📂 Motion Array 1000+ Transitions Mega Collection Pack

📘5 папок 📙3000 файлов+ 📕2.5 ГБ 💥 Этот пакет переходов для стандартной графики движения представляет собой огромную коллекцию из более чем 1000 переходов в 13 стилях и 8 категориях. — Он хорошо организован с подробной документацией и предпросмотрами. Переходы отлично подходят для создания потрясающих слайд-шоу, презентаций, мероприятий, рекламных роликов, вступлений, заставок и многого другого. — Улучшите свои проекты с помощью этого потрясающего пакета! Все элементы имеют разрешение 4K. — Стили включают: стрелки, кисти, крест, сетку, челюсти, жидкость, пиксели, планки, царапины, экран, фигуры, спирали, вытирания. ⚡️Получить ссылку!Этот канал ограничен. Полные курсы, и материалы, становятся доступными после подписки. ✔️Купить доступ в Приват Канал ✔️Подробнее про приват канал ✔️Связь с администрацией ✔️Чат канала 💰Поддержать проект ✔️Бустануть канал

Drop Water Gradient

Современный красочный логотип с каплей воды идеально подойдёт для проектов, связанных с экологией, инновациями, мультимедиа, образованием, онлайн-сервисами и другими креативными направлениями. Логотип выполнен на основе векторной графики — вы легко сможете изменить цвета, размеры и адаптировать его под любой носитель. Ссылки на бесплатные шрифты доступны в папке документации. Формат файлов: #AI #CDR #EPS #PDF #PNG #PSD Ссылка: Скачать логотип
Изображение поста

Онлайн-лекция для дизайнеров, архитекторов и предпринимателей про работу с пластиком и 3D-печатью.

Мы любим делиться своим опытом, рассказывать про наш путь, факапы, кейсы. Верим, что открытый диалог и нетворкинг — классные инструменты для развития бизнеса. Поэтому впервые решили потестировать онлайн-формат для тех, кто не может приехать и лично познакомиться с нами. Расскажем: — о том, как устроена работа дизайн-студии: с каким сырьем работаем; как создается мебель, предметы интерьера, МАФы; про это этапы производства — про свойства и возможности пластика: фактура (от имитации природных текстур до нанесения выдавленных логотипов), цвет (возможность создания любого цветового решения по RAL), размер (примеры крупноформатной печати), другие виды печати — про наши кейсы и планы на будущее: outdoor мебель и кастомные проекты Когда? 2 июля в 16:00 (мск) Подробности мероприятия и ссылка регистрации ниже: https://eburet.timepad.ru/event/3426384/ До встречи!
Изображение поста
Rebelway Cinematic Lighting in Houdini
… Окончательное руководство по освоению освещения и затенения в Solaris В этом курсе вы узнаете, как использовать новейшие рабочие процессы Houdini и Solaris для создания готовых к производству активов и большого окружения, а также затенять, освещать и рендерить все, используя Karma XPU и Arnold или любой другой движок с поддержкой MaterialX.
