Новый Blender 4.5 — cтоит ли обновляться? Обзор всех функций блендер

Всё, что появилось в Blender 4.5. 🔧 Новый движок рендеринга Vulkan Ускоренная работа в Viewport, поддержка современных GPU-фич. 🌐 Cycles Улучшена адаптивная сабдивизия, карты нормалей и освещение. Поддержка OSL-камер, повышение качества и скорости рендера. 🧱 Geometry Nodes Новые узлы: Set Normal, CSV/OBJ/VDB импорты, узлы для Grease Pencil, работа со строками и файлами. Повышена производительность обработки сложной геометрии. ✍️ Grease Pencil 3.0 Новый рендер-пасс, улучшенные модификаторы, ноды, более плавная работа. Поддержка SSAA для сглаживания и прозрачных точек. 🎨 Интерфейс и UX Обновлён браузер ассетов: превью, скриншоты, вложенные каталоги. Новые иконки, гибкий UI, улучшения навигации и отображения. Улучшения в 3D Viewport, статистика, Snap и поведение объектов. 🛠 Моделинг и скульптинг Новый Boolean-решатель (Manifold) — надёжнее, быстрее. Улучшена работа с нормалями, кривыми, Point Cloud. Новые опции Snap to Cursor, работа с UV и масками. 🎞 Видео секвенсор Быстрее, стабильнее, новый Slip tool, HDR предпросмотр, улучшения трансформаций и эффектов. 🎚 Анимация и риггинг Улучшения в Pose Mode, Shape Keys, копирование поз, работа с костями. Привязка таймлайна к ключевым кадрам и маркерам. 🗂 Импорт/Экспорт Новый быстрый FBX-импорт на C++. Обновления USD, glTF, SVG, OBJ, OpenEXR, Collada (устарела). Поддержка ProRes, FFV1, WebP, ACES и цветового профилирования. 🐍 Python API Обновления в GPU, UI, GeometrySet, Sequencer, Sculpt API. Поддержка OCIO, новых методов и более стабильной интеграции. 🖼 Смотреть #полезное

Салют!

За последнее десятилетие цифровые банковские услуги претерпели значительные изменения, однако многие пользователи по-прежнему испытывают стресс и тревогу, управляя своими финансами онлайн 💰. Продуманный дизайн способен смягчить эти болевые точки и сделать такие взаимодействия по-настоящему человечными.  📌В сегодняшней статье «Нейромаркетинг в дизайне (на примере финансовых приложений)» мы разберемся, как инсайты из нейронауки могут помочь нам в создании эффективных, эмоционально значимых финтех-продуктов. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста

By tubikstudio

UI Kit для интернет-магазина.
• 42+ экрана: от авторизации до карточек товаров #ecommerce #ux #templates Открыть в Figma
Готовы получить UX-разбор от профи? 💪
17 июля на вебинаре «Усиливаем UX-решения под задачи» крутейшие Лина Бибик (Dodo Brands) и Ярослав Винокуров (KOTELOV) разберут ваши интерфейсы в прямом эфире. 🔥 Почему это вам нужно? Иногда одна правка в UX — это +10% к конверсии. Но увидеть её без насмотренности и опыта сложно. Именно поэтому мы запускаем разборы: чтобы вы нашли свои точки роста и получили рекомендации, которые можно внедрить сразу. На вебинаре 17 июля в 19:00 вы: — получите конструктив и практические советы — увидите свои сильные стороны и узнаете, как прокачать UX-решения — узнаете 5 критериев, которые помогут оценить любой дизайн 🔗 Присылайте работы на разбор → сюда 🐈‍⬛ 🔗 Регистрация для зрителей → тууут 🦆
Изображение поста
500 Free Elegant UI UX Icons - Flex Duo Icon Set
Набор симпатичных иконок в едином скруглённом стиле. Дуотон, но стиль легко кастомизировать: перекрасить в line, solid или flat. 💾 Открыть Dropzz #Icon
Изображение поста
⚡️ Новая концепция сеток в UX/UI дизайне
Сетка – это основа, которая создает ритм, акценты и определяет движение взгляда по экрану, а еще она управляет вниманием и отвечает за баланс между визуалом и логикой. ✔️ В этом видео расскажу: – что такое модульные сетки – как не перегрузить пользователя массивом визуала – как грамотно расставлять акценты в макете Разберем, как правильно использовать сетки в дизайне, поговорим о трендах в сетках, а еще расскажу, почему использование 12 колонок давно устарело. 📌 Смотреть видео в HD: YouTube / VK 📌 Смотреть видео в HD: YouTube / VK
🍪 Июльская Дизайн Домашка.
UX минизадача: улучшаем вариант коллеги [Время на реализацию: 20-30 min] Сегодня для домашки мы взяли два экрана приложения, в котором люди могу записаться на прием для вакцинации. Точнее, это большое приложение на медицинскую тему, но нам интересны только эти два экрана, где происходит сценарий выбора места для вакцинации. Задача: Вы дизайнер, которому достались эти два экрана от коллеги, который сделал одну версию и свалил в июльский отпуск. Вам нужно предложить улучшения в UI//UX и усилить слабые решения (если такие есть). Стилистически можно остаться в этом макете, все-таки это часть большого приложения. Взять макеты можно в фигме. 👆 Ограничение 1: при разборе не используйте фразы "мне кажется", "я бы на их месте...", "по моему мнению...", "на основе моего опыта..." и все что угодно, что делает ваше объяснение "личным опытом". ✌️Ограничение 2: попробуйте подойти к задаче со стороны "как сделать лучше", а не со стороны критики "что тут плохо". 🖖Ограничение 3: перерисовывать макет в другом стиле не нужно. Исправляйте UI, только если это нужно для корректировки UX. Ну если ооочень хочется - можете попробовать сделать свой вариант стилистики. Дедлайн — воскресенье, 20 июля до 23:00 (можно ссылку на фигму, можно ссылку на PNG где есть текст и визуал). Ссылку для приема домашек опубликую ближе к дедлайну. ❤️лайк, если нравится минизадачка и все ясно ⚡️пыщ, если не понимаешь, что и как тут можно улучшить
Изображение поста
Вопрос оценки работы второй по важности аспект для клиентов. Могу утверждать это уверенно, потому что на первом месте всегда стоит опыт.
Для UX/UI-дизайнера умение оценить свои трудозатраты не менее важно, особенно в проектах, где нет чёткого ТЗ или задача нестандартная. Я называю такие проекты задачами с высокой степенью неопределённости. Когда ко мне приходит задача, я смотрю не на количество экранов, а на то, какие сценарии за ними стоят. Один экран может быть справочным и занять час, а может включать несколько ролей, фильтры, ограничения по правам, зависимость от бизнес-логики и потребовать несколько дней или недель на проработку. Чтобы оценить примерный объём работы, я уточняю функциональные возможности интерфейса, кто будет пользоваться и какие задачи будут выполнять. Эти вопросы формируют саму структуру интерфейса. Оценка нужна не только для того, чтобы сориентировать клиента по срокам и стоимости. Она помогает выявить блокирующие факторы, влияющие на старт работы. Это то, что предстоит конкретизировать. В процессе оценки становится видно, что часть сценариев не сформулирована или упущена, функциональные требования не отвечают требованиям бизнеса и так далее. Сразу становится понятно, с чем предстоит работать. #менеджмент #оценка Дизайнер на всю голову
Изображение поста
Создаем растительность на лице
Как интерфейс Netflix заставляет нас возвращаться снова и снова?
Netflix держит внимание не только благодаря контенту, но и через продуманные UX-механики: 1. Ожидание награды — трейлеры и превью создают интригу, пользователь «зависает» в поиске, как в TikTok. 2. Быстрый старт — автостарт следующей серии без лишних кликов снижает фрикцию. 3. Лёгкий вход — минимальное количество шагов до контента, никаких сложных форм. 4. Индивидуализация — рекомендации под тебя, создают ощущение «личного кинотеатра». 5. Гибкость отложенного действия — можно продолжить позже, но с напоминанием. Эти петли усиливают привычку, и ты возвращаешься снова — даже не осознавая почему. Детальнее про петли вовлечённости можно прочитать в этой статье. 🖼️ Хороший интерфейс 🖼️ Концепты интерфейсов 🖼️ Офферы для дизайнеров
Изображение поста
Привет!
Когда мы только начинаем путь в UX/UI-дизайне, легко зацепиться за визуал: цвета, кнопки, сетки, тени. Но на самом деле, дизайн начинается не с макета в Figma, а с вопроса: «А что человек пытается сделать❓» Ваша главная задача — понять, как думает и чувствует пользователь, чего он боится, чего ждет, где он теряется. 📌В лонгриде «Как UX/UI-дизайнеру научиться слушать (и слышать) пользователя» мы разберемся, что значит «слушать пользователя» в UX, как развивать эмпатию, задавать правильные вопросы, наблюдать и извлекать из этого максимум пользы. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
Завтра у меня первый рабочий день в роли «Эксперт-дизайнер команды дизайн-системы и DesignOps» в Т-Банке.
Буду помогать с внедрением SDUI в систему. Собственно, это и есть та самая Big News. На самом деле, за этим решением стоит целая эпопея — и даже сложно понять, с чего начать рассказ: хочется поделиться многим. Когда я начал искать новую работу в январе, был уверен, что благодаря нетворкингу закрою вопрос за два, ну максимум три-четыре месяца. Думал: потом напишу в канал пост на тему «Каково это — искать работу выше сеньора?», где по шагам распишу весь процесс. А теперь ответ на этот вопрос укладывается в одно слово: ЖОПА. Это слово отлично описывает и ситуацию на рынке, и то, как таяли надежды быстро найти проект. Нет, старт был бодрый: я год активно вкладывался в нетворкинг — выступления, канал, статьи. Прямых контактов в индустрии было много. Первые резюме, отправленные через знакомых, быстро дали собеседования. Но… на этом всё и закончилось. Разве что попал на вечеринку Авито по итогу одного собеса 😬 Дальше начался обычный поиск: LinkedIn, hh.ru и прочее. Казалось, рынок живой: вакансии есть, всё ок. Но постепенно пришло ощущение, что вакансии как бы есть, но их как бы нет. Автоотказы — это нормально, но когда их слишком много — это начинает напрягать. Собеседования либо в никуда, либо «фидбек»: «всё круто, но нет». Пошёл уже пятый месяц. Стало понятно: нужно менять стратегию. Я расширил круг — стал рассматривать не только позиции директоров, экспертов и лидов, но и просто сеньорские, не только продукт, но и студии. Понизил зарплатные ожидания. Это сработало: получил оффер от студии INET — на позицию директора всего дизайн-департамента. Честно — я очень благодарен ребятам. Наверное, они тогда просто спасли меня от карьеры курьера. Было непонятно, сколько ещё бы продлился мой поиск, а деньги начинали заканчиваться. И задачи там были интересные: перестроить департамент, где помимо интерфейсных дизайнеров были графдизайнеры, арт-директора, моушн, брендинг, SMM. Отдельный вызов — погрузиться в студийную специфику, процессы, тендеры. Но потом случились дизайн-выходные — и сообщение от команды Т-Банка. Сначала всё выглядело как нетворкинг: «давай познакомимся». Поговорили про SDUI. А потом… последовало предложение, которое невозможно было игнорировать. Я искренне благодарен студии INET за доверие и возможность. Но снова заняться дизайн-системами, да ещё и фактически продолжить проект внедрения SDUI, — это шанс, от которого сложно отказаться. И вот, сижу жду курьера со служебным макбуком и предвкушаю много нового контента для канала 😁 - - 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
🌱 UI / UX / Product / Web / Multidisciplinary designer / Teamlead
У ребят на курсе возникла сложность с позиционированием. Даже с написанием должности продуктового дизайнера, хотя куда уж проще. И если с должностью мы более менее разобрались, то с остальным позиционированием сложнее, но без него никуда. Когда HR смотрит ваше резюме, он должен понимать какие задачи бизнеса вы решаете лучше всего, где будете полезны, где сможете раскрыть потенциал и где вы супер пупер эксперт. (Маленький спойлер: супер пупер экспертом нельзя быть в 10 направлениях. И рыбку съесть и аквариум выпить не получится.) Так что важно, чтобы по резюме и портфолио можно было быстро считать на чём вы специализируетесь как дизайнер. Модель бизнеса B2B, B2C, B2B2C, B2G, B2E, D2C, B2I Кстати, это один из ключевиков в резюме Платформы Веб, мобильные приложения, десктопные приложения (Windows, macOS, кроссплатформенные), Смарт-ТВ, часы, платформы для автомобилей, POS-системы, терминалы самообслуживания, устройства AR/VR. Если вы и в вебе и в мобилках великолепны (хотя сомнительно, если честно), то надо адаптировать резюме и портфолио под вакансию. Домен (для кого и в какой сфере используется продукт) Медицина, образование, финансы, ритейл, логистика, государственный сектор, производство, транспорт, IT, телеком, медиа, сфера услуг, промышленность. Тип продукта (какой именно продукт) • Технически сложные системы: ERP, CRM, админки, панели управления • Маркетплейсы, агрегаторы, магазины и сервисы прямых продаж • Соцсети, медиа, новостные, • Образовательные платформы • Медицинские сервисы • Финансовые продукты • Графические, фото- и видеоредакторы • Государственные и корпоративные порталы • Игры и развлекательные сервисы • SaaS-продукты и др. Даже по этому списку видно, что чтобы всё знать, надо быть терминатором. Поэтому определяйтесь с позиционированием и живите свою лучшую жизнь. @design_awesome
Изображение поста
Ласт-коллы этой недели 👁
У вас еще есть возможность присоединиться к этим программам со скидкой 55%: ● UX/UI-дизайнер Старт: сегодня ● Графический дизайнер Старт: 15 июля ● Моушн-дизайнер Старт: 16 июля → Больше в каталоге!
Изображение поста
Appello.com.au ищет продуктового дизайнера (Middle)
🟢 Вакансия открыта Зарплата: from 3500aud Грейд: Middle Кто ищет: HRD Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Appello is looking for an exceptional full-time Mid-weight Product Designer to join our growing team. You will take projects from early concept through to final delivery, shaping UX and UI solutions, user flows, prototypes, testing and asset handover. You will work collaboratively across t... 👁👁 Откликнуться →
Изображение поста