💡 Refero.design — библиотека UX/UI-референсов

36 000+ веб‑страниц и 35 000+ экранов iOS в одной удобной структуре 🔹 Реальные продукты и гайдлайны в одном каталоге 🔹 База, чтобы «вытащить» UI‑паттерн, градиент или переход 🔹 Удобная навигация по темам и интерфейсным элементам — экономит время Идеальный инструмент для быстрого создания moodboard’ов, поиска интерфейсных решений и визуальных паттернов — сохраняем ✍️ #полезное
Изображение поста

🔗 The Component Gallery

Каталог UI-компонентов из реальных дизайн-систем. Отличный справочник для тех, кто строит интерфейсы по уму — с примерами, логикой и контекстом. #ui #дизайн_системы #компоненты #интерфейсы #гайдлайны #дизайн #ресурсы Посмотреть 🔗

🔗 Practical UI

Цифровая книга с гайдами по UI-дизайну: как делать интерфейсы понятными, доступными и без UX-ошибок. Кратко, по делу и с примерами. #ui #дизайн #гайдлайны #интерфейсы #доступность #книга #инструменты Посмотреть 🔗

Finlandica — новый вариативный шрифт на Google Fonts с кириллицей! Официальный шрифт Финляндии от Helsinki Type Studio теперь можно использовать бесплатно по SIL Open Font лицензии прямо из гугловской библиотеки: fonts.google.com/specimen/Finlandica

