The Ultimate Introduction to Octane For Cinema 4D

Курс посвящён глубокому изучению рендера Octane в Cinema 4D. Он охватывает освещение, материалы, камеры, рендеринг и дополнительные инструменты, такие как Vectron и VDB Volumes. Видео на английском языке с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 20,2 ГБ #курс #Cinema4D @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/c056f49b-bf32-4c34-b6d6-57d34ae01fa6.jpg

6 бесплатных VDB Sequences дыма и огня из FX BackPack для Blender.

Коммерческая коллекция эффектов Smoke Impact от FX BackPack состоит из стандартных клипов FX и VDB Sequences, один из которых включен в бесплатный набор эффектов дыма и огня Discovery Pack. ссылка #vfx #FXBackPack #fx #VDB #free #Blender
Video is not supported

🌪EmberGen Enterprise v1.0.8 (Win)

EmberGen - это инструмент объемного моделирования жидкости в реальном времени, который может мгновенно моделировать, визуализировать и экспортировать флипбуки, последовательности изображений и тома VDB. С EmberGen вы можете создавать все, что угодно: от огня и дыма до взрывов и волшебных палочек. EmberGen дает вам творческую свободу, позволяя проводить итерации ваших симуляций за миллисекунды, а не за часы. #Motion_Soft #Embergen #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/b9fc773b-f735-4f76-8d89-3307d1420858.jpg

📌 6 бесплатных VFX эффектов дыма и огня от FX BackPack

- VDB-файлы для гибкого использования в 3D - 2K ProRes MOV файлы с альфа-каналами для быстрого композитинга ⏩ Скачать #полезное
Video is not supported
Cloud Forge Complete - VDB Clouds
… Полностью управляемая с помощью чертежей поддержка как одиночных, так и многооблачных облаков. Настройка объемных облаков для атмосферных облаков осуществляется с помощью компонента Unreal Engine Volumetric Cloud Component. Блюпринт Cloud Spawner позволяет создавать в сцене вращающиеся облака, движущиеся в определенном направлении. Облака имеют облегченный состав, что позволяет быстро запускать их в приложениях реального времени.
https://content.desigram.ru/static/839e246b-f996-4839-ba34-7cbe9638a727.jpg
♠️Cloud Forge Complete - VDB Clouds
Полностью управляемая с помощью чертежей поддержка как одиночных, так и многооблачных облаков. Настройка объемных облаков для атмосферных облаков осуществляется с помощью компонента Unreal Engine Volumetric Cloud Component. Блюпринт Cloud Spawner позволяет создавать в сцене вращающиеся облака, движущиеся в определенном направлении. Облака имеют облегченный состав, что позволяет быстро запускать их в приложениях реального времени. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/839e246b-f996-4839-ba34-7cbe9638a727.jpg
Изображение канала: CGPlugins
Helium V8.1a (After Effects Win)
🔮 Плагин Helium теперь доступен для Volume Rendering, легко создавайте потрясающие 3D-эффекты дыма из файлов VDB. Helium — это революционный новый набор 3D-инструментов для Adobe After Effects. Быстро и легко создавайте плавные и сложные 3D-анимации. Он имеет множество расширенных функций и инструментов, таких как 3D-модели, 3D-анимированный текст, сплайны, ландшафт, зеркальное отображение, примитивы, прокрутка, клонирование, световые эффекты и т. д. Конечно, есть сотни пресетов для удобного использования. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Helium #After_Effects #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: CG Курсы
HS-242 - Solver Madness [ENG]
Solver Madness — это курс Houdini, посвященный созданию сложных динамических эффектов. Студенты изучат методы цепочек, наложения слоев и объединения симуляций с использованием Sopsolvers, жидкостей FLIP, Pyro, адвекции VDB и множественных симуляций POP. Курс охватывает методы преобразования геометрии в шипучие пузырьки и формирования жидкостей FLIP посредством поверхностной адвекции. Участники научатся создавать эффективные, управляемые искусством симуляции, которые используют широкий спектр решателей Houdini. Этот практический курс делает акцент на практическом применении и творческом решении проблем в дизайне и создании визуальных эффектов 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
🔺Обновление Maxon. Новые возможности Cinema 4D, ZBrush и Redshift🔺
Часть 2. 🔺Redshift 2025.2 Расширенные возможности материалов ➕Поддержка OpenPBR. Новый стандарт для работы с полупрозрачными материалами улучшает реализм передачи света через такие поверхности. ➕Обновленные Mesh Lights. Теперь они поддерживают полную функциональность других типов источников света, включая выборочную подсветку объектов (light linking). ➕Улучшения VDB. Передача света через объемы (VDB) стала более точной, что особенно заметно при наложении нескольких объемных объектов. Оптимизация объемного рендеринга ➕Новый алгоритм анизотропии (Jendersie-D’Eon) обеспечивает более реалистичный рендеринг объемов, заменяя прежний подход Henyey-Greenstein. ➕Скорректирована работа глобальных объемных эффектов, что улучшает рендеринг прозрачных материалов. Инструменты для ускорения рабочего процесса ➕OIDN (Open Image Denoiser) ускоряет обработку изображений и снижает шум при рендеринге. ➕AOV-пассы. Расширенные возможности управления отдельными элементами сцены, такими как тени или отражения, для последующей обработки. Повышение производительности ➕Улучшена производительность и скорость взаимодействия со сценами. Изменения в освещении и материалах теперь отображаются в реальном времени в Viewport. ➕Оптимизация для современных GPU, что делает рендеринг быстрее и стабильнее. С полным списком обновлений вы можете ознакомиться на официальных ресурсах разработчиков. ........................................................................................................................... Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_maxon #gripinsky_статья_обновления
https://content.desigram.ru/static/cf30da9f-6c25-41f8-bbad-bde8f9a504b8.jpg