.Figma будущего – это таблетка не для дизайнеров, это таблетка от дизайнеров

Клиенты сегодня это не люди за 50, кто владеет большим бизнесом и идет нанимать специалиста… это люди современные, из рекламы Apple, кто может сам накидать презентацию, кто является ИДЕЙНЫМ (конечно же). Кто умеет в чатгпт сделать рисерчи (ха), кто может в клауде создать MVP (ха-ха) и кто потом в Figma Slides соберет великолепную презентацию о своей прорывной идее из готового шаблона (ха-ха-ха)! Да, дамы и господа. Это время, тех самых мультиоператоров. Где сам клиент выступает исполнителем, ведь теперь просто нужно написать пару предложений и сделать пару кликов… и все “готово”! “Ну фигма же зарабатывает на компаниях, которые имеют штат в десятки дизайнеров, и им надо делать инструмент для дизайнеров” – увы, не аргумент сегодня. Реальность такова, что проекты вроде Wix, Webflow, Framer, прекрасно знают, что деньги приносят не дизайнеры, а бизнес, который платит за домен, платит за количество страниц, платит за перевод сайта… платит платит платит! И если завтра клиент высвободит пару тысяч долларов тем, что не заплатит дизайнеру, он заплатит их фигме. Новая цифровая эпоха, в которой инструмент для ремесленника становится его же заменителем. И можете в очередной раз поспорить (конечно в комментарии)… но в очередной раз сэнсэй мудро улыбнется тому, как реальность внов прокрутила колесо истории. И как ход истории опять заставит бороться нас, ремесленников, за свое место в ней. Следите… @osensei_design • oleg
Изображение поста

Unreal Engine 5 : 7 Course in 1 ultimate mega course UE5 [ENG]

🛡 Title: Unreal Engine 5 : 7 Course in 1 ultimate mega course UE5 Info: Class… истребитель, танк, вертолет, корабль, разрушение, FPS, платформы все в одном курсе с Unreal Engine 5 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Механика игры «Истребитель» • Радар и зенитно-ракетный комплекс • Игровая механика танка М1 • Артиллерия • Механика игры вертолет • Зенитное орудие • Механика игры «Корабль» • Хаос разрушение • Игровая механика APC • Механика шутера FPS • ИИ для врага • Механика игры от третьего лица 🔸Объем: 46,1 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

Финансовая платформа для продвижения бизнеса

⤷ Использовать макет🔗 🌐Язык: #en 📄Категория: #landing 🎓Сложность: #средний 💻 Адаптив: ✅ 🏠Макетный Дом. Подписаться
Изображение поста

Unity Game Dev Course for Freelancers with Playfab + Photon [ENG]

🛡 Title: Unity Game Dev Course for Freelancers with Playfab + Photon Info: Class… Узнайте, как использовать Unity, Playfab и Photon PUN, чтобы стать независимым разработчиком игр, создав многопользовательскую 2D-систему! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Как продавать свои услуги по разработке игр на различных онлайн-платформах • Где продавать решения для разработки игр • Как общаться с потенциальными клиентами и привлекать их • Как извлечь информацию из потенциальных клиентов и полностью понять их требования • Используйте ценовой брекетинг для определения бюджета клиента • Создайте техническое задание, в котором четко указано, какие решения вы будете предоставлять • Установите контрольные точки и создайте четко определенные модули, чтобы получать оплату за выполненную работу • Создать базовый 2D-платформер • Добавьте базовую внутреннюю функциональность с помощью Playfab в 2D-платформер • Добавить многопользовательские функции внутри платформера с помощью Photon PUN. Это будет игра для 2 игроков • Как успешно завершать проекты 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Figma развивается так, как и должна — вопреки ожиданиям сообщества
