Присоединяйтесь к практикуму «Качаем харды» по фирменному стилю в Нижнем Новгороде

Вы узнаете: — Как упаковать фирменный стиль для клиента; — Что входит в понятия брендбук, гайдлайн, логобук, гайдбук; — Как собрать эти документы и чем они отличаются. На практикуме вы: — Соберёте свою систему для передачи фирменного стиля клиенту, — Придумаете уникальные фишки и шаблон для любого фирменного стиля. Спикер: Юлия Шалявина, дизайнер студии Noema, выпускница и преподаватель Института Дизайна и Искусств ННГАСУ. Когда: 25 января, 12:00. Где: Нижний Новгород, ул. Кулибина, 3, коворкинг Share. Программа мероприятия: 12:00 Сбор гостей.  12:10 Знакомство участников. 12:20 Лекция «Как упаковать фирменный стиль клиенту».  13:00–15:00 Практикум «Шаблон гайдбука на практике».  Стоимость: 600 ₽. Регистрация здесь. Важно: с собой необходим ноутбук. На практикум можно принести свой проект, либо спикер предложит задание. По организационным вопросам пишите Юле, амбассадору Dprofile.
Изображение поста

Ошибки в портфолио которые убивают шансы

Смотрел сотни портфолио когда нанимал. Одни и те же проблемы постоянно. 🔘 Только картинки, ноль текста Красивые макеты, но непонятно что вы вообще делали. Какая была задача, почему так решили, что получилось. Портфолио это не биханс. Это кейсы с контекстом. 🔘 Учебные редизайны без анализа «Редизайн Авито». Окей, но зачем. Какую проблему решали. Почему старая версия плохая. Что изменилось и почему лучше. Без этого это просто рисование. 🔘 Нет процесса Показали только финальный результат. А как пришли к нему? Были ли варианты? Что отбросили и почему? Работодатель хочет понять как вы думаете, а не насколько красиво рисуете. 🔘 Слишком много работ 15-20 проектов в портфолио это перебор. Никто не будет все смотреть. Лучше 3-5 сильных кейса с подробным описанием чем 20 поверхностных. Ещё и раскиданы в разном порядке, приходится вникать( 🔘 Портфолио в PDF Серьезно, это 2026 год. Сделайте нормальный сайт. Tilda, Notion, что угодно. Но не PDF на 10+ страниц. Такое было. Смотреть было больно. Или отдельными файлами на гугл диске, ещё больнее. 🔘 Нет ссылки на портфолио в резюме Или она где-то в конце мелким шрифтом. Ссылка должна быть в первых строках. Жирным. 🔘 Рандомное использование фреймворков У 8 из 10 дизов в кейсах куча воды из юзерперсон, CJM, каких-то схем и прочей штуки, в которой они не разбираются, но зачем-то пишут. Если там почитать и повникать, то это все не будет соотносится с макетами, либо будет очень много воды, которую читать скучно. Вместо этого лучше визуальчик сочно покажите + пару слов о проекте. Это будет куда полезнее, чем том текста, который никто не прочитает никогда. Что работает: Структура кейса. Задача → Процесс → Решение → Результат. Просто и понятно. Объяснение решений Не «сделал красную кнопку», а «выбрал красный потому что по гайдлайнам это primary action». Показ процесса Скетчи, варианты, итерации. Покажите что вы думали, а не просто нарисовали первое что пришло в голову. Конкретика Цифры, метрики, любые измеримые результаты. Крупный визуал Я не знаю почему, но 9 из 10 дизайнеров стесняются показывать свой UI крупно. Почему? Это же сильно увеличивает шансы, особенно если UI хороший. Вместо этого я видел огромный скрин из фигмы с кучей экранов зачем-то, на котором 0 полезного + все в пикселях. Это нереально рассмотреть и понять, что вы там делали. Примеры портфолио, которые были под рукой: – https://vladkalashnikov.framer.website/https://evanburns.framer.website/https://lilyakhmetova.com/https://beisembin.framer.website/archive/old-homehttps://garri.design/#tophttps://andekhtyar.framer.website/https://jano.framer.website/https://dziubina.com/https://krisbarilnik.comhttps://serega.works/https://danial.si/ Делайте также, а иначе не делайте)) Не благодарите!) Если остались вопросы — пишите. Какие ошибки в портфолио видели вы?) ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы
Изображение поста

Pixel Point ищет Senior Brand Designer

