Сайт The Monolith Project

Иммерсивный 3D-проект, где каждый клик меняет реальность. Визуальное и символичное путешествие среди звёзд. #3D #сайт #иллюстрация #образование Посмотреть сайт 👨‍💻

🌟Показывали ранее яркий и харизматичный проект Леси Гришиной (студия 5545), опубликованный в Elle Decor Италии.

Но, как известно, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать — видео-прогулка по проекту уже доступна на канале The Cover Project. Смотрим по ссылке! #интерьеры_преподавателей_и_выпускников
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Правительство Мадрида профинансирует новый фильм Вуди Аллена.

Как сообщает Variety со ссылкой на El País, режиссер получил от регионального правительства €1,5 млн на производство картины, которая проходит под рабочим названием WASP 2026 (Woody Allen Summer Project). Одним из условий соглашения стало упоминание Мадрида в названии фильма. Над проектом работает компания Аллена Gravier Productions и испанская студия Wanda Vision. Часть финансирования режиссер получит только после премьеры фильма на одном из крупных международных фестивалей, например, Берлинале. Вуди Аллен уже работал в Испании — там он снимал «Вики Кристина Барселона», за роль в которой Пенелопа Крус получила «Оскар», и «Фестиваль Рифкина». 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Hey everyone!

I’m back from a dreamy 2-week vacation in Morocco 🌊 And decided to start with a quick Q&A — thanks for all your questions in comments and DMs! 💛 Let’s go Where are you from? I was born and raised in Kazan, Russia. What’s your education? I have a degree in programming. Later on, while already working as a designer, I got a master’s degree in textile design. Why did you become a designer? While learning to code, I realized I was way more into how things looked than how they worked. Why this channel? I started it just for myself — years ago on a different platform (VK), when I worked in a web studio. I were always searching for good mockups and fonts. Even though I left the studio long ago, I kept collecting and sharing — just for fun. And here we are. How did you become a UX/UI designer? 13 years ago, there were no courses, no mentors. But there were books — books that taught the value of clarity, balance, contrast, grouping, and space. In the first year, I read a lot and practiced by copying great work to build up my skills. Then I joined a startup, where I learned everything through real projects — and much of that experience still helps me today. Was I scared? Yes, 100%. I already had a stable, well-paid job, and switching paths felt like a big risk. I kept thinking: “Can I really be a designer without an art degree?” Then my neighbor — a backend developer — told me that “You don’t need to be an artist to be a UX UI designer.” He also said that some of the designers he works with don’t have any education. That helped me stop overthinking and just start. If you’ve ever had the same doubts — forget them. You don’t need a perfect background. You need curiosity, consistency, and the courage to begin. Love you all. Happy Friday — and never settle. 💛
Изображение поста
Младший CRM проджект маркетолог в WIM.Agency
WIM.Agency — digital-агентство омниканальной коммуникации. Задачи: — вести коммуникацию с клиентом — составлять ТЗ и контролировать запуск CRM-кампаний — анализировать эффективность рассылок: OR, CTR, CR — участвовать в развитии брендов и генерации идей Ожидания: — опыт в маркетинге от 6 месяцев, желание развиваться в CRM маркетинга — навыки работы с графическими редакторами — базовые знания CRM-маркетинга — опыт использования ИИ-инструментов — опыт постановки ТЗ креативной команде Условия: — официальное трудоустройство с первого дня — наставничество от Senior Project Manager — удалёнка из любой точки мира, график 10-19 МСК — компенсация обучения и конференций — крутое портфолио с известными брендами Контакт для отклика: @likhotinakatya #маркетинг
Изображение поста
PROJECT 2020MAGAZINE
their Instagram ( @ here ) выражают наши реалии 📂🧘🏻 журналы & коробки для салфеток — ведь сам журнал является объектом , который можно не только рассматривать, но и использовать #research by wsq
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🍂 Уже десятую осень подряд Университет ПромТехДизайн проводит образовательный выезд для студентов PROJECTOR. В этом году проект объединил активных и амбициозных ребят сразу из 10 вузов России и был признан Правительством Петербурга лучшим молодежным проектом города.
