🔥 Тут бесплатное обучение по нейросетям для дизайнеров с реальной практикой подъехало.

Без воды и пустых обещаний. И неважно, какая ниша тебе ближе: граф, веб, ux/ui или иллюстрации. >>> Попасть на интенсив «Нейросети для дизайнеров» <<< 📲 За 2 дня ты на практике разберёшься в 10+ нейросетях и поймёшь, как применять их в дизайне так, чтобы: – Делать проекты быстрее, а значит, брать больше заказов. – Перестать залипать на рутине и делегировать ИИ всё, что не нравится. – Работать на новом уровне и зарабатывать больше. Формат – онлайн. Подходит даже тем, кто никогда не пробовал нейросети. Просто повторяешь действия за спикером. На интенсиве ты: а) Освоишь ТОП-10 нейросетей, которыми пользуются ведущие дизайнеры мира б) Получишь 90+ инструментов для топ-генераций (без “кривых” попыток, трёх рук и т.д.) в) Узнаешь, как находить клиентов, чтобы они сами выходили на тебя г) Поймёшь, как зарабатывать на ИИ-дизайне, даже если ты новичок д) Научишься генерить сочный контент своими руками Да, это не очередная «теория» про ИИ. Мы дадим тебе реальную практику, после которой ты сможешь внедрить нейросети в свою работу. Всё будет поэтапно и очень понятно. Практика по шагам, где показывают каждое действие. Лайфхаки и фишки топовых дизайнеров разжуют так, что поймёт даже бабушка, которая «смартафон» включить не может. Важно: цена участия – 0 рублей, если займёшь место прямо сейчас. Это твой бонус, который активен только по ссылке ниже. 👉 Здесь доступ на все 2 дня интенсива с практикой: [ЗАНЯТЬ МЕСТО И ЗАБРАТЬ ПОДАРКИ] — — — Реклама. ООО "Логомашина Учит", ИНН: 7804699864, ERID: 2Vtzqv9pxvQ
Изображение поста

🔥 Тут бесплатное обучение по нейросетям для дизайнеров с реальной практикой подъехало.

Без воды и пустых обещаний. И неважно, какая ниша тебе ближе: граф, веб, ux/ui или иллюстрации. >>> Попасть на интенсив «Нейросети для дизайнеров» <<< 📲 За 2 дня ты на практике разберёшься в 10+ нейросетях и поймёшь, как применять их в дизайне так, чтобы: – Делать проекты быстрее, а значит, брать больше заказов. – Перестать залипать на рутине и делегировать ИИ всё, что не нравится. – Работать на новом уровне и зарабатывать больше. Формат – онлайн. Подходит даже тем, кто никогда не пробовал нейросети. Просто повторяешь действия за спикером. На интенсиве ты: а) Освоишь ТОП-10 нейросетей, которыми пользуются ведущие дизайнеры мира б) Получишь 90+ инструментов для топ-генераций (без “кривых” попыток, трёх рук и т.д.) в) Узнаешь, как находить клиентов, чтобы они сами выходили на тебя г) Поймёшь, как зарабатывать на ИИ-дизайне, даже если ты новичок д) Научишься генерить сочный контент своими руками Да, это не очередная «теория» про ИИ. Мы дадим тебе реальную практику, после которой ты сможешь внедрить нейросети в свою работу. Всё будет поэтапно и очень понятно. Практика по шагам, где показывают каждое действие. Лайфхаки и фишки топовых дизайнеров разжуют так, что поймёт даже бабушка, которая «смартафон» включить не может. Важно: цена участия – 0 рублей, если займёшь место прямо сейчас. Это твой бонус, который активен только по ссылке ниже. 👉 Здесь доступ на все 2 дня интенсива с практикой: [ЗАНЯТЬ МЕСТО И ЗАБРАТЬ ПОДАРКИ] — — — Реклама. ООО "Логомашина Учит", ИНН: 7804699864, ERID: 2VtzqwP7azo
Изображение поста