Изображение поста
Кастомизация Smart Stack для watchOS 11.
• Готовые макеты экранов и виджетов по гайдлайнам Apple • 30+ приложений и 25+ виджетов для персонализации • Поддержка разных корпусов и ремешков Apple Watch #watchos #smartstack #appledesign Открыть в Figma
🧰 Automatic Style Guides
Плагин для созданий гайдлайнов Dezzigners
Изображение поста
Эстетичная бьюти-айдентика для студии массажа лица One&Only: первый коммерческий проект — и уже такой!
#ДНК выпуск 21 💜 Привет, это Саша Гиря — и сегодня у нас выпуск с ароматом масла лаванды, ощущением теплых ладоней и расслабленной эстетикой женственности. Лена Бунькова сделала фирменный стиль и сайт для студии One&Only. Мы, кажется, мельком уже упоминали её проект в канале, но вот чтобы я показала весь объём — впервые! Несколько интересных фактов об этом кейсе: 1️⃣ Это первый коммерческий заказ Елены (до этого она была лингвистом-переводчиком) 2️⃣ И сразу — в её любимой нише: бьюти. Он про деликатность, замедление, контакт с собой. Это чистый визуальный кайф. Что можно отметить для себя? ▫️Тактильный стиль: визуал, в который хочется погрузиться ▫️Продуманная упаковка: влажные салфетки, баночки, брошюры, визитки — всё как бы из одного мира, целая визуальная система, где все учтено до мелочей 3️⃣ Гайдлайн с примерами — все, чтобы заказчику не нужно было что-то изобретать 4️⃣ Сайт на 16 страниц: чистый, воздушный (сама щелкала — очень, очень приятный) Этот проект — отличный пример, как можно стартовать в дизайне. Не делать учебные проекты в стол, а сразу искать реальные заказы и вот так качественно их выполнять. Обязательно посмотрите видео, там все нюансы и фишки. ⚡️Полезные ссылки из выпуска: Кейс Лена на Behance Лена в Telegram Напишите Лене в комментариях, как вам проект — ей будет приятно 💬
Ласткол на «Арт-дирекшн цифрового продукта»
Сегодня начинается курс Саши Ермоленко, на котором вы научитесь выявлять потребности рынка и целевой аудитории, создавать качественный пользовательский опыт взаимодействия с продуктом, системно работать с визуальным стилем, оценивать экономическую эффективность дизайна и управлять командой. В итоге положите в портфолио проект, состоящий из основных экранов интерфейса, лендинга, гайдлайна по визуальному языку, презентации и защиты концепта продукта. → Стоимость курса по базовому тарифу сегодня — 65 000 ₽, в рассрочку — 6500 ₽/мес. Записывайтесь!
Изображение поста
Ищем UX/UI дизайнера (Senior) в команду Трансграничных переводов в МТС Финтех
Рынок трансграничных платежей стремительно развивается, и мы намерены стать лидерами в этой нише. Нас ждет масштабная работа над продуктом, который меняет жизни людей. Если ты видишь красоту в сложных финансовых сценариях, умеешь превращать данные в интуитивные интерфейсы и веришь, что дизайн — это не пиксели, а решение реальных проблем, то нам по пути. В нашей продуктовой команде ценят дизайн как ключевой драйвер роста: здесь не придется пробивать стены лбом. А еще мы уверены, что счастливая команда — эффективная команда, поэтому у нас царит атмосфера доверия и поддержки. Уровень Senior (3+ года опыта в Финтехе) Команда B2C: Переводы за рубеж Ожидания — Автономно ведешь полный цикл дизайна: от анализа метрик и CJM до финальных макетов для десктопа и мобильных приложений. — Умеешь проектировать интерфейсы, которые решают бизнес-задачи (конверсия — твой middle name). — Говоришь на одном языке с продактами и аналитиками: A/B-тесты, воронки, юзер-стори — это твой словарный запас. — Знаешь, когда нужны глубокие исследования, а когда стоит действовать быстро, но точно. — Создаешь прототипы в Figma так, чтобы разработчики не задавали лишних вопросов. — Следишь за трендами Fintech и понимаешь, как адаптировать их под наши задачи. — Веришь, что команда — это не «я и они», а «мы». Даже сложные задачи решаем вместе. Будет плюсом — Опыт в Fintech/B2C-продуктах для массовой аудитории. — Навыки анимации интерфейсов. — Понимание гайдлайнов iOS/Android. Резюме и портфолио с кейсами, где видна ваша роль в улучшении метрик, отправляйте на hh.ru или в Telegram @tchurakov P.S. Если в вашем портфолио есть пример, как вы упростили сложный финансовый сценарий до пары кликов — это сразу +100 баллов @design_mts
Изображение поста
Дизайн-шаблон Live Score.
• 12 экранов • 100+ гайдлайнов • Бесплатные иконки #UIkit #mobile #app #sport Открыть в Figma Иконки Figma
Ищем UX/UI дизайнера (Senior) в команду Трансграничных переводов в МТС Финтех
Рынок трансграничных платежей стремительно развивается, и мы намерены стать лидерами в этой нише. Нас ждет масштабная работа над продуктом, который меняет жизни людей. Если ты видишь красоту в сложных финансовых сценариях, умеешь превращать данные в интуитивные интерфейсы и веришь, что дизайн — это не пиксели, а решение реальных проблем, то нам по пути. В нашей продуктовой команде ценят дизайн как ключевой драйвер роста: здесь не придется пробивать стены лбом. А еще мы уверены, что счастливая команда — эффективная команда, поэтому у нас царит атмосфера доверия и поддержки. Уровень Senior (3+ года опыта в Финтехе) Команда B2C: Переводы за рубеж Ожидания — Автономно ведешь полный цикл дизайна: от анализа метрик и CJM до финальных макетов для десктопа и мобильных приложений. — Умеешь проектировать интерфейсы, которые решают бизнес-задачи (конверсия — твой middle name). — Говоришь на одном языке с продактами и аналитиками: A/B-тесты, воронки, юзер-стори — это твой словарный запас. — Знаешь, когда нужны глубокие исследования, а когда стоит действовать быстро, но точно. — Создаешь прототипы в Figma так, чтобы разработчики не задавали лишних вопросов. — Следишь за трендами Fintech и понимаешь, как адаптировать их под наши задачи. — Веришь, что команда — это не «я и они», а «мы». Даже сложные задачи решаем вместе. Будет плюсом — Опыт в Fintech/B2C-продуктах для массовой аудитории. — Навыки анимации интерфейсов. — Понимание гайдлайнов iOS/Android. Резюме и портфолио с кейсами, где видна ваша роль в улучшении метрик, отправляйте на hh.ru или в Telegram @tchurakov P.S. Если в вашем портфолио есть пример, как вы упростили сложный финансовый сценарий до пары кликов — это сразу +100 баллов @design_mts
