Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба

🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:23 – Добавить мир неба; 02:00 – Preetham Sky; 03:34 – Hosek/Wilkie Sky; 04:44 – Nishita Sky; 07:07 – Dynamic Sky Extention; 09:20 – Use World Nodes; 11:10 – Physical Starlight Addon; 14:07 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал

Новый Blender 4.5 — cтоит ли обновляться? Обзор всех функций блендер

Всё, что появилось в Blender 4.5. 🔧 Новый движок рендеринга Vulkan Ускоренная работа в Viewport, поддержка современных GPU-фич. 🌐 Cycles Улучшена адаптивная сабдивизия, карты нормалей и освещение. Поддержка OSL-камер, повышение качества и скорости рендера. 🧱 Geometry Nodes Новые узлы: Set Normal, CSV/OBJ/VDB импорты, узлы для Grease Pencil, работа со строками и файлами. Повышена производительность обработки сложной геометрии. ✍️ Grease Pencil 3.0 Новый рендер-пасс, улучшенные модификаторы, ноды, более плавная работа. Поддержка SSAA для сглаживания и прозрачных точек. 🎨 Интерфейс и UX Обновлён браузер ассетов: превью, скриншоты, вложенные каталоги. Новые иконки, гибкий UI, улучшения навигации и отображения. Улучшения в 3D Viewport, статистика, Snap и поведение объектов. 🛠 Моделинг и скульптинг Новый Boolean-решатель (Manifold) — надёжнее, быстрее. Улучшена работа с нормалями, кривыми, Point Cloud. Новые опции Snap to Cursor, работа с UV и масками. 🎞 Видео секвенсор Быстрее, стабильнее, новый Slip tool, HDR предпросмотр, улучшения трансформаций и эффектов. 🎚 Анимация и риггинг Улучшения в Pose Mode, Shape Keys, копирование поз, работа с костями. Привязка таймлайна к ключевым кадрам и маркерам. 🗂 Импорт/Экспорт Новый быстрый FBX-импорт на C++. Обновления USD, glTF, SVG, OBJ, OpenEXR, Collada (устарела). Поддержка ProRes, FFV1, WebP, ACES и цветового профилирования. 🐍 Python API Обновления в GPU, UI, GeometrySet, Sequencer, Sculpt API. Поддержка OCIO, новых методов и более стабильной интеграции. 🖼 Смотреть #полезное

Полезные советы по рендеру стекла в Redshift

Автор: Elly Wade 🔹 Хорошая топология — никакой пересекающейся геометрии 🔹 Если внутри жидкость — она должна немного заходить в стекло, пересекаться с внутренней поверхностью 🔹 Используйте OpenPBR и реальные физические значения (не забудьте толщину стекла!) 🔹 Добавьте микро-дефекты и неровности, чтобы убрать «зеркальную» стерильность 🔹 Свет — достаточно хорошей HDRI для отражений и одного ключевого источника света 🔹Trace Depths — увеличьте число отражений и преломлений. По умолчанию их слишком мало для реализма #c4d #redshift

Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба

🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:23 – Добавить мир неба; 02:00 – Preetham Sky; 03:34 – Hosek/Wilkie Sky; 04:44 – Nishita Sky; 07:07 – Dynamic Sky Extention; 09:20 – Use World Nodes; 11:10 – Physical Starlight Addon; 14:07 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Poly Haven Asset Browser для Blender 3.2 - 4.4 (обновление v1.1.11)
💠 Poly Haven уже давно известен своей гигантской библиотекой БЕСПЛАТНЫХ 3D-моделей, текстур и HDRI. Они только что сделали жизнь пользователей Blender еще проще, выпустив браузер ресурсов Poly Haven. Он попал в мой список самых платных надстроек для Blender. Дополнение сделало всю библиотеку Poly Haven доступной прямо внутри Blender. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #Blender #Poly_Haven_Asset_Browser #3d #free #бесплатно
Irix HDR Pro / Classic Pro 2.3.48 Win
🌤 Irix Pro HDR — фоторедактор на базе ИИ и обеспечивает реалистичное редактирование HDR-фотографий, предлагая редактирование в один клик с помощью полнофункционального профессионального набора инструментов. Замена неба (SkyXpress) — замена неба и добавление погоды. Импортируйте пользовательские варианты неба и объединяйте, комбинируйте и интегрируйте их с изображением для создания естественного эффекта с помощью функции обнаружения контуров на базе ИИ. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Irix_HDR_Pro #free #бесплатно
Анимация 3D маркера местоположения в After Effects
В этом видео по After Effects мы создадим анимацию трехмерного маркера местоположения без использования плагинов. Мы будем использовать расширенную 3D функцию в After Effects, чтобы сделать 3D маркер, текст и осветить сцену, используя HDRI. 00:00 Вступление 00:17 Введение 01:55 Отслеживание камеры 02:49 Добавление текста 03:50 Освещение 05:17 Форма 07:35 Затенение 10:28 Анимация 14:05 Окончание #tutorial | By Motion Nations
Nik Collection by DxO 8.1.2 Win
🟣 NIK COLLECTION by DxO - 8 премиальных плагинов для Photoshop и Lightroom Classic, которые сделают ваши фотографии еще лучше 🔹Nik Color Efex Бесчисленные яркие фильтры для цвета, тона, контраста и многого другого. 🔹Nik Dfine Удалите цифровой шум именно там, где это необходимо, не разрушая деталей. 🔹Nik Silver Efex Элементы управления, вдохновленные темной комнатой, для максимального редактирования черно-белых фотографий. 🔹Nik HDR Efex Гармонизируйте интенсивные светлые участки и тени для фотографий с великолепным динамическим диапазоном. 🔹Nik Analog Efex Погрузитесь в историю и откройте для себя бесконечные аналоговые эффекты, которые придадут вашим фотографиям винтажный вид. 🔹Nik Perspective Исправьте перспективы и искажения для достижения геометрического совершенства или творческого эффекта. 🔹Nik Viveza Формируйте цвет, манипулируйте тонами, будьте смелыми и привносите страсть. 🔹Nik Sharpener Улучшайте изображения с идеальной резкостью именно там, где вам это нужно. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Nik_Collection #Photoshop #Lightroom #free #бесплатно
Polydex, новый ассет-браузер локальных ресурсов, в бесплатной бета-версии.
Polydex автоматически находит 3D текстуры, модели и HDRIs в локальной папке, для импорта в одно нажатие в ваше любимое программное обеспечение без ручной настройки. Импорт доступен для Blender. ⬇️ Скачать #addon
💻 V‑Ray 7 для Blender: официальный релиз и полная интеграция
Компания Chaos официально представила V‑Ray 7 для Blender — теперь встроенный в Blender как полноценный нативный рендер-движок. Это долгожданное событие для тысяч 3D-художников, работающих в Blender: впервые V‑Ray доступен без экспорта сцен, прямо из вьюпорта, с полной поддержкой материалов, денойзеров, прокси-геометрии и облачного рендеринга. Релиз делает Blender ещё ближе к студийному уровню: благодаря поддержке V-Ray Node Editor, Chaos Cosmos и совместимости с Cycles-материалами, художники могут сочетать удобство Blender с продакшн-качеством визуализации, знакомым пользователям 3ds Max и Maya. Возможности и ключевые функции ➕ Полная интеграция в Blender UI V‑Ray теперь полностью встроен в интерфейс Blender. Вы можете: ➖Работать прямо во вьюпорте с интерактивным освещением, цветокоррекцией и материалами ➖Выбирать V‑Ray как движок визуализации в настройках сцены ➖Использовать полноценный V-Ray Frame Buffer (VFB) с LightMix, кривыми, LUT, цветокоррекцией и историей рендеров ➕ Поддержка CPU, GPU и гибридного рендеринга, включая денойз и V-Ray Frame Buffer (VFB) для интерактивного освещения и цветокоррекции ➕ V-Ray Node Editor Наряду с обычным Shader Editor, Blender теперь получил отдельный редактор нод V-Ray — с узлами, привычными пользователям других приложений Chaos. Что можно: ➖Создавать продвинутые шейдеры с глубоким контролем ➖Использовать уникальные V‑Ray текстурные ноды: Triplanar, Dirt, Falloff, Multi-Sub, Stochastic, Toon и др. ➕ Поддержка узлов Cycles: Principled, Diffuse, Emissive, Glossy, Sheen, Glass, Refraction — что позволяет легко импортировать проекты из Cycles ➕ Chaos Cosmos Встроенный доступ к Chaos Cosmos предоставляет пользователям Blender более 5 600 профессионально настроенных ассетов, включая: ➖Архитектурную мебель ➖Освещение и HDRI ➖Людей, транспорт, деревья, растительность ➖Готовые V‑Ray материалы Ассеты легко вставляются в сцену прямо из панели внутри Blender, с полной поддержкой прокси и материалов. ➕ V-Ray Proxy — экономия ресурсов при работе с тяжёлой геометрией Ограничения на старте ➕ Поддерживается только Windows (пока без macOS и Linux) ➕ Отсутствует поддержка Geometry Nodes, распределённого рендеринга и некоторых других функций — полный список доступен на официальной документации ➕ Поддерживаемые версии Blender: 4.2 LTS, 4.3 и 4.4 ➕ GPU‑рендеринг поддерживается через NVIDIA 🌸 Выход V‑Ray 7 для Blender — важный момент в истории Blender и всей CG-индустрии. Это первый случай, когда Blender получил доступ к профессиональному, продакшн-ориентированному рендереру с полным функционалом, не уступающим версиям для Maya, 3ds Max и других DCC. Для художников и студий это означает: ➖Больше гибкости в выборе движка ➖Возможность работать с клиентами, использующими V‑Ray Несмотря на ограничения (Windows, отсутствие Geometry Nodes и др.), релиз уже сейчас выглядит зрелым и функциональным. Chaos обещает развивать этот инструмент, добавляя новые возможности и расширяя поддержку Blender-технологий. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_vray
Изображение поста
How to See Shadows From HDRIs in Blender Eevee
В этом уроке, автор покажет вам, как увидеть тени от HDRI в Blender Eevee. 🖼 Смотреть #tutorial #инструменты
Что у нас там по обновлениям?
Уже 40 бета и наконец релиз-кандидат! Из важного: — Предыдущие бета-версии истекли 1 июля Из неважного: — Bug fixes — Усовершенствования в АО — Пара новых HDRI — Новый материал ткани — Материалы получили превью и фильтр — Можно использовать pi в полях ввода — Статистика теперь показывает угол и расстояние от выбранных объектов/плоскостей — Селектор «Choice» исполняется теперь и на LMB+MMBScroll и на Ctrl+Shift+LMB Релиз кандидат, на моей памяти это самый долгий плотный по нововведениям период бета-версий. Если больше багов не найдут то релиз пойдет на "золото" Записаться на девятый поток Скидка 25%🔥 📐
Изображение поста
Когда я увидела эту новость, я просто обомлела!
PNG вернулся и теперь он умеет почти всё (место для шутки про 2003 год и минус вайб за кликбейтный заголовок) Спустя 20+ лет формат PNG официально обновился, и обновление получилось по-настоящему захватывающим. Добавились штуки, о которых некоторые давно мечтали, а кое-кто узнает про них прямо сейчас ⬇️⬇️⬇️ 🟧HDR (High Dynamic Range) Это когда картинка обладает бОльшей пространственной глубиной. Например, светлое по-настоящему светлое, тени живые, цвета совсем как в реальности. Картинки становятся кинематографичнее 😱. 🟧APNG (Animated PNG) У нас! Будут! Анимашки! Это как GIF, но на несколько этажей выше, с прозрачностью, без потерь качества, без ограничений на цвета. Напомню, что в гифе у нас всего 256 оттенков 😏. Анимации в интерфейсах, стикеры, иконки, микроэффекты — теперь можно делать всё это красиво, чисто и с поддержкой прозрачности. 🟧EXIF Тут лежит встроенная информация о картинке: кто сделал, где, когда, на что снимал. Это важно, если вы хотите "зашить" авторство, сохранить информацию о камере или дате съемки. 😙 🍩 Новый пнг уже поддерживается в Chrome, Safari, Firefox, iOS/macOS, Photoshop, DaVinci и т.д. Ну и ... это первое нормальное обновление с 2003 года. Да уж, двадцать лет. Некоторые уже с хлебом возвращаться успевают. Ну, бывает 🫤
Изображение поста
🧡True-Assets v4.5.10
Мы официально сотрудничаем с AmbientCG и Sharetextures, чтобы предоставить всем желающим более 3600 материалов и HDRi прямо в браузере ассетов. Неограниченное количество загрузок, нет необходимости в учетной записи. Просто просматривайте библиотеку в blender и перетаскивайте то, что вам нужно, в свои сцены. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Формат PNG впервые за два десятилетия получил официальное обновление спецификации. Теперь он поддерживает HDR-изображения с расширенным цветовым диапазоном, анимацию APNG и метаданные Exif. Поддержка HDR добавляет лишь 4 байта к размеру файла, а APNG — это встроенная альтернатива GIF с полной совместимостью. Спецификацию утвердил консорциум W3C, подчеркнув при этом сохранение обратной совместимости с текущими PNG-файлами.
Изображение поста
Как увидеть тени из HDRI в Blender Eevee
В этом видео увидите, как увидеть тени от HDRI в Blender Eevee. #уроки #Blender3D | Оригинал
Настройка HDRP камеры в Unity
5 полезных ссылок для 3D-художника
Shortcuts - Набор базовых сочетаний клавиш для Blender NormalMap Online - Создает карты нормалей в браузере Mixamo - Анимирует 3D-персонажей в пару кликов PolyHaven - Библиотека 3D-ассетов (HDRI, текстуры, моедли и т.д.) PBR-Gen - Онлайн-генератор PBR-карт #полезное #сайт
Изображение поста
Marmoset Toolbag 5.02b1 (5020) [Win]
🔮 Marmoset Toolbag - программное обеспечение для рендера со встроенным редактором материалов в режиме реального времени.  Эта программа позволяет получить высоко реалистичную картинку за счет тонкой настройки материалов, света и камеры. Так же с применением HDRI-карт, что позволяет вписывать ваши модели в любое окружение. Программа повсеместно используется 3D художниками, визуализаторами и гейм-дизайнерами. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Marmoset_Toolbag #3d #free #бесплатно