Pixel Point — креативное бутиковое веб-агентство. Мы проектируем и разрабатываем практичные маркетинговые сайты с классным визуалом для компаний с понятным продуктом из сфер AI, ITOps, DevOps, FinTech и других технологичных ниш. Все специалисты — часть команды, без фрилансеров и хаоса. Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. Ищем бренд-дизайнера, который будет задавать и развивать визуальный стиль для технологичных digital-компаний — от айдентики до интерфейсов. Наши проекты — neon.techhuly.io. Что будет делать дизайнер? (обязанности): - Разрабатывать айдентику для digital-продуктов: логотип, цвет, типографика, визуальные метафоры. - Проводить бренд-дискавери: разбираться в продукте, понимать позиционирование и миссию клиента. - Создавать визуальный стиль продукта на старте проектов, работая в связке с UI-дизайнерами и моушн-дизайнерами. - Структурировать визуальные решения: собирать мудборды, UI-референсы, бренд-гайдлайны. Скиллы дизайнера (требования): - Опыт работы бренд-дизайнером от трех лет, общий опыт в дизайн индустрии больше 10 лет. - Умеешь видеть миссию продукта и переводить её в визуальный язык. - Опыт работы в Figma и других визуальных редакторах. - Навыки генеративных и AI-инструментов (Midjourney, Runway и др.) - Опыт работы с лендингами — как результат, цельный визуал, где айдентика сочетается с контентом. - Умение презентовать дизайн, пояснить решения и донести идею Будет плюсом: - Опыт работы в студии или агентстве. - Навыки рисования. - Разговорный английский для взаимодействия с клиентами. - Понимание, как работает motion-дизайн Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Форма сотрудничества — casual employment. Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Отбор - Оффер — по результатам оплачиваемого тестового периода. - На тестовый период приглашаем по итогам заполненной анкеты и одного welcome интервью. ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста

Как часто у вас проблемы с переводом гайдлайнов? Думаем бывают, поэтому откопали для вас эту статью.

Изображение поста
💎 Три точки, которые ломают UX
Меню из трёх точек (вертикальных или горизонтальных) стали настолько привычными, что их лепят везде. Нужно спрятать одну кнопку? Три точки. Нужно развернуть текст? Три точки. Нужно показать навигацию? Тоже три точки. А потом удивляемся, почему пользователи не находят нужные функции. Кэйт Каплан Kaplan из Nielsen Norman Group собрала 10 гайдлайнов по контекстным меню. Главная мысль: эти иконки узнаваемы, но пользователь не может предугадать, что за ними скрывается. Он понимает, что там «ещё опции», но какие именно, непонятно. Поэтому прятать туда важные действия нельзя. А ещё три точки не годятся для разворачивания текста или картинок, это ломает привычное восприятие. Внутри: – Когда контекстное меню уместно, а когда лучше показать кнопки; – Почему расположение иконки важнее её размера; – Примеры ошибок от Google, Etsy, AT&T; – Как сделать меню понятнее через подсказки; – Почему «гамбургер» и «три точки» путать нельзя. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 487. Когнитивные искажения пряничных человечков
Привет, дорогие читатели! Это заключительный обычный выпуск 2025 года. Следующие два выпуска (19 и 26 декабря) по традиции будут альманахом лучшего в двух частях, где мы вспомним топовые проекты года и самые полезные статьи, инструменты и лекции. 2 и 9 января редакция будет на новогодних каникулах, а 16 января мы вернёмся к вам со следующим выпуском. А теперь к материалам этой неделе. Вот что вас ждёт сегодня: • Цитаты из книги Владимира Кричевского «О разном» • Почему ИИ недопонимает задачи, так же как человек • Пять когнитивных искажений при оценке фидбэка пользователей • Чем дизайн-критика отличается от ревью или мозгового штурма • Почему для ИИ-прототипирования критически важны точные формулировки • 12 когнитивных искажений, которые влияют на поведение пользователей • За что дизайнеры полюбят нейросеть Seedream 4.5 • Концепция Amazon для разделения решений на обратимые и необратимые • Как быстро отсеять невнимательных и нечестных участников исследований • Как анимация загрузки влияет на восприятие времени ожидания • Эстетичный сборник винтажных гайдлайнов Coca-Cola • 300 лучших изобретений 2025 года по версии журнала TIME
Изображение поста
Графический дизайнер в Dehancer
Dehancer — это плагин для профессиональной цветокоррекции и эмуляции пленки, который широко известен среди профессионалов по всему миру. Задачи: — разрабатывать и развивать дизайн для различных маркетинговых каналов, онлайн и офлайн — работа с типографикой в большом количестве для разных носителей — key visuals и макеты для социальных сетей — обложки и графические элементы для YouTube-роликов — дизайн печатных материалов и бренд-зон — иллюстрация, инфографика и схемы — редизайн и обновление сайта компании — ревизия и развитие фирменного стиля бренда — создание гайдлайнов и шаблонов для команды по необходимости Ожидания: — опыт от 3 лет в дизайне или смежной сфере для разных форматов и носителей — качественная работа с типографикой — опыт создания фирменных стилей, бренд-буков и key visuals для различных проектов — хороший уровень английского языка — мультизадачность и умение работать автономно Будет плюсом: — интерес к фото и/или видео — навыки иллюстрации и/или базовое знание motion-дизайна Условия: — конкурентная заработная плата — гибкий и удаленный график работы — бесплатный доступ к продуктам Dehancer — 28 дней ежегодного отпуска Как откликнуться: — присылайте своё CV и портфолио на office@dehancer.com с темой письма Graphic Designer #дизайн
Изображение поста
🍎 iOS 26: когда дизайн мешает пользоваться телефоном
Ралука Будиу из Nielsen Norman Group разбирает новый визуальный язык Apple Liquid Glass. Интерфейс теперь переливается и мерцает, как будто телефон обернули в желе, но красота оборачивается проблемами с юзабилити. Главная претензия к прозрачности элементов. Текст поверх изображений становится нечитаемым, особенно когда Apple предлагает ставить фотографии фоном для сообщений. В почтовом приложении дошло до абсурда: текст накладывается на текст, превращая чтение темы письма в криптографическую задачку. Кнопки постоянно анимируются без смысла: точки карусели превращаются в слово Search, вкладки пузырятся и покачиваются при переключении. Расстояние между элементами сократилось вопреки гайдлайнам Apple о минимальных 0.4 см между целями для нажатия. Внутри: – Почему полупрозрачные элементы управления конкурируют за внимание с контентом; – Как поиск переехал снизу вверх, нарушив многолетние привычки; – Зачем кнопка «Вперёд» в Safari то появляется, то исчезает; – Почему вкладки спрятали в меню многоточия вместо прямого доступа; – Как хлебные крошки исчезли из кнопки «Назад»; – Почему автор считает это попыткой отвлечь от отсутствия обещанных AI-функций. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
В Dodo сделали публичными материалы для креативных команд
Это пошаговые инструкции, методология и общие принципы проектирования, гайдлайны и политики брендов. https://shift.dodobrands.io/ ↗ 🖼️ Хороший интерфейс 🖼️ Концепты интерфейсов 🖼️ Офферы для дизайнеров
Изображение поста
Ещё немного концептов знака в дополнение к логотипу, над которыми я недавно работал. Вообще в процессе разработки было создано большое кол-во вариаций знака.
Позже покажу финальный вариант. Логотип и знак разрабатываются для научно-исследовательской организации. Точнее, логотип и знак уже разработаны, теперь же в процессе фирменный стиль и гайдлайн.
Изображение поста
🎬 Запустили корпоративный сайт «МТС Медиа»
«МТС Медиа» — новый холдинг, который объединяет цифровые и офлайн-развлечения: онлайн-кинотеатр KION, студию KIONFILM, стриминг МТС Музыка, книжный сервис Строки, МТС Лейбл и компанию МТС Live. Помогли бренду заявить о себе в сети, продемонстрировать образ сильного и конкурентоспособного медиаходлинга, а также создать единый источник информации о ключевых релизах и новостях развлекательных сервисов. Что внутри? ⏺️Минималистичный дизайн, следующий гайдлайнам экосистемы МТС. ⏺️Акцент на контенте. Кадры из сериалов, обложки альбомов и книг — главные герои интерфейса. ⏺️Разделы с новостями и деловой этикой, а также поиск по сайту — для журналистов и партнеров холдинга. 🔗 mtsmedia.ru 🔗 проголосовать за проект на конкурсе Рейтинга Рунета Подписывайтесь 🔥 Red Collar
Если вы ждали повод посмотреть что-то полезное — вот он!
