🟪Aescripts Mask Prompter V2.1.4 Win

Mask Prompter 2 - это плагин на основе искусственного интеллекта, предназначенный для упрощения создания матов и ротоскопирования. Он использует машинное обучение для автоматизации утомительного процесса создания черно-белых матов или альфа-каналов для объектов в вашем материале. #Motion_AEPlugins #AfterEffects #Motion4D Motion
Изображение поста

Впечатляющей лицевой риг модели Zola, созданной Николасом Ротом в Blender для конкурса Agora's Mini AnimChallenge.

Риг выполнен преимущественно на основе костей с использованием аддона Rigify и небольшого количества блендшейпов. 😎 JC

Оооо, женщины, богини весны и красоты! 💫 Вы – сияющий свет любви, ароматы цветущих галактик, сладкие мандаринки реальности! 😁🍊

С 8 марта! Пусть коты мурлычут в вашу честь 🐱, солнце целует в лобик ☀️, шоколад сам прыгает в рот 🍫, комплименты льются рекой⛲️, а все дела сами собой откладываются на потом👍 Творите чудеса, смейтесь, пока не заболят мышцы прЭсса! 😂 Пусть каждый шаг будет танцем, а каждое слово – поэзией любви и магии! Сегодня ваш день! БУДЬТЕ СЧАСТЛИВЫ💞
Изображение поста

🚀 4-дневный интенсив по VFX – разберись в композитинге и начни создавать графику для кино!

Хотите войти в мир компьютерной графики, но не знаете, с чего начать? За 4 дня мы дадим вам полное погружение в VFX и композитинг! 🔥 Что вы освоите: ✅ Поймете, как работает компьютерная графика и где на этом зарабатывают. ✅ Разберетесь в ключевой профессии — композитинг. ✅ Установите The Foundry Nuke и начнете в ней работать. ✅ Научитесь работать с хромакеем и добавлять графику в кадр. ✅ Изучите треккинг, ротоскопинг и композицию. ✅ Узнаете, где найти заказы и как построить карьеру в VFX. Этот интенсив — ваш первый шаг в индустрию графики для кино, рекламы и игр. Пройдите его, и у вас уже будет готовый проект в портфолио! 📍 Старт: с момента покупки - прямо сейчас! 🎬 Записывайтесь: workinframe.ru/intensive Начните создавать крутые визуальные эффекты и выходите на новый уровень! 🚀
🚀 4-дневный интенсив по VFX – разберись в композитинге и начни создавать графику для кино!
Хотите войти в мир компьютерной графики, но не знаете, с чего начать? За 4 дня мы дадим вам полное погружение в VFX и композитинг! 🔥 Что вы освоите: ✅ Поймете, как работает компьютерная графика и где на этом зарабатывают. ✅ Разберетесь в ключевой профессии — композитинг. ✅ Установите The Foundry Nuke и начнете в ней работать. ✅ Научитесь работать с хромакеем и добавлять графику в кадр. ✅ Изучите треккинг, ротоскопинг и композицию. ✅ Узнаете, где найти заказы и как построить карьеру в VFX. Этот интенсив — ваш первый шаг в индустрию графики для кино, рекламы и игр. Пройдите его, и у вас уже будет готовый проект в портфолио! 📍 Старт: с момента покупки - прямо сейчас! 🎬 Записывайтесь: workinframe.ru/intensive Начните создавать крутые визуальные эффекты и выходите на новый уровень! 🚀
РОТОСКОПИНГ. Эффекты и переходы || Adobe After Effects
В этом видео ты узнаешь как пользоваться ротоскопингом. Автор покажет несколько идей для эффектов и переходов с помощью Rotoscope, которые ты можешь использовать в своих видео. 📱 Источник
РОТОСКОПИНГ. Эффекты и переходы || Adobe After Effects
В этом видео ты узнаешь как пользоваться ротоскопингом. Автор покажет несколько идей для эффектов и переходов с помощью Rotoscope, которые ты можешь использовать в своих видео. 📱 Источник
⁉️ Как понять, что нравится клиенту?
«Нужно красиво, чтобы люди увидели и сказали „вот это уровень“» — эта фраза в моё личном ТОПе пожеланий от клиентов 🤣 А что значит «красиво» и «уровень» — естественно, мне не смогли объяснить. Так как я уже не новичок, то прекрасно понимаю как надо действовать в таких ситуациях. Но знаю, что у многих дизов, особенно начинающих, есть «страх белого листа». Это когда ты часами не можешь приступить к работе, потому что не понимаешь, что предложить клиенту 👀 Есть? Да сто пудов есть! 🤨 Более того, даже у НЕновичков он может быть, когда попадается клиент, который вооооообще [от слова совсем 😉] не знает, что он хочет. Чо делать? 👇🏽 ⏺ Задавать вопросы! Хоть какие-то наводящие — тёмное или светлое [фильтрованное или нефильтрованное🤣], строгое или креативное, красный или синий. ⏺ Скинуть 4 полярных примера и спросить мнение про них. ⏺ Посмотреть фотосессии, социальные сети клиента — по одежде и позам прикинуть темперамент. ⏺ Поговорить словами через рот — в беседе намного легче «считать» человека. ⏺ Собрать мудборд. Что ТОЧНО НЕ делать 👇🏽 ⏺ Пытаться угадать «пальцем в небо» вкус абсолютно незнакомого тебе человека. ⏺ Начинать дизайнить сайт/презу для демонстрации стилистики — времени кучу потратишь. Сначала рефы, друг мой). ⏺ Раздражаться на клиента — это нормально [к сожалению], что он не знает, что хочет. [это 👆🏽самое сложное, согласна] Я, кстати, круто считываю людей по фото. Как? Хрен знает, правда… но попадание во вкус имеет высокую конверсию. Рассказывайте как у вас дела с подбором стилёчков для клиентов. И какие у вас есть супер-силы, чтобы делать «то самое»?💪
Изображение поста
ИИ Вырезание как в капкат📱, только лучше✏️
По ощущениям работает быстрее и менее требовательнее чем Mask promter . Лучше и быстрее чем Ротобраш. Надо ещё в тяжёлых проектах обкатать. Так же можно из выделения сделать маски. Единственное,обновление не в самом After effects ✒️ а его плагина Mocha Pro 🗜. Топ ? ❤️
Видео из самого начала игры, спойлеров в нем нет. Все, что обсуждают герои, мы узнаем буквально в первые 10 минут.
Что мне нравится в God of War 2018, так это то, как взросло он написан. Оказывается, не нужно добавлять кровь, кишки, обнаженку и серую мораль без счета, чтобы произведение было взрослым, поднимало взрослые темы. Основная тема GoW2018 — это, конечно, отношения отца и сына на фоне общего горя из-за смерти жены и матери. От неуклюжей коммуникации Кратоса с Атреем разрывается сердце. Каждый эпизод, который чуть больше их сближает, вызывает массу эмоций. Нам очень хочется, чтобы Кратос наконец-то стал теплым и принимающим отцом. Мы видим, что в Кратосе это есть — он хочет поддержать сына, но выбирает этого не делать. Так демонстрируется арка трансформации героя. В видеоиграх арка трансформации работает сложно, с оговорками. Когда у вас персонаж игрока заданный, то есть прописанный, имеет заданную внешность, голос, бэкграунд, мотивацию, и в целом, когда подача истории кинематографичная, вы можете сделать классическую арку трансформации — и показать ее игрокам. Как это сделано и тут. Сперва нам показывают, какой Кратос холодный и замкнутый, строгий, даже жестокий. Потом мы видим, в таких вот сценах, что в нем есть стремление к более теплым отношениям. Он понимает, что чувствует его сын. Он бы хотел проявить больше эмоций, но он этого не делает. Из-за ложного убеждения, что эмоции не помогут Атрею. Наоборот, чтобы сын был более адаптирован к жестокому реальному миру, нужно его закалять. Нужно закрыть его сердце — о чем Кратос прямо говорит в диалогах. Но мы, аудитория, понимаем, что Кратос не прав. Он отталкивает от себя Атрея и рискует потерять его. Если Кратос сам не объясняет Атрею, что чувствует, то Атрей этого и не узнает. Он уже составил свою картину мира, в которой отцу плевать и на него, и на смерть жены. А это не так. Вся эта камерная семейная история совершенно разрывает сердце. Мы, аудитория, видим героев и их чувства как на ладони, и все понимаем. Мы можем сколько угодно орать в монитор: да поговорите вы уже словами через рот! Но нет. Герои должны пройти свои арки. А мы будем их наблюдать и сопереживать. Можно ли сделать персонажу игрока арку так, чтобы ее прошел и игрок, а не просто наблюдал — хороший вопрос! Можете вспомнить примеры, где арка вашего персонажа в игре резонировала бы с вами? Для меня такой игрой была SOMA. Только убирайте критичные спойлеры под "спойлер". Я игру еще не допрошла и не знаю сюжет. Да и про другие игры тоже. Давайте беречь опыт друг друга )) #блог #сценаристика #аркатрансформации #GodofWar2018
Boris FX Silhouette 2024.5.5 Win
🟠 Silhouette - профессиональная программа, которая открывает совершенно новые возможности и поднимает планку инструментов ротоскопинга используемых в пост-продакшн. Из плюшек можно отметить морфинг (плавную трансформацию одного объекта в другой) и 2Д/3Д инструменты для преобразования, а также ротоскопирование (анимационная техника, которая позволит создать мультфильм путём обрисовки кадр за кадром натурного фильма) и неразрушающее окрашивание, не забываем про умное выделение и кеинг (это когда в одной композиции пытаются совместить два и более изображения). Софт получил разные награды, использовался в большом количестве фильмов, в интернете можно найти примеры работы. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #plugins #Boris_FX #Silhouette #free #бесплатно
Эйджизм
Я эйджист. Я не люблю молодых. И вовсе не за те качества, о которых вы могли подумать: смелость, дерзость, определенную бескомпромиссность и внутреннюю свободу я считаю очень ценными. Нет. Мне просто с ними не интересно, даже с очень яркими и талантливыми. А интересно мне со взрослыми людьми, за которыми есть история. В какой-то степени это все продолжение темы про старый аналоговый мир, но с другого ракурса. Мне самой 39 и окружают меня преимущественно люди моложе меня. Каждый раз когда я знакомлюсь с человеком и слышу что он моложе меня на 6-10 лет, у меня потухают глаза. Причем мне совершенно все-равно что этот человек возможно внешне успешнее меня, он больше путешествовал, он знает каких-то значимых людей, которых не знаю я. У меня нет зависти, но и желания войти в мир этого человека тоже нет. Зато у меня есть считанные знакомые, которых я берегу как жемчужины, те, что значительно старше меня и которых я могу слушать часами. Понятно что речь не о любом болтливом взрослом, да и родителей своих я открыв рот не слушаю. Мы сравниваем «особых» молодых с «особыми» взрослыми. Но эти единичные люди для меня прям целый мир. Дело не только в захватывающих историях про Москву 90х или 2000х, которой я не знала, про каких-то людей, которые уже ушли, про мир, который полностью изменился, дело ещё в том что большой опыт за плечами рождает особый взгляд на происходящее, работает как уникальная призма. На уроках живописи мы отходили от картины и прищуривались, чтобы создать эффект взгляда издалека, это помогало увидеть общую композицию, ошибки, лишние элементы. Здесь что-то похожее. Ретроспективный взгляд. Еще мне нравится размеренность, особый темп взрослых людей, он так приятно контрастирует с высокоскоростным современным миром. И как будто есть еще что-то такое необъяснимое, ускользающее, что нельзя померить, описать какой-то формулой, какой-то особый дух. Дух уходящего поколения? Конечно бывают исключения и какие-то особенные уникальные молодые, которые прямо затягивают в свою реальность. Но это большая редкость. Я работаю в Яндексе, а это компания молодых. Тут все понятно, айти вцелом молодая сфера, взрослых специалистов почти нет, либо они отстали от прогресса в силу своей ригидности. Почти все мои руководители младше меня. И честно говоря со временем они становятся еще младше. А я бы мечтала работать среди взрослых людей. Знаете, как молодой ученый приходит на свою первую работу, а там все олды. Чистый кайф! Но что есть, то есть. Интересно мне, повзрослеет ли айти сфера со временем или для успеха и скорости там всегда нужны будут молодые?
Изображение поста
Преобразуйте видео с помощью After Effects RotoBrush и инструментов искусственного интеллекта
Узнайте, как создавать кинематографические сцены, комбинируя RotoBrush 3.0 в Adobe After Effects, Photoshop и Runway's Gen-3 AI. Мы также будем использовать новую функцию «Static Video» Runway при создании фона! В этом пошаговом руководстве рассказывается о ротоскопировании, уточнении краев, создании реалистичных фонов с помощью искусственного интеллекта и создании композиций. 00:00 Обзор финальной сцены 00:08 Введение 00:13 Ротоскопирование слона в After Effects 00:28 Уточнение краев ротоскопа 00:52 Экспорт и оптимизация рабочего процесса 01:28 Создание искусственного фона в Photoshop 01:50 Создание движения с помощью искусственного интеллекта Runway Gen-3 02:30 Создание композиций в After Effects Runway Gen-3 AI – runwayml.com HailuiAI – hailuoai.video Kling AI – klingai.com #tutorial | By Lines To Designs
Смотрите какая классная находка! 🔹тумба с ротангом и за какую приятную цену!
Изображение поста
Что такое реталики, где они используются и как мы рисовали наш первый реталик TT Biersal? Рассказываем в нашей новой статье!
Вы также узнаете, чем реталики отличается от италиков и роталиков, как и когда они появились и почему их не стоит использовать для обозначения сарказма. #TypeType
Изображение поста
Я отс*сала всем парням с района. Моя страсть к минету появилась ещё лет в 19, когда я проиграла спор пацану из компании. Я на столько увлеклась, что даже когда был полный рот спермы и она стекала на мои сисечки, я не могла остановиться. На протяжение недели я думала как бы хотела повторить и решила, что нужно ещё с кем-то поспорить и проиграть специально. Подошла к старшим ребятам и предложила такую авантюру, конечно же они согласились. Договорились пойти в падик всей толпой и отработать спор там, но когда мы поднялись на нужный этаж я увидела… читать продолжение
👍Я отс*сала отчиму у мамы на глазах.
Я живу в неблагополучной семье. Мой отчим часто выпивает и устраивает побои, а мама в свою очередь любит его и всё терпит. Однажды я вернулась поздно с учебы и увидела такую картину, отчим лежит на диване, а мать, видимо ушла в магазин. И вдруг он подзывает меня к нему. Неожиданно для меня снимает штаны, схватывает меня и связывает. Он дал мне выпить какую-то жидкость и я почти моментально отключилась. Просыпаюсь же я от того что меня тщательно еб*т прямо в рот, я пыталась сопротивляться, но плачь лишь превращался в стоны. В этот момент в комнату входит мама, а отчим кончает мне прямо в рот. Я смотрю на её плачущие глаза с полным ртом спермы, а она лишь говорит мне... Читать продолжение
Изображение поста
Придумать идею для кастомных наручных часов – это шанс создать уникальный аксессуар, который будет отражать вашу индивидуальность. Вот несколько подходов к выбору концепции:
1. Личная символика Создайте дизайн, который расскажет вашу историю: • Инициалы или важные даты – гравировка на циферблате, корпусе или задней крышке. • Семья и дети – стилизованные изображения, отпечатки пальцев, рисунки детей. • Родной город или страна – архитектурные элементы, карта с координатами. • Значимые моменты жизни – визуальное воплощение достижений, путешествий. Идея: Часы с миниатюрным звездным небом, отражающим расположение звезд в день рождения вашего ребенка. 2. Хобби и увлечения Если у вас есть страсть к определенному занятию, часы могут ее подчеркнуть: • Автомобили – элементы приборной панели, тахометры, роторный механизм. • Авиция – дизайн в стиле авиационных приборов, форма пропеллера. • Музыка – нотные символы, виниловая пластинка, мини-гриф гитары. • Спорт – механизмы, вдохновленные велосипедами, мотоциклами, бегом. Идея: Часы в стиле спидометра гоночного авто с циферблатом, напоминающим тахометр. 3. Фантастика и фэнтези Если вам близок мир вымышленных вселенных, можно создать часы в необычном стиле: • Космос – миниатюрная солнечная система, вращающиеся планеты. • Фэнтези – символика магии, драконов, средневековых часовщиков. • Киберпанк – открытые механизмы, светодиодная подсветка, хромированные детали. 4. Любовь к искусству Если вам нравится искусство, можно создать часы, вдохновлённые: • Картинами известных художников – мини-репродукция или абстрактные мотивы. • Архитектурой – вдохновение зданиями (например, шпилями готического собора). • Философией времени – цитаты о времени на циферблате, часовой механизм, отражающий быстротечность жизни. Идея: Часы с движущимися элементами, символизирующими песочные часы. 5. Эмоциональный дизайн • Минимализм – часы без лишних деталей, но с элегантным акцентом. • Ретро – вдохновение часами 50-х или карманными часами XIX века. • Футуризм – нестандартные формы, дисплейные элементы. Идея: Часы без стрелок, где время отображается через вращающиеся кольца. Как окончательно выбрать идею? 1. Ответьте на вопрос: Какие эмоции вы хотите испытывать, глядя на эти часы? 2. Представьте, как они будут выглядеть на руке – важно, чтобы дизайн не только выглядел красиво, но и был удобен. 3. Подумайте, хотите ли вы добавить скрытые элементы, которые понятны только вам (например, гравировку на задней крышке). Если у вас есть конкретные идеи, я могу помочь их доработать или предложить визуализацию. По всем вопросам пишите @Oleh_Tril
🌞Туторы здесь! Здесь все!
Спасибо всем, кто поучаствовал в опросе! Мы поняли, что вы ждете от нас инсайдов и полезностей. Но прежде проверим — а всё ли вы уже видели? Вот обзор крутых туторов и лайфхаков, которые УЖЕ есть на канале. Вы в любой момент можете найти их по хештегам #тутор_полторашка и #тутор_большего_литража. Лайфхаки для АЕ: • как быстро заменить содержимое слоев и как сохранить и реюзать анимацию с помощью пресетов • как быстро удалить неиспользуемые ассеты из файла • экспреншн, который отвязывает ротэйшн и позишн у припаренченных объектов • как заанимировать точки шейпа с баунсом • как убрать полосы из градиента (color banding) • как зациклить футаж • как склеить нелинейную анимацию с линейной без стопов Туторы по синьке: • как настроить материал со стикерами в Cinema4D+RS • тутор по морфингу объектов в Cinema4D • настройка материала сыыыра