История иконки Duolingo

Изображение поста

Концепт Duolingo для часов

«Нам нравится изучать, как приложения вписываются в меньшие дисплеи с Apple Watch. Преобразование уроков и отслеживание прогресса с Duolingo было приятным испытанием.» хороший ux · источник

Как делать продукты, которые любят? 7 принципов эмоционального дизайна Серёги Мекрюкова 🤍

Именно об этом Head of Design IT at Dodo Brands Серёжа Мекрюков рассказал нам на бесплатном интенсиве. А мы собрали его мысли в пост ❤️ 1. 🦆 «Зацепить, а не перенаправить» По возможности не ссылайтесь на другой ресурс — пусть решения остаются только в рамках вашей страницы или экрана. Заранее отработайте негативные сценарии: например, если сайт не работает, предложите альтернативные задания или контент, чтобы не терять пользователя. 2. 🦆 Не обесценивайте Небрежно подобранные слова могут сильно ранить человека. Находите точные метафоры для сообщения о проблеме. Можно написать «Страница не работает, но не переживайте, это не конец света» — а вдруг для человека и правда конец? Не обесценивайте и не говорите с человеком о его чувствах, а просто высказывайте понимание. Эмоциональный дизайн должен помогать, а не вызывать негативные эмоции. Понимайте свою аудиторию и ее реакцию на проблемы. 3. 🦆 Не бросайтесь скидками Не бросайтесь подарками и скидками. Использовать их здорово, но важно помнить, что вы — дизайнеры, которым могут просто не согласовать бюджет. Придумывайте, как можно улучшить взаимодействие или утешить человека только с помощью дизайна. Например, дайте ему поиграть в классную мини-игру, пока он ждет опаздывающего курьера. 4. 🦆 Играйте! Кстати, про кейс с задержкой доставки! Геймификация отлично отвлекает внимание и отводит негатив в сторону. Примерно как сказать раздраженному человеку «пойдем подышим воздухом», а потом продолжить диалог. А если пользователя не нужно отвлекать или успокаивать — попробовать что-то интерактивное все равно может быть приятно! Как вам слайдер, позволяющий указать, какое количество молока и кофе добавить в напиток? 5. 🦆 Избегайте жалости Главный темный паттерн эмоционального дизайна — нарочитая жалость. Избегайте ее и лучше уходите в небольшую шутку — это всегда приятно пользователю. Например, грустный плачущий котенок на странице с ошибкой-404 — перебор. Заигравшийся котенок, запутавшийся в проводах и случайно все сломавший — уже лучше. А вот пост Серёжи про крутое решение от Кинопоиска! Но не перегибайте, ищите правильную грань и помните о пункте 2. 6. 🦆 «Не ожидал, но внезапно получил» — главный принцип эмоционального дизайна и главное, за чем пользователю хочется вернуться. Нарисовать что-то милое на коробке от пиццы, предложить человеку отправить послание в будущее или стилизовать саундтрек сериала под его визуал. 7. 🦆 Достижения и ачивки Дарите ачивки — их можно обыграть как прохождение миссии, а коллекционирование достижений заинтересует и удержит пользователя. Ну как же здесь не сказать про знаменитую сову из Duolingo! Хотя и нужно уточнить, что в последнее время зеленая сова многим надоела — и здесь дело в балансе, который важно научиться соблюдать.
Изображение поста

Дуолинго играет в слова:

