Самый популярный ответ исследователей, дизайнеров и продактов на вопрос “Какая часть вашей работы самая сложная? — “Всё, связанное с поиском респондентов”

Это показало наше дискавери. Поэтому мы решили ещё больше сфокусироваться на том, чтобы облегчить для вас этот процесс. Совсем недавно мы рассказывали, что интегрировались с панелью ОнИн и открыли вам доступ к 120+ новым критериям для поиска респондентов. С новой интеграцией мы не только освободили несколько дней на согласования и поиск нужных респондентов, но и значительно расширили ваши возможности. Теперь мы хотим рассказать обо всём этом подробнее: 🔵 Как мы освободили несколько дней на согласования и поиск нужных респондентов и значительно расширили доступную вам аудиторию до нескольких кликов? 🔵 Кого теперь можно найти для ваших исследований в Pathway всего за пару кликов? 🔵 И почему мы считаем, что наша интеграция с ОнИн в целом меняет подход к исследованиям? Рассказываем в нашей новой статье ——— Многие команды уже попробовали и успешно завершили свои первые проекты с аудиториями с расширенными критериями. Если вы пока ещё не добрались до всех наших новых таргетов, это можно сделать даже на бесплатном тарифе → вот тут
Изображение поста

Рейтинг-метр для панели управления.

• 4 уникальных состояния: высокий, средний, низкий и отключенный • Идеально подходит для интеграции в темные и светлые темы • Отлично подойдет для улучшения панелей управления и визуализации данных • Легко настраиваемые элементы для разнообразных проектов #rating #dashboard #design #visualization Открыть в Figma

❗️ Новостной дизайн

#news 📱 Figma Slides официально вышла из бета-тестирования #figma #uiux #designtrends #design Figma Slides — теперь доступна для всех тарифных планов и включает новые функции. Такие как интеграция с PowerPoint, улучшенное редактирование видео, компоненты для слайдов и анимации. 📌 Ссылка на источник Поставь реакцию 💕 | 🙍‍♂️ Design News

ЦИФРОВЫЕ ТРАНСФОРМАЦИИ В ГОРОДЕ

Завтра мы поговорим о том, как цифровые инструменты, ИИ, генеративный дизайн, метавселенные, новейшие программные экосистемы и не только определяют облик наших городов, и посмотрим на архитектуру, дизайн, IT, искусство, образование, бизнес – через призму цифровых технологий. Программа лектория⬇ 16:30 – Архитектор-программист. Подготовка новых кросс-дисциплинарных специалистов [ Андрей Киселев ] 16:40 – Цифровой двойник Москвы [ Андрей Копытов ] 17:00 – От офлайн-магазина до метавселенной: Цифровые стратегии для дизайн-бизнеса и преодоление барьеров внедрения новых технологий [ Алексей Вакуленко ] 17:20 – Бот в помощь: как архитектору выйти за границы своей профессии [ Геннадий Дружинин ] 17:40 – Второе дыхание междисциплинарности: подготовка специалистов социально-гуманитарного профиля в условиях интеграции с информационными технологиями [ Сергей Дубровский ] 18:00 – Геймдизайн как инструмент архитектурного проектирования в эпоху геймификации [ Даша Насонова ] 18:20 – Художественный фикшен как инструмент исследования цифрового тела и идентичности в городской среде [ Саша Пучкова ] 18:40 – B-Rendering: новый тип брендинга [ Александр Курников, Никита Котунов, Андрей Киселев ] 19:00 – АГР-Менеджер [ Андрей Киселев ] 19:20 – Второй пилот: как ИИ помогает запускать продукты без команды [ Никита Шкилев ] 19:40 – Цифровые двойники и NTR3D-виджеты: решения для онлайн-презентации архитектуры и недвижимости [ Анастасия Соломко ] 20:00 – Городская среда будущего: Искусство, технологии и органичные трансформации [ Кирилл Рейв ] 20:20 – Генеративный ИИ в креативных индустриях: новые инструменты дизайна, сохранение русского цивилизационного кода в эпоху развития ИИ [ Дмитрий Демаков ] 🔜 Где: Москва, Нижняя Сыромятническая 10, стр. 2А, 2 этаж (Мультимедиа-зал Артплей) ➡️Когда: 22 августа (ПТ), 16:30 - 21:30. ➡️Вход: свободный, необходима регистрация по ссылке Не пропустите!
Ключевые проблемы дизайн-менеджмента (1/2)
#Менеджмент Ключевые проблемы в дизайн-менеджменте связаны с интеграцией дизайна в бизнес-стратегии, управлением процессами и людьми, а также с доказательством ценности дизайна. Многие компании до сих пор воспринимают дизайн как функцию «сделать красиво», а не как инструмент развития этой компании. Когда дизайн-команду не включают в обсуждение бизнес-стратегий, их работа превращается в бесконечные правки «картинок и кнопок». Топ-менеджеры или ключевые руководители требуют волшебных решений, но сами не готовы инвестировать в исследования или тестирование. В итоге дизайнеры чувствуют себя декораторами, а не создателями добавленной ценности. Конфликты между дизайнерами, разработчиками и менеджерами — классика современности. Дизайнеры хотят спроектировать удобства для пользователей, разработчики хотят написать простой код, а продакт-менеджеры напирают на быстрый релиз. Без слаженной работы свет находят полумеры и костыли, которые никому не нравятся. Особенно больно, когда исследования рынка и аудитории игнорируются ради сомнительных хотелок топ-менеджмента. Хороших дизайнеров сложно найти, а ещё сложнее удержать. Если компания не вкладывается в их развитие, не даёт влиять на продукт и заваливает бессмысленными задачами, даже лучшие уходят. А те, кто остаются, часто страдают от выгорания: бесконечные дедлайны, размытые KPI и ощущение, что их работу всё равно переделают. Сегодня фигма, завтра AI-дизайн, послезавтра нейроинтерфейсы. Компании, которые цепляются за старые инструменты, быстро отстают. Но внедрять новое тоже сложно: обучение, сопротивление команды, риск потерять время и деньги. А если конкуренты уже используют передовые технологии, то отставание становится критическим. Одна из наибольших сложностей для дизайн-руководителя — измерить влияние дизайна на бизнес. Если продажи упали, винят маркетинг или продукт, но редко смотрят на пользовательский опыт сервиса. А если эти показатели выросли, то дизайн редко получает заслуженную похвалу. Без распределённых метрик дизайн-менеджеру сложно отстоять бюджет или объяснить, почему UX-тестирование это не роскошь, а необходимость. В следующем посте: Как превратить проблемы в возможности?
Изображение поста
🗂 Базовые объемные иконки со стеклянным эффектом, которые подходят для использования в различных проектах. Эта библиотека включает в себя поддержку светлой и темной темы, что делает интеграцию иконок в любой дизайн легкой и удобной.
Изображение поста
А теперь эту банку на полянку, и чтоб на ней ещё девушка сидела
Если у вас скривилось лицо после этого запроса — мы вас понимаем 💅 Сделать такой визуал, как в гифке выше — это не просто «фотоколлаж». Интеграция реального объект в генерацию пожалуй, одна из самых сложных задач дизайнера сегодня. Нужно сохранить текстуры и мельчайшие детали, передать освещение и управлять композицией Всё это часть воркшопа от нашего дизайн-директора. А ещё промптинг, сравнение нейронок, обтравка, апскейл, немного 3D и видео Участники первого потока сразу пошли применять скиллы на своих коммерческих брифах вот они слева направо и делились находками в закрытой группе 🤩 Андрей проведёт второй поток воркшопа «Реальные задачи дизайнера в нейросетях» уже 14 августа в 19:00 🤩 Запись на воркшоп теперь проще, успевай залетать → uni.tsekh.design/aiworkshop
