Mio3 UV v1.5.1

Дополнение для поддержки редактирования UV-сетки, чтобы сделать процесс разворачивания UV-сетки более приятным. Оно включает функции, особенно подходящие для моделирования персонажей. ⬇️ Скачать #addon

Моделирование и риггинг персонажей в Blender [ENG]

🛡 Title: Моделирование и риггинг персонажей в Blender Info: Class… Моделирование и риггинг персонажей в Blender 🔸Объем: 19,2 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

#Сервисы

Бесплатный онлайн конструктор трехмерных персонажей Сервис здесь 🗄 База референсов
Изображение поста

ЭКСПЕРИМЕНТ завершен!

Цель: создать полноценную историю с минимальными затратами. Инструменты: - чат GPT (раскадровка, описание персонажей, промты, бесплатная версия); - Leonardo.ai (модель Phoenix 1.0, бесплатная версия); - Adobe Photoshop (правки иллюстраций, десктоп, пиратка); - Hailuo ai (генерация картинка-видео, подписка); - Topaz Video ai (апскейл, десктоп, пиратка); - Suno ai (песня, версия 3.5 бесплатная); - TG бот @steosvoice_bot (озвучка персонажей, бесплатно); - Adobe Premiere Pro (видеомонтаж, десктоп, пиратка). Затраченное время 1 рабочая неделя (примерно 30-35 час). Выводы: При желании и сноровке можно создать полноценную историю с небольшими затратами. В каждой сцене Колобок и др. персонажи внешне разные. В некоторых нейросятях уже есть фича, позволяющая создавать очень похожих персонажей в разных ракурсах и в разном окружении. Но в таком случае увеличиваются расходы на подписку, да и не всегда можно создать раскадровку "очень похож", если в кадре более одного персонажа.
Full Course Unity 6 & C# - Complete Beginner to Intermediate [ENG]
🛡 Title: Full Course Unity 6 & C# - Complete Beginner to Intermediate Info: Class… Как создать игру с помощью Unity 6 и C# Coding, Полный курс по Unity 6, Полный курс по Unity 6 и программированию на C# для начинающих ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте Unity 6 и основы C# • Отличное понимание основ физики и управления персонажем • Вы сможете создавать 2D-игры с помощью Unity 6 и программирования на C#. • Возможность создания высококачественной 2D игры Endless Runner • Вы изучите анимацию, пользовательский интерфейс, игровые объекты и многое другое в Unity. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Прошла Экспедицию ЗЗ. Краткий отзыв БЕЗ СПОЙЛЕРОВ
Для меня игра встала в один ряд с серией Mass Effect и Disco Elysium, то бишь в ряд прекрасно написанных игр, образцов игрового писательского мастерства. Наиграла 60 часов, завершила сюжетку, но открыла далеко не весь побочный контент. Проходила на самой легкой сложности, Story, но даже на ней боевая система челленджила в хорошем смысле и доставляла массу эмоций и впечатлений. Боевка очень понравилась. Прокачка с пиктосами и люменами тоже. Сеттинг, сюжет, персонажи, диалоги, коллектаблы, атмосфера, МУЗЫКА - тоже на высочайшем уровне. Пара вещей, к которым бы я придралась: 1) левел-дизайн, 2) закольцованность некоторых диалогов (так уже давно не делают, даже странно, что тут оставили, но смотрится минорной багой, потому что все остальное на таком высоком уровне). Очень спойлерозависимая, поэтому заклинаю всех, кто еще не прошел, быть осторожными. Перевариваю конец. Мощная штука. И ужасно вдохновляет. Мне такие сны снились все прохождение, и идеи историй как грибы после дождя... Прям буст творчеству. Однозначно рекомендую. Clair-Obscur Trouble de rature, courbera Eiffel Clair-Obscur Guardéo peinture, trouvera sans elle Заело намертво ))) #Expedition33
Изображение поста
Дизайн точек соединения суставов для дальнейшего рига EDAP
Скачать EDAP tools Здесь Довольно мощный инструмент для упрощения создания анимации персонажей в Animate Для просмотра с субтитрами (ссылка) #tutorial #rig #tools Freshly Flanimated Adobe Animate