Обещанные видео уже на нашем YouTube-канале. Собрали две лекции с Дизайн-выходных, которые помогут зарядиться новыми идеями или просто узнать что-то интересное: • Визуальный беспорядок Дизайн-директор студии «Луч» Оля Валеева рассказывает, зачем даже в строгих гайдлайнах нужны композиция, цвет и типографика — и как сделать интерфейс не только понятным, но и красивым • Передача макетов без боли Лекция арт-директора Славы Лукина о том, как учитывать ограничения платформ, говорить с разработкой на одном языке и думать не только о Figma, но и о том, что будет после нее Присоединяйтесь, смотрите и делитесь впечатлениями
Изображение поста
Интерактивный гайд вместо арт-директора: как мы создали GPT-ассистента для дизайнеров
Как гайдлайн может упростить работу арт-директора? Узнайте, как автоматизация процесса проверки макетов может сэкономить ваше время и сделать работу более эффективной Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Senior графический дизайнер в Dehancer
Dehancer — это плагин для профессиональной цветокоррекции и эмуляции пленки, который широко известен среди профессионалов по всему миру. Задачи: — дизайн для различных маркетинговых каналов — макеты для социальных сетей и email рассылки — обложки и графические элементы для YouTube-роликов — дизайн печатных материалов, мерча и бренд-зон для оффлайн ивентов — развитие фирменного стиля бренда вместе с командой — создание гайдлайнов и шаблонов — разработка key visuals для маркетинговых кампаний и проектов — анонсы новых продуктов, релизов и апдейтов компании во всех маркетинговых каналах Ожидания: — опыт создания фирменных стилей, бренд-буков и key visuals — портфолио с примерами работ для разных форматов и носителей — автономность и самостоятельность в ведении проектов — владение английским на уровне B2 — дополнительный плюс: интерес к видео и фото съемке, кино и цветокоррекции Условия: — full-time занятость — удалённый формат работы, распределенная команда — креативная и технологичная сфера — всемирно известный продукт в мире кино и пост-продакшена, возможность формировать его визуальный стиль — быстро развивающаяся компания с перспективами карьерного роста Контакт для отклика: evgenia@dehancer.com, тема письма "Точка входа: Дизайнер в Dehancer" #дизайн
Изображение поста
Вакансия: 2D Animator
Диджитал агенство ищет 2D-аниматора на разовую задачу с возможность сотрудничества в будущем Задача: Анимация стикеров TG Требования: - Ищем профи, уровень анимации на подобие примеров выше. - Умение работать в рамках айдентики бренда, соблюдение гайдлайнов. Сроки: Для данного проекта нужно сделать 6 стикеров по предоставленному тз и наброскам, дедлайн до недели Оплата на проекты фиксированная и различается количеством/сложностью. Оплата происходит в крипте ❗️Заявки принимаем ТОЛЬКО с портфолио Контакт для связи: @SVDDENDTH1
🚀 Графический дизайн — твой новый старт этой осенью!
С этого курса ты возьмёшь максимум практики: 🪼 работа с брифами и гайдлайнами; 🪼 вёрстка каталогов и рекламной графики; 🪼 Illustrator, Photoshop и Figma; 🪼 дизайн для соцсетей и маркетплейсов; 🪼 использование нейросетей; 🪼 макеты для печати и первые шаги на фрилансе. Программа рассчитана на 6 месяцев — и всё это с поддержкой преподавателей в режиме онлайн! 🗓 Начало занятий — 1 октября 2025 года; 🔗 Подробнее и регистрация — по ссылке. Твоя профессия в мире креатива начинается здесь! ⛓️‍💥 ⚡️ Проголосуй за канал! #РГУимКосыгина  #УниверситетКосыгина 📚 Сайт 🌐 Telegram 🌐 VK  🌐 RUTUBE 🌐 ДЗЕН
Изображение поста
🔝 Вызовы и стабильность команды
Александр Горчаков, руководитель дизайн-команды в Voximplant, рассказал о балансе между стабильностью и вызовами в управлении творческими командами. Он представил матрицу с четырьмя состояниями: стагнация, скука, выгорание и процветание. Главная идея: без вызовов стабильность превращается в стагнацию, а без процессов вызовы ведут к выгоранию. В Воксе измеряют баланс через персонализированный SMART и собственный фреймворк КОД. Когда в одном из продуктов была скука, команда создала два новых направления с анимациями и гайдлайнами, которые теперь загружены на месяцы вперёд. Внутри: – Из чего складывается стабильность и чем она опасна; – Какие бывают вызовы и зачем они нужны; – Четыре состояния команды и что с ними делать; – Как фреймворки SMART и КОД помогают измерять баланс; – Почему студийные дизайнеры хорошо приживаются в продукте; – Реальный кейс создания новых направлений из скуки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Москва / Гибрид / Штат ❤️
Привет! Мы в Островке ищем Middle коммуникационного дизайнера в команды B2B и Экстранет брендов Островка. Ты будешь работать в тесной связке с ведущим дизайнером и бренд-маркетологами, подключаться к ключевым проектам компании и помогать нам делать визуальные коммуникации сильными, узнаваемыми и аккуратными — от презентаций до Key Visuals и печатных материалов. 🌴Формат работы: Штатная позиция, офис в Москве, гибридный формат 🌴Ключевые задачи на позиции Middle-дизайнер: – Дизайн презентаций к бизнес-завтракам, ивентам и выступлениям; – Создание и поддержание шаблонов презентаций (включая анимацию), адаптация шаблонов под нужды бизнеса; – Участие в разработке обучающих скринкастов (постпродакшен, оформление); – Работа с шаблонами и гайдлайнами брендов, участие в их обновлении; – Подготовка KV и печатных материалов к ключевым инфоповодам (Новый год, Черная пятница и т.п.); – Поддержка продуктовых запусков (включая баннеры, гифки, иконки, презентации); – Работа с диджитал носителями (лендинги, чат-боты, баннеры); – Супервайзинг подрядчиков; – Взаимодействие с редакторами, маркетологами и другими дизайнерами. 🌴 Мы ожидаем, что у тебя есть: – Опыт в графическом или коммуникационном дизайне от 2 лет; – Навыки создания шаблонов презентаций с анимациями (Power Point, Keynote, Figma); – Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop; – Аккуратность, внимательность к деталям, системный подход; – Желание развиваться и работать в команде. Бонусом будет: – Навыки анимации, уверенное владение нейросетями. Для отклика заполняй эту форму! ❤️
Изображение поста
Middle 2D Ai Artist
Задачи: — создание изображений с использованием нейросетей — создание композиции кадров по текстовой раскадровке — доработка изображений и апскейл — подготовка ассетов для последующей анимации по гайдлайнам — взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам Ожидания: — уверенные художественные навыки — опыт работы с Adobe Photoshop — умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется — опыт работы с основными графическими нейросетями: Midjourney, Stable Diffusion — понимание правил написания запросов — опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий Условия: — зарплата, привязанная к курсу USD — удаленная работа — 20 дней отпуска, оплата больничного — прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами — работа над проектами с миллионной аудиторией — минимум бюрократии, максимум свободы Контакт для отклика: @Magnificent_L #геймдев
Изображение поста
Digital-дизайнер / Коммуникационный дизайнер (Middle+) в F P R agency
F P R agency — коммуникационное агентство полного цикла. Задачи: — разрабатывать дизайн-концепции для коммуникации в digital-каналах — продумывать комплексный дизайн соцсетей, формировать key visual — создавать посты для соцсетей, баннеры, презентации и гайдлайны — участвовать в брейнштормах и генерировать идеи для проектов Ожидания: — минимум 2 года опыта в коммуникационном или графическом дизайне — владение Figma и пакетом Adobe: Photoshop, Illustrator — понимание правил верстки, основ композиции и теории цвета — способность придумывать оригинальные идеи и креативность — умение быстро работать и переключаться с задачи на задачу — самостоятельность и организованность — опыт работы с нейросетями Будет плюсом: — дополнительные знания в смежных областях: 3D, веб-дизайн, полиграфия Условия: — офис в центре Петербурга — гибкий график, посещение офиса 2-3 раза в неделю — внутреннее и внешнее обучение — заработную плату готовы обсуждать в зависимости от навыков и компетенций Контакт для отклика: @baskakovayua При отклике просим приложить портфолио. Резюме без портфолио рассмотрены не будут :) #дизайн
Изображение поста