Epic Scenarios with Photoshop and Blender
Курс учит создавать эпичные концепт-арты сцен в Photoshop и Blender. Разбираются основы дизайна, композиция и твердотельное моделирование. Вы освоите интеграцию инструментов для профессионального результата. Акцент на практиках, используемых в индустрии. Подойдет тем, кто хочет прокачать скиллы в концепт-арте окружений. Видео на португальском языке с субтитрами на английском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,66 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
В конце июня мы провели интересную интеграцию рекламы в Instagram — это был наш первый опыт сотрудничества с блогером 👚
Через месяц, к концу июля, количество просмотров этого видео превысило 1 миллион, а лайков — более 8000 🌺 Как нам это удалось? Более подробно вы можете прочитать по ссылке — там я также рассказываю о других своих бизнес-решениях 😎
Изображение поста
Organic World Building in UE5
Этот курс учит создавать игровые окружения в Unreal Engine 5 с нуля. Вы пройдете весь процесс: от сбора референсов и блокинга до скульптинга, текстурирования, освещения и постобработки. В работе используются Substance, ZBrush и SpeedTree, а также интеграция 3D-сканов. В итоге вы освоите полный пайплайн и создадите готовую к презентации сцену. Курс рассчитан на UE5, но подойдет и для UE4. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 9,00 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
«Вольница» — сообщество фрилансеров и творческих профессионалов. Обучаем, делимся, развлекаем, помогаем с работой и находим тебе новые возможности.
• Подборка ресурсов с бесплатными материалами по 3D — https://t.me/volnitsa_news/6951 • Бесплатный урок по симуляции ткани в Blender — https://vimeo.com/1094969595 • Интеграция ИИ в 3D рендеры. Примеры и комментарии CG художников — https://clck.ru/3NEuLp Залетай — научим полезному! Реклама: ИП Чуркин А. А., ИНН: 741902181633, Erid: 2VtzqvgnieL
Что бы я делал, если бы стартовал с нуля на Upwork?
Собрал бы 2–3 лендинга по выдуманным ТЗ, чтобы показать навыки флюидной адаптивности, анимаций, CMS, простых интеграций. Упаковал бы всё в собственный лендинг на WF. Кстати, у нас есть гайд по упаковке портфолио и продаже) 〰️〰️〰️〰️〰️〰️ Двигаемся к оформлению профиля на Upwork. В описании пишу, с какими инструментами работаю, стаж и опыт. Допустим: Webflow dev with […] of experience. Focused on clean UI, fast load, and scalable CMS В поиске клиент видит первые 80 символов, поэтому там пишу самую жирную инфу (!) Для вдохновения чекаю профили топов. Захожу в поиск➡️выбираю Talent➡️Webflow➡️фильтр $10k+ earned➡️смотрю, что они пишут и их портфолио. 〰️〰️〰️〰️〰️〰️ Ура, ищу первый заказ! Не трачу время на мусорные проекты за $10, которые убьют мою последнюю молекулу серотонина. Мои фильтры: • Бюджет $150+ (я новичок, цель наработать отзывы на простых заказах) • Клиент с рейтингом 4.5+ • Чёткое ТЗ и бриф • Без ред флагов по типу we’ll discuss budget later / this is a test job, but we have a lot of work for the right person Договариваюсь о фикс цене, чтобы не трекать часы и спорить о времени. И ребята, не забываем: делать и где-то косячить на старте х100 круче, чем не делать
BlendXWeb — бесплатный аддон для Blender, позволяющий просматривать сцены прямо в браузере.
Позволяет экспортировать проекты в интерактивные веб-пакеты для удобного онлайн-показа. Простая интеграция — преобразует 3D-сцены в готовые веб-демо за пару кликов. ➡️ СКАЧАТЬ | ~1 МБ #плагин #Blender @poly3ds
Изображение поста
Сложно ли делать большие магазины на WordPress?
Что значит сложные? Разве они чем то отличаются? Очень даже, запросы на магазин для 50 товаров без корзины отличаются от магазина 5000 товаров с личным кабинетом. Или например с интеграцией платежной системы. Поэтому перед тем как сказать цену за работу вам нужно узнать все подробности. Звонит мне заказчик и говорит: Сколько будет стоить интернет-магазин? Как я могу ответить без понимания? Только ответив от 100.000 рублей к примеру. Или созвонившись и собрав всю инфу, с человеком нужно разговаривать и чем больше вопросов вы зададите тем легче будет сказать более правдоподобную цену. Или сказать чисто просто так, и потом делать все хотелки долго и дешево. Хотя даже в договоре такие вещи не пропишешь. В курсе по создаю интернет-магазина 26 уроков и там мы учимся делать магазин на блочных темах с уникальным дизайном, и подключаем платежную систему. Пройдя этот курс вы сможете делать магазины стоимостью от 50.000 рублей, на ВордПресс дешевле редко делают. Купить курс можно тут @Nicecoderr
Изображение поста
Rocketstock - COLLAPSE - 80 DEBRIS EFFECTS - VFX эффекты
