Дополнительное образование Университета Косыгина объявляет набор на 4 новых курса профессиональной переподготовки для швейной индустрии!

— «Проектирование швейного производства: от идеи до запуска» — в ходе обучения вы научитесь рассчитывать мощность и численность персонала, проектировать технологический поток и готовить производство к запуску. — «Технологическая подготовка швейного производства: от модели до серии» — курс охватывает полный цикл технологической подготовки модели к серийному производству: от выбора материалов и методов обработки до разработки технологической документации. — «Управление швейным производством: эффективность и прибыль» — за время обучения вы научитесь планировать работу предприятия, рассчитывать мощность и загрузку, выстраивать систему оплаты труда и работать с производственными потерями. — «Качество и соответствие швейной продукции: контроль, сертификация и маркировка» — в ходе обучения вы освоите входной и финальный контроль, разберётесь в технических регламентах, сертификации и прослеживаемости продукции. Преподаватель курсов: Надеждина Светлана Андреевна — преподаватель РГУ им. А.Н. Косыгина, инженер-технолог швейного производства, практик с 15-летним опытом работы на швейных производствах 📌 Старт курсов: 2 ноября 2026 года Присоединяйтесь к обучению и совершенствуйте свои знания!

Хочу поделиться моим фидбэком по фестивальному сайту на этапе проектирования анимации блоков.

Вы сможете увидеть, как Дарья (моя студентка) и я описываем эту сцену, и, возможно, представить, как все по итогу будет выглядеть. Кратко о проекте. Дарья выбрала тему шагающих роботов, которые помогают доставлять разные товары до точки по максимально пересеченной местности. Для меня самого это очень интересная тема. Мы уже определились со стилем: будут переходы между суперреалистичным миром и миром лоу-поли (как будто через взгляд робота, сканирующего местность). Такие фидбэки я даю на ключевых точках. Также особенность курса «ULTRA UI: Завоевываем Awwwards» в том, что с вами напрямую в чате будет взаимодействовать куратор Григор. Это один из моих выпускников и аутсорс-кураторов, с которыми мы сотрудничаем уже порядка года. Он работает в одной из самых лучших дизайн-студий по промосайтам «Chipsa». По верстке проекта в Claude Code персональные фидбэки будет вам давать Артем, продуктовый дизайнер, у которого 6+ лет опыта работы в Альфа-банке. Итого вам будут давать фидбэки таких 3 мощных человека. Наша цель — сделать из вас чемпионов и захватить все международные награды, которые есть по дизайну и по сайтам. А еще научить вас делать сайты с Claude Code. Осталось всего 2 места. По стоимости: 📌Для наших студентов — 79 000 ₽ (от 4125 ₽/мес в рассрочку) 📌Для остальных желающих — 89 000 ₽ (от 4542 ₽/мес в рассрочку) ➡️ Получить больше информации и занять последние места можно через моих коллег в @uprock_hello

Хочу поделиться моим фидбэком по фестивальному сайту на этапе проектирования анимации блоков.

Вы сможете увидеть, как Дарья (моя студентка) и я описываем эту сцену, и, возможно, представить, как все по итогу будет выглядеть. Кратко о проекте. Дарья выбрала тему шагающих роботов, которые помогают доставлять разные товары до точки по максимально пересеченной местности. Для меня самого это очень интересная тема. Мы уже определились со стилем: будут переходы между суперреалистичным миром и миром лоу-поли (как будто через взгляд робота, сканирующего местность). Такие фидбэки я даю на ключевых точках. Также особенность курса «ULTRA UI: Завоевываем Awwwards» в том, что с вами напрямую в чате будет взаимодействовать куратор Григор. Это один из моих выпускников и аутсорс-кураторов, с которыми мы сотрудничаем уже порядка года. Он работает в одной из самых лучших дизайн-студий по промосайтам «Chipsa». По верстке проекта в Claude Code персональные фидбэки будет вам давать Артем, продуктовый дизайнер, у которого 6+ лет опыта работы в Альфа-банке. Итого вам будут давать фидбэки таких 3 мощных человека. Наша цель — сделать из вас чемпионов и захватить все международные награды, которые есть по дизайну и по сайтам. А еще научить вас делать сайты с Claude Code. Осталось всего 2 места. По стоимости: 📌Для наших студентов — 79 000 ₽ (от 4125 ₽/мес в рассрочку) 📌Для остальных желающих — 89 000 ₽ (от 4542 ₽/мес в рассрочку) ➡️ Получить больше информации и занять последние места можно через моих коллег в @uprock_hello

Дизайн для реального бизнеса: стартовал набор на второй поток «Фабрики дизайна 4.0»

До 6 ноября мы ищем дизайн-студии, бюро и независимых специалистов для решения реальных задач крупного российского бизнеса. «Фабрика дизайна» — это мост между концепцией и производством. В этом году перед участниками стоят практические вызовы: разработка продуктовых линеек, создание упаковки, проектирование предметной среды, благоустройство городских пространств, а также графические и цифровые коммуникации. Все задачи сформированы по техническим заданиям от действующих российских компаний. 🔶 Что даёт участие: 1⃣ Реальные задачи от бизнеса с учётом производства, пользовательского опыта и целей бренда. 2⃣ Работа с экспертами индустрии, трекерами и менторами на всех этапах. 3⃣ Возможность презентовать решение представителям компаний и экспертному жюри, перспектива дальнейшего сотрудничества с заказчиками. 4⃣ Практический кейс для портфолио. 5⃣ Шанс довести сильную концепцию до следующего этапа реализации. 🔶 Как это работает: 🧬 Участники выбирают задачи, разрабатывают решения при поддержке экспертов и представляют итоговые проекты бизнесу и жюри. Лучшие концепции смогут перейти в производство. 🧬 Работы участников оценивают ведущие представители российской дизайн-индустрии. Узнать условия и подать заявку можно здесь[Фабрика Дизайна]
Мне давно не даёт покоя одна мысль.
Я много говорю о том, что дом влияет на наше состояние. Что жить среди красивых, осмысленных, выбранных именно для тебя вещей — это не излишество. Но есть противоречие. Последние 15 лет я создаю интерьеры с нуля. Это долгий процесс: проектирование, стройка, комплектация, большие бюджеты. И позволить себе такой путь может довольно ограниченное количество людей. А мне хочется, чтобы красивых, осмысленных домов становилось больше. Поэтому мне интересен и другой путь. Взять совершенно обычную квартиру — например, с готовым ремонтом от застройщика — и без новой стройки превратить её в место, которое выглядит законченным, аутентичным и обжитым. Не менять плитку, не сносить стены, не создавать большой проект, который еще год реализовывать. Прийти в уже готовое пространство, придумать для него образ, подобрать мебель, свет, текстиль, искусство, добавить немного винтажа, всё заказать, собрать, повесить — и отдать хозяину готовый дом. Я решила проверить эту идею на практике. Ищу три квартиры для пилота. Студии, однокомнатные или небольшие двухкомнатные квартиры с готовым ремонтом. Мне особенно интересны квартиры с отделкой от застройщика или уже сделанным нейтральным ремонтом, где не хочется начинать новую стройку, но хочется перестать жить среди случайно купленных вещей. Я беру на себя концепцию интерьера, подбор мебели, света, текстиля, искусства и декора, поиск винтажных вещей, заказы и организацию необходимых монтажных работ. То есть задача — не выдать вам список ссылок и пожелать удачи, а довести квартиру до состояния, когда можно поставить чашку на стол и сказать: всё, здесь можно жить. На первых трёх проектах я хочу проверить саму механику, сроки, бюджеты и понять, во что этот формат может вырасти. Первый проект — 50 000 рублей. Второй — 75 000. Третий — 100 000. Почему такая странная арифметика? Потому что первый человек в некотором смысле идёт со мной в разведку. На втором проекте процесс уже будет чуть более отлаженным. А к третьему я надеюсь окончательно понять, как должен работать этот формат. У проекта пока нет даже названия. Хочется не переделывать то, что уже есть, а несколькими точными движениями превратить обычную квартиру в дом. Если у вас как раз есть такая квартира — пишите мне.
