Доброе утро!

📌Ловите подборку «Полезные ресурсы для дизайнеров» для развития навыков в UX/UI: — чек-листы для проверки интерфейсов и улучшения пользовательского опыта, — креативная галерея для вдохновения с уникальными проектами и сайтами, — генератор плавных цветовых градиентов с мгновенным экспортом кода. 5️⃣ кириллических шрифтов, которые решат любую задачу: — массивный и брутальным шрифт с игривым характером, — искренний и наивный рукописный вариант, — упрямый современный гротеск, — винтажный и театральный 🎭 вариант, — экологический шрифт, посвященный ликвидаторам катастрофы в Черном море. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста

⬆️ Как писать про достижения в резюме, если ты дизайнер, а 90% задач — текучка?

Кажется, что кроме «провел дизайн-ревью», «спроектировал фичу» и «отрисовал 15 экранов» нечего писать? Есть способы вытянуть даже из рутины смысл. 📌 Подход 1: Измерь объём работы. Цифры работают. Они дают контекст и ощущение масштаба. — В штуках (экраны, фичи, тесты, юзкейсы)— За время (в месяц, квартал, релиз)— Через влияние на продукт или команду Например ✦ Подготовил 30+ макетов для A/B-тестов за квартал, что позволило проверить 5 гипотез. ✦ Участвовал в редизайне интерфейса в стриме «Доставка» — охват 200K MAU. ✦ Настроил компонентную библиотеку — ускорил сборку интерфейсов на 20%, что сократило общий time to market. 📌 Подход 2: Покажи, как ты улучшил процесс.Не всегда важно что ты делал. Часто важно как. Задай себе вопрос: сделал ли я что-то, что помогло команде работать быстрее, меньше тратить времени или делать меньше ошибок? Например ✦ Сократил количество правок от разработки, добавив документацию к макетам. ✦ Упростил процесс ревью за счёт внедрения чек-листа по компонентам. ✦ Снизил нагрузку на продакт-менеджера, автоматизировав часть сбора данных из юзертестов. Метрики и формулировки должны быть понятны 🧑‍💻 «Улучшил UX» — как? чем измерял? 🧑‍💻 «Снизил количество шагов в онбординге с 5 до 3 и увеличил CR на 5%» 🧑‍💻 «Увеличил CTR кнопки на 18% после редизайна карточки» Даже текучка может стать кейсом, если правильно ее описать. Спроси себя: где ты сделал процесс, интерфейс или жизнь команды лучше? @design_awesome
Изображение поста

Для начинающих дизайнеров в Figma

Скоро 3 дня практики по UX/UI-дизайну приложений. Сделаешь новую работу в портфолио, будет разбор домашек. Разберём, как стартовать и развиваться в 2025, и проведём розыгрыш призов на 164 000 ₽. Можно без опыта. Забирай билет и вэлкам ➡️
Изображение поста

🔘 “Отменить”: кнопка или ссылка? 