🟣 Rocketstock - COLLAPSE - 80 DEBRIS EFFECTS — это коллекция из 80 VFX-эффектов обломков для усиления экшн-сцен! Идеально для видеографов, создающих взрывные и драматичные видео. ❇️ Содержит: - 80 эффектов: Обломки дерева, камня и строительных материалов. - ИИ-оптимизация: Автоматическое наложение на любой фон. - Съемка: Высокое качество 4K с камеры RED. - Простота: Легкое добавление через .MOV файлы. - Переходы: Плавная интеграция с вашим видео. - Руководство: Подробный видеоурок для настройки. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #footage #Rocketstock #free #бесплатно
💻 Blender для iPad: начало новой мобильной эры в 3D-графике
Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro. Это не просто адаптация, а полноценное приложение, созданное специально для сенсорного управления и Apple Pencil Pro. Впервые за всю историю Blender становится по-настоящему мобильным. Что это за версия? ➕ Полноценное приложение, работающее напрямую на iPad без удалённого доступа. ➕ Оптимизировано под чипы Apple M1 и новее. ➕ Создаётся с нуля, учитывая особенности сенсорного интерфейса и стилуса. ➕ Поддерживает работу без клавиатуры и мыши. Какие функции будут доступны вначале? В первом релизе упор будет сделан на те инструменты, которые идеально подходят для планшета и сенсорного взаимодействия: ➕ Скульптинг — основной акцент, благодаря чувствительности Apple Pencil. ➕ Базовое моделирование — трансформация, работа с мешами. ➕ Рисование в 3D (Grease Pencil) — может появиться в первых версиях, но, возможно, с ограниченной функциональностью. ➕ Просмотр и управление сценой. ➕ Импорт и редактирование ассетов — поддержка внешних файлов через Files. app, или облако. Как будет выглядеть интерфейс? Blender для iPad не будет копией десктопной версии — интерфейс будет переосмыслен для удобной работы на сенсорном экране: ➕Один основной экран — без множества редакторов и окон. ➕Плавающие панели и HUD — вызываются свайпами, нажатиями или удержанием стилуса. ➕Контекстные меню — открываются удержанием пальца или пера. ➕Минимализм — всё лишнее скрыто до тех пор, пока не потребуется. ➕Гибкая настройка интерфейса — пользователь сможет сохранить свои рабочие пресеты. Аппаратные требования Blender для iPad будет работать только на моделях с процессорами M-серии: ➕iPad Pro (M1, M2, M3 и выше). ➕iPad Air с чипом M1. ➕iPadOS 18 или новее. На iPad с чипами A12Z и ниже приложение работать не будет, поскольку они не предоставляют нужного уровня производительности и поддержки API. Почему это важно? ➕ Полноценная 3D-модель в кармане — теперь можно моделировать и скульптить где угодно. ➕ Низкий порог входа — новички могут начать обучение прямо с планшета. ➕ Интеграция в мобильные пайплайны — возможность делать раскадровки, превизы и эскизы на лету. ➕ Замена сторонним приложениям — Blender может заменить Nomad Sculpt, Forger и Shapr3D для многих задач. ➕ Связь с десктопной версией — проекты можно начинать на планшете и продолжать на ПК. Какие ограничения на старте? ➕Полноценный рендер в Cycles может отсутствовать или будет ограничен. ➕Некоторые сложные системы (ноды, геометрия, симуляции) появятся позднее. ➕Возможна задержка с реализацией сложной анимации и рига. ➕Производительность на сценах с большим количеством полигонов будет зависеть от конкретной модели iPad. Что дальше? Первая версия ожидается в конце 2025 года. В планах — добавить: ➕ Поддержку рендеринга Eevee и Cycles. ➕ Полный набор инструментов Grease Pencil 3.0. ➕ Анимацию, сторибординг, модификаторы. ➕ Синхронизацию с Asset Browser и облачными библиотеками. ➕ Обмен проектами между десктопом и iPad в один клик. 📍Blender для iPad — это не просто адаптация под планшет. Это начало нового этапа в истории 3D-графики, где мощные инструменты становятся мобильными, доступными и персональными. Такой шаг может полностью изменить то, как мы воспринимаем рабочие процессы в CG. @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_blender
Изображение поста
🔗 Framify
Библиотека из 1000+ компонентов и секций для Framer. Есть плагин для быстрой интеграции, чтобы собирать сайты без танцев с нуля и сэкономить часы на разработке. #framer #компоненты #шаблоны #дизайн #ui #инструменты #веб Посмотреть 🔗
Smart MediaComp Automator для After Effects Win/Mac (обновление v1.1)
Автоматизируйте интеграцию мультимедиа и текста в тысячи композиций, создавайте видеостены 4K одним щелчком мыши и без труда применяйте динамическую анимацию с помощью Smart MediaComp Automator для After Effects Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Smart_MediaComp_Automator #After_Effects #free #бесплатно
Наняли ИИ в штат: его 10 должностей в сфере маркетинга
Статья предлагает простую инструкцию по внедрению ИИ в бизнес. Ознакомьтесь с текстом, иллюстрациями, фото, 3D и анимацией для успешной интеграции новых технологий в вашу деятельность Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Наняли ИИ в штат: его 10 должностей в сфере маркетинга
Статья предлагает простую инструкцию по внедрению ИИ в бизнес. Ознакомьтесь с текстом, иллюстрациями, фото, 3D и анимацией для успешной интеграции новых технологий в вашу деятельность Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста