Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?

Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста

Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?

Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста

Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?

Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста

Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?

Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста
Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?
Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста
Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?
Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста
Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?
Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста
Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?
Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста
Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?
Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста
Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?
Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста
Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?
Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста
Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?
Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста
Чем дизайн интерфейсов отличается от других сфер?
Для тех, кто не знает, чем UI отличается от UX и в чём заключается работа дизайнера интерфейсов, Яндекс Практикум написали статью. В ней эксперты рассказали: 1. Какие вопросы задавать заказчику, чтобы определить потребность бизнеса. 2. Зачем дизайнеру уметь проводить исследования. 3. Как происходит проектирование пользовательского опыта и оформление интерфейса. 4. Как подготовить макеты к разработке. Также внутри статьи — подборка материалов для начинающих специалистов, чтобы прокачать хардскиллы. Читай на DSGNERS!
Изображение поста
Сайт был спроектирован как основной носитель стиля — это наша фишка, мы так воспринимаем сайты. Работа над ним началась сразу после утверждения концепции айдентики. К тому моменту фирменный шрифт, разработанный 🤓 Кириллом Турыгиным, ещё находился в процессе.
Над проектированием сайта работали: 🥺 Виолетта Постнова (партнёр ESH, креативный директор), 🙂 Алёна Мельникова (арт-директор), 🤔 Даша Гадалова (веб-дизайнер), Влад Данильченко (разработчик). Дизайн-макеты создавались в тесном сотрудничестве с авторами айдентики: 😐 Филиппом Третьяковым (партнёр ESH, арт-директор), 🤓 Кириллом Турыгиным (дизайнер, шрифтовой дизайнер) и 🙂 Анной Колышевой (дизайнер). На этапе согласования концепции сайта мы долго не могли найти форму, которая сочетала бы запрос клиента на загадочность и эффект ребуса — и при этом сохраняла бы понятный пользовательский опыт и укладывалась в бюджет. Ну, классика. «Были моменты, когда я не спала по пол ночи перечисляя в голове аргументы которые мне могут пригодиться в переговорах. Были моменты, когда я чувствовала такую усталость от проекта, за которой уже хотелось разрешить себе не задавать лишних вопросов. Меня спасла только благодарность к людям рядом — с ними ничего не страшно. Это наша команда» 🥺 Виолетта Постнова После множества эскизов мы нашли решение — представить интерфейс как метафору погружения. Мы создали иллюзию масштаба и глубины, придумали три уровня навигации, между которыми пользователь может плавно перемещаться. «Этот проект стал настоящим вызовом — голова, если честно, кипела. Многие решения приходилось отстаивать, находить десятки компромиссов. Было тяжело, правда. Тем ценнее то, что команда заказчика поддерживала самые смелые идеи. Такая дизайнерская удача — большая редкость: когда все готовы идти на эксперимент» 🙂 Алёна Мельникова Реализовать эту концепцию, противоречащую логике работы браузеров, нам помог Влад Данильченко (@VladGreed) и его команда. Такие проекты в вебе — всегда эксперимент, всегда риск нестабильной работы. Но нам удалось найти техническое решение, которое обеспечило стабильность, сохранило выразительность визуального образа, и попало в ожидания клиента. utopia-orchestra.org 👈 Если у вас есть вопросы по организации процесса проектирования сайтов, или вопросы конкретно про этот проект, будем рады ответить на них в комментариях. Спрашивайте, ставьте лайк проекту Utopia на Behance и в Instagram, и загляните #1">в кейс на нашем сайте. #utopia@eshpresso
Bloo Lo-fi — бесплатный wireframe kit для проектирования мобильных интерфейсов.
WANTED! У нас новая вакансия 😎
Чем предстоит заниматься: — Выполнять архитектурно-художественное оформление проектов магазинов и объектов HoReCa; — Разрабатывать планировки магазинов, кафе, визуализировать пространства; — Осуществлять подбор и спецификацию элементов отделки, освещения, торгового оборудования, мебели и элементов декора в соответствии с принятой стилистикой дизайн-проекта; — Вести проект от замеров до открытия, на всех этапах, осуществлять авторский надзор; — Взаимодействовать с отделами дизайна и стратегии; — Участвовать в презентации проекта, защите и согласовании решений с заказчиком. Какими навыками и опытом необходимо обладать: — Высшее образование (направление архитектура); — Знание программ: AutoCad, Photoshop, 3DS Max, SketchUp; — Наличие портфолио и реализованных проектов; — Опыт работы проектирования в области ритейла – умение планировать торговое пространство; — Умение проектировать оборудование и писать ТЗ; — Коммуникабельность, умение быстро работать, многозадачность; — Готовность к командировкам (редко). Что предлагаем: — Проектная занятость; — Работа с крупными брендами: федеральный ретейл, федеральные крупные компании; — Удаленный формат работы: 5/2, с 9:00 - 18:00 или с 10.00 - 19.00; — Обучение, посещение профессиональных выставок, форумов за счет компании; — Условия сотрудничества обсуждаются на собеседовании; — Работа в дружной команде профессионалов, влюбленных в свое дело. Резюме отправлять на [email protected]
Изображение поста
друзья из 5х10 ищут дизайнеров! 
5х10 — это growth-студия, которая делает брендинг и коммуникации для компаний и стартапов из финтеха, ритейла и шеринга — Бери заряд, Азбука вкуса, Skyeng, Cамолет, Бронибой, Paynet, Alif. сеньор графический дизайнер/арт-директор — работа с брендами из СНГ и Европы. задачи: придумывать и реализовывать айдентику, делать коммуникации и креативы для 360-кампаний.  Оставляй заявку по ссылке сеньор продуктовый дизайнер — проектирование интерфейсов и дизайн-систем для SaaS и финтех-продуктов, исследования, формирование гипотез, развитие мобильных приложений. опыт от 5 лет. Оставляй заявку по ссылке
Изображение поста
📩 Как писать сопроводительное письмо, чтобы выделиться среди других дизайнеров?
Хеллоу! Сегодня поговорим о сопроводительных письмах при отклике на вакансию. Они снова актуальны и многие компании начинают обращать на них внимание. Сейчас рынок работодателей, поэтому важно не только отправить резюме и портфолио, но и уметь подчеркнуть свою ценность для компании. Сохраняй структуру письма. 1. Заголовок: кто вы? Имя | Должность | Телеграм | Портфолио | Резюме Не забывай, что заголовок — это первая вещь, которую увидит HR или менеджер по найму. Сделай его простым и информативным. Ссылки должны быть рабочими! Анна Кравцова, Product дизайнер Телеграм | Behance | Резюме 2. Приветствие Если знаешь имя нанимающего менеджера, лучше обратиться лично. Но можно написать обращение к команде. Привет, Мария! Привет, команда DesignClub! 3. Рекомендация знакомого Если кто-то из компании тебя порекомендовал, упомяни это. Это даст дополнительный бонус, так как менеджер увидит, что ты не просто случайный кандидат, а тот, кого уже кто-то поддерживает. Мой коллега Александр, с которым я работал в студии DigitalApp, посоветовал мне обратиться к вам. Я уже давно использую вашим продуктом SmartHome, всегда слежу за обновлениями, являюсь очень лояльным пользователем. Нравится ваш подход к дизайну и решению сложных сценариев. 4. Определите важные навыки Почти на каждом собеседовании тебя будут спрашивать, почему именно ты подходишь для этой компании. Тут всё просто: четко выдели ключевые навыки, которые отвечают требованиям вакансии. На прошлом месте работы я разрабатывал сценарии для мобильных приложений и планшетов. Проверял гипотезы с помощью ux-тестов, глубинных интервью в а/б тестов. Это помогло продукту отстроиться от конкурентов и собрать базу лояльных платящих пользователей. 5. Почему вы хотите работать в этой компании? Этот вопрос поможет тебе показать, что ты не просто ищешь работу, а действительно хочешь быть частью этой команды. Мне нравится ваш подход к проектированию приложений и визуальный код. Видно, что продукт живой, он постоянно обновляется и проводятся эксперименты. Я хотел бы применить свои опыт в разработке мобильных приложений и исследованиях аудитории в вашей команде, чтобы вместе двигать этот продукт вперед. 6. Уникальные качества и влияние Не забудь рассказать о том, что делает тебя уникальным кандидатом. Какие твои качества или навыки могут добавить ценности именно в этой компании? Знаю, что у вас запускаются небольшие эксперименты с новыми фичами на основе ИИ. Я умею создавать дизайн-концепции с нуля, быстро генерировать гипотезы и хорошо владею инструментами ИИ, поэтому смогу хорошо вписаться в это направление. 7. Причина отклика Часто компании хотят знать, почему именно ты выбрал эту вакансию. Я откликаюсь на эту позицию, потому что готов брать ответственность за запуски и хочу развиваться в стартапе. ❗️ Только не надо отправлять топорный сгенеренный текст без ключевых слов и с откровенной водой. Лучше напиши сам, а потом отредач в ИИ сервисах. Но чтобы написать текст самому нужно сначала немного изучить компанию. ————— 🔖 Сохрани пост, поставь лайкос и отправь пост другу, который всё ещё не ушел от своего токс руководителя. #трудоустройство ————— 💡 Если нужен взгляд со стороны, приходи на карьерную консультацию! Я помогу проанализировать твоё резюме и портфолио, а также подготовим тебя к собеседованию. Подробнее о консультации. 📁 Записаться можно тут @design_awesome
Изображение поста
ZWCAD MFG 2026 v26.00 Build 2025.03.28 Win
🛠 ZWCAD MFG — это передовое решение САПР для профессионалов в области производства, позволяющее улучшить стандартизацию и эффективность проектирования. Созданное на мощной платформе ZWCAD, оно позволяет пользователям создавать стандартизированные высококачественные проекты проще и быстрее, предлагая обширную библиотеку стандартных деталей, интеллектуальные инструменты для черчения и другие функции, повышающие производительность. Более того, его можно легко интегрировать в системы PLM для достижения эффективного управления на протяжении всего жизненного цикла продукта. Источник: ZWCAD MFG 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #ZWCAD #MFG #free #бесплатно
друзья из 5х10 ищут дизайнеров! 
5х10 — это growth-студия, которая делает брендинг и коммуникации для компаний и стартапов из финтеха, ритейла и шеринга — Бери заряд, Азбука вкуса, Skyeng, Cамолет, Бронибой, Paynet, Alif. сеньор графический дизайнер/арт-директор — работа с брендами из СНГ и Европы. задачи: придумывать и реализовывать айдентику, делать коммуникации и креативы для 360-кампаний.  Оставляй заявку по ссылке сеньор продуктовый дизайнер — проектирование интерфейсов и дизайн-систем для SaaS и финтех-продуктов, исследования, формирование гипотез, развитие мобильных приложений. опыт от 5 лет. Оставляй заявку по ссылке
Изображение поста