💫В новом сезоне образовательная программа PROJECTOR разделена на два направления: бизнес- и социальное проектирование. ☝🏻В течение пяти дней под руководством экспертов участники разрабатывают собственные проекты, приобретают лидерские и командные навыки. ✨По традиции для студентов подготовлены не только развивающие интенсивы, но и развлекательная программа, тренинги по развитию Soft Skills и уютная среда для общения и новых знакомств.
Project Manager в E-Promo Group
E-Promo Group — группа компаний с 20-летним опытом. Объединяем пять брендов, работающих на стыке digital-маркетинга, креатива, IT и рекламных технологий. Задачи: — вести и развивать крупного клиента вместе с опытной командой специалистов по маркетплейсам — быть экспертом и консультантом для клиента, выстраивать долгосрочные отношения: уверенно, структурированно, по-партнёрски Ожидания: — опыт работы от 1 года в клиентском сервисе с проектами perfomance-маркетинга: контекстная и таргетированная реклама — базовый опыт работы с маркетплейсами — понимание логики продвижения на маркетплейсах: карточки, рейтинги, поставки, рекламные кабинеты, аналитика Условия: — официальное трудоустройство — белая заработная плата обсуждается индивидуально с кандидатом, зависит от его экспертизы — открытая среда, в которой поддерживают идеи и дают возможность реализоваться каждому → Подробнее Контакт для отклика: @lena_elmers #маркетинг
Изображение поста
Менеджер проектов в beam
beam — агентство, которое стремительно выросло в проектах, но так и не сделало себе красивый сайт, соц. сети и коллекцию sales презентаций на все случаи жизни. Мы ищем опытного Project-менеджера в Москве, способного системно управлять проектами на всех этапах — от первичных переговоров до успешной реализации. Задачи: — полный цикл управления 3-5 проектами одновременно — проведение переговоров, подготовка КП и договорной документации — координация работы проектной команды — контроль сроков, бюджетов и качества исполнения Ожидания: — 1-2 года в рекламных/креативных агентствах или похожих проектах — понимание трендов, не просто следить за дедлайнами, а предлагать идеи — опыт ведения нескольких проектов сразу: знаешь, как распределять ресурсы и не пропускать детали — любовь к порядку: ты умеешь структурировать хаос и следишь за дедлайнами — гибкость: клиенты бывают разными, но ты умеешь находить подход даже в сложных ситуациях Условия: — зарплата по итогам собеседования, в зависимости от опыта — Москва или Санкт-Петербург — гибрид — команда, которая ценит идеи, энергию и чувство юмора — работа с крупными проектами и возможность влиять на креатив и стратегию Контакт для отклика: @marykarnaukh
Изображение поста
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
🌧 150+ откликов, парочка собесов и 0 офферов. Как улучшить метрику?
Когда я только начинал искать работу дизайнером это было очень грустно. Я делал десятки откликов в день, а в сумме их была сотня+, но всё заканчивалось либо игнором, либо после первого собеса. Найти информацию тогда о том, как себя «продать» на собесе было не просто, а грамотно ей воспользоваться тем более. Тогда только появлялись всякие платформы с менторами, упаковкой и прочим, но всё это стоило космических денег, которых у меня не было. Помимо этого, у меня был полный антикейс опыта, а я думал, что всё шик и со мной всё ок: – Linkedin не оформлен – Портфолио вообще не отражающее суть – Никакой стратегии поиска – 0 навыков презентации себя на собесе – Не понимание как просить деньги, какая сумма ок, а какая сильно занижала меня в глазах нанимающего ⌛️ Оффер я в итоге получил, но стоило мне это огромного количества потраченного времени, нервов и плохого настроения на протяжении месяцев. Но благо, что сейчас с этим проблем нет и часто по дизайнерским чатам или на линке я вижу людей, кто ищет работу месяцами, а иногда и больше года. 👀 Большинство отказов на рынке не из-за отсутствия скиллов. А потому что: – Не умеешь донести, что ты умеешь; – Не знаешь, как говорить с рекрутером, чтобы тебе дали оффер выше; – Не знаешь как правильно откликаться, находить вакансии, вести переговоры на всех этапах, вообще готовиться к выходу на рынок; Мой рекомендасьён на сегодня для вас: канал «Лиза про офферы», где это меняется. Ты не просто читаешь чужие успехи — ты получаешь систему, по которой можно повторить. Это один из каналов, от которого я не отписываюсь. Если я надумаю когда-то возвращаться в найм, спустя долгое время, пойду к ней за консультацией. 💎 Что там есть: – Как избавиться от «вьюдительности» — и звучать как топовый спец – Как пройти собесы на 400–700К, не теряя себя – Как увеличивать доход в 2–3 разаКак выходить на международный рынок — даже если ты не из FAANG 👑 Несколько (из 100+) кейсов Лизы: – Марго, Project Manager. До: 4 мес. без работы. После: оффер в IT-компанию с доходом в валюте, рост x2 – Аня, дизайнер. Senior UI/UX → Европа, рост x3.5 за 3 недели – Даша, UX/UI. Выгорание и 0 откликов → оффер за 1 месяц – Катя, переход из дизайна в продукт — оффер 300К, рост x2.5 А ещё она очень любит животных и 5% с дохода своей компании отправляет на помощь братьям нашим меньшим. За это вообще лайк неглядя! ❤️ Приходите к Лизе, читайте и подписывайтесь) Всем офферов и денег 💥
Изображение поста
🌧 150+ откликов, парочка собесов и 0 офферов. Как улучшить метрику?
Когда я только начинал искать работу дизайнером это было очень грустно. Я делал десятки откликов в день, а в сумме их была сотня+, но всё заканчивалось либо игнором, либо после первого собеса. Найти информацию тогда о том, как себя «продать» на собесе было не просто, а грамотно ей воспользоваться тем более. Тогда только появлялись всякие платформы с менторами, упаковкой и прочим, но всё это стоило космических денег, которых у меня не было. Помимо этого, у меня был полный антикейс опыта, а я думал, что всё шик и со мной всё ок: – Linkedin не оформлен – Портфолио вообще не отражающее суть – Никакой стратегии поиска – 0 навыков презентации себя на собесе – Не понимание как просить деньги, какая сумма ок, а какая сильно занижала меня в глазах нанимающего ⌛️ Оффер я в итоге получил, но стоило мне это огромного количества потраченного времени, нервов и плохого настроения на протяжении месяцев. Но благо, что сейчас с этим проблем нет и часто по дизайнерским чатам или на линке я вижу людей, кто ищет работу месяцами, а иногда и больше года. 👀 Большинство отказов на рынке не из-за отсутствия скиллов. А потому что: – Не умеешь донести, что ты умеешь; – Не знаешь, как говорить с рекрутером, чтобы тебе дали оффер выше; – Не знаешь как правильно откликаться, находить вакансии, вести переговоры на всех этапах, вообще готовиться к выходу на рынок; Мой рекомендасьён на сегодня для вас: канал «Лиза про офферы», где это меняется. Ты не просто читаешь чужие успехи — ты получаешь систему, по которой можно повторить. Это один из каналов, от которого я не отписываюсь. Если я надумаю когда-то возвращаться в найм, спустя долгое время, пойду к ней за консультацией. 