#околоux №67

Как теплеет, на улицы городов вылазят заднеприводные. Эти проносящиеся пердящие звуки отравляют мой прекрасный город. Вечером пройтись по Цветному бульвару просто физически тяжело: каждую минуту вас оглушают, звук такой, как будто самолёт взлетает. Я много раз наблюдал, когда очередной полуфабрикат с прямотоком специально набирает максимальную скорость и оглушающим рёвом проносится как можно ближе к метро, где скопление пешеходов. Удивительно, что всего несколько тысяч умственно-отсталых могут портить жизнь многомиллионному городу. Чтобы вы понимали: постоянный громкий звук от прямоточного глушителя снижает качество жизни. Это повышенный риск инфаркта и инсульта, стресс, хроническая усталость и панические атаки, особенно критично для здоровья детей и пожилых. P.S. Ничего не имею против ангелов летящих вдаль, или ребят, которые гоняют по треку. Претензия конкретно к выпендрежникам с прямотоками, которые засрали центр города. Да не нужны ваши понты никому господи, всем насрать!
Изображение поста

30 Plant Curve Brushes

✍🏼 30 кистей Plant Curve для ZBrush (2019 и выше) Все растительные кисти тщательно проработаны с учетом деталей и имеют начальную, повторяющуюся и конечную часть. 🛠 КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ: Просто в использовании, просто выберите одно растение на панели кистей, перетащите кривую, измените размер при необходимости и готово! 🔹Формат: ZBP Источник: 30 Plant Curve Brushes 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #brushes #Zbrush #3D #free #бесплатно
Изображение поста

Unreal Engine 5 C++: Advanced Frontend UI Programming [ENG]