Изображение поста
«Арт-дирекшн цифрового продукта» — в конце мая
За 2 месяца учебы у Саши Ермоленко вы научитесь выявлять потребности рынка и целевой аудитории, создавать качественный пользовательский опыт взаимодействия с продуктом, системно работать с визуальным стилем, оценивать экономическую эффективность дизайна и управлять командой. В итоге положите в портфолио проект, состоящий из основных экранов интерфейса, лендинга, гайдлайна по визуальному языку, презентации и защиты концепта продукта. → Старт — 26 мая. Сегодня на программу действует скидка 30%, в рассрочку — можно. Записывайтесь!
Изображение поста
Figma Buzz — упрощённая версия Figma для маркетологов, коммуникационных подрядчиков и тех, кто не занимается дизайном вовсе. Позволяет быстро собирать брендовые баннеры и шаблоны, не нарушая гайдлайны продукта.
#вакансия #2dаниматор #аниматор #spine #animator #2d #remote #удаленно
2D Animator Удаленно В продакшен студию требуется 2D аниматор на проектную занятость. Предстоит работа с крупными международными WEB-3 проектами, нацеленная на их масштабирование с помощью анимаций. 📌Что предлагаем: - Гибкий график - Работа в команде с классными спецами - Возможность реализации твоего художественного видения - Удаленный формат работы - Оплачиваемое тестовое - Оплата за проект + бонус 30% за сдачу в срок 📌 Мы созданы друг для друга, если у тебя есть: - Навык анимации из примера выше, не хуже - Опыт работы в Adobe Animate /Moho / Spine (в приоритете) от 2-3х лет - Умение работать в рамках айдентики бренда, соблюдение гайдлайнов 📌 Условия: - Постоянный пул заказов и возможность их выбора - Оплата отдельно по каждому проекту - Работа на долгосрочной перспективе - Возможен переход на фулл тайм при желании Заявки принимаем с портфолио/примерами работ + краткое сопроводительное ❗️ Контакт для связи: @polinavusik
Сеньор графический/коммуникационный дизайнер/арт-директор в 5x10.ru
в 5х10 ищут дизайнеров! 5х10 — это growth-студия, которая делает дизайн и коммуникации для компаний и стартапов из финтеха, ритейла и шеринга — Бери заряд, Азбука вкуса, Skyeng, Cамолет, Бронибой, Paynet, Alif. Что предстоит делать - участвовать в исследованиях; полный цикл работы с референсами - работать с брендингом: лого, цвета, типографика, бренд-элементы, фирменная графика, создание гайдлайнов - презентовать референсы, концепции и итоговые результаты - взаимодействовать с командой 3D-дизайнеров — придумывать концепции, ставить задачи, помогать с раскадровкой и сценариями - создавать дизайн и креативы для цифровых носителей — веб, соцсети, перформанс-реклама в разных форматах и ресайзах, анимации Опыт и навыки - от 4 лет опыта в графическом/коммуникационном дизайне - портфолио с реализованными проектами - опыт участия в исследованиях и разработке бренд-стратегий - навыки ассинхронной коммуникации и удалённой работы Условия - работу с международными брендами из разных индустрий, возможность участвовать в проектах на стыке дизайна, продукта и бизнеса - гибкий график работы, зарплату от 200 тыс руб, ежеквартальные бонусы если интересно, оставь заявку на сайте
Изображение поста
Сеньор графический/коммуникационный дизайнер/арт-директор в 5x10.ru
в 5х10 ищут дизайнеров! 5х10 — это growth-студия, которая делает дизайн и коммуникации для компаний и стартапов из финтеха, ритейла и шеринга — Бери заряд, Азбука вкуса, Skyeng, Cамолет, Бронибой, Paynet, Alif. Что предстоит делать - участвовать в исследованиях; полный цикл работы с референсами - работать с брендингом: лого, цвета, типографика, бренд-элементы, фирменная графика, создание гайдлайнов - презентовать референсы, концепции и итоговые результаты - взаимодействовать с командой 3D-дизайнеров — придумывать концепции, ставить задачи, помогать с раскадровкой и сценариями - создавать дизайн и креативы для цифровых носителей — веб, соцсети, перформанс-реклама в разных форматах и ресайзах, анимации Опыт и навыки - от 4 лет опыта в графическом/коммуникационном дизайне - портфолио с реализованными проектами - опыт участия в исследованиях и разработке бренд-стратегий - навыки ассинхронной коммуникации и удалённой работы Условия - работу с международными брендами из разных индустрий, возможность участвовать в проектах на стыке дизайна, продукта и бизнеса - гибкий график работы, зарплату от 200 тыс руб, ежеквартальные бонусы если интересно, оставь заявку на сайте
Изображение поста
Дизайн-ревью — это ад: как перестать тратить часы на бессмысленные обсуждения
Вы знаете этот ритуал: собрать 10 человек в зуме, 3 часа спорить о том, «чуть левее» или «чуть правее». ✔️«Давайте обсудим» превращается в собрание без цели. ✔️Мнения без аргументов — меняются каждый час. ✔️Лишние участники добавляют шума, но не ясности. Как провести ревью, которое не съест ваш день: 🔸 Четкая цель вместо бесконечных дебатов — Перед встречей задайте вопрос: «Что именно мы улучшаем?» (Юзабилити? Конверсию? Соответствие гайдлайнам?). 🔸 Меньше эмоций — больше фактов — Говорите «Здесь пользователь может запутаться, потому что…». — Говорите «А/Б-тест показал, что этот вариант работает лучше». Если аргумента нет — предложение не учитывается. Это не жестоко, это уважение к времени всех. 🔸 Фильтруйте участников Приглашайте только тех, кто: — Принимает решения. — Отвечает за метрики. — Может дать экспертный комментарий (например, UX-исследователь или разработчик). Остальные могут ознакомиться с итогами позже — в слаке или документации. Ревью — это рабочий процесс Цель — не устроить дебаты, а получить ясные шаги для улучшения дизайна. Если после встречи вы не знаете, что делать дальше — процесс провален.
Изображение поста