Новость последних дней: Джон Гальяно подписал контракт о сотрудничестве с Zara.

Это хороший повод ещё раз пересобрать базовое понимание моды. Дорогое не значит актуальное. Дешёвое не значит устаревшее. Есть устойчивый миф: чем дороже — тем современнее. На практике всё устроено иначе. Массовый, средний и премиальный сегменты — это не про качество и не про вкус. Это про модель производства, скорость и аудиторию. Актуальность — это не ценник. Это попадание в момент. Иногда это про тишину и стабильность — вещи, которые не требуют обновления каждый сезон. Иногда — про резкость и конфликт, когда продукт живёт ровно столько, сколько длится обсуждение вокруг него. И в этом смысле все сегменты равны: каждый может попасть в нерв времени — и каждый может его полностью пропустить. Проблема начинается там, где исчезает позиция. Когда бренд пытается быть сразу всем: и быстрым, и вечным, и доступным, и исключительным. В итоге он не становится ничем. Цена определяет аудиторию. Точка зрения определяет актуальность. 📎 Креативити
Изображение поста

У вашего продукта есть фирменный стиль. Но есть ли у него единый образ?

Логотип есть. Стилистика есть. А открываешь приложение, сайт, письмо и соцсети — и везде будто разные компании. Знакомо? Разрыв между тем, каким должен быть бренд, и тем, каким он выглядит в каждой точке контакта — одна из самых дорогих проблем в дизайне цифровых продуктов. И чаще всего её не замечают до тех пор, пока не становится поздно. Поэтому 24 марта в 19:00 встречаемся в Креативити на прямом эфире с Юрием Ветровым — директором по дизайну в Точка Банк. Разберёмся, как выстроить по-настоящему единый бренд цифрового продукта: от логики системы до каждого экрана, письма и баннера. Как сделать так, чтобы бренд узнавали везде — а не только там, где стоит логотип. Эфир будет полезен дизайнерам, арт-директорам и руководителям маркетинга — всем, кто отвечает за то, как продукт выглядит в глазах пользователя. Эфир бесплатный, нужно только зарегистрироваться. Запись будет доступна по подписке. 📎 Креативити
Изображение поста

♿ 40-60% интерфейса Moni требует доработки для незрячих пользователей, но большинство проблем не сложные

Незрячий разработчик разобрал доступность web3-проекта Moni. Доступность в финтех и web3 редко рассматривается как обязательная часть архитектуры. Внимание уделяется визуальной составляющей, а сценарии использования без мыши или без экрана остаются вне фокуса. Выяснил: примерно 40-60% интерфейса требует доработки с точки зрения accessibility. Большинство проблем не архитектурно сложные, это вопросы корректного использования aria-атрибутов, логичной структуры заголовков и поддержки клавиатурной навигации. Внутри: – Кнопки без описания: под полем «Check account» должна быть кнопка поиска, но есть элемент "По щелчку" без описания; – Заголовки на каждой строке: неудобно слушать текст, когда каждая строка это заголовок уровня 1 или 2; – Таблицы представлены кнопками: столбцы это кнопки, нет нормальной HTML-таблицы с table, tr, th, td; – Слияние строк без пробелов: «Ethereum$395.790.1 ETH100%+0%», «L117.62%-1.93%», «Smarts244+1»; – Курсор не попадает в модальные окна: после клика по «Manage filters» курсор не переходит к настройкам; – Поиск недоступен с клавиатуры: ввел HYPE, что-то появилось на экране, но с клавиатуры не смог поймать и перейти; – Кнопки навигации без названий: первая и последняя в постраничной навигации неподписанные, лучше «First» и «Last»; – Решения простые: использовать aria-label=«Name» у элементов, tabindex=-1 и .focus в JS для фиксации курсора, разделять блоки h2 и h3 заголовками. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Приглашаю вас на 20-ый юбилейный поток обучения «Чувствуй дизайн»: обучение, которое уже почти 5 лет выпускает востребованных дизайнеров🤍

💻 Старт обучения: 20 апреля 2026 ⏱️ Длительность: 3 месяца — Если вы с 0, будучи новичком хотите освоить профессию графического и бренд-дизайнера — Или будучи опытным специалистом вырасти в уровне навыков, чеков и клиентов На курсе «Чувствуй дизайн» мы изучаем всю систему работы с брендами от анализа, смыслов до разработки полного фирменного стиля, комплексных дорогих проектов, работы с клиентами и продвижения себя как специалиста 🙌🏻 🪄 Вас ждут: — 70+ объемных уроков — индивидуальная работа с ментором — 30+ материалов для работы — обилие практики: создание большого проекта, практики работы с клиентами, работа с продвижением, эфиры и воркшопы — оформленное портфолио во время обучения и упаковка площадок — официальный сертификат школы с гос.лицензией — теплое и поддерживающее комьюнити с офлайн-встречами школы — вся система работы графическим и бренд-дизайнером, погружение в бренд-платформу и работу с визуалом — изучение дизайна комплексно в связке с маркетингом как главное преимущество обучения 🔔Чтобы сохранить цены и место, можно оплатить любым доступным способом на сайте или внести бронь/оформить рассрочку Скидка в 30 000Р на тариф с ментором будет действовать только в первые дни продаж, успевайте 💌 https://madenrai-course.ru
Изображение поста
Apple представила второе поколение наушников AirPods Max. Главным обновлением стал новый чип Apple H2, который должен улучшить качество шумоподавления.
Модель также получила функции адаптивного звука, распознавание речи, изоляция голоса и возможность синхронного перевода. Ранее они были доступны в других моделях AirPods. . Наушники будут доступны в пяти цветах — темно-сером, лиловом, оранжевом, синем и золотистом. Обойдется модель в $549. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint
Изображение поста
Календарь курсов
МАРТ: МЕТАКУРС2 | 16.03 БМГ3: База моушн графики | 23.03 АПРЕЛЬ: 🆕 ПИН: Повседневное использование нейросетей | 07.04 РЕФ2: Реальность: ежедневная форма | 13.04 КНИ14: Креатив, Нейросети, Искусство | 21.04 ОРА3: Основы разработки айдентики | 27.04 🆕 ВЭБ: Визуал, Экран, Баланс | 28.04 МАЙ: СВД17: Современный визуальный дизайн | 05.05 ОТГ8: Основы Трёхмерной Графики | 12.05 ИЮНЬ: БМГ4: База Моушн Графики | 02.06 ИСП2: Иллюстрация, Персонажинг, Скетчинг | 23.06 ИЮЛЬ: КНИ15: Креатив, Нейросети, Искусство | 07.07 СЭМ4: Создание Электронной Музыки | 14.07 ПИН2: Повседневное Использование Нейросетей | 21.07 АВГУСТ: ОШД4: Основы Шрифтового Дизайна | 04.08 СВД18: Современный визуальный дизайн | 18.08 СЕНТЯБРЬ: КНИ16: Креатив, Нейросети, Искусство | 02.09 ОТГ9: Основы Трёхмерной Графики | 08.09 СЭМ5: Создание Электронной Музыки | 22.09 ОКТЯБРЬ: РЕФ3: Реальность - Ежедневная Форма | 06.10 БМГ5: База Моушн Графики | 13.10 ОРА4: Основы Разработки Айдентики | 20.10 НОЯБРЬ: СВД19: Современный Визуальный Дизайн | 03.11 КНИ17: Креатив, Нейросети, Искусство | 10.11 ПИН3: Повседневное Использование Нейросетей | 17.11 ДЕКАБРЬ: выгодные предложения😏 ну раз весна реально пришла - можно выходить из спячки и строить планы на год - вот вам для этого календарик будем динамично его обновлять в течение года! качественное образование по доступным ценам
Изображение поста
Отзывы студентов
