#стажировка

Стажёр в управление продуктового дизайна Альфа-Банк Ты будешь создавать удобные и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы (UI) для веб-приложений и онлайн-сервисов банка 📍 удалённо по РФ 😍 Ждут, что вы: • Умеете делать понятный, лаконичный и выразительный дизайн интерфейсов (с портфолио); • Уверенно владеете Figma; • Понимаете теорию UX/UI; • Готовы уделять стажировке 40 часов в неделю; • Стрессоустойчивы, коммуникабельны и с хорошим чувством юмора :) 💻 Задачи которые вас ждут: • Формировать грамотный сторителлинг для страниц сайта; • Собирать макеты продуктовых лендингов в Figma на мастерах виджетов из библиотеки; • Развивать и поддерживать дизайн-систему вместе с дизайнерами сайта; • Поддерживать существующие страницы: метрики, сценарии, тексты, имиджи, пересборка блоков; • Проводить дизайн-ревью изменений на боевых страницах, фичей и доработок. 💸 Оплата: • Не указана ℹ️ Доп.информация: • Трудоустройство по ТК; • ДМС со стоматологией с первого дня; • Комфортные офисы; • Корпоративы, тусовки и фирменный мерч; • Продукты с миллионной аудиторией; • Персональный ментор. 🔠 Откликнуться ——— 💻 Вакансии в IT и digital 🔥 Закрытый канал с вакансиями 😍 Про дизайн 🎨 Референсы

Геймификация в обучении, но только это Windows из 1990-х

«Пасьянс», «Сапёр», «Червы» и «FreeCell» были не просто главными убийцами продуктивности в офисах. Microsoft встроила их в Windows прикладной целью: научить людей пользоваться компьютером В 1990 году вместе с Windows 3.0 появился «Косынка» — первая массовая цифровая версия пасьянса. Его миссия была неожиданно полезной: объяснить пользователям, как работать с мышью и функцией drag-and-drop Звучит странно, но тогда мышь ещё не была привычным инструментом. Большинство людей взаимодействовали с компьютером через командную строку — и идея перетаскивать объекты по экрану казалась почти магией Остальные игры тоже работали как тренажёры: — «Сапёр» учил разнице между левой и правой кнопками мыши — «Червы» знакомили с сетевыми возможностями Windows — FreeCell помогал Microsoft проверять совместимость 3232-битных приложений с 1616-битными системами Одни из самых популярных игр в истории были встроенным онбордингом. Без туториалов, поп-апов и десяти обязательных шагов до первого действия Открыл «Косынку» — научился пользоваться будущим

👀 Привычка скрывает проблемы интерфейса

Исследователи Alfa Research Center проверили личный кабинет студентов Президентской академии. В исследовании участвовали две группы: студенты, которые давно пользуются системой, и студенты других вузов, впервые увидевшие интерфейс. Опытные пользователи быстро справлялись с заданиями, потому что уже выучили расположение нужных разделов. Новички сразу показали слабые места. Например, справку искали в «Документах», хотя нужная функция находилась в разделе «Студенческий офис МФЦ». Айтрекинг также показал, что главную страницу почти не используют: важные действия расположены ниже первого экрана, куда студенты просто не прокручивают. Внутри: – Как сравнили личные кабинеты шести крупных вузов; – Зачем разделять опытных пользователей и новичков; – Что показали юзабилити-тесты, айтрекинг и анализ эмоционального отклика; – Почему успешное выполнение задания ещё не означает, что интерфейс удобен; – Как учитывать частоту проблемы при выборе первых доработок. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Вакансии в Альфа-Банке — работа для умных и свободных

Альфа-Банк — работодатель №1 в России третий год подряд. Присоединяйтесь к команде ❤️ Достойная зарплата, современные офисы, соцпакет, фитнес и льготы. Карьера в ваших руках! Смотрите актуальные вакансии на официальном сайте Альфа-Банка. Узнать больше #реклама job.alfabank.ru О рекламодателе
#архитектурныйhh CNTR Architects в поисках инженера-проектировщика ОВиК
CNTR Architects — многопрофильное архитектурное бюро. Выступает в роли генерального проектировщика для жилого девелопмента, проектов комплексного развития территорий, общественных, коммерческих и индустриальных объектов. 15 лет создает архитектуру как управляемый продукт — через интеграцию архитектурного видения, инженерии и экономики проекта. Задачи и обязанности: - Разработка проектной и рабочей документации раздела ОВиК на строительство объектов жилого и общественного назначения; - Взаимодействие со смежными разделами, согласование технических решений; - Сопровождение проектной документации в экспертизах. Требования: - Опыт работы инженером-проектировщиком ОВиК от 3-х лет; - Обязателен опыт проектирования жилых многоквартирных домов, желателен опыт проектирования общественных зданий; - Опыт проектирования объектов на стадиях: проектная и рабочая документация; - Обязателен опыт с Revit; - Опыт сопровождения проектной документации в экспертизах; - Высшее профильное образование. Возможности: - Слаженная команда, в которой ясные договоренности, открытая коммуникация, своевременный отклик и понятный общий контекст по задачам; - Открытость к инициативам: предлагаем и внедряем идеи, создаем новые инструменты и решения, влияем на качество процессов и конечный результат; - Работа в ритме, где ценится время: оперативно принимаем решения, минимизируем ожидания и согласования; - Профессиональное развитие: формируем индивидуальные планы развития для каждого сотрудника, компенсируем затраты на обучение, курсы, повышение квалификации; - Годовое премирование по итогам работы бюро; - Возможность взять оплачиваемый саббатикал (после четырех лет работы в бюро). Условия: - Официальное трудоустройство по ТК РФ; - Сумму заработной платы согласуем индивидуально в зависимости от вашего опыта и ожиданий; - Пятидневная рабочая неделя с гибким началом рабочего дня; - Возможность работать удаленно или в офисе в Екатеринбурге Контакты: Юлия Пехотина, менеджер по персоналу / pekhotina.yo@archburo.center
🎮На площадке арт-кластера «Таврида» в Крыму стартовала летняя школа игровой индустрии. Партнером выступил Университет ПромТехДизайн. В мультидисциплинарных командах участники приступили к разработке демоверсий новых компьютерных игр.
👍Экспертами летней школы выступают в том числе преподаватели СПбГУПТД: они читают лекции по геймдизайну, мультимедийному искусству, работе со стилистикой в играх и художественному наполнению, а также курируют команды разработчиков, помогают в работе, корректируют, консультируют молодых разработчиков. «Университет промышленных технологий и дизайна уже несколько лет занимается укреплением своих позиций в индустрии разработки игр, в которой наблюдается ежегодный рост по всем признакам: экономическим, проектным, кадровым. Помимо образовательных программ вуз стал площадкой для крупнейшего в Петербурге сообщества разработчиков игр РЕСП, выступает организатором гейм-джемов, митапов и других событий. А самое главное - университет создал клубы по нескольким направлениям профессиональной деятельности. Клубы дают возможность начинающим специалистам и командам работать со своими проектами при участии опытных наставников, публиковать эти проекты совместно с университетом, делать свои первые шаги в отрасли. Игровая индустрия станет одним из крупнейших работодателей для многих наших выпускников - дизайнеров и айтишников. Мы делаем все для того, чтобы они выдерживали любую конкуренцию на рынке труда», — рассказал директор офиса технологического лидерства СПбГУПТД Максим Ермачков. 🙂Подробнее читайте на Дзене 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Минутка пятницы:
Дизайн робота, который отвлекает коллег в офисе для того, чтобы ты незаметно ушел с работы пораньше.
⚡️
Графический дизайнер в студию брендинга FUTURO (Петербург, офис). Мы работаем с девелоперами и премиальными жилыми проектами. Ищем опытного дизайнера в штат. ЗАДАЧИ — создание айдентики и рекламных материалов; — работа с печатными и цифровыми форматами (презентации, буклеты и разные макеты); — контроль качества, сроков и целостности дизайна на всех этапах. ЧТО ДЛЯ НАС ВАЖНО — сильное портфолио, демонстрирующее хороший вкус и опыт работы с айдентикой; — владение Figma, Adobe Illustrator, Photoshop и InDesign; — знание полиграфических материалов и способов производства; — способность вести несколько задач одновременно и соблюдать сроки; ФОРМАТ РАБОТЫ Работа в студии с видом на исторический центр Петербурга, полный рабочий день. Другие формы работы (удалёнка, проектное сотрудничество) и стажёры не рассматриваются. Зарплата по результатам собеседования. Портфолио и резюме присылать сюда: @denis_futuro
Офисный центр на улице Шеногина
Кристаллическая сетка фасада🧬 Ритм вертикальных элементов меняется по высоте: от более плотного к разреженному, и в эту основную систему включены диагонали, подсечки и террасы. За счёт смены формы у блоков типовых этажей, в архитектуре здания появляется образ кристалла апофиллита — прозрачного, с острыми внутренними переломами. #kleineweltarchitekten #gk_fsk
Наш ТТ Интерфейзис Про соответствует мировым стандартам читабельности — и теперь это не просто красивые слова, а доказанный факт!
Сотрудники Центра языка и мозга НИУ ВШЭ в Санкт-Петербурге провели пилотное исследование чтения про себя, где с помощью окулографии сравнили ТТ Интерфейзис Про (TT Interphases Pro) со стандартными шрифтами Android и macOS. Исследование не показало значимых различий в обработке текста. «Полученные результаты показали, что ТТ Интерфейзис Про способен не просто технически заменить наиболее частотные Roboto, SF Pro и другие альтернативы, но и привнести дополнительную дизайнерскую ценность брендам, повысив их уникальность на перенасыщенном бесплатными решениями рынке». Сергей Кузьмин, руководитель проектного офиса TypeType. Подробнее об исследовании читайте здесь 📍
Полная презентация для аренды офиса в Сити
Смотри туть) Интересный кейс. Клиент пришел с фото офиса, где еще нет ремонта и лежат всякий строительные мешки Мы полностью подготовили визуализации, как будет выглядеть офис после ремонта, планировку и как его может обставить арендатор Теперь собственник может начинать искать арендатор еще в процессе ремонта. И показывать офис не на пальцах, а прислать удобный файлик с понятными фото офиса Кстати, познакомилась с клиентом, когда играла в настолку Денежный поток)) Это к слову о том, что нужно всегда рассказать о том, чем вы занимаетесь 🤙 🔹Цены на услуги 🔹Заказать дизайн
Ищу продуктового менеджера в PropTech Яндекса
Ребят, ищу чёткого продуктового менеджера в команду: → опыт в B2C (преимущественно монетизация, подписка, финтех) или опыт в B2C на стыке с оффлайном → будем плюсом, если работали или работаете в Яндексе → офисный формат (Москва) → опыт от 5 лет Ценится: → юмор → проактивность 😎 → дата дривен → активное использование ИИ Подробнее про вакансию Продуктовый менеджер в PropTech Яндекса Резюме лучше всего загрузить в форму на сайте + можно указать ссылку на этот пост в доп сведениях
🤍 Приходите на лекторий Dprofile × Tilda Publishing в СПБ! 🤍
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 Завершающий ивент в серии совместных лекториев с Tilda, где вы сможете вживую пообщаться и познакомиться с членами команды одного из самых известных сервисов для дизайнеров в стране. А также вживую послушать крутых спикеров из индустрии. Поговорим о том, как разрабатывать дизайн в сложных продуктах и развивать насмотренность без пинтереста. О фундаментальных навыках в дизайне, что происходит с рынком найма и почему дизайн в отрыве от потребителя никогда не будет работать. А ещё узнаете последние новости Dprofile и сообщества. Когда, где: 25 июля, 11:30, «Точка кипения — ПромТехДизайн», ул. Садовая, 54. 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 11:30 Сбор гостей, знакомство 12:00 Вступительное слово организаторов 12:05 Лекция «Как сохранять дизайн продукта простым, добавляя сложные настройки». Маша Белая, старший дизайнер в Tilda Publishing. 12:50 Лекция «Нажми кнопку — получишь результат. Какие навыки в дизайне выходят на первый план». Артём Бакалов, мультидисциплинарный дизайнер, арт-директор в студии «Щёлочь». 13:30 Перерыв, обед 14:10 Лекция «Карьера и востребованность в дизайн-сообществе». Евгений Топычканов, директор по коммуникации и спецпроектам Dprofile и Анна Любимская, директор по развитию Dprofile. 14:40 Лекция «Насмотренность как тренировка внимания: как дизайнеру прокачивать визуальное мышление вне экрана». Лия Альмухамедова, мультидизайнер, амбассадор Tilda Publishing. 15:25 Перерыв 15:40 Лекция «Миф и реальность». Слава Эглит, креативный директор и сооснователь бренд-бюро Eglit. 16:20 Лекция «Дизайн без исследований. Какую фигню мы рисуем, если не идем к пользователю». Егор Гончарук, руководитель офиса развития цифровых продуктов «Газпромнефть-ЦР». 17:00 Завершение 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 отдельно про лекцию от нашего старшего арт-директора студии. Правда ли, что теперь можно нажимать 2 кнопки и всё будет круто? В целом и да и нет. Какие конкретно изменения в дизайн-среде происходят прямо сейчас, какие навыки востребованы, что нас ждёт дальше? Об этом обо всём поговорим 25-го июля в 12:50. Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться — здесь. Также присоединяйтесь к чату сообщества в Питере, чтобы не пропускать анонсы и новости. Задать любые вопросы — можно Евгению. 🙂 25.07 |11:30 🙂 Увидимся там!
Арт-директор бренда Commo в Яндекс Фабрику
Москва, офис team lead 🎨 Яндекс Фабрика ищет арт-директора бренда Commo Команда Фабрики ищет арт-директора для развития визуального языка бренда Commo — технологичных аксессуаров с характером. Вам предстоит: • Создавать и развивать айдентику бренда • Руководить командой дизайнеров • Работать с упаковкой, рекламой, motion-графикой и AI-инструментами Мы ищем кандидата с: • Опытом от 5+ лет в графическом дизайне и арт-дирекшене • Умением строить целостные бренд-системы • Знанием современных графических и AI-инструментов 📍 Узнать подробнее и откликнуться
Приходите на лекторий Dprofile × Tilda Publishing в СПБ!
Когда, где: 25 июля, 11:30, «Точка кипения — ПромТехДизайн», ул. Садовая, 54. Завершающий ивент в серии совместных лекториев с Tilda, где вы сможете вживую пообщаться и познакомиться с членами команды одного из самых известных сервисов для дизайнеров в стране. А также вживую послушать крутых спикеров из индустрии. Поговорим о том, как разрабатывать дизайн в сложных продуктах и развивать насмотренность без пинтереста. О фундаментальных навыках в дизайне, что происходит с рынком найма и почему дизайн в отрыве от потребителя никогда не будет работать. А ещё узнаете последние новости Dprofile и сообщества. Программа лектория: 11:30 Сбор гостей, знакомство 12:00 Вступительное слово организаторов 12:05 Лекция «Как сохранять дизайн продукта простым, добавляя сложные настройки». Маша Белая, старший дизайнер в Tilda Publishing. 12:50 Лекция «Нажми кнопку — получишь результат. Какие навыки в дизайне выходят на первый план». Артём Бакалов, мультидисциплинарный дизайнер, арт-директор в студии «Щёлочь». 13:30 Перерыв, обед 14:10 Лекция «Карьера и востребованность в дизайн-сообществе». Евгений Топычканов, директор по коммуникации и спецпроектам Dprofile и Анна Любимская, директор по развитию Dprofile. 14:40 Лекция «Насмотренность как тренировка внимания: как дизайнеру прокачивать визуальное мышление вне экрана». Лия Альмухамедова, мультидизайнер, амбассадор Tilda Publishing. 15:25 Перерыв 15:40 Лекция «Миф и реальность». Слава Эглит, креативный директор и сооснователь бренд-бюро Eglit. 16:20 Лекция «Дизайн без исследований. Какую фигню мы рисуем, если не идем к пользователю». Егор Гончарук, руководитель офиса развития цифровых продуктов «Газпромнефть-ЦР». 17:00 Завершение Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться — здесь. Также присоединяйтесь к чату сообщества в Питере, чтобы не пропускать анонсы и новости. Задать любые вопросы — можно Евгению. До встречи!
Приходите на лекторий Dprofile × Tilda Publishing в СПБ!
Когда, где: 25 июля, 11:30, «Точка кипения — ПромТехДизайн», ул. Садовая, 54. Завершающий ивент в серии совместных лекториев с Tilda, где вы сможете вживую пообщаться и познакомиться с членами команды одного из самых известных сервисов для дизайнеров в стране. А также вживую послушать крутых спикеров из индустрии. Поговорим о том, как разрабатывать дизайн в сложных продуктах и развивать насмотренность без пинтереста. О фундаментальных навыках в дизайне, что происходит с рынком найма и почему дизайн в отрыве от потребителя никогда не будет работать. А ещё узнаете последние новости Dprofile и сообщества. Программа лектория: 11:30 Сбор гостей, знакомство 12:00 Вступительное слово организаторов 12:05 Лекция «Как сохранять дизайн продукта простым, добавляя сложные настройки». Маша Белая, старший дизайнер в Tilda Publishing. 12:50 Лекция «Нажми кнопку — получишь результат. Какие навыки в дизайне выходят на первый план». Артём Бакалов, мультидисциплинарный дизайнер, арт-директор в студии «Щёлочь». 13:30 Перерыв, обед 14:10 Лекция «Карьера и востребованность в дизайн-сообществе». Евгений Топычканов, директор по коммуникации и спецпроектам Dprofile и Анна Любимская, директор по развитию Dprofile. 14:40 Лекция «Насмотренность как тренировка внимания: как дизайнеру прокачивать визуальное мышление вне экрана». Лия Альмухамедова, мультидизайнер, амбассадор Tilda Publishing. 15:25 Перерыв 15:40 Лекция «Миф и реальность». Слава Эглит, креативный директор и сооснователь бренд-бюро Eglit. 16:20 Лекция «Дизайн без исследований. Какую фигню мы рисуем, если не идем к пользователю». Егор Гончарук, руководитель офиса развития цифровых продуктов «Газпромнефть-ЦР». 17:00 Завершение Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться — здесь. Также присоединяйтесь к чату сообщества в Питере, чтобы не пропускать анонсы и новости. Задать любые вопросы — можно Евгению. До встречи!
Офисный центр на улице Шеногина
Силуэт и объем Проект имеет ясную двухчастную структуру — горизонтальный стилобат в основании и установленный на нём стеклянный кристалл офисного объёма. Финальная форма здания сформирована ромбовидным контуром участка и сеткой офисного этажа. В новых фотографиях строительства, сделанных Максимом Лоскутовым, все это уже считывается. #kleineweltarchitekten #gk_fsk
Kleinewelt Architekten ищет новых людей в команду
Мы работаем с проектами разного масштаба: жилыми и общественными комплексами, офисными зданиями, городскими пространствами и другими разнообразными типологиями. Сейчас у нас открыты вакансии: 🤍 архитектор Revit 🤍 ведущий архитектор 🤍 ГИП 🤍 помощник ГИП В коллегах мы очень ценим самостоятельность и инициативность, ответственность и умение видеть главное и принимать решения. Мы ищем людей с настоящим интересом к профессии, вниманием к архитектуре и желанием доводить работу до результата. Резюме и портфолио можно присылать на почту welt@kleinewelt.ru В теме письма укажите вакансию, на которую откликаетесь. Подробное описание можно посмотреть по ссылкам. Отклик на вакансию через hh тоже доступен. До встречи в Kleinewelt Architekten 🙏
Открытая защита студенческих проектов состоялась
Студенты лаборатории выбрали проекты, которые считают своими лучшими за последнее полугодие, и представили их на суд приглашённых критиков: • Михаила Бейлина — соснователя бюро Citizenstudio • Сергея Глубокина — директора проектов КБ «Стрелка», ex МКА • Маргариты Луговцевой — главного архитектора проектов бюро Kleinewelt Architekten • Никиты Токарева — сооснователя МАРШ, декана факультета архитектуры и урбанистики Universal University Мы не ожидали, что будет так многолюдно и весьма этому порадовались! Спасибо критикам, студентам, архитекторам нашего бюро и всем, кто пришёл. После защиты все остались в офисе на Плутоне и отметили конец первого летнего месяца, но об этом уже в следующей серии. Лучшие студенческие проекты скоро соберем в большой материал и покажем. Преподаватели: Николай Переслегин, Сергей Переслегин, Георгий Трофимов, Ани Погосян, Григорий Переслегин, Софья Кромина, Эрик Манукян #kleineweltarchitekten #лаборатория_kleinewelt
▪️АРХИТЕКТОРА
▪️ВЕДУЩЕГО АРХИТЕКТОРА нужны КРЕАТИВНЫЕ, СТОЙКИЕ, ОТВЕТСТВЕННЫЕ, внимательные к деталям и смелые в масштабе, разрабатывать концепции и реализовывать задуманное предлагаем ВДОХНОВЛЯЮЩИЕ ЗАДАЧИ, ВОВЛЕЧЕННОСТЬ В ПРОЕКТ, АТМОСФЕРНУЮ КОМАНДУ в офисе на Красном Октябре Необходимые опыт и навыки соискателям: - опыт работы не менее одного года (для архитектора) и от 3х лет (для ведущего) - владение ArchiCad,  SketchUp, Photoshop, Indesign - умение работать в команде и самостоятельно ЗАРПЛАТА по итогам собеседования Ждем портфолио на contact@dnk-ag.ru с пометкой  “ join dnk ag”