Как у вас с порядком в Фигме?

❤️ — всё аккуратно 🔥 — хаос 😎 — зависит от настроения

Когда сммщик предложил по-быстрому раскрутить твой канал

Оригинал: Мужчина крутит другого мужчину на голове под звук вертолёта Вариант адаптации: Подходит для постироничных мемов про хаос на проектах, абсурдные правки, рабочие перегибы и те моменты, когда всё пошло не туда, но эффектно #Мем #Видео #Фриланс #Хаос #Работа

Пиф-паф! А вы знаете, что…

Без базовых принципов композиции любая крутая идея может выглядеть как хаос❓ Мы проходим вместе с вами через это уже 10 лет, поэтому, решили собрать в одном месте 5 ключевых принципов, которые должен знать каждый дизайнер 5 принципов построения композиции в дизайне ❗️
Изображение поста

🥹 Почему CRM нужна и среднему, и крупному бизнесу

Средний бизнес — это гонка на скорость. Здесь CRM становится «третьей рукой»: - 🔄 Автоматизирует хаос: 57% времени менеджеры тратят на рутину. CRM забирает это на себя, освобождая время для роста. - 🎯 Точечная персонализация: Знает, что клиент А любит скидки по понедельникам, а клиент Б ценит персональные письма. - ☕️ Пример: Сеть кофеен внедрила CRM — через 4 месяца выручка выросла на 200k/мес., потому что 30% клиентов готовы платить на 20% больше за доставку «к точному времени». Крупный бизнес — это управление вселенной. Тут CRM становится «центром управления полетами»: - 📊 AI-предсказания: «Откройте филиал в Дубае — спрос вырастет на 300% за год». - 🌐 Интеграция с «китами»: ERP, BI-системы, маркетплейсы — CRM объединяет их в единый организм. - 🏨 Пример: Международный отель внедрил AI-CRM — доля прямых продаж выросла до 34% после «тихого» канала бронирования для VIP. 🩵 Как превратить CRM в ваш секретный инструмент? Читайте статью 🩵 «CRM с AI для бизнеса: Почему средним компаниям нужна «третья рука», а крупным — «центр управления»
Изображение поста
Unity Real Time Strategy: Build Your Own RTS Game [ENG]
🛡 Объем 12,1 ГБ, MP4 Заголовок: Unity Real Time Strategy: Build Your Own RTS Game Info: Class… Создайте собственную стратегию в реальном времени в Unity — умные юниты, туман войны, динамические улучшения и системы, масштабируемые так же масштабно, как и ваши идеи. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте собственную стратегию в реальном времени в Unity: от юнитов до зданий, улучшений и многого другого. • Разрабатывайте масштабируемые игровые системы, чтобы ваш проект не терял актуальности по мере повышения уровня. • Создайте искусственный интеллект юнита, который реагирует на действия игрока, используя деревья поведения (никакой магии, только логика). • Настройте туман войны, чтобы ваши игроки терялись в догадках (и разведывали обстановку как профессионалы). • Разработайте настройку на основе конфигурации для быстрого добавления новых модулей — здесь нет спагетти-кода. • Используйте ScriptableObjects, чтобы организовать свою игру как профессиональный разработчик (и в будущем вы будете вам благодарны). • Подключите систему шины событий, чтобы ваши подразделения могли общаться, не перекрикивая друг друга по всей кодовой базе. • Создавайте системы улучшений, работающие из редактора, а не жестко запрограммированный хаос. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Уже сегодня через 2 часа эфир:
AI как второй мозг: 5 сценариев, где нейросети делают за вас 90% работы ❤️ Как делегировать не только задачи, но и мышление ❤️ Где теряете 3–5 часов в день — и как вернуть их ❤️ Как превратить хаос из инструментов в систему ❤️ Как встроить AI в жизнь — без лишнего шума Зарегистрироваться на эфир
Изображение поста
🔰 FlatpackFX - Travel Effects Pro [ENG - RUS]
🛡 Объем 11,9 ГБ MP4 Заголовок: FlatpackFX - Travel Effects Pro Info: Class… Полный Курс по Созданию Кинематографичных Видеоэффектов 🎬 Создавайте завораживающие видеоэффекты в After Effects! Этот курс поможет вам освоить ключевые навыки создания кинематографичных видеоэффектов, а также эффективно использовать After Effects, Premiere Pro и Blender. ✅ В курсе: • Пошаговое обучение – четкий план без хаоса YouTube • Уверенность в навыках – создавайте эффекты без ограничений • Эффективный монтаж – улучшайте цветокоррекцию и звук • Эксклюзивные переходы и эффекты – 3D-анимация, бесшовные переходы и многое другое ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #After_Effects #Premiere_Pro #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
🔔 Завтра — эфир, который может реально изменить ваш подход к AI и жизни.