Лучший выбор для UX? Используйте логику и последовательность, чтобы избежать путаницы и облегчить выполнение задач. 🔵 Навигация - ссылка, действие - кнопка. 🔵 Ссылки - синий подчеркнутый текст, кнопки - блоки с текстом. 🔵 Понимание принципов представления данных важно для опыта взаимодействия. С помощью данных советов дизайнер сможет создавать более интуитивные и удобные интерфейсы с правильным размещением кнопок и ссылок, улучшая пользовательский опыт и повышая удовлетворенность от использования продукта или приложения дизайнера. 📘 Design Lessons
Изображение поста
Scott Laidler- Personal Trainer
🚨 Срочно ищем UX/UI дизайнера (middle+ и выше) для доработки web-приложения
Нужен дизайнер с опытом в UX и UI для улучшения уже существующего первичного флоу web-приложения. Основной инструмент — Figma (включая прототипирование). Работа удалённая, сдельная, требуется завершить до конца недели. Требования: - Опыт в UX-исследованиях и отрисовке интерфейсов для web и mobile - Навыки коммуникации с разработчиками по макетам - Умение проводить UX-ревью существующих проектов Дополнительно: Если сотрудничество окажется успешным, будем рады продолжить работу на проектной основе по мере появления новых задач (до 50 часов в месяц). О компании: WE53 — лидер европейского рынка пауэрбанк-шеринга. Более 2 500 зарядных станций по Европе, амбициозные планы роста и команда с опытом работы в крупнейших проектах отрасли. 📩 Пишите в Telegram: @kirillmozhaev При отклике приложите портфолио/резюме и ожидания по ставке. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
Изображение поста
Навигационный атлас по русскоязычному CG-сообществу в Telegram 
(сохраняем в закладки — пригодится завтра, послезавтра и через год)  Коллеги, команда Interstellar Production составила для вас каталог Telegram-каналов, где ежедневно обсуждают motion-дизайн, CG, contemporary art, иммерсивные среды и креативные технологии.  Подборка полезна как профессионалам, так и тем, кто только собирает чемоданы в сторону digital-искусства: здесь и практические лайфхаки, и эстетическая «насмотренность», и актуальные инсайты рынка. 1. Моушен-дизайн и CG ⚫Adobe After EffectsS_maslom 3d Рабочий блог Сергея Маслова, арт-директора и основателя студии SMASLOM ⚫iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик Блог концепт-артиста и арт-директора Ильи Капустина ⚫Миша Petrick Блог основателя студии Petrick ⚫Это надо закэшить канал супервайзера из 0101 Production о CG ⚫Отвод - 3D | UX | CG | Motion Designer ⚫Человек-оркестр / Дима Нарайкин Рабочий дневник на тему моушен-дизайна и CG ⚫PlusukVol Storage Личный блог моушен-дизайнера Глеба Сеничева ⚫D:\LCKPLR Дневник моушендиза - Алины Смородовой, куратора в компании Videosmile ⚫Lesha motion 3D/2D motion designer, animator, artist ⚫Настя и странная магия Сооснователь и арт-директор Strangemagic studio. Канал про азиатский дизайн,  AI, 3D, AR. ⚫Parchutov_art Дмитрий Парчутов, синьор CG художник ⚫3d GEO Канал о работе с геоданными в 3d графике ⚫Фея Хромакея Блог художника по визуальным эффектам ⚫Карминовый красный Канал Юли Ильиной, арт-директора и 3D-художника ⚫Dispersion_Sativa_Group Канал одного из админов Ае Дани Сативы. ⚫А сиджи артист ли? Канал Александра Панкова, админа AE ⚫русанов рисует Канал  Данилы Русанова ⚫metamotion.site Канал Ильи Евсеева - крутые разборы проектов ⚫Glazyrin - CGI and around Канал Дмитрия Глазурина, основателя Mondlicht Studios ⚫NSA Studio Про цифровые аватары, мокапы и пр. ⚫Метаверсище и ИИще  Экспертный взгляд на развитие ИИ, графики,  нейротехнологий ⚫Виртуальный Лёкича Уголок Канал Алексея Остроумова -  специалиста по Notch 2. Unreal Engine ⚫никита рендерит сиджи Годные советы и заметки по Unreal Engine. ⚫EMrk | 3D-моделирование Канал Екатерины Марковой по работе с UE. ⚫Real-Time Magic Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine 3. Houdini ⚫Паровозик на постпродакшене Рабочий блог о Houdini ⚫karpik.motion Моушен-дизайн в Houdini от Алексея Карпика ⚫Kuvaka - Houdini Канал Павла Морозова с проектами и туториалами. ⚫Родион Жабрев Простые и понятные ролики про SideFX Houdini ⚫KMA3d_channel Миша Кузнецов - годный контент по Houdini 4. Cinema 4D ⚫Petaloomba Годный контент по Cinema 4D ⚫Designar_ru Канал Алексея Брина, преподавателя по Cinema 4D 5. Про искусство и мультимедиа ⚫Multimedia worldMoyset - мировые кейсы для развития насмотренности ⚫Когнитивная ярость  Канал Александры Дубининой -  креативного директора, режиссера, основателя студии INTERSTELLAR PRODUCTION ⚫NOVA  Канал Александры Нова о художественной композиции, искусстве и творчестве. ⚫Generative GalleryСубботин про спонсорство коты и ящики 18+ поп-культура и дизайн для реального мира ⚫Гиперболоид Дениса Чучко Блог сооснователя Dreamlaser ⚫Жесткое Мультимедиа Леонид Жестев, директор центра мультимедийных решений компании ЛАНИТ ⚫МОТЫЛЁК | MOTYLYOK  канал сооснователя фестиваля Intervals Ксюши Чеховской ⚫Карась вещает Блог технического дизайнера Ярослава Карася ⚫TIMASHCHUK Pro креативные технологии  - Сооснователь LYM ⚫Надин Захарова • Женщина/Технологии - Креативный директор LYM ⚫Степанов 👽 DevDir New Media  про Мультимедиа как бизнес ⚫Точно продюсер о рекламе, кино, CG и анимации ⚫Хичкок представляет - про ивенты ⚫Миша Aizek - дневники медиахудожника ⚫Зорин ArtPavel Nedostoev00_CG&EVENT_PRODUCER 6. Студии ⚫Interstellar productionКОНЦЕПТУАРИУМ3000 SILA SVETA kitchen Tseh.Space | ЦЕХ *Knife Studio radugadesignLight Your Mind  ВИЖУБалаганSignatura SpaceClanMediatribe АрхитекцияСтудия 0101 Сохраняйте, вдохновляйтесь и делайте лучше! Есть достойные дополнения к списку? Присылайте — обновим атлас вместе.
Изображение поста
Daria Izbash©
Vikki Breusova 🌠 UI_UX inspiration
Приглашаем вас на онлайн-занятие «Как написать сценарий юзабилити-тестирования», которое проведёт Ольга Алтабаева, зам. руководителя направления UX-исследований в UsabilityLab.
🗓 19 мая 18:00-20:00 (МСК) В момент проведения юзабилити-тестирования модератору нужно держать в голове множество вещей: что нужно предложить сделать респонденту, какие вопросы задать и при этом успевать наблюдать за поведением, задавать уточняющие вопросы, фиксировать метрики. Чтобы облегчить работу модератору, не потерять важные данные и стандартизировать процедуру, составляется гайд или сценарий тестирования. 🎯 На занятии разберём: • типовую структуру сценария, которая на нашем опыте хорошо себя показала; • формулировки и последовательность заданий и вопросов в сценарии; • как адаптировать сценарий в зависимости от цели и задач тестирования. ✨ Занятие будет максимально полезным для: • начинающих и опытных исследователей, которые хотят улучшить и закрепить навыки, связанные с подготовкой сценария юзабилити-тестирования; • дизайнеров, менеджеров продукта и других специалистов, самостоятельно проводящих исследования. ✏️ Записывайтесь на занятие. Ждём вас!)
