🎯 Как перестать тонуть в фидбеке на дизайн-ревью

Показываешь работу, получаешь двадцать мнений, выходишь с бо́льшим хаосом, чем было до встречи. Знакомо? Парване Тогиани, Principal Designer в Uber, рассказала, как она девять лет набивала шишки на ревью и что в итоге поняла. Главный инсайт: ревью это не этап согласования, это место, где строится доверие и влияние. Она выделяет три типа встреч: alignment (согласование проблемы), evaluation (оценка направлений), sign-off (финальное утверждение). Однажды она несколько дней готовила идеальную презентацию для sign-off, а оказалось, что проблема вообще не была согласована на уровне руководства. Классика. Ещё важно: не показывать всё подряд и не ждать, что выберут за тебя. Три направления достаточно, и у тебя должна быть своя рекомендация. Внутри: – Три типа ревью и чего ожидать от каждого; – Как адаптировать презентацию под разную аудиторию; – Почему показывать больше пяти направлений это ошибка; – Как направлять разговор, если он уходит в сторону; – Шаблоны слайдов: цели, non-goals, предыдущие решения, итоги. А как у вас проходят ревью? Выходите с ясностью или с новыми вопросами? ➡️ Читать статью (V*N) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Режиссер «Короля Льва» Роджер Аллерс скончался в возрасте 76 лет.

Аллерс был одним из основных авторов анимационного ренессанса студии Disney. Вместе с Робом Минкоффом он снял «Короля Льва», а с Джилл Калтон — «Сезон охоты». Аллерс также участвовал в создании «Русалочки», «Красавицы и чудовища», «Аладдина», «Оливера и компании» и «Спасателей в Австралии». Он выступал как художник раскадровки и руководитель сюжетной группы. Помимо работы в кино, Аллерс адаптировал сценарий бродвейского мюзикла «Король Лев», за который получил номинацию на премию «Тони». 🔹The Blueprint News
Изображение поста

3D Motion Designer/Generalist в Game gears

Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — понимание динамической композиции — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста

🔤🔤🔤 Всем привет, тем, кто ворвался в рабочие будни!

В начале года мы расширяем команду внешних специалистов и сегодня будем рады познакомиться с теми, кто уверенно работает в Tilda. Мы ищем специалиста с практическим опытом: того, кто спокойно и терпеливо решает задачи в процессе работы, уже сталкивался с кодом, подключением сторонних сервисов и другими техническими нюансами. Для нас также важно умение вдумчиво работать со стилем, структурой и адаптивностью, доводя проекты до цельного и гармоничного результата. Если вы узнали себя в этом описании — будем рады, если вы ознакомитесь с подробностями внутри формы 👈 А если вспомнили кого-то из знакомых, кому это может подойти, пожалуйста, перешлите ему или ей это сообщение. 🦋
Изображение поста
Что произошло на этой неделе? Вспоминаем главное — в дайджесте новостных материалов The Blueprint.
🔹Франческо Риссо стал креативным директором японского бренда GU. Ранее он возглавлял креативное направление в Marni. 🔹В Лос-Анджелесе вручили награды Critics’ Choice Awards. Главным триумфатором вечера стал фильм «Битва за битвой», который получил награды за лучший фильм и лучший адаптированный сценарий. Пол Томас Андерсон был признан лучшим режиссером. 🔹Жители США запустили петицию с требованием депортировать Ники Минаж из страны за ее консервативные взгляды. Петиция собрала уже более 50 тысяч подписей. 🔹Умер венгерский режиссер Бела Тарр — автор фильмов «Человек из Лондона», «Осенний альманах», «Сатанинское танго» и «Туринская лошадь». 🔹В туристический маршрут «Золотое кольцо» добавили 49 населенных пунктов. Среди них — Нижний Новгород, Плес, Александров, Гусь-Хрустальный и другие города и села. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
OPEN CALL
Говорить визуально / Графический дизайн Проект предполагает создание универсального рекламно-имиджевого модуля, который будет использоваться на публичных мероприятиях: выставках, форумах, конференциях, семинарах, а также в СМИ и на интернет-площадках. Дизайн должен быть гибким, легко адаптируемым и отражать ценности, масштаб и современный характер бренда «Татнефть». ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 15 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 23 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
Сразу к делу. В понедельник начнётся бесплатный курс по веб-дизайну на 3 дня от Study Kvo.
Каждый участник сделает в портфолио большую работу, с адаптивом и анимацией. Помимо практики в Figma разберём, как начать карьеру в текущих реалиях и на чём сыпется большинство джунов при поиске клиентов. Расскажем, где брать заказы с низкой конкуренцией и как фильтровать неадекватных клиентов на фрилансе. Будет обратная связь по домашкам. В конце разыграем обучение на 204к, а каждый день для участников будут подарки в онлайне: пособия, шаблоны, руководства. Зарегистрироваться бесплатно p.s: записи сгорят в конце Реклама. ИП Антипин Александр ИНН 701751029533 erid: 2Vtzqwy7a18
OPEN CALL
Для тех, кто с нами / Графический дизайн В рамках задания участникам необходимо создать современный и мотивирующий Welcome Pack для новых сотрудников компании. Набор должен отражать миссию «Создаем энергию жизни и новые решения для устойчивого будущего», транслировать пять корпоративных ценностей и помогать быстрой адаптации в компании. Проект должен формировать позитивное первое впечатление и ощущение вовлеченности с первых дней работы. ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 15 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 23 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
Веб-дизайн на практике
Уже в понедельник начинаем новый практикум. Каждый создаст большую работу уровня middle в портфолио, даже если без опыта — с адаптивом и анимацией. Разберём, где джуну искать заказы, как отсеивать неадекватных клиентов и какие незаметные ошибки мешают брать заказы новичкам. В онлайне будут подарки и обратная связь по домашним заданиям, а на финале разыграем обучение на 204 000 ₽ Участие бесплатное, но записи в конце сгорят
Сайт Bécane
Бренд одежды для женщин. Создан для дороги, адаптирован для города. Технические и защитные вещи с выраженным женским характером помогают свободно двигаться и чувствовать уверенность. Идея проекта — идти своим путём без компромиссов и уступок. #мода #электронная_коммерция #минимализм #лайфстайл #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Хочу записать спидран по вёрстке не для того, чтобы показать вам какой я быстрый 🥊
А для того, чтобы дать вам ЭТАЛОН. Файл, в котором будет: - правильно настроенный Grid, - шрифты, привязанные к стилям, - автоматический адаптив. Исходник залью в свой Телеграм сразу после выхода ролика. Не пропустите, в нём можно будет потыкать слои.
Изображение поста
Портфолио, из-за которого тебя не зовут на собеседования
Ты веб или граф дизайнер, но хочешь перейти в продукт? Есть ошибки, которые делают 80% ребят в портфолио, и потом думают, что дело в недостатке опыта. Мы собрали чеклист «10 редфлагов в портфолио», которые мешают перейти в продукт и получать х2 по деньгам. 💥 Примеры плохих и хороших кейсов 💥 Что убрать, что добавить в кейсах 💥 Как адаптировать портфолио под продуктовый рынок Забрать чек-лист редфлагов в закрепе: @formfactor Реклама.
Изображение поста
Отобрали самые популярные лайвы в подписке «Креативити+», которые можно посмотреть в записи хоть сейчас.
👁 Нейросети в SMM: стратегия на 2026 год Научишься внедрять AI-инструменты, чтобы усилить команду и адаптировать SMM-стратегию к запросам 2026-го. 🔗 Смотреть 👁 Сюрреалистичная анимация с телефона Освоишь ассоциативный метод генерации идей и анимируешь собственную концепцию прямо с телефона. 🔗 Смотреть 👁 От идеи до прототипа за 2 часа Сделаешь бесконечный раннер в UE5 с помощью нейросетей. 🔗 Смотреть 👁 5 шагов к концепт-арту в духе «Дюны» Попробуешь себя в концепт-арте для игр и кино. 🔗 Смотреть 👁 Дары и проклятия нейросетей Научишься работать с нейросетями и внедрять их в свои проекты под разные задачи. 🔗 Смотреть
Изображение поста
Пока мы спали, в Лос-Анджелесе прошла церемония Critics' Choice Awards. Триумфатором вечера стал фильм «Битва за битвой». Награды в основных номинациях распределились следующим образом:
🔹Лучший фильм — «Битва за битвой» 🔹Лучший режиссер — Пол Томас Андерсон («Битва за битвой») 🔹Лучший актер — Тимоти Шаламе («Марти Великолепный») 🔹Лучшая актриса — Джесси Бакли («Хамнет») 🔹Лучший актер второго плана — Джейкоб Элорди («Франкенштейн») 🔹Лучшая актриса второго плана — Эми Мадиган («Орудия») 🔹Лучший оригинальный сценарий — «Грешники» 🔹Лучший адаптированный сценарий — «Битва за битвой» 🔹Лучший мини-сериал — «Переходный возраст» 🔹Лучший драматический сериал — «Больница “Питт”» 🔹Лучший комедийный сериал — «Киностудия» 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Минутка пенсии:
Многие думали, а чем, в будущем, займутся дизайнеры и технологи адаптивных сайтов и приложений? Например.
Слишком простой VS слишком сложный UX
Перевод статьи Морган Пэн о балансе сложности интерфейса. Она рассказала, что такое экспертный интерфейс и чем он отличается от массового, а ещё объяснила концепцию рубежа эффективности и то, как её применяют к реальным продуктам. Ещё Морган разобрала, что будет, если сделать продукт слишком сложным или слишком простым. Главное: • Концепция рубежа эффективности помогает учитывать уровень знаний пользователей и адаптировать интерфейсы для разных контекстов • Чем чаще человек пользуется интерфейсами, тем выше его способность распознавать паттерны взаимодействия. Чем лучше он разбирается в своей профессии, тем легче ему решать задачи • Концепция рубежа эффективности заключается в поиске баланса между профессиональной экспертностью пользователей и их опытом работы с интерфейсами • Показатели экспертности и опыта работы с интерфейсами неразрывно связаны. Их можно условно разделить на низкий, средний и высокий уровни. Чем выше экспертность, тем сложнее должен быть интерфейс • Слишком сложные интерфейсы будут затруднять работу пользователям, а слишком простые — лишат экспертов важных функций • Пользователи могут как прогрессировать, так и регрессировать. Поэтому важно учитывать разные сценарии использования продукта #статья
Изображение поста
🎤 Как рассказать о себе на собеседовании и не умереть
«Расскажите о себе» звучит просто, пока не надо отвечать. Вроде 10 лет опыта, куча проектов, а в голове пусто. Начинаешь мямлить про институт, потом перескакиваешь на последний проект, потом понимаешь, что уже две минуты говоришь и непонятно зачем. Ребята из Кинжала разобрали, как готовиться к самопрезентации. Главное: не пересказывать резюме и не лить воду про «коммуникабельность». Есть методика STAR (ситуация, задача, действие, результат), которая помогает упаковать опыт в понятную историю. И правило 60 секунд: если не можете рассказать о себе за минуту, значит, не готовы. Внутри: – Какие вопросы задать себе перед собеседованием; – Структура ответа по методике STAR с примерами; – Что говорить, если опыта пока мало; – Типичные ошибки: от биографии с детсада до «я умею всё»; – Как адаптировать самопрезентацию под конкретную вакансию. А у вас есть заготовка рассказа о себе или каждый раз импровизация? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Обсуждаем командные практики и культуру работы через диалог Саши Тихомировой и Яна Балановского. Ребята рассуждают о том, как строится «вайбовая» команда: зачем нужны хихиканье, мерч, совместные активности и маленькие инициативы. Почему культура влияет на качество процессов, скорость решений и развитие каждого специалиста. Как активные ребята становятся драйвером для остальных и почему команда может заряжать не только себя, но и всех вокруг.
Софт-скиллы, ответственность, инициативность, адаптация новичков, влияние атмосферы на бизнес-результат, а также то, как любая маленькая идея может стать началом большой командной культуры. 🔗 SberDesign 👉 Смотреть в ВК 👉 Смотреть в YouTube 👉 Слушать в Mave
Изображение поста
Translator AI — мгновенно переводите макеты на более чем 100 языков с учётом контекста. Переводите сразу несколько элементов, задавайте нужный тон и стиль и легко адаптируйте дизайн для разных рынков.
2D Playable Ads в CreoMancer
CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр. Задачи: — разработка 2D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами Ожидания: — свободное владение CocosCreator — опыт сборки плееблов для популярных рекламных сеток Playable Ads — умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их — опыт работы с автоматической локализацией — наличие портфолио Условия: — задачи стоимостью $1000-$1500 — регулярная загрузка — гибкий график → Откликнуться #геймдев
Изображение поста