Mesh Materializer для Blender 3.4 - 4.5 (обновление v2.1.0)

ЧТО ТАКОЕ MESH MATERIALIZER? Для любого разработчика 3D-моделей, которому необходимо наложить объект на поверхность другого объекта, например материала, используя в качестве ориентира карту UV-текстуры. Mesh Materializer справляется со сложностью выполнения этого для вас неразрушающим способом, добавляя уникальный модификатор. ✅ ФУНКЦИИ • Простая опция контекстного меню выполняет операцию за один раз. • Дополнение сопоставляет направление X объекта с направлением U на UV-карте, а направление Y — с направлением V. • UV-развертки и материалы исходного объекта переносятся во вновь созданный объект. • Используйте в сочетании с любыми другими модификаторами. • Контролируйте высоту проецируемого объекта над целевым объектом. • Расположите, масштабируйте и поверните объект поверх целевого объекта. • Обновите исходные объекты, и результат изменится в реальном времени. • Режим предварительного просмотра помогает вам позиционировать объект, разворачивая UV-развертку целевого объекта. • Создает обычный объект Blender, который можно экспортировать или редактировать после применения его модификаторов. • Базовые объекты не затрагиваются. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Mesh_Materializer #3d #free #бесплатно
Изображение поста

UV развертка для самых маленьких | Полный гайд на UV развертку в Blender

В этом видео автор расскажет, как делать UV развертку в Blender. UV развертка часто является сложным этапом для новичков, поэтому в этом видео автор постарался раскрыть все ньюансы UV развертки в гайде о Blender 3D. 🖼 Смотреть #инструменты

Easeam для Blender 4.0 - 4.4 (обновление v1.2.0)

🛠 Easeam — простой и быстрый способ маркировки шва (инструменты UV Unwrap) Источник 🛠 Установка 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Easeam #3d #free #бесплатно

UV Mapping Bootcamp: Unwrapping & Texturing in Blender

... Выберите правильный метод развертки — Smart UV Project для скорости, на основе швов для точности — для любого актива. Применяйте методы проецирования (куб, цилиндр, сфера) и комбинируйте их в сложных геометрических объектах. Быстрая диагностика искажений с помощью шахматных досок, выбора УФ-синхронизации и инструментов закрепления. Эффективно упаковывайте острова с помощью правильного заполнения и постоянной плотности текселей для движков в реальном времени. Создавайте макеты ведомостей и атласов, которые повторно используют детали высокого разрешения для нескольких моделей. Разворачивайте органические и гуманоидные формы (уши, ротовые мешки, пальцы рук и ног) без видимых швов или растяжений. Экспортируйте готовые UV-координаты для Substance Painter, Unreal Engine, Unity и других конвейеров. Используйте вершинную окраску и процедурные маски, учитывающие вашу UV-развертку, для дополнительного разнообразия текстур.
Изображение поста
UV Mapping Bootcamp: Unwrapping & Texturing in Blender
Описание: UV Mapping Bootcamp: Unwrapping & Texturing in Blender - UV-развертка в Blender ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ ● Объяснение UV-пространства простым языком и почему каждой текстуре нужны координаты. ● Выберите правильный метод развертки — Smart UV Project для скорости, на основе швов для точности — для любого актива. ● Применяйте методы проецирования (куб, цилиндр, сфера) и комбинируйте их в сложных геометрических объектах. ● Быстрая диагностика искажений с помощью шахматных досок, выбора УФ-синхронизации и инструментов закрепления. ● Эффективно упаковывайте острова с помощью правильного заполнения и постоянной плотности текселей для движков в реальном времени. ● Создавайте макеты ведомостей и атласов, которые повторно используют детали высокого разрешения для нескольких моделей. ● Разворачивайте органические и гуманоидные формы (уши, ротовые мешки, пальцы рук и ног) без видимых швов или растяжений. ● Экспортируйте готовые UV-координаты для Substance Painter, Unreal Engine, Unity и других конвейеров. ● Используйте вершинную окраску и процедурные маски, учитывающие вашу UV-развертку, для дополнительного разнообразия текстур. 🔸Объем: 14,5 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Blender #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Mastering 3D: Modeling, Unwrapping, and Texturing a Train
Чему вы научитесь: ● Освоение методов моделирования: Потратьте более 10 часов на освоение коробочного моделирования и редактирование полифункций в 3Ds Max, чтобы получить окончательную форму головки поезда. ● Совершенствуя УФ-разворачивание: Изучите тонкости разворачивания с помощью Rizom UV, обеспечивая оптимальное УФ-расположение высококачественных текстур. ● Профессиональное текстурирование: Проведите 4 часа в Substance Painter, используя УФ-плитки для эффективного текстурирования, без проблем управляя материалами в udims. ● Владение программным обеспечением: Овладейте 3Ds Max, Rizom UV и Substance Painter - необходимыми инструментами для любого начинающего 3D-художника. 👀 Cкачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
RizomUV 2025.0.41 [Win]
🛠 RizomUV – один из лучших и мощных пакетов для UV-развертки. Является продолжением развития программы «Unfold 3D». Разработчик – компания «Rizom-Lab». 🔹В пакет входит две программы: - RizomUV Virtual Spaces - Real Space. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #RizomUV #3d #free #бесплатно
UVPackmaster для Blender 4.0 - 4.5 (обновление v3.4.2)
💠 UVPackmaster 3 — это веха, которая приближает инструмент к более общим приложениям UV. Теперь UVPackmaster — это не только передовое решение для UV-упаковки, но и усовершенствованный алгоритм UV-выравнивания/наложения и другие вспомогательные инструменты, значительно упрощающие рабочий процесс UV-обработки. Но что может быть быстрее, чем запуск алгоритма на GPU? Запуск его на ЦП и всех графических процессорах в системе одновременно! UVPackmaster сделает именно это, чтобы сократить время, необходимое для выполнения даже самых сложных сценариев упаковки, до секунд. Источник: UVPackmaster 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #UVPackmaster #3d #free #бесплатно
Quad Remesher для Blender 4.4 - 4.5 (обновление v1.3)
🛠 Quad Remesher — это алгоритм автоматического четырехъядерного повторного создания сетки (или автоматической ретопологии). Аддон от того же разработчика, который подарил сообществу 3D-скульпторов ZRemesher, UV Master и Decimation Master. Фактически, это делает перерисовку сетки в Blender даже лучше, чем в ZBrush. Если вы серьезный 3D-художник, это важная часть вашего 3D-инструментария в Blender. Это платное дополнение с возможностью купить пожизненную лицензию или 3-месячную подписку. По моему мнению, оно того стоит. Работает как для органических, так и для моделей с твердой поверхностью. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Quad_Remesher #3d #free #бесплатно
🧡UVPackmaster v3.3.0 lin+mac+win
UVPackmaster 3 - это эффективный и полнофункциональный движок для упаковки UV-изображений в Blender. Это самый эффективный UV-упаковщик из существующих с точки зрения упаковки на CPU, но он также предоставляет ускоренный вариант алгоритма Cuda (в Windows и Linux). При работе на GPU он значительно превосходит все остальные доступные упаковщики. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Furniture Design Using Blender
Этот курс учит моделировать мебель в Blender: шкафы, кресла, диваны — с точными пропорциями по референсам. Вы освоите ключевые модификаторы (Subdivision, Mirror), UV-развёртку и рендер с HDRI-освещением. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,65 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish
Этот курс учит создавать стилизованные природные локации — от моделирования в Maya и скульптинга в ZBrush до текстурирования в Substance и сборки сцены в Unreal Engine. Включает видео с пошаговым разбором: UV-развёртка, procedural-материалы, анимация воды и травы, настройка света. Подойдёт тем, кто хочет освоить полный цикл создания окружения для игр. Видео на английском и русском языке (отдельные mp3 файлы), с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 14,6 ГБ #курс @poly3ds
Advanced Stylized Character Art Course
Изучите весь процесс создания стилизованного 3D-персонажа для игр. В этом курсе вы узнаете, как делать полигональную, низкополигональную, ретопологию, UV-развёртку, запекание, разработку внешнего вида и рендеринг! Мы создадим полигональную модель в Zbrush, а ретопологию, UV-развёртку и риггинг выполним в Blender3d. Кроме того, мы будем использовать Substance Painter для создания уникальных текстур, а Marmoset Toolbag 5 — для разработки внешнего вида и рендеринга! 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #tutorial Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
Zen UV
Профессиональный набор инструментов для создания UV-разверток в Blender 💾 СКАЧАТЬ #Addons #Blender
Изображение поста
Первый этап правок
На первом стриме наши преподаватели оценили работу Людмилы и дали следующие рекомендации, над чем стоит поработать: ➕ Кастрюля у окна Объект выглядит слишком новым и выбивается из общего стиля кухни. Рекомендуется немного «состарить» её: добавить лёгкие потертости, грязь, чтобы она гармонировала с остальной атмосферой уюта и повседневности. ➕ Общая атмосфера сцены В рендере ощущается стерильность и аккуратность, тогда как в референсе присутствует тёплая, «ламповая» атмосфера с лёгким творческим беспорядком. Можно добавить больше живых деталей, немного «хаоса», тени потеплее и поиграться с уровнем загрязнений/шероховатостей на поверхности. ➕ Полотенца Выглядят слегка искусственно. Возможно, стоит заменить модели или доработать материалы ➕ Цветок в стеклянном плафоне (левый верхний угол) Сейчас он читается плоско. Чтобы добавить реалистичности, можно включить эффект полупрозрачности (translucency) на листьях, так свет будет проходить сквозь них, как в реальной жизни. ➕ Развёртка вытяжки Присутствует артефакт или растяжка текстуры. Нужно поправить UV-развёртку. ➕ Фон за окном Фон за окном стоит заменить, так как в текущем виде он выглядит как тёмное размытое пятно и не поддерживает атмосферу сцены. Он не читается, выглядит чужеродно и снижает общее визуальное качество. ➕ Добавить объёмность (volumetric) В референсе присутствует лёгкий дымчатый объём, особенно в глубине сцены, что создаёт эффект воздуха. ➕ Цветовое сведение объектов Сейчас цвета немного разбросаны по сцене. Будет полезно привести их к более согласованной цветовой гамме.
Изображение поста
Universal Human European Head Base Mesh (версия v3)
👨🏼 Базовая сетка европейской головы с UV-развёрткой в формате .blend, готовая к скульптингу, текстурированию и риггингу. Может использоваться отдельно, накладываться на один из ригов или базовых сеток всего тела, а также смешиваться с другими базовыми сетками головы для пола, расы и детей. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #3dmodels #Blender #free #бесплатно
Изображение поста
👔 Вакансия 3D Vehicles Artist в «BLACK RUSSIA»
Команда BLACKHUB Games занимается развитием и совершенствованием сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте составляет 100.000. 🔹Задачи, которые предстоит решать: • Создание 3D моделей транспорта; • Моделирование тюнинг-обвесов; • Создание UV-Развертки; • Текстурирование моделей; • Конвертация моделей в игровой движок. 🔹Ожидания от соискателя: • Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop; • Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования; • Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель; • Понимание процессов создания PBR материалов; • Наличие портфолио. 🔹Работодатель предлагает: — Возможность для обучения за счет компании - постоянное развитие и рост! — Открытое и гибкое руководство - с радостью выслушаем твои идеи! — Премирование и регулярный пересмотр заработной платы и грейда - расти в доходе вместе с компанией! — Сплоченная команда высококлассных профессионалов и веселая корпоративная жизнь - шумно отмечаем наши успехи! — Корпоративная валюта - конвертируй свои успехи и достижения в уникальный мерч от компании! — Официальное трудоустройство и полностью белая ЗП - гарантируем надежность и стабильность! — Компенсация больничных и отпусков до 100% - забота о твоих отдыхе и здоровье! — Компенсация обедов для сотрудников офиса - заботимся о наших сотрудниках! — ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока - обслуживание в лучших клиниках города! 🔶 Размер заработной платы обсуждается с каждым кандидатом индивидуально, поскольку зависит от уровня навыков. Отклик на вакансию 👉 https://spb.hh.ru/vacancy/121899528 #kaino_vacancy
Изображение поста
Cinematic Procedural Environments in Houdini and Karma
… Процедурное моделирование: создавайте сложные высококачественные ресурсы с нуля, сохраняя при этом контроль над UV и мелкими деталями геометрии. Уточнение геометрии: добавьте нужный уровень детализации, распутайте беспорядочную топологию и примените пользовательские исправления UV. Цифровые активы (HDA): создавайте инструменты многократного использования для ускорения рабочих процессов и обеспечения согласованности.
Изображение поста
Cabin Masterclass II: Unleashing Photorealism in UE5
… Откройте для себя путь к работе своей мечты с помощью моего комплексного курса. Овладейте необходимыми навыками создания блокчейнов и их повышения с помощью Unreal Engine, превращая их в фотореалистичные рендеры. В этих быстрых и простых в освоении уроках будут рассмотрены такие ключевые инструменты, как 3dsmax, Gaea, Rizom для UVs, Substance Painter и UE5.
Изображение поста
Creating Low-Poly Stylized 3D Weapons
🔹Описание - Creating Low-Poly Stylized 3D Weapons - узнайте, как профессиональный художник по реквизиту и персонажам работает над созданием стилизованного низкополигонального оружия от начала до конца. Вы освоите такие техники, как моделирование и скульптинг в Zbrush, ретопология, UV-развёртка и запекание, текстурирование и финальный рендеринг, а также многое другое! 🔸Объем: 25,8 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Blender #Zbrush #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!