🖇️ История одного шкафа с коммуникациями
Для заказчика — это просто шкаф. (И так и должно быть!) А для нас — ещё один интересный кейс, которым я хочу с вами поделиться 🤍 За будущим шкафом проходили: 🩶 трубы 🩶 гребёнки 🩶 провода 🩶 инженерные узлы И всё это нужно было сохранить доступным для обслуживания. При этом мебель должна была выглядеть цельной и аккуратной. Сохраняем эстетику и красоту 🫶🏻 Перед нашими менеджерами стояла задача: спроектировать конструкцию так, чтобы она 📎 обходила все коммуникации; 📎 не мешала их работе; 📎 сохраняла доступ к инженерным узлам; 📎 не теряла полезное пространство внутри; 📎 хорошо вписалась в существующую геометрию помещения. Да, доступ к инженерным узлам продумывается ещё на этапе проектирования. Чтобы в будущем не пришлось демонтировать шкаф ради обслуживания одной трубы или гребёнки. ⛓ Как итог: После монтажа заказчик видит просто красивый шкаф. Хотя за этой визуальной простотой довольно серьёзная инженерная работа. В этом и есть смысл мебели на заказ в нашей компании: когда всё сделано хорошо, заказчик действительно видит просто шкаф. А всё сложное остаётся нашей проблемой 🤝🏻
Минутка образов:
Фотография, которая может на слайде презентации объяснить клиенту, что любой проект имеет свои начальные этапы и стадии производства. Стопы и ободок факела знаменитой Статуи Свободы в процессе проектирования и производства.
Дизайн сайта для киностудии Studio Canal
Нравится, как Олеся связала дизайн с тематикой фильмов. Вместо привычной корпоративной подачи она использовала крупные кадры, много воздуха и вытянутую типографику. И благодаря таким деталям этот дизайн воспринимается как продолжение визуального языка студии, а не как сухая визитка компании. Отзыв Олеси (@auselox): Меня зовут Олеся, и я хочу рассказать про мой проект Studio Canal, который я реализовала в рамках обучения в школе Uprock. Я проходила курс около года назад, уже имея опыт в дизайне, но мои знания были не слишком структурированными и разрозненными за счёт специфики моей работы, где я занималась разными направлениями дизайна, и курс как раз дал мне возможность углубиться в проектирование интерфейсов и выстроить эффективный процесс работы над проектом. За время обучения я успела сделать несколько проектов один из которых -- это корпоративный сайт киностудии Studio Canal. В основу визуальной концепции я хотела поместить сами фильмы и выстроить дизайн таким образом, чтобы он отходил на второй план, позволяя кинокартинам самим становиться главным героем коммуникации за счёт минималистичного подхода, ограниченной цветовой палитры и свободного пространства. На протяжении всего проекта меня сопровождали кураторы школы Алиса и Маргарита, которые помогали мне и с большим вниманием относились к каждому этапу моей работы. 📱 Смотреть кейс на Behancе Проект выполнен в рамках обучения на курсе "Веб-сайты" в школе Uprock #айдентика #нейросети #3d
🤩 Придумать и создать проект за 2️⃣ дня
Университет ПромТехДизайн приглашает студентов на выездной интенсив «ПРО-проект». Принять участие смогут новички и те, кто уже имеет опыт социального проектирования. 🔏 За два дня участники разберут, как устроены социальные проекты, и пройдут весь цикл создания: от идеи до готовой концепции. В программе: работа с основными блоками проекта, практика, разборы и возможность создать собственную инициативу под руководством экспертов. 🗓 Выездной интенсив пройдет с 18 по 19 сентября на площадке студенческого проектного менеджмента «ПРО-проект». 🖇 Подать заявку можно здесь до 6 сентября. Необязательно быть участником «ПРО-проекта» — присоединиться может любой желающий. *Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи Росмолодёжь. #Росмолодёжь #РосмолодёжьГранты 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
⚙️ Сначала процессы, потом нейросеть
Автор рассказывает, как отдел дизайна в конце 2025 года искал, где ИИ реально экономит время. Начали не с генерации картинок, а с разбора границ между дизайном, аналитикой и разработкой: чек-листы передачи, общие артефакты вроде брейкпоинтов и дорожные карты отделов. После этого стало ясно, какие этапы свои, а где нужна помощь других команд. Нейросеть отдали ревью аналитики, сборку прототипов по паттернам и интерфейсный дизайн личного кабинета. Клиенту стали показывать HTML-прототипы вместо статичных макетов в Фигме. На креативной публичке ИИ буксовал: шаблоны получались быстро, а уникальный визуал всё равно делали руками. В итоге проектирование сократили примерно на две недели. Внутри: – Как «дружба отделов» помогла найти перекрёстные задачи; – Зачем понадобился чат-бот по документам проекта; – Что нейросеть делает в ревью аналитики и прототипировании; – Почему HTML-прототип удобнее статичных макетов для клиента; – Где ИИ хорошо закрывает интерфейсы, а где проигрывает креативу; – Сколько часов сэкономили на проектировании и отдельных страницах. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Границы возможного / немного про вайб-кодинг
