Один из немногих подходов в онлайн-обучении, который мне кажется продуктивным — симуляция реальных задач
Нет ничего противнее изучения чего-то в вакууме. До сих пор помню, как засыпал на лекциях по матану в универе, потому что препод просто что-то калякал на эльфийском и у меня было 0% понимания того, как это соотносится хоть с чем-то в реальном мире, и вникать в это всё совсем не хотелось.
Поэтому факт наличия онлайн-образования меня, в целом, радует (офк качественного). Но больше я рад, что в нашей области оно сейчас прошло определенный путь от «Купи обучение у нас и зарабатывай 1 000 000 ₽ в наносекунду», до программ-тренажеров от реальных дизайн-лидов.
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой — мастхэв. Пример —
бесплатный UX-тренажер, программу для которого разрабатывала дизайн-лид Ксения Толокнова (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.)
Такие тренажеры дают возможность понять как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах (и получить первые навыки коммуникации, что на самом деле 80% работы в продуктовых командах), понять какие инструменты и фреймворки используют и для чего, поработать со сценариями и оформить всё это в решение в реальной продуктовой задаче.
Ещё нравится, что такие штуки всё чаще делают ботами в телеге. Шанс закончить обучение намного выше, если оно буквально в твоём главном приложении, а не на какой-то сторонней площадке.
Ссылка на бота