You know, I think it will always be a small world. Only people with a certain attitude can be really attached to it. It’s not for everyone, it is not for ‘normal’ people, so to speak. You need some kind of ADHD, an obsession with the subject. Very often, graphic designers want to design their own typeface for a project. But once they realize how much more complicated it is than it looks, they give up the idea of doing it. It takes time, years of your life. And if you don’t see a clear purpose, if you’re not ready to invest that much time, then it’s completely insane.

Купюры. Готовим одно интервью.
Изображение поста

You know, I think it will always be a small world. Only people with a certain attitude can be really attached to it. It’s not for everyone, it is not for ‘normal’ people, so to speak. You need some kind of ADHD, an obsession with the subject. Very often, graphic designers want to design their own typeface for a project. But once they realize how much more complicated it is than it looks, they give up the idea of doing it. It takes time, years of your life. And if you don’t see a clear purpose, if you’re not ready to invest that much time, then it’s completely insane.

Купюры. Готовим одно интервью.
Изображение поста

Hey everyone!

I’m back from a dreamy 2-week vacation in Morocco 🌊 And decided to start with a quick Q&A — thanks for all your questions in comments and DMs! 💛 Let’s go Where are you from? I was born and raised in Kazan, Russia. What’s your education? I have a degree in programming. Later on, while already working as a designer, I got a master’s degree in textile design. Why did you become a designer? While learning to code, I realized I was way more into how things looked than how they worked. Why this channel? I started it just for myself — years ago on a different platform (VK), when I worked in a web studio. I were always searching for good mockups and fonts. Even though I left the studio long ago, I kept collecting and sharing — just for fun. And here we are. How did you become a UX/UI designer? 13 years ago, there were no courses, no mentors. But there were books — books that taught the value of clarity, balance, contrast, grouping, and space. In the first year, I read a lot and practiced by copying great work to build up my skills. Then I joined a startup, where I learned everything through real projects — and much of that experience still helps me today. Was I scared? Yes, 100%. I already had a stable, well-paid job, and switching paths felt like a big risk. I kept thinking: “Can I really be a designer without an art degree?” Then my neighbor — a backend developer — told me that “You don’t need to be an artist to be a UX UI designer.” He also said that some of the designers he works with don’t have any education. That helped me stop overthinking and just start. If you’ve ever had the same doubts — forget them. You don’t need a perfect background. You need curiosity, consistency, and the courage to begin. Love you all. Happy Friday — and never settle. 💛
Изображение поста

Шорт-лист Dprofile Award 2025 — номинация «UI-дизайн» от Perasperadastra.

15 лучших проектов, которые жюри отметило среди десятков номинантов. Кто станет финалистом и победителем — узнаете на церемонии награждения 15 ноября в Москве. — Chipsa — «Chillbase Game Development Studio Website»;SLOY — «Fun Express»;REBOOT DIGITAL STUDIO — «Ху из гилти»;Артём Марковский — «Russian Mockups»;lookwide.studio — «РК СПАРТАК | web»;Иван Ермаков — «Alinma Bank»;Алексей Юрков — «ARENA BULLS»;YAN THUG — «KEEP. | Website»;AVA — «СИБЭКС»;Stebnev-Studio — «ROKE Swiss»;Влад Гончаров — «Kraster Wallet®»;Анатолий Иванов — «Уральское индустриальное биеннале современного искусства»;REBOOT DIGITAL STUDIO — «Сообщество Изионистов»;Izum.Digital — «IZUM.STUDY»;Дмитрий Прозоров — «МТС Adtech». Благодарим всех, кто принял участие в конкурсе и номинации! Если вашей работы нет в этом списке — её можно будет доработать и подать на конкурс в следующем году. Также огромное спасибо членам жюри, которые отсмотрели столько работ и сделали этот сложный выбор. Все шорт-листы — смотрите #dprofile-award-2025-short-list">на странице фестиваля и премии. До встречи на фесте! Купить билет на Dprofile Fest & Award 2025
Изображение поста
для тех, кто устал от систем и ux-логики и хочет вернуть в дизайн чувственность и кайф, мы запустили look and feel – авторский видео-учебник от 🍓 жени ярового и лидов прагматики.
в основе – опыт компании и «большой практики», через которую уже прошли 200+ дизайнеров. теперь мы собрали всё самое важное о выразительности интерфейсов в одном месте – как библиотеку наблюдений и упражнений. внутри уже ждут первые 3 главы с заданиями, а новые материалы будут регулярно появляться. бонусом для участников – ежемесячные дизайн-практики с прагматикой. доступ навсегда. никаких подписок.
Опыт, которым обязательно надо делиться...
Короче, я в небольшом волнении опять. 18 октября я еду в Омский Политехнический Университет на факультет дизайна с лекцией. Долго думал, о чём говорить молодым дизайнерам — хотел, чтобы было не просто интересно, а реально полезно. В прошлом году я рассказывал о том, в каких направлениях развиваться дизайнеру. Про рынок диджитал и в какой он сейчас жопе — ребятам знать пока рано. Это слишком сурово для новичков, им пока не нужны эти истории. Я нашёл тему, которая кажется мне подходящей. Она про то, как насмотренность превратить в инструмент, а не в зависимость от чужого вкуса. Для многих начинающих дизайнеров это больная тема: им сложно понять, что им нравится. Еще сложнее объяснить, почему именно это нравится. ДЛя многих почти невозможно работать, не застряв на копировании чужого стиля. Многие так и делают — видят классного дизайнера, повторяют его приёмы, стиль, и застревают в этом. Я буду показывать, как работать с референсами, как развивать визуальное мышление и на что обращать внимание. Моя цель сделать так, чтобы у ребят не было больше страха перед чистым листом. Чтобы они понимали, что видеть — это одно, а осмысленно использовать то, что видишь — совсем другое. Сейчас мы делаем презентацию, и там появился маленький помощник — БЛУК. Симбиоз слов «blue» и «look», такой синий наблюдатель, который помогает видеть, а не просто смотреть. Очень жду 18 октября, 🔥 чтобы поделиться этим со студентами и сделать их первые шаги в профессии чуть увереннее. @Саша из Анкоры
Изображение поста
Можно ли в 2025 собрать компанию-единорога в одно лицо — с ноутбуком и пачкой нейросетей под рукой?
Это очередной выпуск подкаста, в котором мы серьёзно и по-взрослому говорим про нейросети как инструмент бизнеса и корпоративный стандарт. В гостях — Дмитрий Малахов, владелец @StilistaBot, предприниматель и IT-лидер, который делает продукты в одиночку и доказывает, что это не фантастика. В этом выпуске говорим про: — стартапы и нейросети как электричество 130 лет назад — взрослый и серьёзный подход к ИИ, без хайпа и иллюзий — как один человек может работать за десятерых, если правильно вайбкодит — где нейросети реально спасают и бизнес и жизнь — зачем учить ботов делать маникюр и почему серьги — самая сложная задача 😁 Выпуск получился и про настоящее и про будущее. Возможно, именно вы — тот самый инди-разработчик, который вырастит из идеи компанию-единорога. А ещё, Дима поделился промокодом для вас в @StilistaBot, в котором вы можете примерить одежду или подобрать образ из своих вещей на вечер: LOOKBOOST Ведущие подкаста: Женя Шевцов и Настя Лавруш 💬 Слушать в Telegram 🎙 Слушать в Apple Подкасты 🎵 Слушать на Яндекс.Музыке 🎵 Слушать на Spotify Все ссылки, которые упоминались в подкасте добавил в комментарии к этому посту. Приятного прослушивания ❤️
Изображение поста
Конкурс «Брера Collectible»
