🔜Открытый вебинар уже в эту пятницу!

◾️27 июня в 13:00 (МСК) пройдёт открытый вебинар курса «Упаковка на миллион 2.0». 💬 Тема: Ценообразование в дизайне упаковки - Как рассчитать стоимость проекта и не работать на низких чеках - Как озвучить стоимость, чтобы клиент не слился - Модели ценообразования - Как поднимать цены без страха потерять клиентов - Частые ошибки и ответы на ваши вопросы Ссылка на подключение будет в этом канале за час до начала! Не пропустите
Изображение поста

Machinery Set - kitbash - High Poly Pack

Это набор из 43 деталей оборудования с высокополигональными моделями и кисточки IMM для Zbrush. Набор содержит: – FBX с высокополигональной геометрией – 72 файла формата FBX с высокополигональными моделями – IMM-файл кисти с уменьшенной геометрией – Изображение со списком и названиями деталей для удобства. ⬇️ Скачать #model #кисти
Изображение поста

Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal | Simon Barle ENG

Автор разбирает процесс, делясь идеями о том, как фотограмметрию можно использовать в качестве инструмента для понимания форм и поверхностей. Он показывает свои методы высокополигонального моделирования для ствола дерева, ягод, листьев и ветвей. Он охватывает скульптурирование в Zbrush, создание и настройку UV, создание текстуры коры, текстурирование деревьев, подготовку модели для использования в игровом движке и создание шейдеров в Unreal. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!

💡 Ваше хобби может приносить доход!