Вакансия! Думающий копирайтер в команду е—б эдженси
Всем привет! Мы е—б эдженси и мы в поиске свежей крови копирайтера в нашу команду. Нам нужен человек, который любит докапываться до сути, погружаться в бизнес клиента, анализировать, находить идеи и писать тексты для разных ниш. Что нужно уметь: 🧩 Проводить базовую аналитику: изучать нишу, конкурентов, целевую аудиторию и тренды 🧩 Проводить глубинные интервью с клиентами 🧩 Писать тексты: продающие, имиджевые, эмоциональные 🧩 Работать в тандеме с арт-директором и дизайнерами 🧩 Презентовать результаты своей работы клиенту Наш идеальный кандидат: 〰️ Знает, как писать тексты для сайтов и чем они отличаются от всех остальных 〰️ Умеет креативить на основе аналитики 〰️ Понимает, как текст решает бизнес-задачи Что будет бонусом? 〰️ Опыт в релевантной сфере от 1 года (веб-дизайн, брендинг, креатив) 〰️ Готовность участвовать в мозговых штурмах и создавать креативные концепции 〰️ Знание правил UX и умение работы в Фигма (базовое) 〰️ Английский язык от B2 — в работе много иностранных проектов Что предлагаем: 〰️ Удаленка 5/2, работаем с 10 до 19, подстраиваемся под твой часовой пояс 〰️ Опыт работы с интересными проектами: от стартапов до международных брендов 〰️ Возможность влиять на проекты е—б на всех этапах 〰️ ЗП обсуждаем индивидуально (по итогам собеседования) А вы вообще кто (вдруг вы не знаете) Мы — е—б эдженси. Молодое креативное агентство №1 в России по версии Рейтинга Рунета 2024. Создаем выразительные сайты и яркий брендинг. Для нас важна не только красивая картинка, но и глубина смыслов, заложенных в проект. Поэтому мы ищем такого же, как и мы: вдумчивого и глубого человека :) Если ты понимаешь, что все это (или почти все) — про тебя, то ждем твое резюме и 2 лучших текста. Начни сообщение с фразы «Вашей маме копирайтер не нужен?». Присылай все в личку Маше @maria_ishenko. До встречи в команде е—б 🧠
Изображение поста
Работа в портфолио уровня middle по UX/UI дизайну
Её каждый задизайнит за три вечера, можно без опыта. В онлайне будут подарки, а на финале розыгрыш обучения на 3,5 месяца. А записи в конце сгорят. Поэтому залетай: https://design-starts.space/43ux_1_1?utm_content=seif_des">https://design-starts.space/43ux_1_1?utm_content=seif_des
Времени — мало, знания — нужны сейчас
Собрали подборку коротких курсов школы, чтобы подтянуть конкретные навыки или попробовать себя в новой сфере. Дизайн мобильных приложений Последовательно пройдете весь цикл дизайна — от исследования до передачи макетов в разработку. Научитесь разрабатывать пользовательские сценарии и визуальную структуру приложения. 🗓 19 мая Арт-дирекшн цифрового продукта Научитель создавать, развивать и продвигать цифровые продукты, усилите визуальный стиль и язык бренда. В итоге — создадите собственный цифровой продукт для портфолио с поддержкой преподавателя. 🗓 26 мая Моушн-дизайн: от простого к сложному Курс позволит быстро освоить After Effects и войти в мир моушн-дизайна и научиться создавать анимацию для рекламы, интерфейсов и видео. Подойдет дизайнерам интерфейсов, которые хотят анимировать элементы интерфейса и выйти за пределы стандартных анимационных ходов. 🗓 2 июня UX-исследования Узнаете, какие бывают методы исследований, научитесь формулировать и проверять гипотезы и принимать эффективные решения под руководством дизайн-директора платежей и переводов, терминалов и новых способов оплаты в «Сбере» Алины Ермоковой. 🗓 16 июня Текст: от статей до интерфейса За месяц научитесь писать и редактировать тексты разного формата. Попробуете себя в качестве продуктового редактора и напишете текст для лендинга. 🗓 Еще успеваете присоединиться! Айдентика: от идеи к визуальном Пройдете путь разработки визуального образа — от исследования, анализа рынка и поиска метафоры до презентации готовой системы на конкретных носителях. Веб-дизайнерам — чтобы создавать дизайн сайта вместе с айдентикой. 🗓 Изучайте в любое время
Изображение поста
Product list to detail transion exploration
§ UX. Кусочек UX Boost в котором мы разбираем очень практичный пример про Субъекты и Объекты на примере сервисов такси. Интересные модели, когда видно как просто добавляя еще одного субьекта во взаимодействие у нас появляются новые сценарии, о которых мы даже не подозревали.
[30 min/89 mb] Кто посмотрел, советую еще глянуть такие короткие видео по теме (пазл сложися): § UX. Сценарии. Вход и выход пользователя в сценарий. § UX. Сценарии сохранения свойств объекта. Большой обзор. § UX. Практика. Сценарии сохранения свойств объекта. Пример с билетами. § UX. Сценарии. Пересечение пользователей. Двойной ❤️👌 лайк, если продолжаем иногда подсматривать что же там было на воркшопе ✌️ А мы так уже делали тут — § UX. Про Субъекты и Объекты — основная теоретическая база метода. UX BOOST 2025.
В продолжение темы того же проекта — интересно получилось решить обучение локальным меткам и иконкам.
В зависимости от набора данных, метки могут раскрываться в полноценные чипсы с текстом. Так пользователь может сразу, не проваливаясь внутрь, понять по списку карточек, что означает каждая из меток. - - 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
3 дня практики по UX/UI-дизайну
В понедельник начинается практикум от Сани Кво с новым макетом. Каждый сделает работу в портфолио своими руками, несмотря на опыт. Практикум бесплатный, но записи в конце сгорят. Так что забирай билет и вэлкам ➡️
Изображение поста
Как вам новый M3 Expressive для Android 16?
Google хочет добавить эмоций в интерфейс, сделав его более интересным и простым в использовании. Этот редизайн Material 3 Expressive выйдет в Android 16 в конце этого года, начиная с Pixel. Material 3 Expressive также начнет появляться в приложениях Google, с обновленным Google Keep и новыми виджетами Gemini, относящимися к этому новому языку дизайна. хороший ux · источник
Работа в портфолио уровня middle по UX/UI
Её каждый задизайнит за три вечера, можно без опыта. Начинаем в понедельник в Study Kvo. В онлайне будут подарки, разбор ошибок в UX/UI карьере, а на финале розыгрыш обучения на 3,5 месяца. А записи в конце сгорят. Поэтому залетай
Изображение поста
19 мая начинаем практикум по UX/UI дизайну в Study Kvo. Будет новая работа в портфолио, разбор домашек и возможность выиграть обучение на 164к.
Участие бесплатное. Опыт не требуется
Изображение поста
🔥Первые заказы на дизайн без боли
После курсов многие мечтают сразу делать сайты. А потом трагедия. Отказывают, потому что нет отзывов. Страшно, потому что никогда не работал с реальным клиентом. А если ещё и проект объёмный, то вообще ступор. Я всегда в такие моменты советую - начните с малого. И вот это «малое» я сейчас перечислю. Это рабочие задачи, за которые платят деньги, и которые отлично подходят новичкам. Что можно делать, кроме сайтов: ⚫Карточки товаров для маркетплейсов Нужно просто немного вчитаться в их документацию, чтобы понять технические требования. ⚫Оформление социальных сетей Обложки для групп, Reels, YouTube-видео, дизайн постов - всё это делают дизайнеры. Простая, но нужная работа. ⚫Гайды, чек-листы Особенно для блогеров, экспертов, наставников - визуализировать полезный материал, оформить красиво и понятно. ⚫Презентации Если без анимации, то всё просто. Если с ней, то придётся немножко прокачать навыки в PowerPoint или Keynote, но это тоже решаемо. ⚫Скриншоты для App Store и Google Play Это просто красивые картинки с интерфейсами, которые пользователи видят в магазине. Само приложение делать не надо. ⚫Баннеры для сайтов Знаете эти большие блоки на главной с акциями или распродажами? Вот именно такие баннеры дизайнер и делает. Пару таких заказов для набивания шышек (надеюсь, обойдетесь без них) и можно начинать брать заказы на дизайн сайтов. *️⃣Основной смысл - не зацикливайтесь на сайтах, вы получили базовые навыки дизайна на курсах, поэтому можете делать многое. Главное - не ссать А что касается сайтов, то сайты под ключ больше ценятся - конкуренция меньше, заказов больше и лучше оплата. Именно для этого я и создала курс по Tilda, когда с дизайном уже знакомы, но нужен дополнительный навык, чтобы делать полноценные проекты и зарабатывать больше ________________ *️⃣Мои курсы: UX/UI-дизайн, Tilda, Карточки товара, Веб-дизайн, Work&Sell, Магазин уроков
Изображение поста