🎧 Как мы сделали киоски самообслуживания Rostic's удобнее для миллионов гостей — рассказываем в новом выпуске подкаста «Дизайн для людей»

Наш гость — Анна Кожевникова, лидер направления клиентских продуктов в Rostic's, вместе с Иваном Сайгиным, дизайн-директором Chulakov, обсудили, как цифровой опыт влияет на миллионы гостей ресторанов. В выпуске говорим: — зачем понадобился редизайн интерфейса киосков; — как новый интерфейс помогает гостям быстро ориентироваться в меню, использовать бонусы и купоны; — почему «Дизайн для людей» — это про заботу, удобство и положительные эмоции. 📌 Эти и другие вопросы раскрываем в выпуске подкаста — смотрите в кейсе на нашем сайте или на популярных площадках: 🎞 YouTube 🎞 VK Видео

Сезон наград закончился, сезон работы — нет 🔥

Декабрь для команды не совсем про подведение итогов, а про движение дальше. Хочу поделиться, что сейчас в работе. Проекты есть разные, крупные и не очень, но для нас они все очень важные. ✔️ Разработка большого интернет-магазина для крупной строительной компании. Масштабная работа даже на первом этапе, выстраиваем архитектуру и пользовательские сценарии с нуля. Пишем ТЗ. ✔️ Брендинг для строительной компании. Для этой же компании сделали крутейшую корпоративную презентацию, которую ребята хотели сделать несколько лет. Собираем глобально айдентику для их соцсетей и транспорта. Работаем с брендом на уровне деталей, чтобы всё выглядело цельно — от digital до офлайна. ✔️ Проектируем и делаем дизайн сервиса для терапевтов и психологов: платформа, где специалисты смогут подбирать кабинеты по времени и локации. Минимум шума, максимум удобства и чистого интерфейса. ✔️ Задизайнили рекламу для крупной компании из Омска, которая заменяет HR-отдел. Скоро рекламу будет видно на самом центральном ТЦ в Омске. Прямо на главном фасаде. ✔️ Апдейтим дизайн сайта для Fish Point: ребята открывают новый ресторан. Помогаем им с обновлением структуры и визуала. ✔️Доделываем дизайн нового кейса для Dprofile и Behance (опять огромный) о том, как мы приложение для ЕлиПили делали. ✔️Разрабатываем на Laravel админку для своего пет-проекта. Это далеко не весь фронт работ: помимо крупных проектов есть ещё куча микрозадач и планы на январь. Декабрь у многих проходит под лозунгом “давайте после праздников”, поэтому часть процессов сознательно уезжает на следующий год Делитесь, чего у вас происходит?
Изображение поста

📋Урок 6. Модели заработка в дизайне. Способы поиска клиентов и процесс трудоустройства

Разберём эффективные способы поиска клиентов на фрилансе и процесс трудоустройства как дизайнера. Урок поможет выбрать оптимальный путь развития карьеры в дизайне в зависимости от ваших целей и предпочтений. Также поговорим о самых главных страхах и стереотипах на этом пути. ⚠️К этому уроку нет домашнего задания, но можете писать мне любые вопросы в ЛС или сюда к уроку. Для удобства прикрепляю также ссылку урока на YouTube#бесплатник

📋Урок 5. Портфолио дизайнера. Где и что должно быть в упаковке проекта?

Разберем с вами, что такое портфолио дизайнера, из чего оно состоит и что в нем должно быть. Также разберем на каких площадках его нужно размещать (если вообще нужно) в зависимости от выбранной модели заработка. ⚠️По этому уроку также буду ждать от вас сдачу домашнего задания. Для удобства прикрепляю также ссылку урока на YouTube#бесплатник
💟Для продвинутых и очень заинтересованных дизайнеров я подготовила на сегодня бонус!