💎 Что там есть: – Как избавиться от «вьюдительности» — и звучать как топовый спец – Как пройти собесы на 400–700К, не теряя себя – Как увеличивать доход в 2–3 разаКак выходить на международный рынок — даже если ты не из FAANG 👑 Несколько (из 100+) кейсов Лизы: – Марго, Project Manager. До: 4 мес. без работы. После: оффер в IT-компанию с доходом в валюте, рост x2 – Аня, дизайнер. Senior UI/UX → Европа, рост x3.5 за 3 недели – Даша, UX/UI. Выгорание и 0 откликов → оффер за 1 месяц – Катя, переход из дизайна в продукт — оффер 300К, рост x2.5 А ещё она очень любит животных и 5% с дохода своей компании отправляет на помощь братьям нашим меньшим. За это вообще лайк неглядя! ❤️ Приходите к Лизе, читайте и подписывайтесь) Всем офферов и денег 💥
Изображение поста
Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу
Маша Орех из «Клайбера» рассказала о гибридном подходе в дизайне — методике, при которой сгенерированный нейронкой креатив дорабатывается вручную. Самые значимые этапы творческого процесса — это идея и доведение до финала. Маша считает, что их никогда нельзя будет делегировать нейросетям. На всех промежуточных этапах помогает гибридный подход. Маша продемонстрировала его на двух примерах: визуале с наггетсом и соусом и 3D-стрелке в виде подушки. Вот как в студии «Клайбер» создавали первую иллюстрацию: • Отрисовали простой эскиз • По промту, эскизу и фотографии соуса сгенерировали визуал в Firefly • Полученную картинку загрузили в Magnific, чтобы улучшить качество изображения. Однако сервис состарил руку, да и текстура наггетса была неидеальна • Докрутили изображение вручную в Photoshop Для создания 3D-стрелки: • Отрисовали простую стрелку в svg • В ИИ-сервисе Adobe Project Neo превратили svg в 3D • По промту сгенерировали в Midjourney фотографию мягкой красной подушки • Изображение подушки загрузили в Adobe Project Neo, который интегрирован с Firefly. Благодаря этому удалось придать 3D-стрелке текстуру и стиль подушки #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста
Вера Голец
Привет! Я Вера, иллюстратор и дизайнер. Работала с Red Button Brewery — нарисовала сотни этикеток и сделала мир российского крафта ярким, а не угрюмым, Ginza Project, Кофеманией, издательством «Питер», иллюстраторским агентством Illustra, McDonald's и ещё с большим количеством классных брендов. — Максимально ответственна и организованна в сроках — Люблю большие проекты — Анализирую рынок — Умею минимализм, но предпочитаю большое количество деталей, трёхглазых гусениц и яркие цвета Возьму в работу иллюстрации для этикеток и упаковки, мерча и одежды, интерьерных принтов. Тихо мечтаю поработать с брендом посуды. → BehanceInstagram* Контакт для связи: @vera_golets *«Instagram» принадлежит компании Meta, деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории РФ. #портфолио
Изображение поста
Визуализируем информацию ещё быстрее с полезными сервисами:
🔸 Dataviz Project. Коллекция более 160 типов диаграмм от копенгагенского агентства инфографики Ferdio 🔸 Infogram. Удобный сервис с широкими возможностями для работы над инфографикой или дашбордом 🔸 Easel.ly. Онлайн-редактор для визуализации информации 🔸 Diagrammm. Простой онлайн-редактор диаграмм с возможностью совместной работы 🔸 Kinopio. Инструмент позволяет размещать идеи и заметки на открытом пространстве, связывать их между собой и работать над проектом всей командой 🔸 TimeGraphics. Позволяет создавать таймлайны 🔸 Isoflow. Набор инструментов для построения изометрических диаграмм с богатой библиотекой элементов и облачным хранением 🔸 Prezi. Поможет создать динамичные диаграммы, отчёты, карты, инфографику и многое другое 🔸 Mind The Graph. Шаблоны инфографики, созданные учёными для впечатляющей визуализации результатов исследований [Фабрика Дизайна]
Изображение поста
🌧 150+ откликов, парочка собесов и 0 офферов. Как улучшить метрику?