Сегодня в Duolingo мы переименовали функцию «UX» в «Product Experience» (Продуктовый опыт). Duolingo — это компания, ориентированная на продукт. Продукт определяет наш бизнес, культуру и приоритеты. В нашу команду входят продуктовые дизайнеры, продуктовые писатели и продуктовые исследователи. Мы попробовали использовать обобщающее название «UX», но оно так и не прижилось. Оно не ощущалось нашим. Оно казалось… устаревшим. Наша индустрия, похоже, до сих пор не уверена, как себя называть. UI? UX? Или разделить разночтения косой чертой между ними? UI формирует пользовательский опыт, а UX служит продукту. Но важнее всего сам продукт. Мы уверены, что мы — продуктовые люди. 🦉
Изображение поста
История иконки Duolingo
Изображение поста
Иконка Duolingo в темной теме.
Привет, друзья! 🎊
Сегодня в выпуске дайджеста: почитаете про главные цвета Pinterest, о 8 лучших онлайн-сервисах и приложениях для 3D-моделирования и визуализации, узнаете о какой прикормке дуреют дизайнеры, научитесь находить название шрифта по картинке, узнаете соавтором какой книги я стала❤️ ✨ Насмотренность ◾️Стиль: визуальный путеводитель по эпохам ◾️Опыт бренда Muji ◾️Главные цвета 2025 года по мнению Pinterest 🖇️Новости ◾️Владелица дизайн-студии и школы karma.web Дарина Костина стала соавтором книги «О чем говорят дизайнеры» ◾️Duolingo представил внутреннее руководство по созданию продуктов и развитию бренда ◾️YouTube рассказал, как создавался новый оттенок платформы 📌Полезное ◾️От какой прикормки дуреют дизайнеры ◾️8 лучших онлайн-сервисов и приложений для 3D-моделирования и визуализации ◾️Какой это шрифт? Семь способов найти название по картинке #карма_дайджест
Изображение поста
📊 200 скриншотов сочных графиков и диаграмм
Собрал коллекцию экранов, где вы сможете посмотреть, как спроектированы графики и диаграммы в разных приложениях. – Vivid – Strava – Coinbase – Duolingo – Pilow – AllTrails – OKX – WHOOP – Klarna – Revolut – Bloom – Fitbit – Yahoo Finance и другие :) 🥰 Файл, как и всегда — бесплатный. От вас только буду рад лайку и репосту) Кстати, внутри этого файла еще и 200 экранов пэйволлов. И ещё одна пасхалка, если ещё не видели. ➡️ Забрать файл ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
На днях команда Duolingo опубликовала свой handbook.
Помимо того, что он красивый, есть еще куча занятных инсайтов. If it helps in the short-term, but hurts Duolingo in the long-term, it’s not right. В продукте не стоит гнаться за быстрыми результатами, если это может навредить стратегии в будущем. Например, Duolingo могли бы увеличить доход, добавив больше рекламы, но это ухудшило бы пользовательский опыт и снизило бы вовлечение. P.S.: через исследования команда узнала, что 1 реклама после урока не повредит Retention'у. Our products don’t have to explain themselves—they should be intuitive to everyone. Дизайн и функциональность должны быть настолько интуитивными, чтобы пользователю не требовалось обучение. When we disagree, we test ideas and let the metrics decide Решения принимаются на основе данных, а не субъективных мнений. Если есть спор, его лучше разрешить через A/B-тест, а не через долгие дискуссии. Our product is built on play, using gamification and design to make learning fun. Геймификация помогает повысить вовлеченность. Duolingo использует игровые элементы, чтобы удерживать пользователей в обучении. Our brand is wholesome but unhinged: we lean into what makes our fans laugh, even if not everyone gets the joke. Продукт должен вызывать эмоции и запоминаться. У Duolingo есть уникальный стиль, юмор, мемы, персонажи. We run hundreds of experiments each week in order to constantly improve our products and our organization. Лучше быстро запустить и поправить, чем долго доводить до совершенства. В Duolingo проводят сотни A/B-тестов каждую неделю. 👍 Что еще из интересного: 1. В Duolingo есть традиция "99 Bad Ideas", где команда обсуждает намеренно безумные идеи. Так они генерируют нестандартные решения, которые могут перерасти в успешные продукты. 2. В 2022 году команда полностью изменила навигацию в приложении, заменив "дерево" уроков на линейную систему "Path". Это решение вызвало сопротивление пользователей и не дало мгновенного роста метрик, но помогло улучшить качество обучения. Это пример долгосрочного мышления. 3. У сотрудников Duolingo есть инструмент "Shake to Report" — они просто трясут телефон, чтобы оставить баг-репорт. Это ускоряет процесс выявления и исправления ошибок. 4. Better a hole than an a**hole. Duolingo предпочитает не нанимать человека вовсе, чем нанять токсичного сотрудника, даже если он профессионал. Этот принцип позволяет сохранять сильную корпоративную культуру. 5. Любой сотрудник Duolingo может участвовать в Product Review, даже если он не из продуктовой команды. Это делает процесс разработки максимально прозрачным. #duolingo #образование
Изображение поста
Как Duolingo использует когнитивные модели в дизайне продукта, и что стоит взять на заметку
Статья раскрывает секрет популярности приложения Duolingo, затрагивая его дизайн и геймификацию. Узнайте, что скрывается за успехом этого приложения и почему мы не можем прекратить его использование Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Как Duolingo использует когнитивные модели в дизайне продукта, и что стоит взять на заметку
Статья раскрывает секрет популярности приложения Duolingo, затрагивая его дизайн и геймификацию. Узнайте, что скрывается за успехом этого приложения и почему мы не можем прекратить его использование Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Как Duolingo использует когнитивные модели в дизайне продукта, и что стоит взять на заметку
Статья раскрывает секрет популярности приложения Duolingo, затрагивая его дизайн и геймификацию. Узнайте, что скрывается за успехом этого приложения и почему мы не можем прекратить его использование Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Как Duolingo использует когнитивные модели в дизайне продукта, и что стоит взять на заметку
Статья раскрывает секрет популярности приложения Duolingo, затрагивая его дизайн и геймификацию. Узнайте, что скрывается за успехом этого приложения и почему мы не можем прекратить его использование Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
#Почитать
🖥 Как Duolingo использует когнитивные модели в дизайне продукта, и что стоит взять на заметку Вы когда-нибудь задумывались, почему приложение Duolingo так плотно вошло в нашу жизнь? ➡️ Читать 💚 @dsgneducation – дизайн прокачка
Изображение поста
Главная фишка Rive — в нём можно создавать динамичные и интерактивные анимации со сложной логикой. Лично мне больше всего приглянулось то, как тут можно анимировать персонажей.
Банальный пример: State 0 — персонаж стоит на месте и как-то двигается; State 1 — персонаж положительно реагирует на действие пользователя; State 2 — персонаж негативно реагирует на действие пользователя. Добавил Delay и состояния начинают плавно переходить от одного к другому. Недавно наткнулся на статью, в которой ребята из Duolingo рассказывают о том, как они используют Rive у себя в продукте. Больше всего хочется выделить то, что у них получилось внедрить технологию LipSync, благодаря чему их персонажи не рандомно шевелят губами, пытаясь изобразить слово, которое ты вбил, а реально произносят его, как бы это сделал живой человек. И всё это на более чем 40 языках. Ценность для продукта вижу в том, что Rive помогает лучше геймифицировать продукт и вызывать у пользователей нужные эмоции, за которыми они захотят возвращаться снова и снова. Также он позволяет затаскивать сложные штуки, минимально озадачивая разработчиков
Изображение поста
О, в стендапе у Богдана про темные паттерны Duolingo
Офигенное выступление, смотрите полную версию https://youtu.be/_ZAO0KCC4Ms
О мой год! Мой 2️⃣🔠2️⃣4️⃣
