Самый трогательный дуэт персонажей.

#humor
Изображение поста

Дизайн для дизайнеров, крутые мелочи, эмоции, анимации и баланс между серьезностью и фаном: дизайн сайта студии для себя

Создание сайта агентства по хардкору: зачем использовать персонажа вместо логотипа. Дизайн для дизайнеров: шоурил в iMovie за 5 дней. Подробности оптимизации для мобильных устройств и неожиданный эффект Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста

Как сформулировать промт для MidJourney, чтобы иллюстрация выглядела живой, а не как статичный натюрморт?

Многие иллюстрации в MidJourney кажутся красивыми, но «мертвыми» — они больше похожи на постановочный натюрморт или замершую сцену. Чтобы добавить движение и жизнь, попробуйте эти приёмы: 🌬 1. Добавьте динамику в описание Вместо: “woman in a linen dress in a field” Попробуйте: “woman in a linen dress walking through a field, hair moving in the breeze, hand gently touching the flowers” ☝️ Движение (walking, running, turning) сразу оживляет кадр. 💨 2. Используйте атмосферные элементы Добавьте в промт элементы природы: “summer breeze, fluttering curtains, ripples on the water, falling petals” Они создают эффект настоящего момента. 👀 3. Придумайте контекст для персонажа Что он делает? Не просто «сидит», а: “laughing with friends at a summer picnic, pouring tea from a thermos, reaching for fresh strawberries” Такие действия делают иллюстрацию естественной. 🎨 4. Выберите правильный стиль Для живых сцен подойдут: “candid photography, soft focus, golden hour light” (если хотите реализм) “watercolor illustration, hand-drawn look, flowing lines” (если хотите художественность) 🔥 Пример «живого» промта: young woman in a white linen dress walking barefoot through a blooming meadow, hair flowing in the wind, soft golden sunlight, summer breeze, candid moment, realistic photography, ultra detailed --v 7 --ar 2:3 --s 700 AI Design Gurus | Нейросети для графических дизайнеров и контент-мейкеров
Изображение поста

