Размышления в аэропорту

Исследователь — это не профессия. Это стиль жизни. Работа с цифрами, со статистикой в попытке понять мотивы поведения людей учит задавать вопросы. Не верить «на слово» всему услышанному или прочитанному, а сначала понять, каков источник этих данных, на основании чего сделан тот или иной вывод. Часто попадают в поле зрения заголовки, статьи с кликбейтными заголовками, которые бы пропустить… Но нет, с азартом кликаешь на «Читать далее» и листаешь статью в поисках источника данных. А кого опрашивали? А где? А какие вопросы задавали? И, надо сказать, довольно часто оказывается, что сомнения в том, что этому можно верить, развеять не удаётся. А ещё исследования учат критично мыслить, вникать в суть процессов, задавать вопросы «почему» и быть не «просто человеком», а вечным статистом: наблюдать за окружающей действительностью, за людьми, особенностями их поведения и постоянно совершать открытия, восхищаться, удивляться или созерцательно любить и пытаться понять другие культуры. Исследования дают бесценное свойство: уметь изменить свою точку зрения. Например, когда цифры расходятся с внутренними убеждениями и гипотезами. Один из приобретённых навыков исследователя — это умение «отстраниться» от проблемы, задачи, вопроса в попытке отбросить всё своё личное, эмоциональное и оперировать фактами, а не только внутренними убеждениями и эмоциями. Они учат осознать, что я могу быть не права, что моё мнение, такое «без сомнений верное», на самом деле может быть ошибочным. И это такой волнующий момент, момент открытия: ты ощущаешь крушение кусочка своих представлений о мире вокруг, стереотипов, с которыми жил всю свою жизнь. Мир поворачивается к тебе другой, прежде скрытой стороной. Исследования — это про открытость и готовность к новому, но обязательно с фактчекингом. Ну что ж… Пойду проверю, стоит ли верить тому, что мой самолёт улетит по расписанию. А вам хорошей рабочей недели. И пусть случится какое-то удивительное интересное открытие.
Изображение поста

Онлайн-тренажер по цвету в UX/UI-дизайне 🎨

Если ты до сих пор выбираешь цвета на интуиции или просто боишься работать с яркими палитрами — пора это исправлять. UPROCK создали курс, который сделает тебя мастером цветовых решений. 📌 Все опытные дизайнеры умеют управлять вниманием пользователей с помощью цвета. Теперь твоя очередь! Что тебя ждёт на курсе: ✅ Глубокая теория — разберёшься в психологии цвета, контрастах, насыщенности и правилах сочетаний ✅ Разборы на примерах — ошибки, лайфхаки, тренды, всё, что нужно для уверенной работы с цветом ✅ Домашнее задание с обратной связью — не просто изучаешь, а отрабатываешь полученные навыки ✅ Полезные бонусы после каждого урока — всегда под рукой, чтобы больше не гадать, какое решение выбрать в проекте ➡️ Начать учиться Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqvyReKd
Изображение поста

Начинаем понедельник правильно — с прокачки вкуса, дизайнеры мои 😈

Зацените работу, которую Бегис задизайнил на одной из домашек курса по UX/UI: behance.net Мобильное приложение Редиска по доставке продуктов в Узбекистане. По традиции действует правило — с каждого кто посмотрит проект, как минимум лайк 😎

Unreal Engine 5 for Game Trailer: Slow-Motion Bullet & Tanks [ENG]

🛡 Title: Unreal Engine 5 for Game Trailer: Slow-Motion Bullet & Tanks Info: Class… Создавайте кинематографические трейлеры игр с замедленной съемкой, танковыми сражениями и потрясающими эффектами Unreal Engine 5. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Анимируйте замедление пули, создавайте эффекты крови и разрабатывайте реалистичные реакции на попадания и смерть. • Узнайте, как создавать кинематографические сцены с использованием Unreal Engine 5 Sequencer и камер с нуля. • Создайте и анимируйте полностью функциональный танк с управлением башней и физикой движения. • Записывайте реалистичные анимации игрового процесса танков с помощью Take Recorder и физических эффектов. • Прикрепляйте персонажей к транспортным средствам для создания более захватывающих и правдоподобных кинематографических сцен. • Создавайте кинематографические эффекты стрельбы, такие как вспышки выстрелов, попадания пуль, ударные волны и дрожание камеры. • Снимайте несколько динамичных кадров одной и той же сцены, чтобы создавать профессиональные кинематографические эпизоды. • Освойте высококачественный рендеринг видео с помощью Movie Render Queue и оптимизируйте его с помощью консольных переменных. • Объедините кадры Unreal Engine, чтобы создать полностью отполированный, профессиональный трейлер игры. • Создайте полный рабочий процесс для создания захватывающих кинематографических трейлеров игр в Unreal Engine 5. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Полезный лайфхак-напоминание от Maxon по тому как правильно использовать snaping (примагничивание объектов)
Лицензии на стоковые изображения: что важно знать. И мини-чек-лист в конце поста.
Стоковые картинки ≠ автоматическая свобода действий. Есть разные типы лицензий: – Стандартная: можно использовать в проектах, но часто с ограничениями на тираж и распространение. – Расширенная: больше свободы — можно для мерча, рекламы, крупных публикаций. – Редакционная: только для новостей, блогов, без коммерческой цели. – Эксклюзивная: ты один покупаешь права на использование изображения. Чек-лист: чтобы стоковые картинки не обернулись проблемами – Проверь тип лицензии перед скачиванием – Не используй редакционные фото для рекламы – Следи за ограничениями на тираж и использование – Сохраняй лицензионные документы на случай споров – Если сомневаешься — лучше не используй И всегда читай условия лицензии. Даже если кажется, что «и так понятно». #вебдизайн #сток #права #webminute #дизайн
Изображение поста
Absolute Beginners Retopology and UV unwrapping in 3ds Max
Курс предназначен для новичков, желающих освоить ретопологию и UV-развёртку в 3ds Max. В нём подробно объясняются базовые принципы оптимизации полигональных сеток и правильного распределения текстурных координат. Вы научитесь преобразовывать высокополигональные модели в низкополигональные, сохраняя детализацию, и готовить их для игровых движков или рендера. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 13,5 ГБ #курс #3dsMax @poly3ds
Изображение поста
Вот и вся правда, а вы что там себе напридумывали?
⚡️ПроДизайн — шаблоны, сервисы и качественные материалы!
Изображение поста
Дизайнер, давай покажу как выстроить такую же очередь из клиентов?
Меня зовут Олег и я опытный эксперт в сфере продаж и поиска клиентов для дизайнеров, создал канал с говорящим названием "Упрощаю фриланс". И сейчас раскрываю в нём свои секреты поиска заказчиков, продаж на чеки 40.000₽+, правильному ведению коммерческой переписки и сотни других тем, которые тебе точно помогут расти😁 Кстати, за подписку на мой канал ты получишь: — Запись платной консультации по поиску теплый клиентов через рассылки — Структуру отклика, за счёт которой ты можешь получать по 5-10 потенциальный клиентов в неделю — Базу каналов и чатов для откликов и рассылок, где и находятся платежеспособные заказчики — Разбор правил переписки с помощью которых ты железно будешь закрывать 30-50% заказчиков — Возможность получить место на закрытом онлайн-мероприятии бесплатно Подписывайся, получай подарки и кучу клиентов сверху) В закрепе канала самое интересное, жду тебя❤️
Когда закончил проект без четкого ТЗ
Оригинал: Девушка Роза пьёт из стакана и закуривает сигарету Вариант адаптации: Отлично подходит для мемов про выгорание, тяжёлые проекты, бессмысленные правки и моральное восстановление через лёгкий пофигизм. #Мем #Видео #Фриланс #Выгорание #Стресс
✅Быть собой, а не «правильным».
Привет, друг! Сегодня хочу поговорить о том, о чем давно не писала — о настоящей себе. Признаюсь, я давно увлеклась курсами, методиками, трендами по продуктивности и эффективности. И что оказалось? Я так погрузилась в эти схемы, что забыла, кто я есть на самом деле Вроде бы банальная вещь и достаточно простая — быть собой. Но как же удобно и легко надеть «маску» — ту, которая в данный момент выглядит «эффективной», «правильной», «продуктивной». На самом деле, за этой маской скрывается не просто личность, а целый мир, который иногда не показываем. И именно этот мир, настоящая неидеальная версия себя, и вызывает отклик у людей 💗 Давно не делилась с вами мыслями на канале, но вот сегодня словила интересный инсайт (прохожу курс по телесной психологии): Иногда мы так сильно стремимся быть «правильным» в нашем контенте, что забываем быть настоящим  А ведь важнее не соответствовать чьим-то ожиданиям, а быть собой.  Быть собой, живым, а не «правильным» 💚 Поэтому сегодня я  решила не откладывать этот пост в долгий ящик, не искать инфоповода, а написать его прямо сейчас. Блог — это не только про качественные тексты или кейсы о проделанной работе. Это про проявление своей личности Порой я сама себе ставлю барьеры, не разрешаю себе быть не идеальной. Но, на самом деле, для аудитории важен именно твой уникальный стиль и искренность. И знаешь, что ещё я поняла? Когда я разрешаю себе быть настоящей, именно это даёт мне свободу для креативности и самовыражения ❗️ Вдохновленная этим, я https://t.me/addemoji/MamDesignerEmoji">создала новый эмодзи пак. И да, я сделала его для себя 👀 Это мои эмодзи, которые отражают моё настоящее состояние и моё право быть креативной, свободной от стереотипов. А может быть, этот эмодзи пак найдёт отклик и у тебя ❤️‍🔥 Оставлю ссылку тут: https://t.me/addemoji/MamDesignerEmoji А как ты проявляешь себя в своих блогах или соцсетях? Поделитесь в комментариях, мне будет интересно почитать 💕
Изображение поста
🛎 Открыто задание для участников Tilda Design Battle 5 — https://blog.tilda.cc/designbattle5">https://blog.tilda.cc/designbattle5#task
Tilda Design Battle — это творческая битва дизайнеров на Тильде. Участвовать может любой, кто умеет создавать сайты на платформе. Краткие условия участия: 1️⃣ Выполненную работу необходимо прислать сегодня до 23:59 через форму на странице баттла. 2️⃣ Результат нужно отправить в виде ссылки на опубликованный сайт, созданный в Тильде. Ссылки на макеты из графического редактора не принимаются. Дополнительные требования: — страница должна быть адаптирована под разные экраны; — нужно использовать в дизайне контент из ТЗ. 3️⃣ После окончания приёма заявок вносить изменения в содержание или внешний вид сайта запрещено. Если страница будет переопубликована после истечения дедлайна, организаторы имеют право дисквалифицировать участника, даже если изменения не вносились. 4️⃣ Один участник может прислать только одну работу. 5️⃣ Победителей объявим в прямом эфире 28 апреля в 15:00 по московскому времени. Ссылку на трансляцию пришлём на почту. Подробные условия участия и информацию о призах смотрите по ссылке: https://blog.tilda.cc/designbattle5">https://blog.tilda.cc/designbattle5 Удачи! ✨
Изображение поста
Советы по анимации походки персонажа в Blender
В видео вам расскажут: — Почему так важно научиться анимировать походку правильно — Практические советы и хитрости для оптимизации рабочего процесса — Как упростить процесс обучения для новичков 🖼 Смотреть #анимация
Морфогенетическая эмерджентность
Про физику, часть 1 Сейчас будет сложно, но я очень хочу поделиться с вами своим исследованием, невероятно будоражащим моё сознание. Если мы говорим о творческом акте, как о рождении формы, тогда мы неизбежно (даже если и неосознанно) подразумеваем при таком подходе существование некоего пространства, где до-бытийные критерии и фундаментальный «генетический код» прозрения в своей совокупности складывают фрагменты наблюдения и интуиции в проявленную сущность. Но… каким образом? Как это вообще все устроено? Чтобы ответить на этот вопрос, я подошел к осмыслению творческого процесса с позиции фундаментального принципа организации бытия, который возникает до «формирования» формы, и который оказывается равно применимым к любой — (мета)физической, биологической, психологической, творческой — реальности. Я говорю здесь про эмерджентность — понятие, возникающее из критики редукционизма, предполагающего, что устройство сложных систем всегда может быть объяснено более простыми, составными элементами, и что возникающие вследствие объединения свойства могут быть подтверждены усложнением иерархии. Эмерджентность же, напротив, утверждает, что свойства целого не выводятся из его составных элементов, но что между совокупностью простого и структурного существует нечто отстраненное — необъяснимая дополнительная прослойка, благодаря которой сложная система наделяется новыми функциями. Чтобы понять, о чем я говорю, представьте мозг, как совокупность нейронных связей, химических процессов, биологических тканей. По отдельности каждый из элементов сложнейшего органа во вселенной не обладает сознанием, однако, это свойство каким-то образом возникает при взаимодействии (!) правильных комбинаций молекул, генома, белков, клеток, объединяющихся в систему тканей. Но значит ли это, что свойства сознания выводятся из его клеточной структуры, или, все-таки, оно возникает откуда-то извне? Если мы искусственно воссоздадим мозг, идентичный человеческому, это ещё не значит, что в такой системе возникнет субъективное сознание. Мы не можем объяснить переживания и чувства свойствами нейронов. Если мозг работает по принципу передачи сигналов, почему мы в таком случае, не ощущаем электромагнитные импульсы, а преобразовываем их в свое субъективное «я» ? Сабина Хоссенфелдер, немецкий физик-теоретик, говорит про эту проблему следующим образом: «В настоящее время никто не может вывести свойства клетки из свойств её атомов. На самом деле, даже предсказать свойства молекул сложно, что иллюстрирует проблема сворачивания белка…» Отсюда следует, что целое — это не просто сумма частей, но еще и динамическая, контекстуальная организация. Свойства возникают не на уровне материального или физического процесса, но на уровне взаимосвязей, сопряженности, некоего интуитивного, надмолекулярного свойства. Мы входим в такую область научного дискурса, в котором точные дисциплины больше не являются универсальным инструментом познания мира, но становятся языком частного аспекта. Возможно, для того, чтобы продвинуться дальше и преодолеть тупик формы, нам следует научиться осознавать творческий процесс через предчувствие свойства за пределами формы, субъективно. Явления вроде суперпозиции или коллапса волновой функции указывают на то, что реальность и ее свойства не определены до момента наблюдения, а наблюдение — это всегда глубоко-интуитивный, личный процесс организации и выявления конкретного состояния из множества возможных. Наука уже и сейчас применяет схожие подходы. Если раньше фундаментальные открытия сводились к точным объяснениям и доказуемости в рамках стандартной модели, то теперь, когда для решения сложнейших задач стали применяться квантовые вычисления и нейросети, знание во многом стало полагаться на интуицию, а результат — предсказываться через общий принцип, но не объясняться через процесс решения.
ЧТО Я ДЕЛАЮ, КОГДА НЕ ЗНАЮ, КАК РЕШИТЬ ЗАДАЧУ 🤔✨
Подписывайтесь на @designersalonov 🔥  Есть один приём, который спасал меня десятки раз — когда задача кажется неразрешимой, вдохновения нет, а мысли будто крутятся по замкнутому кругу. Это не про волшебство или технику с книжного развала. Это рабочая привычка, которая помогает не зависать в нерешённости, а мягко вытащить себя в поток. Первая моя реакция — пауза. Я не бегу за ответом, не стараюсь додавить задачу усилием воли. Я даю себе время отступить. Иногда просто выхожу на улицу, меняю обстановку, ухожу с головой в интерьер или на встречу, где не нужно ничего решать. Чужое пространство, новое окружение, смена картинки — это перезагрузка 🔄. Она помогает взглянуть на всё под другим углом 🔍. Следующий шаг — выписать всё на бумагу ✍️. Это мощный способ расчистить внутренний «шум». Не обязательно писать по правилам или по пунктам — просто переношу мысли на лист, не останавливаясь. Часто уже в процессе вырисовывается решение или хотя бы направление, где копать. Это как включить свет в комнате, где раньше бродил наощупь 💡. И да, у меня есть новый способ 2025 года — я иду за подсказкой в GPT 🤖. Честно — это стало моим привычным инструментом. Спрашиваю совета, пробую сформулировать задачу иначе, смотрю, как ещё можно посмотреть на ситуацию. Это не всегда даёт готовый ответ, но часто помогает сдвинуться с места. Ещё один мой якорь — это смена ритма. Иногда я просто включаю музыку 🎶, листаю вдохновляющие проекты, читаю пару страниц хорошей книги 📚, меняю рабочее кресло на диван. Всё это не про бегство, а про внутреннюю перенастройку. Дать себе разрешение не знать и чуть-чуть побыть в этом. Тогда решение приходит само, когда отпустишь хватку 🍃. Я поняла одно: не стоит зависать на одном способе или в одном состоянии. Чем больше свободы ты даёшь себе — в действиях, мыслях, реакции, — тем быстрее появится ясность. Иногда наш лучший ответ уже рядом, просто мы его не слышим за напряжением 🧘‍♀️. А как у вас? Что помогает вам выйти из внутренней паузы и снова двинуться вперёд? 💬
Изображение поста
Как анимировать статичный слайд быстро, просто и стильно?
Для начала продублируем слайд и вернёмся на первый, а после этого: 1. Удаляем название компании и меню в правом верхнем углу. 2. Отодвигаем блоки текста (те, что в левой части слайда — влево, в правой — вправо). *из-за того, что основной заголовок состоит из двух частей, двигаем одну часть влево и вверх, другую — вправо и вверх. 3. Двигаем картинку мозга вверх, а белую подложку (круг) вниз. Применяем ко второму слайду переход «Трансформация» и, по традиции, балдеем от результата :) #анимация
Онлайн-тренажер по цвету в UX/UI-дизайне 🎨
Если ты до сих пор выбираешь цвета на интуиции или просто боишься работать с яркими палитрами — пора это исправлять. UPROCK создали курс, который сделает тебя мастером цветовых решений. 📌 Все опытные дизайнеры умеют управлять вниманием пользователей с помощью цвета. Теперь твоя очередь! Что тебя ждёт на курсе: ✅ Глубокая теория — разберёшься в психологии цвета, контрастах, насыщенности и правилах сочетаний ✅ Разборы на примерах — ошибки, лайфхаки, тренды, всё, что нужно для уверенной работы с цветом ✅ Домашнее задание с обратной связью — не просто изучаешь, а отрабатываешь полученные навыки ✅ Полезные бонусы после каждого урока — всегда под рукой, чтобы больше не гадать, какое решение выбрать в проекте ➡️ Начать учиться Реклама. ИП Кузьмин Евгений Леонидович ИНН 634502641730 erid: 2VtzqxWEc3s
Изображение поста
Дизайнер, давай покажу как выстроить такую же очередь из клиентов?
Меня зовут Олег и я опытный эксперт в сфере продаж и поиска клиентов для дизайнеров, создал канал с говорящим названием "Упрощаю фриланс". И сейчас раскрываю в нём свои секреты поиска заказчиков, продаж на чеки 40.000₽+, правильному ведению коммерческой переписки и сотни других тем, которые тебе точно помогут расти😁 Кстати, за подписку на мой канал ты получишь: — Запись платной консультации по поиску теплый клиентов через рассылки — Структуру отклика, за счёт которой ты можешь получать по 5-10 потенциальный клиентов в неделю — Базу каналов и чатов для откликов и рассылок, где и находятся платежеспособные заказчики — Разбор правил переписки с помощью которых ты железно будешь закрывать 30-50% заказчиков — Возможность получить место на закрытом онлайн-мероприятии бесплатно Подписывайся, получай подарки и кучу клиентов сверху) В закрепе канала самое интересное, жду тебя❤️
Unreal Engine 5: Make Your Game Feel Epic [ENG]
🛡 Title: Unreal Engine 5: Make Your Game Feel Epic Info: Class… Оттачивайте мастерство движений, создавайте захватывающие бои и улучшайте игровые ощущения для отзывчивого, захватывающего игрового процесса в UE5 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Сделайте свою игру потрясающей благодаря плавному движению, сочной обратной связи и четкому управлению. • Измените движения игрока так, чтобы прыжки были резкими, рывки — быстрыми, а управление — правильным. • Добавьте тряску экрана, эффекты ударов и отдачи, чтобы каждое действие ощущалось весомым. • Создайте оружейную систему с приятной отдачей, взрывными эффектами и сочной обратной связью. • Создавайте врагов, которые реагируют вспышками ударов, отбрасываниями и анимированными ответными ударами. • Разработайте адаптивный пользовательский интерфейс, который движется, реагирует и мгновенно реагирует на действия игрока. • Используйте физические взаимодействия, чтобы заставить объекты реагировать забавным и неожиданным образом. • Сбалансируйте механику, визуальные эффекты и звук, чтобы создать изысканный, захватывающий игровой процесс. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Когда сммщик предложил по-быстрому раскрутить твой канал
Оригинал: Мужчина крутит другого мужчину на голове под звук вертолёта Вариант адаптации: Подходит для постироничных мемов про хаос на проектах, абсурдные правки, рабочие перегибы и те моменты, когда всё пошло не туда, но эффектно #Мем #Видео #Фриланс #Хаос #Работа