Принципы дизайна в Apple

Мне всегда было интересно наблюдать за дизайн-центричными компаниями, ведь в индустрии это скорее исключение, чем правило. Недавно я делился фреймворком, который помогает Airbnb оставаться Airbnb. А сейчас наткнулся на статью, где бывший сотрудник Apple рассказывает о дизайн-принципах компании, которые мне очень откликаются. 01. Коммуникация важнее, чем сильный дизайн. Проекты реализуются, когда люди в них верят. Для этого нужно уметь убеждать — от неформальных бесед до презентаций для руководства. Ключ — говорить с энтузиазмом и вовлекать окружающих. 02. Сторителлинг — суперсила. Apple делает ставку на презентации: каждая идея представляется в виде слайдов с акцентом на историю и эмоции, а не детализацию процесса. 03. Фокус на большие идеи, а не на мелкие исправления. Apple ориентирован на долгосрочные инновации, а не на мелкие фиксы. Культура компании предполагает создание значительных изменений, даже если это занимает годы. 04. Экспертное мнение вместо юзабилити-тестов. Из-за секретности Apple не проводит внешние тестирования. Вместо этого — экспертные сессии с VP, директорами и ведущими дизайнерами. Это повышает детализацию и качество решений. 05. Дизайнер – больше про реализацию, а не стратегию. Дизайнеры фокусируются на визуальном, интерактивном и системном дизайне, в то время как PM и другие специалисты занимаются продуктовым мышлением. 06. “One More Thing” — всегда думать шире. Дизайнеры Apple часто представляют дополнительные идеи, даже если они не пойдут прямо сейчас в реализацию. Это помогает команде видеть перспективы и выходить за рамки. 07. Доводите дизайн до самой сути. Требуется глубокое понимание продукта, умение отсеивать лишнее и сохранять суть, тогда дизайн будет не только максимально понятным но и элегантным. 08. Качество важнее скорости. Apple не выпускает “MVP”, а ждет, пока продукт будет безупречен. В компании готовы отложить релиз ради лучшего UX. 09. Научитесь говорить “нет”. Приоритизация — ключ к эффективности. Лучше сделать меньше, но качественнее. 10. Топ-даун-культура ускоряет процесс. Решения принимаются быстрее, так как в Apple не размазывают ответственность между множеством людей, а доверяют мнению опытных руководителей.
Video is not supported

Как мы ИИ внедряем. Часть 1. Проблема одного окна 🔥

В прошлом году мы много времени посвятили изучению, экспериментам, попыткам внедрения ИИ в работу и процессы. И если с первыми двумя пунктами, обычно, проблем нет — пара купленных аккаунтов, общий доступ для команды и все счастливы. То на этапе внедрения появляются "нюансы", когда уже хочется чуть больше гибкости, оптимизации хранения данных и централизации доступов большой команды. Сейчас у каждого продукта типо chatgpt есть свой кабинет, свой интерфейс и это не считая вопросов к способам оплаты в текущих реалиях. В общем, не долго думая, решили проблему по своему. Сделали небольшой продукт, который под капотом может подключаться по api к любым нейронкам: сразу подключили Chatgpt (4o, 4о mini) и Claude 3,5: 1. Интерфейс решили сохранить, как у Chatgpt (слишком знакомый паттерн и важно было быстро собрать, а не исследовать проблемы). Cтарались сохранить все внутренние фичи, к которым привыкли. 2. Стор ассистентов + системные промты, которые могут настраиваться любым членом команды и появляются у всех в пространстве. Тоже самое можно делать внутри папок (например, настроить папки по типам задач, проектам). 3. Добавили возможность настройки креативности ответа ползунком прямо в чате. И докинули пару новых: 1. Сделали раздел для хранения шаблонов промтов, которые можно вызывать в любом чате через / 2. База знаний: Сделали раздел, куда можно выгрузить разные данные, исследования и c AI помощником получать аналитику в любых форматах. Пока мы работаем с внешними сетками, то помним о конфиденциальности данных. Сама система уже изолирована, а в будущем будет подключена и к внутренним ИИ. И вот, буквально на днях раскатали на нашу команду и постепенно планируем развивать продукт, добавляя фичи, автоматизации, нейронки. В планах даже провести несколько экспериментов (например, сделать ИИ-ментора, с которым можно проводить репетиции защиты проектов для начинающих спецов на базе нашего опыта) Ставь ⚡️, если интересно узнать, что будет дальше А как у вас в компании подходят к внедрению ИИ? #reboot #ai #digitalproduct #mvp
https://content.desigram.ru/static/efe42212-3980-42bb-bd8c-22c9ba675855.jpg

Велкам на курс Digital-типографика! У этого курса простая и прямолинейная цель: дать все умения типографики, которые понадобятся вам в ближайшие три года.

Посмотрите #nodes">на программу (она большая). Посмотрите на сайт (пока с десктопа). Загляните в канал. Кое-что уже выглядит очень круто — а станет ещё кайфовее, когда я расскажу и покажу больше. Это MVP, букет будет раскрываться постепенно.
https://content.desigram.ru/static/bd8c9b82-e235-49f3-be51-f13fd205b5f2.jpg

По данным опроса, 64% респондентов считают, что стать лидом в текущем месте — более верный путь 🕶

Конечно, всё зависит от контекста, ведь идеальные условия — это как редизайн: все о нём говорят, но пока у нас MVP 💀 Итак, три причины, почему внутренний рост — это наш выбор: 🔹 Ты знаешь процессы Каждая компания — это отдельная вселенная со своими законами, багами и костылями. В крупных продуктах разобраться в этом хаосе можно за год, а то и два. Но если ты вырос внутри, ты уже знаешь, где спрятаны скелеты в шкафу и как провести решение быстрее, чтобы успеть к релизу. Плюс – онбординг не нужен. 🔹 Команда тебя знает Лид — это не просто должность, а признание коллег. Человек изнутри уже выполнял лидерские функции до назначения, а вот новичку придется доказывать свою компетентность заново. 🔹 Меньше рисков для компании Для компании такой переход — как апгрейд: вроде всё то же, но лучше. Лидер уже вписался в культуру, знает нужные контакты и умеет принимать решения, которые не приведут к тотальной переработке всего продукта. А главное — его знания остаются внутри команды, а не утекают к конкурентам. Ну и лояльность, куда без неё 💎
https://content.desigram.ru/static/451c7fb2-45eb-41aa-beed-06aca8c9c767.jpg
Как UI UX дизайнер я превращаю вашу идею в интуитивно понятный интерфейс. Поднимите свой бренд с помощью индивидуальных мобильных приложений, посадочных страниц, MVP и брендинговых решений.
Video is not supported
Ошибка при разработке MVP.
Video is not supported
Изображение канала: Саша из Анкóры. Дальше дизайна
Опять 2025 🏆
Подвожу итоги своего года. Очень хочу отрефлексировать то, что произошло, потому что год был не самый простой. Давненько я так не вджобывал, как в 2024. Поэтому фиксирую и делюсь. — В начале года, в нашем агентстве произошло много изменений. Самое важное событие — мы выиграли тендер и сделали до конца года большой интернет-магазин для Дефиле. Вначале было вообще непонятно, каким чудом нам всё это доверили, но время показало, что не зря. Мы проделали охуеть какую большую работу и сильно прокачались в сложных екомах. — Перенимали опыт лучших. Чтобы вытянуть Дефиле на высокий уровень — ходили прокачиваться к арт-директору ВТБ, который развивает продукты для премиальных пользователей. — Успел в этом году поменторить несколько дизайнеров. Кстати, одна из моих менти, классная Настя, дополнила нашу команду в работе над сайтом Дефиле. Думаю, в следующем году верну менторство для дизайнеров. — Мы начали проектировать и дизайнить сложные веб-сервисы, у которых на входе из ТЗ есть только мысли и скетчи из квадратиков. Поняли с командой, что умеем почти из ничего создавать охуенные MVP. — Подписали в постоянные заказчики большой московский ресторанный холдинг, для которого в этом году сделали уже 5 проектов, из которых 4 — это сайты. На следующий год будем заниматься ребрендингом одного из направлений. — Летом закрыли с Сашей нашу школу для дизайнеров. Это было сложное решение, но его надо было принять. Невероятная история длиной в 3,5 года, 1000+ учеников, большого количества наград у участников. Но также и ебейших выгораний, недосыпаний и т.д. — Попадал в пиздец какой кассовый разрыв, после которого принял ряд важных решений. Это, блядь, очень больно, и да, без мата тут никак. Потом систематизировал много процессов, чтобы избежать повторения. — Тестировал много. Иногда кажется, что очень много. Написал лично около 700 писем в разные компании с предложением сотрудничества. Просмотрели с командой больше 400 резюме по вакансии дизайнеров. Потратил на маркетинговаые активности примерно 700-750 т.р. — Получил огромный опыт работы с партнерами по разработке. Не весь опыт был удачный, но "выводы сделаны", как говорит наш лид-дизайнер Маша. Забавно, что большая часть "партнеров" воспринимают партнерства по-своему. Типа "давай нам проекты, мы все сделаем за бабло, а тебе хуй чего дадим". Это не мой вариант, если люди не понимают банальных вещей — нам не по пути. — Продолжил обучать дизайнеров. Выступал лектором в Омском Политехе на кафедре дизайна. От агентства сделали и провели два кайфовых интенсива. На следующий год их будет больше. — Наконец сделали ИПР для внутренней работы с дизайнерами. А еще онбординг для новых дизайнеров. А еще написал полезные регламенты и обновил шаблоны проектов, которые ведем. — Участвовали с командой в премиях и рейтингах. Этот год был вообще первым в рейтингах. Попали в ТОП-20 молодых диджитал-агентств РФ, наши проекты оказались в шорт-листах WorkSpace и DProfile Awards. Получили награду от Awwwards, Cssda и несколько MadeOnTilda. — Кайфово провели с Марго почти месяц на Самуи, в Тайланде. Отличный отдых, море, фрукты, солнце. Я никогда в жизни не проводил в морре столько времени, сколько в этом году ) — Сделали за год (честнее, за 9 месяцев) 20 проектов. Не только сайты, но и веб-сервис, создавали мерч, делали коммуникационный дизайн. — Был на 4 крупных диджитал-ивентах и 4 больших выставках. Заводил новые знакомства, перенимал опыт, искал заказчиков и был послан на хер несчетное количество раз. — Под конец года закрыл мой главный фитнес-гештальт последних двух лет. При своем весе в 80 кг, сделал жим штанги 100 кг. Пиздец, как горжусь собой. Хочу сказать спасибо всем, кто работает сейчас вместе со мной или работал в команде. Вы очень крутые! Спасибо моей Марго. ❤️ Ты — главный катализатор, который помогает двигаться вперед. 🚀 Этот год был интересный, но сложный, веселый и грустный, с находками и потерями, с ошибками и выводами. Спасибо всем, кто принимал в нем участие. Вы сделали меня сильнее и мудрее! С наступающим!
https://content.desigram.ru/static/64919991-d719-4df0-92ea-02a4e3df3c91.jpg
Изображение канала: Мыслью по древу • UXFLOW • Сергей Мухин
Итоги съела собака кошка, по этому...
ДАЙДЖЕСТ 2024 ГОДА Пытался выдавить из себя пост с итогами года, но получается натянуто и вымученно. Но закруглить как-то уходящий год хочется, и со спокойной душой уйти нарезать салатики. По этому давайте вместе вспомним, чего интересного и полезного было на канале в этом году в формате дайджеста. ▶️У МЕНЯ ПОЯВИЛСЯ САЙТ Пока там не так много эксклюзивного контента. Но, как минимум, там можно найти все статьи и выступления в одном месте, а также почитать про мой опыт в формате CV и полистать кейсы. ▶️ ВЫСТУПЛЕНИЯ Хотелось бы, чтобы было их больше. Зато, будет хорошая цель на следующий год 😉 Онлайн мини-вебинар на тему мышления абстракциями при проектирвоание дизайн-систем. Попытался рассказать, как мыслю я, почему важно выходить за рамки ограничений реального мира через абстракции и как это помогает масштабировать дизайн-системы, а ещё показал несколько примеров. То самое выступление на Дизайн-выходных про SDUI платформу, MVP которой мы построили во ВкусВилл. Очень нетривиальное решение сразу и многих проблем интеграции дизайна в разработку, и безрелизных изменений, и даже "собственная Фигма". А ещё было много крутых вопросов от зрителей. ▶️ СТАТЬИ Лонгрид в двух частях о том, что такое наследуемые свойства, зачем я их придумал, и как это помогает в SDUI подходе. Часть 1 и Часть 2 Типографика во ВкусВилл — как я организовал работу с текстом в нашей дизайн-платформе. ▶️ ИНТЕРЕСНЫЕ ПОСТЫ Ответ на важнейший вопрос всего ИТ — сколько стоит перекрасить кнопку Весь мой карьерный путь в дизайне. Кто такой дизайнер дизайн-систем Должен ли дизайнер делать CJM и портреты пользователей? Испытание купоном. Наше задание, которым мы тестировали соискателей в формате witeboard. Серия постов про работу с состояниями компонентов: — Состояние фокус, подходы и варианты реализации Нужно ли отображать все состояния в вариантах?Модели состояний. Как можно упростить работу с состояниями сделать их более консистентными. Пост о тенденции к унификации UI в крупных сервисах, а ещё ВИКТОРИНА: Угадай маркетплейс Почему не нужно продумывать всё детально "на берегу", а просто нужно начать делать. Как выбор имени токена может задержать вас на месяцы. Мои мысли про грейды, и как я выстраиваю грейды и роли в своей команде. Система слоёв при проектировании системы всплывающих окон. Много полезного по дизайн-системам: — Референсная палитра — отдельная группа токенов цвета с перечислением всех уникальных оттенков. — Инструменты генерации палитры — небольшой обзор средств по построению растяжек цветов и мой личный опыт. — Семантическая палитра — слой токенов цвета с семантической привязкой. — Сем. палитра во ВкусВилл — пример семантической палитры текущего мобильного приложения ВВ. — Бывают ли неатомарные ДС — рассуждения на тему "Is atomic design dead" — Атомарность в нашей ДС — почему дизайн-система и платформа у нас это разное, и как выстроена атомарность на уровне ДС. — Что такое SDUI — Краткое описание понятия. — Дизайн-токены — что это, и зачем. — Рецепты компонентов — техника описания основных характеристик групп компонентов. Так всего было много, что всё, кажется не поместится. В прошлом дайджесте за первые пол года можно найти ещё много интересного. 🎄🎄🎄 А я всех поздравляю с наступающим новым годом! 🥳 Всем в новом году взрывного роста, красивого UI, логичного и удобного UX, ну и не забывайте мыслить абстракциями! Ну а я обещаю в новом году попробовать писать посты чаще, чем это получается у меня в этом году... но это не точно😁 - - - - #дизайн #дайджест #итоги2024 🛫Канал: UXFLOW • Сергей Мухин | Сайт: uxflow.ru
https://content.desigram.ru/static/677ef93b-44b1-46b6-ab2f-9ba3d2ee77f0.jpg
Изображение канала: MEGA COURSE
Anthony Lee – The Ultimate AI Automation Bundle (381,29 €)
Price: 381,29 € Download (MVP version = CLEAN COPY = NO WATERMARK): https://t.me/batmanpk1 Follow MKM for more: https://drive.google.com/file/d/1OL2m03Io3sLbDC7Xet4NQKhoARw4FbTW/view?usp=drivesdk Follow our Backup Channel: https://whatsapp.com/channel/0029Vb0tkneHLHQX90bdk331
https://content.desigram.ru/static/56a2121a-dfb1-4abc-9796-d5459f65baa4.jpg
Изображение канала: Дизайнер на всю голову
Рассказываю о новом проекте – MVP ERP системы для компании, которая занимается сборкой электрощитов. Клиент пришел ко мне, увидев схожую работу в портфолио.
Суть проекта. ERP для управления процессом заказа и сборки электрощитов. Заказчик (Алексей) предоставил документ с описанием бизнес-процессов. Созвонились и обсудили задачу. Предварительная оценка работы около 120 часов ERP состоит из разделов сбыт (заявки, компред, договора, план производства, аналитика), снабжение (заявки поставщику, заявки на склад, складской учет), справочники (продукция, комплектующие, контрагенты). Что можно делать в интерфейсе. Электрощиты собираются индивидуально под требования заказчика. Заказ может прийти в любом виде и из любого источника: от почты до ватсапа. На основе запроса создается заявка. Для каждой заявки создается спецификация с плановой стоимостью работ (компред). Может быть несколько вариаций спецификаций (сборки) щитов, то есть несколько КП. После выбора заказчиком варианта спецификации (сборки) подписание договора, план производства. На старте созвонились с Алексеем, обсудили задачу в деталях, разбили ее на этапы по приоритетности. Скорректировали под актуальные требования стартовый документ с бизнес-процессами. Особенность проекта Нет единого стандарта в названиях комплектующих и продукции, везде одна и та же продукция может быть названа по-разному. Тот, кто работает в интерфейсе должен знать все варианты названий комплектующих. Проблемы, решения, фичи Все комплектующие в спецификацию вносились вручную, копипастом с сайтов/документов поставщиков. Заказчик хотел перейти на решение, когда все будет подтягиваться через API в единый каталог комплектующих. Придумала решение как быстро перетянуть комплектующие из базы в спецификацию. Теперь, находясь в спецификации, достаточно открыть каталог в соседнем окне, в поиске найти нужную комплектующую и мышкой перетащить название, тем самым привязывая комплектующую к данной спецификации (сборке). Чтобы на всех связанных документах была видна этапность сделки предложила сделать степер. Степер это шкала с этапами, где текущий этап сделки подсвечен. На данный момент на 90% готов раздел сбыт. По таймингу на работу ушло 40 часов. Далее по порядку буду делать снабжение, справочники. После этого проекта будет проект, не поверите – ERP. Только тематика совсем другая – стоматология #проект #erp Дизайнер на всю голову
https://content.desigram.ru/static/c172e1fd-f379-4927-adcd-14226ee0baa9.jpg
Изображение канала: Паша что-то запостил
Примерно так выглядит MVP любого продукта
Video is not supported
Изображение канала: Находки Crauch
Ну что, вот и сходили мы на Tagline Awards 2024. Снова много наград, снова есть золото🥇
Делимся результатами: Золото • Редизайн b2b-агрегатора Finlab — Лучший сайт финансовой компании Серебро • Редизайн LMS-системы VK Education — Лучший сайт для детей / юношества / молодежи • Редизайн b2b-агрегатора Finlab — Лучший финтех-проект • Дизайн приложения PMS-системы «Куда на море» — Лучшее юзабилити • Промо-лендинг для платформы Standoff 365 Bug Bounty — Лучшая иллюстрация • Дизайн-комьюнити — Лучший корпоративный блог агентства • Дизайн-комьюнити — Лучшая образовательная активность • Дизайн-комьюнити — «Сапожник с сапогами» Бронза • Редизайн b2b-агрегатора Finlab — Лучший MVP-сайт • Редизайн b2b-агрегатора Finlab — Лучший дизайн • Промо-лендинг для платформы Standoff 365 Bug Bounty — Лучший международный сайт • Промо-лендинг для платформы Standoff 365 Bug Bounty — Лучший 3D-проект • Дизайн приложения PMS-системы «Куда на море» — Лучшее приложение для телеком- / IT- / интернет-компании • Дизайн приложения PMS-системы «Куда на море» — Лучший личный кабинет • Дизайн приложения PMS-системы «Куда на море» — Лучшее вовлечение в интранет • Дизайн приложения PMS-системы «Куда на море» — Лучший проект в тревел-тематике • Дизайн-комьюнити — Лучший видеопроект • Дизайн-комьюнити — Лучшее использование Social Media агентством • Редизайн LMS-системы VK Education — Лучший дизайн интранета • Редизайн LMS-системы VK Education — Лучший интранет / личный кабинет Спасибы: • Спасибо команде — вы лучшие ❤️ • Спасибо Алексею Раменскому • Спасибо комьюнити за голоса • Спасибо Ане Кольмиллер за фото • Кириллу Тарелкину — приятного аппетита
https://content.desigram.ru/static/e9423b33-8400-46e2-83c5-b6a34fc9d825.jpg
Изображение канала: AutoCAD
MLP. О продуктах и любви
Узнайте, как связано новое понятие с классическим MVP. Переходите к полному тексту! Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/955e7e4e-a51b-4548-9e0f-266b775f6ee9.jpg
Изображение канала: After Effects / Motion Design
MLP. О продуктах и любви
Узнайте, как связано новое понятие с классическим MVP. Переходите к полному тексту! Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/955e7e4e-a51b-4548-9e0f-266b775f6ee9.jpg
Изображение канала: C4D | Cinema 4D
MLP. О продуктах и любви
Узнайте, как связано новое понятие с классическим MVP. Переходите к полному тексту! Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/955e7e4e-a51b-4548-9e0f-266b775f6ee9.jpg
Изображение канала: 💙 kk про дизайн
Ну, а после проверенных исследованием выводов и сформулированых из них задач важно их приоритезировать, чтобы не распыляться сразу на все 🧑‍💻
Что-то реализуется в MVP, что-то уйдет во 2 итерацию, а что-то отложится до лучших времен. И тут существует огромное разнообразие методов приоритезации в зависимости от характера ваших задач. Подробно описано тут 💭
https://content.desigram.ru/static/19646b36-7dc4-447b-878f-30e3f29a81e8.jpg
Изображение канала: Premiere Pro
MLP. О продуктах и любви
Узнайте, как связано новое понятие с классическим MVP. Переходите к полному тексту! Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/6d5fb6ad-825e-4796-864c-277cad780b55.jpg
Изображение канала: Саша Бизиков
В ближайшие два месяца мне предстоит работа над портфолио. Попутно буду делиться с вами процессом сборки сайта, кейсов и прочими деталями.
Я собирался два месяца сидеть и пилить сайт-портфолио с кейсами, но после комментариев в Суббота — не повод не думать о порфтолио! понял, что иду неправильным путём. А правильный путь — это максимально быстро накидать кейсы в фигма-файле и начать откликаться на вакансии. У меня порфтолио дизайнера презентаций. В презентациях важна не столько красивая картинка, сколько умение из не пойми чего выдать хороший результат за минимум времени. В презентациях лучше хорошо и к сроку, чем идеально но про***ть встречу с потенциальным инвестором. Ещё когда-то давно я взял на заметку идею из разбора Ильяхова, что в кейсах презентаций надо наглядно показывать: «вот так без меня» → «вот так со мной». Поэтому в кейсы решил вставлять не просто готовые слайды, а в две колонки: «черновик → результат». В случае сложных презентаций показываю «черновик → концепт → результат». К каждому из кейсов делаю описание в 2-3 абзаца. Указываю контекст и время за которое сделал презентацию. Например, «Презентацию сверстал за 3 часа.» — этим показываю за какое количество времени получил результат и смотрящий делает вывод, быстро ли это для него или долго. Приемлемый ли это результат за такое время или нет. К некоторым кейсам добавляю скриншот с отзывом от заказчика для которого была сделана эта презентация. Почему не описываю подробно? Да потому что это ① затянется на два месяца; ② мало кто будет читать. По себе знаю. Когда вижу много текста в кейсе, то думаю «окей, поглядим кариночки, у меня впереди еще 100 портфолио надо просмотреть, некогда поэмы читать». Главная задача такого портфолио — это быстро быть сделанным и заинтересовать потенциального работодателя, либо заказчика. Заинтересовал? Отлично, го на созвон, устно в подробностях расскажу про каждый кейс и отвечу на все вопросы. Кароч, всё тоже самое как и в гибридных презентациях :—) В портфолио собрал 10 презентаций. Подобрал их так, чтобы показать как я работаю с разными типами: экспресс-презентации, лекционные, питч-деки, одностраничники и так далее. Через конкретные кейсы доказываю, что я работаю со всеми типами презентаций. А также показываю ситуации в которых работаю с презентациями: когда есть черновик, когда его нет и делаю сам, а когда верстаю параллельно с подготовкой черновика онлайн с заказчиком. Таким образом понятно, что я не требую идеально оформленного ТЗ, а умею работать с чем есть. Вторая цель такого mvp-портфолио — это стать черновиком для сайта-порфтолио. Тут уже устаканится набор кейсов, которые хочу показать на сайте. И вот на этом этапе уже можно будет детально описать каждый кейс. Почему портфолио дизайнера презентаций, а не дизайн-менеджера/руководителя? Я пока не понимаю, каким должно быть портфолио дизайн-менеджера. Продукты или проекты, которые можно было бы показать отсутствуют. Точнее как… то, что было устарело, да и вообще NDA. Описывать процессы? Это книгу писать надо. Кароч, пока не разобрался с этим вопросом. Но и тут буду пробовать что-то сделать. А пока портфолио дизайнера презентаций — это самая понятная для меня штука. Тем более, что я не хочу уходить только в менеджмент, но так же хочу оставаться практиком. Да и приятно колупаться над дизайном, отвечая только за себя и свой результат, не огребая за чужие косяки. 90% фигма-портфолио собрал за выходные. Потом у меня было несколько дней, занятых презентацией для клиента, пока не успел вернуться и доделать портфолио. Мне осталось добавить описание к 4 презентациям и можно рассылать отклики. Скорее всего уже на следующей неделе доделаю. Поделиться ссылкой на портфолио могу, но только по запросу в личку (@bizikov) и если вы ищите специалиста по презентациям. Если «мне только посмотреть», то пока только так:
https://content.desigram.ru/static/4aad1542-0bb1-4f35-86ca-f5c9c1fa5d23.jpg