ArchToolz 2024 - Build 2.75 - 3ds Max upto 2025

ArchToolz - это инструмент для работы в 3ds Max c Archiviz. ❇️ Функции: • Поддержка 3dsmax 2025 / Corona 12. • Конвертер Revit Rvt в Corona renderer. • Конвертер Corona в Arnold. • Добавлена поддержка Autodesk Material and Map. • Фильтр Mesh Density. • Выбор по модификатору. • Выбор объектов по схожим материалам. • Формат+разрешение для конвертеров. • Поддержка WebGl. • Фильтр Remove теперь работает с множественным выбором. • Rendermaps теперь работает с множественным выбором. • Triplanar в uvw. • Новый макет Randomizer. • Новый макет и функции Rendermap. • Добавлен выбор по материалу: реальный мир + .Tx + EmitLight в • Улучшенный конвертер сцен Sketchup. • Улучшенное отсоединение по материалу [Propagate Ids]. • Новый Physical в Corona Legacy. • Поддержка Corona Legacy Material [90%] • Исправление IOR растительности библиотеки Cosmos. • Переключение режима Fallof fresnel. • Имя объекта на имя материала. • Самоосвещение + Iormap на карту рендеринга • Переключение ориентации лица Xview. • Расстояние между объектами. • Размытие битовой карты на выбранных/ых. • Поиск смещения. • Управление прокси Corona/Vray. • Исправление анимации преобразования CoronaCamera. • Отключение параметра VrayDisplacement. • Исправление вывода Opacity Rgb для vray. • RealWorld Enhanced. • Исправление перевернутых нормалей. • Экспорт только активов. • Преобразование только материалов. • Похожее имя/материал. • Выбор самой тяжелой сетки. • ProOptimizer Complex. • Исправление файла эскиза. • Группы в Polygon. 📂 Скачать / #️⃣ #3DSMAX #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
https://content.desigram.ru/static/4ffd6475-e230-4768-b77c-c49ffbf5207d.jpg

🚀Рендер за $1.2/час на RTX 4090!

Рендер ферма — Octane Bench 11 219. Поддерживаем: Софт: Cinema 4D😎, Blender🍩, Houdini🛸, Unreal Engine💻, 3ds Max😎, Maya😎 Рендер-движки: Redshift🟠, Octane🟠, Karma, Cycles, V-Ray🟠 Дополнительно: After Effects ✒️, Nuke🟠 (и по запросу: Arnold💪, Corona Render🟠) Загрузить проект: @Q_Render_admin Актуальная информация: https://t.me/+uI8tYMvkQexlOWU0
https://content.desigram.ru/static/a4f7d7c3-cf73-42c6-83d4-842168f5f7af.jpg

Реалистичная анимация котика сделанная в 3D Character/Creature Designer Superb CG using Maya, XGen, и Arnold

Video is not supported

Arnold for Houdini 6.3.7 [Win]

🟣 Arnold for Houdini — это сложный рендерер, предназначенный для обработки самых требовательных сцен. Arnold стал предпочтительным средством визуализации для художников многих крупнейших мировых производителей визуальных эффектов благодаря удобному для художников пользовательскому интерфейсу, который был специально разработан с учетом того, как вы работаете в Houdini. HtoA — это плагин для Houdini, который обеспечивает мост к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Houdini. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #Houdini #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/a9831f3e-e6e2-42f5-a06b-0e10e8db9877.jpg
Arnold for Cinema 4D 4.7.10 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold for Cinema 4D — это программа для Windows, которая позволяет рендерить сцены и анимации, созданные в Cinema 4D, с помощью Arnold — продвинутого рендерера на основе трассировки лучей. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Arnold for Maya 5.4.8 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold for Maya — это усовершенствованная система визуализации с трассировкой лучей Monte Carlo, которая помогает получать красивые и предсказуемые результаты 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #renderer #Arnold #Maya #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/5fa843cd-3a66-4503-929d-2ceb4195d306.jpg
Изображение канала: CGPlugins
Arnold for 3ds Max 5.7.8 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold для 3ds Max (MAXtoA) — это расширенная кроссплатформенная библиотека рендеринга (API), разработанная Solid Angle и используемая рядом известных организаций в области кино, телевидения и анимации, включая Sony Pictures Imageworks. Он был разработан как фотореалистичная физическая альтернатива трассировке лучей традиционному программному обеспечению для рендеринга компьютерной анимации на основе строк развертки. Arnold использует передовые алгоритмы, которые максимально эффективно используют аппаратные ресурсы вашего компьютера: память, дисковое пространство, несколько ядер процессора и модули SIMD/SSE. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #3ds_Max #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/2f5210fc-33dd-4a25-a5f2-b917ffada805.jpg
Изображение канала: Maya
The black Lion 🔥
Модель: Massimo Righi Риг: Sanjeev Dhama Анимация: Konstantinos Zacharakis #вдохновение #arnold #maya @SoftwareMaya
Video is not supported
Изображение канала: Maya
Кухня Megascans + Maya + Arnold + Aces
Автор #вдохновение @SoftwareMaya
https://content.desigram.ru/static/4660f2c1-258d-41eb-a5ea-bbe9a2362cfb.jpg
Изображение канала: Bang Bang Education
Подборка туториалов в After Effects, Cinema 4D и Houdini
After Effects: ● Пошаговый урок по созданию 3D-анимации текста в After Effects без использования плагинов (YouTube) ● Урок по созданию анимации катящегося текста с использованием Cinema 4D Lite и After Effects, включая создание бесшовных циклов (YouTube) Персонажная анимация в After Effects: ● Урок для новичков по созданию базового рига персонажа и его анимации с использованием Duik (YouTube) ● Учебник по анимации мимики и выражений лица персонажа с помощью инструмента «Марионетка» (Adobe Help Center) Cinema 4D: ● Процесс создания 3D-анимации типографики с использованием Cinema 4D, After Effects и рендера в Redshift (YouTube) ● 3D-анимация с эффектом скручивания текста в Cinema 4D Lite и последующей композицией в After Effects (YouTube) ● Урок по созданию продвинутой 3D-анимации текста с использованием сплайнов в Cinema 4D и последующим рендером в After Effects (YouTube) Houdini: ● Обзор узла Typography из MOPs Plus для работы с текстом в Houdini (YouTube) ● Плейлист с уроками по созданию 3D-ландшафтов с использованием Houdini, Cinema 4D и After Effects (YouTube) ● Создание вулканического ландшафта: работа в Houdini, C4D, AE, Arnold, TurbulenceFD, X-Particles (YouTube) → Ждем на курсе «Моушн-дизайнер» и «3D-дизайнер» всех, кто хочет углубить и структурировать свои знания. До 28 февраля у вас есть возможность забрать «3D-дизайнера» бесплатно!
https://content.desigram.ru/static/49121b01-7f42-4615-ac4f-e6190ad2b67f.jpg
Изображение канала: Maya
Автор \ Author: Qi Sheng Luo
Nie XaoQian Zbrush to sculpt, Substance painter to paint, Arnold for maya to render, xgen to hair. skin detail is also from Substance painter's skin Martierials. @SoftwareMaya
https://content.desigram.ru/static/8c77c6c4-aa80-4d4c-a0e7-c1bf410f0935.jpg
Изображение канала: BBE: моушн-дизайн и CGI
Подборка туториалов в After Effects, Cinema 4D и Houdini
After Effects: ● Пошаговый урок по созданию 3D-анимации текста в After Effects без использования плагинов (YouTube) ● Урок по созданию анимации катящегося текста с использованием Cinema 4D Lite и After Effects, включая создание бесшовных циклов (YouTube) Персонажная анимация в After Effects: ● Урок для новичков по созданию базового рига персонажа и его анимации с использованием Duik (YouTube) ● Учебник по анимации мимики и выражений лица персонажа с помощью инструмента «Марионетка» (Adobe Help Center) Cinema 4D: ● Процесс создания 3D-анимации типографики с использованием Cinema 4D, After Effects и рендера в Redshift (YouTube) ● 3D-анимация с эффектом скручивания текста в Cinema 4D Lite и последующей композицией в After Effects (YouTube) ● Урок по созданию продвинутой 3D-анимации текста с использованием сплайнов в Cinema 4D и последующим рендером в After Effects (YouTube) Houdini: ● Обзор узла Typography из MOPs Plus для работы с текстом в Houdini (YouTube) ● Плейлист с уроками по созданию 3D-ландшафтов с использованием Houdini, Cinema 4D и After Effects (YouTube) ● Создание вулканического ландшафта: работа в Houdini, C4D, AE, Arnold, TurbulenceFD, X-Particles (YouTube) → Ждем на курсе «Моушн-дизайнер» всех, кто хочет углубить и структурировать свои знания.
https://content.desigram.ru/static/49121b01-7f42-4615-ac4f-e6190ad2b67f.jpg
Изображение канала: 3D Blender
Astérix et Obélix : L’Empire du Milieu (ft Benuts)
Blender использовался для создания таких кадров в фильме "Астерикс и Обеликс" Используемая техника: • Передний план создан с помощью Maya и обработан в Arnold. • Растительность и дополнения созданы в Blender и обработаны в Cycles #вдохновение
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Arnold for Houdini 6.3.6.1 [Win]
🟣 Arnold for Houdini — это сложный рендерер, предназначенный для обработки самых требовательных сцен. Arnold стал предпочтительным средством визуализации для художников многих крупнейших мировых производителей визуальных эффектов благодаря удобному для художников пользовательскому интерфейсу, который был специально разработан с учетом того, как вы работаете в Houdini. HtoA — это плагин для Houdini, который обеспечивает мост к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Houdini. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #Houdini #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Arnold for Cinema 4D 4.7.9.1 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold for Cinema 4D — это программа для Windows, которая позволяет рендерить сцены и анимации, созданные в Cinema 4D, с помощью Arnold — продвинутого рендерера на основе трассировки лучей. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Arnold for Maya 5.4.7.1 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold for Maya — это усовершенствованная система визуализации с трассировкой лучей Monte Carlo, которая помогает получать красивые и предсказуемые результаты 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #renderer #Arnold #Maya #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/4f493974-390f-4671-abeb-375e19c7405f.jpg
Изображение канала: CGPlugins
Arnold for 3ds Max 5.7.7.1 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold для 3ds Max (MAXtoA) — это расширенная кроссплатформенная библиотека рендеринга (API), разработанная Solid Angle и используемая рядом известных организаций в области кино, телевидения и анимации, включая Sony Pictures Imageworks. Он был разработан как фотореалистичная физическая альтернатива трассировке лучей традиционному программному обеспечению для рендеринга компьютерной анимации на основе строк развертки. Arnold использует передовые алгоритмы, которые максимально эффективно используют аппаратные ресурсы вашего компьютера: память, дисковое пространство, несколько ядер процессора и модули SIMD/SSE. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #3ds_Max #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/ffcfc511-d0fe-4fb6-9a38-2f3a7c1d687e.jpg
Изображение канала: Maya
Work by Seok Yun Jang
Software: maya Render Engine: Arnold @SoftwareMaya
Video is not supported
Изображение канала: 3D Blender
Рендер за $1.2/час на RTX 4090! 🚀
Мы — Q-Render, рендерферма на базе NVIDIA RTX 4090 с Octane Bench 11 219. 🔥Поддерживаем: Cinema 4D, Blender, Houdini, Unreal Engine, 3ds Max, Maya. 🔥Рендер-движки: Redshift, Octane, Karma, Cycles, V-Ray. 🔥Дополнительно: After Effects, Nuke (и по запросу: Arnold, Corona Render). А ещё: Помогаем в оптимизации рендера. Делаем бесплатные тестовые кадры перед запуском рендера. Забронировать: https://t.me/+i1DPMc_pWaBjMWI0
https://content.desigram.ru/static/75e79371-6d9d-4601-b63b-91b960c7f4fe.jpg
Изображение канала: Polygon
Cinematic Lighting in Houdini
В этом курсе вы узнаете, как использовать рабочие процессы Houdini и Solaris для создания готовых к производству ресурсов и больших сред, а также теней, света и рендеринга всего с помощью Karma XPU и Arnold или любого другого движка с поддержкой MaterialX. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 56,0 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/4c9d5711-dd8d-4907-a459-5b2ff6d5531e.jpg