Сеньор продуктовый дизайнер в 5x10.ru

в 5х10 ищут дизайнеров! 5х10 — это growth-студия, которая делает дизайн, стратегию и коммуникации для компаний и стартапов из финтеха, ритейла и шеринга — Бери заряд, Азбука вкуса, Skyeng, Cамолет, Бронибой, Paynet, Alif. Что предстоит делать - проводить исследования: desk research, анализ конкурентов, сегментов аудитории, продуктовых трендов; формулировать гипотезы и проверять product-market fit - работать с референсами: собирать, анализировать, развивать насмотренность в новых индустриях - проектировать продукт: определять приоритетные флоу и фичи, создавать сценарии использования Опыт и навыки - от 4 лет опыта в продуктовом дизайне - портфолио с реализованными проектами - опыт работы в финтехе/saas/цифровых сервисах - навыки ассинхронной коммуникации и удалённой работы Условия - работу с международными брендами из разных индустрий, возможность участвовать в проектах на стыке дизайна, продукта и бизнеса - гибкий график работы, зарплату от 200 тыс руб, ежеквартальные бонусы если интересно, оставь заявку на сайте
Изображение поста

Красота, карьера и арт-дирекшн с Сашей Ермоленко

Собрали вебинары и интервью с Сашей Ермоленко, экс-директором департамента дизайна в VK и преподавательницей курса «Арт-дирекшн цифрового продукта». ● Арт-директор в IT: дизайн-метрики и пользовательский опыт — о том, как комплексно смотреть на пользовательский опыт продукта от деталей интерфейса до рекламных кампаний. ● Почему это красиво и как дизайн влияет на восприятие? — о том, как дизайн управляет вниманием и как устроена физиология и психология зрительного восприятия. ● Искать вдохновение в информации — о том, что пользовательский опыт состоит не только из цифр, но и из чувств, которые цифрами не описать. Из архива знаменитых бесед Наташи Климчук. ● Дизайн-цели на 2025 год — о том, как реалистично оценить и поставить карьерные цели на год. ● Ребрендинг: как говорить о ценностях с командой и аудиторией (на фестивале «Момент перехода») — Саша, Николай Юданов (Яндекс Маркет) и Маша Троицкая (Т-банк) о том, как и зачем компании обновляют себя и создают сильный бренд.
Изображение поста

Привет! Я Олеся — графический дизайнер. Помогаю малому бизнесу выделяться за счёт продуманного визуального образа, который отражает ценности бренда и привлекает нужную аудиторию.

📍Я создаю: • Логотипы • Айдентику бренда — разработка логотипа, подбор фирменных цветов и шрифтов, дизайн стилеобразующих элементов и брендированных носителей • Полиграфию — визитки, меню, листовки, постеры и другое 📍Почему выбирают меня: → индивидуальный подход к каждому проекту — не шаблон, а решение под ваш бренд → прозрачное и комфортное сотрудничество — всегда в диалоге → соблюдение сроков — вы знаете, когда и что получите → работа на результат — дизайн, который помогает бизнесу выделяться и запоминаться 🎨 Портфолио: https://www.behance.net/olesyaosmanova1 📩 Пишите — обсудим ваш проект и создадим визуал, который станет лицом вашего бренда!
Изображение поста

Бешеный период мой слегка притих, можно выдохнуть и зафиксировать кое-что.

Выступала на форуме “Готовая еда” в Минске, и пока готовилась, выделила несколько моментов, как мне кажется важных в работе над упаковкой для брендов RTE (Ready To Eat): ▶️ На этапе поиска нужного блюда, выбора из имеющихся, внешней оценки (норм- не норм) - упаковка должна быть не просто красивой, но в первую очередь информационной, навигация внутри должна быть очень понятной; ▶️ Навигация на готовой еде – что это за категория (суп/салат), особенности (какое мясо в составе или веган), легко считываемое название блюда; ▶️ Сети выстраивают лояльность в том числе с помощью готовой еды - поэтому она безусловно должна быть вкусной, но еще и отражать ценности ца (если сеть готова вкладываться в выстраивание лояльности через ценности – и это не про дискаунтеры); ▶️ Как это выражается? Например, в одной сети может быть больше вариантов блюд для всей семьи, а в другой – полезных, если это важно для их целевой аудитории. PS на скрине кусочек презентации – как всегда, пока готовишься к презентации, и сам лучше в голове всё структурируешь :)
Изображение поста
Салют!
В бизнес-сообществе распространен миф о том, что брендинг должен быть 🤡 сверхкреативным. Только в этом случае он завоюет любовь аудитории и поможет компании обойти конкурентов. Однако это совсем не обязательно. 📌Из статьи «Главный принцип успешного брендинга» вы узнаете, какой принцип на самом деле является ключом к созданию успешного брендинга и почему. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
⭐️ Audio Visualizer
Шаблон для создания плееров с визуализацией музыки ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Аудио 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ
Video is not supported
Изображение канала: osensei.design
.dribbble умер, да здравствует dribbble
Изначально при создании сайта агентства, мы ориентировались под то, что все работы будут залиты на дрибл. Все же клиенты довольно часто посматривают именно туда и платформа давно стала стандартном индустрии. Тогда работа по презентации еще заключалась бы в открытой конкуренции за внимание. А это добавило бы еще целого цикла работ… Но не пришлось, так как дрибл выстрелил себе в ногу, обновил политику сайта, а именно: • обязательные платежи через платформу (просто потому что) • запрет на обмен контактами до оплаты (пфф а в гугле я не найду по названию?) • и конечно же комиссия для заказчика (а если не платишь pro-подписку, то и с исполнителя комса) Иными словами, dribbble превратился в банальный fiverr / upwork, биржу с услугами дизайнеров. При этом добрую долю аудитории они получали как раз от дизайнеров, которые рекламировали свою страницу. А по итогу, твой клиент должен заплатить платформе, за твою же презентацию… ну бизнес есть бизнес! Потому мы решили сделать свой “дрибл” со своими шотами, драконами и не зависеть от платформы. Так и получился osensei.design @osensei_design • oleg
Изображение поста
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
Детали и сторителлинг
Мелкие элементы окружения — это не просто декорации, а важный инструмент визуального сторителлинга, с помощью которого можно передать историю, характер места и эмоции без единой реплики. Именно в деталях рождается правдоподобие, создаётся атмосфера и возникает эмоциональный отклик у зрителя. ➕ Следы прошлого: контекст и события • Оставленные вещи, как будто забытые или брошенные, могут рассказать о событиях, которые произошли до момента, показанного в сцене. Это может быть брошенная кружка с засохшим чаем, перевёрнутая мебель или детская игрушка в пыльной комнате — всё это создаёт ощущение жизни "до", вызывает интерес и даже тревогу. • Разруха, трещины, выбитые окна, следы сражений или катастроф — всё это добавляет драматизма и позволяет зрителю "прочитать" происходящее: катаклизм, вторжение, бунт или просто забвение. • Кровь, мусор, следы борьбы или насилия — мощные визуальные акценты, которые сразу формируют эмоциональный накал сцены, заставляют задуматься о прошлом и будущем этого места. ➕ Предметы быта: человечность и узнаваемость • Кружка на столе, стопка книг, разбросанная одежда или старое радио — всё это вызывает эмоции, ассоциации и чувство присутствия. Такие детали делают сцену узнаваемой, создают близость с аудиторией и добавляют ей тепла или, наоборот, грусти. • Разные стили обстановки вызывают разные ощущения. Аккуратная комната в мягких тонах может внушать уют, а хаотично разбросанные предметы в тёмной комнате создадут напряжение и тревожность. ➕ Изношенность и история: правда времени • Grunge-элементы: потёртости, ржавчина, пыль, грязь, облупившаяся краска — придают объектам возраст, характер и достоверность. Сцена без этих мелочей может выглядеть слишком «гладко» и неубедительно. • Следы времени особенно важны в постапокалиптических, индустриальных, городских, сельских и исторических локациях, где окружающая среда должна «рассказывать», как давно здесь не ступала нога человека или, наоборот, как давно люди живут в этом месте. ➕ Детали — не случайны Каждая мелочь в окружении должна быть обоснована и вписана в сценарий сцены: • Логика: зачем этот предмет здесь? Кто им пользовался? Почему он так выглядит? • Поддержка атмосферы: работает ли эта деталь на настроение сцены? • Нарративная функция: помогает ли она раскрыть сюжет или вызвать эмоцию? Всё окружение — это визуальная история. И чем глубже продуманы детали, тем богаче мир и тем сильнее он «захватывает» зрителя. Настоящая атмосфера рождается там, где каждый кирпичик — часть общего замысла.
