📊 200 скриншотов сочных графиков и диаграмм

Собрал коллекцию экранов, где вы сможете посмотреть, как спроектированы графики и диаграммы в разных приложениях. – Vivid – Strava – Coinbase – Duolingo – Pilow – AllTrails – OKX – WHOOP – Klarna – Revolut – Bloom – Fitbit – Yahoo Finance и другие :) 🥰 Файл, как и всегда — бесплатный. От вас только буду рад лайку и репосту) Кстати, внутри этого файла еще и 200 экранов пэйволлов. И ещё одна пасхалка, если ещё не видели. ➡️ Забрать файл ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
https://content.desigram.ru/static/a4f4eafb-6cc9-416e-87de-586217bac1d0.jpg

На днях команда Duolingo опубликовала свой handbook.

Помимо того, что он красивый, есть еще куча занятных инсайтов. If it helps in the short-term, but hurts Duolingo in the long-term, it’s not right. В продукте не стоит гнаться за быстрыми результатами, если это может навредить стратегии в будущем. Например, Duolingo могли бы увеличить доход, добавив больше рекламы, но это ухудшило бы пользовательский опыт и снизило бы вовлечение. P.S.: через исследования команда узнала, что 1 реклама после урока не повредит Retention'у. Our products don’t have to explain themselves—they should be intuitive to everyone. Дизайн и функциональность должны быть настолько интуитивными, чтобы пользователю не требовалось обучение. When we disagree, we test ideas and let the metrics decide Решения принимаются на основе данных, а не субъективных мнений. Если есть спор, его лучше разрешить через A/B-тест, а не через долгие дискуссии. Our product is built on play, using gamification and design to make learning fun. Геймификация помогает повысить вовлеченность. Duolingo использует игровые элементы, чтобы удерживать пользователей в обучении. Our brand is wholesome but unhinged: we lean into what makes our fans laugh, even if not everyone gets the joke. Продукт должен вызывать эмоции и запоминаться. У Duolingo есть уникальный стиль, юмор, мемы, персонажи. We run hundreds of experiments each week in order to constantly improve our products and our organization. Лучше быстро запустить и поправить, чем долго доводить до совершенства. В Duolingo проводят сотни A/B-тестов каждую неделю. 👍 Что еще из интересного: 1. В Duolingo есть традиция "99 Bad Ideas", где команда обсуждает намеренно безумные идеи. Так они генерируют нестандартные решения, которые могут перерасти в успешные продукты. 2. В 2022 году команда полностью изменила навигацию в приложении, заменив "дерево" уроков на линейную систему "Path". Это решение вызвало сопротивление пользователей и не дало мгновенного роста метрик, но помогло улучшить качество обучения. Это пример долгосрочного мышления. 3. У сотрудников Duolingo есть инструмент "Shake to Report" — они просто трясут телефон, чтобы оставить баг-репорт. Это ускоряет процесс выявления и исправления ошибок. 4. Better a hole than an a**hole. Duolingo предпочитает не нанимать человека вовсе, чем нанять токсичного сотрудника, даже если он профессионал. Этот принцип позволяет сохранять сильную корпоративную культуру. 5. Любой сотрудник Duolingo может участвовать в Product Review, даже если он не из продуктовой команды. Это делает процесс разработки максимально прозрачным. #duolingo #образование
https://content.desigram.ru/static/349151bc-7b93-4089-aa13-4fb4242dfb23.jpg

Как Duolingo использует когнитивные модели в дизайне продукта, и что стоит взять на заметку

Статья раскрывает секрет популярности приложения Duolingo, затрагивая его дизайн и геймификацию. Узнайте, что скрывается за успехом этого приложения и почему мы не можем прекратить его использование Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/37d7c7c8-8e06-4076-aaf6-37c4ca06c127.jpg

Как Duolingo использует когнитивные модели в дизайне продукта, и что стоит взять на заметку

