⚡️АНОНС

Что такое абстракции, и зачем ими мыслить? Как это помогает делать масштабируемые дизайн-системы? Что такое модели состояний и рецепты компонентов? Рассказываю на мини вебинаре в сообществе ❤️ pinkman experience 🗓 Дата: 17 декабря 🔜 Время: 16:00 (мск) 🆓 Участие бесплатное 🔗 РЕГИСТРАЦИЯ ТУТ 🔗 - - - - #вебинар #pinkman #дизайнсистемы #анонс 🛫Канал: UXFLOW • Сергей Мухин | Сайт: uxflow.ru
https://content.desigram.ru/static/c81b0012-31b7-4744-b8d0-16e30e21af8c.jpg

Настало время ответить на самый важный вопрос проектирования дизайн-систем — да что там, всего IT!

И это не как назвать правильно токены, и не сколько нужно видов кнопок в системе, это: Сколько же стоит перекрасить кнопку в крупной компании? И опережая ваши догадки, ответ не 42... Давайте посчитаем на примере нашего процесса. 1. Дизайн Кажется, что час работы дизайнера с запасом покрывает задачу. Но не забываем про прототип: мы же в продуктовой компании! Это исследования, юзертесты... Час уходит на прототипирование, ещё 3–4 часа — на работу исследователя (разработка эксперимента, загрузка в Pathway, сбор данных). После этого дизайнеру нужно подготовить макеты для разработки. Итог: 6 часов работы. Со средней ставкой в 1500 ₽/час это 9000 ₽. 2. Разработка Допустим, цвет кнопки не управляется с бэкенда. Тогда в дело вступают iOS- и Android-разработчики (по часу работы каждого). Затем — тестировщики (по часу на каждую платформу). Если обнаружатся баги, это ещё по часу на исправление и проверку для каждой платформы. Итог: 8 часов работы. Со средней ставкой в 2000 ₽/час это 16 000 ₽. Общая сумма на данном этапе: 9000 + 16 000 = 25 000 ₽. А если кнопка сквозная, например "добавить в корзину"? Ну это совсем другой разговор. Привет, зависимости. 😬 Это из-за того, что кнопка используется в компонентах/экранах других команд. Во-первых, требуется участие архитектора. Это человек, который первым лишится премии или работы, если что-то сломается. Поэтому любое изменение с зависимостями проходит через него. Его ставка минимум 4000 ₽/час: час на включить компьютер, час на подготовку, час на изучение задачи, час на составление заключения. Дальше — сложнее. Кнопка может использоваться в компонентах и экранах пяти команд. Значит, затраты на разработку (16 000 ₽) умножаются на 5. Итого: — Разработка: 80 000 ₽ — Дизайн и исследования: 9000 ₽ — Архитектор: 16 000 ₽ Итоговая сумма: 105 000 ₽. Добавляем 30% на встречи, правки и риски, плюс ещё 10% на A/B тестирование. А чтобы оценить результаты тестирования, нужны данные, т.е. нужны логи... ещё 10%. А ещё забыли совсем про аналитиков😱 Эти ребята сначала должны описать все случаи использования кнопки и все компоненты, в которых она используется. Часов 4-6 со средней ставкой 1500 ₽. Окончательная сумма: около 170 000 ₽, чтобы просто перекрасить кнопку. Понятно, что подсчёты грубые. Но в реальности бывает очень похоже, а то и похлеще. Например, мы уже год пытаемся занести задачу перекрасить ценники в приложении, но постоянно проигрываем гонку приоритетов. Нет ресурсов. 😬 - - - - #деньги #перекраситькнопку #разработка #дизайнсистемы 🛫Канал: UXFLOW • Сергей Мухин | Сайт: uxflow.ru
https://content.desigram.ru/static/e747ec23-3e24-453c-817e-4eb14b296970.jpg

Плагин Foundation: Color Generator — Создаёт цветовые палитры на основе дизайн-систем Material, Atlassian, Orbit и Ant Design.