Это встреча, после которой вы: 🟣 перестанете тащить всё на себе 🟣 встроите AI в свою жизнь по-настоящему 🟣 начнёте не просто ускоряться, а освобождаться Тема эфира: AI как второй мозг: 5 сценариев, где нейросети делают за вас 90% работы 📅 Завтра, 24 апреля (четверг) в 14:00 мск Вы узнаете: ❤️ Как делегировать не только задачи, но и мышление ❤️ Где теряете 3–5 часов в день — и как вернуть их ❤️ Как превратить хаос из инструментов в систему ❤️ Как встроить AI в жизнь — без лишнего шума Зарегистрироваться на эфир
Изображение поста
Лекции на конференциях о дизайне
Я бывал на множестве конференций, и часто там показывают идеальный дизайн-процесс, проведённые исследования, показывают лучшие работы. Конечно, после увиденного и услышанного у вас сложатся приятные впечатления о лекторе, и о студии или компании, в которой он работает. Надо понимать вот что: часто показывают именно тот процесс, который хочется иметь на деле, к чему эти люди стремятся. И дай бог десятая часть фичей прошла через хоть какой-то анализ или тесты. Тут может показаться, что я говорю, что это плохо, но нет, я имею ввиду, что не у всех и во всём процессы такие идеальные и чёткие, за кулисами больше хаоса, случайностей и неудачных работ, просто их обычно не показывают. Смотря лекции, учитывайте, что это зачастую не отражение реальности, а её сжатая версия, на практике существуют правки в последний момент, компромиссы с бизнесом и лицами принимающими решения, и дедлайны, из-за которых всё идёт не по плану. хороший ux · вакансии · концепты
Изображение поста
🔺Environment Artist. Психология атмосферы: как передать настроение через окружение🔺
Создание атмосферы в 3D-сцене — это не просто работа с моделями и текстурами. Это настоящее искусство, в котором художник становится визуальным рассказчиком, использующим окружение как инструмент воздействия на эмоции зрителя. Для Environment Artist важно не только техническое мастерство, но и глубокое понимание психологии восприятия, работы со светом, цветом и пространством. Давайте подробно разберем, как можно формировать настроение через окружение. Композиция как основа восприятия Для Environment Artist'а композиция — это не просто расстановка объектов, а способ визуального повествования, способного направлять взгляд, формировать эмоции и управлять восприятием. Композиция задает структуру кадра и становится тем инструментом, с помощью которого художник контролирует ритм, настроение и смысл сцены. ➕ Управление вниманием Environment Artist в своей работе по сути выступает режиссёром кадра — он направляет зрительское внимание с помощью ряда приёмов: • Линии направления (leading lines) — дорожки, лучи света, архитектурные формы — интуитивно «ведут» взгляд к важным элементам сцены. • Фрейминг — использование элементов окружения (арки, двери, ветви деревьев) для обрамления фокальной точки усиливает визуальный акцент. • Контрасты — в цвете, свете или детализации — позволяют выделить главный объект среди остальных. Эти приемы помогают выстроить визуальную иерархию, где зритель мгновенно считывает, что главное, а что второстепенное. ➕ Баланс и симметрия Симметричные композиции создают ощущение стабильности и умиротворения. Они часто применяются в спокойных романтических или архитектурных сценах: • Горизонтальная симметрия подчеркивает порядок и тишину. • Вертикальная — передает торжественность, монументальность. Однако чрезмерная симметрия без вторичных интересных акцентов может сделать сцену предсказуемой и визуально «плоской». ➕ Нарушение симметрии и напряжение Асимметрия, диагональные построения, нестандартные углы съемки — всё это создает визуальное напряжение и динамику. Эти приемы особенно уместны в: • Сценах действия. • Тревожных сюжетах. • Постапокалиптических мирах или эмоционально напряженных диалогах. Смещение композиционного центра помогает создать чувство нестабильности или тревоги, визуально усиливая драматургию сцены. ➕ Масштаб и пустота Пространственные отношения между объектами также влияют на эмоциональное восприятие сцены: • Пустота вокруг персонажа усиливает ощущение одиночества, изоляции, уязвимости. • Сжатое пространство может вызывать клаустрофобию, тревожность или напряженность. • Контраст масштаба — маленький человек на фоне огромной конструкции — подчеркивает подавляющее влияние среды, ее грандиозность или, наоборот, равнодушие к герою. ➕ Ритм и повтор Повторяющиеся формы: деревья, колонны, окна — создают визуальный ритм. Он может быть: • медитативным и успокаивающим. • монотонным и тревожным — в зависимости от плотности, темпа и неожиданного сбоя паттерна. Правильный ритм помогает задавать «музыку» сцены, даже если она статична. ➕ Нарративная логика Даже в самой хаотичной сцене должна чувствоваться внутренняя структура. Композиция подсказывает зрителю, где искать смысл, что чувствовать и как интерпретировать увиденное. Поэтому важно: • Строить сцену на основе визуальной и смысловой иерархии. • Избегать случайной расстановки объектов. • Осознавать, что «говорит» каждый элемент. Даже хаос в окружении должен быть организованным, чтобы казаться правдоподобным и работать на общий посыл сцены. Свет и тень: скульптура эмоций Свет — это один из самых мощных инструментов формирования атмосферы. ➕ Мягкий рассеянный свет часто используется в спокойных, мечтательных сценах. Он создает мягкие тени и теплую, умиротворенную атмосферу. ➕ Жесткий направленный свет добавляет драмы и акцентов. Такой свет хорошо работает в сценах конфликта, напряжения, угрозы.
😩 ЧТО БЛИН ЗА СИСТЕМА?
Все говорят: "нужна система", но мало кто объясняет, что это на самом деле значит. Система — это не что-то абстрактное. Это не файл в Notion, не мудборд и не набор скриптов. Это внутренняя ясность. Устойчивое видение, которое помогает вам не просто "делать дизайн", а управлять процессом от первого контакта до финальной сдачи. Система — это когда к вам приходит клиент, и вы не паникуете. Потому что знаете: сейчас я задам нужные вопросы. Сейчас я вытащу суть. Сейчас я помогу человеку самому лучше понять, что ему нужно. Вы умеете читать между строк, слышать ожидания, замечать тон, оценивать задачу по объёму, по сложности, по потенциальной цене. Вы умеете задать вопрос не «для протокола», а чтобы собрать основу для сильного решения. Вы не гадаете, как вести диалог. Вы не стесняетесь назвать цену. Вы не теряетесь, если клиент что-то меняет. Это и есть система. Потом вы приступаете к дизайну. Не в панике. Без напряжения белого листа. Вы точно знаете: сначала — смысл, потом — структура, дальше — иерархия, акценты, стиль, и всё сложится в «красиво». Вы не тратите три часа на подбор шрифта. Вы не гадаете, что “смотрится лучше”. Вы не лепите вдохновение, а собираете решение — из ясных, понятных элементов. Если что-то не работает — вы знаете, где искать сбой. Если клиент говорит «не то» — вы не рушитесь, а анализируете. Вы можете объяснить любое своё решение. Спокойно. По делу. Система — это не ограничение. Это свобода. Потому что только с ней появляется выбор. Вы больше не тонете в сомнениях. Не застреваете в деталях. Не зависите от чужого мнения, вдохновения или чуда. Вы можете: вести диалог, собирать макеты, работать с правками, завершать проекты и — что особенно важно — двигаться дальше, а не буксовать в каждом новом задании. Если вы чувствуете, что тратите много сил, но результата как будто нет — что всё ещё не понимаете, как устроен дизайн «по-взрослому» — возможно, вам не хватает именно системы. Не мотивации. Не вдохновения. Не ещё одного пинка. А логики, опоры, понимания, что вы делаете и зачем. Этому мы учимся на курсе «Ого, я дизайнер!». Шаг за шагом. Без хаоса. Без догадок. Чтобы вы перестали чувствовать себя случайным человеком в профессии — и наконец заняли в ней своё место. ➡️ Узнать у Ксюши про курс “Ого, я дизайнер!” ➡️ Оставить заявку
Изображение поста
Почему у большинства дизайнеров чек за проект так и не вырастает?
⠀ Они хорошо делают макеты. Но… На этапе запуска всё ломается. ⠀ — Верстка вносит хаос — Клиент не может сам что-то менять — Адаптив разваливается — Анимации выглядят не так, как задумывались ⠀ В итоге дизайнер отдает самое ценное — результат своей работы — другим. ⠀ 🎁Taptop — это визуальный редактор кода, где дизайнер сам собирает сайт под ключ. ⠀ Без разработчика. Без багов. Без «всё поехало после сборки» ⠀ Ты готовишь макет в Figma → собираешь в Taptop → показываешь клиенту работающий сайт, как задумывал. 😇 22–24 апреля в 19:00 Pixel Perfect проводит бесплатный интенсив, где ты: – научишься работать в Taptop с нуля и соберёшь свой первый сайт – поймёшь, как закрывать полный цикл как фулл-стек дизайнер ⠀ Подойдёт даже если ты никогда не верстал Если ты устал от «сломалось после верстки» — Taptop может поменять это ⠀ Присоедниться можно сегодня до 16:00 мск по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id444234993
Изображение поста
Почему у большинства дизайнеров чек за проект так и не вырастает?
⠀ Они хорошо делают макеты. Но… На этапе запуска всё ломается. ⠀ — Верстка вносит хаос — Клиент не может сам что-то менять — Адаптив разваливается — Анимации выглядят не так, как задумывались ⠀ В итоге дизайнер отдает самое ценное — результат своей работы — другим. ⠀ 🎁Taptop — это визуальный редактор кода, где дизайнер сам собирает сайт под ключ. ⠀ Без разработчика. Без багов. Без «всё поехало после сборки» ⠀ Ты готовишь макет в Figma → собираешь в Taptop → показываешь клиенту работающий сайт, как задумывал. 😇 22–24 апреля в 19:00 Pixel Perfect проводит бесплатный интенсив, где ты: – научишься работать в Taptop с нуля и соберёшь свой первый сайт – поймёшь, как закрывать полный цикл как фулл-стек дизайнер ⠀ Подойдёт даже если ты никогда не верстал Если ты устал от «сломалось после верстки» — Taptop может поменять это ⠀ Регистрация доступна до 16:00 мск по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id444222921
Изображение поста
Почему у большинства дизайнеров чек за проект так и не вырастает?
⠀ Они хорошо делают макеты. Но… На этапе запуска всё ломается. ⠀ — Верстка вносит хаос — Клиент не может сам что-то менять — Адаптив разваливается — Анимации выглядят не так, как задумывались ⠀ В итоге дизайнер отдает самое ценное — результат своей работы — другим. ⠀ 🎁Taptop — это визуальный редактор кода, где дизайнер сам собирает сайт под ключ. ⠀ Без разработчика. Без багов. Без «всё поехало после сборки» ⠀ Ты готовишь макет в Figma → собираешь в Taptop → показываешь клиенту работающий сайт, как задумывал. 😇 22–24 апреля в 19:00 Pixel Perfect проводит бесплатный интенсив, где ты: – научишься работать в Taptop с нуля и соберёшь свой первый сайт – поймёшь, как закрывать полный цикл как фулл-стек дизайнер ⠀ Подойдёт даже если ты никогда не верстал ⠀ Присоедниться можно сегодня до 16:00 мск по ссылке: http://t.me/pxp_reg_bot?start=id444235453
Изображение поста
Почему у большинства дизайнеров чек за проект так и не вырастает?
⠀ Они хорошо делают макеты. Но… На этапе запуска всё ломается. ⠀ — Верстка вносит хаос — Клиент не может сам что-то менять — Адаптив разваливается — Анимации выглядят не так, как задумывались ⠀ В итоге дизайнер отдает самое ценное — результат своей работы — другим. ⠀ 🎁Taptop — это визуальный редактор кода, где дизайнер сам собирает сайт под ключ. ⠀ Без разработчика. Без багов. Без «всё поехало после сборки» ⠀ Ты готовишь макет в Figma → собираешь в Taptop → показываешь клиенту работающий сайт, как задумывал. 😇 22–24 апреля Pixel Perfect проводит бесплатный интенсив, где ты: – научишься работать в Taptop с нуля и соберёшь свой первый сайт – поймёшь, как закрывать полный цикл как фулл-стек дизайнер ⠀ Подойдёт даже если ты никогда не верстал Если ты устал от «сломалось после верстки» — Taptop может поменять это ⠀ Регистрация доступна до 22 апреля по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id444512315 Реклама. Макагонов Павел Андреевич ИНН 665813790398 erid: 2VtzqukQP54
Изображение поста
Почему у большинства дизайнеров чек за проект так и не вырастает?
⠀ Они хорошо делают макеты. Но… На этапе запуска всё ломается. ⠀ — Верстка вносит хаос — Клиент не может сам что-то менять — Адаптив разваливается — Анимации выглядят не так, как задумывались ⠀ В итоге дизайнер отдает самое ценное — результат своей работы — другим. ⠀ 🎁Taptop — это визуальный редактор кода, где дизайнер сам собирает сайт под ключ. ⠀ Без разработчика. Без багов. Без «всё поехало после сборки» ⠀ Ты готовишь макет в Figma → собираешь в Taptop → показываешь клиенту работающий сайт, как задумывал. 😇 22–24 апреля Pixel Perfect проводит бесплатный интенсив, где ты: – научишься работать в Taptop с нуля и соберёшь свой первый сайт – поймёшь, как закрывать полный цикл как фулл-стек дизайнер ⠀ Подойдёт даже если ты никогда не верстал Если ты устал от «сломалось после верстки» — Taptop может поменять это ⠀ Регистрация доступна до 22 апреля по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id444235817
Изображение поста
Почему у большинства дизайнеров чек за проект так и не вырастает?
⠀ Они хорошо делают макеты. Но… На этапе запуска всё ломается. ⠀ — Верстка вносит хаос — Клиент не может сам что-то менять — Адаптив разваливается — Анимации выглядят не так, как задумывались ⠀ В итоге дизайнер отдает самое ценное — результат своей работы — другим. ⠀ 🎁Taptop — это визуальный редактор кода, где дизайнер сам собирает сайт под ключ. ⠀ Без разработчика. Без багов. Без «всё поехало после сборки» ⠀ Ты готовишь макет в Figma → собираешь в Taptop → показываешь клиенту работающий сайт, как задумывал. 😇 22–24 апреля Pixel Perfect проводит бесплатный интенсив, где ты: – научишься работать в Taptop с нуля и соберёшь свой первый сайт – поймёшь, как закрывать полный цикл как фулл-стек дизайнер ⠀ Подойдёт даже если ты никогда не верстал Если ты устал от «сломалось после верстки» — Taptop может поменять это ⠀ Регистрация доступна до 22 апреля по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id444507426
Изображение поста
🔰 Unreal Engine 5 - Chaos Destruction Complete Course! [ENG]
🛡 Объем: 4,17 ГБ, MP4 Заголовок: Unreal Engine 5 - Chaos Destruction Complete Course! Info: Class… Изучите UE5 Chaos Destruction: трещины, кластеры, поля, визуальные эффекты Ниагары и механику шутера от первого лица для динамичного игрового процесса ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Как установить UE5, загрузить ресурсы Marketplace и использовать движок. • Узнайте, как работает система Chaos Destruction и как создавать коллекции геометрии. • Изучите все инструменты режима Fracture и различные типы Fracture. • Узнайте, как использовать Chaos Utilities и инструменты выделения. • Создайте шутер от первого лица, используя систему Chaos Destruction. • Подключите и интегрируйте Niagara VFX с Chaos System. • Понимайте и применяйте поля хаоса в своих проектах. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Почему у большинства дизайнеров чек за проект так и не вырастает?
⠀ Они хорошо делают макеты. Но… На этапе запуска всё ломается. ⠀ — Верстка вносит хаос — Клиент не может сам что-то менять — Адаптив разваливается — Анимации выглядят не так, как задумывались ⠀ В итоге дизайнер отдает самое ценное — результат своей работы — другим. ⠀ 🎁Taptop — это визуальный редактор кода, где дизайнер сам собирает сайт под ключ. ⠀ Без разработчика. Без багов. Без «всё поехало после сборки» ⠀ Ты готовишь макет в Figma → собираешь в Taptop → показываешь клиенту работающий сайт, как задумывал. 😇 22–24 апреля Pixel Perfect проводит бесплатный интенсив, где ты: – научишься работать в Taptop с нуля и соберёшь свой первый сайт – поймёшь, как закрывать полный цикл как фулл-стек дизайнер ⠀ Подойдёт даже если ты никогда не верстал Если ты устал от «сломалось после верстки» — Taptop может поменять это ⠀ Регистрация доступна до 22 апреля по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id444234894">https://t.me/pxp_reg_bot?start=id444234894
Изображение поста
Почему у большинства дизайнеров чек за проект так и не вырастает?
⠀ Они хорошо делают макеты. Но… На этапе запуска всё ломается. ⠀ — Верстка вносит хаос — Клиент не может сам что-то менять — Адаптив разваливается — Анимации выглядят не так, как задумывались ⠀ В итоге дизайнер отдает самое ценное — результат своей работы — другим. ⠀ 🎁Taptop — это визуальный редактор кода, где дизайнер сам собирает сайт под ключ. ⠀ Без разработчика. Без багов. Без «всё поехало после сборки» ⠀ Ты готовишь макет в Figma → собираешь в Taptop → показываешь клиенту работающий сайт, как задумывал. 😇 22–24 апреля Pixel Perfect проводит бесплатный интенсив, где ты: – научишься работать в Taptop с нуля и соберёшь свой первый сайт – поймёшь, как закрывать полный цикл как фулл-стек дизайнер ⠀ Подойдёт даже если ты никогда не верстал Если ты устал от «сломалось после верстки» — Taptop может поменять это ⠀ Регистрация доступна до 22 апреля по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id444235731
Изображение поста