🔺Обновление Maxon. Новые возможности Cinema 4D, ZBrush и Redshift🔺
Часть 2.
🔺Redshift 2025.2
Расширенные возможности материалов
➕Поддержка OpenPBR. Новый стандарт для работы с полупрозрачными материалами улучшает реализм передачи света через такие поверхности.
➕Обновленные Mesh Lights. Теперь они поддерживают полную функциональность других типов источников света, включая выборочную подсветку объектов (light linking).
➕Улучшения VDB. Передача света через объемы (VDB) стала более точной, что особенно заметно при наложении нескольких объемных объектов.
Оптимизация объемного рендеринга
➕Новый алгоритм анизотропии (Jendersie-D’Eon) обеспечивает более реалистичный рендеринг объемов, заменяя прежний подход Henyey-Greenstein.
➕Скорректирована работа глобальных объемных эффектов, что улучшает рендеринг прозрачных материалов.
Инструменты для ускорения рабочего процесса
➕OIDN (Open Image Denoiser) ускоряет обработку изображений и снижает шум при рендеринге.
➕AOV-пассы. Расширенные возможности управления отдельными элементами сцены, такими как тени или отражения, для последующей обработки.
Повышение производительности
➕Улучшена производительность и скорость взаимодействия со сценами. Изменения в освещении и материалах теперь отображаются в реальном времени в Viewport.
➕Оптимизация для современных GPU, что делает рендеринг быстрее и стабильнее.
С полным списком обновлений вы можете ознакомиться на официальных ресурсах разработчиков.
...........................................................................................................................
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_maxon #gripinsky_статья_обновления