Mio3 UV v1.5.0 (Blender 4.2 - 4.4)

🛠 Mio3 UV - это дополнение для поддержки редактирования UV, делающее UV-развертку более приятной. Оно включает функции, особенно подходящие для моделирования персонажей. Источник: Mio3 UV 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Mio3_UV #3d #free #бесплатно

Mattepaint - UV Mapping [ENG]

🛡 Объем: 1,51 ГБ, MP4 Заголовок: Mattepaint - UV Mapping Info: Class… Погрузитесь в мир UV-развертки и узнайте, как эффективно разворачивать модели с помощью Blender! Никола пошагово расскажет о нескольких методах эффективной UV-развертки модели, чтобы вы могли начать работать над текстурами и освещением! Это критически важный навык для любого художника 3D-мэтт-пейнтера, поскольку этот процесс обычно намного быстрее, чем при разворачивании 3D-модели героя. Художники по окружению должны работать быстро и эффективно, и автор покажет вам, как опередить остальных! 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

Разбираем UV Unwrapping в Cinema 4D

Udemy – Weapon modeling for games Using Maya and Zbrush

... Информация: Что вы узнаете Научитесь моделировать оружие с помощью Maya и Zbrush Научитесь оптимизировать 3D-модели, чтобы подготовить их к производству игры Научитесь правильно разворачивать и компоновать UV-развертки Изучите рабочий процесс текстурирования PBR в Substance Painter Научитесь правильно создавать высококачественные рендеры с помощью пакета инструментов Marmoset
Изображение поста
Udemy – Weapon modeling for games Using Maya and Zbrush
... Информация: Что вы узнаете Научитесь моделировать оружие с помощью Maya и Zbrush Научитесь оптимизировать 3D-модели, чтобы подготовить их к производству игры Научитесь правильно разворачивать и компоновать UV-развертки Изучите рабочий процесс текстурирования PBR в Substance Painter Научитесь правильно создавать высококачественные рендеры с помощью пакета инструментов Marmoset
Изображение поста
131 Addons Blender
Содержание набора: 1. FrostyIce Tools v1.1 2. GrassBlade v2.6 Pro 3. PowerBackup v0.2.6 4. Physics_dropper_1.2.0 5. Lazy Composer 6. Onedeck_1.0.0 7. Font-selector-v3.0.2 8. Woolly Tools and Shaders v2 9. Blender 4 3DT Smoke Generator Geometry Node 10. Terrain Generator-Geometry Node Blender 4.3 11. Mio3 UV v1.3.1 13. BATCH OPERATIONS v1.12 14. Simple Deform Helper v0.2.4 15. SMEAR v1.1.2 16. N_Hair_Nodes_v2 17. Eye Effect Addon 18. Blendit v1.7.1 19. B4_2_0-VertexGroupPlus_v1_0_0_BETA 20. Fake Diamonds Shader 21. STEPper_1.1.8_for_Blender_version_4.2_or_later 22. Liquid pen Blender 23. Face_Layers 24. physics_placer_1.0.2 25. visual-bone-limits 26. GSurfaceGen1.1 27. Procedural landscape v1 28. Blender Illustration Shader v3.0 29. render_preset_manager-V3.0.0-blender-4.0 30. Breakdown Maker v1.0.0 31. Omnistep v1.1.0 32. Dimensions_Ruler_1.0.1 33. Elementar_Shader_Pack_1.0 34. Blender to Daz Studio plugin v1.2.11 35. Mix Damage v1.0 36. House Craft 37. Assets Library Builder v2.0.5 38. Simple Collider v1.0.1 39. CyberScape Pro v2.3 40. Cam-Fx v1.0.0 41. wrapper_addon_1.0.0 42. ZenDock_1_1_1_0 43. zForm v1.0.4 44. Bezier Mesh Shaper v0.9.64 45. Panel Stitcher v2.0.3 46. Quick Studio v2.1.0 47. Studio Scene Kit PRO 48. Rig UI Pro v2.24.1224 BETA 49. analyze_mesh.v1.0.0 50. Projection Modeling v1.1.4 51. Ossim v1.5.0 52. Brushstroke Tools v1.0.2 53. Jiggle Maker v1.4 54. ReBevel v2.7 55. Blender Makeup - Texture Paint Layer System 56. Surface Painter_v1.1.0 57. Fluffy Maker v1.0.0 58. AI Render v1.1.0 59. Pidgeon Tool Bag - v3.2.0 BETA 60. lazy bones 1.0.0 61. Wear N' Tear v2.0.0 PRO 62. Trowel v2.2 63. Grease Pencil From Mesh v2.60 Pro 64. Rig-GNS (Pro) v3.7.4 65. Particles Link 66. Text Effects 67. Color Box v2.0.1 68. Gravity Rope v4.2.0 69. FlockGenerator_v1.0 70. Deep Paint Pro v1.1.2 71. Simple Wind 72. Kritz Cam Pro v1.3.1 73. Braids Generator v5.0.1 74. Liquifeel v1.2 75. Fade Toon Asset Pack v1.4.3 76 AE2BLEND_1_3_1 77. inward_extrude_1.0.3 78. AutoDepth AI v1.0.1 79. DJH Strands A Geonodes Library 80. Glitch Shader - I for Blender 81. MB UE5 Rig Creator Pro v3-0-9 82. HUD & Ui Elements v1.15 83. trace_generator_1.0.0 84. Handy Toolset 1.4.1 85. Blender to Unreal v2.2.2 86. Blender to Unity v2.1.1 87. GeoCables V2.3.0 88. Handy Curve Profile v1.4.5 89. PowerProps v0.3.1 90. Lazy Animation v1.0 91. Physics Gen v1.5.0 92. cloud_generator_2.0.0 93. Quick Baker v2.4.0 94. The City Generator v1.1 95. Nsolve_0.0.2D 96. Super Parent v1.5.1 97. Combine V2 98. Mio3-copy-weight-v1.0.0 99. Night and Day City Buildings 02.5 100. Auto Bake 101. Bake Matcher v1.0.4 102. Kushiro addons 103. Game-Rig-Tools-Core_Blender_4_1 104. BL2SP2BL for Blender 4.1.rar 105. beta_quad 2.3.0_mp43t6 106. Edge Extrude v1.0 107. Baketool-2.50 patch.rar 108. HAS Paint Layers v0.2.9 109. Copy Object Name to Data v1.0.0 110. Booltron v2.9.0 111. autoConstraints v1.1.0 112. ND-v1.44.2 113. Coiled Springs v1.0 114. SimpleBake v1.8.3 115. Speedsculpt v0.2.3 116. Quad Remesher 1.3 117. MESHmachine v0.16 118. MACHIN3tools_1.10.1.DeusEx 119. Hard Ops_Boxcutter 120. RetopoFlow 3 v3.4.4 121. Uv Squares-master v1.15.0 122. Zen UV v4.5.2.14 123. Ucupaint v2.1.5 124. UVPackmaster v3.3.2 125. 50 screw plug fo rmeshmachine.rar 126. Tyre generator.rar 127. TexTools_1_6_1 128. Quick Decals v2.1.0 129. BlendRef v1.7 130. GoB-4_1_7 131. Decal Master v2.0.2 + Decals Pack ⬇️ Скачать #addon #asset
Изображение поста
Zen UV v5.0.1.1 + Library (Blender 3.6 - 4.4)
🌐 Zen UV — это не просто набор инструментов, это готовый конвейер для быстрого создания UV в Blender. Он представляет собой интуитивно понятную систему, созданную профессионалами и отработанную в реальных проектах. Источник: Zen UV 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #ZenUV #blender #3d #free #бесплатно
UVPackmaster v3.3.6 (Blender 4.0 - 4.4)
💠 UVPackmaster 3 — это веха, которая приближает инструмент к более общим приложениям UV. Теперь UVPackmaster — это не только передовое решение для UV-упаковки, но и усовершенствованный алгоритм UV-выравнивания/наложения и другие вспомогательные инструменты, значительно упрощающие рабочий процесс UV-обработки. Но что может быть быстрее, чем запуск алгоритма на GPU? Запуск его на ЦП и всех графических процессорах в системе одновременно! UVPackmaster сделает именно это, чтобы сократить время, необходимое для выполнения даже самых сложных сценариев упаковки, до секунд. Источник: UVPackmaster 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #UVPackmaster #3d #free #бесплатно
Бесплатный мастер-класс «Погружаемся в текстуринг: старт в Substance Painter и финиш в Photoshop» стартует сегодня в 18:00 🛎
Напоминаем, что вас ждёт: Старт в Substance Painter: основы Base Color — Импортируем модель с корректной UV-разверткой и настраиваем слои для работы с цветом. — Используем Smart Materials и Generators для быстрого и гибкого старта. — Настраиваем Metalness и Roughness, чтобы получить реалистичные и выразительные PBR-материалы. Связка 3D Coat + Photoshop: финальная доработка — Узнаем, как экспортировать текстуры для постобработки. — Дорисовываем детали вручную в Photoshop, добавляя уникальные акценты. — Финализируем материалы, используя возможности 3D Coat. 🚨 Важно! Без регистрации мы не сможем отправить вам запись мастер-класса. Все записи эфиров будут отправлены на вашу почту после завершения серии мастер-классов.
🔰 Old Engine Creation in Blender ⏐ Substance Painter [ENG]
🛡 Объем: 10,4 ГБ, MP4 Заголовок: Old Engine Creation in Blender ⏐ Substance Painter Info: Class… Создание высококачественного низкополигонального 3D-ресурса для игр ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Правильное моделирование сложных форм — создайте оптимизированную 3D-игровую насадку со встроенным источником света. • UV-развертка — эффективно разворачивайте модель для высококачественного текстурирования. • Высокополигональное моделирование в ZBrush — добавляйте сложные детали для реалистичного запекания. • Запекание текстур в Marmoset Toolbag — перенос высокополигональных деталей на низкополигональную модель. • Создание реалистичных текстур в Substance Painter — разрабатывайте высококачественные материалы, готовые к использованию в играх . 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #Substance_Painter #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Character Modeling & Texturing For Game - Complete Pipeline [ENG]
🛡 Объем: 20,9 ГБ, MP4 Заголовок: Character Modeling & Texturing For Game - Complete Pipeline Info: Class… Этот комплексный курс охватывает весь процесс создания игрового персонажа, начиная с нуля. Вы научитесь лепить персонажей в ZBrush, включая стилизованные элементы, такие как волосы и складки одежды, а также моделирование твердых поверхностей. Затем обучение переходит к ретопологии с использованием техник Maya, Topogun и ZBrush, за которыми следует UV-развертка в Maya. Наконец, вы запечете необходимые карты и выполните детальное текстурирование в Substance Painter, охватывая различные материалы от кожи и одежды до металлов, перед тем как визуализировать финального персонажа в Substance Painter. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #Zbrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
HOW I CREATE ARMOR & CLOTHES with Marvelous Designer [ENG]
Этот курс демонстрирует конкретный рабочий процесс создания одежды и доспехов, начиная с Marvelous Designer и обрабатывая результаты в основном в ZBrush. Он содержит 35 часов не озвученного видео в реальном времени, демонстрирующего создание двух отдельных проектов (Roller Girl, Elfic Armor) в самом Marvelous Designer. Кроме того, отдельный ~1-часовой озвученный раздел подробно описывает конвейер для передачи базовой сетки MD через ZBrush (добавление толщины, обработка топологии/подразделений, детализация) и подготовки ее с помощью UV (демонстрируется в Maya) для текстурирования в Substance Painter. 🔸Объем: 19,4 ГБ 🛡Тема: HOW I CREATE ARMOR & CLOTHES with Marvelous Designer 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Override with UV Checker — режим отображения для проверки развёртки объектов во вьюпорте!
С его помощью удобно: - найти ошибки в UV-развёртке; - убедиться, что размер текстуры одинаков на всех частях модели; - найти объекты без текстурных координат. Как включить : Views -> Show Materials in Viewport As -> Override with UV Checker. Как выключить : Views -> Show Materials in Viewport As -> Override Off. Чтобы заменить стандартную карту на любую другую, перейдите в папку: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 202Х\maps\uvwunwrap и замените файл с картой на свой с тем же именем. Больше полезных шпаргалок по 3ds Max - #3Dгифки
Горячие клавиши Maya от F1 до F12
F1 Вызов Help’a F2 Переход в режим анимации F3 Переход в режим моделирования F4 Переход в режим динамики F8 Вкл \ выкл режим выбора компонентов F9 Включение режима выбора вершин F10 Включение режима выбора граней F11 Включение режима выбора ребер F12 Включение режима выбора UV @SoftwareMaya
Изображение поста
📌 Бесплатный сетап, с помощью которого можно видеть растягивания UV-развертки в реалтайме
Для Blender 4.2+ ⏩ Скачать #blender #полезное
Урок по настройке UV для жидкостей в Cinema4D
♠️Cabin Masterclass II: Unleashing Photorealism in UE5
Откройте для себя путь к работе своей мечты с помощью моего комплексного курса. Овладейте необходимыми навыками создания блокчейнов и их повышения с помощью Unreal Engine, превращая их в фотореалистичные рендеры. В этих быстрых и простых в освоении уроках будут рассмотрены такие ключевые инструменты, как 3dsmax, Gaea, Rizom для UVs, Substance Painter и UE5. #Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
Creating a Cash Register 2025
Курс учит моделировать, текстурировать и визуализировать реалистичный кассовый аппарат. В нём показана работа в Blender (моделирование, UV-развёртка) и Substance Painter (текстурирование, материалы). Подходит для начинающих и тех, кто хочет улучшить навыки в hard-surface моделировании. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 2,21 ГБ #курс #Blender #Substance @poly3ds
Изображение поста
Создание биплана в Blender 🛩 Часть 9
🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 00:25 – Мастер декалей; 01:03 – Свет и камера; 02:49 – Материал корпуса; 11:22 – Номер самолета; 14:59 – Добавление декали; 18:07 – Разные материалы; 21:56 – Аддон UV Squares; 23:13 – Финальные материалы; 28:26 – Завершение. #уроки #Blender3D #биплан | Оригинал
Четвертый бесплатный мастер-класс по 3D стартует сегодня в 18:00
Что вас ждет на мастер-классе «Погружаемся в текстуринг: старт в Substance Painter и финиш в Photoshop»? Старт в Substance Painter: основы Base Color — Импортируем модель с корректной UV-разверткой и настраиваем слои для работы с цветом. — Используем Smart Materials и Generators для быстрого и гибкого старта. — Настраиваем Metalness и Roughness, чтобы получить реалистичные и выразительные PBR-материалы. Связка 3D Coat + Photoshop: финальная доработка — Узнаем, как экспортировать текстуры для постобработки. — Дорисовываем детали вручную в Photoshop, добавляя уникальные акценты. — Финализируем материалы, используя возможности 3D Coat. Важно! Без регистрации мы не сможем отправить вам запись мастер-класса.