Mastering Houdini Simulation Custom Forces, Velocity Fields

Этот курс для продвинутых FX-художников, которые хотят точечно управлять симуляциями в Houdini через кастомные velocity-поля и силы. Вы научитесь создавать сложные эффекты — от водоворотов с полосатым узором до направленного движения частиц и дыма с помощью Volume VOPs, point clouds и геометрии. Подойдет тем, кто хочет выйти за рамки стандартных инструментов и делать эффекты уровня кино (например, превращение частиц в текст или управление симуляциями через кривые). Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 5,77 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
Изображение поста

AutoCam v1.0.0 (Blender 3.0 - 4.4)

🎥 AutoCam — это бесплатное дополнение Blender, которое позволяет вам создавать отточенные анимации камеры, не прерывая ваш творческий процесс. Запишите прохождение от первого лица, преобразуйте его в чистую кривую и сгенерируйте полностью оснащенную камеру внутри Blender за считанные секунды. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #AutoCam #3d #free #бесплатно
Теперь в Figma можно делать кривой текст без использования плагинов.
В Figma теперь можно делать кривой текст без плагинов.
Hair Painter v1.0 (Blender 4.2 - 4.4)
💇🏻‍♀️ Hair Painter: испытайте совершенно новый способ создания волос! От эскиза до моделирования — создайте индивидуальную прическу, просто рисуя кривую. 🔹Формат: Blend Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #geonodes #Blender #Hair_Painter #3d #free #бесплатно
Фишка, которую ждали все графические дизайнеры!
Теперь текст по любой форме (от кривой линии до круга) можно рисовать прямо в Figma — без помощи каких-либо плагинов. Очень просто и максимально удобно! Записал для вас видеоурок в Instagram, пожалуйста, поддержите лайком и комментарием новый формат. 👉 Смотреть урок *принадлежит компании Meta, признанной экстремистской организацией, деятельность которой запрещена на территории РФ.
Изображение поста
📱 Текст по кругу без плагинов
Новое обновление в Figma очень радует. Теперь можно делать текст по кругу или по кривой без плагинов. Для граф дизайнеров просто пушка, а не новость. В общем, пользуйтесь и ставьте огонек6 чтобы я записал про другие обновления 😇 Ставь 🔥и выгружу второе обновление. _ Нейросети со скидкой
🔥 Тут бесплатное обучение по нейросетям для дизайнеров с реальной практикой подъехало.
Без воды и пустых обещаний. И неважно, какая ниша тебе ближе: граф, веб, ux/ui или иллюстрации. >>> Попасть на интенсив «Нейросети для дизайнеров» <<< 📲 За 2 дня ты на практике разберёшься в 10+ нейросетях и поймёшь, как применять их в дизайне так, чтобы: – Делать проекты быстрее, а значит, брать больше заказов. – Перестать залипать на рутине и делегировать ИИ всё, что не нравится. – Работать на новом уровне и зарабатывать больше. Формат – онлайн. Подходит даже тем, кто никогда не пробовал нейросети. Просто повторяешь действия за спикером. На интенсиве ты: а) Освоишь ТОП-10 нейросетей, которыми пользуются ведущие дизайнеры мира б) Получишь 90+ инструментов для топ-генераций (без “кривых” попыток, трёх рук и т.д.) в) Узнаешь, как находить клиентов, чтобы они сами выходили на тебя г) Поймёшь, как зарабатывать на ИИ-дизайне, даже если ты новичок д) Научишься генерить сочный контент своими руками Да, это не очередная «теория» про ИИ. Мы дадим тебе реальную практику, после которой ты сможешь внедрить нейросети в свою работу. Всё будет поэтапно и очень понятно. Практика по шагам, где показывают каждое действие. Лайфхаки и фишки топовых дизайнеров разжуют так, что поймёт даже бабушка, которая «смартафон» включить не может. Важно: цена участия – 0 рублей, если займёшь место прямо сейчас. Это твой бонус, который активен только по ссылке ниже. 👉 Здесь доступ на все 2 дня интенсива с практикой: [ЗАНЯТЬ МЕСТО И ЗАБРАТЬ ПОДАРКИ] — — — Реклама. ООО "Логомашина Учит", ИНН: 7804699864, ERID: 2VtzqwKv9RM
Изображение поста
Курс Основы 3D анимации — набор начался!
За 3 месяца ты научишься правильно планировать анимацию, изучишь принципы оверлэпа, C и S кривые. Узнаешь как создать иллюзию веса, как работать с таймингом и ритмом, что такое полиш и многое, многое другое! На курсе ты: ▸ Узнаешь о 12 принципах анимации и научитесь применять их на практике ▸ Познакомишься с анимационной терминологией и особенностями работы в Autodesk Maya ▸ Создашь свой первый анимационный рил! Занимай место на курсе, стартуем 7 июня!
Изображение поста
Coloso - Basics of Key Visual Design with Composition & Typography [ENG - RUS]
🛡 Title: Basics of Key Visual Design with Composition & Typography Info: Class… Изучите основы типографики, от моделирования шрифтов, объектов, 3D-макетов, освещения и многого другого. Поднимите свою 3D-сцену, добавив анимацию не только для 3D-активов, но и для 3D-камеры. Добавив правильные ключевые кадры и правильные кривые, ваша сцена будет выглядеть живой и впечатляющей. 🔸Объем: 19,1 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Cinema_4D #Redshift #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Muni Animation MotionMuse 1.1.6 Win
🕺🏼Простой в использовании набор инструментов для 3D-анимации персонажей. Цель MotionMuse — сделать процесс анимации более понятным, привлечь новых художников к 3D-анимации без необходимости крутой кривой обучения. Для этого мы используем мощные инструменты с простым в использовании интерфейсом. Любой, без каких-либо знаний об 3D-анимации персонажей, может взять MotionMuse и начать анимировать сложных персонажей. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Muni_Animation_MotionMuse #3d #free #бесплатно
Braid Maker v1.0 for Maya 2015-2020 Win
💇🏻‍♀️ Braid Maker - это высокохудожественный процедурный инструмент для проектирования кос для Autodesk Maya. С помощью инструмента Braid Maker художники могут создавать сложные и органически выглядящие модели и кривые кос одним нажатием кнопки... и заполнять уникальные выглядящие косы в течение нескольких секунд и минут. ❇️ Основные функции включают: - Создание процедурных настроек кос с графическим управлением шириной косы, формой, скручиванием, рулоном и т. д. - Создание кос по пользовательским кривым, например, художественным кривым на скальпах. - Редактирование всех элементов управления в реальном времени «на лету». - Запекайте формы кос после редактирования, чтобы преобразовать их в простые стандартные косы на основе многоугольников и кривых. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Maya #Braid_Maker #3d #free #бесплатно
Как-то раз, давно, когда болел влёжку, заморочился не по-детски, и от нечего делать нарисовал в иллюстраторе, пользуясь только тачпадом на прошке, кроссовок Nike Air Max 90.
Я уж и не помню, сколько времени на это потратил, лёжа, держа ноут на согнутых коленках, пытаясь выстраивать кривые, водя пальцами по тачпаду.., то ещё удовольствие, но если уж меня что-то завело, то я не умею остановиться, пока не доделаю:) Хотя иногда я со своими хотелками могу порядочно затянуть
Изображение поста
Свой проект
