Unreal Engine x Houdini Water Tutorial - Complete Workflow Course [ENG]

💦 Имея более чем 15-летний опыт, я проведу вас через весь процесс создания ваших собственных FLIP-продуктов — от начала до конца — не пропуская ни одного шага. Погрузитесь в воды FLIP и освойте надежный рабочий процесс для создания потрясающих, сложных, масштабных водных симуляций. Этот курс предлагает кратчайший путь для новичков, предоставляя шаблоны проектов для моделирования и рендеринга. Этот рабочий процесс можно адаптировать к любому типу 3D-модели и поведению жидкости. Вы также получите доступ к моим личным шаблонам моделирования и рендеринга, чтобы начать свое путешествие в Houdini. Оттуда мы создадим потрясающую среду в Unreal Engine с нуля 🔸Объем: 10,8 ГБ 🛡Тема: Unreal Engine x Houdini Water Tutorial - Complete Workflow Course 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

Autodesk Maya 2026 Mac

🟣 Autodesk Maya — это профессиональное программное обеспечение для создания реалистичных персонажей и эффектов, достойных блокбастеров. С помощью инструментов анимации вы можете оживить вероятных персонажей. Формируйте трехмерные объекты и сцены с помощью интуитивных инструментов моделирования. Создавайте реалистичные эффекты — от взрывов до симуляции ткани. Источник: Autodesk Maya 2026 Mac 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Autodesk #Maya #Mac #3d #free #бесплатно

Autodesk Maya 2026 Win by m0nkrus

🟣 Autodesk Maya — это профессиональное программное обеспечение для создания реалистичных персонажей и эффектов, достойных блокбастеров. С помощью инструментов анимации вы можете оживить вероятных персонажей. Формируйте трехмерные объекты и сцены с помощью интуитивных инструментов моделирования. Создавайте реалистичные эффекты — от взрывов до симуляции ткани. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Autodesk #Maya #3d #free #бесплатно

🛸 От подписчика:

Ребята, меня переполняют эмоции!👻 Я закончил работу над Тамагочи! Смотрите-смотрите💃 Нафигачьте на Бихэнсе лайкосиков и репостиков, пожалуйста! Мы с Лунтиком очень старались:) 🖼 - https://www.behance.net/gallery/222652569/Tamagotchi-with-my-cat-Luntick Крупные планы, текстуры, деталюшки, процесс создания проекта — всё там! Моделинг - 😎 Рендеринг - 🤘 Текстуринг - 👨‍🎨 #plasticity, #b3d, #blender, #cg, #render #substancePainter
Изображение поста
Чем отличается новичок от профи на Тильде? 💫
Когда я только начинала, у меня был один страх: не реализовать то, что нарисовала в Фигме. Вроде делаешь красивый и вкусный макет. А как начинается верстка... Сидишь и смотришь уроки в ютубе. И в голове постоянно вопросы: как это сделать на Тильде? нужен ли программист? а если нужен, то когда? И ты вроде дизайнер, а уверенности — ноль. Потому что не понимаешь саму платформу. Не знаешь, как она работает изнутри. Что где ограничено. Профи мыслит иначе. Он уже на этапе дизайна понимает, как это будет реализовано. Профи видит: ага, тут лучше подойдет автоскейл, тут будет такая модификация, тут стандартный блок стоит взять. У него в голове уже есть карта решений. А новичок просто рисует и надеется, что как-нибудь получится это сверстать 😢 Но чаще всего не получается. И в итоге рушится весь замысел. Теряется задумка. Клиент разочаровывается от результата. Теряется уверенность в себе. Новичок не понимает, что любую задачу можно решить по-разному. У него нет системности. Он не знает, с чего начать, чем продолжить, как закончить. Работа затягивается, стресс копится, и появляется прокрастинация. Потому что непонятно, за что хвататься, и как себя организовать. Я всё это знаю не понаслышке. Потому что прошла через это сама. И вижу это каждый день у своих учеников на старте. Но хорошая новость: это не диагноз. Это просто вопрос системного обучения. Когда ты не просто кликаешь наугад, а реально понимаешь: что, зачем и почему. Как устроена Тильда. Как вести проект на ней. Как говорить с клиентом. Как уверенно продавать. Я всё это собрала в свою программу. Не чтобы просто научить верстать. А чтобы сделать из дизайнера — уверенного специалиста 🔥 Если ты давно ждала знак — вот он. У тебя все получится. Старт нового потока обучение по верстке уже через 7 дней. ❤️ — если пост попал в точку
Изображение поста
Отмасштабированный модернизированный подвижный шарнирный робот Dummy13 для печати на 3д принтере
🧡Fluffy Maker v1.0.0 [Blender]
Fluffy Maker: Добавьте реалистичный мех в свои творения в Blender без особых усилий! Представляем Fluffy Maker, лучший аддон Blender для создания пышного, реалистичного меха на любом объекте с легкостью! Независимо от того, работаете ли вы над дизайном персонажей, анимированных животных или мохнатого реквизита, Fluffy Maker сэкономит ваше время и хлопоты, позволяя добавить детализированный, реалистичный мех всего за несколько кликов. Аддон даже генерирует цвет меха непосредственно из текстуры объекта, что позволяет быстро и просто подобрать мех к вашим моделям. Простой в использовании, но мощный по результатам, Fluffy Maker - обязательный атрибут для любого художника Blender, стремящегося оживить свои работы мягкими, пушистыми текстурами! #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
🎓 Как архитекторы меняют мир?
Что делает архитектуру современной? Какие тренды формируют города будущего? И как мыслят архитекторы, создавая пространство вокруг нас? На открытой лекции курса «Искусство как проект» архитектурный критик и куратор Мария Элькина расскажет: 🔹 Что значит «современность» в архитектуре и с какого момента ее отсчитывать? 🔹 Какие методы используют архитекторы и почему? 🔹 Как будут меняться города в ближайшие десятилетия? Мария Элькина — ведущий критик и популяризатор архитектуры, автор книги «Архитектура: как ее понимать», лауреат премии «ТОП50. Самые знаменитые люди Петербурга». Ее лекции помогают по-новому взглянуть на здания вокруг и понять, как они влияют на нашу жизнь. Встречу будет модерировать друг факультета и независимый продюсер — Дмитрий Мильков. Он также дополнит выступление инсайтами по проектному менеджменту в сфере искусства и креативных индустрий. Ждем вас 12 апреля в 13:50 в ауд. 303Г по адресу: Ленинградский пр-т, д. 80, корп. 3. А если не сможете присутствовать очно, присоединяйтесь к онлайн-трансляции, которая пройдет в сообществе факультета в VK. #икп #мероприятия
Изображение поста
Обзор деталей модели AV-8B Harrier II Plus в 1/48 масштабе от UMa MODEL.
Остальные фото см. в комментариях. Чуть позже покажу сборку без покраски и декали.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Modeling A Game Asset Castle In Blender
Обширное руководство по моделированию, для создания любых стилизованных домов, замков и низкополигональных игровых активов 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
Quinta modelling studio выпустили новые наборы:
Артикул: QD+24016 1/24 3D Декаль интерьера кабины Efini RX-7FD (Tamiya) (с металлостикерами) цена: 480 ₽ Артикул: QD+24015 3D Декаль интерьера кабины Mazda RX-7FD (Tamiya) (с металлостикерами) цена: 480 ₽ Артикул: QMS24006 1/24 Хромированные шильды Mazda/Efini RX-7FD (для всех моделей) цена: 240 ₽
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Делаем текст вокруг донатса 🍩
#photoshop 1. Берем инструмент «Выделение объектов» 2. Нажимаем выделение-модификация-расширить 20px 3. Снова выделение-модификация-растушевка 4. На панели инструментов выбираем прямоугольная область M), правой кнопкой мыши нажимаем «образовать рабочий контур» 5. Берем инструмент «текст» (T) и пишем своей текст. 💪 designkarate – уроки фотошоп и фигма.
Вы показали свою заряженность, значит я действую!
Я не буду вас тут крепко прогревать, о том что дизайн инфографики – это самая разъебная ниша для старта, роста и вам «ой как нужно быть на интенсиве» Просто я сразу сел прописывать вам двухдневный интенсив, чтобы было мясо. Чтобы вы пришли и охуели от информации и сказали -Макс, я готов идти с тобой дальше) Сейчас я вижу поголовно проблему в том, что: 1. Многие делают хаотичные действия, не знают как действовать в определенных ситуациях с клиентами [куча вопросов в личных сообщениях по этому поводу] 2. Уровень дизайна хромает и поэтому, если и работаете с одним постоянным клиентом, то не можете повысить цену [не понимаете за счет чего вы даете результат бизнесу клиента] 3. Извечные проблемы с поиском клиентов, даже после «офигенных» курсов экспертов [на обучение найдете, как минимум от 4 клиентов] 5. Не умеете себя продавать, вы месяцами создаете портфолио, а толку нет [как пример, мои ученики уже во время обучения упаковываются по полной, как люксовый майбах] 6. БОльшее количество из вас не берут отвественность за себя, свою жизнь, свою работы. Придумывают отмазки в формате, нет времени, не хватает дисциплины, я учусь. Вы некоторые даже мои бесплатные советы применить не можете [вы теряете деньги прямо сейчас] Я хочу, чтобы вы каждый ответили на вопрос: вы понимаете вообще свой цикл работы, что за чем идет? Если вы не можете ответить полноценно на этот простой вопрос, то у меня печальные новости. Вы тыкаете просто пальцем в небо. И это часть, тех проблем над которыми мы работаем. Мне важен результат, результат после каждого модуля, ведь я собрался выходить в тир-1 по аудитории в нише карточек. (По дизайну я уже тир-1) Мой интенсив – это некий тест-драйв моих мозгов, рабочая инструкция, опыт, наработки для вас. Это не волшебная таблетка, пишу специально для тех, кто на это рассчитывает. Что за цену 1 бургера станет миллионером. Что по датам? 3 апреля – дропаю ссылку, чтобы вы могли зайти Мест всего 50, кто успеет, тот успеет Выше приложил скрины с челленджа, где люди писали насколько годная инфа была. А то опять потом будете писать в ЛС «жаль, что я пропустил(-а)» [🔥] – Если готов/а залетать
Изображение поста
Почему одни комьюнити становятся движущей силой бренда, а другие превращаются в пассивную группу подписчиков? 🧐
Давайте разберемся в этом на онлайн эфире «Типичные ошибки работы с сообществами и как их избежать» c Евгением Резницким, куратором интенсива «Комьюнити менеджмент». Вы узнаете: • почему комьюнити теряют активность на третий месяц и как этого избежать; • как найти баланс между модерацией и свободой взаимодействия участников; • какие метрики действительно показывают здоровье сообщества; • практические инструменты для превращения пассивных наблюдателей в активных участников. Регистрация обязательна. До встречи 24 апреля в 19:00 💙
Изображение поста
Build a Tower Defence Game with Unity 6 and Blender [ENG]
Изучите игровую механику Tower Defense, создав игровой уровень, изучая программирование и художественное оформление. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Работайте с поиском пути, чтобы создавать автономных персонажей, перемещающихся в трехмерной среде. • Перевод игровой механики Tower Defence в код C# в Unity • Используйте Blender для создания модульных 3D-игровых объектов для использования в дизайне уровней. • Проектирование и разработка подвижных 3D-моделей, которые можно программно перемещать с помощью кода C# в Unity. 🔸Объем: 11,1 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #Blender #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
🔥В новом шортсе показал 3 очень полезные фишки в Blender
Одна из которых позволяет управлять модификаторами на всех объектах одновременно! 🌟 https://www.youtube.com/shorts/RGke93XQdrQ 🌟 https://vkvideo.ru/clip-227052699_456239170 #blender
Изображение поста
❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️
Изображение поста
❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️
Изображение поста
❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️
Изображение поста
«OpenDeck» - сборник из более чем 1500 слайдов, которые идеально подойдут для презентаций на любую тему.
Преимущество в том, что слайды очень удобно рассортированы: обложка, бизнес модель, команда и т.д. #набор