Основа-основ 2D-анимации — Анимационный рисунок ✍🏽
Овладев им, ты почувствуешь уверенность в работе и будешь двигаться вперёд в 2D-анимацию! За три месяца ты: ▸ Освоишь особенности анимационного рисунка; ▸ Научишься рисовать персонажей, ▸ Прокачаешь навык краткосрочного рисунка; ▸ Разберешься в особенностях пластической анатомии и не только! Записывайся на новый поток и осваивай самый важный инструмент 2D-аниматора вместе с опытными наставниками ✨
Изображение поста
Torn Pro - ZBrush Plugin
Torn Pro – это мощный плагин для ZBrush, созданный для реалистичного моделирования разорванных, повреждённых и деформированных поверхностей. Он позволяет быстро добавлять сложные эффекты разрушений — от потрёпанной кожи до рваных тканей и металла с помощью интуитивных кистей и настроек. Идеально подходит для хард-серфейс моделей, персонажей с боевыми повреждениями или апокалиптических объектов, экономя часы ручной работы. ➡️ СКАЧАТЬ | ~1 МБ #плагин #ZBrush @poly3ds
IAMAG - Every Picture Tells a Story by Iain McCaig
Взгляд на некоторые из культовых работ художника, автора и режиссера Иэна Маккейга, а также на закулисные истории их создания. Содержит советы мастер-класса по визуальному повествованию и созданию персонажей, а также «украдкой» рассказывает о двух последних проектах Маккейга #Motion4D Motion
Изображение поста
🚨 MAYDAY! MAYDAY! Спасательная операция продолжается! 🚨
Новый промокод «MAYDAY2000»— ваш билет в мир продвинутых навыков! С 8 по 14 мая активируйте код и сэкономьте дополнительные 2000₽ на Middle-курсах и не только. 🔥 «Рисунок Middle» Обычная цена курса — 70 000р., и только в мае — 43 000р. 💰 Скидка 40% + промокод = экономия 35 400р. 🔥 «Фигура человека» Обычная цена курса — 70 000р., и только в мае — 43 000р. 💰 Скидка 40% + промокод = экономия 35 400р. 🔥 «2D-графика Middle» Обычная цена курса — 72 000р., и только в мае — 40 600р. 💰 Скидка 45% + промокод = экономия 39 800р. 🔥 «Дизайн персонажа в анимации» Обычная цена курса — 75 000р., и только в мае — 46 000р. 💰 Скидка 40% + промокод = экономия 37 400р. 🔥 «Стилизация» Обычная цена курса — 72 000р., и только в мае — 44 200р. 💰 Скидка 40% + промокод = экономия 36 200р. 🔥 «Цифровая живопись. Иллюстрация» Обычная цена курса — 110 000р., и только в мае — 58 500р. 💰 Скидка 45% + промокод = экономия 51 500р. Все курсы, участвующие в акции можно посмотреть на нашем сайте.
Изображение поста
#Уроки #Нейросети
Создание мульта при помощи ИИ. Видео от Славы Хохлова (без рекламы). Комментарий: Схема рабочая, но Слава, конечно, лукавит. Реально на создание короткой анимации в 30-40 сек (если нет подписок) может потребоваться не один день. 150 кредитов в Leonardo.ai при использовании модели Phoenix 1.0 хватит только на 6 генераций. 400 кредитов Hedra (в месяц) хватит, чтобы создать примерно 50 сек видео. Если на картинке два персонажа, то могут заговорить оба. Время генерации 1 видео от 30 минут. Удачных генераций и творческих находок. P.S. Закончил создание полноценной анимационной истории "Находчивый колобок". Скоро покажу, что получилось...
Перенос символа персонажа в новый проект
Коротко о том, как перенести символ с персонажем в новый проект без потери анимации #tutorial Madoco, Мульт Adobe Animate
Анимированная карусель с выбором персонажа Disney
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей [RUS]
🟠 Blender — универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Эта книга научит читателей использовать Blender в полной мере. Она охватывает такие темы, как пользовательский интерфейс Blender, анимация объектов и персонажей, создание 3D-сцен, оптимизация процессов моделирования и анимации, а также создание полноценных цифровых анимаций с участием персонажей. Это руководство идеально подходит как для начинающих, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию. 🔹Формат: PDF 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
The Gnomon Workshop - FACS Rigging for Facial Motion Capture - Maya & Marmoset Toolbag Workflow with Madhav Shyam
Узнайте о полном процессе создания упрощенной системы лицевых ригов на основе FACS с помощью Maya и о том, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit. Мадхав Шьям, супервайзер по созданиям в Ghost VFX, начнет 10-часовой семинар с теории ключевых факторов, которые способствуют созданию правдоподобных персонажей. После этого Мадхав переходит к созданию интуитивно понятной системы ригов, которая управляет фигурами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных mocap. Художники научатся создавать анимацию движений с помощью Maya и Marmoset Toolbag и завершат процесс переносом анимации и системы ригов на различные типы персонажей. #Motion_MayaCourses #Maya #Motion4D Motion
Изображение поста
Рубрика "Хорошо vs Плохо".
Сегодня разбираем кокосовый летний напиток. Давайте расскажу на что обратить внимание, чтобы ваш дизайн был максимально востребованный при продаже на стоках. Почему "Плохо"! ❌Унылая цветовая гамма и скудная детализация. Лето - это время сочности, яркости и свежести. ❌ Не понятно для чего дизайн. Нет места для текста, не подходит для фона. Почему "Хорошо"! ✔️ Дизайн "1" имеет место под тест. Можно написать тест, например, "Summer Party, Summer Sale". ✔️Дизайн "2" - это отдельная простая и стильная иконка без фона, которую можно использовать как элемент дизайна, например, для сайта, соцсетей, упаковки, постера и т.п. ✔️ Дизайн "3" - персонаж в стиле Groovy (ретро 60-70-х). Можно использовать, например, как персонаж для бренда. Вывод: Создавая дизайн для стоков думайте за покупателя. Где, зачем и почему будет использоваться ваш дизайн. Если вы учтёте всё, то продаж будет у вас больше. Помните, что стоки - это работа и чтобы получать за неё достойную оплату необходимо делать её качественно. Елена)
Изображение поста
Unreal Engine 5.5 : The Ultimate Cinematic Masterclass [ENG]
🛡 Title: Unreal Engine 5.5 : The Ultimate Cinematic Masterclass Info: Class… Изучите все необходимое для профессионального создания кинематографического контента в Unreal Engine 5.5 — шаг за шагом с НУЛЯ. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Проектирование и создание захватывающих сред • Анимируйте персонажей с точностью • Добавьте визуальные эффекты и последние штрихи • Создавайте потрясающие кинематографические сцены с нуля в UE 5.5 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Осталось 3 дня до старта курса Основы персонажного рига
На курсе ты научишься: ▸ Правильно строить скелет и управляющие элементы; ▸ Настраивать оснастку под разные типы анимации; ▸ Разбираться в чужих ригах и дорабатывать их. Ментор: ▸ Александр Тархов — руководитель отдела риггинга в DargonFly. Работал над проектами: «Сергий Радонежский», «2 хвоста», «Кощей: Начало», сериал Level Up (2х2) Записывайся, стартуем на этой неделе! 🙌🏽
Изображение поста
From AI to 3D, 3ds Max Cyborg Making of
Этот курс исследует интеграцию ИИ и 3D-моделирования на примере создания кибер-персонажа в 3ds Max. Вы узнаете, как использовать нейросети для генерации концептов и вдохновения, а затем воплощать их в 3D с разными техниками моделирования. Автор разберёт создание материалов — от классического рендера до PBR для реального времени — и настройку Mapping-координат. Отдельно раскрывается процесс риггинга и анимации персонажа для экспорта в другие программы. Видео на английском языке без субтитра. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,97 ГБ #курс #3dsMax @poly3ds
Изображение поста