Должен ли дизайнер уметь рисовать?
Имеет место в дизайн-среде такое мнение, что художественное образование — обязательная база даже для UX/UI и продуктовых дизайнеров.
Меня эта «база» обошла стороной: навыки самые примитивные, постановки руки нет, техники тоже. Долгое время из-за этого у меня был своего рода синдром самозванца — мол, какой же я дизайнер, если рисовать не умею? Правлильно, не настоящий!
Но со временем я заметил, что мой дизайн работает лучше, чем у коллег с художественным образованием.
В интерфейсном дизайне умение рисовать может быть не преимуществом, а даже препятствием. Дизайнер интерфейсов ближе к инженеру, чем к художнику. Важно понимать, как взаимодействуют элементы, как они влияют на пользовательский опыт и как система ощущается после реализации — а не просто рисовать красивые картинки.
А вот если ставить художественные навыки во главу угла, легко сместить фокус на визуал и забыть о главном: как это всё будет работать.
Да, понимание композиции, цвета, света и тени полезно, но рисовать от руки для этого не обязательно. Так же, как и для эффективного взаимодействия с разработчиками — совсем не нужно уметь писать код самому.
Но вот что действительно меня в своё время прокачало — каллиграфия. Осознание того, как рисуется буква, как работает штрих и перо, углубляет понимание типографики. Но тут тоже важно не переборщить. Я сам когда-то увлёкся, извёл пару альбомов… и бросил, решил, что мне достаточно. 😁
Короче, всё это не ключевые хард-скиллы для продуктового или UX-дизайнера. Да, классно, если вы умеете рисовать. Но, на мой взгляд, это всего лишь второстепенный софт-скилл.
А вы умеете рисовать? Помогало ли вам это в работе? Или, может наоборот, чувствовали, что вам не хватает этого навыка?
- - - -
🛫Канал: UXFLOW • Сергей Мухин
Сайт: uxflow.ru