После презентации поднялась волна комментариев: «Зачем создавать новые продукты, если лучше довести до ума то что есть? В чем выгода?». Но Figma действует вполне осознано и стратегически. Это типичная сценарий для продуктовой компании на поздней стадии развития: чтобы сохранять интерес инвесторов и расширять выручку, требуется не просто дорабатывать существующее, а создавать новые продуктовые вертикали. Все просто: нет инвестиций — нет денег на улучшение корового функционала. Сейчас рост для фигмы — это расширение вглубь организации и покрытие всего продуктового цикла: от генерации идеи и дизайна до разработки и маркетинга. Новые продукты позволяют удерживать и расширять клиентов в рамках одной экосистемы. Иронично, что именно такую модель когда-то выстроили Adobe, которые почувствовав угрозу, пытались поглотить Фигму: • Сентябрь 2022 — Adobe объявляет о покупке Figma за $20 млрд. Комьюнити в шоке, дизайнеры в панике. • Ноябрь 2023 — антимонопольные службы блокируют сделку. • Декабрь 2023 — Сделка отменяется, Adobe платит Figma $1 млрд отступных. • Январь 2024 — Adobe закрывает XD, признавая поражения на этом поле. • Апрель 2025 — Figma подаёт документы на IPO. • Май 2025 — Figma презентует Figma Draw — конкурента Illustrator. Помните, как в сериале Silicon Valley большая корпорация хотела купить маленький стартап, но всё обернулось тем, что стартап в итоге сам поглотил корпорацию? Пока ещё рано говорить о таком сценарии — стек Adobe строился десятилетиями. Но с усилением роли AI и ростом экосистемы внутри фигмы, такой твист становится всё более возможным. С развитием возможностей ИИ такой сложный инструмент как Photoshop скорее всего станет рудиментом, а если фигма пойдет дальше в интеграцию с Lottie и Rive, то начнет откусывать аудиторию у After Effects. В Silicon Valley был момент: «Если мы не растём — мы умираем». Figma выбрала расти.
Изображение поста
Будьте в курсе трендов корпоративных коммуникаций!
💰 Хотите знать, как сделать общение в команде эффективнее? Ищете способы оптимизировать рабочие процессы? ⚡ В канале VK WorkSpace делимся инсайтами о трендах коммуникаций, кейсами компаний, внедривших платформу, и анонсами новых сервисов для продуктивной работы в организациях любого масштаба — от стартапов до корпораций. ✅ Подписывайтесь и получайте приглашения на вебинары, где эксперты расскажут, как вывести командную работу на новый уровень! Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе
Изображение поста
🚀Ninja Starter - MoCap Pack
🔥Данный пакет анимаций включает в себя: удары ногами, руками, нокдауны, нырки, перекаты, прыжки на платформу, стояние, ходьба, повороты, бросок «звезда» и переходы. 🔥В21 анимация, 6 Aim Offset, прыжок в сплит Все Root motion и In-Place (IPC) Всего 50 файлов анимации. Полный список анимаций здесь: Ninja Starter Animations Источник Ссылка на ознакомительный материал #UnrealEngine Unity Unity
Изображение поста
Зачем улучшать существующее, если можно анонсировать новое?