Продолжение истории про пет проект. За идею я взял создание приложения для трекинга еды и симптомов, которые она вызывает. Почему именно эта тема? Тут нужна небольшая предыстория. Несколько месяцев назад у меня воспалился желчный пузырь, и мне пришлось сесть на строгую диету. Во время этой диеты я начал отмечать, как чувствую себя после разных продуктов — что вызывает боль, изжогу или другие неприятные симптомы. А спустя месяц мне удалили желчный пузырь, и снова — месяц диеты, но уже с постепенным возвращением обычной еды. Опять пришлось записывать, что ел и как отреагировал организм. Я подумал, что сейчас ведь есть ИИ, которые могут создать приложение, и сделал первую бета-версию в Rork. Она получилась достаточно кривой и не очень рабочей, но дала мне надежду на то, что идея жизнеспособна. Я решил попробовать сделать один экран с помощью последней бесплатной версии ChatGPT. Вышло хорошо, я купил платную версию ChatGPT и перешёл к полноценной разработке. Об этом — в следующем посте.
Изображение поста
Kerning vs Tracking — коротко, по делу
• Kerning – ювелирная подгонка пространства между конкретными парами символов. Спасает от кривых «AV», «To», «Wa» и делает лого/заголовок визуально ровным. • Tracking (aka letter‑spacing) – равномерное раздвигание (или сжатие) всех букв целиком: слова, строки, абзаца. Им выравнивают плотность набора, делают мелкий текст читабельнее или, наоборот, добавляют «воздуха». Когда включать kerning, а когда tracking? Логотип, хедлайн, кричащий постер → Kerning — вручную правишь проблемные пары Абзац лонгрида, UI‑текст, меню → Tracking — +/‑ пару единиц и смотри глазами Всё слишком тесно или пусто → Начни с Tracking, потом докрути Kerning там, где «плавает» Дизайн в капсе → Чуть увеличь Tracking, чтобы буквы «дышали» «Красиво, но что‑то не так» → Отодвинься, вернись свежим взглядом и проверь оба параметра 5 быстрых правил, чтобы не налажать 1. Не кержим тело текста — для абзацев kerning ≠ нужен, это игра для крупняка. 2. Не разгоняй tracking ради «забить дырку» — лучше переложи макет. 3. Проверяй на разных размерах — что ровно в 72 pt, может хромать в 12 pt. 4. Минусовой tracking до упора – зло: ниже −20 (в Illustrator) текст начинает хрипеть. 5. Глаза важнее пресетов — авто‑kern не бог, доверяй оптике, а не только цифрам. Подведем итог Kerning = прицел между двумя буквами. Tracking = общая дистанция всего слова/абзаца. Освоишь оба — текст перестанет выглядеть как тусовка рандомных символов и начнёт дышать ровно. #типографика #шрифтология #kerning #tracking #дизайнтекста #вебдизайн #графдизайн #шрифт #леттеринг #дизайнсоветы
Изображение поста
The Bézier Game
Кривые Безье – неотъемлемая часть набора инструментов в графическом дизайне. Но нарисовать их идеально тяжелый труд, особенно для новичков Illustrator. Если у вас возникли проблемы, The Bézier Game поможет вам лучше прочувствовать процесс создания.
Изображение поста
Шрифт Elastre
Современный гротеск с характерной эстетикой 2000-х: блоки, изгибы, электроника и рекламный шум. Вдохновлён хаотичной типографикой той эпохи, сочетает угловатые формы с мягкими кривыми. Переменные оси позволяют адаптировать стиль от грубого до почти воздушного — один шрифт, десятки настроений. Подходит для музыкального мерча, обложек, цифровых проектов, постеров с футуристическим акцентом. Рекомендуем для сочетания: Golos Text, Halvar Breitschrift, Bagnard, Vezitsa Автор: Valeriy Egorov Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство
Анимация мраморного бега - часть 1
В этом уроке по Blender, состоящем из 2 частей, мы создадим анимацию с физикой жесткого тела при беге по мрамору. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 01:26 – Ресурсы; 02:55 – Прямая; 07:03 – Кривая; 10:32 – Длинная прямая; 11:05 – Склон; 12:08 – Блоки; 13:24 – Лифт; 15:13 – Мраморные камни; 15:45 – Дорожки; 22:01 – Размытие HDRI; 23:32 – Освещение; 25:52 – Материалы; 34:22 – Добавление физики; 40:47 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал