Whirl

ПО → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma_start

Secfi

Платформа, связанная со стартапами → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma2html

Решаем задачи архитектурного проектирования по-новому

Концепция цифровой архитектуры и визуальное проектирование в одном решении – это возможно? 22 апреля на бесплатном вебинаре «Проектируем архитектуру по-новому с Platform V Works::Architect» эксперты СберТеха расскажут, как совместить эти два подхода. Узнайте, как реализовать версионность архитектур, адаптивность метамодели и параллельную работу с помощью нового инструмента от СберТеха. До встречи на вебинаре! Зарегистрироваться #реклама 16+ platformv.sbertech.ru О рекламодателе
Изображение поста

Brex

Финансы для любого бизнеса → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma2html
SegWay
Сайт продажи самокатов → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Есть @figma_start
ШАБЛОН САЙТА ИНВЕСТИЦИЙ В НЕДВИЖИМОСТЬ
Содержание: — Главная — Портфель — Проекты — Подробнее — Партнерам — Новости — Страница новости #многостраничный #русский #адаптивный #инвестиции
🔥 ВНИМАНИЕ! Мы открываем предзаказ на долгожданный курс Gamedev level2!
🎥 Курс находится в процессе монтажа, и мы открываем возможность купить курс по предзаказу! Студентам, которые зарегистрируются в списке предзаписи, будет дана возможность приобрести курс по эксклюзивной цене до 30 апреля включительно. Студентов, прошедших первый уровень Gamedev, дополнительно ждёт еще одно предложение. Для того, чтобы попасть в список предзаказа, вам необходимо написать вот сюда, вас добавят в список и пришлют ссылку на оплату. Доступна беспроцентная рассрочка. Курс выйдет в конце апреля. Точную дату выхода сообщим чуть позже. 🏝️ Gamedev level 2: Environment Artist — это углубленный курс по созданию игрового окружения, предназначенный для тех, кто уже освоил основы 3D-моделирования и умеет делать отдельные ассеты (объекты, предметы, элементы окружения). Курс является логическим продолжением Gamedev level 1: Props Artist и помогает перейти от навыков создания отдельных ассетов к разработке полноценных игровых локаций. Проходя курс, вы не просто создадите набор моделей — вы разработаете целостную стилизованную игровую сцену (локацию), часть игрового уровня. Темой курса станет пиратский остров, который вы полностью соберёте из собственноручно созданных оптимизированных ассетов: природных объектов (остров из песка, трава, несколько видов пальм, камни, вода, облака, птицы и рыбы), реквизита (причал, бочки, ящики и пр) и декоративных элементов (колышущийся флаг, веревки и пр.). Вы научитесь работать с анимацией и создадите анимацию воды, деревьев, птичек, ткани. Вы научитесь не просто создавать отдельные модели, а мысленно держать в голове всю сцену, планировать её структуру, подбирать референсы, создавать и адаптировать ассеты под задачи окружения. Это шаг в сторону профессионального подхода, где 3D становится не просто ремеслом, а инструментом визуального сторителлинга. В отличие от базового уровня, здесь каждый навык даётся более глубоко и профессионально — с акцентом на продакшн в игровом окружении. Особенность курса — поэтапное развитие портфолио: после каждого практического модуля вы будете публиковать рендер своих ассетов, что позволит вам собрать сильное и живое портфолио ещё до окончания обучения.
Сайт производителя просечно-вытяжной сетки
⤷ Использовать макет🔗 🌐Язык: #ru 📄Категория: #корпоративный 🎓Сложность: #сложный 💻 Адаптив: ✅ 🏠Макетный Дом. Подписаться
Изображение поста
Architecture as a Code + визуальное проектирование?
Узнайте, как совместить эти два подхода, на вебинаре «Проектируем архитектуру по-новому с Platform V Works::Architect». Участники познакомятся с инструментом для управления архитектурой от СберТеха и узнают, как он помогает учесть потребности бизнеса и возможности проектирования. Поговорим о том, как реализовать версионность архитектур, адаптивность метамодели и параллельную работу. А в качестве бонуса – заглянем за горизонт архитектурных потребностей. Мероприятие пройдет 22 апреля Зарегистрироваться #реклама 16+ platformv.sbertech.ru О рекламодателе
Изображение поста
Нужен веб-дизайнер для работы с Figma. Необходимо создать корпоративный сайт для небольшого бизнеса. Важно, чтобы сайт был адаптирован для мобильных устройств и имел удобную структуру.
Откликнуться 👉 @ratfirov
Изображение поста
X-Pose Picker 4.0
… X-Pose Picker - это адаптируемый инструмент, подходящий для риггеров и аниматоров на различных платформах. Он предоставляет удобный интерфейс для выбора и управления элементами в Blender и других поддерживаемых программах, отражающий методы, используемые в профессиональных студиях. С X-Pose Picker разработка макетов и управление движениями персонажей становятся более интуитивными и эффективными. Этот аддон позволит вам сосредоточиться на творчестве, одновременно повышая скорость рабочего процесса, и все это благодаря удобной кривой обучения.
Изображение поста
Contractor X
Умный город → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma_start
Formcarry
Сайт почты → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma2html
🎞 Как улучшить дизайн моб. приложения?
Сделайте кнопки достаточно большими. Ключевые кликабельные элементы - вниз. Адаптивные шрифты для всех устройств. Не используем слишком маленький размер текста. Учитываем жесты пользователя. Разделение больших задач пользователя на несколько этапов. 🟦 ᴅᴄᴀsᴇ 📘#ꜰɪɢᴍᴀ 🔥 Design Stock
ИИ-агент что это?  И почему предрекают, что грядет новая эра цифровых агентов?
Мой дизайн-ассистент, про которого я писала вчера, становится полноценным ИИ-агентом в тот момент, когда я передаю ему штурвал и позволяю выполнить целую цепочку действий без моего участия. Представьте, я просто прошу: "Прочеши интернет в поисках актуальных модных трендов, вытащи 10 самых горячих стилей принтов от брендов-законодателей мод, а потом сгенерируй мне тысячу визуалов для моего бренда. Тематики такие: * Космические корабли, бороздящие просторы вселенной * Джазовые музыканты, сливающиеся со своими инструментами * Морские чудовища и величественные корабли" И тут ИИ: 1. Штурмует дизайнерские порталы в поисках свежих принтов 2. Выхватывает то, что цепляет глаз 3. Препарирует каждый стиль до базовых элементов, расшифровывает палитры и композиционные приёмы 4. Примеряет эти трендовые "одежки" на мои рисунки 5. Выдаёт сотни вариаций, сохраняя ДНК оригинальных стилей В этом вся соль — ИИ-агент сам охотится за визуальными кодами успешных брендов, "взламывает" их и применяет к моим идеям. Это позволяет мне получать дизайны, даже если я сама не чувствую тренды. Главное отличие агента от обычного цифрового подмастерья — его самостоятельность. Он не нуждается в моей руке на каждом повороте. Он исследует, анализирует, принимает решения и адаптирует стили под заданные рамки без моих постоянных корректировок. Теперь понимаете, ЧТО это значит для производственных компаний? P.S. Ага, и грядет время когда моду полностью будет задавать силиконовое существо. Как следствие.
Изображение поста
Auto Layout в Figma: почему ты всё ещё не используешь его правильно?
Auto Layout — не модная фишка, а инструмент, без которого в 2025 работать уже стыдно. Вот что нужно знать: 1. Контейнер — главный. Всё начинается с него. Автолэйаут применяешь к фрейму, не к рандомным слоям. 2. Оси и отступы — это сердце. Понял, как работают direction + spacing — уже стал быстрее на 20%. 3. Паддинги ≠ марджины. Отступы внутри контейнера — одно, между элементами — другое. Путаешь — дизайн плывёт. 4. Хватает ручной верстки? Auto Layout позволит делать формы, карточки, таблицы, модалки — всё. А главное, их можно растягивать, сжимать и переиспользовать без боли. 5. Stack + wrap — Auto Layout 5.0 добавил обёртку по строкам. Карточки сами встают в две, три, сколько надо колонок. Если ты хочешь дизайн, который масштабируется, адаптируется и не разваливается при любом чихе клиента — Auto Layout нужен. Освой один раз — сэкономишь часы на правках. #figma #autolayout #ui #дизайн #вебдизайн #ux #инструменты #гайд #практика
Изображение поста
WelbeX
Сайт интегративной компании → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #RU → Адаптив: Есть @figma_start
Feather
Дизайн квартиры → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma2html
Магазин электроники
⤷ Использовать макет🔗 🌐Язык: #en 📄Категория: #магазин 🎓Сложность: #сложный 💻 Адаптив: ✅ 🏠Макетный Дом. Подписаться
Изображение поста
10 принципов хорошего дизайна от Дитера Рамса на примере ChatGPT
Этим принципам больше 45 лет, но они по-прежнему звучат как манифест современного дизайна. Более того — с каждым годом становятся всё актуальнее. Изначально Рамс сформулировал их для промышленного дизайна. Но давайте взглянем на них через призму digital-сервисов. Например — ChatGPT. ⸻ 1. Хороший дизайн — инновационный ChatGPT это новый формат взаимодействия с технологиями. Пользователь общается с ИИ как с собеседником, а не через множество кнопок, меню и форм. Это сдвиг интерфейсной парадигмы: текст как UI. ⸻ 2. Хороший дизайн делает продукт полезным Решает задачи быстрее и проще. Составить текст, проанализировать данные, придумать идею, сделать план, перевести — всё это за секунды и в одном окне. Универсальный инструмент. ⸻ 3. Хороший дизайн — эстетичен Интерфейс предельно чистый и визуально сбалансированный. В фокусе — диалог. Цвета сдержанные, типографика удобна для чтения. Минимум визуального шума. ⸻ 4. Хороший дизайн делает продукт понятным Минимум туториалов. Ты просто приходишь и начинаешь писать. Интерфейс работает по принципу «что вижу — то и делаю». ⸻ 5. Хороший дизайн ненавязчив Не требует внимания к себе. Ты не замечаешь сам продукт — он не мешает между тобой и твоей задачей. Минимум маркетинга. Диалог занимает центр внимания. ⸻ 6. Хороший дизайн честен Честно сообщает о своих возможностях и ограничениях. Предупреждает, что ответы могут быть неточными. Не пытается прикинуться человеком, не скрывает свои рамки. ⸻ 7. Хороший дизайн долговечен Диалог — универсальная модель взаимодействия. Письменная речь и интерфейс на основе текста — одна из самых долгоиграющих форм. Такой подход адаптивен к любому будущему носителю (мобильный, VR, AR, голосовой ввод и т.д.). ⸻ 8. Хороший дизайн продуман до мелочей ChatGPT кажется простым, но за этой простотой — тонкая работа. Ответы форматируются по смысловым блокам с классной микроанимацией, даже пауза в ответе имитирует живой темп диалога. Контекст сохраняется, даже если ты ушёл и вернулся ⸻ 9. Хороший дизайн экологичен Этот принцип хуже всего переносится на digital. ИИ-модели ресурсоёмки, поэтому с точки зрения экологии ChatGPT скорее противоречит идее Рамса. Я бы заменил данный принцип на «Доступный»: продукт поддерживает голосовой ввод, распознание окружения при помощи видео и подходит большинству людей с ограниченными возможностями, поддерживает множество языков и контекстуально адаптируется, что делает его инклюзивным по отношению к разным контекстам и культурным кодам. ⸻ 10. Хороший дизайн — как можно меньше дизайна Интерфейс практически отсутствует. Только поле ввода и диалог. Всё остальное — ситуационно и по необходимости.
Изображение поста