🎬 Cinematic Frames

Я, если честно, сначала скептически глянул: ну макросы, ну фреймы... Сам привык закидывать .mov'ки на таймлайн и выставлять вручную. Но тут прям удобно: 💡 Почему зашло: — 5 киномакросов(.drfx), всё как надо — текст редактируется, цвет меняется, — НЕ грузит систему, будто их написал святой оптимизации,(сначала кста показалось что грузит но это в первом проигровании со второго без кеша без оптимизации всё летит) — Постоянно под рукой — не надо копаться в папках, просто открыл DaVinci → вкладка «Эффекты» → бам уже вставляешь, 🤔 Единственный момент — не глянул, есть ли встроенный зернОк. Но если его вдруг нет — вот нормальное зерно сюда закинешь, и будет вообще конфетка. #эффекты 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут

Нерегулярная рубрика «Играли бля со шрифтами и проиграли бля»

Изображение поста

Как сделать так, чтоб видео проигрывалось и сразу же увеличивалось?

Выделяем видео и накидываем к нему анимацию «Увеличение размера», выставляем длительность +-10 секунд. Опять выделяем видео, кликаем «Добавить анимацию» → «Воспроизведение». Переходим в «Область анимации», выделяем обе анимашки и ставим запуск «С предыдущим». Кликаем «Просмотр» и проверяем, всё ли у нас получилось :) #анимация

Нерегулярная рубрика «Играли со шрифтами и проиграли»

Изображение поста
🔺ИИ-инструменты в 3D-графике🔺
Мы можем бояться, ненавидеть или отрицать, но мир графики навсегда изменился с появлением нейросетей. И нам остается либо принять новые правила игры, либо проиграть в конкурентной гонке. И на этой “позитивной” ноте давайте познакомимся с нейросетями: что это такое, какие существуют виды и как они могут помочь в нашей работе. 🟣Нейросети/искусственный интеллект (ИИ) – это математическая модель с программным или аппаратным воплощением, построенная по схожей структуре с биологическими нейронными сетями. Это не что-то новое появившееся совсем недавно, они уже много лет применяются в научной работе. Нейросети позволили ученым сэкономить очень много времени и средств. Звучит очень круто и невероятно полезно. Может тогда и на нашем поприще они избавят нас от изнурительной рутины, на которую уходит много времени и сил? Посмотрим, какие существуют интересные решения среди ИИ для упрощения нашей жизни. Начнем знакомство с самых животрепещущих нейросетей, которые волнуют всех 3D-художников – с генеративных ИИ, способных создавать 3D-модели. TRIPO, GENIE.ai, InstantMesh, masterpiecex, meshy.ai, CSM.ai, meshcapade, Rodin, edify-3d (от nvidia и shutterstock), fal-ai, hunyuan3d-2, NeROIC. Это не случайный набор букв – это небольшой список нейросетей, которые вы можете попробовать, чтобы самим на практике увидеть качество создаваемых с помощью ИИ 3D-моделей. Создание 3D-модели здесь происходит не как в классическом моделировании: у нас в распоряжении есть только слово и изображения. Вводим текстовые подсказки (промт), получаем какую-то 3D-модель, именно какую-то, потому что качество полученной модели напрямую зависит от содержания промта. От того, насколько понятным для машины (ИИ) будет ваш запрос, настолько красивый вы получите результат. Куда более продвинутая функция – создавать модели из изображений. Эта функция значительно проще в работе, чем попытки получить что-то внятное из текстового описания. Модели, созданные с использованием изображения, имеют ряд недостатков: ⭐️Отсутствует детализация на геометрии модели. В основном вся детализация сделана при помощи текстур; ⭐️Поверхность модели сильно деформирована и искажена; ⭐️Модель монолитна и не имеет разделение на подобъекты. Границы элементов отображены только на текстурах, это значительно усложняет дальнейшую работу с этой моделью. Этих недостатков вполне достаточно, чтобы посчитать генеративные нейросети абсолютно бесполезными при создании 3D-моделей. Но если бы это было так, мы бы не стали писать об этом целую статью. Поэтому мы расскажем, как они могут помочь вам. 🟣Самое очевидное – это предпросмотр концепта. У вас есть концепты какого-то объекта, и с помощью ИИ можно посмотреть, как ваши идеи работали бы в объеме, и на основе этого выбрать самое подходящее решение. Встречаются вещи, которые не очень значимы в проекте, но заказчик настаивает на их присутствии. На стоках их нет, создавать с нуля настолько незначительную деталь отберет у вас очень много времени. Именно в такие моменты нейросети и приходят нам на помощь. Берем самые лучшие из доступных нам фотографий, удаляем у них фон, отдаем их ИИ, несколько попыток, и, скорее всего, мы получим приемлемое качество модели с текстурами для второпланового объекта в сцене. 🟣Да, всегда хочется получить идеальную модель быстро и без усилий, но пока что это не так, поэтому еще один способ использовать несовершенные модели из нейросети – это 3D-референс. Этот способ применялся и раньше, только использовались 3D-сканы, сделанные с помощью фотограмметрии (3D-сканирование). Суть метода с использованием 3D-референса заключается в том, чтобы с модели, созданной ИИ, получить основные пропорции и расположение деталей. Такой метод применяется при создании персонажей и удобно позволяет переносить пропорции на чистовую модель.
Изображение поста
Скучные сайты умирают первыми.
Люди больше не читают. Они чувствуют. И если за 5 секунд ты не вызвал "вау" — ты проиграл. Мы в Chipsa делаем сайты, которые не просто продают, а влюбляют. Показываем, как креатив и технологии спасают бренды от забвения — в нашей новой статье. https://chipsa.ru/publications/pocemu-prosto-udobnye-saity-uze-ne-rabotaiut-i-kak-my-eto-meniaem #статьи
Изображение поста
Рэд-флажный
О важности первого впечатления Продолжаем искать дизайнеров, и хочу с вами поделиться своими ощущениями.  Накидал несколько пунктов, которые сразу могут подпортить впечатление о кандидате: 1. Неаккуратная верстка сайта портфолио. Это сильно убивает впечатление. Поехали текстовые блоки или не адаптируется контент. Ну правда, если вы не можете на своем же сайте провести дизайн-ревью, то что будет с рабочими задачами? 2. Портфолио на английском. Щас для кого-то будет шоком, но я все равно скажу. Не все дизайнеры хорошо знают английский. И я в том числе (лингвистический каминг-аут). Уровень в дуолинго двигается, но не быстро. Поэтому, когда я вижу CV на английском, я включаю автоперевод в браузере. От этого может тоже поехать верстка. Что возвращает нас к первой проблеме. Неужели большая проблема сделать для русскоязычного рынка на родном языке CV? 3. Заблюренные обложки кейсов NDA. Тут как в анекдоте про еврея в бане. «Вы либо крестик снимите, либо трусы наденьте». Если не можете показать визуал, то просто опишите кейс, зачем эти матовые экраны, которые не говорят вообще ни о чем? Есть еще вариант. Часто бывают лазейки в соглашении. Можно просто убрать лого, поменять цвета, и вот у вас уже нет нарушения NDA. 4. Портфолио в фигме. Не прям крит, но ориентироваться в нем менее удобно. Это всегда проигрывает какой-то структурной презентации или шоурилу. Процесс трудоустройства штука сложная. На каждом этапе может что-то пойти не так. Но при подготовке портфолио вас никто не торопит, есть возможность всё собрать, проверить и перепроверить. Вы можете показать просто лучшее, на что способны. Иногда бывают средние кейсы в портфолио, но оно само очень аккуратно и красиво оформлено, что может дать шанс пройти на следующий этап. Но решать вам
Изображение поста
В детстве Пасха приходила ко мне в виде  игры. Яйца — символ новой жизни — мы превращали в гладиаторов. "Христос воскресе!" — звучало заклинанием перед битвой, когда две окрашенные луковой шелухой скорлупы сталкивались в древнем ритуале определения победителя.
