Ура! Мы перевели для вас официальные уроки по программе RizomUV в обновлённом интерфейсе на Русский язык. Они доступны бесплатно на 0 уровне на платформе нашей школы вот тут.

В какой бы программе вы ни работали: 3ds max, Blender, Maya, Cinema 4D и т.п, для быстрого создания качественной развёртки рекомендуем использовать RizomUV.

Mastering 3D: Modeling, Unwrapping, and Texturing a Train

Чему вы научитесь: ● Освоение методов моделирования: Потратьте более 10 часов на освоение коробочного моделирования и редактирование полифункций в 3Ds Max, чтобы получить окончательную форму головки поезда. ● Совершенствуя УФ-разворачивание: Изучите тонкости разворачивания с помощью Rizom UV, обеспечивая оптимальное УФ-расположение высококачественных текстур. ● Профессиональное текстурирование: Проведите 4 часа в Substance Painter, используя УФ-плитки для эффективного текстурирования, без проблем управляя материалами в udims. ● Владение программным обеспечением: Овладейте 3Ds Max, Rizom UV и Substance Painter - необходимыми инструментами для любого начинающего 3D-художника. 👀 Cкачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

RizomUV 2025.0.41 [Win]

🛠 RizomUV – один из лучших и мощных пакетов для UV-развертки. Является продолжением развития программы «Unfold 3D». Разработчик – компания «Rizom-Lab». 🔹В пакет входит две программы: - RizomUV Virtual Spaces - Real Space. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #RizomUV #3d #free #бесплатно

Cabin Masterclass II: Unleashing Photorealism in UE5

… Откройте для себя путь к работе своей мечты с помощью моего комплексного курса. Овладейте необходимыми навыками создания блокчейнов и их повышения с помощью Unreal Engine, превращая их в фотореалистичные рендеры. В этих быстрых и простых в освоении уроках будут рассмотрены такие ключевые инструменты, как 3dsmax, Gaea, Rizom для UVs, Substance Painter и UE5.
Изображение поста
♠️Cabin Masterclass II: Unleashing Photorealism in UE5
Откройте для себя путь к работе своей мечты с помощью моего комплексного курса. Овладейте необходимыми навыками создания блокчейнов и их повышения с помощью Unreal Engine, превращая их в фотореалистичные рендеры. В этих быстрых и простых в освоении уроках будут рассмотрены такие ключевые инструменты, как 3dsmax, Gaea, Rizom для UVs, Substance Painter и UE5. #Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
👍 Всем привет! Сделал новую работу для портфолио, буду рад лайку на арте, там же больше деталей по проекту: https://www.artstation.com/artwork/dyW3Ye
Впервые очень сильно углубился в композитинг и разница огромная между рендером и финалом. Использовал Back to Beauty пайплайн, на посте много чего улучшал, правил при помощи него. В Houdini делал все симуляции и процедурные штуки. Софт: Blender, Houdini, Davinci Resolve, RizomUV, Substance Painter
3D Weapon Tutorial for Portfolio
🔫 Описание: 3D Weapon Tutorial for Portfolio - Этот курс состоит из 6 глав и проведет вас через весь процесс, от высокополигональной модели до финального рендера. • Высокополигональное моделирование с использованием Plasticity и ZBrush • Низкополигональное моделирование с использованием PIXYZ и 3ds Max для оптимизации • UV-развертка с использованием 3ds Max и RizomUv • Запекание с использованием Marmoset Toolbag • Текстурирование с использованием Substance Painter • Рендеринг с использованием Marmoset Toolbag 🔸Объем: 45,1 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Plasticity #3ds_Max #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Rizom-Lab RizomUV Real & Virtual Spaces 2024.1.10
Преимущество RizomUV в том, что он создан для ускорения рабочего процесса. Он может разворачивать за секунды, упаковывать за секунды, оптимизировать за секунды, тем самым сокращая часы, которые вы тратите на UV-маппинг в других приложениях, до минут. Это освобождает вас от необходимости тратить время на то, что имеет значение: Вашему творчеству. RizomUV VS - это полнофункциональное приложение для UV-маппинга, по своим возможностям превосходящее большинство предложений, существующих на рынке. #Motion_Soft #Rizom #Motion4D Motion
Изображение поста
FastTrack Tutorials - Creating Game-Ready Weapons Using Blender & Substance Painter
🔫 Узнайте, как работает профессиональный художник по оружию, создавая высококачественное игровое оружие. В этом курсе вы узнаете от начала до конца, как создать высококачественное игровое оружие, включая все, начиная от сбора референсов, создания высоко и низкополигональной модели, UV-развертки, запекания/текстурирования и рендеринга. 🔹Софт: - Blender - Zbrush - Marmoset Toolbag 4 - Substance Painter - RizomUV 🔸Объем: 53,9 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Blender #Substance_Painter #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
🔺 Последняя возможность приобрести курс Визуализация в 3Ds Maх и V-Ray по сниженной цене!
⭐️ На нашем сайте вы можете подробно ознакомиться со структурой уроков и описанием курса, а также посмотреть вводный урок. ⭐️ На старте продаж мы предоставляем возможность приобрести курс со скидкой, за 9 900 RUB на нашем сайте. Эта цена действительна до конца июня. Далее цена курса повысится до 12 900 RUB. ⭐️ Для студентов, у которых приобретены наш 3 уровень (старый или новый, не важно), либо любой из курсов пакета Архитектурная визуализация PRO, действует специальная цена на покупку курса V-ray: До конца июня вы можете купить курс по цене 7 900 RUB. Пишите в отдел продаж, мы должны будем вас идентифицировать. Такой цены больше не будет, не упустите возможность. ⭐️Мы сформировали для вас новые пакеты с курсом V-Ray: 1 + 2 + 3 уровни + V-Ray 2 + 3 уровни + V-Ray ⭐️И бесплатно добавили курс V-Ray в пакет Архвиз Абсолют. Если у вас есть этот пакет, напишите в отдел продаж. ▪️ Курс в первую очередь создан для тех, кто уже знаком с Corona Renderer. В нашей академии это пройденный 3 уровень (выполнены хотя бы 3+4 референсы). В курсе освещены все ключевые темы: глубокое понимание принципов работы движка, свет, базовые и продвинутые материалы, камера, постобработка, а также переход с Corona Render. Как и всегда, вас ждет обязательная для проверки практика по разным типам материалов и свету. На выходе вы сможете создать не отличимую от фотографии картинку. 👑 Педагоги курса Иоанн Дмитриев — опытнейший 3D художник и 3D art lead с десятилетним опытом в профессии, из которых четыре года были проведены в крупнейшей gamedev компании Беларуси Vizor Games. Совсем недавно проект, над которым работал Иоанн, получил оскар в мире CG. Автор курсов по Gamedev направлению. Александр Чехутин — прекрасный 3D художник, лауреат множества конкурсов и очень опытный педагог. Автор курсов по Substance Painter, Substance Designer и Rizom UV. ❓ Нужна помощь в оформлении рассрочки или остались вопросы? Пишите в отдел продаж.
Изображение поста
Курс - Ultimate Weapon Tutorial for Portfolio [ENG]
🛡 Ultimate Weapon Tutorial for Portfolio Инфо: Курс… От высокополигональной модели до финального рендеринга. • Высокополигональное моделирование с использованием Plasticity и ZBrush • Низкополигональное моделирование с использованием PIXYZ и 3ds max для некоторой оптимизации • UV-развертка с использованием 3ds max и RizomUv • Выпечка с использованием Marmoset Toolbag • Текстурирование с помощью Substance Painter • Рендеринг с использованием Marmoset Toolbag 🔸Объем: 70,1 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3Ds_Max #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
🛠 Аддон "RizomUV Bridge" предоставляет пользователю простой в использовании пользовательский интерфейс, который позволяет передавать объекты и UV-карты между Blender и RizomUV так же просто, как нажатие кнопки.
Аддон включает в себя множество настраиваемых пользователем настроек, поэтому пользователь может настроить мост так, чтобы он наилучшим образом соответствовал его рабочему процессу. Все эти настройки сохраняются в файле настроек и будут запоминаться между сеансами Blender. 🟠 v1.3.4 - (Blender 3.3 - 4.4) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #RizomUV_Bridge #Blender #3d #free #бесплатно
👍 Всем привет, буду рад поделиться своим паладином)
https://www.artstation.com/artwork/1NYwwX софт: Xgen, ZBrush, Maya, Substance 3D Painter, Photoshop, Marmoset Tool bag, Marvelous Designer, GS CurveTools, RizomUV, Unreal Engine.
Изображение поста
The Making of Hellboy: Part 1_Modeling
Курс посвящен созданию модели Хеллбоя с использованием ZBrush, Modo, Blender, Marvelous Designer и RizomUV. Это первая часть из трех: моделирование, поза и текстурирование. В уроках показан процесс создания каждой детали персонажа. После курса вы освоите скульптинг, анатомию и позирование. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 39,5 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
Rizom-Lab RizomUV Real & Virtual Spaces 2024.0.160 [Win]
Преимущество RizomUV в том, что он создан для ускорения рабочего процесса. Он может разворачивать за секунды, упаковывать за секунды, оптимизировать за секунды, тем самым сокращая часы, которые вы тратите на UV-маппинг в других приложениях, до минут. Это освобождает вас от необходимости тратить время на то, что имеет значение: Вашему творчеству. RizomUV VS - это полнофункциональное приложение для UV-маппинга, по своим возможностям превосходящее большинство предложений, существующих на рынке. В то время как его собрат, RizomUV RS (Real Spaces), предназначен для CAD-пространства, RizomUV VS (Virtual Spaces) - наше приложение для UV Mapping для CG-индустрии, от инди-фотографий до игр, в которые вы играли, или фильмов, которые вы видели. #Motion_Soft #Motion4D Motion
Изображение поста
Работа Retro Computer - Northstar Advantage от нашего подписчика David Zuloyan
✏️ Blender, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Pure Ref, Photoshop Всем привет, сделал ретро-компьютер NorthStar Advantage, если вам понравилась работа, пожалуйста, поставьте лайк на арте.
Изображение поста
🔺Последняя возможность получить дополнительную скидку 10% на новый пакет курсов Maya + ZBrush + Texturing!
Пакет уже сейчас можно приобрести на нашем сайте! Приобретение курсов пакетом очень выгодно, вы экономите 20% стоимости! 🎁 Дополнительно на старте продаж пакета мы даём скидку еще 10%, которая будет действовать до конца завтрашнего дня (по 20 апреля включительно). Скидка работает по промокоду render, введите в поле ПРОМОКОД при покупке. 💌  Для студентов, у которых уже приобретена часть курсов пакета, возможно приобрести недостающие курсы до полного пакета Maya + ZBrush + Texturing с пакетной скидкой. Пишите сюда, вам помогут с оформлением. ▪️ Почему в пакете именно эти курсы? Современный геймдев требует гибких и универсальных специалистов, которые не только умеют работать в своей узкой области, но и понимают полный цикл производства. Владение Maya, ZBrush, RizomUV, Substance Painter/Designer и Marmoset — это не просто портфель знаний, а технический фундамент, который делает 3D художника востребованным, профессиональным и конкурентоспособным в индустрии. Подробно ознакомиться со структурой курсов, входящих в пакет, а также прочесть подробное описание можно на нашем сайте. ❓ Нужна помощь в оформлении рассрочки или остались вопросы? Пишите в отдел продаж.
Изображение поста
♠️Cabin Masterclass II: Unleashing Photorealism in UE5
Откройте для себя путь к работе своей мечты с помощью моего комплексного курса. Овладейте необходимыми навыками создания блокчейнов и их повышения с помощью Unreal Engine, превращая их в фотореалистичные рендеры. В этих быстрых и простых в освоении уроках будут рассмотрены такие ключевые инструменты, как 3dsmax, Gaea, Rizom для UVs, Substance Painter и UE5. #Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
🔺Встречайте новый пакет курсов Maya + ZBrush + Texturing!
Пакет уже сейчас можно приобрести на нашем сайте! Приобретение курсов пакетом очень выгодно, вы экономите 20% стоимости! 🎁 Дополнительно на старте продаж пакета мы даём скидку еще 10%, которая будет действовать в течение этой недели! Скидка работает по промокоду render, введите в поле ПРОМОКОД при покупке. 💌 Для студентов, у которых уже приобретена часть курсов пакета, возможно приобрести недостающие курсы до полного пакета Maya + ZBrush + Texturing с пакетной скидкой. Пишите сюда, вам помогут с оформлением. ▪️ Почему в пакете именно эти курсы? Современный геймдев требует гибких и универсальных специалистов, которые не только умеют работать в своей узкой области, но и понимают полный цикл производства. Владение Maya, ZBrush, RizomUV, Substance Painter/Designer и Marmoset — это не просто портфель знаний, а технический фундамент, который делает 3D художника востребованным, профессиональным и конкурентоспособным в индустрии. ⭐️Рассмотрим последовательность подготовки моделей в разрезе программных пакетов: 💻 1. Базовый моделинг и техническая структура — Maya Maya — это фундамент большинства 3D-проектов. Здесь создаются базовые модели, задаётся топология, настраивается риг, анимация и сцена. Maya обеспечивает контроль над всей структурой объекта, позволяя подготовить его к последующим этапам. Процесс начинается с lowpoly-моделирования в Maya. Здесь создаётся оптимизированная геометрия, пригодная для использования в игровых движках. Maya позволяет: ➕ Поддерживать чистую топологию ➕ Строить геометрию под анимацию/риг ➕ Работать с модульными наборами ассетов ➕ Использовать инструменты snap’ов, группировок, префабов и контролей для подготовки моделей к экспорту. Maya также может использоваться на поздних этапах для настройки LOD’ов, скелетной анимации, симуляции и экспортов в игровых форматах. 🦓 2. Высокополигональный скульпт — ZBrush ZBrush дополняет Maya в части высокодетализированной скульптинга. После создания базовой формы в Maya, модель импортируется в ZBrush, где добавляются мельчайшие детали: складки, поры, узоры, текстурные неровности. Это мощный инструмент для создания реалистичных и стилизованных поверхностей. Модель из Maya переносится в ZBrush для создания highpoly-версии. Этот этап необходим для bake’а деталей на lowpoly-модель. В ZBrush: ➕ Добавляются мелкие детали: поры, царапины, складки ➕ Используются альфы, нойзы, ноды и morph targets ➕ Возможен ретоп с ZRemesher или экспорт highpoly в Maya для ретопологии вручную.
Изображение поста
Самое приятное в любой работе сделать финальные рендеры и любоваться результатом 😍
Рассказываю как делал: 1. Модель в 3DSMAX 2. Развёртка в RizomUV 3. Текстуры в Substance 3D Designer 4. Маски, тексты, логотипы в CorelDraw 5. DeepSeek помог придумать длинные тексты по бокам 6. Диск моделировал Семён Саликов в Blender 7. Материалы и рендер в Corona Сразу, как получились первые шины, решил смоделить вторые для Семёна. Он делает крутые тачки в т.ч. с салоном в Blender и Image Modeller и обучает этому. Кому интересно, его ВК и ТГ. Надеюсь скоро он сделает крутые рендеры спорткара, обутого в эту резину 😎
Изображение поста