еще больше От тебя нужны только желание прокачаться и подписка на нас (всего 5 спикеров) Вступить в канал бесплатного курса
Изображение поста
Освещение в играх - это не просто свет и тени, это целый мир эмоций и атмосферы!
От балансировки света и тени до оптимизации каждого пикселя, работа над освещением требует внимания к деталям. Интересно узнать как у вас дела с этим. 📱 Работали с освещение в UE5, легко ли дается? 📱 Какие секреты вы открыли для себя? 📱 Были ли интересные работы (с точки зрения процесса) ? (можно и не по теме анриал, в целом если есть опыт/знания, что сказать, то велком) 😎 JC
Colorkeys (или цветовые ключи) в 2D арте и концепт-арте — это быстрые цветовые эскизы, которые помогают определить цветовую палитру, свет и настроение сцены или иллюстрации.
Пример: арт Victor Garcia 〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ Зачем нужны Colorkeys? 🩷 Передача настроения — помогут задать атмосферу сцены (драматичную, загадочную, теплую и т. д.). 🩷 Композиция и освещение — позволяют проработать баланс света и тени, выделить главные акценты. 🩷 Поиск цветовой схемы — помогут выбрать гармоничные цвета, которые будут работать в финальном арте. 🩷 Экономия времени — прежде чем детализировать иллюстрацию, художник может протестировать несколько цветовых решений. Как рисуют Colorkeys? ⭐️ Делают мини-эскизы (thumbs) с разными композициями. Добавляют основные световые пятна, обозначая источник освещения. ⭐️ Подбирают палитру, создавая разные вариации. ⭐️ Выбирают лучший вариант и используют его как основу для финального арта. 🔅 Colorkeys активно используют в анимации, играх, иллюстрации и кино, чтобы заранее протестировать цвет и свет перед финальной прорисовкой. Было полезно? Тогда ставь 💓 #hds_полезное
Изображение поста
Дизайн персонажей аниме для Level Up – Разбор ключевых моментов с Wingfox Studio
Как черпать вдохновение при разработке персонажей? Каков рабочий процесс дизайна персонажей? Как улучшить качество работы? Этот курс объясняет ключевые моменты в иллюстрации, такие как графический силуэт, направление контура, точка. Линии и плоскости, цветовая схема, гармония цветов. Освещение, а также свет и тень. Мы надеемся, что этот курс поможет тем, кто хочет усовершенствоваться в дизайне и иллюстрировании. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Выбираю свето-теневой рисунок Вашингтонского кафедрального собора.
Изображение поста
Должен ли дизайнер уметь рисовать?
Имеет место в дизайн-среде такое мнение, что художественное образование — обязательная база даже для UX/UI и продуктовых дизайнеров. Меня эта «база» обошла стороной: навыки самые примитивные, постановки руки нет, техники тоже. Долгое время из-за этого у меня был своего рода синдром самозванца — мол, какой же я дизайнер, если рисовать не умею? Правлильно, не настоящий! Но со временем я заметил, что мой дизайн работает лучше, чем у коллег с художественным образованием. В интерфейсном дизайне умение рисовать может быть не преимуществом, а даже препятствием. Дизайнер интерфейсов ближе к инженеру, чем к художнику. Важно понимать, как взаимодействуют элементы, как они влияют на пользовательский опыт и как система ощущается после реализации — а не просто рисовать красивые картинки. А вот если ставить художественные навыки во главу угла, легко сместить фокус на визуал и забыть о главном: как это всё будет работать. Да, понимание композиции, цвета, света и тени полезно, но рисовать от руки для этого не обязательно. Так же, как и для эффективного взаимодействия с разработчиками — совсем не нужно уметь писать код самому. Но вот что действительно меня в своё время прокачало — каллиграфия. Осознание того, как рисуется буква, как работает штрих и перо, углубляет понимание типографики. Но тут тоже важно не переборщить. Я сам когда-то увлёкся, извёл пару альбомов… и бросил, решил, что мне достаточно. 😁 Короче, всё это не ключевые хард-скиллы для продуктового или UX-дизайнера. Да, классно, если вы умеете рисовать. Но, на мой взгляд, это всего лишь второстепенный софт-скилл. А вы умеете рисовать? Помогало ли вам это в работе? Или, может наоборот, чувствовали, что вам не хватает этого навыка? - - - - 🛫Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
Минутка кино:
Сейчас снова актуальны и популярны ужастики, жанр на подъеме и если вы посмотрели новый «Носферату», и вам было немного неприятно, то вы просто не видели свина созданного 1907 году, вот уж неприятное создание эпохи немого кино. Конечно, стоит посмотреть и «Носферату» 1922 года. Там эстетически практически гениальная игра света и тени в каждой сцене — невероятно сильное произведение в художественном плане. Вы поймете даже по скриншотам.
Позирование. Модельная фотография
Изображение поста
❤️FROM RUSSIA
WITH A.MUR Ширма «Берёзовая роща» Автор Ангелина Кохийоки-Машкова Созданный мной объект искусства ширма «Берёзовая роща» - своеобразная ширма-декорация. Она послужит уютным и приятным украшением в любом современном пространстве, будь то ресторан, кафе, отель, квартира или даже фойе театра. Ширма добавит интерьеру уникальность, элегантность, игру света и тени. Для изготовления использован экологически чистый материал - фанера, берёзовый шпон. Метод горячего прессования фанеры. Ширму может увидеть во Всероссийском музее Декоративного Искусства на выставке финалистов конкурса «Придумано и сделано в России» #fromRussia #предметныйдизайн A.Mur Design
Изображение поста
K-Cycles 4.32 Stable v20241221
🌐 K-Cycles 2025 с потрясающими функциями: повышенная производительность рендеринга для версии 4.0+, новые световые группы и смешивание света, режим Outliner, предустановки и улучшенное связывание света и тени Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #blender #K_Cycles #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Shadow Studio 3 v1.0.5 (After Effects Win/Mac)
Улучшите свои проекты с помощью мягких теней, глобального освещения, встроенных функций экструзии и фаски... Shadow Studio 3 делает все это. ✅ Функции: • Трассировка лучей с турбонаддувом обеспечивает новый уровень реализма. • Станьте мастером фотонов; отбрасывание света и тени • Более 36 включенных пресетов для начала вашего творчества • Интуитивно понятный редактор градиентов • Конвейер RGBA • Улучшенная гибкость, объединение нескольких режимов • Мощные настройки утилит • Универсальность выше простого реализма • Расширенные элементы управления композитингом Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Shadow_Studio #After_Effects #free #бесплатно
K-Cycles 2024 v4.23 Stable v20241101
🌐 K-Cycles 2024 с потрясающими функциями: повышенная производительность рендеринга для версии 4.0, новые световые группы и смешивание света, режим Outliner, предустановки и улучшенное связывание света и тени Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #blender #K_Cycles #3d #free #бесплатно
Изображение поста