👍 Лучшие CG каналы в телеграмм

💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток плагинов, аддонов, кистей и прочего для Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга   🎁STL 3d новинки, скоро проведем конкурс и разыграем раздачу  платных моделек среди подписчиков Все каналы за раз тут 🤟

👍 Лучшие CG каналы в телеграмм

💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток плагинов, аддонов, кистей и прочего для Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга   🎁STL 3d новинки, скоро проведем конкурс и разыграем раздачу  платных моделек среди подписчиков Все каналы за раз тут 🤟

3D Weapon Tutorial for Portfolio

🔫 Описание: 3D Weapon Tutorial for Portfolio - Этот курс состоит из 6 глав и проведет вас через весь процесс, от высокополигональной модели до финального рендера. • Высокополигональное моделирование с использованием Plasticity и ZBrush • Низкополигональное моделирование с использованием PIXYZ и 3ds Max для оптимизации • UV-развертка с использованием 3ds Max и RizomUv • Запекание с использованием Marmoset Toolbag • Текстурирование с использованием Substance Painter • Рендеринг с использованием Marmoset Toolbag 🔸Объем: 45,1 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Plasticity #3ds_Max #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!

Complete Guide to Creating Game-Ready Weapons in Blender & Substance Painter

Курс учит создавать оружие для игр в Blender и Substance Painter. Вы пройдете весь процесс: сбор референсов, моделирование high/low poly, UV-развертку, запекание и текстурирование. В конце — рендер в Marmoset Toolbag. Полученные навыки можно применить к любым 3D-моделям. Видео на английском языке с субтитрами на английском, китайском и испанском. Файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 48,4 ГБ #курс @poly3ds
Creating Hair For Games in Blender
🔸Creating Hair For Games in Blender - узнайте, как создавать реалистичные волосы для видеоигр с помощью Blender! В этом курсе вы познакомитесь с профессиональными техниками создания волос с помощью Blender и Marmoset. Вы узнаете прочное сочетание практических 3D-техник и базового понимания того, как волосы работают в реальном мире. Объедините эти навыки, чтобы создавать потрясающие волосы для любой игры. 💇🏻‍♀️ Создание волос в Blender Используя систему частиц в Blender, вы получите глубокое понимание того, как можно быстро и эффективно создавать текстуры волос. Используя Xnormal и дополнение 'Hair Tools' для Blender, вы освоите запекание сетки частиц в текстурные карты. Узнайте, как размещать карты волос, ухаживать за волосами и как сделать так, чтобы волосы и борода выглядели правдоподобно в профессиональной игровой среде. Наконец, вы узнаете, как затенять сетку волос в реальном времени, используя такие движки, как Eevee для Blender, Marmoset Toolbag и Unreal Engine. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
FastTrack Tutorials - Creating Game-Ready Weapons Using Blender & Substance Painter
🔫 Узнайте, как работает профессиональный художник по оружию, создавая высококачественное игровое оружие. В этом курсе вы узнаете от начала до конца, как создать высококачественное игровое оружие, включая все, начиная от сбора референсов, создания высоко и низкополигональной модели, UV-развертки, запекания/текстурирования и рендеринга. 🔹Софт: - Blender - Zbrush - Marmoset Toolbag 4 - Substance Painter - RizomUV 🔸Объем: 53,9 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Blender #Substance_Painter #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Ultimate Weapon Tutorial for Portfolio
Курс учит созданию 3D-оружия для портфолио, охватывая весь процесс от высокополигонального моделирования до финального рендера. Вы узнаете, как работать с Plasticity, ZBrush, Substance Painter и Marmoset Toolbag, используя реальные методы из индустрии. Особое внимание уделено текстурированию, бейкингу и визуализации. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 71,2 ГБ #курс @poly3ds
Быстрая настройка PBR текстур в Marmoset Toolbag
В этом видео автор подробно показывает, как молниеносно быстро назначить все имеющиеся PBR текстуры на шейдеры материалов в Marmoset Toolbag. Это наверняка сэкономит вам уйму времени в случаях когда нужно быстро настроить большое количество материалов в Мармосет, автоматом распределяя все PBR текстуры по соответствующим слотам в настройках материала. 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Plasticity for AAA Game Assets
Курс учит создавать AAA-ассеты для игр в Plasticity и Blender на примере магазина для оружия. Разбирается полный цикл: моделирование в CAD, экспорт в OBJ, оптимизация под low-poly и создание high-poly. Показывается UV-развёртка, запекание карт в Marmoset Toolbag и текстурирование в Substance Painter. Подойдёт тем, кто хочет освоить CAD-моделирование для игр и прокачать пайплайн. Видео на английском языке с субтитрами на английском и французском. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 17,4 ГБ #курс #Plasticity @poly3ds
[FlippedNormals] Creating a Droid for AAA Games (ENG)
В этом курсе вы узнаете, как сделать дроида для игр AAA от начала до конца. Этот курс переполнен знаниями отрасли, чтобы вам было чему поучиться, будь вы студентом или профессиональным художником. Вас научат рабочим процессам, которые вам понадобятся для работы над любым будущим проектом — от мощных методов создания твердых поверхностей с использованием ZBrush до низкополигонального моделирования, оснастки, анимации и, наконец, представления вашей работы в Marmoset Toolbag 4. 🔸Объем: 15,4 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #Zbrush #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Marmoset Toolbag 5.02b1 (5020) [Win]
🔮 Marmoset Toolbag - программное обеспечение для рендера со встроенным редактором материалов в режиме реального времени.  Эта программа позволяет получить высоко реалистичную картинку за счет тонкой настройки материалов, света и камеры. Так же с применением HDRI-карт, что позволяет вписывать ваши модели в любое окружение. Программа повсеместно используется 3D художниками, визуализаторами и гейм-дизайнерами. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Marmoset_Toolbag #3d #free #бесплатно
ZBrush Advance Creature Sculpting for Production
Курс посвящён продвинутому скульптингу существ в ZBrush для профессионального использования. Вы научитесь создавать детализированные анатомические формы, добавлять текстуры кожи, волос и брони, а также ставить динамические позы. В финале вы сделаете рендер в Marmoset Toolbag для презентации работы. Курс подходит для средних пользователей ZBrush с базовыми навыками и знанием анатомии. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 33,9 ГБ #курс #ZBrush @poly3ds
Изображение поста
Курс - Ultimate Weapon Tutorial for Portfolio [ENG]
🛡 Ultimate Weapon Tutorial for Portfolio Инфо: Курс… От высокополигональной модели до финального рендеринга. • Высокополигональное моделирование с использованием Plasticity и ZBrush • Низкополигональное моделирование с использованием PIXYZ и 3ds max для некоторой оптимизации • UV-развертка с использованием 3ds max и RizomUv • Выпечка с использованием Marmoset Toolbag • Текстурирование с помощью Substance Painter • Рендеринг с использованием Marmoset Toolbag 🔸Объем: 70,1 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3Ds_Max #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Weapon modeling for games Using Maya and ZBrush
Этот курс учит создавать 3D-модели оружия для игр с нуля до финального рендера. Вы освоите весь процесс: от блок-модели в Maya до текстурирования в Substance Painter и рендеринга в Marmoset Toolbag. Используется также ZBrush для детализации и оптимизации. По окончании вы сможете делать качественные игровые модели и проходить весь производственный пайплайн самостоятельно. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,15 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
FACS Rigging for Facial Motion Capture
Курс учит создавать FACS-основанную систему риггинга лица в Maya и работать с motion-capture данными с iPhone ARKit. Вы изучите теорию реалистичных эмоций и научитесь строить удобный риг для анимации лица. Научитесь переносить анимацию на разные модели и рендерить движения в Maya и Marmoset Toolbag. Подходит художникам со средним уровнем навыков, кто хочет делать живые лицевые выражения. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 12,3 ГБ #курс #Maya @poly3ds
Изображение поста
Advanced Stylized Character Art Course
Курс учит создавать стилизованных 3D-персонажей для игр. Вы пройдёте весь процесс: от моделирования в ZBrush до текстурирования в Substance Painter и рендера в Marmoset Toolbag 5. Научитесь делать High-Poly, Low-Poly, ретопологию, UV-развёртки, бейкинг, Lookdev и постобработку. Также в процессе работы используется Blender и Photoshop. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 30,2 ГБ #курс @poly3ds
Designing Stylized 3D Characters in ZBrush
Курс учит создавать стилизованных 3D-персонажей в ZBrush с помощью простых и эффективных методов. Вы освоите базовые инструменты ZBrush, научитесь моделировать голову и тело персонажа, работать с анатомией, создавать одежду и аксессуары. Также вы изучите материалы и освещение в ZBrush и Marmoset Toolbag 4 для финального рендера. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 27,0 ГБ #курс #ZBrush @poly3ds
👣👅Creating a Character Bust: From Ideation to Final Render
Этот мастер-класс предназначен для тех, кто хочет получить целостное представление о том, как создается персонаж - от первоначальной идеи и сбора референсов до финального рендера. Рекомендуются базовые знания ZBrush, Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag, но для тех, кто заинтересовался, на этом семинаре будет представлен краткий обзор каждого используемого программного обеспечения. #Motion_SubstanceCourses #Motion_ZBrush #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Драконит (таймлапс)
Сделано с помощью Zbrush, Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Кто: ‎Julien Manon‎
MAYA Substance Designer Marmoset Toolbag Houdini FX
Изображение поста