🙃 Это перевернёт индустрию

ADCR поинтересовались мнением экспертов о проекте Caption with Intention, который перевернул подход к созданию субтитров и взял гран-при в Каннах 🦁 Семён Шатыло, креативный директор Depot, объяснил, какие проекты берут гран-при на «Каннских львах», и что сделало особенным именно этот проект: Каннские львы и гран-при особенно — это уже давно не столько про дизайн, — это высказывание. Работы-победители должны менять окружение, задавать новые стандарты, решать или привлекать внимание к социальным, экологическим, да каким угодно проблемам. Оценивается влияние кейса на разные сферы, а дизайн — лишь инструмент. Для оценки этикеток и логотипов есть другие фестивали. Ещё в прошлом десятилетии Алексей Фадеев, креативный директор и партнёр Depot, будучи членом жюри «Каннских львов», на вопрос журналистов про победителя в одной из номинаций по дизайну отвечал: «Работа великолепная, но где здесь, собственно, дизайн». С тех пор дизайна в буквальном выражении графики, упаковки и тд больше не стало, лишь менялся контекст и повестки, которые больше откликались. Кейс Caption with Intention — про переосмысление классических субтитров для глухих и слабослышащих людей. Динамическая система субтитров добавляет эмоции и ясность контекста диалогов. Достигается это несколькими способами, система помогает определить, кто говорит через цветовое кодирование, синхронизацию в живом времени и анимацию шрифта. Или эти методы действительно позволяют передать эмоциональную окраску и акценты в репликах персонажей. Или это заговор авторов вариативных шрифтов, чтобы наконец-то доказать их полезность (ироничным голосом). Если этот подход к субтитрам распространится и будет по умолчанию вшиваться в стриминговые сервисы и кинопрокат, а ещё и будет автоматизированным, то это станет новым стандартом для индустрии. Дизайн-система, которая нативна и влияет на пользовательский опыт большого количества людей с ограниченными способностями, улучшает этот опыт и дарит магию кино, это точно заслуживает уважения. Надеюсь, что благодаря этому большее количество людей сможет прочувствовать легендарные моменты вроде этого: «Димоооооон». Согласны с Семёном? 🔜 #depot_expert
Изображение поста
Освой профессию 3D-художника и собери сильное портфолио за год
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации. На курсе ты: – Научишься работать в Blender, Substance Painter, Marmoset и ZBrush – Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер – Получишь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface – Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам Бонусом ты получишь курс по трудоустройству, на котором узнаешь как себя презентовать, как общаться со студиями и как избежать типичных ошибок новичков и быстро стартовать в профессии 3D-художника! Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D — https://clck.ru/3N9pQC?erid=2W5zFJDeHex">https://clck.ru/3N9pQC?erid=2W5zFJDeHex
Изображение поста
Освой профессию 3D-художника и собери сильное портфолио за год
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации. На курсе ты: – Научишься работать в Blender, Substance Painter, Marmoset и ZBrush – Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер – Получишь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface – Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам Бонусом ты получишь курс по трудоустройству, на котором узнаешь как себя презентовать, как общаться со студиями и как избежать типичных ошибок новичков и быстро стартовать в профессии 3D-художника! Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D — https://clck.ru/3N9pPh?erid=2W5zFJCAJNc">https://clck.ru/3N9pPh?erid=2W5zFJCAJNc
Изображение поста
Освой профессию 3D-художника и собери сильное портфолио за год
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации. На курсе ты: – Научишься работать в Blender, Substance Painter, Marmoset и ZBrush – Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер – Получишь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface – Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам Бонусом ты получишь курс по трудоустройству, на котором узнаешь как себя презентовать, как общаться со студиями и как избежать типичных ошибок новичков и быстро стартовать в профессии 3D-художника! Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D — https://clck.ru/3N9pRv?erid=2W5zFJGcGDe">https://clck.ru/3N9pRv?erid=2W5zFJGcGDe
Изображение поста
Освой профессию 3D-художника и собери сильное портфолио за год
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации. На курсе ты: – Научишься работать в Blender, Substance Painter, Marmoset и ZBrush – Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер – Получишь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface – Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам Бонусом ты получишь курс по трудоустройству, на котором узнаешь как себя презентовать, как общаться со студиями и как избежать типичных ошибок новичков и быстро стартовать в профессии 3D-художника! Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D — https://clck.ru/3N9pNG?erid=2W5zFJ9CKov">https://clck.ru/3N9pNG?erid=2W5zFJ9CKov
Изображение поста
Character Painting in Photoshop
Учебник охватывает полный набор рабочих процессов для создания персонажа, начиная с проектирования, окраса и детализации. Кроме практических приемов учебник также содержит теорию изящных искусств и глубокий анализ модели. 🤔Ключом к созданию хорошего произведения искусства является ваше понимание. Знание одного или двух шагов или простое копирование техник у других не даст вам полной картины. Разбивая каждый шаг лектор проведет вас через весь процесс, показывая как связать теорию с реальной жизнью. ⬇️ СКАЧАТЬ #photoshop #ENG 🍲 Дизайн Борщ
Изображение поста
Команда разработчиков mGear выкатили mGear 5.0, последнюю версию плагина для рига персонажей с открытым исходным кодом для Maya😎, и ueGear 1.0, свой новый коннектер в Unreal Engine 💻.
ueGear предоставляет простой способ перевести настройки персонажей, созданные в Maya с использованием mGear, в Unreal Engine 5, автоматически восстанавливая их внутри игрового движка с ригом. #ecosystem">Ссылка #maya #plugins #mGear #ueGear #animation #free ♦️ CG - Computer Graphic
Изображение поста
Создание персонажа в .
CharMorph v0.4.1 + Character Library
Создавайте потрясающих, готовых к производству 3D-персонажей с помощью интуитивно понятных инструментов, разработанных для художников любого уровня подготовки. 📂 Скачать / #️⃣ #Blender #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
😮Аддон Lip Sync v2.3.2 является мощным дополнением, которое способно научить разговаривать вашего персонажа. Всего за несколько щелчков проанализирует аудиоклип и сгенерирует ключевые кадры для движения рта вашего персонажа.
Поддерживает более 25 языков, включая английский, французский, испанский, немецкий, русский, хинди, мандаринский и другие 🧡 Blender 4.4+ Автор аддона: https://extensions.blender.org/add-ons/iocgpoly-lip-sync/ ➡️Все файлы ТУТ #blender #plugins
🥊 Геймплейный трейлер Сагата в Street Fighter 6
Уже 5 августа в Street Fighter 6 выйдет легендарный Сагат, который дебютировал в качестве финального босса оригинальной Street Fighter. Разработчики из Capcom опубликовали его геймплейный трейлер. Его анимировали на основе движений настоящего профессионала по муай-тай. Сагат войдет в пропуск третьего года поддержки Street Fighter 6, а другими персонажами будут К. Вайпер, Алекс и Ингрид. Смотреть трейлер 👉 https://golnk.ru/YXErR #kaino_game_news
UnhideSchool – Digital Sculpture in Blender
Курс охватывает методы и передовые практики создания органической скульптуры персонажа, а также способы решения различных задач, возникающих в этом процессе. На занятиях вы узнаете о передовых методах определения трёхмерных форм любых объектов по референсам и о том, как преобразовать эти трёхмерные формы в скульптуру, используя распространённые и важные методы и инструменты Blender. Курс также включает уроки, которые помогут вам разобраться в пользовательском интерфейсе Blender, узнать об инструментах программы и кистях для скульптинга, а также на практике показать, как быстро создавать концепт-арты в 3D с помощью Blender. 🗣Язык: POR 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Как создавать сверхреалистичные ИИ модели и инфлюенсеров (2025)
Создание сверхреалистичных ИИ-моделей и инфлюенсеров — гайд 2025 года для генерации виртуальных персонажей! Идеально для маркетологов и креаторов, стремящихся к реалистичным цифровым аватарам. 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Нейросети #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Ищем художника по фотошопу, не прокриэйт, именно фотошоп, чтобы взять эту картинку и дорисовать персонажа, сделать ноги, отрисовать разные руки, сделать т позу и тд. Писать мне в личку @langustart в тг тоже имя
Изображение поста
Real-Time Filmmaking in Unreal Engine 5-The Eye Calanthek
Рабочий процесс UE5 и процесс создания отмеченного наградами короткометражного фильма THE EYE: CALANTHEK . Охватывая весь спектр кинопроизводства UE, этот раздел Gnomon Workshop охватывает все: от разработки истории в Unreal до создания персонажей и мира, захвата движений и анимации в секвенсоре, редактирования и т. д. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Дизайн для дизайнеров, крутые мелочи, эмоции, анимации и баланс между серьезностью и фаном: дизайн сайта студии для себя
Создание сайта агентства по хардкору: зачем использовать персонажа вместо логотипа. Дизайн для дизайнеров: шоурил в iMovie за 5 дней. Подробности оптимизации для мобильных устройств и неожиданный эффект Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Дизайн для дизайнеров, крутые мелочи, эмоции, анимации и баланс между серьезностью и фаном: дизайн сайта студии для себя
Создание сайта агентства по хардкору: зачем использовать персонажа вместо логотипа. Дизайн для дизайнеров: шоурил в iMovie за 5 дней. Подробности оптимизации для мобильных устройств и неожиданный эффект Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста