...картинками.

#Ищу дизайнера для редактирования фото Нужно сделать изменения на фото: где то убрать из меню блюдо, а где-то добавить. Всего 12 фото. Писать в ЛС ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
Изображение поста

Автор: Денис Молокву (Denys Molokwu)

Софт: китбашинг и процедурное текстурирование в Blender с использованием карт, созданных в Jsplacement.
Изображение поста
Изображение поста

Как дизайнерам использовать AI для работы с креативами?

Бесплатная онлайн-конференция по нейросетям, где специалисты крупных компаний делятся опытом использования AI для работы с креативами О чем поговорим? - Как ИИ помогает собирать референсы, усиливать идеи, искать визуальные решения и создавать новые креативы быстрее Какие кейсы рассмотрим? - Создание персонажа - Редактирование изображений - Фотографии продукта для карточки товара - Раскадровка и story board - Реалистичные люди - Key visuals Кому будет полезно? - Дизайнерам - Маркетологам - Продюсерам - Владельцам бизнеса Когда? - 7 июля в 15:00 в онлайн-формате Если вы всё еще не используете нейросети в своей работе или делегируете им лишь малую часть задач, то регистрируйтесь на бесплатную конференцию! Всех участников ждут подарки Узнать больше #реклама 16+ phygital.plus О рекламодателе
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Plasticity for AAA Game Assets

Курс учит создавать AAA-ассеты для игр в Plasticity и Blender на примере магазина для оружия. Разбирается полный цикл: моделирование в CAD, экспорт в OBJ, оптимизация под low-poly и создание high-poly. Показывается UV-развёртка, запекание карт в Marmoset Toolbag и текстурирование в Substance Painter. Подойдёт тем, кто хочет освоить CAD-моделирование для игр и прокачать пайплайн. Видео на английском языке с субтитрами на английском и французском. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 17,4 ГБ #курс #Plasticity @poly3ds
Картинка из UX Notes образца 2014 года, когда телеграм-канала ещё не было, а был паблик в ВК
Изображение поста
📦 Карточки товара: блочные vs строчные
Автор на примере карточек из ресторанного меню показывает, как сверстать товар так, чтобы всё смотрелось аккуратно и ничего не разваливалось. Один вариант с чёткой структурой и одинаковой высотой. Второй более свободный, когда контент сам задаёт ритм. Много примеров, как уложить описание, цену, скидку и кнопку Купить без перегруза. Нравится, что тут не продвигают универсальное решение. Всё зависит от данных и задач. Ещё есть классное наблюдение про кнопку Купить. За рубежом она всё компактнее и лаконичнее, а у нас всё ещё любят крупную и снизу. Внутри: – Как уложить контент в карточку и не сломать вёрстку – Плюсы и минусы двух подходов – Рефакторинг с примерами – Что делать с разными состояниями карточек – Немного про эволюцию кнопки Купить ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
На моушн-курсе #БМГ осталось 8 мест (которые можно забрать со скидокой 15% по промику konstruktor)
➡️ Посмотреть посты с картинками и видео можно по хэштегу #БМГ 📢 программа и видео-приветствие от куратора
⚡️ Бесплатное обучение фронтенду (HTML/CSS + JS + React) с нуля с поддержкой от наставника
Можно неделями гуглить инфу по JS и смотреть туториалы, читать книги, делать задачки в тренажёрах,но всё равно не понимать, как из этого собрать нормальынй сайт. С 20 июня действующий тимлид и опытный разработчик запускает бесплатное обучение в своём телеграм-канале. Участники разработают фронтенд для копии «Авито» 💡Вот план обучения: — день 1: Начинаем верстку. Верстаем шапку, элемент Поиск. — день 2: Про верстку. Верстаем контент главной страницы и карточку товара. Верстаем страницу одного товара — день 3: Подключаем JS. Изучаем базовые понятия. Обработка событий. — день 4: Базовое приложение React. Компонентный подход. — день 5: Переносим верстку в приложение React. Подключаем роутинг. Создаем страничку одного товара Обучение подойдёт, даже если у вас нет опыта в программировании — всё объясняют так, чтобы поняла даже ваша бабуля 🔖Ещё этот парень регулярно набирает новичков в свою команду и знает, как джуну стартовать на фрилансе или устроиться на работу Помимо работы с кодом он даст пошаговый план изучения всего, что нужно современному фронтенду. Поделится способом трудоустройства. Расскажет, как взять свой первый заказ на фрилансе без фриланс-бирж с огромной конкуренцией Подписывайтесь, чтобы участвовать бесплатно Учиться самостоятельно можно бесконечно, если не знать, куда копать. На интенсиве сократите время на поиск информации и получите пошаговый план от разработчика, который нанимает новичков в команду 📌 Если вы уже пробовали изучать фронтенд, но каждый шаг — это гуглинг, страдание и тысяча вкладок, — приходите на интенсив. Увидите путь от вёрстки до React и сможете продолжать изучать фронтенд без хаоса в голове. 👉Участвовать бесплатно Первый урок уже доступен
Изображение поста
Разбор диаграммы
Нашла вот такую работу с очень даже интересными данными, которые точно можно визуализировать, как по мне, понятнее и нагляднее для аудитории. Коротко пройдусь по некоторым моментам, которые лично меня смущают в этой диаграмме, именно с точки зрения визуализации и восприятия этих данных. 1. Ключевое. Я не устану про это говорить. Нет сообщения. Возможно, так как у меня есть всего один слайд, может на следующих слайдах из этого отчёта все расписано, есть выводы (честно, потеряла источник, где это взяла, все это в открытом доступе, но не нашла). Но и этот вариант можно сделать понятнее, если визуализировать не просто значения, не просто показывать "всё и сразу", а понять, ЧТО именно вы хотите сказать с помощью этих данных, что важно в первую очередь понять читателям, какую пользу, знание, вы хотите донести. Когда появляется смысл, то и визуализация тоже будет меняться, станет проще с пониманием, а какую форму подобрать, а как поработать с цветом, акцентами, и пр. 2. Сложное и нагруженное цветовое кодирование. Цветов все-таки много, они еще все контрастные, начинают "спорить" друг с другом, каждый перетягивает на себя внимание, что затрудняет сравнение данных. Здесь цвета утомляют, а не помогают. Чтобы этого избежать, важно сформулировать сообщение и исходя из этого либо менять способ визуализации, либо расставлять акценты. 3. Не хватает логического порядка. Данные важно сортировать в каком-то порядке. Когда люди улавливают некую логику, то сравнивать и понимать данные становится проще. Здесь можно, как вариант, отсортировать значения по убыванию/возрастанию, в зависимости опять-таки от посыла. 4. Легенда. Очень уж сложно сравнивать данные постоянно "бегая" глазами от легенды к столбикам и пытаться удержать в голове, что каждый цвет означает. Я не буду говорить, что так делать нельзя. Но здесь много категорий, поэтому лучше подумать в сторону того, а как мы можем упростить и облегчить взаимодействие аудитории с этими данными именно визуально. Лучше все подписывать рядом и здесь это можно сделать, если найти сообщение, поменять способ визуализации или иначе поработать с цветом и расставлением акцентов. Давайте на этом остановлюсь, вы возможно еще что-то увидите. Резюмируем. Визуализация данных это не просто "картинка", которая нужна, чтобы показать ВСЕ данные, которые у вас есть, очень часто из этого ничего толкового не получается на выходе. Визуализация данных, это в первую очередь, инструмент, который помогает вашей аудитории правильно понять данные, быстро и наглядно увидеть важное. И чтобы этот инструмент работал и помогал, то вам важно наполнять его смыслом, идеей, на чем-то сфокусировать внимание, а что-то, да, убрать на второй план. Не всегда есть возможность показать все и датавиз в общем-то не для этого (можно, как вариант, приложить таблицу со всеми деталями). Ниже делюсь своими переработками. Уверена, что у вас могут быть другие идеи, так как в основу можно положить разные сообщения (именно про фокус, что выводим на первый план) в рамках этого набора данных #Разборыдиаграммы ⬇️⬇️⬇️
Изображение поста
Placemark Globe — плагин позволяет создавать векторную карту глобуса.
Сколько триколоров на картинке?
Изображение поста
⭐️ HUD Gradient Maps
Набор инфографики с картой мира и отдельными странами ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Инфографика #Карта 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ
Демпинг и депрессия начинаются одинаково
🔵Сидишь ты, никого не трогаешь, а в чатах вакансий творится вакханалия с бартером, ценами, равными пачке чипсов, и прочими непотребствами. И казалось бы, какое мне дело, я то знаю, что демпинг это плохо, что ещё нужно для счастья? А для счастья нужно подсветить эту проблему на аудиторию, чем я, собственно, тут и занимаюсь Я уже мельком затрагивала эту тему в моем посте про ценообразование. Если вам сложно составить прайс за работу — рекомендую почитать. А еще этот пост мог бы быть подкастом, но аллергия и жара не щадят меня 😢 Итак. Основные моменты. 🟣Демпинг — занижение цены. 🔵Почему он происходит: человек думает, что таким образом получит клиентов. Как любят говорить некоторые люди: «Профессионалам ничего с занижения цены не будет, как работали за крутые деньги, так и будете. Всегда найдутся те, кто будет работать за гроши» Это правда, но лишь отчасти. Чем больше мы афишируем, что низкие цены это ненормально, тем больше людей узнает, что 100р за карточку для МП это вообще-то тихий ужас. Почему демпинг вредит: ➡️Исполнитель работает за мизерные цены, которые не окупают потраченного времени. Это рано или поздно приведет к выгоранию и депрессии. ➡️Рынок постоянно принимает новых заказчиков, и картина, которая перед ними открывается, формирует их представление о ценах. Если они постоянно видят лого за 500р, то и будут рассчитывать на такую цену. Это относится и к подрядчикам. *️⃣В итоге в проигрыше оказываются все. Поэтому лично я стараюсь постоянно транслировать свое отношение к заниженным ценникам. И делюсь своим мнением с вами У вас, кстати, может возникнуть вопрос: «Ангел, а вот если не берут у меня по нормальным ценам, что делать то?» А я скажу: ждите следующий пост на эту тему 😁 Приходилось ли вам демпинговать и почему? ───────────────── ─ ─ ─ #полезное Ангелочек дизайнит | ЛС | Консультации
Изображение поста
Painting Historical Fiction
Курс учит создавать исторические картины в классическом стиле с помощью Blender и Photoshop. Автор покажет, как сочетать цифровую живопись, 3D и фотобашинг для детализированных работ. Особый упор — на достоверность: разбор архитектуры, костюмов и кораблей через глубокий ресерч. В итоге получишь готовую работу для портфолио и прокачаешь навыки сбора референсов. Подойдет тем, кто хочет делать атмосферные работы с налётом старых мастеров. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 10,3 ГБ #курс #Blender #Photoshop @poly3ds
Изображение поста
Урок: делаем из картинки – видео с помощью ИИ
Как и обещал постом ранее, выпускаю новый ролик на тему создания красивых видео с использованием ваших изображений. Будет полезен как дизайнерам, так и тем, кто просто интересуется ИИ Промпт для создания картинки из урока: Сгенерируй изображение с пачкой пельменей как основной товар, который будет находиться на светлой подставке на фоне светлой кухни. Фотореалистичное изображение Промпт для создания видео из картинки: a small amount of steam is coming out of a pack of dumplings, the camera rotates around the subject Ссылка на видео 👇🏻 https://youtu.be/CYisAncjD5Y Ссылка на нейросеть – туть
Изображение поста
Ты ещё дизайнер без нейросетей?
Пока ты двигаешь пиксели вручную, другие уже делают макеты и 3D в пару кликов — и забирают твои заказы. ⚠️ Крупные компании уже сокращают дизайнеров, которые не умеют работать с AI. Хочешь остаться в профессии и добавить в резюме навык работы в 30+ нейронках? 👉 Подключайся к Нейросекте. Ускоряй работу. Зарабатывай в 2 раза больше. 📥 Забирай подборку: — Генерация картинок с любой текстурой — Flat lay за 1 минуту — Иконки и 3D на автопилоте — Видео из фото в пару кликов 🎁 Бонус для первых 10 подписчиков: доступ в Midjourney + воркшоп по созданию логотипов и упаковке любого товара за 2 минуты! 👇 Научи нейросети работать на тебя, как это уже сделали 11 000+ участников закрытого канала: [Подписаться и забрать бонусы]
Изображение поста
ну снова свершилось 🔥
миджа выпустили свою первую модель image to video, я очень возлагаю на него надежды. и да, я знаю что среди вас есть те, кто работает с видео, чекните, как Вам? ниже я прикрепил текст разрабов, очень много букв и обещаний 🕺 Как вы знаете, последние несколько лет мы сосредоточены на изображениях. Но, возможно, вы не знаете, что мы считаем конечной целью этой технологии создание моделей, способных на реальные симуляции в открытом мире в реальном времени. Что это значит? Представьте себе ИИ, который генерирует изображения в реальном времени. Вы можете отдавать ему команды двигаться в 3D-пространстве, а окружающая среда и персонажи тоже двигаются, и вы можете взаимодействовать со всем этим. Чтобы это стало реальностью, нам нужны строительные блоки: • визуалы (наши первые модели изображений), • умение оживлять эти изображения (видео-модели), • возможность перемещаться в пространстве (3D-модели), • и всё это должно работать быстро (модели реального времени). В течение следующего года мы будем поэтапно создавать эти компоненты, выпускать их, а затем постепенно объединять в одну систему. Возможно, поначалу это будет дорого, но раньше, чем вы думаете, это станет доступно каждому. А что сегодня? Сегодня мы делаем следующий шаг вперёд: мы выпускаем Версию 1 нашей Видео-Модели для всей комьюнити. С технической точки зрения — это лишь промежуточный шаг. Но мы долго думали, что именно вам дать уже сейчас. Наша цель — сделать что-то весёлое, простое, красивое и доступное, чтобы каждый мог экспериментировать. Кажется, мы нашли неплохой баланс. Хотя, скорее всего, многим придётся перейти на более высокий тариф ради большего количества «быстрых минут». Новый рабочий процесс называется “Image-to-Video”. Это значит, что вы по-прежнему создаёте изображения в Midjourney, как обычно, но теперь можно нажать «Animate» (Анимировать), чтобы они начали двигаться. Есть два режима: • Автоматический — сам генерирует «motion prompt» (подсказку движения) и просто делает анимацию. Это весело. • Ручной — вы сами описываете, как должна двигаться сцена и что должно происходить. Также есть два уровня движения: • Low motion — лучше подходит для атмосферных сцен, где камера почти не двигается, а объект двигается медленно или плавно. Минус: иногда может вообще ничего не двигаться. • High motion — хорошо для активных сцен, где всё движется, включая камеру. Минус: могут быть визуальные ошибки из-за избыточного движения. После создания видео его можно расширять — примерно на 4 секунды за раз, максимум 4 раза. Также теперь можно анимировать изображения, загруженные извне Midjourney. Просто перетащите картинку в поле ввода и отметьте как “start frame” (стартовый кадр), затем напишите motion prompt (описание движения). ⸻ Пожалуйста, используйте эти технологии ответственно. При правильном применении — это не только весело, но и по-настоящему полезно или даже глубоко, оживляя старые и новые миры. ⸻ Себестоимость создания таких моделей и финальная цена пока сложно прогнозировать. Мы сделаем всё, чтобы дать вам доступ уже сейчас, а в течение месяца будем наблюдать, как вы используете технологию (или даже полностью перегрузите наши сервера 😄) и на основе этого адаптируем систему, чтобы проект был устойчивым. ⸻ На старте всё будет работать только в веб-версии. Цена: около в 8 раз дороже одного изображения за одно видео-задание, но одно задание даёт 4 видео по 5 секунд. Удивительно, но это примерно столько же, сколько стоит обычный upscale! Или: «одна картинка — одна секунда видео». Это в 25 раз дешевле, чем аналогичные решения на рынке. Также мы тестируем режим relax для видео — доступен для подписчиков уровня Pro и выше. ⸻ Надеемся, вы оцените этот релиз. Впереди ещё больше! И многие из полученных здесь знаний мы скоро перенесём и в наши модели изображений.
Как мы сделали татухи на Альфа картах ❤️
Поговорили с Егором – тем самым дизайнером, который однажды предложил бизнесу делать кастомную гравировку банковских карт. Обсудили, как вообще рождаются такие идеи, каков путь и почему иногда стоит просто взять и попробовать. А еще покажем самую первую карту, созданную на производстве по собственному дизайну. Получился очень живой разговор – про смелость, вдохновение и тех, кто не может сидеть на месте 🪐 Отвечаю на вопрос, который мне теперь задают везде: где сделать свою уникальную карту? Ближайшая дата 4 июля Alfa Design White Night в Питере. Будем эксклюзивно кастомизировать карты для гостей. Благодарю за активность и реакции. Это моё первое интервью ✌💗
Экспорт ID карт из Blender в Substance Painter
Урок на тему, как экспортировать ID карты из Blender в Substance Painter. 🖼 СМОТРЕТЬ #полезное
Г-е-о-п-о-з-и-ц-и-о-н-и-р-о-в-а-н-и-е
Подписчик жалуется на длинный заголовок. Я работаю в геосервисе, поэтому абсолютно разделяю эту боль. С навигационными терминами всегда сложно — они страшные и многосложные. При этом простые аналоги для какого-нибудь геопозиционирования найти непросто: 👽 геолокация? — непонятно, процесс или конкретная точка 👽 поиск на карте? — слишком общее, ассоциируется с географом склонившимся над картой 👽фиксация местоположения? — брр... Что же мы делаем? Всё просто — уходим от технического совсем! Пользователям же не интересно геопозиционирование само по себе. Им интересны кейсы применения. Вот про них и говорим: 💙 точные маршруты 💙 вы на карте в реальном времени 💙 не потеряетесь в городе А вы бы как написали этот бенефит?
Изображение поста