3D Design for Commercials with Cinema 4D and Redshift

Описание: 3D Design for Commercials with Cinema 4D and Redshift - Откройте для себя мощь 3D-анимации и создавайте захватывающие рекламные ролики с помощью Cinema 4D и Redshift. Запишитесь прямо сейчас и воплотите свои идеи в жизнь! Окунитесь в захватывающий мир 3D-дизайна вместе с Линусом Цоллом, опытным экспертом в рекламной индустрии, который научит вас создавать реалистичные 3D-изображения с помощью Cinema 4D и Redshift. От настройки сцен до создания визуально привлекательных композиций — вы изучите каждую деталь, чтобы овладеть искусством 3D. Вы также научитесь работать с различными материалами, такими как стекло, пластик и ткань, и точно освещать сцены. Освойте дизайн и настройку освещения и научитесь воплощать идеи в фотореалистичные визуализации без каких-либо физических или бюджетных ограничений. 🗣Язык: DЕU - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Cinema_4D #Redshift #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста

Полезные советы по рендеру стекла в Redshift

Автор: Elly Wade 🔹 Хорошая топология — никакой пересекающейся геометрии 🔹 Если внутри жидкость — она должна немного заходить в стекло, пересекаться с внутренней поверхностью 🔹 Используйте OpenPBR и реальные физические значения (не забудьте толщину стекла!) 🔹 Добавьте микро-дефекты и неровности, чтобы убрать «зеркальную» стерильность 🔹 Свет — достаточно хорошей HDRI для отражений и одного ключевого источника света 🔹Trace Depths — увеличьте число отражений и преломлений. По умолчанию их слишком мало для реализма #c4d #redshift

Udemy - Integrate CGI in Live-Action footage

Описание: Udemy - Integrate CGI in Live-Action footage - Cinema 4D, After Effects, DaVinci Resolve ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • 3D-слежение с помощью камеры • Интеграция CGI в Cinema 4D + Redshift • Рендеринг слоев AOV • Композинг в After Effects и Davinci Resolve 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Cinema_4D #After_Effects #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!

Лайфхак как добавить каждому клону свой цвет в рендере redshift

Cinema 4D Материал Кожи. Часть 1
В данном туториале я подробно показываю и рассказываю, как можно сделать реалистичный материал руки без UV, Substance Painter и тд. Материал только при помощи текстур из гугла и Redshift 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Разбор созданного тропического острова в Cinema 4D и Redshift
Урок по volume в redshift.
Урок по добавлению царапин и других деталей на вашу модель в Redshift
🟥💙Your Digital Sketchbook: Techniques to find your Personal Style with Cinema 4D & Redshift
Создавайте потрясающие 3D-изображения с помощью Cinema 4D и Redshift. Сделайте свою работу особенной. Добро пожаловать в вдохновляющее онлайн-путешествие в мир 3D-искусства и дизайна. Этот курс - ваша возможность погрузиться в творческий мир Марио Домингоса, известного 3D-художника и дизайнера. #Motion_Cinema4dCourses #Motion_RedshiftCourses #Cinema4d #Motion4D Motion
Изображение поста
Цветной пиро-дым с Houdini и Redshift
В этом уроке мы познакомим вас с процессом создания простого цветного пиротехники с помощью Houdini и Redshift. — Оригинал #туториал @HoudiniSoft Houdini FX
Изображение поста
Симуляция стягивания веревок в Cinema 4D
В уроке мы создадим эффект надувных букв с помощью Cinema 4D и Redshift! 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Урок Houdini эффект сканера в Redshift.
Full breakdown of the 3d motion video DeepSeek in Cinema 4D Redshift
Разбор готовой 3D-анимационной сцены в стиле Microsoft, создание которой велось для клипа DeepSeek. Он фокусируется на ключевых аспектах: свет, камера, материалы, анимация и финальный композитинг. Работа ведётся в Cinema 4D и Redshift, показываются реальные приёмы без пошаговой базы. Даёт практическое понимание того, как добиться качественного результата в motion design. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,40 ГБ #курс #Cinema4D @poly3ds
Изображение поста
Урок по созданию снежного покрытия используя рендер Redshift
🔥🔥 Group Buy Alert – Premium 3D & Motion Design Courses at Crazy Low Price! 🔥
Hey Guys! I found a page offering dozens of high-end Patreon courses from some of the top creators in the 3D space — all focused on Cinema 4D, Redshift, Octane, Product Rendering, Product Animation, Houdini, and Simulation. Instead of paying $100s individually, we can do a group buy and split the cost. What’s Included: Everything on this Page: https://www.cgltgcg.com/category/%e6%80%bb%e5%88%86%e7%b1%bb/partreon%e8%ae%a2%e9%98%85%e4%bd%9c%e8%80%85 Full list - https://telegra.ph/List-06-30-9 📦 Everything comes in full quality, updated, and downloadable. 💸 Total Cost: Around $200.92 for the full bundle 🤝 Split Format: We’ll divide equally among the group — e.g., with 10 people it’s just 20$ each Interested? DM me @keyzobb — we’ll make a small group and split costs fairly. The more we are, the cheaper it gets! Total Cost (RMB): 1,082.5 RMB Total Cost (USD): $200.92 (based on 1 RMB = 0.1394 USD) 4/10 People Joined, 6 Seats Remaining!
Урок по созданию детализированной Sci-Fi сцены в Cinema 4D + Redshift
Урок по созданию меха в Cinema 4D + Redshift 3.5
⭐️TRYCAD Online 🧑‍🎨 Набор открыт!⭐️
Лето в самом разгаре, а это значит пора скидок на девятый поток курса! -25% для первых 6 участников! ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐ / 6 📐 Plasticity, это программа которая позиционирует себя как CAD моделирование для художников. Курс написан для людей, которые хотят быстро освоить инструмент и научиться новым подходам и продвинутым техникам. За месяц я научу тебя всему что знаю в пластисити в формате онлайн обучения: — Удобное расписание лекций и консультаций. — Практика и мастер-класс для закрепления материала. — Курсовая работа, которую я помогу сделать от выбора концепта и до финального рендера. — Моё менторство для полного понимания программы. — Разбор работ и проектов участников. — Все лекции будут доступны навсегда в записи и с тайм-кодами. Дополнительно: — Самое плотное объяснение базы работы в Plasticity. — Практика с большим количеством подходов к решению индивидуальных задач. — Я покажу как легко применить Plasticity для огромного спектра задач в CG. — Курс построен для любого типа лицензии, мы изучим доступные методы и сравним их с новыми студийными фишками. — На одном пластике дело не закончится, я покажу Advanced-методы обработки CAD-модели, через 📏Moi3d, PiXYZ, 🍩Blender, 🛸Houdini, ✒️Substance Painter, 😎Cinema4d. — Покажу как рендерить модели в 🟠Octane, 🟠Redshift, 🟠Chaos Vantage (VRay) Моя гордость! Шоукейс работ учеников и наши общие работы с мастер-классов: https://www.youtube.com/watch?v=ymLagDOx6oA Все подробности о курсе в видео! https://youtu.be/7VplR9kaaEw?si=VW9s8jhbNCOxAXZd&t=33 Стоимость курса -.17 000р. -.12 750р. (5/6) (Доступна поэтапная оплата) Чтобы приобрести пишите в ЛС! Набор будет идти две недели (с 27.06 по 11.07).
🚀Рендери от 150₽ GPU/час!
Пока ваш компьютер занят рендером, кто-то — уже отдал свой проект на рендер-ферму и берёт следующий заказ. Мы заберём ваш рендер под наш контроль и гарантируем, что с утра будет тот результат, который вы видели в превью. ➡️Рендер в Q-Render — это: • ручная проверка сцены перед запуском; • поддержка: Blender, Houdini, Redshift, Octane, Cinema 4D, Karma и другие популярные софты и рендер-движки; • администраторы — выходцы из 3D-индустрии; • оплата только за время рендера; • полная конфиденциальность вашего проекта; • тестовые кадры за наш счёт. ⚠️NEW: возможна оптимизация крупных проектов для ускорения рендера! Присылайте проект —> @Q_Render_admin и забудьте о долгом рендере!
Изображение поста
🔺Redshift 2025.5 — новая веха в GPU-рендеринге от Maxon🔺
Компания Maxon представила обновление Redshift 2025.5 — и это не просто очередной патч с исправлениями, а весомый шаг вперёд в развитии одного из самых популярных GPU-рендеров. В новом релизе разработчики сосредоточились на повышении удобства, совместимости с современными форматами и технологиями, а также на оптимизации рабочих процессов в ключевых DCC‑пакетах — от Cinema 4D и Blender до Maya и Houdini. В статье рассмотрим ключевые нововведения Redshift 2025.5, разберём, чем они полезны художникам, и как это обновление влияет на современные пайплайны визуализации. Основные улучшения ➕ Новый AOV для Ambient Occlusion Теперь Redshift предлагает специализированный Ambient Occlusion AOV — достаточно включить его, чтобы получить AO-оттенки прямо в кадре, без ручного создания AOV кастомно ➕ Поддержка USDZ Добавлена поддержка рендеринга файлов USDZ (легковесный формат USD, используемый в AR-проектах) через USD Procedural для Houdini/Solaris и Hydra — с возможностью работы с вложенными инстансами ➕ Совместимость с новыми GPU Redshift теперь официально поддерживает видеокарты Nvidia серии 50‑хх (Blackwell) — пользователи могут ускорить рендер на последних GPU Интеграция с DCC-пакетами ➕Cinema 4D ➖Улучшена выпечка материалов в режиме вьюпорта ➖Просмотр UDIM/UV Tile текстур прямо в вьюпорте требует C4D версии ≥ 2025.3 ➖Повышена точность отображения пер-стрэнд-атрибутов (цвет, другие свойства вдоль волосинок) ➖Улучшено отображение портальных источников света ➕ Houdini/Maya/ ➖Maya: выборочное управление материалами в USD proxy, корректное поведение камер предпросмотра, улучшена отзывчивость UI и переход на формат EXR по умолчанию ➖Houdini: обновлена поддержка версий 20.5.584 и 20.5.613 (устарели 20.5.487/522), устойчивость атрибутов волос, опции AOV-денойза ➕ Blender Появилась поддержка PointCloud объектов из Geometry Nodes — теперь узлы экспорта выводят их в Redshift как RS Pointcloud ➕ 3ds Max ➖Обновлены названия Render Element классов; ➖Оптимизирована работа IPR при изменении настроек визуализации и элементов ➖Улучшен интерфейс RS User Data ➖Поддержка Autodesk Material Switcher ➖Исправлены баги с битмапами, alpha-контролем и scene converter для V-Ray материалов Исправленные ошибки Патч включает обширные исправления кросс‑платформенных багов: корректный вывод IPR, беспроблемная работа с volume, OSL tranform, sprite‑спрайты, MetalRT‑AO, Texture Baking, и сбои при VRAM‑сбросе Прочие улучшения ➖Обновление Intel OIDN до версии 2.3.3 ➖Увеличена стабильность при использовании встраиваемых сцен .usd, proxy‑моделей и вложенных инстанций ➖Добавлена опция для автоматической тесселяции всех polymesh-объектов при использовании Alembic Procedural. 🔺Обновление Redshift 2025.5 — это значительный шаг вперёд: автоматизированный AO, рендеринг USDZ, совместимость с Blackwell‑GPU и улучшенная интеграция с популярными DCC‑пакетами. Рекомендуется к установке всем пользователям, особенно тем, кто работает с комплексными пайплайнами и ориентируется на актуальные GPU‑технологии. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon
Изображение поста