Рад, что наконец-то собрал все чем этот год для меня был знаменателен в одном месте. Вернее, тут даже не всё, он был яркий, насыщенный, а самое главное я себе позволил вырасти (стать лучшей версией себя… бвввв.. ну, представьте звук из «Субстанции») Свадьба. Главное событие года – это конечно то, что я женился. Получилось очень красиво, а главное запоминающе, собрали всех родственников и друзей. Работа. В начале года я ушёл из Альфа-Банка, поскольку мне там было не комфортно. Я начал работать в стартапах, где вёл проекты один, так я поработал над сервисом виртуальных карт, над проектом инвистиций в ЮАР, над цифровой звуковой рабочей станцией и приложением для знакомств. Победы. 3 победы: 2 победы в конкурсах Telegram, и 1 победа в Wallet. Это 5 анимаций новых фич для Telegram, и редизайн кошелька. Павел Дуров упомнял мою работу на своё канале. Это что вообще такое?! Поездки. Не дали нам визу в Италию, там мы хотели провести свадебное путешествие, медовый месяц. Ну, а мы взяли и полетели на Мальдивы. Перестали откладывать поездки, и съездили наконец в Калининград и Карелию. Повезло побывать снова в Казахстане, а в начале года покататься на сноуборде в Шерегеше. Привычки. По-настоящему переломил себя тем, что с весны тренируюсь в зале с тренером по несколько раз в неделю, а также слежу за питанием. Открытием было и приложение Duolingo, наконец-то я хоть как-то занимался английским весь год, 333 дня ударного режима. И ещё в коем веке освоил 3D и применил его в проекте. Возможно, что уже всё забыл, но да ладно, теперь знаю что могу. Про канал. Кажется только в этом году я сделал его по-настоящему личным, написав за этот год больше 500 постов. Совокупно 680 тысяч просмотров. И сюда пришло 1300 новых читателей, это невероятно. Спасибо, что читаете. Пусть Новый 2️⃣🔠2️⃣5️⃣ принесёт вам радость и новые достижения! Встретимся в Новом году! @goodux
Изображение поста
По традиции подвожу итоги уходящего года. В прошлом году тоже писал, но тогда сосредоточился только на том, что удалось осуществить. Сегодня начнем с другого.
Что я хотел, но так и не сделал: 😡 Не вернулся к коммерческим заказам по дизайну. 😡 Так и не посетил новые страны. 😡 Не занялся чекапом организма, не сдавал анализы. 😡 Не достиг желаемой планки в 500 донатов ВКонтакте. 😡 Не реализовал крупный проект по 3D и, если честно, практически забросил это направление. 😡 Не прошел курс по фридайвингу. Хотел, но чет протупил. Почти не узнал ничего нового. Не взялся за новые курсы и уделил слишком мало внимания здоровью. А вот что удалось: ☀️ Попутешествовал: снова побывал в Таиланде, пожил в Бангкоке, провел месяц на Бали, а также съездил в Малайзию и Сингапур. ☀️ Занялся английским: не пропустил ни одного дня в Duolingo, прошел несколько сотен уроков по методике Бебриса, выучил основные неправильные глаголы и заметно продвинулся. ☀️ Вернулся в тренажерный зал, восстановил форму и набрал 11 кг массы. ☀️ Начал регулярно откладывать деньги, создал финансовую подушку, инвестировал в крипту и даже вышел в плюс. ☀️ Запустил новый проект в Telegram, увеличив аудиторию сетки со 125 тыс. до почти 200 тыс. подписчиков. Не могу сказать, что год стал прорывным, но в целом он оказался продуктивным! 🐥 Как прошел твой год? #итогигода #2024
Изображение поста
Growth Design: собрала лучшее
Обожаю growth.design и их case studies — пожалуй, лучшее, что я видела по объяснению психологии в продуктах. Собрала те кейсы, которые кажутся особенно полезными, можно как раз поизучать на выходных: social proof: примеры из masterclass, arc, amazon, ai pin, чтобы объяснить, как на нас влияют социальные доказательства ценности продуктов и как это работает в интерфейсе duolingo user retention: 8 тактик, которые используют duolingo для удержания пользователей tiktok’s addictive feed: психология за лентой тиктоков в подробностях inst*gram monetization: как устроена монетизация и какое будущее нас ждет ❤️ если вам такое полезно! #product
Изображение поста