Ловите лайфхак, как быстро перенести несколько объектов с помощью горячей клавиши «Ctrl».

Зажимаем «Ctrl», выбираем объекты и, не отпуская «Ctrl», перетаскиваем объекты туда, куда нужно - можете дублировать их так бесконечное количество раз. #медиаконтент

Вся правда про большую конкуренцию в дизайне

Начну с простого вопроса — как вы думаете, большая ли конкуренция в дизайне инфографики? Подумайте немного и дайте ответ. А я продолжу 👇 Начну с простого. Медийность прямо влияет на количество заказов. Если у вас есть телеграмм канал с потенциальными клиентами, то вам не составит труда забить себя заказами. Так вот Сколько вы видите каналов, где по 100-300 подписчиков? Много, возможно и у вас такой есть. А сколько вы видите каналов, где хотя бы 1000+ подписчиков? Их по пальцам можно пересчитать. Не поймите меня неправильно, я никого не принижаю Но если так подумать, что отличает тебя от медийных дизайнеров? Уровень работ? Его можно быстро прокачать, например по моим практическим урокам Количество подписчиков? Куча бесплатных и платных методов, нужно лишь потратить немного сил и времени Давай дальше. Уровень сервиса у дизайнера прямо влияет на его заработок. Я думаю немногие «шпионят» за рынком и смотрят как работают другие дизайнеры. Но я могу сказать, что у 90% дизайнеров нет никакого сервиса. Все работает примерно так: Клиент пришел — закинул предоплату — получил макеты — клиент ушел. Всё. Это в корне не верный подход. Тут много нюансов, поэтому я как-нибудь напишу про это отдельный пост Если говорить коротко, то вы должны понимать потребности клиента, и что ему нужно. Спрашивать, уточнять, помогать Есть много мелочей, которые для вас стоят всего 5 минут времени, а у клиента от этого растет к вам лояльность Возвращаясь к вопросу. Большая ли конкуренция на рынке дизайна? Да, она большая. Но ее очень легко обойти, потому что 90% конкуренции находится на самом начальном уровне Если тебе интересно узнать больше про то, как обойти всех своих конкурентов, то переходи в мой закрытый канал, где совсем скоро пройдет вебинар на эту и многие другие темы. Жду тебя!👇 Перейти (тык)
Изображение поста

⚡️ 4 лайфхака для успешного креатива ⚡️

Прошлым летом мы с благотворительным фондом Онкологика запустили мощную рекламную кампанию на медиафасадах 20 городов-миллионников Галина Евдокимова, директор вербальных коммуникаций Depot, поделилась четырьмя креативными техниками, которые помогли нам достичь поставленных целей и вызвать медийный резонанс ➡️ Материал читайте на Sostav #depot_expert
Изображение поста

В середине мая начнётся раздолье для любителей пошинковать демонов в труху! Но для тех, кому больше нравится самому моделировать всякую бесовщину, у нас есть целый курс Styl — который мы сегодня предлагаем вам выиграть бесплатно.

Недавно мы запустили Demo-курсы, позволяющие пройти начало учебной программы и понять, подходит ли вам та или иная профессия. Над одним из них работал Николай Цыс, в портфолио которого числятся Doom Eternal и Darksiders III — и именно его курсу посвящён новый конкурс. Чтобы принять участие, вам нужно: — Записаться и пройти бесплатный Demo-курс Styl — С помощью полученных знаний смоделировать демона своей мечты и до 5 мая включительно прислать результат в эту форму. — Дождаться 14 мая, когда Николай Цыс в прямом эфире на итоговой трансляции проверит и обсудит все работы, а также определит трёх финалистов: 1. Победитель получит полную версию курса Styl с обратной связью. 2. За второе место полагается тот же курс, но без обратной связи. 3. Бронзовая медаль — скидка 50%. Также все участники получат дополнительную скидку в 5%, а ещё смогут побороться за награду от сообщества — игру Doom: The Dark Ages! Её мы определим с помощью голосования, которое начнётся 13 мая. Всем участникам — ни пуха, ни пера... к чёрту!
Изображение поста
Пространство и перспектива
Работа с глубиной сцены также сильно влияет на восприятие: • Открытые пространства с большим обзором дают чувство свободы, но могут вызывать одиночество. • Закрытые узкие проходы, сжатые пространства усиливают напряжение, чувство опасности. • Туман и воздушная перспектива создают эффект погружения, глубины и мистики. Размещение ключевых объектов на разных планах усиливает восприятие масштаба и атмосферы. Звук и атмосфера в движении В интерактивных медиа, таких как игры или VR, атмосфера — это не только визуальный образ, но и ощущение присутствия, достигаемое через движение и звук. Среда «оживает» за счёт комплексного взаимодействия элементов, и здесь роль Environment Artist становится особенно важной. ➕ Звук играет ключевую роль в усилении атмосферы. Шум ветра, капли дождя, далёкие крики животных или шелест листвы — всё это создаёт звуковую ткань, которая делает пространство правдоподобным и погружающим. Даже отсутствие звука в нужный момент может работать на атмосферу: например, в тревожной или таинственной сцене. ➕ Анимация окружения усиливает ощущение жизни и движения: колышущиеся деревья, лёгкий туман, плывущие облака, струи пара из вентиляций, падающие листья или мелкий дождь. Такие детали работают на уровне подсознания, заставляя игрока ощущать, что мир дышит и меняется. ➕Реакция окружения на действия игрока — ещё один мощный способ углубить иммерсию. Следы на снегу, пыль, поднимающаяся из-под ног, травинки, прогибающиеся под шагами, ветки, отводящиеся в сторону при приближении — всё это усиливает ощущение связи между игроком и миром. Такое взаимодействие делает среду не просто фоном, а полноценным участником опыта. Для Environment Artist важно думать о сцене не как о статичной картине, а как о живом пространстве, реагирующем и звучащем, где каждый элемент, от света до звука, работает на единую цель: передать настроение и вовлечь зрителя или игрока эмоционально. 🔺Environment Artist — это не просто специалист по моделям и текстурам. Это визуальный режиссёр, который управляет вниманием и эмоциями зрителя через каждый элемент сцены. Используя композицию, свет, цвет, детали и пространство, художник может вызывать у зрителя самые разные чувства: от ностальгии до ужаса. Создание атмосферы — это всегда сочетание технического мастерства и тонкой интуиции. Поэтому каждый Environment Artist неизбежно становится немного психологом, сценаристом и режиссёром в одном лице. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev
🔺Environment Artist. Психология атмосферы: как передать настроение через окружение🔺
Создание атмосферы в 3D-сцене — это не просто работа с моделями и текстурами. Это настоящее искусство, в котором художник становится визуальным рассказчиком, использующим окружение как инструмент воздействия на эмоции зрителя. Для Environment Artist важно не только техническое мастерство, но и глубокое понимание психологии восприятия, работы со светом, цветом и пространством. Давайте подробно разберем, как можно формировать настроение через окружение. Композиция как основа восприятия Для Environment Artist'а композиция — это не просто расстановка объектов, а способ визуального повествования, способного направлять взгляд, формировать эмоции и управлять восприятием. Композиция задает структуру кадра и становится тем инструментом, с помощью которого художник контролирует ритм, настроение и смысл сцены. ➕ Управление вниманием Environment Artist в своей работе по сути выступает режиссёром кадра — он направляет зрительское внимание с помощью ряда приёмов: • Линии направления (leading lines) — дорожки, лучи