❓Так много вопросов, и так мало адекватных ответов,,,

▪Кто такой предприниматель? ▪Каждый может ли стать им? ▪Как сумсшедшие идеи могут изменить жизнь? ▪И почему большая часть книг про бизнес - это чушь? Подготовили для Вас крутой подкаст с участием Игоря Рыбакова. Российский предприниматель, участник списка богатейших людей России по версии Forbs. Смотрим ➡️ ЗДЕСЬ ⬅️ делимся мнением в комментариях💬💬💬
Изображение поста

Классика, да, но каждый раз эти алгоритмы находят способ удивить.

Ролик про кейс за ~2 недели – 10к Лайтовый рилс за 20 часов – 14к (upd: 22к 💀) Вероятнее всего дело в триггерном действии. В любом случае, еще раз убеждаемся в неэффективности ведения сторис и желательности направлять весь видеоконтент в рилсы.
Изображение поста

80 лет!

Мне не важно где вы находитесь, какие мысли у вас в голове, каких взглядов вы придерживаетесь и на каком языке разговариваете большую часть времени. В этот день, я хочу пожелать простого человеческого счастья и благополучия, а также мирного неба над головой и пусть оно всегда будет таким Оставайтесь людьми, что бы не происходило вокруг вас. Несите в этот мир добро и делайте окружающих вас людей счастливыми. Всех люблю и обнимаю! ❤️
Изображение поста

Лайфхак от maxon по использованию звука для создания частиц

Ищу помощников, которые хотят подработку от 3 тыс в день
Без опыта, нужен только компьютер, занятость 3-6 часов в день Всему обучат на бесплатном курсе и после возьму на работу: ✅ 3 дня уроков по 30 минут ✅ Домашки с проверкой и оплатой ✅ Плачу 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. 👍 Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться". Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildmanager.ru О рекламодателе
Изображение поста
Ищу помощников, которые хотят подработку от 3 тыс в день
Без опыта, нужен только компьютер, занятость 3-6 часов в день Всему обучат на бесплатном курсе и после возьму на работу: ✅ 3 дня уроков по 30 минут ✅ Домашки с проверкой и оплатой ✅ Плачу 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. 👍 Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться". Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildmanager.ru О рекламодателе
Изображение поста
Внимание. Вы можете стать менеджером ВБ с зп 5.000₽/день
Обучение всего 3 дня! Берём без опыта. Занятость 2-4 часа в день. Главное желание учиться и зарабатывать. Все пройдет на бесплатном курсе: ✅ 3 дня уроков по 30 минут ✅ домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ плачу по 10.000 за каждую выполненную домашку Бесплатный доступ открыт еще 12 часов. Успейте зарегистрироваться! 👍 Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться". Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildmanager.ru О рекламодателе
Изображение поста
II. Первый "большой" бизнес, стартап и успешный экзит
В 2019 году мне написал знакомый, мол, у тебя хорошо получается заливать трафик и работать с ВКшными пабликами. Давай будем вместе покупать "мертвые" группы, проливать рекламу, подключать партнерку и сливать подороже. Тогда ВК был на пике активности и рост осуществлялся чисто за счет органики. Я согласился и так стартанул мой второй бизнес - wknd groups. Мы начинали с того, что писали владельцам умерших пабликов с большой аудиторией, где давно не было постов, и предлагали их купить, затем лили таргет с пасевами и выставляли на площадку трейд групс, где продавали в 3-4 раза дороже. Конечно, мы часто рисковали, закрывались в большой минус, но приобретали опыт, с которым двигались дальше. Так получалось, что в любом бизнесе, мы старались перформить и делать что-то новое. Так в дизайн студии, мы создали мини-фриланс биржу внутри ВК, чтобы верифицированные дизайнеры анонимно сами общались с клиентами, а в wknd groups создали сервис, который отбирал самые популярные посты с наивысшем err, обрабатывал их (для обхода системы копирования от ВК) и перепостил в нашу сетку. Это позволяло держать хороший уровень вовлечения на большой объеме без найма редакторов и других ребят. Постепенно мы брали все больше активов в оборот, сюда же добавился инстаграмм с ютубом и куча всего. Сумма подписчиков сетки в пике достигла отметки в 25 млн, а оборот сделок только по ВК перевалил за 10 млн/р. Вроде, даже сейчас, мы еще висим где-то в топ-15/20 продавцов на трейд групсе. В 21 году, прямо на вершине развития нам написали ребята с предложением купить все за ХХХ млн. Сумма была хорошая, особенно нам, 15 летним парням. Недолго думая (минут 30) мы согласились)) В детали сделки погружать не буду, чтобы не растягивать историю, но потом, как-нибудь, обязательно напишу об этом большой пост)) P.S. Нашел почти самые старые скрины и рекламу с маркета с первых купленных пабликов Завтра в это же время будет продолжение сериала!)
Изображение поста
Изображение поста
I. Как все начиналось. 12 лет, Ютуб, фотошоп за час и своя "студия"
Все началось в 2017 году, мне тогда было 12 лет. Я смотрел ютуб и увидел ролик в котором молодой паренек рассказывал о том, как делать крутые превьюшки для видео. Не помню почему, но мне захотелось сделать так же. Инфлюенсеры были на подъеме - надо залетать подумал я))) Открыл поиск - вбил "фотошоп за час" и поехало. Почему-то тогда я сразу начал думать о каком-никаком бренде и после гайда по фотошопу создал паблик в VK, который назывался Weekend Design. Мы делали оформления для каналов и групп за 350-450 рублей. Помню, как просил тогда денег у родителей (3-5к рублей) на рекламу паблика)) Понемногу бизнес рос и через год получали с лоупрайс ниши примерно 300-400к/мес выручки с маржой в 60%, добили 20к подписчиков в паблике и получили ВКшную галочку! Объем заказов оформлений был 100-150 в месяц, вот такая история Получалось так, что мы по факту соединяли школьников (начинающих дизов) со школьниками (начинающие инфлюенсеры). В тот же момент мы начали двигать едтех и продавали готовые паки, шаблоны и тд. На нашу аудиторию это хорошо работало. Тогда, конечно, это просто было в кайф и мы ничего не осознавали, да и не считали тоже))
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Прошла Экспедицию ЗЗ. Краткий отзыв БЕЗ СПОЙЛЕРОВ
Для меня игра встала в один ряд с серией Mass Effect и Disco Elysium, то бишь в ряд прекрасно написанных игр, образцов игрового писательского мастерства. Наиграла 60 часов, завершила сюжетку, но открыла далеко не весь побочный контент. Проходила на самой легкой сложности, Story, но даже на ней боевая система челленджила в хорошем смысле и доставляла массу эмоций и впечатлений. Боевка очень понравилась. Прокачка с пиктосами и люменами тоже. Сеттинг, сюжет, персонажи, диалоги, коллектаблы, атмосфера, МУЗЫКА - тоже на высочайшем уровне. Пара вещей, к которым бы я придралась: 1) левел-дизайн, 2) закольцованность некоторых диалогов (так уже давно не делают, даже странно, что тут оставили, но смотрится минорной багой, потому что все остальное на таком высоком уровне). Очень спойлерозависимая, поэтому заклинаю всех, кто еще не прошел, быть осторожными. Перевариваю конец. Мощная штука. И ужасно вдохновляет. Мне такие сны снились все прохождение, и идеи историй как грибы после дождя... Прям буст творчеству. Однозначно рекомендую. Clair-Obscur Trouble de rature, courbera Eiffel Clair-Obscur Guardéo peinture, trouvera sans elle Заело намертво ))) #Expedition33
Изображение поста
Motion Tweaks v1.1.0 Win/Mac
🟣 Коллекция основных инструментов для работы с движением After Effects, созданная Motion Designers для Motion Designers. Трансформируйте свой рабочий процесс After Effects с помощью проверенных инструментов, которые экономят часы утомительной работы. То, что начиналось как персональные решения для повседневных задач, превратилось в профессиональный набор инструментов, который изменит то, как вы создаете дизайн движения. Это набор небольших инструментов, которые пытаются немного облегчить повседневную работу. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Motion_Tweaks #After_Effects #free #бесплатно
Зачем улучшать существующее, если можно анонсировать новое?
Сегодня ночью несколько часов изучал обновления Figma, кроме Figma Make (на меня её пока ещё не раскатили). Посмотрел, как всё устроено, и вот какие впечатления сложились: ❋ Grid С одной стороны — прикольно, но с другой — не добавили самое важное: относительные величины и перемещение колонок и строк, что сильно бы упростило работу с таблицами. Ждем в 2028 году. ❋ Figma Sites Подойдёт, наверное, для дизайнеров, которые просто хотят быстро собрать портфолио или лендинг без лишних заморочек. Удобно, что это всё в одном месте, но если есть хоть небольшой опыт работы с Framer, то смысла делать это в Figma не вижу. Такому инструменту нужно ещё 2–3 года, чтобы конкурировать с Framer или Webflow. ❋ Figma Make Эту фичу я ждал больше всего. Хотелось чего-то похожего на Cursor для более-менее нормальной разработки своего продукта. Но это скорее просто рабочий прототип фичи. Конечно, тоже удобно, но очень хотелось бы, чтобы фокус команды не спадал с этого продукта и он развивался куда быстрее, чем обновления раз в год. ❋ Figma Buzz Инструмент для маркетологов. Я не особо шарю в этой теме, но показалось, что продукт достаточно удобный, чтобы быстро собрать 50 вариантов баннеров под разные форматы. ❋ Figma Draw Убийца Paint, который заодно прикончил пару плагинов вроде Noise, Progressive Blur и Text by Path. Кисти и паттерн — прикольные, но до иллюстратора ещё шагать и шагать. А теперь главное Figma обошла стороной AI для создания дизайна, на котором, кстати, был главный акцент в прошлом году. Ждал AI-генерацию состояний и вариантов компонентов и сборку макета по дизайн-системе, но мимо. Ещё очень хотелось увидеть прокачку прототипов в сторону Rive. Но и тут тишина. Да и со старыми продуктами всё тихо: Figma Jam, Figma Slides, Dev Mode. Где гарантии, что с новыми не будет так же? Последние конфиги всё больше дают ощущение, что это не про продукт, а про презентацию для инвесторов: растём вширь, чтобы больше людей купили подписки, а вглубь не капаем и кор-функционал не улучшаем. Как уже писал, Figma косит под Apple: одно большое шоу раз в год и молчание до следующего релиза с редкими, очень небольшими апдейтами в течение года. Но продукт, которым ты пользуешься каждый день, должен развиваться регулярно, а не по календарю презентаций, особенно когда платишь за подписку. В следующем году ждём Figma 3D, Figma Architect и Figma Cut для видеомонтажа с пятью функциями в каждом продукте. Че думаете? Если не согласны, пишите в комменты, интересно послушать другое мнение
Изображение поста
🎬 Сегодня последний и самый полезный киномарафон!
Сегодня у нас эфир, который очень зашел многим ученикам, которые учатся/начинают работать с заказчиками. Дело в том, что новички часто теряют заказчиков из-за глупых ошибок во время общения. Потому что не понимают что делать, если: - Заказчик говорит что это дорого и просит скидку - Заказчик перестал отвечать - Заказчику не нравится результат работы - и т.д.… ✅ На эфире я разобрал 10 самых частых ситуаций, и как правильно действовать в этих ситуациях. Получилось очень полезно, так что заключительный сеанс Майского Киномарафона посвятим именно этому. Эфир «Как не терять заказы? Разбор 10 ситуаций с заказчиками». уже ждет вас, переходите, смотрите 👇 >> https://vid5.ru/kinomarafon-may">https://vid5.ru/kinomarafon-may">https://vid5.ru/kinomarafon-may">https://vid5.ru/kinomarafon-may >> https://vid5.ru/kinomarafon-may">https://vid5.ru/kinomarafon-may">https://vid5.ru/kinomarafon-may">https://vid5.ru/kinomarafon-may >> https://vid5.ru/kinomarafon-may">https://vid5.ru/kinomarafon-may">https://vid5.ru/kinomarafon-may">https://vid5.ru/kinomarafon-may
Изображение поста
Torn Pro - ZBrush Plugin
Torn Pro – это мощный плагин для ZBrush, созданный для реалистичного моделирования разорванных, повреждённых и деформированных поверхностей. Он позволяет быстро добавлять сложные эффекты разрушений — от потрёпанной кожи до рваных тканей и металла с помощью интуитивных кистей и настроек. Идеально подходит для хард-серфейс моделей, персонажей с боевыми повреждениями или апокалиптических объектов, экономя часы ручной работы. ➡️ СКАЧАТЬ | ~1 МБ #плагин #ZBrush @poly3ds
Рюрик объявил старт продаж верхних частей труб Бородино и Цесаревич в 1/350 масштабе.
Цена - 280р. Можно перевести в 1/200 без утраты копийности. Внимание . Узнал очень полезную вещь. Думаю пригодится и для других деталек. Вычитал где то на форуме что полезно пропитать супер-жидким циакринатным клеем детальки перед срезанием. Надеюсь все знают способ работы с циакрином - путем капиляра из трубочек от ватных палочек ? Погуглите, кто не знает. Берем капиляр и супержидкий клей ( казахский или зеленый американский - марок не скажу , все пользуются разными, лучше поищите в сети, главное условие он должен быть очень текучим.) промазываем клеем детали. Только потом отделяем их от литников. Проконсультировался с растильщиками - сказали идея здравая: 1. Деталь крепче. 2. Меньше вероятность что деталь будет деформирована со временем.
Изображение поста
Изображение поста
Украл шрифт — сам виноват
Думал, шрифт — это просто файл, скачал и поехали? Только вот это объект авторского права. И если ты не разбираешься в лицензиях, будь готов платить. Или извиняться. Вот как не попасть в просак: — Не качай шрифты с рандомных сайтов. Даже если "бесплатно", ты не знаешь, кто туда что залил. — Проверь лицензию. На сайте автора или в txt-файле внутри архива. Не знаешь, что такое OFL, SIL, desktop/web license — гугли, пока не поздно. — Google Fonts ≠ идеальный выход. Там есть кириллица и свободные лицензии, но половина гарнитур выглядит как уныние. — Платишь за проект? Плати за шрифт. Особенно если это брендинг, упаковка, крупный лендинг. — Сравнил, подобрал, заменил? Не копируй чужие комбинации 1:1. Типографика — тоже часть айдентики. Запомни: Типографика — это не просто стиль. Это лицо проекта. И автор этого лица — не ты. Работай честно. #шрифты #лицензия #типографика #fonts #webminute #дизайнбезворовства #ux #гайд
Изображение поста
🔥КОНКУРС🔥
"Спидран по Blender" Отличный шанс показать всем, на что ты способен! 👉Пройдет 10 мая (суббота) в 12:00 по МСК👈 В 12:00 будет выложен пост с тематикой. По этой тематике вам будет необходимо сделать 3д модельку и красивый рендер. ‼️Всего будет выделено 2 часа‼️ ✅Отбирать работы буду я. При возникновении сомнений, могу попросить исходники. Оцениваться будут: -креативность -сложность -окружение/фон -схожесть с тематикой 🔥В качестве приятного бонуса: - Победители занявшие 1 и 2 места получают курс по 3D моделированию авто в Blender. - Победители занявшие 3-10 места получают промокоды со скидкой на курс в соответствии с занятым местом. Подобный конкурс уже проводился в марте, сентябре и декабре. #blender #plugins
Изображение поста
КОНКУРС НА АВАТАРКУ
условия: подписаться переслать итоги через час
Изображение поста
Сумка Dior Book Tote
➿Шопер CHRISTIAN DIOR ➿Размеры:36x27.5x16.5см ➿Цена:29.000 ➿Основная часть хлопок #сумки
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Что происходит с креативными студиями в 2025 году
Прочитал статью на Creative Boom о состоянии креативной индустрии. Там собрали мнения владельцев и креативных директоров агентств — и это всегда интересно почитать. Многое перекликается с тем, что наблюдаю сам или слышу от коллег. 💸 Деньги Шрёдингера Главное, что ощущают почти все: деньги в индустрии формально есть, но работают они хуже. Бюджеты клиентов стали заметно осторожнее: за те же суммы сейчас ждут больше, а инфляция съедает маржу (об этом говорит Чарли Боуден, KesselsKramer). Показателен пример студии Flow. Карл Доран рассказывает, что первый квартал 2025-го стал для них худшим за девять лет. Они подали предложения на общую сумму £800,000 — выиграли только £60,000, ещё £150,000 пока в подвешенном состоянии. Остальное — мимо. При этом почти все тендеры были без оглашённого бюджета, из-за чего команда, как он говорит, тратила время впустую. «Мы не дешёвое агентство, и это нормально. Но если бы бюджеты озвучивались сразу, мы бы не тратили ресурсы зря», — говорит Доран. 🏢 Рынок порешает Алекс Диксон из DACRE отмечает: крупные бренды всё чаще собирают пул из нишевых агентств вместо одного большого подрядчика. Видимо боятся больших чеков, как я понимаю. И как результат: - Крупные студии идут на слияния, урезают штаты и офисы. - Небольшие выигрывают за счёт гибкости и специализации. - А вот средние зажаты между ними: не могут ни демпинговать, ни обслуживать глобальные аккаунты. Сюда же добавляется хаос с брифами. Люди пишут, что часто бюджеты не озвучиваются вовсе, из-за чего студии тратят время «вслепую». 🤦‍♂️ Wasted Ghosted Райан Стоун из Lambda Films рассказывает, что в их системе появилась новая категория — Ghosted. Всё чаще после звонков и отправленных предложений наступает тишина — ни отказа, ни ответа. Это стало настолько массовым, что его начали считать как отдельную метрику. Решения по проектам тоже стали растягиваться: от недели — до шести и более месяцев. 📊 Что имеем Кажется, что в последние годы креативной индустрии не дают передышки. Сначала пандемия и последствия, а теперь — экономическая нестабильность, турбулентность с бюджетами и пачка ИИ-инструментов. Так что работа есть, но ощущение устойчивости тает. Зато появилось новое: ощущение неопределённой активности, кек. #новости
Изображение поста