Изображение поста
🔺Redshift 2025.5 — новая веха в GPU-рендеринге от Maxon🔺
Компания Maxon представила обновление Redshift 2025.5 — и это не просто очередной патч с исправлениями, а весомый шаг вперёд в развитии одного из самых популярных GPU-рендеров. В новом релизе разработчики сосредоточились на повышении удобства, совместимости с современными форматами и технологиями, а также на оптимизации рабочих процессов в ключевых DCC‑пакетах — от Cinema 4D и Blender до Maya и Houdini. В статье рассмотрим ключевые нововведения Redshift 2025.5, разберём, чем они полезны художникам, и как это обновление влияет на современные пайплайны визуализации. Основные улучшения ➕ Новый AOV для Ambient Occlusion Теперь Redshift предлагает специализированный Ambient Occlusion AOV — достаточно включить его, чтобы получить AO-оттенки прямо в кадре, без ручного создания AOV кастомно ➕ Поддержка USDZ Добавлена поддержка рендеринга файлов USDZ (легковесный формат USD, используемый в AR-проектах) через USD Procedural для Houdini/Solaris и Hydra — с возможностью работы с вложенными инстансами ➕ Совместимость с новыми GPU Redshift теперь официально поддерживает видеокарты Nvidia серии 50‑хх (Blackwell) — пользователи могут ускорить рендер на последних GPU Интеграция с DCC-пакетами ➕Cinema 4D ➖Улучшена выпечка материалов в режиме вьюпорта ➖Просмотр UDIM/UV Tile текстур прямо в вьюпорте требует C4D версии ≥ 2025.3 ➖Повышена точность отображения пер-стрэнд-атрибутов (цвет, другие свойства вдоль волосинок) ➖Улучшено отображение портальных источников света ➕ Houdini/Maya/ ➖Maya: выборочное управление материалами в USD proxy, корректное поведение камер предпросмотра, улучшена отзывчивость UI и переход на формат EXR по умолчанию ➖Houdini: обновлена поддержка версий 20.5.584 и 20.5.613 (устарели 20.5.487/522), устойчивость атрибутов волос, опции AOV-денойза ➕ Blender Появилась поддержка PointCloud объектов из Geometry Nodes — теперь узлы экспорта выводят их в Redshift как RS Pointcloud ➕ 3ds Max ➖Обновлены названия Render Element классов; ➖Оптимизирована работа IPR при изменении настроек визуализации и элементов ➖Улучшен интерфейс RS User Data ➖Поддержка Autodesk Material Switcher ➖Исправлены баги с битмапами, alpha-контролем и scene converter для V-Ray материалов Исправленные ошибки Патч включает обширные исправления кросс‑платформенных багов: корректный вывод IPR, беспроблемная работа с volume, OSL tranform, sprite‑спрайты, MetalRT‑AO, Texture Baking, и сбои при VRAM‑сбросе Прочие улучшения ➖Обновление Intel OIDN до версии 2.3.3 ➖Увеличена стабильность при использовании встраиваемых сцен .usd, proxy‑моделей и вложенных инстанций ➖Добавлена опция для автоматической тесселяции всех polymesh-объектов при использовании Alembic Procedural. 🔺Обновление Redshift 2025.5 — это значительный шаг вперёд: автоматизированный AO, рендеринг USDZ, совместимость с Blackwell‑GPU и улучшенная интеграция с популярными DCC‑пакетами. Рекомендуется к установке всем пользователям, особенно тем, кто работает с комплексными пайплайнами и ориентируется на актуальные GPU‑технологии. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon
Изображение поста
Он смеется над теми, кто покупает дорогие курсы по Blender 😂
В своем авторском блоге 💬Мэд Рэббит выкладывает бесплатные уроки и делится инфой, которую не найти в Ютубе, проводит мастер-классы и объясняет сложные темы простым языком, устраивает подкасты с крутанами и помогает познакомиться с ребятами из индустрии Blender. — Как мы сделали 3D маскота для оффициального турнира по Dota2Моделируем 3д персонажа для анимацииМне заплатили 9000$ за эту анимацию Подписывайся, чтобы быть на связи и ознакомиться с другими материалами
🛍 UX-практики Мегамаркета: как интерфейс стал ближе к пользователю
На Мегамаркете можно найти много интересных решений — часть из них была реализована давно, а другая — появилась после редизайна. Мы внимательно все изучили и собрали в свежем UX-разборе. Что внутри: ⚫️Навигация по категориям внутри хлебных крошек ⚫️Гибкая фильтрация и сортировка ⚫️Механики, которые делают использование магазина проще и быстрее 🟰 Читать на vc.ru: https://vc.ru/marketing/2060411-megamarket-udobnyj-interfejs
Изображение поста
Pattern Engine — плагин для 3ds Max, который упрощает создание и редактирование разнообразных 3D-объектов.
С его помощью можно быстро генерировать параметрические узоры, плитку, перегородки, полки, декор стен, обивку и другие элементы. Инструмент работает через удобный интерфейс и поддерживает различные режимы расположения объектов: сетка, радиал, случайное. В комплекте более 40 базовых форм и 200 пресетов для быстрого старта. ➡️ СКАЧАТЬ | 60,8 МБ #плагин #3dsMax @poly3ds
Недавно мне в личку написал знакомый дизайнер-иллюстратор с вопросом "Как найти клиентов на веб-дизайн…"
И это меня сильно смутило… По прошлым рассказам — он уже несколько лет работал с Канадой и Америкой как иллюстратор. Сидел на очень высокой зарплате… что же с ним случилось? — Случились нейросети 📱 Буквально за месяц все компании перестали с ним работать. Просто потому что им больше не нужна была целая команда иллюстраторов Его работу полностью вытеснил другой дизайнер, который умел пользоваться нейросетями ——— «Как вообще можно много зарабатывать на соц. сетях, баннерах и графике?» Если раньше я, как дизайнер стремился к тому, чтобы выйти на доход в 200 тысяч в месяц.. То теперь эту сумму я могу получить всего за 1 проект Такие дела… В общем, третий инсайт заключается в том, что внедрение нейросетей позволяет тебе выйти на совершенно другой уровень проектов — это селебрити, большие компании, известные блогеры и даже игры Мы бы просто не смогли выполнять такие проекты без применения искусственного интеллекта На обучении NeuroDesign — мы научимся создавать кинематографичный дизайн, который стоит действительно дорого и очень нужен рынку Сейчас таких дизайнеров практически нет 😳 Мы будем проводить публичные соревнования и турниры среди учеников, а зрителями станут подписчики моего телеграм-канала ⏺Приходи на закрытую презентацию — 28 июня в 13:00, где состоится открытие продаж. На первый поток NeuroDesign попадет только 10 человек [ перейти в закрытый канал презентации ] 👆 Не пропусти
Изображение поста
MarkerMaestro Pro v2.0.1 for After Effects
MarkerMaestro позволяет добавлять, редоктировать и копировать один или столько маркеров, сколько захотите. Отсутствующая панель «Markers» в After Effects и многое другое! Плагин дает вам полную власть над вашим слоем и маркерами Comp на одной панели. Выберите слой и просмотрите все маркеры в списке «Маркеры». Снимите выделение со всех слоев, и в списке маркеров отобразятся все маркеры композиции. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #MarkerMaestro #After_Effects #free #бесплатно
О нейронках без воды
В этот четверг делаем воркшоп о нейронках с крутейшей гостьей. Прям наикрутейшей! С Настей Сухининой из Design Not Fabricated. Настя — арт-директор, соавтор и куратор курса по ИИ для арт-директоров от Лены Дерновой, креативного директора Луч ИИ, ведущая рубрики Факчекинг на радио Sreda, обладатель наград, человек, который постоянно на съёмках и выпускает огромное количество проектов. А ещё мы с Настей в клубе менторов, или как мы его называем «клуб Слоняр». Это папка в которой собрались очень крутые ребята, рекомендуем подписаться. Итак, касательно самого воркшопа: ◆ Будет показано много рабочего материала ◆ Сравним миджи с другими инструментами ◆ В риалтайме погенерим штуковины и сразу их по арт-директим Если у вас оплачена нейросетка или может в бесплатной есть непотраченные токены — приходите поковыряться с нами! Когда: в этот четверг 26 июня в 19:00 по МСК Вот будет ли запись, не знаю… Сейчас не так много кто ходит на эфиры. Поставьте любые реакции, если хотите запись. 50 штучек и запишем) #анонс #нейросеть #гость 👾 Явно.Дизайн
Изображение поста
Поговорим о том, как ИИ меняет мир 3D-визуализации в архитектуре и дизайне?
Мы разберем, как генеративный ИИ открывает новые горизонты для архитекторов, становясь не угрозой, а настоящим напарником в творчестве и работе (Но возможно и страшной угрозой). 👾 Обсудим последние тренды в визуализации с помощью ИИ и заглянем в будущее умных городов, где искусственный интеллект играет ключевую роль. ⛏ Не упустите шанс быть в курсе самых актуальных технологических сдвигов в дизайне! Лекцию читает генеральный директор Estate 3D, Агеев Кирилл — будет познавательно, но без лишней занудности. Что внутри: Генеративный 3D-дизайн: как ИИ помогает архитекторам создавать то, что раньше казалось невозможным. ИИ — друг, а не враг: забудьте страшилки, искусственный интеллект тут, чтобы усилить вашу креативность. Тренды визуализации: что происходит в мире ИИ прямо сейчас и куда это нас приведет. Умные города: как ИИ делает города будущего реальностью уже сегодня. Всех ждем на Дизайн-выходных 🔜 Про ИИ Архитектора тоже поговорим 🦢
Изображение поста
📧 РЕТРО-ПЛЕНКИ/РАМКИ из древних времен, но в ПНГ!
👀 Нашел просто афигенный пак из 40 пленок для ваших пректов 🔍 Скачать АРХИВ — ТЫК L Разархивировать —> Использовать в проектах ❤️– Если было полезно ❤️ Подпишись за мои старания ❤️ ⭐️ Поделиться с другом 💻
Изображение поста
Чтобы начать карьеру в анализе данных, нужно выбрать направление. А для этого — как-то отличить друг от друга аналитиков данных, системных, продуктовых и бизнес-аналитиков, инженеров данных и специалистов по Data Science.
Яндекс Практикум запускает бесплатный курс, который поможет это сделать. Расскажем, чем занимаются разные аналитики, сколько они зарабатывают и как стать одним или одной из них. Курс будет полезен, если → у вас нет опыта, но хочется работать в анализе данных; → хотите сменить профессию, но не знаете, с чего начать. После курса можно будет пройти бесплатную вводную часть о профессии, которая понравилась. Там вы решите первые практические задачи настоящих аналитиков. Начините путь в анализ данных вместе с Практикумом
Изображение поста
Чтобы начать карьеру в анализе данных, нужно выбрать направление. А для этого — как-то отличить друг от друга аналитиков данных, системных, продуктовых и бизнес-аналитиков, инженеров данных и специалистов по Data Science.
Яндекс Практикум запускает бесплатный курс, который поможет это сделать. Расскажем, чем занимаются разные аналитики, сколько они зарабатывают и как стать одним или одной из них. Курс будет полезен, если → у вас нет опыта, но хочется работать в анализе данных; → хотите сменить профессию, но не знаете, с чего начать. После курса можно будет пройти бесплатную вводную часть о профессии, которая понравилась. Там вы решите первые практические задачи настоящих аналитиков. Начините путь в анализ данных вместе с Практикумом
Изображение поста
Чтобы начать карьеру в анализе данных, нужно выбрать направление. А для этого — как-то отличить друг от друга аналитиков данных, системных, продуктовых и бизнес-аналитиков, инженеров данных и специалистов по Data Science.
Яндекс Практикум запускает бесплатный курс, который поможет это сделать. Расскажем, чем занимаются разные аналитики, сколько они зарабатывают и как стать одним или одной из них. Курс будет полезен, если → у вас нет опыта, но хочется работать в анализе данных; → хотите сменить профессию, но не знаете, с чего начать. После курса можно будет пройти бесплатную вводную часть о профессии, которая понравилась. Там вы решите первые практические задачи настоящих аналитиков. Начините путь в анализ данных вместе с Практикумом
Изображение поста
Чтобы начать карьеру в анализе данных, нужно выбрать направление. А для этого — как-то отличить друг от друга аналитиков данных, системных, продуктовых и бизнес-аналитиков, инженеров данных и специалистов по Data Science.
Яндекс Практикум запускает бесплатный курс, который поможет это сделать. Расскажем, чем занимаются разные аналитики, сколько они зарабатывают и как стать одним или одной из них. Курс будет полезен, если → у вас нет опыта, но хочется работать в анализе данных; → хотите сменить профессию, но не знаете, с чего начать. После курса можно будет пройти бесплатную вводную часть о профессии, которая понравилась. Там вы решите первые практические задачи настоящих аналитиков. Начините путь в анализ данных вместе с Практикумом
Изображение поста
Как проверить работу переходов и анимации, не включая слайд-шоу?
Всё достаточно просто, переходим в раздел «Вид», выбираем «Режим чтения». Презентация запустится, но не на весь экран, вам будут доступны некоторые элементы управления и видна панель задач. *если в презентации есть видео/звуки и другие эффекты, они начнут проигрываться. #основы