.CarPlay Ultra®

Автопроизводители в массовом сегменте все больше соревнуются не в подвесках и мощностях двигателей, а интеграции автомобиля в повседневность. Отдельный промо ролик от Aston Martin про CarPlay ULTRAAAA Да, Apple пошли дальше и делают из CarPlay больше, чем мультимедиа. Теперь это полноценный фреймворк для авто, полная интеграция с “мозгами” транспорта: https://apple.com/newsroom/2025/05/carplay-ultra-the-next-generation-of-carplay-begins-rolling-out-today/ @osensei_design • oleg

Как я пилю свой продукт. Часть 8

Эти 9 дней, думаю, были самыми «потными» в моём проекте. Я наконец-то зарелизил БЛОГ. И это не просто блог, а я под него сделал полноценную админку, через которую могу заливать статьи и вообще делать всё, что угодно. Это не какая-то интеграция с готовыми инструментами. Я не хотел этого и сделал полностью своё. Статьи ещё не все написаны, но я в процессе. Параллельно с этим было проведено много внутренней и скрытой работы. Я удалил сотни строк лишнего кода, а может быть даже и тысячи, провёл рефакторинг. И... Ничего не сломалось. Это был самый тяжелый деплой в моей жизни морально. Потому что заливался целый блог, с кучей миграций и правок под капотом. Но на тестовом стенде всё работало и переживаний было поменьше, ибо он равен прод среде. Но все равно, руки немного тряслись :D Блог это мой небольшой эксперимент. Я хочу попробовать выйти на стабильный органический SEO трафик на сайт. Я все ещё иду к цели 30.000 человек в месяц и я почти к ней подобрался. О цифрах чуть ниже. Плюсом к блогу я сделал микро улучшение в инпуте поиска, но мне очень нравится и стало приятнее. Оно подсказывает что туда можно писать) Я завёл несколько вариантов и оно по очереди их пишет и стирает. Если ещё не видели, посмотрите. Я кайфую! И да, это улучшение заняло примерно 2 минуты кодинга и деплоя. В большом продукте такое пришлось бы тащить полгода или несколько спринтов 🥲 📊 Что по цифрам за всё время: – 24 780 уников – 43 600 просмотров – 745 вакансий опубликовано – 1 280 000+ запросов обработал сервис за последние 30 дней – 369 кликов и 9650 просмотров из Google. Растёт довольно стабильно, что радует. – 8148 показов и 248 кликов в Яндексе. Я почти близко к 30.000 посещениям в месяц) Я ставил эту цель в первый день запуска (1000 в день). Сейчас я не дотягиваю 6000 человек ещё, но ничего) 💬 Дальше по планам: – Сделать в блоге 12 статей и оставить его, подождать индексации и вв целом посмотреть спустя месяц сколько просмотров будет в целом страницы блога и статей – Сделать раздел с реальными офферами анонимно – Сделать раздел с вакансиями компаний (для SEO в том числе) и оставить задел под страницу компании дальше. Чтобы можно было оценить её, написать отзывы и так далее. – Все ещё висит в воздухе интеграция с hh и хабром. Не знаю, когда к этому подступлюсь, это очень большая задача, поэтому пока делаю те, что попроще. Я уже чувствую себя сильно спокойнее. Приручил инструмент, так скажем) Нашёл для себя оптимальный режим работы и не переживаю, что он что-то сломает, ибо есть понимание как с этим работать. Если есть комментарии, фидбек, пожелания или хотите меня поругать — пишите в комменты или в ЛС Ну и заглядывыйте ко мне на сайтик ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ч.7 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Внимание! 🔥 В нашу команду требуется Моушн Дизайнер с отличным знанием After Effects. 

Мы ищем не просто исполнителя, а настоящего соратника — человека, который станет частью нашего творческого пути. Нам нужен тот, кто горит желанием не только решать задачи, но и расти, вдохновляться и вместе с нами стремиться к новым высотам 🚀  Если для тебя работа — это искусство, а развитие — твоя вторая природа, мы ждем именно тебя! Задачи: ⚫️ Cборка и композитинг мастер-шотов в соответствии с творческими и техническими требованиям проекта. ⚫️ Интеграция CG-элементов в отснятый материал, работа с эффектами и цветокоррекцией. ⚫️ Анимация AI файлов от графического дизайнера. ⚫️ Сотрудничество с командой дизайнеров, продюсеров и сценаристов для достижения крутого результата. ⚫️ Поддержка и оптимизация рабочих процессов, соблюдение сроков выполнения проектов. ⚫️ Участие в брифингах и обсуждениях концепций, внесение креативных идей. Что от тебя требуется:  ⚫️ Опыт работы в качестве Моушн дизайнера от 4-х лет. ⚫️ Понимание основ композиции, анимации, таймингов, света, цвета, перспективы. ⚫️ Уверенные навыки работы в Adobe After Effects + подключаемые плагины ⚫️ Насмотренность. ⚫️ Опыт работы с 3D-графикой будет преимуществом (Cinema 4D / 3Ds Max / Houdini.). ⚫️ Креативность, внимательность к деталям и желание работать в команде. Портфолио с примерами выполненных работ обязательно! Что мы предлагаем:  ✨ Конкурентоспособную зарплату и бонусы по итогам проектов. ✨ Дружную команду профессионалов, готовых делиться опытом и поддерживать.  ✨ Возможность работать над крутыми и разнообразными мультимедиа проектами, которые видят тысячи людей.  ✨ Простор для роста и развития в динамичной и творческой среде.  ✨ Офис в Москве рядом с м. Павелецкая ➡️ Присылай своё портфолио и резюме сюда Присоединяйся к Interstellar Production 🎆, чтобы создавать удивительные визуальные истории! #interstellar_team
Изображение поста

Как ребята из Wise анимации в код переводили

Стефани Мартин, моушн-дизайнер в Wise, рассказала, как они делали анимации для калькулятора переводов, в котором 27 (!) разных состояний. Посколько анимации требовали жёсткой интеграции в код, команда Wise разработала пошаговый процесс, который в итоге помог всё качественно перенести в код. Внутри: – Как устроен их процесс из 5 шагов – Зачем использовали After Effects – Как договорились о терминах с разработчиками – Что такое motion tokens и зачем они нужны – Как перевести FPS в миллисекунды – Что важно указывать в описании анимации ➡️ Читать статью (статья на Medium, нужен VPN) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Дуров x Маск: Grok приходит в Telegram 😏
Павел Дуров объявил о партнёрстве с xAI Илона Маска — теперь в Telegram появится глубокая интеграция с ИИ Grok. Судя по тизеру, нас ждут: • Запрос в Grok прямо из поиска Telegram • Возможность делать сводки лонгридов • Генерация стикеров • Фактчекинг данных • Модерация чатов с помощью Grok (неужели победят ботов!) • Генерация текстов по запросу Партнёрство с xAI рассчитано на год, Telegram получит в рамках него 300 млн долларов инвестиций, а ещё 50% выручки от подписок xAI, проданных через Telegram. Одобряем? rozetked.me/news/39483
Ловите подробную карту no-code & AI-инструментов 😏
Нейронок — много, и в них супер легко потеряться. С тобой такого не случится, ведь мы собрали удобную карту инструментов, разбитую по задачам. Внутри ты найдёшь конкретные нейронки для: — создания UI/UX-дизайна и сайтов — интеграций и автоматизации процессов — работы с базами данных — генерации контента: текста, аудио, видео, картинки — поиска и парсинга инфы (агрегаторы и агенты) — перевода речи в текст Забирай гайд по этой ссылке И сохраняй себе, чтобы потом не спрашивать у чата, «какая нейронка подойдет для ...»
Изображение поста
Представляем https://camdb.matchmovemachine.com/">CamDB – инструмент для VFX артистов и студий.
– Пересчитанные на основе photosites размеры сенсоров без округлений; – Интеграция с 3DEqualizer, Nuke и Blender; – Открытый API для создания собственного пайплайна; – Постоянные обновления и поддержка новых моделей камер. Переходите на сайт, устанавливайте плагины, смотрите уроки и.. Хорошего солва! https://camdb.matchmovemachine.com/ 🖥
🎁CGCircuit The Boat in a Storm
Это полный курс Houdini Flip с более чем 10+ часами качественного контента. Если вы хотите поднять свои навыки работы с жидкостями на новый уровень, этот курс идеально подходит для вас. В этом курсе вы узнаете, как подходить к моделированию жидкости систематически. Разбивать наш кадр на части, отделять все отдельные элементы и плавно соединять их вместе. Вы узнаете, как спроектировать флип, процедурно анимировать лодку, использовать решатель жестких тел, учитывая противодействующие силы океана и центр масс вашего корабля. Мы рассмотрим интеграцию вашей симуляции в большой фоновый океан. Вы узнаете, как симулировать белую воду, как на переднем плане, в виде брызг, так и на заднем плане океана. И, конечно, туманный слой - кто не любит немного тумана во время шторма? #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста
Дизайн стандарта благоустройства для «Талана»
«Талан» — федеральный застройщик, который строит жилые кварталы по всей России. Чтобы ускорить проектирование и навести порядок в подходах к благоустройству, мы вместе с архитектурным бюро «Плотинка» разработали единый стандарт благоустройства для застройщика. В бюро отвечали за архитектурные подходы, а мы — за дизайн. Обычно архитектурные стандарты — это сложные, перегруженные документы. Разобраться в них бывает непросто даже архитекторам — что уж говорить о других людях. Наша команда оформила сотни страниц правил, которые каждый день помогают «Талану» создавать комфортные дома и территории. Чтобы разработать удобный инструмент, а не очередной сложный PDF, как у всех, мы переосмыслили подачу больших руководств. Наш стандарт приятно держать в руках и легко читать — так и хочется использовать его в работе. С ним чувствуешь, что он сделан с максимальной заботой о читателе и будущих жителях домов. Сотни страниц пояснений, иллюстраций, инфографики — всё проработано до мелочей. Ведь какой стандарт, такой и проект. В нашем случае — с душой и любовью. Хочу поделиться впечатлениями о работе команды, занимавшейся разработкой стандарта благоустройства. Документ получился не просто формальным руководством, а действительно полезным и удобным инструментом для проектировщиков, архитекторов и наших специалистов. Что особенно ценно: — Глубина проработки — стандарт охватывает все ключевые аспекты: от выбора материалов до интеграции элементов доступной среды, с чёткими техническими требованиями. — Понятность и структурированность – даже сложные нормы изложены доступно, с минимумом бюрократического языка, что ускоряет работу с документом. — Визуальная наглядность – схемы, 3D-визуализации и примеры реализованных проектов помогают сразу понять, как применять стандарт на практике. Отдельно отметим открытость команды к обратной связи – в процессе обсуждения они оперативно уточняли спорные моменты и дорабатывали разделы. Татьяна Вьюжанина, заместитель генерального директора по проектированию застройщика «Талан» 🚲 🚶🚴🚶🧍🛹🏋️🛴 Команда Дизайн-Кода Екатеринбурга: Саша Братчикова, дизайнер-иллюстратор Юля Васюнина, менеджер Лиза Молокова, дизайнер Вика Моторина, иллюстратор Паша Омелёхин, куратор Настя Туманова, дизайнер Аня Шапорова, дизайнер
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Adobe Media Encoder 2025 v25.2.0 Multilingual Mac
🔵 Загружайте, перекодируйте, создавайте прокси и выводите практически в любой формат, какой только можете себе представить. Автоматизируйте свои рабочие процессы с помощью предустановок, папок отслеживания и целевой публикации. Используйте Time Tuner для незаметной настройки длительности и корректировки LUT и громкости без повторного открытия проектов. Тесная интеграция с Adobe Premiere Pro, After Effects и другими приложениями обеспечивает бесперебойный рабочий процесс. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Media_Encoder #Mac #free #бесплатно
Изображение поста
Вышла стабильная версия mGear 5.0 — фреймворка для риггинга в Maya, теперь с полной поддержкой версий 2025 и 2026
Основной код очищен от зависимостей PyMEL в пользу более лёгкой обёртки PyMaya, улучшена производительность и надёжность. Также представлен ueGear 1.0 — мост между Maya и Unreal Engine, позволяющий переносить риги mGear в Control Rig, а также анимации, камеры и секвенции. ueGear поддерживает UE 5.3–5.5 и открывает возможности для прямой интеграции анимационных пайплайнов. #news | Original
Изображение поста
🧰 Figma Dashboard/Elements
Всеобъемлющий шаблон Figma содержит более 500 настраиваемых элементов пользовательского интерфейса, разработанных для широкого спектра приложений, от веб-сайтов до мобильных приложений. Каждый элемент создан с упором на удобство использования и эстетику, что обеспечивает бесшовную интеграцию в любой дизайн-проект. Dezzigners
Изображение поста
Easy Comp v1.1.23 Win/Mac
🟣 Плагин на основе искусственного интеллекта для легкой композиции отснятого материала и подбора цветов. Легко компонуйте отснятый материал с помощью Easy Comp. Плагин имеет функцию автоматического сопоставления цветов, что обеспечивает бесшовную интеграцию для задач VFX и композитинга. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Easy_Comp #After_Effects #free #бесплатно
Как я пилю свой продукт. Часть 7
Уже какой-то сериал получается, скоро дойдём до 10 серии и закончим первый сезон :D Эти 1.5 недели были довольно продуктивные и я закрыл две интересных и сложных задачки для себя, которые хотел сделать. Пришлось много изучать, читать и общаться с аишкой, но результат, как мне кажется, получился супер. ⚡️ Задачка №1 Я хотел сделать в каждой вакансии график средней зарплаты по рынку, чтобы было понятно, насколько примерно зарплата занижена или завышена относительно рынка. И я такой алгоритм сделал. Он посчитал по всем вакансиям зарплату в рынке для конкретной профессии и грейда и теперь эта красота есть почти на каждой странице. Почти, потому что не у всех вакансий получилось посчитать, но я думаю я до этого дойду. Ну и пока что не показывается у вакансий, где не указана зарплата. Алгоритм сложный и он не просто считает среднюю зарплату в рынке математически. Я не могу раскрыть все его подробности, но получились примерно реальные цифры по рынку. И я очень рад, что получилось это сделать без знания кода вообще. Понятно, что рубль в рубль предсказать среднюю невозможно, но эти цифры довольно близкие. ⚡️ Задачка №2 Теперь, если на сайте появилась новая вакансия вы увидите кнопочку на главной без обновления страницы. Данные подтягиваются в реальном времени и учитывают категорию вакансии. Например, если вы смотрите только категорию «дизайнерам», то вы можете просто оставить страницу на этой вкладке открытой и, как только появится вакансия дизайнерам, вы увидите :) Безумно рад, что наконец-то получилось это сделать, дабы не обновлять страницу постоянно. Дальше в планах всё по-прежнему: сделать интеграцию с hh, чтобы откликаться сразу с сайта без переходов, сделать личный кабинет (его первую версию для этого), сделать блог. Всё отодвигаю, никак не могу подступиться :D Что по статистике, относительно прошлого периода: – 15 680 уников (🔄 +42%) – 29 600 просмотров (🔄 +24%) – 671 вакансия (🔄 +22%) – 635 590 запросов (🔄 +44%) – 191 клик и 5 490 просмотров из Google (тут всё тоже растёт, радует) Что мне нравится больше всего во всём этом действе, что я могу делать ровно то, что захочу сам. Нет никакого бизнеса, продактов, разработчиков, кто может что-то говорить или вставлять свои 5 копеек. Это самый кайф. Хочешь делаешь фичу, не хочешь не делаешь. Хочешь так, а хочешь по-другому. И самое прикольное, что изменение я могу внести за 5 минут и сделать деплой, а не ждать спринтов и разработку. Как-то так, потихоньку двигаюсь, пока не знаю только куда, но интересно 👀 Если есть вопросы — пишите, с радостью отвечу) Если кто-то пилит что-то своё, то делитесь, интересно поглядеть ❤️ Ну и заглядывыйте ко мне на сайтик ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ч.6 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Boris FX Continuum Plug-ins 2025 v18.5 (АE/OFX/AVX)
🔮 Boris FX Continuum - большой набор профессиональных модулей, фильтров и эффектов для современных редакторов видео. Работает в качестве плагина к After Effects, Premiere Pro, Vegas Pro, Nuke, DaVinci Resolve и не только. ✅Возможности и преимущества: • Работа с кинематографическими эффектами; • Профессиональное наложение титров; • Модуль для работы с зелёным фоном; • Обработка 360 роликов; • Пресеты для создания проекта требуемого формата и стандарта; • Подбор 3D-теней и анимации переходов; • Восстановление изображений; • Поддержка аппаратного ускорения для увеличения производительности модулей; • Простое управление и интеграция в популярные редакторы. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Boris_FX #Continuum #free #бесплатно
Новости школы: что нового у ребят с курса по ИИ-автоматизации
Недавно стартовал первый поток. Этот курс мы делаем в формате живой записи: отсняли урок, выложили, сразу собрали фидбек и двигаемся дальше. За это время участники прошли большой блок: ⭐️ Разобрались, зачем ноукодеру автоматизации и как они помогают строить системы, работающие без человека ⭐️ Поняли, как ИИ влияет на подход к разработке и как даже без техбэкграунда можно влиться в тренд. Например, применять нейронки в малом бизнесе, диджитал продуктах и не только ⭐️ Установили n8n на сервер. Ребята настроили автономную среду для автоматизаций — без лимитов, кастомных доменов и привязки к внешним платформам ⭐️ Собрали первые рабочие интеграции с Telegram, amoCRM, Airtable, Google Sheets и сервисами рассылок ⭐️ Освоили функциональные узлы в n8n: чистка данных, условия «если», логика, кастомные выражения. А сейчас самое интересное — модуль работы с API. Ребята будут учиться работать с абсолютно любыми сервисами, которые даже нативно не представлены в n8n, но при этом имеют API. Кто-то в чате написал: «Пошли хорошие уроки» И это крутой маркер прогресса! Дальше будем кастомизировать, генерить с ИИ и собирать продвинутые связки. Ребята отходят от повторения и начинают собирать свои решения под живые задачи. Ну класс? 🔥
Классная промо фильма 👌
Но было бы круто сделать такую интеграцию у олимпийского чемпиона, а не у тиктокера. 🙄
Книга начинается не с обложки, а с одной сильной идеи. Главное — её найти.
На курсе «Книга: трюки для продолжающих» в школе Werkstatt вы будете искать её в неожиданных аспектах книжного дизайна — и превращать в основу собственного проекта. Вы разберёте неочевидные точки входа в макет: от сценария и навигации до подхода к изображениям и материальных решений. Вместо правил — исследование мировой практики, вместо шрифтовых пар — эксперименты и внимание к своим идеям. Курс ведёт Юля Кондратьева — дизайнерка и преподавательница, соосновательница и кураторка программ Werkstatt, экс-партнёр студии Holystick. Юля много лет помогает дизайнерам найти свой способ работать с книжной формой. На этом курсе она научит вас задавать себе правильные вопросы, выбирать подходящие методы и собирать на их основе цельный, выразительный макет. Старт — 24 июня. В курсе 12 занятий: в первой части — лекции, во второй — работа над проектом и обратная связь. Курс для тех, кто уже работает с книгами, но хочет делать это более осознанно и идти глубже в концептуальную часть, поэтому набор идёт по портфолио. Записывайтесь тут! #интеграция
Изображение поста
AIPeople ищут в команду UX/UI-дизайнера
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис Город: Санкт-Петербург Грейд: Senior Кто ищет: HR Кого ищем: Сейчас мы ищем UX/UI-дизайнера в наш новый проект, который запускаем с полного 0 — веб и мобильное приложение с глубокой AI-интеграцией в области travel-tech. Проект направлен на переосмысление пользо...
Изображение поста
Как я пилю свой продукт. Часть 7
Уже какой-то сериал получается, скоро дойдём до 10 серии и закончим первый сезон :D Эти 1.5 недели были довольно продуктивные и я закрыл две интересных и сложных задачки для себя, которые хотел сделать. Пришлось много изучать, читать и общаться с аишкой, но результат, как мне кажется, получился супер. ⚡️ Задачка №1 Я хотел сделать в каждой вакансии график средней зарплаты по рынку, чтобы было понятно, насколько примерно зарплата занижена или завышена относительно рынка. И я такой алгоритм сделал. Он посчитал по всем вакансиям зарплату в рынке для конкретной профессии и грейда и теперь эта красота есть почти на каждой странице. Почти, потому что не у всех вакансий получилось посчитать, но я думаю я до этого дойду. Ну и пока что не показывается у вакансий, где не указана зарплата. Алгоритм сложный и он не просто считает среднюю зарплату в рынке математически. Я не могу раскрыть все его подробности, но получились примерно реальные цифры по рынку. И я очень рад, что получилось это сделать без знания кода вообще. Понятно, что рубль в рубль предсказать среднюю невозможно, но эти цифры довольно близкие. ⚡️ Задачка №2 Теперь, если на сайте появилась новая вакансия вы увидите кнопочку на главной без обновления страницы. Данные подтягиваются в реальном времени и учитывают категорию вакансии. Например, если вы смотрите только категорию «дизайнерам», то вы можете просто оставить страницу на этой вкладке открытой и, как только появится вакансия дизайнерам, вы увидите :) Безумно рад, что наконец-то получилось это сделать, дабы не обновлять страницу постоянно. Дальше в планах всё по-прежнему: сделать интеграцию с hh, чтобы откликаться сразу с сайта без переходов, сделать личный кабинет (его первую версию для этого), сделать блог. Всё отодвигаю, никак не могу подступиться :D Что по статистике, относительно прошлого периода: – 15 680 уников (🔄 +42%) – 29 600 просмотров (🔄 +24%) – 671 вакансия (🔄 +22%) – 635 590 запросов (🔄 +44%) – 191 клик и 5 490 просмотров из Google (тут всё тоже растёт, радует) Что мне нравится больше всего во всём этом действе, что я могу делать ровно то, что захочу сам. Нет никакого бизнеса, продактов, разработчиков, кто может что-то говорить или вставлять свои 5 копеек. Это самый кайф. Хочешь делаешь фичу, не хочешь не делаешь. Хочешь так, а хочешь по-другому. И самое прикольное, что изменение я могу внести за 5 минут и сделать деплой, а не ждать спринтов и разработку. Как-то так, потихоньку двигаюсь, пока не знаю только куда, но интересно 👀 Если есть вопросы — пишите, с радостью отвечу) Если кто-то пилит что-то своё, то делитесь, интересно поглядеть ❤️ Ну и заглядывыйте ко мне на сайтик ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ч.6 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста