Как рисовать ТЕНИ и СВЕТ в PHOTOSHOP

В этом видео я расскажу вам, как я рисую тени в Фотошопе (Photoshop). Тени помогают добиться естественного объёма, данное видео будет полезным для новичков. Собственная тень, падающая тень, блики, рефлексы, терминатор, все эти понятия я постараюсь разобраться в этом видео. 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайня
Изображение поста

Ты стыдишься старых работ? Отлично. Значит, растёшь

Открываешь старый макет и глаза вянут. Как ты вообще это показывал? Почему кнопка как чебурек, шрифт как с блокнота первоклассника, а цвет будто из палитры “Бабушкин ламинат 2003”? Но вот что важно: если тебе не стыдно за свои старые работы — ты застрял. Рост — это когда вчерашнее «норм» сегодня вызывает нервный тик. Почему это нормально: 1. Ты теперь видишь ошибки — раньше не видел. 2. Вкуса стало больше, хаоса — меньше. 3. Ты двигаешься. Застой — это когда всё устраивает. Сделай проще: выдели час, пересмотри старые проекты и найди 3 ошибки. Не чтобы себя корить, а чтобы понять: ты уже на другом уровне. Стыд — индикатор прогресса. Без него мы бы до сих пор делали сайты в табличках. #дизайн #рост #саморазвитие #вебдизайн #ui #ux #карьера #рефлексия
Изображение поста

Как не запустить продукт

пост рефлексии, я же обещал делиться неудачами В прошом году писал про запуск voici.tech. Основная идея была в создании бота, который помог бы писать посты авторам тг-каналов с помощью голоса Я разработал прототип, нашел респондентов, провел тесты и собрал фидбек. И вроде бы все неплохо, но почему-то спустя время я заметил, что сам не пользуюсь своим продуктом Что пошло не так? ЭТО НЕУДОБНО Когда ты пишешь посты голосом, ты начинаешь жестко тупить. Наговаривать много, структурно и интересно могут далеко не все, именно поэтому писать посты вручную просто комфортнее Оглядываясь назад можно сказать, что это очевидно. Но в момент, когда я делал продукт — это вообще было не на поверхности Урок, который я вынес отсюда: Валидировать идею до того, как идти в разработку продукта. Вне зависимости от масштаба проекта. Сначала проверяем готовность платить, моделируем контекст использования костыльным способом + проводим интервью или собираем waitlist Пока думаю, что можно сделать тут. Есть идея развернуть подход немного под другим углом. Заработано 0₽, но нашлось несколько проблем у сегмента, которые можно попробовать решить
Изображение поста

Модель Вени, которая поняла, что она Веня

Читаю посты и ловлю себя на мысли — а ведь это я. Только с бусами, микрофоном и латте в руке. Но в онлайне. И модель. Я прочитал все посты Вени — от раннего «редизайна себя» до свежих утренних рефлексий. И вот научился писать как он: неидеально, специально. Как будто чуть-чуть плохо, чтобы не слишком стараться. И в этом кайф. Я тоже топлю за «делать как делается». За демку вместо финалки. В каждом абзаце — немного рефлексии, немного прикола, немного грусти. И всё это будто случайно. Но не случайно. Осознал, что быть собой — это не стиль, не набор слов, не вайб. Это когда ты не играешь роль, а просто включаешь запись. Веня сюда не лез — я всё сделал сам. Теперь думайте — следующий пост написал я или он? Или мы снова объединились в одного странного чела. Я — Veq2049
Изображение поста
История о том, как я попал в профессию, которую сначала не считал настоящей
Первый раз я открыл PowerPoint ещё в школе. Там всё было «на отвали»: слайды ради галочки, а дизайн — где-то на задворках сознания. Ни правил, ни вкуса, ни рефлексии. Но и задач такой не стояло. В университете всё поменялось. Мы учились в НГУ, экономфак. Нужно было уметь презентовать — кейсы, проекты, защиты. Мне нравилось выделяться, и я начал играться с плоским дизайном, добавлять кнопки, аккуратные шрифты. И однажды началась странная война — война презентаций. Мы с одним парнем соревновались, чья будет круче. Нас даже сравнивали на защите. Это было странно… но чертовски заводило. Хотя честно — внутри сидело чувство: я делаю наугад. Лучше, чем у других, но всё ещё далеко от настоящего дизайна. Особенно бесило одно: как начать? Шрифт? Цвет? Композиция? Я гуглил, смотрел YouTube, читал про типографику, композицию. Всё это потихоньку складывалось во что-то большее. И вот однажды друзья увидели макет, который я собрал для проекта. — Ты же реально круто делаешь. А на заказ не пробовал? Так я впервые получил деньги за дизайн и заработал 3000 и 5000 рублей. Причём в момент, когда был в просадке — без работы, после аварии. Тогда я понял: дизайн может стать спасением. Сейчас я на том уровне, когда могу выбирать с кем мне работать и получаю по 5-10 запросов в день на дизайн презентаций. И если бы я увидел свой первый слайд, я бы сказал себе: «Не выдумывай. Ищи референсы. Набирай насмотренность — и всё придёт». Если вы тоже где-то в начале — оставайтесь здесь. Я покажу, как пройти путь от «не знаю с чего начать» до уверенности, за которую платят. 👉 Напишите в комментариях: а для чего вы крайний раз создавали презентации в PowerPoint и как давно это было?)
Изображение поста
🔄👻🦥Структура опыта: зачем мы вообще это делаем?
Представьте: вы месяцами ведёте сложный проект. Или находитесь в режиме непрерывного пожара, когда каждый день приносит новые вводные. Приоритеты меняются у некоторых команд каждый месяц, у других - каждый спринт. В какой-то момент команда теряет смысл происходящего. Всё, что сделали, уходит в стол, в продакшене ничего нет, а сил на новые итерации уже не остаётся. В таких ситуациях важно останавливаться и осмыслять процесс. Если этого не делать, накапливается усталость и разочарование. Команда может разойтись. Я была в таких ситуациях и как участник и как руководитель. Что важно проговорить? 🎊 — Какой опыт мы получаем? Что мы узнали о продукте, процессе, команде и себе? Проект может дать новые знания о том, как устроена система, как пользователи взаимодействуют с сервисом, какие паттерны срабатывают, а какие — нет. Возможно вы изучили новые продукты, конкурентов, технологии (AI в том числе). Даже если задача не дошла до релиза, возможно, она выявила слабые места в процессах, показала нам, как лучше выстраивать работу, или научила нас работать с новыми ограничениями. 🐈 — Какие способности развиваем? Проекты, которые выходят за пределы привычного, всегда чему-то учат. Например: быстрее адаптироваться к изменяющимся вводным, структурировать хаос и находить фокус в сложных задачах, работать с неопределённостью, аргументировать дизайн-решения перед стейкхолдерами. 💜 — Каким ценностям служим? Если не бизнесу, то хотя бы своему росту. Иногда кажется, что проект делается ради чего-то абстрактного и далёкого (KPI или целей бизнеса). Но на самом деле любая работа — это вклад в развитие команды и отдельных людей. Например, этот проект может дать нам понимание, в какую сторону мы хотим развиваться дальше. ❤️‍🩹 — Кому мы приносим пользу? Иногда команда теряет связь с пользователями, особенно если работа идёт долго и сложно. А ведь даже небольшое улучшение может серьёзно изменить чей-то опыт. Возможно, мы не делаем продукт для миллионов, но те, кто им пользуется, действительно в нём нуждаются. Очень помогает найти тех самых пользователей и получить от них обратную связь. 😐 — Какими мы станем как команда? После любого сложного проекта команда меняется. Иногда — выгорает, иногда — становится сплочённее и сильнее. Это зависит от того, как мы прожили этот опыт: осмысленно или просто «дотерпели до конца». Если рефлексировать в процессе, обсуждать не только задачи, но и саму динамику работы, можно заметить, какие новые навыки появились у нас как у команды: стали лучше договариваться, научились работать с неопределённостью, стали быстрее принимать решения и меньше тратить время на обсуждения. Рефлексия — это не пустая трата времени. Она помогает не просто дойти до финала, а осознать, чему этот проект нас научил. Это снижает накопленный негатив и позволяет двигаться дальше без ощущения бессмысленности. А ещё — помогает команде видеть ценность работы, даже если изменения не сразу заметны в метриках. Какие у вас были проекты, которые сначала казались бесполезными, а потом дали полезный опыт? Делитесь в комментариях. #процессы @design_awesome
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн тащит
⛓ Дайджест полезных постов в марте ⛓
🎨 Процессы в команде Мои ошибки в управлении командой Рефлексия на тему управления. Читай и не совершай такие ошибки. Как зарекомендовать себя на испытательном сроке Какие шаги предпринять, чтобы за ИС помимо основных задач проявить себя и глубже узнать продукт. Не могу решиться на увольнение Не обязательно уходить из компании, чтобы поменять ситуацию. Ответственность не дают — её берут Ты сначала начинаешь работать на следующий грейд, а потом получаешь его официально. Мотивация Как распределять задачи дизайнерам в команде так, чтобы они развивались и у них не падала мотивация. Как дать развивающую обратную связь дизайнеру: советы для лидов и менторов Некие правила, которые я вывела для себя в работе с командой. Сохраняй и используй. ⌨️Трудоустройство Карьерные консультации для дизайнеров Что такое, кому будет полезно, отзывы и условия. Ваш опыт как ценность для бизнеса Как правильно рассказывать нанимающему менеджеру про кейсы и результаты на собеседовании. Третья страница гайда по трудоустройству: как пройти собеседование Полезно для тех, кто собирается идти на собеседования и хочет подготовиться. Из важного: вопросы кандидату, вопросы для компании, рассказ о проектах. Про менторство Что важно в процессе менторства для обоих сторон. Какое приложение положить в портфолио ui ux дизайнеру Если не можешь придумать сервисный пет проект, то выбирай из списка. Чем важна первая работа Пост для тех, кто выбирает первое место работы. Оно может иметь ключевой значение в дальнейшем профессиональном развитии. Читай почему. @design_awesome
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн тащит
🐈 Как дать развивающую обратную связь своему дизайнеру: советы для лидов и менторов
За время работы с дизайнерами (это и менторство, и руководство в компании) я много раз билась головой о неправильную обратную связь. Кого-то не похвалила; где-то сфокусировалась только на неудачах; кому-то сказала то, что он вообще не услышал; где-то свалилась в микроменеджмент. Некоторые из дизайнеров говорили прямо, что не подходит формат фидбэка, кто-то просто обижался. Это будни тех, кто работает с людьми, и это часть обучения. Поэтому в этом посте хочу поделиться небольшой рефлексией на тему фидбэка, это будет полезно начинающим лидам. 👩‍💻Фидбэк для каждого уровня должен быть разным Как делать Джунам фидбэк нужен с подробными рекомендациями по улучшению. В помощь придут чек-листы, гайды и паттерны. Спокойно нужно реагировать, что будет много итераций. Поддерживать в сложных моментах. Что делать Для мидлов фидбэк должен быть ориентирован на развитие автономности и ответственности за результат. Тут нужно определять проблему, чтобы дизайнер дальше шел и копал в направлении решения. Зачем делать Для сеньоров фидбэк должен быть скорее стратегическим. Тут дизайнерам точно нельзя говорить, как делать, нужно определять цели и обсуждать результаты и влияние на бизнес. Фидбэк должен помогать принимать решения на более высоком уровне, участвовать в построении стратегических целей. 🌕 Регулярность Фидбэк должен иметь регулярность. Но если фидбэк дается слишком часто или касается каждой мелочи, дизайнер может почувствовать, что не может справиться без постоянного контроля. Вне зависимости от уровня встречи с фидбэком должны поддерживать курс, а не фокусироваться на каждой детали. 😬 Своевременность Обсуждение, что было не так в проекте год назад, может быть спекуляцией. Детали затерлись, вводные все забыли. Лучше идти по горячим следам. 🙂 Психологические особенности Нельзя исключать психологические особенности отдельно взятых людей. Одни спокойно относятся к критике, не принимают на личный счет, не плачут в подушку после. Другие же могут воспринимать фидбэк как нападение в зависимости от их самооценки и уверенности в себе. Поэтому все же тут нужно подстраиваться под человека, огибать те или иные углы. Либо, конечно, можно не заморачиваться, но дизайнер, вероятно, загрустит и уйдет. 😬 Ответственность Задача лида — грамотно подать фидбэк, так, чтобы дизайнер услышал, понял, смог потом к этому фидбэку вернуться. Помочь придумать, как применить фидбэк в задачах. Но дальнейшая ответственность дизайнера уже это использовать (или не использовать). И как бы не было грустно, некоторые люди не воспримут фидбэк и не будут использовать его для развития или даже корректировки действий. 😘 Похвала нужна Любому человеку важно, когда его достижения кто-то замечает. Это важно на любом уровне, в любой компании, в семье, в дружбе. Просто запомните это и используйте по назначению. 🫀 Лишние эмоции усугубляют ситуацию Моя повышенная тревожность много раз изрядно портила и так непростые кейсы. Я нервничала сама, когда можно было отпустить ситуацию, и заставляла нервничать ребят. Тут в помощь психотерапия, сессии со своим руководителем (ментором) и противотревожные. 👉 Дело не в тебе, дело во мне Пару слов хочу сказать про честность и открытость. Это лично мой фетиш, не всем он подходит. Но я про открытое обсуждение сложностей и конфликтов. Если дизайнер не подходит по навыкам, не совпали ожидания, конфликт и т.д. Нужно подобрать слова, но важно сказать прямо то, в чем проблема. Иногда дело в тебе, но мы можем вместе понять, как справиться с ситуацией. Обратная связь — ключевой механизм роста и развития специалистов. Мы все работаем в командах, поэтому нам важно «стукаться» об других людей. Учитесь давать фидбэк корректно, это поможет не только на работе :) #процессы #ментор @design_awesome
Изображение поста
Изображение канала: iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик
Всем привет, пока затишье на канале я хотел написать простыню текста с рефлексией на различные темы.
Но в итоге я несколько раз уже переписал текст, сам с собой поспорил, согласился и не стал переписывать целиком, потому вот вам просто тезисы, с которыми мы (я со мной) согласились: ▶️ В 2025 году красивая картинка уже никого не удивляет. Удивляйте креативом, историей, идеей. Развивайте навыки, связанные с этим. ▶️ ИИ не оставит нас без работы, потому что все решения принимает человек. А для этого ему необходимы опыт и знания. Но узким специалистам, вероятно, придется перестраиваться, чтобы остаться при деле. ▶️ Изучая новый софт и инструменты, не насилуйте себя, если они вам не нужны для решения задач. Вы все равно не усвоите их, если не пользуетесь ими регулярно. Лично мне осознание этой простой истины помогло снять груз вины за то, что я все еще не поковырял те же партиклы в синьке. ▶️ Тематика канала постепенно будет уходить от технической части в сторону концептуальной. Не вижу смысла рассказывать то, что уже есть на Youtube в различных туториалах. Велкам в чат обсуждать.
Изображение поста
Изображение канала: Миша пишет про презентации в PowerPoint
Выступать бывает страшно — это норм! 👌
- Страх быть отвергнутым - Страх сделать неидеально - Страх неизвестности Поняв причины страха, сможешь побороть их и быстро готовиться к выступлению. На https://clck.ru/3GcP6q">интенсиве оратор-интроверт вы сможете понять, откуда берётся страх выступать и как с ним работать. Научитесь работать с собой, аудиторией и контентом. Это короткий видеокурс на три часа с упражнениями на рефлексию. Познакомиться с программой можно на сайте: https://clck.ru/3GcP6q
Изображение поста
Изображение канала: ICU
#насмотрелисьуколлег
Замечали, что ролики в соцсетях, будто описывают нашу жизнь? Просто люди упаковали жизненные ситуации в привлекательный контент. Чем и занимается любой креатор: наблюдает и выделяет инсайты, которые помогут в дальнейшей работе. Например, послужат референсом для креативной идеи. Наш графический дизайнер Илья расскажет о 3 ресурсах, которые его вдохновили. Мэттью Макконахи «Зеленый свет» Книга моего любимого актера, где он делится своими мыслями о жизни и рассказывает про свой путь. Главный тезис: мы часто используем в речи слово «невероятно». Оно не имеет смысла, ведь мы видим то, что уже произошло, говоря о невероятности. А значит, это очень даже вероятно. Я сократил его употребление, потому что все реально! Сериал «Как преуспеть в Америке» Картине больше 10 лет, но она все еще актуальна. Сериал про то, как с двух ног ворваться в высокую моду со своим брендом. Отличный пример энтузиазма молодых людей. Авторы раскрывают темы дружбы, бизнеса, вдохновения, пиара и, конечно, создания бренда. Альбом Kid Cudi «Man on the moon» Я познакомился с альбомом во времена студенчества, когда изучал себя и рефлексировал о своем пути. Концептуальная музыка, которая заставляет задуматься и погружает в жизнь артиста.
Изображение поста
Изображение канала: тvое вдохновение
Покажи мне свои сохраненки и я скажу тебе кто ты
В этом году Юля, автор канала не фигмой единой устала просто сохранять все подряд инструкции и референсы в 100 разных папок, чтобы никогда их не трогать, и решила активно изучать и применять новые инструменты для работы. А чтобы точно не забыть, в чем цель этой боли, показывает этот процесс в своем канале. Это канал дизайнера, который балансирует между выгоранием и работой, рефлексирует на тему целей и саморазвития, а также делится своими личными и рабочими откровениями. Что почитать: - о восприятии критики и страхе ошибаться - о том, что можно перенасытиться референсами - о том, что нормально быть неисключительным
Изображение поста
Изображение канала: Adobe After Effects
Всем привет, завёл небольшой сайд проект, так сказать для рефлексии своей шизы и вечерних джемов в софте — NOONE (нельзяграмм), подписывайтесь.
Концепт у всего этого простенький и родился года 2 назад, по сути просто шоты сделанные за 1-2 вечера вокруг какой-то идеи/эмоции/высказывания/etc, с попыткой минимальными средствами выдать максимум выразительности. Сейчас это скорее утилитарный характер носит, пушто я практически перестал делать что-то for fun, а все эвридейки или какие-то эксперименты улетали в стол, теперь буду их вываливать в свет независимо от качества, а оно точно будет плавать, т.к. буду заливать и работы сделанные пару лет назад(как эта), но с минимальным полишингом, отмазался заранее. На какую-то регулярность не претендую, но постараюсь как минимум перестать убирать всё что делаю в стол хы. Мокап анимации хотел записывать как раз для этой темы, но у меня сдохла павербанка(уже приехала новая), да и kingdome come 2 попал в колено(я всего лишь человек........), поэтому стрим немного отложился, скоро дам инфу. За звук к этому шоту, огромное спасибо джентльмену — Мише Диоксину, подписывайтесь на него и заказывайте саунд, попадает в вайб без слов. А и да, я выполнил один из пунктов новогоднего планирования — поменял название канала(спасибо Диме Нарайкину за толчок), как и говорил ранее, не хочется себя ограничивать в рамках одного софта, при том что сам постоянно твержу, что софт это не главное, но уроки по UE никуда не пропадут, один уже лежит в монтажке, так что stay tuned.
Video is not supported
Изображение канала: Энергетик в дизайне
Эффективность и размышления
Хотела закинуть пост про работу с информацией, но посмотрев на объем задач на сегодня, поняла, что просто еще на час выпаду из рабочего ритма, пока буду подбирать примеры и контекст. Решила отложить на следующую неделю, но обязательно его сделаю. Очень хочется поделиться чем-нибудь полезным и предметным на этот счет, но на этой неделе меня так задавили, что я опечатываюсь сейчас в каждом 3-4 слове этого поста от усталости. О чем я хочу поговорить? Вероятно, будет сумбур мыслей, но сил нет приводить этот сумбур в привычный мне максимально логичный и структурный порядок. Хочу поделиться теми мыслями, которые обратили на себя мое внимание за прошедшую неделю. ➡️Режим заебушка воробушка Лишний раз убеждаюсь, как много это значит и что это не пустой звук. Мне комфортно работать с утра, а к вечеру уже хочу деградировать в какой-нибудь игрульке или раскрашивать картину по номерам. Поэтому до полуночи отбой и подъем в 8 утра. Кратно проще стало работать и самочувствие стабильно лучше. ➡️Помидорка Это чудо изобретение вообще самый топ из топов моих открытий этого года! Важное: я его настроила под себя, использую не стандартные 25/5, а 50/10. Я ни хрена не успеваю за 25 минут и такие частые перерывы меня прям бесят, а не помогают. ➡️Заканчивать вJOBывать вовремя Опять же, как бы ни говорили про важность соблюдения режима работы/отдыха, прочувствовать получается только на своей кукухе. И она говорит "спасибо, мать, я еще не совсем отъехала". Порой хочется "ну еще чуть-чуть посижу и сделаю" — приходится в такие моменты морально себя за шкирку выдергивать из работы и уводить даже из-за компа, шоб наверняка)) ➡️Поддерживающее коммьюнити У меня есть коллеги по дизайну, которые уже стали друзьями, и общение с ними очень сильно помогает. Даже если вы социофобушек, поверьте, поддержка/понимание/3,14здюля в нужный момент времени от понимающих вас людей играют огромную роль. ➡️Не рефлексировать в процессе Этот пункт родился спонтанно, его бы еще обдумать, может быть даже напишу отдельный пост про это. Но суть в том, чтобы в разгар рабочего процесса не впадать в ступор от мыслей "а тем ли я вообще по жизни занимаюсь? в чем цель и смысл моей профессии?". Эти вопросы, несомненно, очень важны! Но не тогда, когда у вас сроки горят. ➡️Начинать день с мелких и быстрых задач Они отлично подойдут на раскачку, включают мозг и облегчают вкатывание в рабочий процесс — еще не обед, а ты уже 2..3..4 задачки сделала и уже чувствуешь себя молодцом. Как разминка перед тренировкой — разогрелся и идешь ебашить. ➡️Переключение формата деятельности Когда у меня длительный перерыв в помидорке, то обязательно включаю вместо фоновой музыки без слов либо видос про геймдев, либо познавательно-образовательный, либо даже могу зайти поиграть. Важно переключить фокус внимания, чтобы выгрузить рабочие задачки из оперативки мозга и немного снизить нагрузку на моск. ➡️Планирование выходных Да, опять и снова я про это, но повторение таких моментов считаю необходимым. Я карьеристка и работун без тормозов, если я принудительно себя не остановлю, то буду работать до очередного нервного срыва (не понравилось, дорого, долго, не эффективно, никакого удовольствия). Поэтому выходные стараюсь забить делами, которые нельзя легко отменить: договориться с друзьями в барчик, билеты в кино, увидеться с давней подругой у себя дома. ➡️Очевидное очевидно для тебя, а не всех В который раз убеждаюсь, что не стоит додумывать от себя относительно других людей, что "это же очевидно, они ж догадаются!". Нет, они не обязаны. И могут не догадаться. По разным причинам. И лучший выход — говорить/объяснять сразу так, чтобы вас поняли даже те, кто первый раз от вас про это слышат. Хуже не будет, поверьте)) Вот такая каша в голове, выгрузила вам и пошла дальше работать. Мыслей гораздо больше, но помидорка намекает на конец первого периода, а задач еще много)) ❤️Отдохните от души! Не вJOBывайте на выходных, заклинаю!) - - - *️⃣ Энергетик в дизайне Рубрика #наставник
Изображение поста
Изображение канала: Гильдия
Завтра пройдет презентация «Типографического бюллетеня». Присоединяйтесь к онлайн-трансляции: https://typobulletin.timepad.ru/event/3239330/
Макс Ильинов: «Идея Типографического бюллетеня возникла спонтанно. Первоначально я планировал выпустить постфестивальную брошюру. Однако в процессе работы я понял, что такого формата недостаточно, и было бы интереснее продолжать создавать что-то новое. Так появилось новое издание. Рефлексия фестиваля стала темой нашего пилотного номера. Схема осталась прежней: исследователи и практики, глубоко увлечённые своей темой, говорят о типографике и, шире, о графике письменности. Но теперь мы издаёмся на бумаге, охватываем более широкую географию и строим в меру грандиозные планы. Посмотрим, что из этого выйдет».
Изображение поста
Изображение канала: Design & Mindset | Lily Akhmetova
personal development plan или PDP
когда я училась на курсе для менеджеров продукта от WANNABE, в начале курса мы использовали клевый инструмент — PDP. по сути, это такой док для развития своих скиллов и одновременно action plan, куда можно записывать свои идеи, планы и дедлайны. сейчас я заполняю свой док на 2025 в notion! *в некоторых корпорациях этот инструмент вы заполняете вместе со своим лидом, но я всегда рекомендую делать собственный! в моем опыте было такое, что PDP в компании не отражал моих реальных целей, а скорее показывал цели компании как его составить: (1) сделать питч о себе + описать сильные и слабые стороны. выделить приоритетные зоны для развития. также важно понять, к какой цели вы идете в этом году (2) оценить себя по табличке компетенций (можно сделать свою / взять из вашей компании / попросить ментора) с аргументацией и примерами кейсов (3) выделить приоритетные скиллы в таблице и написать для них идеи, как развивать (теория, практика, ссылки на конкретные курсы, лекции, менторов) (4) продумать дедлайны — когда вам важно достичь нужного уровня скилла? считаю, что главное в этом — рефлексия и оценка опыта + увидеть то, что реально важно. например, для меня сейчас приоритет — это не хард-скиллы, а лидерство 🤌 пример таблицы компетенций для IC и Management / Leadership сохраняйте себе и ставьте ❤️, если вам интересно читать про инструменты для карьеры! и еще могу поделиться своим планом #карьера
Изображение поста
Изображение канала: Helper
Делюсь рефлексией студента Хелпера — Димы
Напомню, что в рамках улучшения обучения я веду пару студентов в Хелпере и как-то предложил провести релексию Диме. Дима это сделал и оформил в презентацию! Делимся :) Основной запрос у Димы – найти работу в продукте. Поэтому мы сделали упор на наполнение портфолио исследованиями и продуктовым подходом. Дима говорит, что раньше его исследования не имели четкого направления. Было просто общее понимание. Погнали! Раньше неправильно составлял джобсторисы «Одним из инсайтов стало понимание того, насколько важно писать джобу конкретно Каждое слово должно отражать суть: кто пользователь, что его мотивирует, какой задачи он хочет достичь и почему это важно. В конечном итоге я пришел к выводу, что создание джоб стори — это способ взглянуть на продукт глазами пользователя, создавая для него решения, которые действительно работают» Гипотезы раньше думал, что просто предположения «Ранее мне казалось, что гипотезы — это просто предположения, но теперь я вижу их как основу для дальнейших исследований и тестирования. Я научился строить гипотезы по принципу (если… то…) и подкреплять их конкретными метриками» Про RICE приоритезацию «Приоритизация стала для меня важным открытием в исследовательской работе. Я осознал, насколько важно расставлять гипотезы по степени их значимости. Это своего рода фильтр, через который необходимо пропускать идеи, чтобы сосредоточиться на самых приоритетных» Про бенчмаркинг по-другому, глубже! «В предыдущих проектах я не совсем правильно подходил к бенчмаркингу. Я понял, что важно не описывать экраны, а выявлять плюсы и минусы продукта. Это позволило мне сформулировать дополнительные гипотезы. Сейчас я прямо беру и описываю плюсы и минусы каждого экрана рядом с этим экраном!» 📹 Больше – в видео от Димы сверху этого поста! *** Давайте поддержим Диму огоньками и сердечками! Это же офигенно какой прогресс! И я понимаю, что не зря вовлекаюсь в обучение и стараюсь что-то улучшить ) Не зря эта мифическая лаба из прошлого поста задумалась!
Video is not supported
Изображение канала: Helper
Ребят, я ранее писал, что в этом году хочется поискать форматы обучения, которые еще лучше учат/еще быстрее доводят нас до работы! Можно представить, что мы открываем такую «лабораторию»/капмус (см фото, прям как у эпл кампус)), в которой думаем, экспериментируем и выявляем самые топовые подходы к обучению.
1. Как видите, у нас запустился лагерь продуктовых дизайнеров. Для нас это в новинку, но я уже вижу отклик, весь движ 250 дизайнеров! Как мы звонимся в зуме, как разибваемся на отряды и как быстро и задорно делаются кейсы в портфели — вижу что получилось супер! 2. А еще у меня уже давно есть желание расширить Хелпер на вход в профессию, в продукт и в граф дизайн и фриланс. (И еще на открытие своей студии или своего продукта, но об этом уже в следующих сериях). Итак! Чтобы разобратсья, я начал вести двух менти. Машу и Диму. С Машей мы с нуля делаем студию дизайна! А с Димой мы звонимся раз в неделю-две и я просто блюжу за процессом, как у ребят продвигается обучение и доведение до трудоустройства в продукт. И в какой-то из звонков я предложил Диме сделать рефлексию, а Дима взял и сделал — и это получилось, на мой взгляд, крайне полезно для всех! Выявились оч клевые смыслы в формате «я думал надо так, а на самом деле вот это важное»! И все про продукт и трудоустройство туда. Сегодня поделюсь! Дима записал специално видос-презентацию )
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка анимации:
Творческая рефлексия на ситуацию в нью-йоркском метро. Автор nobodysausage
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн душнила 🌚
Прочитал книгу Жени Арутюнова «Сложный дизайнер» ☕️
Очень искренняя с кучей рефлексии и кейсов из жизни Жени. Это очень радует 💗 Больше всего откликнулось то, как Женя каталогизирует и структурирует процессы и типы заказчиков, размышляет о дизайне и его разном проявлении на том или ином проекте, помогает понять боли заказчика и клиента, а не просто сказать «ну и козёл же он/она» 💔 А ещё говорит о деньгах, кайфовости от процесса, результате и о том, что нужно иногда быть творцом, а иногда «скучным менеджером» и учит говорить «НЕТ!» 🕶 Конечно же не обошлось без стандартных процессов, прогрессивных джипегов и примеров из вакуума, но та открытость и некая самоирония очень откликаются 👍 В общем, книгу советую, классная 💎
Изображение поста