Video is not supported
Изображение канала: tak pobedim.design
Дизайн без визионеров, площадки-импостеры, толерантность к дискомфорту
🌩Это сокращенная аудиоверсия в тексте. В аудио как всегда больше. Я очень люблю ролики про старые игры. Старожилы знают — у меня даже есть татуировка в честь одной старенькой игры. А вот недавно я наткнулась 🐭 на видео про игры-песочницы, в частности, The Sims. Уилл Райт — этот тот самый визионер, разработчик, который участвовал при создании SimCity, The Sims, The Sims 2, Spore. Его игры занимали мысли ещё до того как скидываешь рюкзак в коридоре после школы и помоешь руки. Ну, так было со мной, я в целом очень люблю всякие градостроительные стратегические штуки. В результате одной неприятной махинации компания Maxis (в которой как раз работал Уилл Райт) сливаются с Electronic Arts, выпускают несколько обновлений, затем Sims 2, нод нарастающим напряжением недопонимают друг друга и... Расстаются. Спустя какое-то время выходит успешная The Sims 3, а затем революционная The Sims 4, правда, в революции есть нюанс. В The Sims 4 каждая идея — это будущий платный аддон. Игра становится подпиской, наполняется сервисами, где дополнение стоит от 5€ до почти 40€. На текущий момент в Steam представлено 95 аддонов, а по общим подсчетам полная игра обойдется нам примерно в 1429 €. Самое время вспомнить, сколько стоил мой диск The Sims: Vacation. Думаю, примерно 10 пачек чипсов. Или вот еще один смешной пример с подписками. Представьте, что вы покупаете холодильник, кладёте туда еду, а открыть холодос можно только по подписке. Не оплатила? Помирай, Юля, от голода. Надо покушать чтобы суметь заработать? О, бедняжка, какое горе. А как вам печать на принтере HP по подписке? Эта новость вообще гуляет годами по сети. Я плавно подвожу к дизайну и к тому, что мы перестали видеть визионеров и быть ими. После нулевых маркетологи достаточно плотно заняли штурвал и стали осваивать диджитал-пространство. Behance, казалось бы — площадка для дизайнеров, но по сути — витрина для рекламы PRO-аккаунтов. Ты приходишь за ростом, а становишься топливом воронки. Купи Pro — и получи пару функций, которые когда-то были базой. Но мы всё равно остаемся там, потому что там клиенты (или надежда на них?), коммьюнити ("чуваки, поставьте лайк моему проекту плиз") и опыт ("классная идея, возьму в проект" (bandit) ). Мы привыкли к неудобству, смирились с оплатой за базовое, утратили чувство завершённости и ясности (так за что же я все-таки плачу? за базовое или за то, что было недооцененным раньше?) К чему всё это? К тому, что когда-то всё строили визионеры, новый айфон не выходил раз в год с минимумом функций и не сгибался в заднем кармане брюк. Визионеры — хрупкие ребята, иногда наивные, иногда убыточные, но честные и двигающие прогресс благодаря внутреннему рвению, а не жажде наживы. А кто визионеры сегодня?
Изображение поста
Изображение канала: ландшафточная
Друзья, привет 💛
Сегодня хотим поговорить о том, как мы развивали наш канал и поделимся с вами важной находкой, которая помогла нам на этом пути ✨ Как вы знаете, создание качественного контента — это только половина дела. Мы долго мучились с вопросом: как привлечь внимание к нашим услугам и сделать так, чтобы наши подписчики становились клиентами? Мы пробовали закупать рекламу сами, но не получали того результата на который рассчитывали, и в этом вопросе нам помогла наша подруга и эксперт по продвижению - Марина, которая ведет канал искусство трафика. С ней мы смогли раскрутить канал с 200 подписчиков до 1000 и начать на нем зарабатывать 💸 Поэтому, если вы хотите научиться привлекать клиентов и продвигать свои услуги, обязательно загляните на канал искусство трафика там вы узнаете: ➖ как упаковать канал, чтоб реклама всегда заходила ➖ секреты правильного продвижения канала и привлечения целевой аудитории ➖ и конечно посмеетесь с мемов, которые так любите Подписывайтесь и прокачивайте свой личный бренд 😉
Изображение поста
Изображение канала: Миша пишет про презентации в PowerPoint
Как визуальный шум снижает эффективность презентаций? 🤔
Словарик дизайнера (37) 📎 Визуальный шум — это всё, что не несёт пользы и отвлекает внимание от слайдов: лишние иконки, декоративные элементы, перегруз цветом. Создавая презентацию, задавай себе вопрос: «Этот элемент помогает понять смысл слайда или добавлен для красоты?» — и всё станет ясно. 👉🏻 Почему это проблема? Визуальный шум отвлекает внимание аудитории от ключевого смысла презентации, а сама презентация выглядит непрофессиональной, непродуманной. 💡 Как избежать визуального шума? Используй минимум шрифтов (1-2 гарнитуры и максимум 3 уровня иерархии: заголовок, подзаголовок, основной текст), применяй спокойную цветовую палитру и не перегружай презентацию обилием цветов (максимум 3 цвета, 1 из которых — акцентный) и не бойся пустого пространства между элементами — это сделает твою презентацию воздушной и структурированной. #словарикдизайнера
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн Борщ
Создание анимированной графики с помощью Houdini
Что вы узнаете: Создание анимированной графики с помощью Houdini Создать частицы FX Создание аудиореактивной анимации Процедурный рабочий процесс Houdini Методы разрушения геометрии Создание моделей твердого тела Скачать 🍲 Дизайн Борщ
Изображение поста
Изображение канала: Философия дизайна с Филипповой Софьей
🆕 Как выбрать стиль дизайна сайта
У меня есть видео про стили в дизайне. Очень советую посмотреть. тык сюда Теперь к сути. Стиль — это не просто «сейчас это в тренде и красиво». У нас есть сразу четыре ограничения: – задача сайта – целевая аудитория и её желания – психология восприятия – и пожелания заказчика. Ну, потому что он платит — а значит, у него могут быть свои фантазии, в духе «хочу как Apple» Иногда ещё добавляется вайб бренда или стилистика самого продукта. Если минималистичная упаковка косметики — то и сайт будет в этом же настроении. А если это яркие баночки с иллюстрациями — то можно добавить красок. *️⃣Например, на курсе «Дизайноведение» я записала прикольный урок, где даю один и тот же товар, но для разных ЦА, и показываю, насколько разными будут референсы и визуальный язык сайта. После анализа четырех ограничений выбор обычно сужается до 2–3 вариантов. Дальше можно: 🔵 собрать мудборд на каждую концепцию дизайна. Одна концепция - один стиль. Уже на этом этапе можно обсудить с заказчиком направление и определиться или пойти на следующий пункт 🔵сделать концепции (обычно это первый экран) в разных стилях с реальным контентом и опять утверждаем с клиентом Нужно уметь разложить стиль на составляющие и понять, соответствует ли он всем критериям — задаче, аудитории, продукту, психологии. Не просто «нравится», а «работает». Иначе можно уйти в стиль ради стиля, а не ради смысла. Короче, стиль не выбирается «на глаз». Он складывается из смысла, задачи и того, для кого ты это делаешь. Ну и чуточку — из вкуса, конечно. Без этого никуда. ________________ *️⃣Мои курсы: UX/UI-дизайн, Tilda, Карточки товара, Веб-дизайн, Work&Sell, Магазин уроков
Изображение поста
Изображение канала: Новосадский Design Meetup
Novi Sad Design Meetup проводит 3-й! дизайн-завтрак в Белграде!
Мы открываем регистрацию на дизайн-завтрак "Спидран по текстам в интерфейсах". Он пройдёт в Белграде 27 апреля (воскресенье). Мероприятие бесплатное, но нужно зарегистироваться – https://forms.gle/kwqmLPwCoKP4to1S9 27 апреля (воскресенье) в 11 приходите в пространство Аудитория. Будем завтракать, общаться и знакомиться. Это будет не обычный завтрак, а с интерактивом. Берите ноуты! Мастер-класс проведёт Никита Чернов — UX-редактор с опытом в продуктовых командах Яндекса и SMLT Tech. Спидран по текстам в интерфейсах: мастер-класс для дизайнеров и всех, кто хочет прокачать управление пользовательским опытом Тексты в интерфейсах должны быть не только короткими и легко читаемыми, но и полезными для бизнеса. При работе с ними важно учитывать контекст, выстраивать смысл и сохранять консистентность. Этим и займёмся на мастер-классе. Блок 1. Контекст — научимся видеть бизнес-задачи за текстами и учитывать контекст в широком смысле Блок 2. Содержание — поговорим о структуре, смысле и разнице между контент-дизайном и UX-райтингом Блок 3. Форма — разберём правила, которые помогают писать чище, яснее и увереннее Этот спидран подойдёт тем, кто хочет навести порядок в голове и в тексте. Программа построена так, чтобы не дать никому заскучать: 30 минут теории, 30 минут практики — всего час. Берите ноуты :) Все детали: Длительность: 2 часа завтрак, знакомство и рассказ Никиты Время: с 11:00 до 13:00 Дата: 4 мая, воскресенье Место: пространство Аудитория, Белград, Војводе Добрњца 48, Београд 11000 Приходите! Будет кофе, десерты и общение про цифровой дизайн! Подписывайтесь на ТГ канал НовиСадского Дизайн-митапа - https://t.me/designovisad Для обсуждения дизайн-завтрака (а в у вас будет возможность после завтрака обсуждать мастер-класс) вступайте в группу Дизайн-завтраки. Сербия - https://t.me/+dNHXhbRSe5Y1YzFi
Изображение поста
Изображение канала: Kate_oformi • Шаблоны • Футажи для REELS • Стикеры для оформления
Как же часто бывает, что сидишь над своим контентом и не знаешь что выложить, с какой стороны подойти к пустому листу 🥲
Провела сегодня небольшой опрос (если ещё не отвечали - нажимайте 🙂), чтобы разобраться, какой контент вам будет интереснее и какие темы поднимать на канале (кстати, это прекрасный способ разобраться с ца - спрашивать). 🔥Делюсь с вами списком "вечнозелёных" тем. Классика – то, что всегда будет интересно в любой нише и любом блоге ✔️ Списки Людям нравятся простые тексты, которые предоставляют лаконичное изложение объёмной информации ✔️ How-to контент Сюда относят все материалы, которые отвечают на вопрос «Как сделать?». Наверно, это самый популярный запрос, с которыми люди идут в поисковик. ✔️ Инструкции Подробные пошаговые руководства по сложным процессам. Они помогают людям досконально разобраться в определённом вопросе и потому привлекают много трафика.  ✔️ Обзоры продукта/услуги Такая категория контента полезна при продвижении собственного продукта или для заработка на партнёрских программах. В рамках видео можно показать все возможности, преимущества и недостатки продукта. Люди привыкли искать информацию в интернете, прежде чем что-либо купить. ✔️ Интервью Беседы с людьми, а особенно с публичными, всегда привлекают внимание. А если разговор на интересную тему, то можно «убить двух зайцев одним ударом» — привлечь аудиторию эксперта и свою собственную. ✔️ Личный опыт В эту категорию можно отнести мнения и интересные истории из жизни по теме блога. Через такие материалы можно показать собственную экспертность, ближе познакомиться с читателями, поделиться важными мыслями. ✔️ Развенчивание мифов Практически в любой области существуют темы, вокруг которых ходит много слухов и ложных фактов. Большинству людей интересно узнавать правду и разрушать вымыслы. Главное — подтвердить опровержение достоверными фактами. Такие темы – это мощный фундамент для любого контента. Они не гонятся за мимолетными трендами, а отвечают на постоянные запросы и интересы аудитории Если вам полезно, дайте знать, выложу вторую часть этой подборки ❤️
Изображение поста
Изображение канала: Макеты сайтов Figma | TEMPLATICA.PRO
Хотите разбираться в маркетинге?
Слив бюджета - это боль. Но это неприменно произойдет, если не знать базу в маркетинге. ⚡С чего начать продвижение компании? ⚡Как изучить целевую аудиторию без дорогих исследований? ⚡Как анализировать эффективность рекламы и контролировать подрядчиков? В своем авторском канале опытный маркетолог Татьяна Синицына по шагам рассказывает, как выстроить маркетинг в компании и контролировать подрядчиков. Полезно будет предпринимателям и начинающим маркетологам, которые хотят понятных инструкций без заумных слов. Ответы на вопросы и много полезной информации бесплатно уже в канале. ✅Подпишитесь и получайте пользу для своего бизнеса 👍 Смотреть #реклама О рекламодателе
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
Хороший нарратив в Before Your Eyes
Момент без спойлеров (на всякий). Просто небольшой отрывок из игры, где главный герой (по сюжету это мальчик) играет на пианино, а на фоне ссорятся его родители. Интересно, что геймплейно здесь специально сделано всё довольно просто: нужно водить мышкой влево-вправо и попадать по подсвеченной области клавиш. Это позволяет одновременно слышать или читать текст ссоры, которая происходит за кадром. Что здесь зацепило: если внимательно послушать, то видно, что некоторые ноты пропускаются и герой играет с ошибками. Это становится понятно в том числе и потому, что незадолго до этого ГГ так же развлекает гостей и играет эту же пьесу просто идеально. Это маленькая деталь, но она показывает, как мальчик переживает ссору родителей. А ещё здесь довольно короткими репликами подчеркнули тот момент, что родители довольно важный вопрос в судьбе героя решают за него и не спрашивают его мнения. В дальнейшем это произведение играется ещё раз, и там уже будет другое состояние героя, причём в игре есть вариативность, как герой его сыграет, но это уже будут спойлеры. Просто отметил, что эту тему в игре хорошо развили. Почему это классно работает: 1) одно и то же произведение герой играет по-разному 2) в зависимости от ситуации здесь немного меняется сложность механики (иногда легко сыграть произведение без ошибок, иногда сложно) 3) в зависимости от той же ситуации разработчики сами добавляют ошибки, чтобы подчеркнуть контекст момента 4) для каждого из таких случаев записали свой аудио ряд (там, где играется с ошибками, звучит исполнение с ошибками и не достаёт сыгранных нот) Это хороший пример, когда нарративно через механики подчеркивается то, что происходит по сюжету, и за счёт этого усиливается впечатление от конкретного момента для игрока. Здорово придумано. #BeforeYourEyes #геймдизайн #narrative #анализ
Video is not supported
Изображение канала: Зебра Подслушала
#InstagramTips
📊 Instagram тестирует новую функцию — ежемесячную сводку статистики Если вы публикуете контент в Instagram, но не разбираетесь в метриках — теперь это не проблема. Платформа начала показывать авторам специальную сводку с основными результатами за месяц. Она появляется как привычная сторис и помогает быстро оценить, как работал ваш контент. Instagram постепенно делает аналитику более доступной — без графиков, сложных цифр и Excel. Это отличный способ начать разбираться в своей аудитории и понимать, какие посты заходят лучше, даже если вы никогда не заглядывали в статистику. Что показывает новая сводка: ✅ Общее количество просмотров Reels и постов ✅ Доля просмотров от новых пользователей ✅ Топ-3 публикации за месяц ✅ Дни и часы максимальной активности вашей аудитории ✅ Советы по улучшению контента ✅ Подборки успешных постов от других авторов ⚠️ Пока функция доступна не всем — Instagram тестирует её выборочно. Но если у вас уже появилась — не пропустите: это полезный инструмент. ❤️ - если полезно Зебра
Изображение поста
Изображение канала: Narratorika
Аудио-реакция на действия игрока
Обратная связь игры на ввод пользователя крайне важна. Именно благодаря ей игрок получает ощущение, что внутриигровой мир отзывчив и реактивен, что он по-настоящему живой. Мы уже писали про примеры того, как персонажи могут реагировать на действия игрока на примере God of War (2018). А через изменение правил подобной обратной связи иногда можно вполне успешно транслировать переживания героев, изменение их психологического состояния. На этот раз пример будет из The Outer Worlds. На видео вы можете посмотреть как доктор реагирует на... смену атрибутов при создании персонажа! Причём в реальном времени, без подтверждения выбора, что ещё и подталкивает к экспериментам. Если выкрутить параметр Интеллект, прозвучит реплика: "Тут сказано, что ты решал математические проблемы ради развлечения!". А если сделать то же самое с параметром Восприятие, то док прокомментирует внимательность героя. Если хотите услышать редкие варианты, можете попробовать не только выкрутить параметры на максимум, но и снизить их ниже значения по умолчанию 😎 Это очень круто по целому ряду причин: 1. Игра реагирует на выбор игрока; 2. Это не требует подтверждения выбора или траты какого-либо ресурса. А раз нет штрафа, то можно поиграться с механикой и послушать разные реплики; 3. Написано со вкусом и местами с юмором, что позволяет составить первое впечатление о таинственном докторе; 4. Эти комментарии содержат дополнительное пояснение, с чем связан параметр, если названия и описания игроку было недостаточно. И, конечно же, всё это прекрасно усиливает погружение, не требуя от разработчиков высоких затрат на производство. А какие аналогичные примеры, где персонажи или окружение реагируют на действия игрока, помните вы? Может было что-то подобное в одном из ваших любимых тайтлов? Делитесь в комментариях, обсудим! #анализигр #нарративныйдизайн #OuterWorlds #блог
Video is not supported
Изображение канала: Kate_oformi • Шаблоны • Футажи для REELS • Стикеры для оформления
Как продвигаться в Telegram с помощью эмодзи?
Это действительно интересная, удобная и простая возможность, и Telegram уникален тем, что позволяет очень легко создавать и добавлять собственные наборы стикеров и эмодзи 🙂 Используя их можно не просто оформлять в едином стиле, но и получать конкретную пользу для продвижения: 1️⃣Создание узнаваемого стиля Если вы постоянно используете одни и те же эмодзи или стикеры в оформлении своих постов (например, определенного цвета или в единой тематике), ваш контент становится визуально запоминающимся. Это часть брендиндирования 2️⃣Привлечение новой аудитории Если людям понравятся ваши уникальные стикеры или эмодзи, они могут добавить этот набор к себе. Ваш шанс: добавьте название своего канала (@имя_канала) или свой контакт в название этого набора.     🔶 Заинтересовавшись автором стикеров, пользователь может перейти на ваш канал посмотреть, кто их создал и как они используются.     🔶 Если ваш канал окажется интересным и правильно упакованным, велика вероятность, что этот посетитель останется и станет вашим подписчиком. 😐 Именно поэтому для моих Telegram-каналов и проектов в команде создаю уникальные наборы стикеров и эмодзи – это самый простой способ поддерживать единый и узнаваемый стиль Часто спрашивают, где сделать эмодзи для канала - я делаю в Canva, можно в любом редакторе, где есть возможность менять размер холста на 100х100 пикс и скачивать без фона - в остальном можно и от руки рисовать их и выбрать стандартные фигуры и перекрасить в нужный цвет, а загружаю их в набор через бот @stickers
Изображение поста