Ника: Давно хотела научиться анимации, и сейчас очень сильно выросла в этом благодаря курсу. Очень понравилась организация, подача информации и в целом атмосфера! Буду продолжать учиться в Щёлочи. Магомед: Курс БМГ помог мне изучить с нуля интерфейс AE, понять основы анимации и дополнить арсенал своих навыков как графического дизайнера. Полина: Курс стал для меня отличным шансом освоить моушн в своем темпе, при этом с поддержкой шарящего преподавателя! Маша: Сам курс максимально насыщенный, даже не ожидала, что затронем столько направлений. Фидбек от Миши был нереальный! Дарья: Спасибо большое за курс! Он помог структурировать знания и восполнить пробелы в After Effects. Миша очень доступно объясняет, лекции интересные, а презентации круто сверстаны. Понравилась организованность процесса. Таисия: Курс оказался намного эффективнее университетских лекций. Начали с базы, каждую неделю — полезные разборы и обратная связь. Записи практичные и интересные, сразу хочется пробовать. Освоила реальные рабочие техники. Спасибо за ценный опыт! уже 23 марта стартует следующий поток курса База Моушн Графики - приходите, чтобы уметь оживлять статичную картинку профессионально и со вкусом места заканчиваются, записывайтесь с промиком bmglastcall 10%
5 платформ для вдохновения, о которых ты мог не знать
Are.na Не соцсеть — а мышление. Здесь нет лайков и алгоритмов. Только каналы с визуальными и текстовыми коллекциями от дизайнеров, художников и исследователей. Лучшее место, чтобы найти нестандартные рефы и понять, как думают люди с насмотренностью. 📎 Ищи по тегам типа «grid systems», «vernacular typography» — найдёшь вещи, которых нет в Pinterest. Cosmos Визуальный мудборд нового поколения. Работает как Are.na, но с более красивым интерфейсом и акцентом на эстетику. Здесь собираются те, кто устал от Pinterest-овской коммерческой эстетики и хочет что-то более сырое и честное. 📎 Подписывайся на людей, чьи проекты тебя триггерят — их коллекции часто ценнее любых статей. Savee.it Курируемый мудборд с жёстким фильтром на качество — сюда не заходят случайные люди. Эстетика сырая, экспериментальная, без коммерческого шума. Одна из самых андеграундных визуальных баз прямо сейчас. 📎 Не трать время на поиск — просто открывай раздел «Explore» и скролль. Алгоритм здесь работает честно, без рекламы и продвижения. То что ты видишь — реально лучшее из загруженного. Fonts In Use Реальные примеры использования шрифтов в реальных проектах. Брендинг, плакаты, упаковка — всё с указанием гарнитуры. Если ты ищешь, как работает тот или иной шрифт в контексте — это must-have. 📎 Фильтруй по индустрии — найдёшь, как выглядит типографика в твоей нише. Letterform Archive Один из лучших архивов визуальной культуры в мире. Здесь хранятся оригинальные образцы шрифтов, рекламы, плакатов и книг с 1800-х до наших дней. Часть коллекции доступна онлайн бесплатно. 📎 Раздел «Online Collection» — это кроличья нора, в которую можно провалиться на несколько часов и выйти с идеями на год вперёд. Сохрани пост — и в следующий раз, когда будет творческий ступор, открывай не Pinterest, а эти места. 📎 Креативити
Телеграм — на очереди? Сферу рекламы лихорадит.
Площадок для размещения всё меньше, борьба за внимание аудитории всё жёстче, а цена за переход растёт быстрее, чем твои охваты. Тратить средства на ошибки сегодня — не просто «поиск вариантов», а реальная угроза для дела. Поэтому 12 марта в 18:30 встречаемся в Креативити на прямом эфире с Владиславом Мухиным, чтобы понять, как строить по-настоящему устойчивый маркетинг. Владислав — специалист по продвижению и советник с десятилетним опытом. Вместе разберёмся, где действительно теряется результат: на этапе привлечения, в цепочке продаж или в мышлении самого специалиста? Научимся отличать слабое предложение от неудачных каналов, искать реальную прибыль в отчётах вместо пустых чисел и строить воронки, которые не разваливаются даже при исчезновении одной социальной сети. Эфир бесплатный, нужно только зарегистрироваться. Запись будет доступна по подписке. 📎 Креативити
Изображение поста
Минутка науки в ночи:
Физик Алексей Семихатов доступно объясняет как работает квантовый компьютер. На ночь самое оно. Задуматься о будущем и пойти спать.
🎮 Никто не остается в игре только из-за приятного интерфейса, но из-за плохого интерфейса уходят очень быстро
Сегодня игры конкурируют не только с играми. Они конкурируют с TikTok, Netflix, YouTube, соцсетями и любым другим способом забрать внимание на вечер. В такой среде удобство интерфейса не дает победу само по себе, но сильно влияет на то, останется человек в продукте или уйдет. Александр Шпак, старший UX/UI-дизайнер в Ubisoft, разобрал эвристики удобства для игр и собрал практичный набор из 8 принципов на базе Нильсена и опыта индустрии. С примерами из God of War, Far Cry, Dead Space, Cuphead, Resident Evil и других. Внутри: – Почему конкуренция за внимание сейчас важнее жанровой конкуренции; – Как видимость состояния системы влияет на контроль игрока; – Почему знакомые паттерны ускоряют обучение и снижают трение; – Как снижать нагрузку на память через узнавание, а не вспоминание; – Как предотвращать ошибки и делать восстановление после них быстрее; – Как настраивать доступность и гибкость без перегруза опциями; – Почему минимализм в HUD помогает удерживать фокус; – Как делать обучение и справку полезными в реальном игровом контексте. ➡️ Читать статью (v*n) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
https://www.inmyroom.ru/posts/43764?token=42f9294e895a5d3a53816ec3cc40bd45">Продуманный интерьер с авторской мебелью и цветными потолками в минской трешке 50 м²
Заказчиками проекта выступила молодая семья с маленьким ребенком. Так как они проводят дома большую часть времени, главной задачей дизайнера Виталия Савко стало создание яркого, но вневременного интерьера, который можно было бы воплотить с помощью доступных материалов. Планировку организовали так, чтобы квартира была удобной и для отдыха, и для работы: у каждого члена семьи появилась своя изолированная комната. Тут больше фото и все подробности: https://www.inmyroom.ru/posts/43764 #интерьер #трешка
Изображение поста
🔥Почему специалисты по мастер-планированию востребованы даже в кризис?
Мастер-план — это один из самых сложных и важных инструментов в градостроительстве. Для его создания нужно сочетать знания и образ мышления архитектора, аналитика и стратега. Специалисты и компании, которые владеют таким комплексным подходом, незаменимы на рынке. Ведь они определяют будущее городов и влияют на жизни сотен тысяч людей. На обновлённом третьем потоке курса https://stemps.ru/courses/master-plan-instrument-dlya-razvitiya-territoriy?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=master-plan_25_03_26&utm_content=reusearch">«Мастер-план: инструмент для развития территорий» от STEMPS вы освоите полный цикл работы с территорией и научитесь: ✅ Формировать комплексную стратегию развития территории ✅ Разрабатывать сценарии и программировать локацию под разные целевые аудитории ✅ Объединять архитектуру, экономику и данные в единую логику проекта ✅ Уверенно обосновывать решения перед инвесторами и органами власти 🚶Автор курса — Ксения Шилкова, руководитель отдела мастер-планирования в бюро IND. 🔥10+ спикеров-практиков из «Новая земля», ATLAS, ВЭБ РФ, «Асмысл», НИУ ВШЭ и ведущих проектных компаний. Это первый на российском рынке курс по мастер-планированию, который прошли уже десятки руководителей из архитектурных бюро, девелоперских и проектных компаний. Старт потока — 25 марта. 💥Повышение цен 18 марта. Присоединяйтесь по ссылке: https://stemps.ru/courses/master-plan-instrument-dlya-razvitiya-territoriy?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=master-plan_25_03_26&utm_content=reusearch">https://stemps.ru/courses/master-plan-instrument-dlya-razvitiya-territoriy На сайте https://stemps.ru/courses/master-plan-instrument-dlya-razvitiya-territoriy?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=master-plan_25_03_26&utm_content=reusearch">бесплатно доступна демо-версия вебинаров про состав мастер-плана, проектную работу и городские данные, а также отзывы участников прошлых потоков.
Изображение поста
Мастер-план — один из самых сложных и важных инструментов в градостроительстве. Для его создания нужно сочетать знания и образ мышления архитектора, аналитика и стратега.
Даже в кризис специалисты и компании, которые владеют таким комплексным подходом, незаменимы на рынке. 🔥На обновлённом третьем потоке курса https://stemps.ru/courses/master-plan-instrument-dlya-razvitiya-territoriy?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=master-plan_25_03_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzqvUxDSU">«Мастер-план: инструмент для развития территорий» от STEMPS вы освоите полный цикл работы с территорией и научитесь: ✅ Формировать комплексную стратегию развития территории ✅ Разрабатывать сценарии и программировать локацию под разные целевые аудитории ✅ Объединять архитектуру, экономику и данные в единую логику проекта ✅ Уверенно обосновывать решения перед инвесторами и органами власти 🚶Автор курса — Ксения Шилкова, руководитель отдела мастер-планирования в бюро IND. 🔥10+ спикеров-практиков из «Новая земля», ATLAS, ВЭБ.РФ, «Асмысл», НИУ ВШЭ и ведущих проектных компаний. Это первый на российском рынке курс по мастер-планированию, который прошли уже десятки руководителей из архитектурных бюро, девелоперских и проектных компаний. Старт потока — 25 марта. 💥Повышение цен 18 марта. Присоединяйтесь по ссылке: https://stemps.ru/courses/master-plan-instrument-dlya-razvitiya-territoriy?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=master-plan_25_03_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzqvUxDSU">https://stemps.ru/courses/master-plan-instrument-dlya-razvitiya-territoriy На сайте https://stemps.ru/courses/master-plan-instrument-dlya-razvitiya-territoriy?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=master-plan_25_03_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzqvUxDSU">бесплатно доступна демо-версия вебинаров про состав мастер-плана, проектную работу и городские данные, а также отзывы участников прошлых потоков. Реклама. ООО «Архитектурный Портал» ИНН 9709098730 erid:2VtzqvUxDSU #образование
Изображение поста
В какой момент вы теряете контроль над проектом?
Начиная со стадии «П», между архитектурным замыслом и конструктивом фасада возникает всё больше различий. И каждый такой компромисс — это кусочек от задуманного объекта, который вы теряете. Почему это происходит даже с опытными архитекторами? Фасады это не только про эстетику, но и про массу инженерных особенностей. Только соблюдая их, можно сохранить изначальную архитектурную концепцию на последующих этапах проекта. На третьем потоке курса https://stemps.ru/courses/sovremennye-fasadnye-resheniya-ot-idei-do-realizatsii?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=fasadi_16_03_26&utm_content=prorusmag">«Современные фасадные решения: от идеи до реализации» от STEMPS вы досконально разберётесь в специфике конструкции фасадов и научитесь: ✅ Грамотно проектировать фасадные узлы ✅ Объединять архитектурное и инженерное мышление ✅ Разбираться в фасадных материалах и конструкциях ✅ Сохранять баланс между эстетикой, финансами и техническими требованиями 🚶Автор курса — Александр Петухов, руководитель направления фасадов в ГК «ПИК» (ПИК, ПИК+, Forma). В качестве приглашённых экспертов к программе присоединятся ведущие архитекторы из Zaha Hadid Architects и IND. Старт потока — 16 марта. 💥Повышение цен 8 марта. Записаться можно по ссылке: https://stemps.ru/courses/sovremennye-fasadnye-resheniya-ot-idei-do-realizatsii?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=fasadi_16_03_26&utm_content=prorusmag">https://stemps.ru/ На сайте https://stemps.ru/courses/sovremennye-fasadnye-resheniya-ot-idei-do-realizatsii?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=fasadi_16_03_26&utm_content=prorusmag">бесплатно доступна демо-версия вебинаров с курса про НВФ, НФС и модульным фасадам СПК.
Изображение поста
Apple представили iPhone 17e — более доступную модель в линейке iPhone 17. Его цена стартует от $599.