Специально для тех, кто занимается электроникой, Skillbox запустил набор на курс «Программист микроконтролле­ров». Спикеры — преподаватели НИЯУ МИФИ, ведущие инженеры-электронщики из АО «НПО КАДЕТЕК» и ГК «Астра». Во время обучения вы: – Научитесь программировать на языке С – Освоите технологии для создания систем умного дома – Будете программировать микроконтроллеры на продвинутом уровне – Получите обратную связь по своим проектам от других инженеров и новый опыт В конце обучения создадите сквозное проектирование платы — автоматизируете все этапы разработки электронного устройства. Оставьте заявку и получите бесплатный доступ к первым модулям. Карту привязывать не нужно, так что точно ничего не спишется. Получите скидку до 60% + 3 курса в подарок! ➡️ Узнать подробнее: https://epic.st/R__4Q6?erid=2VtzqxL86GE Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Изображение поста
Так, я тут залетел с длиннющей философско-ретроспективной простыней. Наслаждайтесь)))0)0)))0))))
👎 Короткая версия для торопыг-работяг: Очень простая и сложная истина: деньги — это самый дешевый ресурс, а время — самый дорогой. Поэтому если вы можете купить знания/опыт/инсайты/экспертизу тупо за деньги — не думайте и берите два. А если на что-то надо потратить уйму времени, то сначала узнайте, можно ли это купить, а если нет — то подумайте, как вашу ахуенную идею заменить тем, что купить можно. 👍 Нормальная версия для донов, у которых есть времячко в середине рабочего дня почитать мыслеразгоны: Вчера мы выкатили свой первый публичный кейс и у меня спросили: — А вот вы круто делаете, но это первый кейс. Вы сколько вообще на рынке? Простой вопрос, но мне на него каждый раз сложновато отвечать. Потому что вообще Курсору ~3 лет, но первые почти два года мы вообще никак не отсвечивали: чёт проектики делали, процессы строили, ни с кем особо не общались, в рынке особо не участвовали. И, главное, эти первые 2 года мы жёстко, самозабвенно, с упоением и усердием изобретали велосипеды — в производственных процессах, найме, маркетинге, планировании, во всём. Мы прям смаковали вот это "учимся только на своих ошибках и своём опыте". И даже вроде получалось. Проектики делались, клиенты довольны, есть +/-понимание, что делать дальше (нам казалось). Но в какой-то момент мы резко и очень сильно заебались. Причём настолько, что думали сворачивать лавочку и идти работать на дядю. Спасла (ну лично меня) лекция уважаемого Сергея Прокофьева на Д-В 2024. Он рассказывал про то, как агентству расти и достигать целей, про модель планирования и инструменты управления. И это был момент моей ебейшей гордости и мощная оплеуха одновременно. Потому что, с одной стороны, всё, что он говорил, я знал, прохавал, сам, блин, придумал и протестил. И я был горд собой нереально. А с другой — я увидел, что целый год напряженной работы, оказывается, опытный человек может уложить в часовую лекцию. И всё. После этого мы прям очень резко развернули подход к обучению и развитию. Теперь всегда, когда появляется вопрос, мы сначала идём в чатГПТ к кому-нибудь опытному, платим ему деняк (это важно, тк без деняк вы не будете ценить то, что вам дадут) и спрашиваем у него, как и что делать. Просто потому что "деньги пыль, деньги грязь", а годов своей жизни и "нервных клеток, которые не восстанавливаются" жалко пиздец. По поводу бабок вообще есть важная мудрость: Если речь про обучение/развитие и вы знаете, что оно будет заебись, то вообще не задумываетесь, есть ли у вас деньки. Вы вписываетесь и там по ходу дела разбираетесь. И, неожиданно, они всегда находятся. 🔨 Ну и куда в такой пасте без практического опыта) Оч ярким примером такого подхода стал наш приход к Насте Солуяновой и Пиарке. Мы тогда были сразу после Качалки, заебанными тем, что каждая вторая фраза в речи менторов была: — Вам нужна публичность, вам нужна узнаваемость, это работа вдолгую, начинать надо было вчера. Так что мы пошли напрямую к человеку, который всё это говорил, и попросили взять на себя ответственность за тех, кого обучили. И Настя взяла нашу пиарочку в руки и начала делать грязь. Тот багаж знаний и опыта, который хапнули за время совместной работы — в одном посте не описать. Зато в статье — да! Про весь наш тернистый пусть в пиаре и поиск себя: ❤️читать на workspace ❤️читать на vc ❤️читать на dsgners.ru Причём даже когда мы окрепли и решили, что уже взрослые и самостоятельные, Настя, как крестная мать, нас не оставила и по сей день помогает, подсказывает и иногда больнюче пинает, когда херню делаем ❤️ Стоило ли это тех бабок, что мы ей платили? Вообще нет. Там надо было ценник х10 делать) 📌 В общем, мораль сей басни такова: Если вы достаточно умны, чтобы всё придумать сами, то станьте ещё чуть-чуть умнее и не придумывайте сами, а идите к тем, кто знает, как это делать. Придумывалку свою поберегите для моментов, когда спрашивать не у кого :3
Изображение поста
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ.
БОЛТ С РЕЗЬБОЙ.
Изображение поста
МИНИ-КУРС «МЕТОДИЧКА ИНТЕРЬЕРНОГО 3D ВИЗУАЛИЗАТОРА»🔥
Условия: - акция действует 72 часа (до 26 июня) - минимальная стоимость в 900 рублей - максимум пользы Описание мини-курса: - 17 видео-уроков (будет еще больше, планируется два обновления) - Полный разбор рабочего процесса - Создание коробки интерьера - Создание напольного покрытия - Моделирование мебели - Поиск и коррекция моделей - Базовые материалы - Настройка камер - Настройка освещения - Подготовка к рендерингу - Обработка - Дополнительно к видео идут текстовые чек-листы и инструкции Купить можно: На нашей образовательной платформе за 900 рублей👇🏻 https://sozdai.zenclass.ru/public/p/2d91ff9c-17b7-4a46-94eb-e76c946623d4 Написать нам @sozdai_school
Изображение поста
Подвесной светильник FLY
Ура! Моделька успешно прошла модерацию 🥳 приятно, что коллеги активно скачивают и добавляют в избранное 😍 работаем дальше 🤗 СКАЧАТЬ СКАЧАТЬ СКАЧАТЬ #arxiyuliya_model
Изображение поста
Introduction to Blender 3.0 (2022)
☑️Чему вы научитесь: Моделирование простого самолета Скульптинг высокой детализации Ретопология Развертка UV Покраска и затенение Анимация самолета Делаем небо и облака Рендеринг анимации 👀 Cкачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Пошаговая инструкция получения круглых отверстий (углублений) на модели стандартными средствами 3ds Max
Изображение поста
Сайт Damso
Личный сайт артиста — минимализм без лишних слов. Чёрный фон, лаконичные элементы, акцент на атмосферу. Всё говорит за него: стиль, музыка, тишина. #мода #eCommerce #лайфстайл #минимализм Посмотреть сайт 👨‍💻
Новая Hailuo 02 умеет делать жестко и не боится этого.
А еще она отлично симулирует жидкости и рой. Все примеры - img2video. Пока интернет заполоняют прыгающие в воду котики, мне стало интересно, как она справляется с чем-то более сложным и прикладным, вроде генераций жидкостей и частиц в ограниченном пространстве (вода, кислота, рой). В целом вышло достаточно круто. Модель хорошо понимает границы объектов и правдоподобно наполняет сосуды + весьма неплохо работает с частицами. Вот только во время тестирования оказалось, что новая модель от китайцев абсолютно не боится жесткого контента. Она без проблем генерит штуки, за которые от Google Veo 3 и Midjourney Video V1 бан прилетает мгновенно - еще на этапе проверки промпта (Если будет интересно, какие есть этапы проверки контента и как они работают - дайте знать, я запилю отдельный пост, там достаточно простая, но интересная система) А тут - вообще без тормозов. Хотите поджечь ребенка? - ок. А может заморозить семью целиком? - их как, всех или только детей? А давай вырежем глаза гиганту, чтоб кровища? - давай. Про генерации с королем вообще молчу. Но мы же тут все понимаем, что есть моменты, когда нужно проверить несколько не самых приятных на вид гипотез и хочется сделать это быстро (вспомните, хотя бы, Kick the Buddy). Так вот - Hailuo 02 на данный момент одна из немногих, если не единственная, коммерческая модель, которая может себе это позволить. И, кажется, разработчики не стесняются этого. По костам: на всё я слил 2 бесплатных акка по 20 генераций за ~3.5 часа (на платных было бы быстрее, т.к. нет очереди перед генерациями) Первый - при прощупывании границ дозволенного; второй - на осознанные генерации. Когда прощупал модель, приемлемые генерации стали получаться со 2-4 раза. Одна генерация на платных акках обходится примерно в 1$. Генерации с кровищей скину чуть позже, чтоб все в одну кучу не сгребать. Тут пост все-таки на основе мобильной рекламы, а штуки с кровью обычно сразу отлетают в бан. P.S. офигеть вас много, ОГРОМЕННОЕ СПАСИБО за то, что интересуетесь моим контентом.🥰
💎💠 Как генерировать гипотезы