А именно – дополнительный урок и задание! В нем мы с вами будем обсуждать разные виды анимаций на сайте, а также сделаем свою собственную креативную анимацию в Jitter. ⚠️Домашнее задание (как и просмотр этого урока) выполняется по желанию, особенно, если вы новичок. Не забываем – самое главное сделать обязательные Д/з, поэтому организуйте свое время правильно! 📍Материалы из урока лежат тут Для удобства прикрепляю также ссылку урока на YouTube#бесплатник
📋Урок-практика 4. «Практика в Figma: создание мобильной версии сайта»
Новый урок по адаптивности сайта: базово разберемся с тем, какие разрешения для макетов брать, а также какими принципами нужно руководствоваться при адаптации макета. Если вы пропустили уроки по созданию дизайна для десктопа, то стоит вернуться ко 2 уроку и 3 уроку💡 ⚠️По этому уроку также буду ждать от вас сдачу домашнего задания по сборке мобильной версии сайта! 📍Материалы из урока лежат тут Для удобства прикрепляю также ссылку урока на YouTube#бесплатник
📋Урок-практика 3. «Практика в Figma: собираем главную страницу сайта»
Еще один практический урок, где мы будем собирать дизайн всего сайта. Здесь мы не будем останавливаться на функционале и инструментах Figma: это мы изучали во втором уроке, кто пропустил — обязательно начните с него или с первого вводного урока💡 ⚠️По этому уроку также буду ждать от вас сдачу домашнего задания по сборке макета всего сайта. Напоминаю, что по всем урокам Д/з буду принимать до 3 декабря включительно! 📍Материалы из урока лежат тут Для удобства прикрепляю также ссылку урока на YouTube#бесплатник
📋Урок-практика 2. «Знакомство с Figma + собираем главный экран сайта»
Первый практический урок, где мы знакомимся с программой Figma (в которой работают все веб-дизайнеры) сразу на практике по сборке главного экрана сайта! Включайте урок и повторяйте за мной и за тем, что я делаю, так будет намного легче – дизайн не из самых простых. Можете замедлять/ускорять его, но, самое главное, пишите, если у вас вдруг что-то не выходит, отправляйте свои вопросы/видео – я буду разбирать все прямо тут в комментариях, чтобы вы точно поняли (также вы можете писать мне в ЛС) 💖 Для удобства прикрепляю также ссылку урока на YouTube ✅ ⚠️Что обязательно нужно сделать перед уроком? 1. Зарегистрироваться в Figma (можно работать прямо в браузере, можно скачать и установить приложение на компьютер) 2. Перейти по этой ссылке (это будет твой учебный файл после того, как ты его скопируешь к себе) 3. В верхней части экрана, а именно в верхнем левом углу, будет название файла «Обучение по веб-дизайну (web lab.)» – кликаем на стрелочку справа от него и у вас появится выпадающий список 4. Выбираем команду «Duplicate» Готово! Этот файл теперь как ваша рабочая тетрадь и он дублируется в ваши черновики (Drafts), теперь вы можете работать непосредственно там. Не переживайте – его будете видеть только вы, а сам файл будет иметь пометку Copy. #бесплатник
📋 Урок 1. Кто такой веб-дизайнер и что входит в его обязанности? На чем он зарабатывает и как строится его работа внутри проекта?
Что вас ждет в уроке: – Знакомство со мной и программой обучения – Дайджест по программе бесплатного обучения – Для кого подходит профессия – Кто такой веб-дизайнер и чем он отличается от других дизайнеров – Какие продукты он создает и на чем зарабатывает – Этапы создания проекта изнутри на примере сайта Для удобства прикрепляю также ссылку урока на YouTube ✅ Погнали! Это будет жарко!🔥 #бесплатник
История с выплатами исполнителям по всему миру уже давно не новость — с 2022 года появилось куча сервисов, которые это закрывают. Но другой вопрос: насколько тот сервис, который выбрали, реально отвечает всем юр-требованиям, защищает обе стороны и не бесит в ежедневной работе?
Удобство, прозрачность, условия — всё ли там действительно так приятно, как обещают? Stape — это автоматизированный сервис, который закрывает вопросы с выплатами, причём делает это с фиксированной комиссией в $50. И вот чем ребята реально выделяются: 1/ 0% комиссии для исполнителей: сколько отправили — столько человек и получил. 2/ Крипто-френдли. 3/ Работают даже с хай-риск странами. И это только малая часть того, какой у них на самом деле крутой продукт. Так что обязательно букайте встречи в календаре, приводите своих HRD и CFO — команда всё расскажет намного подробнее.
Изображение поста
Второй проект – бизнес-класс в ЖК Lunar с отделкой от застройщика
Евродвушка с отделкой от застройщика и бюджетом 2 800 000 ₽ без учёта наших услуг. Сумма меньше, чем в ЖК Victory Park, но это стратегически оправдано, тут добиться отличных показателей по окупаемости можно с меньшими затратами. Решают локация и концепция самого ЖК: • ЖК Lunar – это бизнес-класс на Ленинском проспекте, в динамичном Гагаринском районе. Здесь важны мобильность и удобство: арендаторы – молодые специалисты, предприниматели, пары, которым нужно быстро добираться до центра и не тратить время на быт. Район с развитой инфраструктурой, кафе, офисами и университетами, поэтому ставка аренды держится стабильно, а спрос высокий. • В отличие от Victory Park, который окружен зеленью и рассчитан на спокойное, статусное проживание, Lunar – это городской ритм и функциональность. Здесь оценят эргономику, технологичность и комфорт без излишеств. А слишком роскошный концепт вряд ли приживется, он будет выбиваться из контекста района и аудитории. Здесь мы тоже начали с коллажей, ключевая идея в этом проекте – контраст и баланс. Холодный металл соседствует с тёплым деревом, нейтральную базу дополняют графичные акценты. Интерьер получился характерный, без избыточного декора, но с ощущением архитектурной чистоты. В работе прошли все стадии: от долгих согласований каждой детали, до безоговорочного принятия. Важно не просто утвердить картинки, а собрать систему, где решения работают технически и визуально. И как обычно, мы сотрудничаем только с проверенными годами подрядчиками. Без салонных накруток, посредников и рекламных вывесок – зато с реальными гарантиями и высоким качеством. Когда заказчица увидела договор с ИП, насторожилась – она ожидала увидеть там шоурумы и сетевые магазины. Это нормально – привычка доверять брендам, а не людям понятна. Но именно такие «невидимые фабрики» сегодня делают мебель, которую потом ставят в дорогие шоурумы. Только без переплат за вывеску и аренду. Чтобы устранить все сомнения, мы пригласили заказчицу на другой объект, где уже установлена мебель от этой же команды. В реальности качество говорит само за себя лучше любого красивого сайта. Теперь, когда все решения согласованы, можно показать финальные коллажи – они отражают то, что мы ценим в дизайне: сдержанность, логику и уверенный баланс между эстетикой и рациональностью. Так что даже в среднем бюджете можно создать интерьер, где всё выглядит и работает так, как должно. И снова не за счет компромиссов, а с помощью системного подхода.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
простыми словами
о нашем митапе UX НА ДВОИХ уже в понедельник, 10 ноября в 10:00 «Как придумывать удобные компьютерные программы для особых задач» Представь, что две большие компании, «Газпром нефть» и VK Tech, решили построить не обычный дом, а специальную научную станцию. Но как сделать её удобной для учёных, которые будут там работать? Они собираются поговорить именно об этом! О чём будем говорить? Иногда программисты и дизайнеры создают программы не для всех, а для специальных работников — например, для геологов или бухгалтеров. Такие программы похожи на сложный пульт управления космическим кораблём: кнопок много, и нужно, чтобы их было понятно нажимать. Мы узнаем: · Как понять, удобная ли программа, если ею пользуется всего 10 человек? · Как сделать, чтобы программой было легко пользоваться, даже если она очень сложная? · Как «переводить» слова инженеров на понятный язык для дизайнеров? Наши рассказчики и их истории: 1. Екатерина: «Как измерить удобство» · Она знает, как с помощью цифр и опросов понять, какая часть программы «ломается» и путает людей. · Она расскажет, как находить эти слабые места и постоянно делать программу лучше. 2. Дарья: «Не потеряться в сложной программе» · Дарья уверена: главное — понять, о чём думает и что чувствует человек за компьютером. · Она объяснит, почему важно дружить с программистами и как правильно задавать вопросы пользователям. · Её главная мысль: удобная программа экономит время, деньги и нервы для всех! 3. Ольга: «Секретный проект для финансов» · Ольга создавала программу, где всё подчиняется строгим правилам (как в игре, где нельзя менять правила). · Она расскажет, как договориться с бухгалтерами, программистами и начальством, чтобы все поняли друг друга. · Она доказала, что если программа неудобная, компания может терять деньги. 4. Артем: «Цифровые помощники для добычи нефти» · Артем придумывает интерфейсы программ для нефтяников. Это как создать уникальный инструмент, которого раньше никто не видел. · Он расскажет, как улучшать такие специальные программы, когда на это почти нет времени. А после рассказов — самое интересное! ИГРА! Мы все вместе поиграем в LEGO по специальным взрослым правилам (LEGO Serious Play). С помощью кубиков мы попробуем представить и построить свои решения для сложных программ. Будем вместе фантазировать и искать ответы, как делают это настоящие дизайнеры —— 10 ноября 10:00–15:00 Санкт-Петербург БЦ «Невская ратуша», Дегтярный переулок, 1Б (Конференц-зал 6 корпуса на 2 этаже 2.11-2.12) 💙 Регистрация на ОЧНОЕ УЧАСТИЕ Регистрация на ТРАНСЛЯЦИЮ
Редизайн корпоративного сайта «Идеология Еды»
Статья расскажет о создании UX/UI-концепции и дизайн-макетов для бренда готовых блюд. Узнаете, как разработать привлекательный дизайн и обеспечить удобство использования для пользователей Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Многие продуктовые команды не придают важности реализации UI даже в зрелых продуктах и компаниях, считая, что плохо свёрстанный UI никак не влияет на метрики. На первый взгляд кажется, что если продукт действительно закрывает определённую потребность пользователей, неважно, как он свёрстан. И я здесь даже не говорю про эмоциональную часть с анимациями, иллюстрациями и прочим. В рамках поста ограничусь лишь соответствием реализации на фронтенде тому, что дизайнер спроектировал в Фигме.
В сфере B2C-продуктов, где рынок перенасыщен конкурентами, близкими между собой и в ценах и в ассортименте, на выбор клиента начинают влиять дополнительные аспекты. Как UI влияет на метрики? 🔵Доверие: Customer Acquisition Cost Для когорты новичков, не имеющих опыта с продуктом, особенно важно, как он выглядит — «встречают по одёжке». Когда пользователь взаимодействует с некачественно свёрстанным интерфейсом у него подсознательно формируется негативное ощущения. Повышается вероятность ухода к конкуренту с более качественной реализацией UI при прочих равных. Учитывая, что каждый привлечённый пользователь стоит компании денег, каждый ушедший клиент — это прямая финансовая потеря. 🔵Удобство и порядок: Conversion Rate Качественный UI делает интерфейс интуитивно понятным и простым в использовании, что снижает когнитивную нагрузку и помогает пользователю быстрее достигать своих целей (Time On Task), в итоге повышая конверсию в покупку. 🔵Конкурентоспособность: Retention Нельзя полноценно конкурировать, не выйдя хотя бы на общий уровень качества, не говоря о том, чтобы стать на уровень выше. Став продуктом, UI которого безупречен также как у конкурентов из первой лиги, можно повысить CSAT, NPS, а вместе с этим и возвращаемость с удержанием. 💦💦 Вопреки мнению многих продактов, оунеров и разработчиков, то, как выглядит бренд и его промо-материалы, как выглядит UI продукта в проде, часто становится важным, а иногда и решающим фактором выбора пользователей и имеет высокое влияние на экономику продукта.
Изображение поста
📝 UX writing как профессия — процесс, инструменты и интеграция в продуктовую команду
Избавьте пользователей от ненужных вопросов с кнопкой "Отправить". Подбадривайте их к действию однозначно и ясно для предотвращения путаницы и увеличения удобства использования приложения Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Я называю себя исследователем истории быта
Чего там исследовать, скажете вы? Люди жили и жили, как-то строили себе дома, тогда было модно одно, сейчас другое. Но красота в том, что быт людей всегда был и остается отражением процессов, которые происходят в обществе. За два года ведения канала я написала внушительное количество постов по этой теме. Для удобства решила собрать их в один список. Про архитектуру: Шок-контент: деревенская изба и дворец построены по одной логике Иерархия дверей Архитектура северного крестьянского дома Купеческий быт Быт духовенства Про отделку: Цвет в русском интерьере часть 1, часть 2 и часть 3 (и надо бы продолжить😅) Обои Ткани Тартарии Терем Асташово - энциклопедия нового русского стиля конца XIX века Тюменские узелковые ковры Про мебель: Стулья: почему наши родители расставляли мебель «по стеночке»? Сервант: как посуда стала залогом выживания? Стол как символ Мебель из карельской березы Откуда в России диван? Варианты зеркал в русском стиле Ну и на закуску посты-размышления на важные темы: Ленивые русские Можно ли вернуть нам желание жить в красоте? Зачем кататься по России и смотреть на избы? Еще тут можно почитать про путешествия #путидороги , про профессию дизайнера #работа_перейдинафедота и про мою библиотеку #избачитальня Лонгриды я люблю больше коротких заметок и каждый пост пишу, обложившись книгами и ссылками. Располагайтесь поудобнее с чашечкой чая и добро пожаловать❤️
Изображение поста
Плагин Figma Search — ищет элементы по всему файлу или в выбранной категории.
Коллекция La Medusa от Versace Home — это не только аксессуары. Изящное и компактное кресло в нежно-голубой гамме скорее всего создано для прекрасной половины человечества.
Но дизайнеры не забыли об удобстве: кресло хорошо поддерживает спину и вращается.
Изображение поста
Аниме-сериал для изучения языков, материал из кофейных стаканчиков и самобытный символ для костного мозга: подборка свежих новостей из мира дизайна
🔶 Материал из использованных стаканчиков производят в компании Blast Studio. Биоматериал Cupsan напоминает натуральный камень или землю. Его производят в виде плотных плит, работать с которыми можно по аналогии с МДФ. На создание одного квадратного метра уходит около 840 стаканчиков: их стерилизуют, удаляют пластиковую оболочку и превращают в бумажную массу. 🔶 Новый аниме-сериал от Duolingo рассказывает о приключениях совы Дуо и её друзей. В мини-сериале The Final Test пять коротких эпизодов, которые призваны поддерживать пользователей в ежедневных занятиях по изучению языков. Аудиодорожку на японском языке дополнят субтитры на разных языках, частично активность интегрируют в платформу Duolingo. За визуальную часть проекта отвечала студия Titmouse, лауреат премии Emmy. 🔶 Новый дизайн магазинов «у дома» от «Магнита» разработан Студией Артемия Лебедева. Для торговых точек разработали визуальный язык, фирменный шрифт и понятную навигацию. В центре обновлённого концепта — удобство, ассортимент востребованных категорий и расширение линейки готовой еды. Теперь магазины предлагают покупателям короткий и длинный маршруты, а залы наполнены полезными цифровыми решениями. 🔶 Появился символ для костного мозга. Узнаваемый знак, объединяющий доноров, реципиентов и врачей разработали креативное брендинговое агентство Otvetdesign и благотворительный фонд AdVita. В сердце идеи — две линии, символизирующие два жизненных пути, донора и реципиента. Для кампании также создали оригинальный мерч, парные браслеты, а также серию предметов из переработанного пластика от Recycle Object. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста
Особенности сайтов для логистических компаний
Статья о проблемах в логистике: многие компании используют устаревшие сайты без удобства для клиентов. Время меняться, чтобы привлечь новых клиентов Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста