Арт-директор в Ultimate Education

Ultimate Education — образовательный холдинг, в состав которого входят такие известные школы, как Bang Bang Education, XYZ, Fashion Factory School, Maed. Задачи: — разрабатывать и поддерживать айдентику школ холдинга — развивать дизайн-стратегию брендов — руководить и развивать команду дизайнеров: штат и аутсорс — вести спецпроекты — настраивать процессы работы дизайн-отдела — внедрять AI-инструменты в работу команды Ожидания: — релевантный опыт работы на позиции арт-директора или ведущего дизайнера от 3 лет — уверенное владение Figma, пакетом Adobe: Ps, Ae, Ai, Tilda и др. — опыт выстраивания end-to-end процессов — навыки внедрения и эффективного использования AI-инструментов — опыт создания дизайна под разные задачи и форматы Условия: — возможность работать удаленно или в офисе в центре Москвы → Подробнее Контакт для отклика: @potraxa При отклике укажите, что узнали о вакансии в Точке Входа. #дизайн
Изображение поста

😮 Прямой эфир: Мерч как площадка для экспериментов

9 октября в 17:00 — учимся находить новые формы и смыслы бренда через мерч. Спикер — Маша Артамонова, бренд-дизайнер ENDY, работала над мерчем для Т2, VK, Спортмастера и Ночлежки. О чем поговорим? 🔸зачем брендам экспериментировать в мерче 🔸как тестировать идеи, оставаясь в ДНК бренда 🔸какие форматы и техники вызывают больше вовлечения 🔸кейсы ENDY и индустрии, личные инсайты Маши Ждем дизайнеров, креаторов, бренд-менеджеров и всех-всех, кто хочет прокачать взгляд на мерч как на инструмент коммуникации! Не забудьте зарегистрироваться на эфир #sign">на сайте. Сохраняйте дату и готовьтесь к экспериментам 🖤
Изображение поста

😮 Прямой эфир: Мерч как площадка для экспериментов

9 октября в 17:00 — учимся находить новые формы и смыслы бренда через мерч. Спикер — Маша Артамонова, бренд-дизайнер ENDY, работала над мерчем для Т2, VK, Спортмастера и Ночлежки. О чем поговорим? 🔸зачем брендам экспериментировать в мерче 🔸как тестировать идеи, оставаясь в ДНК бренда 🔸какие форматы и техники вызывают больше вовлечения 🔸кейсы ENDY и индустрии, личные инсайты Маши Ждем дизайнеров, креаторов, бренд-менеджеров и всех-всех, кто хочет прокачать взгляд на мерч как на инструмент коммуникации! Не забудьте зарегистрироваться на эфир #sign">на сайте. Сохраняйте дату и готовьтесь к экспериментам 🖤
Изображение поста

3D Motion Designer / Generalist в Game Gears

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
✨ Оживи свой бренд в городских огнях 
⬇️Создаём фото: ➡️ Заходим в Syntx   ➡️ Выбираем Nano Banana  ➡️ Вставляем промпт: Улица современного города высотные здания, вечерний свет, огни витрин, светофоры. В воздухе парят стильные большие серебряные воздушные шары в форме логотипа из слова [ваш бренд] сделанные как надувные зеркальные шары, отражающие городские огни. Рядом еще 3 круглых зеркальных шара разного размера красиво дополняют композицию. Шары выглядят реалистично, блестят, немного колышутся в воздухе. Атмосфера стильного урбанистического кадра, фотореализм. ⬇️Анимация:  ➡️Переходим в Syntx  → Видео будущего  ➡️ Выбираем VEO3  ➡️ Загружаем получившееся фото ➡️ Добавляем промпт для анимации: A static camera shot at night on a bustling city street. Metallic logo-shaped balloons gently sway and expand with the breeze, their glossy surfaces reflecting neon signs, shop windows, and passing car headlights. The balloons shimmer with colorful highlights, moving naturally as if filled with helium. Behind them, tall buildings glow with vibrant advertisements and city lights. Occasional silhouettes of pedestrians and cars create motion in the background, enhancing the realism of the lively night atmosphere. The mood is cinematic, with rich contrast, vivid neon reflections, and a slightly dreamy tone. ✨ Результат: Твой бренд парит на фоне вечернего города, отражая в себе все огни мегаполиса. 📱 НейроДизайн
Video is not supported
AI Developer / Vibe coder в Game Gears
Game Gears — студия геймдева на Кипре. Сейчас мы запускаем Shortly — стриминговую платформу с интерактивными сериалами на базе AI. Задачи: — разработка внутренних инструментов и утилит компании для оптимизации, автоматизации и повышения производительности — интеграция решений в рабочие процессы — поддержка и добавление фич в основной инструмент компании по генерации изображений и видео Ожидания: — опыт работы с Cline и/или API Anthropic (Claude) — опыт написания приложений / сервисов с нуля с проектированием архитектуры — знание одного из распространенных языков программирования — понимание принципов работы LLM, prompt engineering, контекстных окон — опыт работы с API, REST, WebSocket Условия: — работа над созданием нового AI проекта — график 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — формат удалённого офиса — ЗП в рынке, готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #вакансия
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Тейлор Свифт и Адель не выступят на «Супербоуле 2026» — вопреки слухам, активно гуляющим по Сети последние пару недель.
Музыкальным хедлайнером шоу, которое традиционно проводится в перерыве во время футбольного матча, станет пуэрториканский музыкант Bad Bunny. Это его первое выступление на «Супербоуле». «Меня переполняют чувства, — признался артист. — Я посвящаю этот успех, всем, кто был до меня, моему народу и моей культуре». Что касается Свифт и Адель, по словам инсайдеров, они обе отказались от участия. Тейлор, как утверждают источники Yahoo Entertainment, не смогла договориться с организаторами о гонораре (обычно артистам не платят за их появление в перерыве), а также не получила разрешение на промо своих проектов во время выступления. Адель, по данным источников The Express Tribune, отказалась выступать из-за опасений по поводу безопасности. Другие СМИ, однако, отметили, что британская певица уже отклоняла предложение НФЛ в 2017 году, ссылаясь на то, что в этом шоу делается акцент на зрелищности, а не на музыке. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: Явно.Дизайн
Соль и боль дизайнеров, которым тяжело писать о себе
Снова привет. Вы испытывали когда-нибудь подобные «прелести» творческой профессии: кризис идей, сомнения в своей экспертизе, неспособность рассказать о своей работе, сравнение с другими, непонимание первого шага, потеря мотивации, прокрастинация, страх критики, боязнь сцены, осуждения, увольнения...? Мы да. Но в редакции и среди друзей Явно очень много людей, которые через это прошли и готовы говорить об этом. Вести канал, тем более регулярно, тем более не одному, а с редакцией — сложно. Нужно думать о мотивации авторов, интересах, планировании, оформлении, решать спорные вопросы. Однако, уже два с чем-то года мы делаем контент и добрались почти до 5к аудитории. И судя по тому, что с нами партнёрятся крутые чуваки вроде ENDY, G8, MADS мы что-то делаем правильно. Короче, мы с Юлей из tak.pobedim придумали дизайн-движение, которое поможет решить некоторые боли из тех, что написаны выше. Мы хотим взять всю свою экспертность в создании контента и передать её всем, кому это нужно. Включайте ваши уведомления, скоро расскажем, в чём там суть. Пока можно по картинке погадать, что это такое может быть и как будет называться И поставьте реакции, если заинтересовало #антон #анонс #мероприятие 🍑 Явно.Дизайн x 🔔 tak.pobedim
Изображение поста
Изображение канала: Катя и дизайн
Качаем креатив в драфт-баттле ⚡️
Пока мы устраиваем лекторий, наши друзья устраивают драфт-баттл — битву дизайнеров из 3 раундов: соревнование на скорость, поединок, большое задание. На драфт-баттле ты сможешь: — прокачать креативные навыки в игре — понетворкаться с другими дизайнерами — получить обратную связь от Марии Артамоновой из ENDY Подойдёт: графическим, веб- и UX/UI дизайнерам уровня junior и middle Стоимость: 800 рублей по промокоду "ПОДРУЖБЕ" Дата и время: 4 октября, 12:00–17:00 Формат: онлайн, необходима регистрация Узнать подробнее
Изображение поста
Изображение канала: Yuloo Studio | Инвест.дизайн
Традиционные итоги недели https://golnk.ru/5knxK">в Потрясных находках
Помимо того, что за первые 3 недели сентября мы уже опубликовали 6 полноценных проектов как с бетона, мы продолжаем делиться уже новыми проектами — вы точно захотите получить их наполнение, когда увидите итог Вступить в канал 👉🏻 https://golnk.ru/5knxK Так что если вы в процессе ремонта, вступайте в канал и берите готовое от дизайнеров: проверенные товары, реальные цены, ссылки на всё — от кухни до прихожей Подборки с 15.09 по 21.09: ➖ЖК бизнес-класса Level Причальный – евродвушка 34 кв м с бетона (бежевый): • Прихожая, 15 ссылок – ЗДЕСЬ ➖Васильевский остров – трешка 82 кв м (вторичка): • Зона домашнего кинотеатра, 23 ссылки – ЗДЕСЬ • Ванная, 27 ссылок – ЗДЕСЬ • Прихожая, 13 ссылок – ЗДЕСЬ ➖ЖК бизнес-класса Level Причальный – евротрешка 68 кв м с бетона (с золотыми акцентами): • Прихожая, 33 ссылки – ЗДЕСЬ ➖ЖК бизнес-класса Eniteo – евродвушка 45 кв м с White box (с черными акцентами): • Кухня-гостиная, 40 ссылок – ЗДЕСЬ Подборки: • Дизайнерская посуда и декор – ЗДЕСЬ • Комоды до 30 000 ₽ – ЗДЕСЬ • Мягкая мебель от Manons MaisonЗДЕСЬ • Свечи с ароматом осени – ЗДЕСЬ Акции: -15% на цветы MATE flowers – ЗДЕСЬ -15% на мягкую мебель от Manons Maison Экономия от 3000 рублей – ЗДЕСЬ Меньше случайных решений – меньше ошибок. Просто заходите, смотрите, сохраняйте и повторяйте Все, чтобы не тратить силы, время и деньги впустую
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение канала: Хороший UX · Денис Абдуллин
Чиним не кнопки, а воронки.
Drive UX by Ruslan Savvotin — канал про продуктовый дизайн без шоу: меньше глянца, больше того, что двигает метрики и помогает принимать решения под ограничения, сроки и реальных пользователей. Там разбирают, как мелкие приемы, например, какие иконки должны быть в интерфейсе для действия или индикатора, как glassmorphism ломает доступность, так и зачем продуктовым дизайнерам знать RICE/ICE, North Star и end-to-end доставка фич, когда важно не «как нарисовано», а «как растёт». Если ближе результат, чем украшательства — заходите: @drive_ux.
Изображение поста
Изображение канала: Now How Channel
Рост дизайнеров: живой Q&A с Мишей Розовым и Максом Десятых
Спонтанный ивент пройдет сегодня, в 19:00 по мск. Это будет честный разговор без воды — про карьерные развилки, стоимость часа и баги мышления. План такой: вы приходите с вопросами (их можно прислать в бота), а уходите с планом действий и советами от двух менеджеров с огромным опытом. Присылайте свои вопросы и приходите на Q&A, если вам: — Трудно понять свою цену и ценность на рынке. — Неясно, куда расти и как стать по-настоящему востребованным. — Нет доступа к сильному арт-директору и дизайн-культуре. — Сложно найти мощное профессиональное окружение. Про спикеров: Макс Десятых — креативный руководитель и дизайнер, основатель платформы менторства Duo Sapiens. В прошлом — партнёр и креативный директор red_mad_robot, выросшей в лидера hi-end мобильной разработки (1000+ сотрудников, 3+ млрд ₽, 9 городов, 5 стран). Миша Розов — основатель ТОП 3 студии pinkman (за 7 лет студия заработала больше 1 миллиарда рублей) и сооснователь WANNABE: 3000+ учеников из таких компаний как как Яндекс, Авито, TikTok, BCG, NFL, Pinterest и Циан. ⚡️Регистрация обязательна.
Изображение поста
Изображение канала: Pathway
Первый осенний апдейт — уже в Pathway
Привет! На связи Сережа, со-основатель Pathway👋 Сегодня я с новостями про редактор исследований: мы обновили UX и визуальную часть. Что поменялось? 01 Мы переместили кнопку "добавление нового блока" в левую колонку, чтобы она всегда была видна и не нужно было скроллить в самый низ. И, кстати, теперь она открывается по шорткату: просто нажмите N чтобы открыть выпадающее меню, а потом ↑ или ↓ + Enter чтобы быстро добавить блок. 02 Мы наконец-то дали возможность быстро добавить блок между другими блоками в любом месте исследования 03 Весь контроль над блоками теперь происходит в левой колонке 04 Мы добавили специальную иконку, чтобы было понятно, как именно перемещать блоки местами. И обновили иконки блоков для общей консистентности. ——— Попробовать новый UX уже можно тут→ Теперь работа с конструктором станет чуть проще и быстрее. И как всегда — будем рады фидбеку: тут в комментариях или в чате поддержки 💌
Video is not supported
Изображение канала: DSGNERS!
Дизайнерс, мы сегодня обновились. Много работы сделали под капотом, но есть и фичи, которые можно увидеть:
🎙Если в лентах «Свежее» или «Моя лента» появится пост, который вы ещё не видели — напротив этой ленты в боттом-меню появится индикатор, который вас об этом оповестит 🎙Убрали лимит на количество символов в комментарии; починили индикатор ввода комментария в Safari; убрали условие, что в комментарии обязательно должен быть текст, поэтому теперь можно реагировать на пост только картинкой или гифкой; починили возможность дробить комментарий на абзацы через Shift + Enter Традиционно хотим напомнить, что если вы заметили баг — пишите нам через форму обратной связи. Мы её постоянно читаем 🎙 И вступайте в наш «Кружок дизайнерс», чтобы знать первыми об обновлениях. Мы там заспойлерили какой следующий раздел релизнем 😏
Изображение поста
Изображение канала: Юзкейс | UI & UX дизайн
В приложении Т-Банка появилась бесконтактная оплата по Bluetooth Low Energy. Говорят, что решение совместимо с технологией оплаты айфоном от Сбера, которую показали ранее
Video is not supported
Изображение канала: Точка входа
Илья Сластен,
UX/UI-дизайнер Меня зовут Илья, я Senior UX/UI-дизайнер с 6+ годами опыта в B2B и B2E продуктах. Специализируюсь на сложных enterprise-интерфейсах, дата-ориентированных решениях и масштабируемых дизайн-системах. Ранее работал над продуктами для железнодорожной компании и банка: от интерактивных карт (ГИС-система) и CRM до корпоративной дизайн-системы. Также был Design Chapter Lead — настроил совместную работу дизайнеров и продуктовых команд, стандартизировал UX-процессы: от исследований до тестирования, и участвовал в обучении команды. Сейчас открыт к новым возможностям и предложениям. → Портфолио Контакт для связи: @interfacegeek #портфолио
Изображение поста
Изображение канала: Букреев Роман | Дизайнер
Упаковал клиента, с которым работаю уже почти 4 года 🤝
В одном из постов рассказывал про Пашу. Для меня он уже не просто заказчик. Перед отпуском он попросил сделать упаковку лично. Редко беру дизайн сам, обычно все реализует команда, но тут исключение. Делал как себе и кайфовал от процесса) Хотели лаконичную обложку, без перегруза. Но чтобы выглядело киношно и дорого. Идея была: показать «закулисье маркетинга» — будто заглядываешь туда, где делают деньги. Я думал, обойдусь без нейросетей. Но нет 😅 Фото было очень качественным, но в крупном плане начало пикселить. Krea-enchance + гармонизация в ФШ выручили, хотя и руками пришлось доработать. Фон и элементы меню — тоже генерация. Короче, как бы ни хотелось, без ИИ уже не выходит. А впереди ещё один проект для другого постоянника: таргетолог, который привёл ко мне десятки тату-мастеров. Сейчас обсуждаем переупаковку, тоже берусь сам. Кидайте 🔥 если хотите, чтобы показал результат
Изображение поста
Изображение канала: Журналус лайт
📖 Вышел Журналус № 473. Как не перепутать реталик с Виталиком во время разноцветных дождей
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Ю-Кай Чоу «Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников — к работе» • Как кругозор помогает дизайнерам проектировать и развивать карьеру • Что такое реталик в шрифтовом дизайне и как его используют • Почему менеджмент похож на воспитание • Как устроено цифровое отображение и восприятие цвета • Техника для идеальной отрисовки вектора с помощью кривых Безье • Как применить продуктовый подход в жизни • Что такое критика и как на неё реагировать • Полезная архивная лекция Дениса Машарова о «шрифтовой кулинарии» • Урок по ИИ-функции Figma Make • Откуда на клавиатуре появился Enter • Большой онлайн-архив интерфейсных анимаций
Изображение поста
Изображение канала: Кириллица.бренды
🔷 Дизайнеры, общий сбор! 23–24 сентября, BOOST, поток Design&Creative
Будем честны. Темы, связанные с выверенным UX, конверсиями и чистенькими интерфейсами, в которых не на чем остановить взгляд, немного утомили. Поэтому мы решили рискнуть и собрать такую программу, в которой поговорим о трендах будущего и настоящего — о неочевидных, но влиятельных. Вот что точно обсудим: 🔹 визуальный беспорядок в эпоху глянцевого ИИ как способ вернуть человечность; 🔹 AI, который подстраивается под эмоции пользователя — персонализация на максимум; 🔹 ретрофутуризм — ищем баланс между радикально новым и хорошо знакомым; 🔹 гипермаксимализм вместо минимализма — для тех, кто хочет драйва и энергии; 🔹 speculative UX — прототипы из будущего, которые вряд ли кто-то реально запустит. На сцене Flowwow, Яндекс Афиша, Сбер, Циан, AGIMA, Pragmatica, Луч, Beta, ЦЕХ, Opencore, Only, Prequel, ENDY, Студия Чулакова, Pinkman и другие. Те, кто делает современный дизайн реально современным. Куратор потока — Олег Зильберг, легенда российского диджитал-дизайна. Список проектов, к которым он приложил руку, примерно от Земли до Луны. 🔷 Зачем вам это? Тут несколько ответов (все правильные): — посмотреть красивые презы и послушать интересных людей; — найти свежие идеи и источники вдохновения; — пообщаться с топовыми практиками и коллегами; — проникнуться атмосферой тусовки, где дизайн обсуждают не только на созвонах, но и у бара 😉 Выбирайте свой вариант и приходите. Ждем всех, кто влюблен в дизайн так же, как мы. Будет хорошо! 📅 23–24 сентября, Сколково 🎟 Программа и билеты: boostconf.ru/design Реклама. ООО "ПАРТНЕРС" ИНН 7707435200 erid: 2VtzqwFkCuh
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-Телега 🔥
🔷 Дизайнеры, общий сбор! 23–24 сентября, BOOST, поток Design&Creative
Будем честны. Темы, связанные с выверенным UX, конверсиями и чистенькими интерфейсами, в которых не на чем остановить взгляд, немного утомили. Поэтому мы решили рискнуть и собрать такую программу, в которой поговорим о трендах будущего и настоящего — о неочевидных, но влиятельных. Вот что точно обсудим: 🔹 визуальный беспорядок в эпоху глянцевого ИИ как способ вернуть человечность; 🔹 AI, который подстраивается под эмоции пользователя — персонализация на максимум; 🔹 ретрофутуризм — ищем баланс между радикально новым и хорошо знакомым; 🔹 гипермаксимализм вместо минимализма — для тех, кто хочет драйва и энергии; 🔹 speculative UX — прототипы из будущего, которые вряд ли кто-то реально запустит. На сцене Flowwow, Яндекс Афиша, Сбер, Циан, AGIMA, Pragmatica, Луч, Beta, ЦЕХ, Opencore, Only, Prequel, ENDY, Студия Чулакова, Pinkman и другие. Те, кто делает современный дизайн реально современным. Куратор потока — Олег Зильберг, легенда российского диджитал-дизайна. Список проектов, к которым он приложил руку, примерно от Земли до Луны. 🔷 Зачем вам это? Тут несколько ответов (все правильные): — посмотреть красивые презы и послушать интересных людей; — найти свежие идеи и источники вдохновения; — пообщаться с топовыми практиками и коллегами; — проникнуться атмосферой тусовки, где дизайн обсуждают не только на созвонах, но и у бара 😉 Выбирайте свой вариант и приходите. Ждем всех, кто влюблен в дизайн так же, как мы. Будет хорошо! 📅 23–24 сентября, Сколково 🎟 Программа и билеты: boostconf.ru/design Реклама. ООО "ПАРТНЕРС" ИНН 7707435200 erid: 2VtzqwFkCuh
Изображение поста