🛡 Описание: Unreal Engine 5 C++: Advanced Frontend UI Programming , Инфо: Курс… Создание интерфейса/меню AAA Frontend в Unreal Engine 5 с использованием C++ и Common UI ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Настройте модульную структуру пользовательского интерфейса с использованием системы Common UI Unreal Engine 5 и C++ • Создавайте и управляйте виджетами, используя стеки виджетов с игровыми тегами и асинхронной загрузкой • Разработать полнофункциональное меню опций • Навигация по вкладкам, панель динамических сведений, категории модульных настроек • Система настроек пользователя игры для сохранения/загрузки значений конфигурации • Построить полную систему перераспределения входных данных • Используйте препроцессоры ввода для динамического обнаружения и обработки ввода игрока. • Экран запуска и загрузки в игре • Используйте общий активируемый виджет, стеки виджетов, общий текстовый блок и многое другое • Пользовательские объекты данных для генерации элементов списка 🔸Объем: 19,4 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Motion Squared - Arnold Concrete Materials for Cinema 4D
🛡 Описание: Motion Squared - Arnold Concrete and Pavement Materials for Cinema 4D Инфо:… 🔰 Более 130 материалов Arnold Concrete для Cinema 4D. Включает простые бетонные материалы, бетонные блоки, штукатурку и некоторые индивидуальные конструкции панелей. Отлично подходит для архитектурной визуализации песка. Все материалы имеют разрешение 4K, что означает потрясающее качество и отличную детализацию крупным планом. Сделано с калиброванными картами PBR для более качественной и реалистичной визуализации (Diffuse, Normal, Displacement и Specular). Реальные карты смещения для реального физического рельефа и глубины. Все материалы на 100% бесшовные, без видимых краев, поэтому их можно накладывать плиткой, чтобы они соответствовали любой сцене или объекту. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dtextures #Motion_Squared #Arnold_Concrete #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Изображение поста
От микробов к золоту: превращаем ошибки в этикетках в дизайнерские сделки
Статья об увлечении дизайнера антисептиками после пандемии. Он погружается в мир упаковок и антисептиков, делясь своими наблюдениями и вдохновляясь новыми идеями Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
От микробов к золоту: превращаем ошибки в этикетках в дизайнерские сделки
Статья об увлечении дизайнера антисептиками после пандемии. Он погружается в мир упаковок и антисептиков, делясь своими наблюдениями и вдохновляясь новыми идеями Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
От микробов к золоту: превращаем ошибки в этикетках в дизайнерские сделки
Статья об увлечении дизайнера антисептиками после пандемии. Он погружается в мир упаковок и антисептиков, делясь своими наблюдениями и вдохновляясь новыми идеями Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
От микробов к золоту: превращаем ошибки в этикетках в дизайнерские сделки
Статья об увлечении дизайнера антисептиками после пандемии. Он погружается в мир упаковок и антисептиков, делясь своими наблюдениями и вдохновляясь новыми идеями Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
От микробов к золоту: превращаем ошибки в этикетках в дизайнерские сделки
Статья об увлечении дизайнера антисептиками после пандемии. Он погружается в мир упаковок и антисептиков, делясь своими наблюдениями и вдохновляясь новыми идеями Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
От микробов к золоту: превращаем ошибки в этикетках в дизайнерские сделки
Статья об увлечении дизайнера антисептиками после пандемии. Он погружается в мир упаковок и антисептиков, делясь своими наблюдениями и вдохновляясь новыми идеями Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
От микробов к золоту: превращаем ошибки в этикетках в дизайнерские сделки
Статья об увлечении дизайнера антисептиками после пандемии. Он погружается в мир упаковок и антисептиков, делясь своими наблюдениями и вдохновляясь новыми идеями Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Автосохранение
Задайте для параметра автосохранения значение «5 минут» (или даже 2 или 3 минуты) и часто выполняйте сохранение вручную с помощью команды СОХРАНИТЬ или сочетания клавиш CTRL + S. Файлы автоматического сохранения — это резервные копии файлов. Периодичность автоматического сохранения в минутах можно задать на вкладке «Открытие и сохранение» в диалоговом окне «Параметры» или с помощью команды SAVETIME. Автосохранение запускается только в случае, если чертеж был изменен после последнего сохранения. При использовании команд БСОХРАНИТЬ, СОХРАНИТЬ И СОХРАНИТЬКАК текущий файл SV$ будет удален. Файл автоматического сохранения не удаляется только при аварийном закрытии приложения. К файлам автосохранения можно перейти, открыв вкладку «Файлы» в диалоговом окне «Параметры» и развернув папку «Папка для файла автосохранения» в иерархии, либо с помощью команды SAVEFILEPATH. После того как файл будет найден, измените его расширение с SV$ на DWG, чтобы выполнить открытие. Если при поиске файла автоматического сохранения расширения файлов не отображаются, их необходимо включить. Для этого на вкладке «Вид» в панели «Показать/скрыть» установите флажок «Расширения имен файлов».
Изображение поста
Делаем пунктирую линию в Figma
Откройте панель Advanced Stroke и установите Cap на Round, затем добавьте 0.1 Dash после чего настройте расстояние между точками. Design Box
🎁 4к текстуры гипсовых панелей в виде равносторонних треугольников.
Ссылка в комментариях 👇🏻
Изображение поста
Sanctus Library v3.3.0 (Blender 4.0+)
🆒 Sanctus Library - Постоянно растущая библиотека процедурных материалов для Blender! 🔰Процедурные материалы Панель «Library» предоставит вам доступ к сотням процедурных материалов, организованных во множество категорий, которые вы можете назначить выбранному объекту одним щелчком мыши. Источник: Sanctus Library 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #3dmaterials #blender #Sanctus_Library #3d #free #бесплатно
Настенные декорные панели-соты с текстурой луны
Изображение поста
❓ Что делать, если пришлось работать с негативными отзывами?
Негативные отзывы — это неприятно, но не смертельно. Особенно если ты знаешь, как с ними работать грамотно и без паники. 🎙 Обязательно слушай подкаст Юли — там больше фишек, секретов и скрытых фактов (а ещё отдельный лор про подвал)
Изображение поста
Как в Иллюстраторе оставить только обводки, но с цветами заливок
Сочетание клавиш Shift+X меняет заливку и обводку местами для одного объекта или нескольких выбранных, но только если их цвета одинаковые. Если цвета разные — команда уже не сработает. — Скрипт StrokeColorFromFill — копирует цвет заливки в обводку (можно даже сделать его светлее/темнее), а потом просто удаляем заливки через панель Color. — Плагин Phantasm по подписке Astute Graphics — добавляет в меню Object → Path две команды: Swap Fill and Stroke и Swap Fill and Stroke with Effects. В комментариях добавил бесплатный скрипт с форума Адоб, как альтернативу платному Phantasm. #in_use
Переходы, фото, пантера, а что еще нужно?
Выглядит концепт интересно, а если приглядеться, то это простой слайдер который знакомит нас с пантерой и ее местами обитания. Такой бы слайдер я бы полистал. Web Design Inspiration