света, архитектурные формы — интуитивно «ведут» взгляд к важным элементам сцены. • Фрейминг — использование элементов окружения (арки, двери, ветви деревьев) для обрамления фокальной точки усиливает визуальный акцент. • Контрасты — в цвете, свете или детализации — позволяют выделить главный объект среди остальных. Эти приемы помогают выстроить визуальную иерархию, где зритель мгновенно считывает, что главное, а что второстепенное. ➕ Баланс и симметрия Симметричные композиции создают ощущение стабильности и умиротворения. Они часто применяются в спокойных романтических или архитектурных сценах: • Горизонтальная симметрия подчеркивает порядок и тишину. • Вертикальная — передает торжественность, монументальность. Однако чрезмерная симметрия без вторичных интересных акцентов может сделать сцену предсказуемой и визуально «плоской». ➕ Нарушение симметрии и напряжение Асимметрия, диагональные построения, нестандартные углы съемки — всё это создает визуальное напряжение и динамику. Эти приемы особенно уместны в: • Сценах действия. • Тревожных сюжетах. • Постапокалиптических мирах или эмоционально напряженных диалогах. Смещение композиционного центра помогает создать чувство нестабильности или тревоги, визуально усиливая драматургию сцены. ➕ Масштаб и пустота Пространственные отношения между объектами также влияют на эмоциональное восприятие сцены: • Пустота вокруг персонажа усиливает ощущение одиночества, изоляции, уязвимости. • Сжатое пространство может вызывать клаустрофобию, тревожность или напряженность. • Контраст масштаба — маленький человек на фоне огромной конструкции — подчеркивает подавляющее влияние среды, ее грандиозность или, наоборот, равнодушие к герою. ➕ Ритм и повтор Повторяющиеся формы: деревья, колонны, окна — создают визуальный ритм. Он может быть: • медитативным и успокаивающим. • монотонным и тревожным — в зависимости от плотности, темпа и неожиданного сбоя паттерна. Правильный ритм помогает задавать «музыку» сцены, даже если она статична. ➕ Нарративная логика Даже в самой хаотичной сцене должна чувствоваться внутренняя структура. Композиция подсказывает зрителю, где искать смысл, что чувствовать и как интерпретировать увиденное. Поэтому важно: • Строить сцену на основе визуальной и смысловой иерархии. • Избегать случайной расстановки объектов. • Осознавать, что «говорит» каждый элемент. Даже хаос в окружении должен быть организованным, чтобы казаться правдоподобным и работать на общий посыл сцены. Свет и тень: скульптура эмоций Свет — это один из самых мощных инструментов формирования атмосферы. ➕ Мягкий рассеянный свет часто используется в спокойных, мечтательных сценах. Он создает мягкие тени и теплую, умиротворенную атмосферу. ➕ Жесткий направленный свет добавляет драмы и акцентов. Такой свет хорошо работает в сценах конфликта, напряжения, угрозы.
Макет сайта магазина мед. оборудования
Формат: #figma Сложность: #легкий Категория: #магазин #медицина Язык: #ru Канал: @build_html
Изображение поста
Silver Mercury — экосистема креативных и маркетинговых коммуникаций.
Дизайн сайта о медитациях Все время пользователя сопровождает дружелюбный интерфейс и милые мордочки, которые своим существованием уже вызывают улыбку.
Анимация для медитации. Almaz Otto
Текстовое отражение — осталось в прошлом? А вот и нет!
1. Размещаем фото яхты и текст, дублируем фотографию и вырезаем фон вокруг яхты. 2. Увеличиваем текст и размещаем так, чтоб он "стоял" на линии соприкосновения с водой. 3. Добавляем к тексту эффект отражения и возвращаем яхту на место. ❤️ — слушайте, а выглядит супер! #медиаконтент
Какой компьютер нужен для работы с нейросетью Stable Diffusion?
Компьютер — это наш рабочий станок, на котором ежедневно вытачиваются первосортные 3D-визуализации. Но чем хуже станок, тем медленнее работа. Поэтому важно быть в курсе актуальных запчастей, чтобы не отставать от коллег по цеху. Для работы с нейросетью Stable Diffusion важна видеокарта. Все остальные компоненты влияют незначительно. Проверяем свои видеокарты: ⚠️ Серия GTX 10... / GTX 16... Ручной труд.  Очень медленные для SD. Пригодны только самые старшие модели (6 ГБ+) для базовых задач, но не рекомендуются. GTX 1060 (6 ГБ) | GTX 1070 (8 ГБ) | GTX 1070 Ti (8 ГБ) | GTX 1080 (8 ГБ) | GTX 1080 Ti (11 ГБ) | GTX 1650 (4 ГБ — не рекомендуется) | GTX 1650 Super (4 ГБ — не рекомендуется) | GTX 1660 (6 ГБ) | GTX 1660 Super (6 ГБ) | GTX 1660 Ti (6 ГБ). 🥉 Серия RTX 20... Электроинструмент (медленно, но работает).  Карты с 8 ГБ+ памяти — минимальный комфортный старт. RTX 2060 (6 ГБ) | RTX 2060 Super (8 ГБ) | RTX 2070 (8 ГБ) | RTX 2070 Super (8 ГБ) | RTX 2080 (8 ГБ) | RTX 2080 Super (8 ГБ) | RTX 2080 Ti (11 ГБ). 🥈 Серия RTX 30... Надежный рабочий станок. Отличная производительность и хорошее соотношение цена/качество. RTX 3050 (8 ГБ) | RTX 3060 (8 ГБ) | RTX 3060 (12 ГБ) | RTX 3060 Ti (8 ГБ) | RTX 3070 (8 ГБ) | RTX 3070 Ti (8 ГБ) | RTX 3080 (10 ГБ) | RTX 3080 (12 ГБ) | RTX 3080 Ti (12 ГБ) | RTX 3090 (24 ГБ) | RTX 3090 Ti (24 ГБ). 🏆 Серия RTX 40... Современный станок с ЧПУ. Максимальная скорость, идеальны для любых задач. RTX 4060 (8 ГБ) | RTX 4060 Ti (8 ГБ) | RTX 4060 Ti (16 ГБ) | RTX 4070 (12 ГБ) | RTX 4070 Super (12 ГБ) | RTX 4070 Ti (12 ГБ) | RTX 4070 Ti Super (16 ГБ) | RTX 4080 (16 ГБ) | RTX 4080 Super (16 ГБ) | RTX 4090 (24 ГБ). На чем работаете? 🔥 — ЧПУ ❤️ — станок 👍 — электроинструмент 🫡 — вручную
Изображение поста
Уже довольно давно основным источником новостей и вдохновения в дизайне для меня стали разные дайджесты, подборки и ленты. Наверное, единственный дайджест, который я читаю регулярно — это Дайджест продуктового дизайна, который ведёт Юрий Ветров.
И вот листаю свежий выпуск за март, и вижу: «Сергей Мухин рассказывает…». С момента, как я начал вести канал и писать статьи, это до сих пор остаётся самым удивительным — когда кто-то находит в твоём тексте ценность и делится им без твоего участия. Но когда видишь свою статью в медиа, которое сам читаешь — это уже буквально чувство из серии: «Мам, я в телевизоре!» Кстати саму статью я особо никуда не выкладывал, лежит на сайте среди других кейсов в моём портфолио. Тем удивительнее, что она попала в подборку. Саму статью можно почитать на моём сайте. - - 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
🤱 Выбор между материнством и реализацией
В преддверии подкаста про материнство я решила поделиться своими мыслями и пообщаться с вами. Для многих из нас материнство — это не только о детях, но и о том, как это влияет на карьеру, на развитие и на наши амбиции. Многие уже прошли этот путь, кто-то только готовится. Вот несколько тезисов, которые каснулись лично меня: 📌 Страх отставания от рынка в декрете. Мне написала подруга дизайнер, у которой малыш чуть помладше и пожаловалась, что боится отстать от рынка и наверно надо начинать что-то делать. При этом карапуз на руках и требует 200% твоего внимания и он еще даже не ест самостоятельно. Я и сама подзагналась на эту тему. Особенно когда после родов не могла связать 2х слов из-за гармонов и недосыпа. Мне показалось, что ну вот и всё, я отупела и дальше общаться с нормальными людьми мне не стоит. Но спустя полгода это начало стихать. Оказывается я ничего не забыла из рабочего (ну кроме пары горячих клавиш в фигме); я в течение часа рассказывала про эксперименты над пейволами с метриками и гипотезами; сейчас даю консультации и могу разговаривать не только о подгузах. Нужно время, мои хорошие. И время отдельно от ребенка. Вы вернетесь к работе тогда, когда будет необходимо, не надо паниковать раньше времени. 📌 Почему не надо выбирать, а нужно сочетать. Карьера и материнство не должны быть взаимоисключающими. Вместо выбора одно или другое, нужно учиться расставлять приоритеты и включать любую занятость, если этого хочется (или требуется). Мне ведение блога вправляет кукуху и даёт возможность чувствовать себя не окончательно потерянной в декрете. Но фултайм я пока не могу себе позволить. Могу порекомендовать книгу Петрановской Selfmama, очень мне помогла. 📌 Почему важно перестать сравнивать себя с "до" и с другими бездетными коллегами. Это тот момент, когда важно быть честной с собой и принять изменения, вместо того чтобы гнаться за тем, что было раньше. Но я до сих пор заганяюсь, чё уж тут таить. Но при этом я поняла, что после орущего ребенка ты: а) настолько стрессоустойчивый, насколько это вообще возможно; б) ты сможешь договориться с кем угодно; в) ты будешь бежать на работу как в отпуск. Так что мотивации людям с детьми можно только позавидовать. 📌 Чувство вины. Думаю, каждая из нас его испытывает — и за то, что недостаточно посвящаем времени семье, и за то, что не успеваем развиваться так, как планировали. А в декрете все планируют смотреть курсы, читать по 50 книг в день, слушать подкасты и мыть голову. Отъебитесь от себя. 📌 Иногда всегда всё идёт не так как задумывалось и хуй с ним. Это то, что надо принять, сделать тату с этой фразой и каждый день повторять как мантру. Я не думала, что у меня будет послеродовая депрессия, не думала что у ребенка начнется аллергия и лактазная недостаточность, не думала, что буду 4 месяца сидеть на гречке. Не думала, что буду пытаться разобраться в медицинских статьях. При этом я не думала, что буду путешествовать с ребенком и ходить на выставки. Но всё так как есть. Есть и хорошие моменты и не очень. 📌 А вообще можно и не возвращаться на работу. Есть женщины, которые нашли себя в материнстве и чхать хотели на работу. У некоторых появились идеи для своих проектов и бизнесов. Вот подкаст на эту тему, который меня вдохновил. Всех родителей настоящих и будущих хочу поддержать! Пишите свои мысли и вопросы на эту тему, мы с @designprost скоро будем записывать большой выпуск. @design_awesome
Изображение поста
Студия записи с полным музыкальным продакшеном
Изображение поста
Оранжевый цвет в дизайне логотипов
Оранжевый цвет ассоциируется с жизнелюбием и приключениями, создаёт ощущение бодрости и радости. Его яркие оттенки используют для акцентов, а приглушённые, природные — например, терракотовый и медный — в качестве базы и фона. С чем сочетается? Оранжевый легко комбинируется с другими цветами. При этом независимо от второго цвета в сочетании, общее настроение пространства с оранжевым будет теплым и лучезарным. Оранжевый хорошо смотрится с синим, желтым, розовым, зеленым и фиолетовым. 🎨 Coolors
Изображение поста
Многостраничный сайт - Центр бариатрии
Тематика: #Медицина Формат сайта: #Многостраничный_сайт Ссылка: Скачать макет
Изображение поста
🧹 Grunge Elements & Textures — набор для тех, кто считает, что "чистота" — это скучно 🎨
Когда проект выглядит слишком стерильно, будто его редактировали в хирургических перчатках — самое время добавить туда немного хаоса и грязи. 💥 Что ты получишь: — 33 движущихся грянжевых фона — чтобы навести шороху на любую скучную картинку, — 14 композитов — если просто наляпать фонов мало, — 26 элементов — капли, пятна, порванные текстуры, всё как мы любим, — 5 грянжевых переходов — чтобы даже сцены перелистывались как страницы у побитой временем книги, — И 5 краевых рамок — идеальные для добивания атмосферы "наш монтаж прошёл через огонь, воду и медные трубы". 🆘Наши резервные каналы: 🌐Telegram 📱VK #оверлеи #текстуры #переходы 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут
Торжественно разворачиваются свитки с пасхальными песнопениями. Задумчиво блестят сапфиры. Филигранные цветочки как драгоценный ковёр покрыли всё. Нет сомнений, это новый рай.
Апостолы в своих кельях-медальонах записывают Благую Весть, которая вот-вот разлетится по всей Вселенной. А в центре — Христос выводит наших прародителей из ада, которого больше нет, и там, на месте вечной тьмы от Его света прорастают стебельки новой жизни. С Пасхой! ___ Напрестольное Евангелие. Вклад Ивана Грозного в Благовещенский собор Московского Кремля. Москва, 1571. Музеи Московского Кремля. Ниже — изображение без сжатия (скан из книги), где можно разглядеть всё в деталях.
Изображение поста