Смартфон получил новый процессор A19 и базовые 256 ГБ памяти (это в два раза больше, чем у предшественника в этом сегменте). iPhone 17e доступен в черном, белом и нежно-розовом цветах. Предзаказы на смартфон откроются 4 марта, а в продаже модель появится 11-го. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Почему одни внедрения нейросети остаются хайпом, а другие меняют поведение покупателей.↩️🌠
Вот «простой» классный пример. В «Перекрёстке» используются весы с машинным зрением, которые автоматически распознают товар и печатают этикетку. Технология сама по себе не уникальна. Камеры, модели распознавания, алгоритмы — все это уже стало доступным. Интересен другой момент: точка внедрения. Взвешивание — маленький, но повторяющийся эпизод клиентского пути. Здесь регулярно возникает пауза: поиск позиции, проверка названия, сомнение, ошибка. Каждая такая пауза — микрофрикция. Когда система мгновенно распознает продукт, меняется поведение: ➡️ покупатель действует быстрее ➡️ снижается когнитивная нагрузка ➡️ процесс становится более плавным ➡️ уменьшается вероятность ошибки Именно в таких точках ai начинает работать как инструмент трансформации cx.Технология встроена в процесс, влияет на ритм взаимодействия и снижает напряжение. Ключевой управленческий вопрос здесь простой: где на вашем клиентском пути есть повторяющиеся микрофрикции, которые можно убрать точечным ai-решением? Большинство компаний начинают с технологий. Более зрелый подход начинается с карты поведения пользователя.
Изображение поста
Zed Icons. Оупенсорсный набор из двух тысяч иконок для навигации, информационных табличек, приложений и других задач.
Иконки созданы с упором на доступность, функциональность и возможность применения в разных странах. По замыслу авторов, изображения из набора должны быть одинаково понятны людям из разных культур. Проект основан на общепринятых пиктограммах DOT, созданных Министерством транспорта США, и графических символах, рекомендованных стандартом ISO 7001. В онлайн-редакторе можно настраивать оптический вес, размер, жирность и скругление. Можно менять направление иконок для использования в регионах, где пишут справа налево. Подробности проекта. #инструменты@zhurnalus_lite
Изображение поста
Google анонсировала Nano Banana 2, обновлённую версию своей модели для генерации изображений. По сути, это Gemini 3.1 Flash Image, которая станет стандартной моделью в приложении Gemini.
Модель умеет: • сохранять визуальную консистентность до пяти персонажей в пределах одной сцены; • работать с точностью до 14 объектов в рамках одного процесса; • более реалистично передавать освещение, текстуры и мелкие элементы; • корректно интерпретировать сложные и детализированные запросы. Nano Banana 2 станет моделью по умолчанию в приложении Gemini для режимов Fast, Thinking и Pro, то есть новинка будет доступна и бесплатным пользователям. gemini.google.com/image-gen
🍎 Apple в 1992: «Плохие иконки отвлекают и раздражают». Apple в 2025: добавила именно такие иконки везде
В macOS Tahoe компания добавила иконки к каждому пункту меню. Проблема: если иконка есть у всего, ничто не выделяется. Главная функция иконки в том, чтобы помочь быстрее найти команду. Но когда все пункты с иконками, это работает наоборот. Ник Тонский, программист и дизайнер интерфейсов, разобрал все ошибки и сравнил их с рекомендациями из собственного руководства Apple 1992 года. Оказалось, что идеальное знание уже было доступно 30 лет назад, но его полностью проигнорировали. Внутри: — Пятьдесят оттенков «Создать»: собрал все иконки для новых документов, папок, записей в одну картинку, абсурдность стала очевидной; — Одинаковые иконки для разных действий: стрелка может означать импорт, обновления, быстрый просмотр или показать выполненное; — Детализация в 12×12 пикселей: иконки размером 0,09 дюйма (2,4 мм) содержат камеру с видоискателем, окно с кнопками закрытия, букву i высотой 2 пикселя; — Нет консистентности: «Сохранить» имеет разные иконки в разных приложениях, стрелки указывают в разные стороны; — Текст вместо метафор: иконки Abc, BIU выглядят как текст, а не как символы; — Игра без подписей: убрать названия команд и попытаться угадать по иконке, что она делает. Провал. Apple взялась за невыполнимую задачу: добавить иконку к каждому пункту меню. Хороших метафор на всё не хватает. Но даже с учётом этого работа сделана плохо: нет консистентности, детали не видны, одинаковые иконки означают разное. Как вам иконочки? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста