Плагин Figma Search — ищет элементы по всему файлу или в выбранной категории.

Video is not supported

7 шагов: как создать лендинг

в 2025 году, который будет приносить заявки? 💻 За моими плечами 1400+ полученных заявок с моих сайтов за крайний год. Делюсь актуальной и рабочей методикой: На берегу проекта важно четко понять, каких изменений в бизнесе хочет клиент от сайта? Новые заявки, продажи или просто визитка? В 90% случае нужны заявки и продажи ШАГ 1. БРИФИНГ 📹 Это фундамент. Созваниваюсь с клиентом 1.5-2ч, чтобы узнать о его бизнесе: откапываю сильные стороны и узнаю, кто целевая аудитория через призму опыта клиента + cобираю материалы для сайта: текст-описание, фотографии, видео и контакты ✍️ Готовый бриф из 62 вопросов для создания сайта [Скачать] ШАГ 2. АНАЛИЗ ЦА 🔍 После ответов клиента я отправляюсь в самостоятельное плавание: изучаю форумы и реальные отзывы в этой нише, чтобы понять, как мыслят эти люди. Далее через нейронку @dumebot сравниваю свой анализ с анализом робота 🤖 P.S. Писать тексты только через gpt — моветон. Не делайте так, хйу на лбу вырастет ШАГ 3. ЧЕКАЮ САЙТОВ КОНКУРЕНТОВ 💻 Не изобретаю велосипед и беру то, что уже работает. Изучаю, какие есть в этой нише сайты и пизжу идеи интересных блоков или текстов для ЦА ШАГ 4. СОЗДАНИЕ ЧЕРНО-БЕЛОГО ПРОТОТИПА 📝 Иду от общего к частному: 1. Накидываю очередность блоков по важности 2. Пишу для них заголовки, чтобы только по ним можно было понять суть лендинга и оставить заявку: 🚫 Наши преимущества ✅ Используем надежные ткани от 80 тысяч циклов. Защита от стирания, царапин и легкая чистка 3. Наполняю первый экран самыми жирными текстами 4. Делаю текстовое наполнение для других блоков 5. Презентую клиенту готовый прототип и утверждаю [Формула из 9 блоков продающего лендинга] ШАГ 5. ДИЗАЙН САЙТА 🎨 Скидываю клиенту референсы на утверждение. Выбираем 2-3 хороших варианта по цветам, стилистике, композиции и в этом направлении создаю дизайн. Презентую также дизайн в формате видео и утверждаю ШАГ 6. ВЕРСТКА НА TILDA ⚙️ - Подключение шрифтов - Детальная даптация под телефон - Подключение домена в reg.ru - SEO и соединение https:// - Оптимизация скорости загрузки - Добавление фавикона ШАГ 7. ПРИВЯЗКА МЕТРИК 🎯 Чтобы потом улучшать сайт, если конверсия будет слабая и это нормально. Можно отслеживать тепловую карту скроллинга, карту клиентов и откуда заходят люди - Настраиваю Яндекс метрику - Добавляю сайт в поисковики Гугла/Яндекс - Подключаю уведомления о заявках - Маркирую формы, чтобы понимать откуда заявки - Сдаю клиенту готовый сайт ⤵️ Ниче сложного. Можно создать за 7-10 дней и давать реальную пользу клиенту. Ну а сама конверсия завит от продукта клиента, наличия отзывов, сезона и входящей рекламы 🔥❤️ — накиньте реакций за пользу, коллеги
Video is not supported

Полезная шпаргалка для моушн-дизайнеров by junaeddar

Держите полезную шпаргалку, на которой отображён график скорости для каждого из примеров анимации. #aftereffects #лайфхак
Video is not supported

Какая же это жиза...😅

А если серьезно, хочу себе поставить небольшой челлендж, чтобы выработать привычку вести канал и делится полезным контентом. Его каждый день копится столько, что не успеваешь сохранять.. А еще эти нейросети развиваются со скоростью болида Формулы-1 😜 Подытожу - за выходные соберу полезный контент, подумаю как буду его постить и какое будет мне наказание, если я хоть один день пропущу. (🔥) и погнали в светлое будущее :)
Video is not supported
Пора запускать идеи, которые сделают ваш бренд заметным в праздники. Хватит мучать колесо-фортуны...это никому не интересно 🎰
Собрали 3 рабочих механики: здесь есть интерактивы, геймификация и wow-фичи, которые поднимут вовлеченность и лояльность. Каждая механика проверена на практике 🔣➖➖➖➖➖➖➖➖🔣 Погоня за подарками 🎁 Игрок на санях летит за самолетом из которого выпадают подарки. Ему нужно перемещаться вверх-вниз, чтобы словить подарки и увернуться от препятствий В конце игры (игрок врезался) показываем экран, на котором также можно забрать заработанный промокод или попробовать сыграть ещё раз Механика — tap-to-fly (как flappy bird), ловля предметов Мы можем усложнять игру скоростью падения предметов Ледяная глыба 🧊 Игра за право обладания главным призом. Задача игрока каждый день размораживать различные объекты из глыбы льда, с помощью подручных предметов. Каждый день в глыбе льда будут заморожены различные объекты: акции, предметы из поп-культуры и др. В случае успешной разморозки, пользователь получает награду. Награда может быть как денежной, так и неденежной, например: — инвестсовет, — мем, шутка — обои на телефон Новогоднее путешествие 🛷 Игра, основанная на принципе поиска скрытых объектов. Игрок попадает в разные страны, встречается с их новогодними традициями и атрибутами Задача — найти загаданный предмет (биллет на автобус/самолёт, сноуборд, сани, лыжи; деньги), чтобы продвинуться в следующую локацию. Каждый день у игрока есть ограниченное время на поиск предметов. Чем быстрее игрок найдёт загаданное, тем больше времени получат на следующий день для поиска. Новый день — новые объекты для поиска и новые локации Финал игры — попадаешь в город Х, собираешь украшения на ёлку и празднуешь новый год За каждую пройденную локацию, игрок получает артефакт, связанный со страной и её новогодними традициями, который может повесить на ёлку в конце игры, а так же приз: новогодние пожелание, место для участия в розыгрыше, обои на телефон Визуал: коллажи 🔣➖➖➖➖➖➖➖➖🔣 Чтобы запустить новогодний спецпроект, пишите нашему Ярославу или оставляйте заявку на сайте
Изображение поста
‼️«Все дизайны одинаковые, все копируют, любой может накидать картинок» - такой комментарий я недавно увидела у себя в ленте.
😌Зашла посмотреть в профиль, какой магазин у собственника. По-моему с 95 года там ничего не меняли. Проще обесценить профессию дизайнера, чем поменять систему в голове и на деле! Улыбнулась и вспомнила две точки в одном ТЦ на прошлой неделе. 👉🏼Те же арки в примерочных, та же бежевая палитра. В одной люди толпятся, меряют, платят. В другой — обходят зал дугой и выходят. ☝🏻Разница не в «красивости». Разница в невидимом: маршрут, свет, видимость товара, примерочная, путь покупателя, планировка, скорость подачи размера, сервис! ‼️Картинки — это макияж. Дизайн — это скелет продаж, а не картинки! Арки в примерочных ≠ продажи. Картинки из Pinterest ≠ операционная система. Moodboard может собрать каждый. Выручку — нет. Что я делаю на практике: ✅Проектирую зал. Важно распланировать ключевые зоны: касса, примерочные, склад; ✅Проектирую видимость. Товар должен «читаться» с трёх метров! Не просто настенный модуль, а именно как правильно в данном месте развесить товар: ритм, поворот, высота; ✅Проектирую свет под материал. Мех и золото при 3500 и высоком CRI — живые. Холодный свет делает их «серыми» и убивает чек. ✅Проектирую примерочную как кассу. Ростовое зеркало, фронт‑свет, крючки, место для сумок, зона ожидания клиентов; ✅Проектирую входную группу и витрины. Какие манекены должны стоять и почему так, какое оборудование должно быть. 🔴Зал с люстрами без маршрута — это музей из 90х. 🔴Примерочные с мелкими дешевыми зеркалами - комната смеха, но не продаж; 🔴100 единиц на вешале в 1 м - это затоваренность и хлам. 🔴Музыка из телефона сотрудника — не бренд, а колхоз. 👉🏼Засеките 10 секунд у входа: человек понял, что вы продаёте и куда идти? Если нет — это не «мода одинаковая». Это плохой дизайн, который выпускает деньги наружу. ‼️Не согласны — спорим в цифрах. Скиньте фото витрины и примерочной, план зала. ☝🏻Разнесу бережно, но честно. Я здесь, чтобы ломать «одинаковость» — не ради картинок, а ради выручки. ______________________ #проектированиемагазинов #продажи #реконструкциямагазина #ремонтвторговомзале
Изображение поста
Изображение канала: Ким Воронин | Деньги на дизайне
Я охренел от того, что стали уметь нейронки ☠️
Шутки шутками, но даже мне, хоть я уже давно не дизайнер, а предприниматель — приходится сидеть и разбираться в нейронках, чтобы не устареть. На днях на созвоне с Пашей Скворцовым мы тестили новые фишки — и я был в шоке. Полгода назад я сам читал веб про то, как делать мультик в бесплатных нейронках. Тогда это ещё было так себе: долго, муторно, куча итераций, нужно прям задротить. А сейчас? Доступно всем. Скорость, качество, простота. Короче, я прям уверен, что это уже скоро станет как печатать на клавиатуре. Настолько легко и обыденно. И это бесплатные нейросети. Про платные даже говорить нечего — просто отрыв башки. После этого созвона я ещё больше понял, сколько реально полезных и практичных фишек мы вам дадим на интенсиве. Настолько, что мне аж захотелось цены поднять 😂 Но ладно, оставили как есть.
Video is not supported
Изображение канала: Vision Island. Вакансии для дизайнеров
Ищу дизайнера с опытом работы в нейросетях!
В маркетинговое агентство 23.SEVENTEEN нужен дизайнер-креатор, который круто умеет в нейронки: •🔥 Уверенно владеет нейросетями и активно использует их в работе (Midjourney, ChatGPT, Kling, Nano Banana, и др.) • 🎯 Умеет создавать продающие и уникальные креативы для разных ниш •💡 Разбирается в визуальных трендах и знает, как упаковать бренд в сильный визуал 🔹 Формат: постоянное сотрудничество, удаленка 🔹 Работа над разными премиальными проектами (рестораны, девелоперы, консалтинг, лайфстайл-бренды) 🔹 Важны скорость, вкус и креативность, ответственность 💌 Присылайте портфолио, опыт и пару слов о себе в личку: @GordonPolina
Изображение поста
Изображение канала: Журналус лайт
🇬🇧 Taste Is Now Our Scarcest Asset
Коллектив креативной студии Field выпустил манифест о том, почему в эпоху генеративных систем вкус становится ключевым человеческим ресурсом и почему способность к критическому отбору, оценке и формализации идей имеет решающее значение. Статья будет полезна для построения дизайн-процессов в командах, завязанных на ИИ. Главное: • Генеративные системы уничтожили ценность технической компетентности и скорости работы. Теперь значение имеет только вкус, фильтрация и отбор идей • Вкус можно описать как набор параметров (референсы, пропорции, ритмы, пороги, контрасты) и интегрировать в различные процессы • В работе с ИИ вкус проявляется в диапазонах, соотношениях и правилах, которые обеспечивают идентичность без шаблонов. Например: не конкретная палитра, а отношения между доминантой и нюансами • Только люди способны считать культурный контекст, отбросить лишнее, объяснить свои решения и сформировать паттерны для дообучения систем • Вкус кристаллизуется через циклы фидбека. Каждый раунд ручного отбора делает корпоративный стиль менее воспроизводимым для конкурентов • Вкус не статичен. Он формируется реальным культурным опытом, постоянной кураторской работой и рефлексией • Искусственный интеллект помогает хранить и масштабировать итоговые стандарты, но не заменяет само мышление • Вкус — это стратегический актив. Только он удерживает идентичность бренда при быстром масштабировании и шуме машинного производства #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста
Изображение канала: Фабрика Дизайна
Всесезонная уличная мебель из переработанного пластика, новый фирменный стиль «Пятёрочки» и пробежка за искусством. Собрали свежие новости из мира дизайна.
🔶 Коллаборация Жостовской фабрики и футбольного клуба «10». Главная идея коллекции мерча — переосмысление традиционной жостовской росписи, деликатное объединение узнаваемых цветочных композиций с символикой команды. В новом дизайне выпустили ветровки, футболки и расписанные вручную подносы. Теперь перед каждой игрой капитан команды дарит соперникам не привычный вымпел, а такой эксклюзивный поднос. 🔶 Бренд Eburet выпустил коллекцию всесезонной уличной мебели Marina. Кресло и шезлонг с плетёной фактурой сделаны из полистирола (PS) — смеси первичного и переработанного пластика. Традиционному материалу марки не страшны перепады температур от −50 до +50 °C. Это позволяет использовать объекты практически в любых погодных условиях и пространствах — от общественных зон до домашних балконов и террас. 🔶 Государственная Третьяковская галерея и Peak запустили проект «Бегом за искусством». Активация включает в себя пробежку и посещение музея. Особое внимание в экспозиции уделено теме физической культуры в отечественном искусстве 1920–1930-х годов, когда спорт стал важной частью жизни граждан. После экскурсии участники пробегутся по авторскому маршруту бегового клуба Peak Running Club и вместе обсудят увиденное. Оставшиеся мероприятия пройдут 4 и 11 октября, они бесплатны для всех, понадобится предварительная регистрация. 🔶 Проекты по модернизации индустриальных зон «Южного порта» показали студенты МАРХИ. Предложенные идеи демонстрируют, как промзона может стать новым культурным и деловым центром столицы. Среди вариантов развития — образовательные и рекреационные площадки, театр в центре жилого квартала, многоуровневая набережная и многие другие. Проекты были представлены на выставке «Южный порт глазами студентов М.А.М» в пространстве «Суперметалл». 🔶 Айдентику «Магазинов Будущего» для «Пятёрочки» разработали в студии Артемия Лебедева. В новом формате работы «Пятёрочки» к обычным товарными полками добавились дарксторы, где заказы собираются дистанционно. Голубая молния стала фирменным знаком и инструментом навигации «Магазинов Будущего», олицетворяя скорость и удобство. Механику покупок объясняет простая визуальная схема. А автоматизированные процессы показаны в виде роботизированных рук, из которых складывается оригинальный паттерн. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста
Изображение канала: aiScripts
Обновление: DuplicateToArtboards v0.2
Копирование на чётные/нечётные артборды Добавил опции вставки копий выбранных объектов на все чётные (Even) или нечётные (Odd) артборды помимо ручного ввода номеров. Увеличенное быстродействие Оптимизировал выбор полученных копий (Select Pasted). Разница в скорости особенно заметна, если вы копируете объекты в большом количестве (сотни или тысячи). Если вы используете Иллюстратор 29.6 и новее, нужно сбросить выделение (синяя подсветка) с артбордов перед запуском скрипта. Это надо потому, что изменившаяся функция вставки объектов на артборды из буфера обмена в Иллюстраторе искажает работу скрипта. Скачать #illustrator #item
Video is not supported
Изображение канала: Катя и дизайн
Качаем креатив в драфт-баттле ⚡️
Пока мы устраиваем лекторий, наши друзья устраивают драфт-баттл — битву дизайнеров из 3 раундов: соревнование на скорость, поединок, большое задание. На драфт-баттле ты сможешь: — прокачать креативные навыки в игре — понетворкаться с другими дизайнерами — получить обратную связь от Марии Артамоновой из ENDY Подойдёт: графическим, веб- и UX/UI дизайнерам уровня junior и middle Стоимость: 800 рублей по промокоду "ПОДРУЖБЕ" Дата и время: 4 октября, 12:00–17:00 Формат: онлайн, необходима регистрация Узнать подробнее
Изображение поста
Изображение канала: BBE: моушн-дизайн и CGI
Включаем двигатели на максимум — это новый ИИ-вебинар!
Ускоряем рутину на бесплатном вебинаре «Нейросети в дизайне: +100 к скорости и креативу». Дата — 25 сентября, время — 19:00. Что будет • Увидите ИИ в действии: пройдете весь путь от идеи до хайреза с помощью нейросетей. • Подготовите финальные файлы для печати и веба с помощью Topaz Photo AI и Krea AI. • Узнаете, как выстраивать сторителлинг в ChatGPT. • Получите чек-лист по авторским правам в коммерческих проектах. Кто спикер Арт-директор Рита Индионкова, которая 13 лет работает в рекламе, брендинге и диджитале. За это время получила кучу профессиональных наград, в том числе Cannes Lions. → Зарегистрироваться.
Изображение поста
Изображение канала: Женя UPROCK
⚡ Публичный запуск бетки сервиса по нейронкам «Утопия»
Все эти две недели мы работали без выходных, чтобы запустить первую «сырую», но рабочую версию. Сейчас можно авторизоваться и сделать генерации в 5 нейронках, в том числе Nana Banana и Flux. Пока доступен бесплатный демо-доступ. Цель этого 2-х недельного спринта: развернуть бекенд, систему деплоя, сделать базу данных и «правильный» фронтенд, который можно будет быстро стилизовать под другой дизайн (это делаю на всякий случай на будущее). Дальше реализация пойдет быстрее. Также цель была протестировать подключение нейронок и вообще их генераций. Визуальный дизайн сейчас ставлю в последнюю очередь, так как в приоритете реализация функционала. Но все равно делаю аккуратно и чистенько, в том числе на мобилке. Важно, чтобы пользователи понимали, что здесь юзерфрендли интерфейс. Вообще в планах делать упор именно на широком функционале и комфорте работы с продуктом. Это будет наше позиционирование. На рынке РФ пока вменяемых аналогов с таким фокусом нет. Надо успеть занять нишу. 📌 Следующий спринт (до конца следующей недели): — Добавить разные приятные фишки для раздела генерации фото — Добавить Midjorney — Личный кабинет — Тарифы/Оплату/Эквайринг (вообще очень простой функционал) — Промокоды (для вас любимых) — Начать делать раздел с генерацией видео и редактированием фото. Параллельно будем подключать все нейросети, например, Kling, Seedance, Veo 3 и т.д. Херачить будем ударно, но с умом. То есть работать компонентно и модульно. И как говорит мой тех.директор Алексей: «Я настолько ленивый, что делаю сразу все хорошо». Вот мы так и будем работать: с планированием и последовательно. Вначале это забирает время, но быстро окупается, как в скорости, так и себестоимости. ➡️ Сам сервис можно уже протестировать по ссылке P.S. Все, могу выдохнуть. Буду делиться с вами всеми промежуточными успехами. Цель – на своем примере показать, что все возможно, если правильно выстраивать процесс. Даже захватить мир😊🚀 Если что-то глючит смело пишите сюда в чат с указанием устройства/браузера/ОС и желательно скрин. Все поправим 😊
Изображение поста
Изображение канала: Design Twist
Неожиданно разыгрываю билет на участие в дизайн-баттле
Ребята из дизайн.лаб (помогают развивать навыки и нетворкаться) решили сделать онлайн-ивент в формате шоу. Это а-ля «Битва шефов» или «Адская кухня», только для дизайнеров (не готовим яйца, а меряемся ими 👹) Мне кажется, ивент классный, потому что это не очередная конфа с лекцией «как сделать круто». Можно реально попрактиковаться и показать, что круто вы уже умеете делать Какие активности вообще будут: 1. На скорость (30 мин) Быстрый редизайн под жёсткий дедлайн 2. Дуэль (40 мин) Два диза — одно задание 3. Главное блюдо (1,5 часа) Большая задача на брендинг 📅 Когда: 4 октября, 12:00 💻 Где: онлайн 💵 Сколько стоит: 700 ₽ (early bird до 18.09, завтра последний день есче, потом дороже будет) Главный приз – консультация с экспертом + сертификат OZON на 3000р Записаться тут Билет разыграю среди комментаторов случайным образом Для участия кидайте в комменты ссылку на ваш любимый дизайн-референс (или скрин можно)
Изображение поста
Изображение канала: Диана | Vibes Design Agency
⚡ Почему в дизайне важна СКОРОСТЬ роста, а не годы мучений
☠️Парадокс, который убивает карьеру дизайнера: Чем дольше ты тянешь с выходом на нормальный доход — тем дальше от тебя эта цель 🎯 🐌Что происходит, когда ты идешь "медленно и верно": 📉 1-й год: "Набираюсь опыта за копейки, потом подниму цены" 📉 2-й год: "Еще немного поучусь, клиенты пока не готовы платить больше" 📉 3-й год: "А может, это вообще не мое направление?" Результат: Вместо роста — деградация мотивации, выгорание и мысли "может, вернуться в найм?" А что происходит при БЫСТРОМ росте: ⚡ 2-3 месяца: Качественные навыки + система поиска клиентов = первые 50-70к ⚡ 3-12 месяцев: Отточенные процессы + повышение цен = стабильные 100к+ ⚡ 1-2 года: Делегирование + масштабирование = 200-400к и команда Почему это работает лучше: ✅ Быстрые результаты подкрепляют мотивацию ✅ Высокие доходы позволяют инвестировать в дальнейший рост ✅ Уверенность в себе растет с каждым успешным проектом ✅ У тебя остается энергия мечтать и строить планы 📹 Завтра в 18:00 провожу бесплатный эфир "Как дизайнеру выйти на первые 100к " Расскажу пошаговую схему, которая помогла десяткам дизайнеров перестать "учиться годами" и начать зарабатывать уже сейчас. [🔥] - ждешь этот эфир Поставьте все обязательно напоминалочки, чтобы не пропустить. Прошлый мой эфир был 1,5 года назад В комментариях можешь написать, какую еще инфу хочешь узнать на эфире 😎
Изображение поста
Изображение канала: Ежедневник архитектора
Ищем ведущего архитектора интерьеров в визионерское бюро Megabudka!
Что нужно делать: — разработку эскизной, проектной и рабочей документации по коммерческим интерьерам — авторский надзор и работа над комплектацией проектов Что важно: — опыт в сфере рабочего проектирования интерьеров от 5 лет — высокая скорость работы в архитектурном софте — понимание видов и свойств строительных материалов и конструкций — навыки работы с нормативной документацией и оценка объемов работ и проектных рисков — знание брендов и опыт применения на практике Мы предлагаем: — участие в крупных знаковых объектах и проектах, попадающих в публичное поле — дружелюбный и талантливый коллектив — офис рядом с м. Достоевская — график работы: 5/2 — активная корпоративная жизнь Резюме и портфолио присылайте сюда: hr@megabudka.ru
Изображение поста
Изображение канала: Про гейм-дизайн за 5 минут
Наши поздравления No, I'm not a human! Питерские ребята из Trioskaz вершат историю прямо сейчас.