На прошлой неделе я писал, что собираю внутреннюю систему финансового учёта для агентства. Собираю её с помощью ИИ-агентов и вайб-кодинга. За неполные две недели эта система из эксперимента превратилась во вполне рабочий инструмент, которым я сейчас активно пользуюсь и заполняю. Погружение во все процессы более детально привело меня к определенным выводам. 🔖 Главный инсайт, который я вынес ⚫️Если правильно определить границы MVP, то такой подход реально позволяет очень быстро собрать рабочий продукт. ⚫️В MVP надо оставить 5-6 основных сценариев для теста, а не 100500. В таком случае можно достаточно быстро прийти к работающему результату. За эти две недели я собрал то, чего мне не хватало ни в Excel, ни в Notion: удобный визуальный финансовый дашборд, импорт банковских выписок, автоматический учёт подписок и списаний за них. А ещё интегрировал Telegram-бота, которому можно голосом рассказать, куда потратил деньги или откуда пришёл доход. Система сама структурирует информацию и заносит её в нужную учётную схему. 🔔 Но есть нюансы Пока речь идёт об интерфейсе, логике и новых фичах, такой подход реально очень сильно ускоряет процесс. Но как только появляются чувствительные данные, сложные бизнес-сценарии, интеграции по API, вопросы безопасности, вынос базы данных, регулярное резервное копирование — всё. Здесь уже нужен головастый разработчик. При этом эксперимент мне очень зашёл. Токенов я, конечно, сжёг дохера. но даже с этим инструмент получился гораздо быстрее классического процесса разработки. Если представить весь привычный путь — аналитика, проектирование сценариев, продумывание логики, дизайн, разработка, внедрение — это легко могло бы занять овердохера времени на MVP. Здесь же всё происходит гораздо оперативнее. 🎯 Диджитал пришел к довольно интересной модели: ИИ и агенты не отменяют разработку, но очень сильно меняют правила самого процесса. Эксперимент продолжается. Ну и в обложке пара скринов моего дашборда.
Типы телосложения, которые важно знать каждому дизайнеру одежды
Когда мы создаём эскиз, важно понимать: одна и та же модель будет совершенно по-разному смотреться на людях с разным телосложением. 📌 Астеник (эктоморф) Тонкий костяк, узкие плечи и бёдра, длинные руки и ноги, минимальная жировая прослойка. Таким людям обычно сложно набирать вес и мышечную массу. Одежда часто помогает добавить объём и сбалансировать пропорции. 📌 Нормостеник (мезоморф) Наиболее пропорциональный тип. Средний костяк, развитая мускулатура, сбалансированные плечи и бёдра. Большинство базовых конструкций и типовых размерных сеток ориентированы именно на этот тип фигуры. 📌 Гиперстеник (эндоморф) Более широкий костяк, объёмная грудная клетка, широкие плечи или бёдра, склонность к набору веса. При проектировании одежды особенно важно учитывать баланс объёмов, посадку и работу вертикальных линий. Для дизайнера это не просто теория из учебника. Понимание типов телосложения помогает: ✔️ создавать более реалистичные эскизы; ✔️ лучше подбирать силуэты; ✔️ понимать посадку изделия ещё на этапе разработки; ✔️ проектировать одежду для разных клиентов, а не только для подиумных фигур. 🎁 Для работы я часто использую специальные шаблоны фигур разных типов телосложения. Они помогают быстрее рисовать коллекции и сразу видеть, как модель будет смотреться на разных людях. Переходите по ссылке и забирайте
🧭 Нет жалоб. Это ещё не значит, что интерфейс удобен
Дмитрий Смагин из ПИК рассказывает, как команда впервые начала системно работать с интерфейсами внутреннего B2B-продукта для конструктивного проектирования. На демо заказчики принимали функционал без критики, хотя интерфейс был слабым. Проблема оказалась не только в экранах, а в процессах: не было макетов, дизайнеров, единого набора правил и нормальной обратной связи от реальных пользователей. Команда начала разбирать интерфейсы вместе, завела Фигму, собрала базовый набор правил и стала проверять сценарии на UX-тестах. Выяснилось, что часть людей годами молча бросала инструменты после первой ошибки. Позже факап с пошаговым сценарием показал: без понимания, как пользователи работают сейчас, «современный» интерфейс только мешает. Внутри: – Почему в B2B отсутствие жалоб плохо показывает удобство; – Как команда без дизайнеров начала разбирать интерфейсы и сценарии; – Зачем аналитики освоили Фигму и сделали макеты обязательными; – Как редизайн и UX-тесты изменили запуск инструментов и обратную связь; – Почему пошаговый сценарий провалился без карты пути пользователя; – По каким признакам понять, что проблема уже в интерфейсе, а не в людях. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Команда Basis ищет ландшафтного дизайнера для проектного сотрудничества.
Главное для нас — умение мыслить от места: вы создаёте решения по озеленению индивидуально, под конкретную территорию и замысел проекта. Шаблонные подходы — не наш метод. → Чем предстоит заниматься: • Разрабатывать концепции благоустройства и озеленения территорий; • Анализировать особенности территории; • Подбирать растения, материалы и решения с учётом региональной специфики; • Взаимодействовать с архитекторами и другими специалистами команды; • Сопровождать реализацию проекта. → Что мы ожидаем от вас: • Опыт концептуального проектирования от 3 лет; • Хорошее чувство композиции и масштаба, понимание взаимосвязи ландшафта и архитектуры; • Знание ассортимента растений и региональной специфики; • Опыт работы со сложным рельефом и реконструкцией; • Уверенное владение ArchiCAD; • Навыки работы в 3D: 3ds Max, AutoCAD, Lumion будут преимуществом. → Формат оплаты: за проект. → Откликнуться на вакансию и прислать портфолио можно на почту job@ab-basis.com.
#времяанонсов Надеемся, многие наши подписчики еще помнят башню на выставке #архмосква, которую при нашем участии сложили из напечатанных на 3D-принтере подписей?
А хотите, чтобы напечатали не вашу подпись, а спроектированный вам мост? И чтобы по нему ходили и гуляли люди? Тогда принимайте участие в конкурсе Wonderdom: компания ищет архитектора для нового объекта в экопарке «Ясно Поле — Живая деревня». Задача — придумать эскизный проект моста через небольшой овраг рядом с «Кубоедом» Тотана и Олжаса Кузембаевых. Лучший эскиз, который отберет жюри, будет адаптирован под требования строительной 3D-печати. Место будущего моста и его габариты указаны 👆 на фото. ➡️ Условия конкурса До 7 сентября 2026 года присылайте эскизный проект на info@wonderdom.ru. Вместе с работой необходимо отправить согласие на обработку персональных данных. Один из участников конкурса получит в качестве приза 100000 ₽ и проживание в «Ясно Поле» на двоих на три дня. ⚠️ ВАЖНО Конкурс не ограничится выбором одного финалиста среди участников. Все работы, отобранные жюри, разместят на сайте компании. Если в дальнейшем поступит коммерческий запрос на печать одного из этих мостов, с его автором заключат договор на проектирование и реализуют!Если на конкурс поступят близкие по идее проекты, преимущество будет у работы, которую прислали раньше. ✅ Итоги подведут 12 сентября — в день 10-летия экопарка «Ясно Поле — Живая деревня». Подробные условия конкурса скоро появятся на сайте WonderDom. А пока — начинайте проектировать. Возможно, уже совсем скоро по мосту, который сегодня существует только в вашем эскизе, будут ходить гости «Ясно Поле»!
Мы тут все время смотрим, как по-разному можно приспособить старое здание к новой функции. Но мало подсвечиваем еще один важный нюанс: приспосабливать его нужно не только к разным функциям, но и к очень разным людям. Да, я про инклюзию.
И это понятие уже давно стало гораздо шире пандусов и лифтов. Важно учитывать потребности людей, использующих инвалидные коляски, людей с нарушениями зрения и слуха, людей с ментальными особенностями. А значит, думать о свете, акустике, навигации, планировке, понятности и предсказуемости пространства. Это большая, сложная, важная и, кстати, очень интересная тема. Сейчас проводится исследование об инклюзии в архитектуре и дизайне интерьера. Особенно нужны ответы архитекторов, дизайнеров, студентов и преподавателей профильных направлений. Если вы связаны с проектированием, очень прошу пройти опрос. Чем больше будет искренних профессиональных ответов, тем лучше будет понятно, насколько мы вообще учитываем эти вопросы сегодня.
Макет — это очень важный инструмент проектирования. Когда замысел приобретает физическую форму, с ним нельзя продолжать работать только как с абстракцией. Часто именно в этот момент проект необходимо заново осмыслить.
Немного порассуждали об этом на фоне видео разных макетов из нашего офиса ↑ Гордимся нашей макетной мастерской) #kleineweltarchitekten
API.SINTEZ.SPACE | Следующий шаг: за пределами Photoshop
На сегодняшний день API.SINTEZ.SPACE — первый и единственный российский плагин для генерации внутри Photoshop. Однако архитектурный пайплайн не ограничивается постпродакшеном. В разработке находятся плагины для Autodesk Revit, ArchiCAD, SketchUp, Rhino и Blender — программных сред, в которых работает большинство архитекторов, BIM-специалистов и визуализаторов. Генеративные инструменты будут интегрированы непосредственно в среду моделирования и проектирования, где принимаются ключевые решения по форме, материалам и пространству. Это означает, что генерация станет доступна не только на этапе постпродакшена, но и на этапе концепта, рабочего проектирования и подготовки презентационных материалов. 🔗Ссылка на сайт плагина 📣Телеграм канал плагина #аписинтез @sintez_space
день открытых дверей магистратуры Школы дизайна Центрального университета | 9 августа, Москва 🙂
на котором наш отец-основатель Борис Шилин расскажет, почему «Дизайн — новый рэп» 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 12:00–12:40 Знакомство со Школой дизайна ЦУ 12:50–13:30 Лекция «Только не списывай точь-в-точь» вместе с дизайнерами Т-Банка и авторами канала #ФФДД2Д 13:40–14:20 Лекция «Дизайн — новый рэп» от нашего отца-основателя Бориса Шилина 14:00 One Day Offer собеседование и портфолио-ревью с экспертами школы, шанс на грант до 75% за один день 14:30–15:10 Лекция «Грамматика хаоса: как работает брендинг» 15:20–16:00 Разговор со студентами программы «Проектирование человеческого опыта» 16:10–18:00 Мастер-класс «Повседневность как основа для дизайна и медиаискусства» Адрес: Кампус Центрального университета (Москва, ул. Гашека, 7с1) 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 1. «Проектирование человеческого опыта» (продуктовый, коммуникационный и графический дизайн) 2. «Медиаискусство» (технологии в искусстве, генеративные и гибридные медиа, ИИ-креаторы). важный бонус: на каждую есть реальная возможность получить грант на обучение всего за 1(!) день приходите знакомиться и задавать вопросы! 🙂 подробнее 🙂
Давненько мы не собирали своих виртуальных единомышленников и не выступали единым фронтом конгломератом каналов об архитектуре, дизайне, технологиях, макетировании, редевелопменте, макетировании и пр.
Приближающиеся выходные — хороший повод сделать перерыв от работы и окунуться в море, как минимум, последних новостей отрасли 🙃 🌕prorusmag - канал старейшего отечественного архитектурного издания «Проект Россия». Публикует объекты, обзоры, идеи, анонсы, мнения - всё лучшее, что есть в российской архитектуре. 🌟Drafting Design - Авторские чертежи, профессиональное проектирование и уникальные технические решения от Глеба Гончаренко. 9️⃣Mid-Century, More Than - единственный русско-английский канал о модернизме (в том числе пре- и пост-) в архитектуре, дизайне и культуре. 🌗АРХИТАЙМ - самые яркие новости архитектуры и дизайна с примесью флёра современного искусства, а также поток вакансий и крутых конкурсов для архитекторов и дизайнеров. 🌖Каталог Алвара Аалто - канал о предметном и промышленном дизайне в России. Автор ходит на производства, пишет про дизайнерские интерьеры и поддерживает проекты начинающих дизайнеров. ♋️Архиблог - авторский канал архитектурного обозревателя Анны Мартовицкой. В формате телеграм-постов рассказывает о новых ярких постройках, а по пятницам публикует обзоры интересных книг по архитектуре. 3️⃣ReuseArch – истории о редевелопменте, реконструкции и самых неожиданных трансформациях устаревшей архитектуры. 8️⃣ Архитектура | Architecture - канал об архитектуре. Готические соборы, средневековые замки, великолепные дворцы и другое. Подборки, тексты об архитектурных памятниках. ❗️Архитектура и макетирование - Здесь вы найдёте самую современную и впечатляющую архитектуру, а также вдохновляющие макеты учеников архитектурной студии. ❗️Архитектор - на канале рассказывают про архитектуру со всех уголков мира. Здесь вы увидите устоявшеюся классику и новинки архитектурных шедевров. 😂Дизайн завтрак — публичная коллекция знаний для повышения визуальной и практической культуры проектирования. Алексей Зародов, сооснователь бюро Syntaxis, собирает выдающиеся примеры дизайнерских узлов и деталей. 💖Подписка на все каналы