Бабушкины руки выбирали самое крепкое яйцо безошибочно. "Секрет в угле удара," — шептала она, подмигивая. Когда моё яйцо трескалось, в её глазах плясали искры детской радости. В каждом пасхальном яйце прячется тайна: символ жизни становится ареной маленькой смерти. Когда скорлупы сталкиваются, одна должна уступить — разбиться, чтобы обнажить хрупкое нутро. Это древнее таинство трансформации, когда смерть и возрождение сплетаются в вечном танце. Блез Паскаль — французский математик и философ XVII века, создатель первой механической вычислительной машины и автор "Мыслей" — говорил о дыре размером с Бога в каждом человеке. Может, именно эту пустоту мы заполняем ритуалами и традициями? В мгновение, когда яйцо трескается под напором другого, мы невольно становимся свидетелями маленького апокалипсиса и следующего за ним воскрешения. Может, истинное таинство Пасхи не в молитвах и проповедях, а в этой детской игре: чтобы воскреснуть, нужно сначала позволить своей скорлупе разбиться. Мы все — яйца в чьих-то ладонях, и наша прочность — временное преимущество. Держа в руках тёплое крашеное яйцо, я желаю вам не просто праздника. Я желаю смелости разбить собственный панцирь защит и привычек. Мужества стать уязвимым. Готовности к метаморфозе, когда из осколков вчерашнего "я" вылупляется нечто совершенно новое. С Пасхой вас! Пусть в вашей жизни будет больше воскрешений, чем распятий. И пусть даже в проигранных битвах красных скорлуп вы находите победу над собственной косностью.
Изображение поста
Как сделать стоп-кадр в видео в After Effects, а потом продолжить проигрывание
Как сделать стоп-кадр в видео в After Effects, а потом продолжить проигрывание
#ПроИгры
Uncharted: The Lost Legacy (2017). Наконец-таки добил серию Uncharted, пройдя её финальный придаток про Хлою и Надин. Конечно, её можно небрежно отнести в категорию DLC, но это будет несправедливо. Это вполне себе самостоятельная игра на техническом моторчике от четвёртой части. Разумеется, она заметно короче, но для меня это даже плюс - потому что четвёрка показалась уж слишком затянутой. Здесь тоже есть этап с полуоткрытым миром и покатушками на джипе, но динамика всё-таки повыше. В целом тут как всегда отличный микс из акробатики, загадок и перестрелок. Финальная сцена с поездом получилась очень яркой, хоть и повторяет местами аналогичный момент из второй части. Это всё ещё куда круче экранизации "Анчартед", да и большинства других приключенческих фильмов. (8.0)
Изображение поста
леночка и её дизайн-проебы
сегодня у меня в очередной раз [ что-то в жизни не получилось ], поэтому я решила рассказать вам про свои карьерные анти-достижения, чтобы как-то себя подбодрить и вас может на философию какую-нибудь навести. чего случилось я про это еще не рассказывала в блоге, но я собралась поступить на магистратуру по дизайну. дизайн-образование [университетское, а не курсы] это мой незакрытый гештальт. мне его очень хочется, но у меня никак с ним не получается. еще в декабре я выбрала универ в барселоне. цены кусаются, поэтому конечно, мне было интересно, можно ли как-то на нем сэкономить — так я нашла, что раз в год универ выдает несколько стипендий [которые дают 50% скидку на обучение]. весь февраль я готовила всякие доки для стипендии, портфолио, мотивационное письмо и прочее вот это всё, в начале марта подала заявку, ну а сегодня узнала, что стипендию я не получила 🥲 очень, конечно, расстроилась, и вспомнила еще ситуации из прошлого, когда у меня также нифига не получалось с первого раза. 💔 2017. я не прошла отбор на дизайн-смену тавриды потратила какую-то кучу времени на творческое задание, уже почти купила билеты, а меня не взяли. думала после этого, что какое-то полное говно я, а не дизайнер, если даже на форум не берут 💔 2018. меня не взяли на магистратуру по дизайну во вшэ. я набрала тогда по портфолио чуть ли не самый низкий балл из всех поступающих. учиться платно возможности не было (я тогда зарабатывала тысяч 50 от силы, родители оплатить учебу тоже не могли), вся надежда была на бюджет, но мне дали отворот-поворот. 💔 2019. я не попала на арт-резиденцию во Францию половину лета я участвовала в отборе арт-лагеря во Франции: обещали несколько месяцев проживания, стипендию и реализацию творческого проекта. отбор проходил в три этапа на английском языке, последним этапом было собеседование, суммарно от первой заявки до решения прошло 5 месяцев. этот отказ был самым обидным — мне написали, что отбор я прошла, но лагерь отменили из-за проблем с финансированием. а через два месяца начался ковид, и в любом случае никакой Франции бы не случилось. 💔 2020. я проиграла на артмастерсе вернее, я заняла 4 место, но оно не призовое, а значит очень обидное 😂 на участие потратила несколько месяцев; делая финальный проект много ночей не спала; когда не выиграла — много плакала и опять думала, ну какой же я хуевый дизайнер. 💔 2025. записываем новый проеб, леночке не дали стипендию и леночка снова думает, какой же она хуевый дизайнер, —— но этот пост же не для того, чтобы просто поныть! он чтобы рассказать, что потом часто все еще лучше складывается. ❤️‍🩹 да, я не поступила во вшэ, но через три года я была там приглашенным преподавателем. не по дизайну, а по книгоизданию, но мне этого хватило, чтобы больше не переживать из-за того, что меня не взяли туда учиться. ❤️‍🩹 да, меня не взяли на тавриду в 2017 году, но я побывала там в 2021 и не потратила на поездку ни рубля ❤️‍🩹 да, я не поехала на несколько месяцев во Францию в 2020 году, зато я уехала в Испанию на год (или больше, кто знает) в 2024 ❤️‍🩹 да, я не выиграла артмастерс с первого раза, но я сделала это через год — и заняла уже первое место, став лучшим молодым веб-дизайнером в России. ❤️‍🩹 да, сегодня я не получила стипендию, но… кто знает, как дальше все сложится и почему сейчас оно вышло именно так. —— иногда наши сегодняшние «проёбы» это просто место для еще более важных события в будущем, размышляю так.
