🔺Обновление Maxon. Новые возможности Cinema 4D, ZBrush и Redshift🔺

Часть 2. 🔺Redshift 2025.2 Расширенные возможности материалов ➕Поддержка OpenPBR. Новый стандарт для работы с полупрозрачными материалами улучшает реализм передачи света через такие поверхности. ➕Обновленные Mesh Lights. Теперь они поддерживают полную функциональность других типов источников света, включая выборочную подсветку объектов (light linking). ➕Улучшения VDB. Передача света через объемы (VDB) стала более точной, что особенно заметно при наложении нескольких объемных объектов. Оптимизация объемного рендеринга ➕Новый алгоритм анизотропии (Jendersie-D’Eon) обеспечивает более реалистичный рендеринг объемов, заменяя прежний подход Henyey-Greenstein. ➕Скорректирована работа глобальных объемных эффектов, что улучшает рендеринг прозрачных материалов. Инструменты для ускорения рабочего процесса ➕OIDN (Open Image Denoiser) ускоряет обработку изображений и снижает шум при рендеринге. ➕AOV-пассы. Расширенные возможности управления отдельными элементами сцены, такими как тени или отражения, для последующей обработки. Повышение производительности ➕Улучшена производительность и скорость взаимодействия со сценами. Изменения в освещении и материалах теперь отображаются в реальном времени в Viewport. ➕Оптимизация для современных GPU, что делает рендеринг быстрее и стабильнее. С полным списком обновлений вы можете ознакомиться на официальных ресурсах разработчиков. ........................................................................................................................... Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_maxon #gripinsky_статья_обновления
https://content.desigram.ru/static/cf30da9f-6c25-41f8-bbad-bde8f9a504b8.jpg