Один из главных скиллов участника продуктовой команды в наши дни — генерация гипотез, а как этому научиться? Мы уже обсуждали тему формулирования гипотезы и она очень близка к навыку генерации, так как правильная формулировка — один из способов отсечь лишнее и сфокусироваться на главном. Генерация гипотезы — это процесс придумывания предположения о решении проблем пользователя. Я думаю, из определения выше понятно, что для того, чтобы сгенерировать гипотезу, нужно разобраться с клиентской проблемой. К слову сказать, иногда гении генерируют гипотезы о решении неподтверждённых проблем. Будем называть этой чуйкой, вот тогда-то и появляются прорывные решения. Например, Стив Джобс очень часто решал или свои собственные проблемы при создании продуктов, или проблемы, которые, как ему казалось, только могут возникнуть. Для бизнеса же иногда дешевле сначала подтвердить проблему и только потом генерировать решения этих самых проблем. Таким образом, придумывать решение проблемы пользователя можно после определения проблемы или при наличии чуйки. Чтобы фокусироваться на важном — правильно формулируйте гипотезу. Полезные материалы на эту тему 💬 Как сформулировать гипотезу 💬 Модели приоритизации гипотез 💬 Как провести исследование ——— 🏆 ПРОактивный дизайн 📚 Книжный клуб 🧠 Cаморазвитие
Изображение поста
Генератор упаковки
Онлайн-инструмент для проектирования и 3D-визуализации различных упаковок Pacdora с множеством готовых развёрток и мокапов, а также генератор, в котором можно настроить или загрузить свою развёртку, а затем превратить её в 3D-модель. Ссылка #materials_nd TOP Tutorial
Изображение поста
SOLIDWORKS 2025 - Become a Certified Associate Today (CSWA) ENG
Начните свой путь в SOLIDWORKS с нуля: практические проекты, поддержка экспертов и проверенные методы проектирования ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Уверенно ориентируйтесь в интерфейсе SOLIDWORKS и используйте основные инструменты для создания эскизов, моделирования и сборки деталей. • Создавайте и изменяйте 2D-эскизы и 3D-модели, используя различные функции, такие как выдавливание, вращение, развертка, вытягивание, скругление и фаска. • Создавайте и управляйте сборками, применяя сопряжения и ограничения для объединения нескольких компонентов в функциональные конструкции. • Создавайте профессиональные двухмерные инженерные чертежи, которые четко передают замысел проекта, включая виды, размеры и тд. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Solidworks #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Sculptors Toolbox - Ultimate Brushes для Blender 4.3+
✍🏼 Sculptor's Toolbox предлагает ряд инструментов и моделей, разработанных для помощи в различных аспектах процесса скульптурирования, включая базовые сетки и кисти. Эти продукты — те самые инструменты и модели, которые я регулярно использую в своей работе. Вся серия создана с упором на удовлетворение потребностей профессионалов. Все наборы кистей, входящие в этот продукт, тщательно созданы для достижения тонкого баланса между производительностью и хорошими результатами. Каждый набор кистей тщательно настроен с уникальными текстурами, настройками и легко узнаваемыми миниатюрами. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Sculptors_Toolbox #Blender #3d #free #бесплатно
👣👅Real Time Hair For AAA Games Tutorial
В течение последнего года я тестировал различные методы создания причесок в реальном времени. В течение этого времени я пытался найти рабочий процесс, который позволил бы мне создавать высококачественные прически в реальном времени для AAA-игр. Метод, которому я следовал в этом руководстве и видео, не только позволяет создавать самые качественные прически в реальном времени, но и обладает широкими возможностями по оптимизации модели и созданию всевозможных моделей волос на основе вершинного бюджета. Поэтому я записал этот 15-часовой видеокурс для художников персонажей и тех, кто заинтересован в создании причесок в реальном времени. #Motion_SubstanceCourses #Motion_ZBrush #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Adventure Game In Godot - Unit 3 - World
Курс учит создавать 3D-уровни для экшен-адвенчуры в Godot. Разбирается импорт моделей из Blender, работа с модульными сетками и шейдерами для воды/травы/лавы. Вы освоите систему переходов между локациями и добавление интерактивных объектов. В итоге сможете делать комплексные уровни с разнообразным окружением. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,30 ГБ #курс #Godot @poly3ds
Изображение поста
Моделирование домино Краткое руководство по Гудини
В этом компактном видео я рассматриваю только самые важные и необходимые узлы/детали, которые могут понадобиться для такого базового моделирования. — Оригинал #туториал @HoudiniSoft Houdini FX
Изображение поста
🤩 Друзья, напоминаем, что у нас есть бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля!
Вместе с Александром Коляса вы создадите свою первую модель и интегрируйте ее в игровой движок Unreal Engine 5. 🔹Подходит новичкам 🔹Живая поддержка от кураторов 🔹Чат с единомышленниками 🔹Не требуется знаний и опыта в 3D Получить курс - https://cloudlessons.ru/c/25733
Изображение поста