Статья раскрывает секрет популярности приложения Duolingo, затрагивая его дизайн и геймификацию. Узнайте, что скрывается за успехом этого приложения и почему мы не можем прекратить его использование Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/37d7c7c8-8e06-4076-aaf6-37c4ca06c127.jpg
Как Duolingo использует когнитивные модели в дизайне продукта, и что стоит взять на заметку
Статья раскрывает секрет популярности приложения Duolingo, затрагивая его дизайн и геймификацию. Узнайте, что скрывается за успехом этого приложения и почему мы не можем прекратить его использование Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/37d7c7c8-8e06-4076-aaf6-37c4ca06c127.jpg
Как Duolingo использует когнитивные модели в дизайне продукта, и что стоит взять на заметку
Статья раскрывает секрет популярности приложения Duolingo, затрагивая его дизайн и геймификацию. Узнайте, что скрывается за успехом этого приложения и почему мы не можем прекратить его использование Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/37d7c7c8-8e06-4076-aaf6-37c4ca06c127.jpg
Изображение канала: Design Learn | Обучение дизайну
#Почитать
🖥 Как Duolingo использует когнитивные модели в дизайне продукта, и что стоит взять на заметку Вы когда-нибудь задумывались, почему приложение Duolingo так плотно вошло в нашу жизнь? ➡️ Читать 💚 @dsgneducation – дизайн прокачка
https://content.desigram.ru/static/f724aa08-f9bb-4409-ac2d-556360a54c6f.jpg
Изображение канала: ФРЕЙМИ
Главная фишка Rive — в нём можно создавать динамичные и интерактивные анимации со сложной логикой. Лично мне больше всего приглянулось то, как тут можно анимировать персонажей.
Банальный пример: State 0 — персонаж стоит на месте и как-то двигается; State 1 — персонаж положительно реагирует на действие пользователя; State 2 — персонаж негативно реагирует на действие пользователя. Добавил Delay и состояния начинают плавно переходить от одного к другому. Недавно наткнулся на статью, в которой ребята из Duolingo рассказывают о том, как они используют Rive у себя в продукте. Больше всего хочется выделить то, что у них получилось внедрить технологию LipSync, благодаря чему их персонажи не рандомно шевелят губами, пытаясь изобразить слово, которое ты вбил, а реально произносят его, как бы это сделал живой человек. И всё это на более чем 40 языках. Ценность для продукта вижу в том, что Rive помогает лучше геймифицировать продукт и вызывать у пользователей нужные эмоции, за которыми они захотят возвращаться снова и снова. Также он позволяет затаскивать сложные штуки, минимально озадачивая разработчиков
https://content.desigram.ru/static/31016b2a-4130-40c0-8509-fd54004e404d.jpg
Изображение канала: Опыт в UX/UI
О, в стендапе у Богдана про темные паттерны Duolingo
Офигенное выступление, смотрите полную версию https://youtu.be/_ZAO0KCC4Ms
Video is not supported
Изображение канала: Хороший UX · Денис Абдуллин
О мой год! Мой 2️⃣🔠2️⃣4️⃣
Рад, что наконец-то собрал все чем этот год для меня был знаменателен в одном месте. Вернее, тут даже не всё, он был яркий, насыщенный, а самое главное я себе позволил вырасти (стать лучшей версией себя… бвввв.. ну, представьте звук из «Субстанции») Свадьба. Главное событие года – это конечно то, что я женился. Получилось очень красиво, а главное запоминающе, собрали всех родственников и друзей. Работа. В начале года я ушёл из Альфа-Банка, поскольку мне там было не комфортно. Я начал работать в стартапах, где вёл проекты один, так я поработал над сервисом виртуальных карт, над проектом инвистиций в ЮАР, над цифровой звуковой рабочей станцией и приложением для знакомств. Победы. 3 победы: 2 победы в конкурсах Telegram, и 1 победа в Wallet. Это 5 анимаций новых фич для Telegram, и редизайн кошелька. Павел Дуров упомнял мою работу на своё канале. Это что вообще такое?! Поездки. Не дали нам визу в Италию, там мы хотели провести свадебное путешествие, медовый месяц. Ну, а мы взяли и полетели на Мальдивы. Перестали откладывать поездки, и съездили наконец в Калининград и Карелию. Повезло побывать снова в Казахстане, а в начале года покататься на сноуборде в Шерегеше. Привычки. По-настоящему переломил себя тем, что с весны тренируюсь в зале с тренером по несколько раз в неделю, а также слежу за питанием. Открытием было и приложение Duolingo, наконец-то я хоть как-то занимался английским весь год, 333 дня ударного режима. И ещё в коем веке освоил 3D и применил его в проекте. Возможно, что уже всё забыл, но да ладно, теперь знаю что могу. Про канал. Кажется только в этом году я сделал его по-настоящему личным, написав за этот год больше 500 постов. Совокупно 680 тысяч просмотров. И сюда пришло 1300 новых читателей, это невероятно. Спасибо, что читаете. Пусть Новый 2️⃣🔠2️⃣5️⃣ принесёт вам радость и новые достижения! Встретимся в Новом году! @goodux
https://content.desigram.ru/static/f1be78cf-a874-46c1-93a3-2db3d91d65da.jpg
Изображение канала: PRO фриланс. Блог Амира Исламова
По традиции подвожу итоги уходящего года. В прошлом году тоже писал, но тогда сосредоточился только на том, что удалось осуществить. Сегодня начнем с другого.
Что я хотел, но так и не сделал: 😡 Не вернулся к коммерческим заказам по дизайну. 😡 Так и не посетил новые страны. 😡 Не занялся чекапом организма, не сдавал анализы. 😡 Не достиг желаемой планки в 500 донатов ВКонтакте. 😡 Не реализовал крупный проект по 3D и, если честно, практически забросил это направление. 😡 Не прошел курс по фридайвингу. Хотел, но чет протупил. Почти не узнал ничего нового. Не взялся за новые курсы и уделил слишком мало внимания здоровью. А вот что удалось: ☀️ Попутешествовал: снова побывал в Таиланде, пожил в Бангкоке, провел месяц на Бали, а также съездил в Малайзию и Сингапур. ☀️ Занялся английским: не пропустил ни одного дня в Duolingo, прошел несколько сотен уроков по методике Бебриса, выучил основные неправильные глаголы и заметно продвинулся. ☀️ Вернулся в тренажерный зал, восстановил форму и набрал 11 кг массы. ☀️ Начал регулярно откладывать деньги, создал финансовую подушку, инвестировал в крипту и даже вышел в плюс. ☀️ Запустил новый проект в Telegram, увеличив аудиторию сетки со 125 тыс. до почти 200 тыс. подписчиков. Не могу сказать, что год стал прорывным, но в целом он оказался продуктивным! 🐥 Как прошел твой год? #итогигода #2024
https://content.desigram.ru/static/a1052ba9-f0e3-4310-8c96-fe39d049d108.jpg
Изображение канала: Design & Mindset | Lily Akhmetova
Growth Design: собрала лучшее
Обожаю growth.design и их case studies — пожалуй, лучшее, что я видела по объяснению психологии в продуктах. Собрала те кейсы, которые кажутся особенно полезными, можно как раз поизучать на выходных: social proof: примеры из masterclass, arc, amazon, ai pin, чтобы объяснить, как на нас влияют социальные доказательства ценности продуктов и как это работает в интерфейсе duolingo user retention: 8 тактик, которые используют duolingo для удержания пользователей tiktok’s addictive feed: психология за лентой тиктоков в подробностях inst*gram monetization: как устроена монетизация и какое будущее нас ждет ❤️ если вам такое полезно! #product
https://content.desigram.ru/de6feeea-d053-46bb-a019-f0d25a077892.jpg