Шрифт BIM

Геометричный гротеск, посвящённый Большой Ивановской мануфактуре. С акцентом на русскую кириллицу, дополнен набором нестандартных знаков. Выглядит строго, но с индустриальным привкусом. Подходит для брендинга, упаковки, городских айдентик и ситуаций, где нужен чёткий характер без лишней мишуры. Рекомендуем для сочетания: Prata, Inter, Yeseva One, Fira Sans Автор: Ilya Kolobov Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство

Анимация логотипа потока частиц в Blender

В этом уроке по Blender мы возьмем любой логотип, преобразуем его в кучу частиц в геометрических нодах. Затем анимируем все частицы, чтобы они собрались вместе и сформировали точную форму вашего логотипа. Это очень мощный процесс, который может быть использован во многих контекстах моушн-графики и может быть использован многими другими способами, наслаждайтесь! #уроки #Blender3D | Оригинал

Бесплатное обучение 3D-визуализации интерьеров в 3Ds Max

14 дней бесплатной практики в 3D Max! На моем бесплатном онлайн-курсе "3D Max в интерьере: Первые шаги" под руководством личного наставника вы сделайте свою первую 3D-визуализацию комнаты. Начнем работу с установки 3D Max и разберем интерфейс программы. Так что принять участие в марафоне можно, даже если у вас не установлена программа и вы ни разу ее не открывали. 90% программы — чистая практика. Вы с нуля научитесь создавать геометрию помещения, моделировать предметы интерьера, импортировать модели, работать с материалами и выставлять реалистичный свет. Мы дадим базовые знания 3d-визуализаций и главное, расскажем, как освоить профессию 3d-визуализатора и начать зарабатывать! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе

Бесплатное обучение 3D-визуализации интерьеров в 3Ds Max

14 дней бесплатной практики в 3D Max! На моем бесплатном онлайн-курсе "3D Max в интерьере: Первые шаги" под руководством личного наставника вы сделайте свою первую 3D-визуализацию комнаты. Начнем работу с установки 3D Max и разберем интерфейс программы. Так что принять участие в марафоне можно, даже если у вас не установлена программа и вы ни разу ее не открывали. 90% программы — чистая практика. Вы с нуля научитесь создавать геометрию помещения, моделировать предметы интерьера, импортировать модели, работать с материалами и выставлять реалистичный свет. Мы дадим базовые знания 3d-визуализаций и главное, расскажем, как освоить профессию 3d-визуализатора и начать зарабатывать! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Изображение поста
Бесплатное обучение 3D-визуализации интерьеров в 3Ds Max
14 дней бесплатной практики в 3D Max! На моем бесплатном онлайн-курсе "3D Max в интерьере: Первые шаги" под руководством личного наставника вы сделайте свою первую 3D-визуализацию комнаты. Начнем работу с установки 3D Max и разберем интерфейс программы. Так что принять участие в марафоне можно, даже если у вас не установлена программа и вы ни разу ее не открывали. 90% программы — чистая практика. Вы с нуля научитесь создавать геометрию помещения, моделировать предметы интерьера, импортировать модели, работать с материалами и выставлять реалистичный свет. Мы дадим базовые знания 3d-визуализаций и главное, расскажем, как освоить профессию 3d-визуализатора и начать зарабатывать! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Доброе утро!
📌Залетайте за порцией UX/UI-пользы в подборку «Полезные ресурсы для дизайнеров». Вас ждет: — база знаний и вдохновения для работы с типографикой, — нишевая галерея для оформления блока перед футером, — библиотека-конструктор для создания иллюстраций персонажей. ✏️Кириллица для самых разных задач и целей: — геометрический круглый гротеск, — монументальный и смелый шрифт, — декоративный скетчевый вариант, — современная интерпретация 🌚 готики, — декоративный шрифт с характером. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
Бесплатное обучение 3D-визуализации интерьеров в 3Ds Max
14 дней бесплатной практики в 3D Max! На моем бесплатном онлайн-курсе "3D Max в интерьере: Первые шаги" под руководством личного наставника вы сделайте свою первую 3D-визуализацию комнаты. Начнем работу с установки 3D Max и разберем интерфейс программы. Так что принять участие в марафоне можно, даже если у вас не установлена программа и вы ни разу ее не открывали. 90% программы — чистая практика. Вы с нуля научитесь создавать геометрию помещения, моделировать предметы интерьера, импортировать модели, работать с материалами и выставлять реалистичный свет. Мы дадим базовые знания 3d-визуализаций и главное, расскажем, как освоить профессию 3d-визуализатора и начать зарабатывать! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Blender - Geometry Nodes Dimensions System v4.4
… С помощью этих групп узлов геометрии вы можете измерять свои 3D-модели и экспортировать технические данные вместе с вашей моделью. Легко визуализация или загрузка их в sketchfab. Используйте, добавив группу узлов Geometry к свободному краю и скорректируйте параметры. Углы и расстояния могут быть измерены, и в настоящее время мы поддерживаем метры, сантиметры, миллиметровы, дюймы, футы, градусы и радианы автоматически. Стрелка аннотаций может быть использована для добавления дополнительной информации к вашим моделям. Измерения могут быть легко анимированы модификаторами крючка, клавишами формы или костями, где ваши измерения обновляются в режиме реального времени.
Изображение поста
Blender - Geometry Nodes Dimensions System v4.4
… С помощью этих групп узлов геометрии вы можете измерять свои 3D-модели и экспортировать технические данные вместе с вашей моделью. Легко визуализация или загрузка их в sketchfab. Используйте, добавив группу узлов Geometry к свободному краю и скорректируйте параметры. Углы и расстояния могут быть измерены, и в настоящее время мы поддерживаем метры, сантиметры, миллиметровы, дюймы, футы, градусы и радианы автоматически. Стрелка аннотаций может быть использована для добавления дополнительной информации к вашим моделям. Измерения могут быть легко анимированы модификаторами крючка, клавишами формы или костями, где ваши измерения обновляются в режиме реального времени.
Изображение поста
🛠 Аддон "Data Viewer" позволяет более интуитивно просматривать атрибуты геометрии в 3D-виде без необходимости переключения в редактор электронных таблиц.
Это может быть полезно для отладки и устранения неполадок, а также для понимания структуры и взаимосвязей 3D-моделей. 🟠 v0.1 Pro - (Blender 4.0) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #geonodes #Data_Viewer #Blender #3d #free #бесплатно
🔥RailClone 7: Умное моделирование в 3ds Max нового поколения🔥
Компания ITOOSOFT выпустила RailClone 7 — масштабное обновление своего флагманского плагина для параметрического моделирования в 3ds Max. Новая версия предлагает расширенные возможности работы со сплайнами, переработанную библиотеку ассетов и усовершенствованные рабочие процессы, направленные на повышение эффективности и удобства пользователей. Основные нововведения в RailClone 7 ➕ Новые операторы для работы со сплайнами RailClone 7 предоставляет расширенные инструменты для обработки сплайнов непосредственно в редакторе стилей. Это позволяет создавать сложные формы, такие как висячие кабели с использованием цепных кривых, и генерировать процедурные кровельные системы, значительно упрощая моделирование архитектурных элементов. ➕ Обновлённая библиотека ассетов В новой версии начата масштабная переработка встроенной библиотеки ассетов. Добавлено более 160 новых параметрических объектов, включая элементы мощения, уличную мебель и освещение. Библиотека теперь более структурирована и ориентирована на современные требования архитектурной визуализации. ➕ Улучшенный редактор стилей Редактор стилей получил значительные улучшения: ➖Теперь он остаётся открытым даже после снятия выделения с объекта RailClone, что позволяет одновременно редактировать стили и взаимодействовать со сценой. ➖Добавлены новые типы узлов, такие как "Link" и "Reroute", упрощающие организацию сложных графов. ➖Возможность создания макросов путём копирования и вставки целых графов в новую вкладку макросов, с автоматическим преобразованием сегментов, сплайнов и числовых узлов во входные данные. ➕ Новые инструменты для подготовки ассетов Введён модификатор RailClone Slice, который позволяет разделять 3D-модели на модули, пригодные для использования в RailClone. Это упрощает процесс подготовки существующих объектов для процедурного моделирования, позволяя быстро создавать стили из уже имеющейся геометрии. ➕ Интеллектуальные рабочие процессы RailClone 7 предлагает более интеллектуальные рабочие процессы, включая: ➖Возможность экспорта сегментов и их свойств в формате FBX с сопутствующим XML-файлом для последующей сборки. ➖Поддержку распределения объектов Corona Decal, что расширяет возможности процедурного размещения материалов и текстур. Расширенные возможности библиотеки RailClone Pro теперь включает более 280 предварительно настроенных стилей, охватывающих различные архитектурные элементы, такие как заборы, перила, барьеры, театральные сидения и фасады. Пользователи могут легко модифицировать существующие стили или создавать новые с нуля, используя визуальный редактор стилей. Совместимость и производительность RailClone 7 полностью совместим с 3ds Max 2023 и Arnold 7.1, а также поддерживает современные рендер-движки, включая V-Ray и Corona. Плагин оптимизирован для многопоточности, что обеспечивает высокую производительность при работе с большими и сложными сценами. 🌸RailClone 7 представляет собой значительный шаг вперёд в области параметрического моделирования для 3ds Max, предлагая пользователям мощные инструменты для создания сложных архитектурных и дизайнерских элементов с минимальными затратами времени. Обновлённые функции, улучшенная библиотека и интеллектуальные рабочие процессы делают эту версию незаменимым инструментом для профессионалов в области архитектурной визуализации и дизайна. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_railclon #gripinsky_RC
Изображение поста
Сложные скалы и кирпичи в Houdini
В этом видеоуроке автор покажет вам, как использовать объемы для создания очень сложной геометрии в Houdini. — Оригинал #туториал @HoudiniSoft Houdini FX
Изображение поста
Как сделать семейство с поворотом в двух плоскостях?
Многие BIM-мастера сталкиваются с задачей создания семейства с возможностью поворота в проекте.  Если поворот нужен только в одной плоскости, то тут проблем, как правило, не возникает. Но что делать, если поворот нужен еще и в перпендикулярном направлении?  Конечно, можно установить семейство в проекте на опорную плоскость и осуществлять поворот с помощью угла ее наклона. А если нужно поворачивать не все семейство, а только его часть (изменять уклон граней, менять угол наклона части изделия и т.п.)?  Здесь на помощь придет инструмент «Вспомогательная линия». В отличие от опорной плоскости линия имеет начальную и конечную точки, которые могут быть привязаны к опорным плоскостям или параметрами. Кроме того, на ней есть 4 опорные плоскости (по одной на концах и две перпендикулярные вдоль самой линии) на которых можно размещать геометрию. За счет этих свойств вспомогательных линий можно организовать параметризацию угла поворота элемента или его части в любом направлении.  Для этого необходимо закрепить одну из точек линии с помощью привязки к опорным плоскостям или размерами. Затем нужно создать параметр угла поворота для линии. После этих манипуляций размещаем элемент геометрии на нужной плоскости вспомогательной линии.  В итоге получим возможность поворота элемента или его части в проекте с помощью параметра.
Изображение поста
Бесплатное обучение 3D-визуализации интерьеров в 3Ds Max
14 дней бесплатной практики в 3D Max! На моем бесплатном онлайн-курсе "3D Max в интерьере: Первые шаги" под руководством личного наставника вы сделайте свою первую 3D-визуализацию комнаты. Начнем работу с установки 3D Max и разберем интерфейс программы. Так что принять участие в марафоне можно, даже если у вас не установлена программа и вы ни разу ее не открывали. 90% программы — чистая практика. Вы с нуля научитесь создавать геометрию помещения, моделировать предметы интерьера, импортировать модели, работать с материалами и выставлять реалистичный свет. Мы дадим базовые знания 3d-визуализаций и главное, расскажем, как освоить профессию 3d-визуализатора и начать зарабатывать! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
🎉 В честь такого знаменательного события готов сделать для 1 человека полностью 3д-модель для 3ddd со всеми рендерами, архивами и т.д. Останется только загрузить на свой аккаунт.
Идею выберу сам из предложенных в комментариях 👇🏻👇🏻👇🏻 Запишу процесс создания. Возможно проведём прямой эфир, где мы пройдёмся по всем этапам создания модели от идеи, референсов до загрузки на сток. У какой идеи будет больше шансов на реализацию: 1. Я смогу её сделать за 1-2 дня максимум 2. Там есть интересные, не очевидные способы создания геометрии, интересные формы. 3. Для этой модели нужно будет создать текстуру в 😋 Substance 3D Designer. Модель выберу завтра (3-го июня)
Изображение поста
Лучшее за май
1. Katherine-Le – аккуратное портфолио с тонкой видимой сеткой и изящной типографикой 2. Pasha Ink – портфолио тату-мастера с глитч-эстетикой и цветной 3D-анимацией на первом экране 3. SpaDerma – сайта спа-косметологии с активными цветами и несерьёзной геометрией 4. WarholArts © – лендинг выставки Энди Уорхола со стилёвыми коллажами, сочным визуалом и микровзаимодействиями 5. Arcanamana – элегантный сайт по Таро в стиле ар-деко с интерактивом Здесь только те ресурсы, на которые вы отреагировали больше всего, а значит, выжимка — огонь 🔥 Людочка, референсы – отборные работы по веб-дизайну
Изображение поста
Peregrine Labs Yeti 5.2.3 (Maya 2024-2026) Win
Мощный набор инструментов на основе узлов для создания меха, перьев и процедурной геометрии в Maya от Autodesk 📂 Скачать |#️⃣#Maya #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
Shapeshifter v1.0 (Blender 4.0+)
❇️ Функции Shapeshifter: • Создание деформаций сетки на уровне геометрии (дает полный контроль над результатами) • Обновления в реальном времени по мере настройки параметров • Несколько типов шума для различных результатов. • Возможность использования различных примитивов в качестве базовой сетки для генерации. • Управление большой, средней и малой детализацией шума. • Настройте различные параметры для настройки формы. (Базовая форма, размер и сложность формы (базовая плотность сетки) • Параметры сглаживания и подразделения. • Активное применение операции пересчёта для оптимизации полигона для экспорта в игровой движок! • Опция «Выровнять дно» полезна для создания объектов, которые лежат ровно на поверхности. • Настраиваемые эффекты эрозии и износа краев (экспериментальная). • Поддержка «Режима редактирования», позволяющая вносить изменения по мере их моделирования! «Моделировать всё!» • Все параметры анимируются, что означает, что вы можете анимировать параметры для крутых анимаций на лету! • Опция «Отменить изменения» для восстановления сгенерированной сетки до настроек по умолчанию. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Shapeshifter #3d #free #бесплатно
Geometry Nodes Dimensions System v4.4 (Blender)
🛠 С помощью этих групп узлов геометрии "Geometry Nodes Dimensions System" вы можете измерять свои 3D-модели и экспортировать технические данные с вашей моделью. Легко для рендеринга или загрузки их в SketchFab. Используйте, добавив группу узлов геометрии к свободному краю и настройте параметры. Углы и расстояния можно измерять, и в настоящее время мы автоматически поддерживаем метры, сантиметры, миллиметры, дюймы, футы, градусы и радианы. Стрелку аннотаций можно использовать для добавления дополнительной информации к вашим моделям. Измерения можно легко анимировать с помощью модификаторов крючков, ключей формы или костей, где ваши измерения обновляются в реальном времени. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #geonodes #Blender #Geometry_Nodes_Dimensions_System #3d #free #бесплатно
Vertex Volumes
Vertex Volumes — это простое дополнение, которое предоставляет модификатор геометрии, позволяющий определять объёмы с помощью граней, радиусов и смещений для каждой вершины. Дополнение использует грани для определения объёма путём интерполяции значений радиуса между вершинами, составляющими грань. К каждой вершине можно применить смещения, сохранив исходную геометрию для лёгкой тонкой настройки при моделировании на других поверхностях с помощью модификатора shrinkwrap. Это дополнение полезно для детализации, например для добавления мышц персонажу. ⬇️ Скачать #addon