Организатор: Dantone Home Дата заявки: до 15 октября 2025 Возраст: от 18 лет Награды: поездка в Дубай, денежные сертификаты Организаторы приглашают создать коллекционный дизайн кресла Брера — новинки 2025 года, воплощающей ДНК Dantone Home. Модель объединяет look&feel в духе современной классики, с которой начинал бренд, с актуальными стилевыми направлениями, благодаря чему Брера подходит как для интерьеров в традиционной стилистике, так и для контемпорари, а также декораторских экспериментов. ⭐️ Конкурс открыт для: * начинающих и профессиональных предметных и интерьерных дизайнеров; * студентов профильных ВУЗов; * художников и мастеров ДПИ. ✍️ Техническое задание: Необходимо разработать авторский вариант оформления кресла Брера (отделка, обивка, текстура, цвет, принт, любые экспериментальные идеи и материалы), сохранив узнаваемый силуэт. Представить 3D-визуализацию и/или коллаж кресла в интерьере. 🏆Призовой фонд 1️⃣ место Поездка в Дубай на 3 дня с посещением крупнейшего дизайн-центра Dantone Home. 2️⃣ место Сертификат Dantone Home на сумму 150 000 рублей. 3️⃣ место Сертификат Dantone Home на сумму 100 000 рублей. Финалисты посетят производство и шоурум Dantone Home в Москве. Положение и правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
🌊Инновационные проекты, подобные платью от Iris van Herpen с биолюминесцентными водорослями, демонстрируют огромный потенциал междисциплинарного сотрудничества между модой, биотехнологиями и наукой. Этот прорывной проект не только переосмысливает традиционные представления о высокой моде, но и открывает новые горизонты в области экологичного дизайна.
➡️ Идея создать полностью живой предмет одежды, который бы демонстрировался на подиуме в Париже, была невероятно амбициозной. При этом дизайн должен был соответствовать уровню сложности и детализации, характерному для работ Ирис ван Херпен. Платье под названием «Living Look 1» было создано совместно с биодизайнером Кристофером Беллами, известным как Bio Crafted. Оно светилось в темноте благодаря 125 миллионам биолюминесцентных водорослей Pyrocystis Lunula. Помимо светящихся узоров из живых водорослей на платье, светился и сам подиум благодаря световым скульптурам и продуманной сценографии художника Ника Ферстанда. Произведения искусства Ника Ферстанда, названные «биосферными», добавляют больше света в шоу, заставляя биолюминесцентные водоросли на поверхности платья Iris van Herpen, светиться еще ярче.  ➡️ После инкапсуляции водоросли нуждаются только в регулярном солнечном свете для фотосинтеза и поддержания своего суточного ритма. Биоматериал может жить много месяцев, даже в жаркую погоду, и Крис Беллами говорит, что у него также есть образцы, которые живут более года. Однако, поскольку этот новый материал является настолько экспериментальным, что работа над его изучением проводится постоянно, чтобы понять как этот живой материал взаимодействует с окружающей средой. Для того чтобы сохранить водоросли в идеальном состоянии для модного показа, была разработана специальная полноразмерная климатическая камера для транспортировки одежды. Камера позволяет поддерживать циркадный ритм материала и демонстрировать платье в разных местах.  Подробнее на designnews.ru #biodesign #мода
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Looks really stunning!
Create Realistic Looking Forests & Mountains in Blender
В этом курсе вы научитесь создавать горы и озёра в Blender, используя уже встроенное дополнение Blender ANT Landscape. Более того, вы научитесь текстурировать их, освещать сцену и к концу курса создавать реалистичное окружение. Кроме того, вы получите множество техник, советов и рабочих процессов, которые выведут ваши навыки работы с 3D на новый уровень. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Archviz Artist - Exterior & Interior Animation 2.0 - создание 3D-анимаций в 3ds Max
🏚 Описание: ArchViz Artist - Exterior & Interior Animation 2.0 — продвинутый курс от ArchViz Artist по созданию 3D-анимаций в 3ds Max с Corona и V-Ray! Идеален для начинающих и опытных 3D-художников, стремящихся создавать кинематографичные архитектурные визуализации. ✅ Содержит: - 80+ уроков: От базовых до продвинутых техник анимации. - Полный процесс: Моделирование, настройка камер, освещение, рендеринг. - Водные симуляции: Использование Phoenix FD для реалистичных эффектов. - Tyflow: Создание анимаций, таких как пузырьки в бокале. - Движение камеры: Техники из видеографии для динамичных сцен. - Постпродакшн: Работа в Adobe Premiere Pro и After Effects. - Бизнес-аспект: Как оценивать проекты и управлять клиентами. - Ресурсы: 25 стартовых сцен (без коммерческих текстур). Совместимость: Windows, macOS, 3ds Max 2024, Corona 9, V-Ray 6 ENG Description: ArchViz Artist - Exterior & Interior Animation 2.0 is an advanced course from ArchViz Artist on creating 3D animations in 3ds Max with Corona and V-Ray! Ideal for beginners and experienced 3D artists looking to create cinematic architectural visualizations. 🔸Объем: 33,7 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #3Ds_Max #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
#AfterEffects #Текст #Интро
The Inside Look Заголовок с переходом. Можно использовать как интро 4К, Adobe After Effects CC 2023+ Скачать 10,5 мб
Filmmakers Academy - Building Your Cinematic Look
🎥 Описание: Filmmakers Academy - Building Your Cinematic Look - создание вашего кинематографического образа начинается со сценария и продолжается как совместный процесс на протяжении всего производства и постпродакшена. От вдохновения культовыми книгами о кинематографе до создания лукбука и создания окружающего мира — Шейн Хёрлбат из ASC опирается на свой опыт создания футуристических миров и использования света, чтобы показать, как создать желаемый образ. 🗣Язык: ENG - RUS 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Кино #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
OverlayFX - Movie Inspired Looks VOL.1 (LUTs)
📸 OverlayFX - Movie Inspired Looks VOL.1 (LUTs) - достигните голливудского уровня цветокоррекции с Movie Inspired Looks VOL.1 — тщательно подобранной коллекцией из более чем 40 LUT-таблиц, вдохновлённых культовыми фильмами. Этот пакет, разработанный для придания вашим изображениям кинематографической глубины, контрастности и атмосферы, обеспечивает профессиональное качество в форматах CUBE, 3DL, CSP и ICC, обеспечивая полную совместимость со всеми основными программами для редактирования видео и цветокоррекции. 🔹Формат: Cube, CSP, 3DL, ICC Источник ➡️КАНАЛ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале #LUTs #OverlayFX #Спонсорство #по_подписке
Изображение поста
Выражение Look At
Применять к параметру Rotation: Target = thisComp.layer("Target"); // заменить на целевой слой delta = thisLayer.toComp(thisLayer.anchorPoint) - Target.toComp(Target.anchorPoint); radiansToDegrees(Math.atan2(delta[1], delta[0])) - 90 + value; #expressions 🎥 Видеогуру
💫 Огромный бесплатный UI Kit, с более чем 1000 иконками, тёмной и светлой темой, компонентами и Auto Layout.
Изображение поста
💻 Adobe Substance 3D Designer 15.0: Новый уровень процедурного текстурирования и визуализации
Adobe представила Substance 3D Designer 15.0 — важное обновление ключевого инструмента процедурного текстурирования. С новой системой рендера, постобработкой и возможностью редактировать материалы прямо в контексте 3D-сцены Designer делает серьёзный шаг к превращению из генератора нод в полноценную среду визуального lookdev’а. ➕ Новый 3D Renderer: Raster и Path Tracer Designer 15.0 получил встроенный 3D-рендерер, заменяющий старые OpenGL и Iray. Он работает в двух режимах: ⭐️Rasterizer — быстрый интерактивный режим со сглаживанием теней, ground plane, отображением света и камер. ⭐️Path Tracer — трассировка лучей для фотореалистичных превью с учётом глобального освещения, прозрачности и сложных материалов. Поддерживает физически корректные материалы (PBR), камеры, цветовые пространства и рендер-окружение. ➕ Post-Processing эффекты Теперь ты можешь добавлять постобработку прямо во viewport: ⭐️Bloom: подсветка, создающая ореол вокруг сильно светящихся участков. ⭐️Tone Mapping: управление экспозицией, поддержка ACES, AgX. ⭐️Depth of Field: размытие по глубине (в raster режиме). ⭐️Vignette, Color Correction, White Balance и др. Эффекты настраиваются через панель, сохраняются в проекте, применимы к любому viewport‑рендеру. ➕ Контекстное редактирование сцен (USD + glTF) Самое революционное нововведение — Designer теперь может импортировать целые сцены: ⭐️Поддержка: USD, glTF, FBX, OBJ, PLY, STL ⭐️Сохраняется свет, материалы, камеры, трансформации ⭐️Можно изолировать нужный объект, быстро заменить материалы и отрендерить результат в viewport ⭐️Поддержка USD layering: ты не изменяешь оригинал, а создаёшь поверх слой с материалами Это превращает Designer в визуальный lookdev-инструмент, а не только в генератор текстур. ➕ Обновления в UI и UX ⭐️Новая система Rich Tooltips показывает при наведении на ноду её иллюстрацию, краткое описание и ссылку на документацию. ⭐️Улучшен Node Inspector: больше интерактивности, улучшенный скейлинг ⭐️Поддержка не квадратных UV-развёрток с управлением Tile Ratio ➕ Производительность и пайплайн ⭐️GPU-ускорение текстурного baking’а (AO, Normal, Curvature, Thickness и т.д.) ⭐️Улучшенная стабильность при использовании больших текстур ⭐️Обновления библиотек: USD SDK, OpenColorIO 2.3, Boost 1.83 и др. ⭐️Больше точности при работе в цветовых пространствах (sRGB, ACES, AgX) ➕ Полезные улучшения в Substance Graph ⭐️Новая нода RGBA to Grayscale ⭐️Обновлены ноды Shape Splatter, Flood Fill to Index ⭐️Поддержка Scene Environment как источника света (HDRI прямо из сцены) ⭐️Добавлены параметры среды: Sun Direction, Ground Albedo, Environment Rotation 📍Adobe Substance 3D Designer 15.0 — важный шаг к объединению процедурного текстурирования и полноценного визуального редактора. Новые возможности рендеринга, постобработки и работы с контекстными сценами открывают новые горизонты для художников и технических специалистов. Обновление однозначно заслуживает внимания тех, кто хочет повысить качество и скорость работы с материалами. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил: Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_SD #gripinsky_статья_обновления
Изображение поста
Why CGI Characters Still Look Dead Inside — InspirationTuts
Изображение поста