Изображение поста
7️⃣ Говяжий фейд ин.
Это когда скроллишь сайт, а нихера не видишь. Аж залетают мыслишки позвонить провайдеру и спросить шо с интернетом. Но с интернетом все ок, просто дезигнер подумал: «а что если сайту придать динамику, а то че он такой статичный» 😆😆😆 ❗️ Никто не будет сидеть и ждать пока проиграется гениальная анимация. Ты пытаешься начать читать, но отвлекаешься на появление других элементов, так и не закончив читать начатое. Решение: не добавлять анимацию появления, она срабатывает медленно. Фейл: Когда я создавал один из первых сайтов, я придумал гениальную идею: буллиты на главном экране должны появляться поочередно с интервалом 2 секунды, чтобы люди успели прочитать каждую строку. Типа я дозировано буду выдавать инфу! Гений! Усука!! Сергений!!! Как думаете, читали? Нет.😆😆😆😆 Сыпем 50 огней 🔥
Сверяйтесь! Если совпали хотя бы 3 пункта, приходите ко мне на марафон:
1. У вас не всегда есть сила задизайнить действительно крутое решение. 2. Вам стрёмно публиковать дизайн, потому что он — не огонь. 3. Вы проигрываете в сравнении с другими. 4. Или осознаёте, как отстаёте в дизайне и карьере. 5. Ваши проекты — проходные, и вам за это стыдновато. 6. От постоянной рутины потерялось вдохновение. 7. Чтобы сесть за дизайн, приходится себя заставлять. 8. И вы чувствуете, что где-то по пути предали свой тру потенциал. ★ Каждую из этих проблем можно исправить. ★ Собираюсь залезть вам в голову, зарядить энергией и заставить делать эпические штуки! ★ Этот марафон — для всех, кто завис, затупил и застопорился. Или у кого всё окей — но давно пора встряхнуться. Приходите! Возможно, на нём вы поймёте ТО САМОЕ, чего так давно не хватало. ★ Чтобы участвовать, напишите ✚ в директ @vadimpajasu. ★ Детали — на pajasu.me/s3.
Изображение поста
🟠Помните, тот самый логотип, за который вы голосовали?)
Его история продолжается! Вы выбрали тогда 1 вариант ▪️ А заказчики выбрали вариант, который проиграл вашему всего на 1 голос 🥺 Решил показать, как мы его доработали — Попросили показать именно на тёмном фоне — Захотели сделать цвет серебра — Решили рассмотреть в квадратной форме для аватарок соц сетей И вот что у нас получилось! 🤩 Минималистичный дизайн подчёркивает чистоту и ясность концепции, а также создает ощущение premium ✔️ ⏺Логотип легко запоминается и ассоциируется с высоким уровнем мастерства, что делает его идеальным выбором для академии, которая стремится к совершенству Аккуратный декоративный элемент дополняет общую композицию, не перетягивая внимания Буду рад, если поделитесь, как вам эта версия?)↘️ ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️ 📞 Написать в Telegram 📎 Гайд "Как вывести сайт в топ" 📌 Посмотреть кейсы
Изображение поста
Когда на сцену выходишь – страшно до усрачки. 😄
Всегда. Как будто чем дальше идёшь, тем страшнее становится. Да что уж там, даже при общении с людьми онлайн – страшно показаться тупым овощем. А всё потому, что в голове уже проигранный сценарий. "А если я скажу что-то не то?" "А если подумают, что я тупой?" "А если вообще засмеют?" И вот ты уже не говоришь, не пишешь, не спрашиваешь. Лучше молча посижу. Лучше сам разберусь. Лучше сделаю, как получится. Но) Человек, к которому ты обращаешься, в душе не еб*т, кто ты. O_O Он даже, возможно, боится тебя больше, чем ты его. Художники вообще ненавидят коммуникацию. Я видел десятки талантливых людей, которые годами сидят в своём углу, потому что боятся спросить, уточнить, сказать вслух, что у них есть идея. Боятся, что их затроллят, что их работу разнесут в хлам, что они «ещё не готовы». 😂 Готовым ты никогда не будешь. Можно годами рисовать, лепить, рендерить – и всё равно думать, что ты не дотягиваешь. Главное – уметь говорить. – О себе. – О своей работе. – О своих мыслях. Пох. Это сука тема каждого стрима, ролика, гребанного трейлера JC. Даже если ты сделаешь гениальный проект, но не сможешь его презентовать – никто не поймёт, насколько он гениален. Даже если ты хочешь работать в крутой студии, но не умеешь донести, почему ты подходишь – туда возьмут не тебя, а чувака, который умеет общаться. Даже если ты создал что-то реально крутое, но сидишь и ждёшь, что кто-то сам это заметит – никто не заметит. Ахах))) ебаный ж ты рот)))) Молчаливых художников мир пропускает мимо. Это супер очевидно. Тебя не знают. Тупо не понимают, что ты существуешь) В проекте, в медиа пространстве, по ICQ общаетесь - не важно) Харош отсиживаться, лето скоро. В этом году разъебы будут и конкурентики как обычно свой нос начинают засовывать, щяс опять пиздить начнут 😄 Эти то пиздачесы умеют общаться)) В 3D только не шарят)
Изображение поста
Как я справляюсь с отстойными днями?
Должен признать, поражения ранят меня разительно сильнее, чем эмоции от успехов и побед. Бывают дни, когда я точно понимаю, что сегодня всё идёт не по плану. Недавно были именно такие. Этот текст про то, как бороться с отчаянием и поступать иначе, чем обычно, а главное, как не просрать всё вокруг себя. Мне повезло, скорее всего я не умру от инфаркта в 50 лет, потому что не пытаюсь копить внутри себя огромный груз эмоций. Мне не сниться работа, я достаточно спокойно отношусь к тому, когда дизайны не попадают в сердечко с первого раза. Думаю, что достаточно устойчив к стрессовым ситуациям и умею в кризис менеджмент, но иногда это всё просто отключается. Всего каких-то несколько событий и вот я уже в полной расстерянности. Чаще всего это происходит, когда волны моют скалы в течении долгого времени или я плотно нахожусь в режиме "бей или беги". За шесть с лишним лет мне довелось попадать в эту ловушку многократно и не думаю, что могу претендовать на истину первой инстанции, просто вот, как с этим справляюсь я. Это неприятно, но в самом начале я признаюсь себе, что это не мой день. Понимаю я это, когда одно огорчение следует за другим в подозрительно убедительной последовательности. Непринятый концепт, плохой звонок, всё не то. Безусловно, иногда мы сами драматизируем, но какой смысл об этом говорить, если в итоге чувствуешь себя по-настоящему хреново? Очень легко на эмоциях наломать дров, главное вовремя принять свою нестабильность. Я закрываю все неотложные дела на этот отстойный день и нахожу человека, кому могу высказаться. Часто после этого становиться полегче и я со спокойной душой выключаю все рабочее оборудование. Лучшее, что я могу сделать для себя — успокоить все внутренние системы тем, что хорошо знакомо или положительно влияет на моё состояние. Один мой очень близкий человек постоянно возмущенно восторгается моей супер способностью лечь спать посреди дня. Поверьте мне на слово, этот метод работает как часы. Не придумали ещё штуки лучше, чем поспать. Если по каким-то причинам не получается, я стараюсь заниматься тем, что позволяет мне восстановить ману. Смотреть любимые мультфильмы, сериалы или послушать подкасты. Когда перегружена голова — загрузи тело. Тоже работает безотказно и очень сильно помогает. Велосипед, спортзал или диджейский контроллер. Подходит всё, где я смогу подвигаться с удовольствием. Процесс восстановления может занимать разное время, но как правило мне хватает пары дней. Потом у меня у самого чешутся руки что-то поделать. Самый важный этап наступает после регенерации. Мне просто необходимо разруливать всю суету, что возникла тут и там. Я выписываю список задач в блокнот и начинаю идти по нему поочередно. Если я общаюсь с недовольным клиентом — я стараюсь предложить ему наилучший выход из ситуации. Если мне нужно переделать концепты, я сажусь рисовать. Если где-то я прогораю по срокам, я стараюсь предупредить и договориться о подвижках, но сделаю больше, чем ожидает клиент. Если мне наговорили пакостей, я постараюсь предоставить самый добротный сервис со своей стороны, который только возможен. Проигрыши и ошибки — это абсолютно нормальная штука. Это формирует ваш опыт и позволяет становится лучше. Знайте, что вы не одни в этой лодке. Куда страшнее проигрывать собственному эго. Но об этом поговорим в следующий раз.
Изображение поста
Тетрис из встреч или как не проиграть 🔄
Знакомая ситуация — 4 встречи в одно время? Для меня это привычная история из-за работы с разными командами и стримами. Делюсь своим подходом к решению таких "продуктовых” задачек (ахаха): 1. b2b Product Design Sync — точно приду, но уйду пораньше. Если успею поделиться фидбеком — вообще супер! 2. 1-1 с Андреем — перенесу без сомнений. 1-1 встречи всегда самые гибкие, это первые кандидаты на перенос. Прости Андрей 💜 3. Быстрая встреча «А» — точно иду, она короткая и без записи. Можно провести за 10-15 минут, если заранее подготовиться и проявить инициативу. 4. Доклад — точно будет запись + традиционно долгое вступление, значит можно спокойно опоздать. 5. Брейншторм — максимально важная встреча! Открою с телефона, буду следить одним глазом, а после встречи «А» полноценно подключусь. Если всё пойдет хорошо, можно переключиться на доклад. Главное — не паниковать! А для идеального сценария я бы еще добавил обед поверх B2B синка, чтобы быть добрым и сильным. Пользуйтесь! 🙂
Изображение поста
Чот я проигрываю и сдаюсь, слишком сложно и медленно для изучения методом тыка.
Воркфлоу стараюсь максимально упростить чтоб можно было это потом делать не задумываясь, если вкратце то делаю так: 1. начинаю с Xgen Interactive Groom, создаю сразу с гайдами (плотность гайдов можно видеть в ролике) 2. Причесываю в то что мне нужно - прямые волосы с пробором посередине 3. Конвертация гайдов в динамик сплайны 4...??? 5. Профит 🥰 Что получилось в итоге - см. на видео, в конце несколько плейбластов с разными настройками ноды симуляции волос (забыл как называется) Я в конце добавил в нуклеус ее голову, как пассивный коллайдер, но сильно лучше не стало - волосы так же проваливаются в череп при кивании вперед-назад Есть эксперты хгена в анимации? Где я проебался? Буду признателен на ютуб-ссылки с похожими воркфлоу, очень сложно найти че-то толковое, кроме примитивных примеров с волосатыми шарами
💥 95% экспертов обанкротятся в 2025 – будешь среди них?
Друзья, если вы создаёте контент, продвигаете проекты или просто хотите не остаться за бортом будущего, у меня для вас ВАЖНАЯ НОВОСТЬ! 🔥 11 марта в 18:00 я выступаю на Hub Conf: Тренды будущего и расскажу всё самое мощное про автоматизацию контента и создание вирусных роликов с нейросетями. Это не про «когда-то потом» – это то, что решает быть вам в топе или проиграть уже в этом году. 💡 Почему нужно быть здесь? ✅ Только реальные кейсы и инструменты – никаких теорий, только практика, которая делает контент вирусным. ✅ Как AI захватывает контент-маркетинг – и как вы можете использовать это прямо сейчас. ✅ Почему 95% экспертов останутся без денег? Разбираем главные ошибки и что делать, чтобы войти в 5% победителей. ✅ Звёздные эксперты – 24 топа в своей нише расскажут всё, что меняет рынок. ✅ Закрытый чат нетворкинга – клиенты, партнёры, возможности для роста. ✅ Разборы ваших проектов от ТОП-экспертов – обычно это стоит сотни тысяч, а тут бесплатно. 🎟 Регистрируйтесь, пока есть места! 👉 [https://hubconf.ru/trendsnew]">https://hubconf.ru/trendsnew](https://hubconf.ru/trendsnew)