Сегодня ночью несколько часов изучал обновления Figma, кроме Figma Make (на меня её пока ещё не раскатили). Посмотрел, как всё устроено, и вот какие впечатления сложились: ❋ Grid С одной стороны — прикольно, но с другой — не добавили самое важное: относительные величины и перемещение колонок и строк, что сильно бы упростило работу с таблицами. Ждем в 2028 году. ❋ Figma Sites Подойдёт, наверное, для дизайнеров, которые просто хотят быстро собрать портфолио или лендинг без лишних заморочек. Удобно, что это всё в одном месте, но если есть хоть небольшой опыт работы с Framer, то смысла делать это в Figma не вижу. Такому инструменту нужно ещё 2–3 года, чтобы конкурировать с Framer или Webflow. ❋ Figma Make Эту фичу я ждал больше всего. Хотелось чего-то похожего на Cursor для более-менее нормальной разработки своего продукта. Но это скорее просто рабочий прототип фичи. Конечно, тоже удобно, но очень хотелось бы, чтобы фокус команды не спадал с этого продукта и он развивался куда быстрее, чем обновления раз в год. ❋ Figma Buzz Инструмент для маркетологов. Я не особо шарю в этой теме, но показалось, что продукт достаточно удобный, чтобы быстро собрать 50 вариантов баннеров под разные форматы. ❋ Figma Draw Убийца Paint, который заодно прикончил пару плагинов вроде Noise, Progressive Blur и Text by Path. Кисти и паттерн — прикольные, но до иллюстратора ещё шагать и шагать. А теперь главное Figma обошла стороной AI для создания дизайна, на котором, кстати, был главный акцент в прошлом году. Ждал AI-генерацию состояний и вариантов компонентов и сборку макета по дизайн-системе, но мимо. Ещё очень хотелось увидеть прокачку прототипов в сторону Rive. Но и тут тишина. Да и со старыми продуктами всё тихо: Figma Jam, Figma Slides, Dev Mode. Где гарантии, что с новыми не будет так же? Последние конфиги всё больше дают ощущение, что это не про продукт, а про презентацию для инвесторов: растём вширь, чтобы больше людей купили подписки, а вглубь не капаем и кор-функционал не улучшаем. Как уже писал, Figma косит под Apple: одно большое шоу раз в год и молчание до следующего релиза с редкими, очень небольшими апдейтами в течение года. Но продукт, которым ты пользуешься каждый день, должен развиваться регулярно, а не по календарю презентаций, особенно когда платишь за подписку. В следующем году ждём Figma 3D, Figma Architect и Figma Cut для видеомонтажа с пятью функциями в каждом продукте. Че думаете? Если не согласны, пишите в комменты, интересно послушать другое мнение
Изображение поста
Украл шрифт — сам виноват
Думал, шрифт — это просто файл, скачал и поехали? Только вот это объект авторского права. И если ты не разбираешься в лицензиях, будь готов платить. Или извиняться. Вот как не попасть в просак: — Не качай шрифты с рандомных сайтов. Даже если "бесплатно", ты не знаешь, кто туда что залил. — Проверь лицензию. На сайте автора или в txt-файле внутри архива. Не знаешь, что такое OFL, SIL, desktop/web license — гугли, пока не поздно. — Google Fonts ≠ идеальный выход. Там есть кириллица и свободные лицензии, но половина гарнитур выглядит как уныние. — Платишь за проект? Плати за шрифт. Особенно если это брендинг, упаковка, крупный лендинг. — Сравнил, подобрал, заменил? Не копируй чужие комбинации 1:1. Типографика — тоже часть айдентики. Запомни: Типографика — это не просто стиль. Это лицо проекта. И автор этого лица — не ты. Работай честно. #шрифты #лицензия #типографика #fonts #webminute #дизайнбезворовства #ux #гайд
Изображение поста
Обновления Figma с Config 2025
Самое яркое: Фигма Сайты Figma Sites Что? Нам больше не нужны девелоперы, чтобы делать сайты? 🥹 пока что только в бете и только для платных пользователей. Но я очень рада этой новости, и буду исследовать это подробнее 🔥 + выкатили Figma Draw. Теперь работать с векторами проще. Добавили разные кисти, текстуры, эффекты. Текст по контуру даже! + Figma Grid! А это шедевр просто. Кто любит бенто-сетки для своих проектов — с этим инструментов вы сможете делать это очень быстро! Это небольшая часть, но я очень воодушевлена и иду пробовать новые фишки.
Про апдейт Фигмы
Реально полезная и применимая на практике предпоследняя обнова, по-прежнему — это Slides. Там появляются куча шаблонов и теперь нужно быть полнейший дуралеем, чтобы умудриться собрать себе убогое портфоило. Там уже даже сторитейлинг готовый. SITES Я честно, пока ещё, не выкупил Figma Sites, и уже видел как особые таланты пишут что она убьёт Тильду — ответ нет. Это просто неудобно и бессмысленно. Эта обнова убъёт кучу плагинов, за которые нужно было платить. Интернет-магазин вы в ней не сдалете. А если они и добавят эту возможность — то, нахрена? На рынке уже давно есть sqarespace, readymag, webflow и tilda. Самый главный вопрос — бизнесовый, кому это сдалось, кроме дизайнеров с их портфолио? Ну может для фотографов, иллюстраторов. Ну и зачем это всё, если есть слайды, они лучше отрабатывают, если вы делаете портфолио. Короч только простые лендосики с текстом и гипперсылками, переходами на простые односложное катринка-текст сайты с порядочной вёрсткой и анимацей. BUZZ Вот тут нужно экспертное мнение от комдиза, или ребят, которые штампуют (например) карточки для WB. Насколько это удобнее обычных базовых артбордов, правильно настроенных лейатуов рядом. Как по мне — странное( MAKE AI На меня ещё не раскатали, но очень руки чешутся это всё постестить. Но я так понял, что это будет похоже на это ... и чуть не забыл Самое-самое, что ожидается от таких обновлений это что-то приближенное функционалу LLM агент + Xcode + Framer. Вот чего реально не хватает
Изображение поста
Когда ты хочешь стать профи, тебе важно увидеть 
- какие бывают заказы,  - откуда их берут  - и как сами фрилансеры, получившие результаты, видят пути дальнейшего роста дохода. Самостоятельно собирать эту информацию оч сложно. Мы сделали это за вас! Собрали живые примеры первых и не первых заказов от наших студентов тут➡️ https://t.me/club3dmain/3353 За что я люблю эту профессию — 3д графика нужна на каждом углу и за нее платят от 10тр за заказ. А научиться с нуля до уровня первого заказа можно даже за первые 2 недели (рекорд 4 дня)
Изображение поста
Marvelous Designer for Beginners : Create Awesome 3D Clothes
Этот курс учит основам создания 3D-одежды в Marvelous Designer для начинающих без опыта в симуляции тканей. Вы освоите базовые инструменты программы, научитесь моделировать складки, настраивать физику материалов и экспортировать готовые модели в Blender, ZBrush или другие 3D-пакеты. Автор показывает процесс на практических примерах — от простой футболки до сложного платья с динамикой. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,10 ГБ #курс #Marvelous @poly3ds
Digital 3D Fashion with Marvelous Designer and Cinema 4D [ESP - RUS]
🛡 Title: Digital 3D Fashion with Marvelous Designer and Cinema 4D Info: Class… 💃🏼 Фотореалистичные модные предметы одежды и платья в 3D с помощью Marvelous Designer, Cinema 4D и OctaneRender. Дизайн одежды и 3D-визуализация — это волшебное сочетание: цифровые инструменты позволяют экспериментировать с новыми техниками и создавать формы, текстуры и узоры, которые вы никогда не считали возможными. Изготовление выкроек и пошив трехмерной одежды дает вам возможность визуализировать даже мельчайшие детали и создавать любые предметы одежды без ограничений и в фотореалистичном качестве. ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Marvelous_Designer #Cinema_4D #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Как настроить поля слайда в фигма?
В Figma можно настроить поля слайда с помощью направляющих или Layout Grid. Разбираем на практике в новой щепке. Смотреть на других платформах: YouTube Vk RuTube #фигма
Новое видео: «Какие сайты можно делать на Webflow?» — must-watch для дизайнеров
Коля рассказывает, почему web-дизайнер в 2025 году — это не просто человек, который рисует, а инженер digital-продукта. А главное — какие конкретно проекты можно собирать на этой платформе: от MVP и корпоративных сайтов до промо-проектов с анимацией и CMS 🔥 После просмотра ты узнаешь: — Почему классическая схема «дизайнер → разработчик» часто портит макет и лишает тебя удовольствия от работы. — Как Webflow помогает тебе самому оживлять дизайн: делать адаптив, анимации и публиковать сайт без кода. — В чём Webflow выигрывает у Tilda и других конструкторов: кастомные курсоры, анимации по скроллу, прелоудеры и не только. — Почему дизайнер с навыками Webflow зарабатывает больше и становится full-stack спецом с клиентами по всему миру Видео — для тех, кто хочет кайфовать не только от дизайна, но и от его пиксель-перфект реализации⤵️ 📹 Смотреть на YouTube 💬 Смотреть в VK
Изображение поста
Фигма там «конструктор сайтов» завезла (пока только для платных пользователей и в режиме бета-теста)
А еще, говорят, ИИ сам будет прототипы из вашего текста делать. Вопросов пока больше, чем ответов: 👆 это только для лендингов, или можно будет что-то сложное делать? 😑 как будут настраиваться всякие формы обратной связи, с чем они будут связаны? 👙 будет ли работать все это добро в России? 💩 сколько верстальщиков останется без работы? 🌝 появится ли отдельный срез для фигма-сайтов в рейтинге рунета? (🤣) vc.ru/ai/1971861-figma-predstavila-novye-ii-instrumenty
Изображение поста
Что мне не нравится в курсах
Я тут подумал, что многие курсы мне не нравятся тем, что непонятно какой будет результат. Безусловно, все зависит от тебя и как ты применишь полученную информацию. Но лично мне нравится формат, когда ты можешь взять пробный кусочек, чтобы «пощупать» как все устроено и уже после решить, надо тебе это или нет. У ребят из Бруноям как раз такая история, есть возможность попробовать бесплатный курс и если откликается, то перейти к полноценному обучение. Причём, все в легком формате — не грузят скучной теорией. Вы пробуете, тестируете и выбираете то, что вам интересно. Если вы только начинаете свой путь, это отличная возможность «примерить» разные направления и выбрать самое подходящее. ⚠️ Немного о курсе: • 85% времени занимает практика; • Онлайн-формат на удобной платформе; • Обучения проводят практикующие дизайнеры; • Доступ к полезным ресурсам по каждому направлению. ‼️ Курс бесплатный ✔️ Чему научитесь: • Узнаете, чем на самом деле занимается дизайнер; • Посмотрите, как дизайн помогает бизнесу решать задачи; • Освоите базу в дизайне: композиция, цвет, шрифты; • Поймёте, как стать востребованным специалистом; • Определитесь, куда двигаться дальше, если дизайн вам откликается. ➡️Записаться на курс ➡️Записаться на курс ➡️Записаться на курс
Изображение поста
Figma теперь — это не только про макеты.
На Config 2025 она показала, куда всё движется: дизайн, код, контент, иллюстрации, сайты — всё в одном окне. ⠀ Что нового: ⠀ — Figma Sites. Сайты прямо внутри фигмы. Без кода. — Auto layout по гриду. Просто выбираешь сетку — всё выравнивается. — Figma Make. Пишешь идею — получаешь прототип. — Figma Draw. Вектор, иконки, иллюстрации — не выходя из файла. — Figma Buzz. Контент-помощник: тексты, карточки, email, соцсети. — + улучшения текста, таблиц и экспорта. ⠀ Честно? Это уже не редактор.Это платформа для всего процесса. ⠀ Какое из обновлений тебе кажется самым полезным? Или чего тебе всё ещё не хватает в Figma? Я ушла тестить 😻
📂 Videohive Ripped Paper Tape Titles
📘3 папки 📙25 файлов 📕109 мб 18 уникальных заголовков, разработанных с использованием эффектов рваной бумаги, ленты и фольги. Анимация выполнена в стиле покадровой съемки. Легко настраивайте цвета и оттенки с помощью цветовых контроллеров. Плагины не требуются. Видеоруководство включено. - 18 наименований - Контроллер цвета - Для Adobe After Effects 2022 и выше ⚡️Получить ссылку! 🆕 Подписка на платные сервисы в несколько раз дешевле: Envato, Freepik, ChatGPT, Adobe ✔️Купить доступ в Приват Канал ✔️Подробнее про приват канал ✔️Связь с администрацией ✔️Чат канала 💸Поддержать проект ✔️Бустануть канал