Когда я только начинал искать работу дизайнером это было очень грустно. Я делал десятки откликов в день, а в сумме их была сотня+, но всё заканчивалось либо игнором, либо после первого собеса. Найти информацию тогда о том, как себя «продать» на собесе было не просто, а грамотно ей воспользоваться тем более. Тогда только появлялись всякие платформы с менторами, упаковкой и прочим, но всё это стоило космических денег, которых у меня не было. Помимо этого, у меня был полный антикейс опыта, а я думал, что всё шик и со мной всё ок: – Linkedin не оформлен – Портфолио вообще не отражающее суть – Никакой стратегии поиска – 0 навыков презентации себя на собесе – Не понимание как просить деньги, какая сумма ок, а какая сильно занижала меня в глазах нанимающего ⌛️ Оффер я в итоге получил, но стоило мне это огромного количества потраченного времени, нервов и плохого настроения на протяжении месяцев. Но благо, что сейчас с этим проблем нет и часто по дизайнерским чатам или на линке я вижу людей, кто ищет работу месяцами, а иногда и больше года. 👀 Большинство отказов на рынке не из-за отсутствия скиллов. А потому что: – Не умеешь донести, что ты умеешь; – Не знаешь, как говорить с рекрутером, чтобы тебе дали оффер выше; – Не знаешь как правильно откликаться, находить вакансии, вести переговоры на всех этапах, вообще готовиться к выходу на рынок; Мой рекомендасьён на сегодня для вас: канал «Лиза про офферы», где это меняется. Ты не просто читаешь чужие успехи — ты получаешь систему, по которой можно повторить. Это один из каналов, от которого я не отписываюсь. Если я надумаю когда-то возвращаться в найм, спустя долгое время, пойду к ней за консультацией. 💎 Что там есть: – Как избавиться от «вьюдительности» — и звучать как топовый спец – Как пройти собесы на 400–700К, не теряя себя – Как увеличивать доход в 2–3 разаКак выходить на международный рынок — даже если ты не из FAANG 👑 Несколько (из 100+) кейсов Лизы: – Марго, Project Manager. До: 4 мес. без работы. После: оффер в IT-компанию с доходом в валюте, рост x2 – Аня, дизайнер. Senior UI/UX → Европа, рост x3.5 за 3 недели – Даша, UX/UI. Выгорание и 0 откликов → оффер за 1 месяц – Катя, переход из дизайна в продукт — оффер 300К, рост x2.5 А ещё она очень любит животных и 5% с дохода своей компании отправляет на помощь братьям нашим меньшим. За это вообще лайк неглядя! ❤️ Приходите к Лизе, читайте и подписывайтесь) Всем офферов и денег 💥
Изображение поста
Projector 2.0 — инструмент для быстрого создания красивых сторис или презентаций.
projector.com/home/
Projector — инструмент для создания красивых сторис и презентаций. В новом обновлении появилась возможность совместной презентации на разных устройствах.
projector.com/home
Как команда Duolingo сделала шахматное приложение на базе ИИ
Узнай, как Edwin Bodge управляет групповыми проектами в Duolingo. Вдохновись опытом успешного Group Project Manager Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Друзья, привет! Вышло обновление Давинчи 20.1.1!
Обновление техническое, исправили много багов: ✅ Исправлено время загрузки cloud project при включённых stacked timelines ✅ Исправлено поведение attributes dialogs — теперь сохраняются пользовательские выборы до следующего копирования ✅ Исправлено применение retime и motion persistence при paste attributes ✅ Исправлены проблемы с загрузкой и импортом PSDs в comp ✅ Исправлена ошибка при включении aux channels в Swizzler ✅ Исправлено смещение Fusion magic mask при переключении режимов ✅ Исправлена проблема с lens space transforms в Fusion compositions ✅ Исправлено отображение media out в color или mix mode при использовании magic mask ✅ Исправлен hang при использовании media out в mix mode в некоторых сценариях ✅ Исправлен crash при работе с depth map на некоторых Intel Macs ✅ Исправлен crash при загрузке некорректно сформированных MTS clips ✅ Исправлена неверная интерпретация fps в некоторых mkv clips ✅ Исправлены ошибки форматирования Dolby Vision ISXD metadata ✅ Исправлены 3D qualifier и 3D keyer в DaVinci Resolve Renderer ✅ Исправлено восстановление dual screen при переключении между страницами ✅ Улучшена компоновка параметров bit rate и quality для Windows native codecs Надеюсь блекмеджики уже используют нейронки в поиске багов, а такая технология уже есть! Скачать Davinci 20 и Fusion Studio 20
Изображение поста