За три дня они поднимут миллион $, за тридцать — весь инди мир на уши. В скорости продаж они уже обошли Silksong (7-ая позиция в топе). В ценнике тоже— всего $13.5 со скидкой 10%. В расходах на продакшн — просто в разы. Да, команда выросла с 3 до 7 человек. Но контент упаковали в атомную стрим-бомбу с оптимальным циклом для общения с аудиторией. Урок всем, кто не умеет кодить — такой код написать несложно, сложнее придумать идею. Началась она со сборника Violent Horror Stories, который продался совсем небольшим тиражом (около $20к в выручке). Но оказалось, что игра без сборника интереснее — её анонсировали ещё раз, и... ЗАВИРУСИЛОСЬ. Посыпались предложения от издателей, выбрали Critical Reflex, который собаку съел на Итч-хоррорах. И снова не прогадали. Воистину уникальное время новых героев: https://store.steampowered.com/app/3180070/No_Im_not_a_Human/ #noimnotahuman #разборхита
Изображение поста
Изображение канала: UPROCK. UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн.
Салют! Завтра четверг, а это значит, что мы по традиции встретимся на бесплатной практической лекции, которая реально прокачает ваши навыки в UX/UI.
⚡️Тема этой лекции — «Как создавать коммерческие сайты». Разберем максимально прикладные моменты: как совмещать скорость и качество, креатив и функциональность. Может показаться, что это несовместимо, но на практике именно эти точки делают проекты успешными. Я поделюсь своим опытом и реальными кейсами, покажу сильные стороны проектов и разберу частые ошибки дизайнеров в создании коммерческого дизайна. 📌 Также на вебинаре обсудим: – как говорить с бизнесом на его языке и создавать эффективный дизайн; – конкретные приемы, которые заставляют пользователя остаться на сайте; – как тестировать, оценивать и дорабатывать свои коммерческие проекты; – почему системный подход к проектированию – это ваше преимущество при поиске дорогих заказов. После эфира вы получите практическое задание и индивидуальный фидбек от преподавателей UPROCK 😊 🔥 Встречаемся уже завтра в 19:00 МСК ➡️ Зарегистрироваться на вебинар
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-лодка
Гало-эффект или эффект ореола — это когнитивное искажение, при котором общее положительное (или отрицательное) впечатление о человеке, продукте, бренде или явлении влияет на восприятие его других качеств.
Впервые этот термин ввёл психолог Эдвард Торндайк в 1920 году в статье «A Constant Error in Psychological Ratings». Исследуя, как руководители воспринимают своих подчиненных, он предложил армейским командирам оценить солдат по нескольким параметрам: уму, физическим данным и лидерским способностям. Оказалось, что бойцы с хорошими внешними данными автоматически получали более высокие баллы за интеллект и лидерские качества, чем их менее привлекательные сослуживцы. Если не считать маркетинга вокруг продукта на этапе вовлечения, то UI продукта — это первое, что видят пользователи и во многом UI формирует гало-эффект на весь последующий UX. Скорость работы продукта — второе, с чем сталкивается пользователь, начиная взаимодействовать с продуктом. И медленная работа приложения или сайта формирует негативный гало-эффект на весь продукт целиком. Несколько примеров применения FOMO в дизайне продуктов 🔹LinkedIn — если у компании много сотрудников с крутым бэкграундом (медийность, опыт, другие бенефиты), ореол переносится на бренд работодателя; 🔹YouTube — высокое число подписчиков и лайков может формировать положительное впечатление об авторе канала и добавлять доверие к его контенту; 🔹Airbnb — фото высокого качества, приятный UI и доверительные описания хозяев формируют ощущение, что и сам сервис «надёжен и заботлив». Часто в продукте «первый контакт» — это 50% удержания. Сильный онбординг, крутой визуал и продуманные микро-детали формируют положительный ореол, который впоследствии может влиять на то, как воспринимается весь сервис целиком.
Изображение поста