CGCookie – Modeling with Modifiers [ENG]

🛡 Title: CGCookie – Modeling with Modifiers Info: Class… В более традиционном рабочем процессе моделирования мы тратим много времени на добавление, удаление и настройку вершин и ребер, составляющих нашу модель. Обычно мы делаем это с помощью различных инструментов моделирования сеток. Эти инструменты дают нам очень хороший контроль, но это также означает, что есть много ручной работы, которая может привести к более сложным операциям с сетками и в конечном итоге к неоправданно сложной сетке. Модификаторы дают вам возможность работать менее разрушительным образом, с большей гибкостью и скоростью. Чтобы дать вам представление о том, как их можно использовать, рассмотрим модификатор Mirror  , который используется для добавления симметрии к вашей сетке. Вместо того, чтобы воссоздавать те же детали слева и справа (или спереди и сзади, или сверху и снизу) вашей модели, вместо этого вы можете создать ее только на одной стороне и позволить модификатору Mirror автоматически реплицировать ее на другую сторону. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

Ну что, рад представить вас своё детище.

Обучение в котором я собрал весь свой опыт за долгие годы работы в СНГ и на Западе. Опыт работы с самыми разношерстными клиентами, клиентами чьи каналы популярны на Западе и в СНГ. На протяжении двух лет у меня была собственная команда, дизайнеры которой были обучены лично мной. Многие из них стали сомостоятельными дизайнерами, которые имеют свою клиентскую базу. Ближе к делу: Обучение представляет собой большой пласт информации в виде текста, изображений, скринов, ссылок, видео и тд. Всё это собрано в закрытом канале, чтобы у вас всегда был под рукой быстрый доступ к нужной информации. После покупки доступ к каналу остаётся навсегда. Это сделано для того, чтобы вы могли спокойно изучить одну главу, задать вопросы, попросить раскрыть какие-то моменты — и я при необходимости дополню её перед дропом следующей. Кратко о содержании первой главы — КЛИЕНТЫ: - Поиск клиентов: что работает сейчас, как выделиться среди конкурентов. - Выставление прайса: как доказать свою экспертность, правильно выстроить первый контакт и закрыть клиента. - Правильная структура работы: как сразу наладить понимание и избежать негативного опыта. - Работа с правками: как свести их к минимуму, поставить себя так, чтобы клиент вносил только те правки, которые реально улучшают результат. - Red flags: мои подходы к разным типам клиентов. - Условия сотрудничества: как создать комфортные рамки как для себя, так и для клиента. - Этапы создания превью в процессе взаимодействия с клиентом. Так же в течении 1 месяца, вы можете лично мне задавать вопросы и советоваться. Цена обучения - 14.900 руб Скидки: - 1 и 2 мая — цена 9 999 руб вместо стандартной. Дополнительная скидка 1 500 руб за репост: — Репост в свой канал про дизайн превью — Канал должен иметь от 100 подписчиков — Репост должен оставаться в канале минимум 7 дней Итоговая цена с репостом — 8 499 руб Хочу заранее предупредить: в связи с изменением тематики канала, покупка обучения может стать невозможной в любой момент. Купить - https://t.me/han1kok
Изображение поста

Как объяснить клиенту, что его идея — это провал, и не потерять заказ

Клиенты приходят к вам за экспертизой, но иногда их идеи напоминают путь в тупик. Как сказать об этом так, чтобы не обидеть, а вдохновить? Инструкция от того, кто уже сжёг сотни мостов и построил шоссе. ⚪️ Страх потерять заказ часто заставляет соглашаться на сомнительные решения. Но помните: успешный проект укрепит вашу репутацию, а провал ударит по обоим. ⚪️Миф «клиент всегда прав» работает только до первого слитого бюджета. Ваша задача — стать проводником, а не исполнителем капризов. 4 шага, чтобы превратить «это не сработает» в «давайте найдем лучшее решение»: ✔️Свяжите идею клиента с целями бизнеса. — Клиент: «Хочу анимацию, которая заполнит весь экран!» — Вы: «Отличная идея! Поможет ли это пользователям быстрее оформить заказ? Или, может, мы усилим акцент на главном действии?» ✔️ Говорите на языке фактов. Графики, скриншоты, исследования — ваши союзники. — «Похожий подход пробовала компания X — их конверсия упала на 25%. Давайте учтем их ошибки?» ✔️Предложите эксперимент — «Давайте сделаем два варианта: ваш и мой. Протестируем их на фокус-группе и выберем лучший. Это снизит риски для проекта». ✔️Покажите, как их идея может повлиять на прибыль или лояльность аудитории. — «Яркие цвета в шапке — круто! Но они могут перетянуть внимание с кнопки заказа. Рискнем потерять часть заявок? Или найдем баланс?» Профессионализм — это не только навыки, но и смелость заботиться о результате.
Изображение поста

Semita Guidy: ранний релиз. Нужна ваша дизайн-помощь!

Шрифтам нужны фонт ин юзы — примеры их использования в дизайне. Они нужны и шрифту Guidy — это мой дипломный проект, о котором я много писал последний год. Поэтому сейчас мне и нужны вы, ваши руки и дизайны.  Вот что именно произойдёт: Я вам — бета-версию Guidy. Вы мне — дизайны с ним. Всех авторов, чьи наработки я использую в презентации диплома и в кейсе отмечу. Можно сделать: Плакаты Брендинг Навигация (пожалуйста!) Коммуникация Логотипы Видео всё что угодно Примените шрифт в уже существующий проект — супер.  Задизайните что-то новое чисто под мой Guidy — вообще улёт. Есть пара важных уточнений: 1. Мой проект далёк от идеала. Нет кернинга, ограничен знаковый состав.  Много чем я в нём не доволен и буду исправлять, но после окончания учёбы. 2. С шрифтом можно делать всё, что угодно кроме дальнейшего распространения. Не хотелось бы, чтобы незаконченная версия разлетелась по интернету 3. Пожалуйста, просите шрифт если правда намереваетесь его тестировать и примерять куда-то. Если вы просто хотите файлик шрифта на компьютер, то подождите, когда выйдет полноценная, куда более завершенная версия проекта. Она тоже будет бесплатной. Отдаю файл в личке   Репосты этого поста приветствуются 🤝 ——————————————— Первый FIU в виде видоса сделала Полина. У неё диплом вообще отвал всего, посмотрите
Это — ультимативный арсенал ТЕХНИЧЕСКИХ подсказок для Cursor, Manus, Lovable, Replit и других моделей! Гений разработал подсказки для использования внутри моделей — это поможет улучшить их генерацию.
На основе этих подсказок можно рассмотреть работу модели изнутри, создать свои собственные подсказки, улучшить функциональность моделей и т.д. Весь материал разбит на разделы в репозитории GitHub. Сокровище доступно здесь. 🙂 INCUBE.AI | ПОДПИСАТЬСЯ
Изображение поста
Ребят, мы переместили основной чат.
Несколько причин на это: - Много внутренних ботов, которые в одно время начали заходить массой. - Это не моя группа. Владелец, еще с 18 года заблочен. В поддержку писал 500 раз)) поэтому я не мог сделать заявки на вступления и отключить надоедливого бота. - Не активные пользователи. Я соскучился по движухам и хочу разогреть движуху с моими полу-адекватными любимыми художниками) - Если нужно, верну систему репутации) Комменты к постам предыдущим убрались, поэтому вы всегда можете высказать свое мнение через новый чат, к которому уже прикреплен канал. P.S. Меня заколебал бот и он банит не повинных и АКТИВНЫХ людей. Поэтому хочу пофиксить это раз и навсегда!) Проходите, рОоодные - @JCentersTusa
Изображение поста
Сегодня у меня маленькая радость
Обычно блогеры делятся тем, что у них получилось достичь 100к подписчиков, 10к, даже первую 1000 А лично у меня сегодня появился первый подписчик в Ютубе. Без репостов, накруток и другой активности. Да, вот такое маленькое скромное событие, которое дало понимание, что мои действия правильные и это точка отсчета в большой путь взрослых блогеров. Пусть этот день будет стартом моего большого канала и я надеюсь – все получится 🙏
Изображение поста
💰 Что вы реально теряете, если не идёте на курс сейчас
Иногда кажется: "Ну подожду ещё. Курс не убегает. Деньги нужны на другое". Понимаю. Но давайте посмотрим на цифры — честно и без эмоций. Сейчас курс «Ого, я дизайнер!» стоит: 23 750 ₽ без куратора 35 910 ₽ с куратором Что вы получаете, пройдя его? Структуру работы, с которой вы можете начать зарабатывать: ⚡️ 20 000 ₽ за дизайн буклета ⚡️ 6 000 - 20 000 ₽ за оформление соцсетей ⚡️ 3 000 - 6 000 ₽ за визитки/сертификаты ⚡️ 5 000 - 15 000 ₽ за рекламные макеты И это довольно скромные рыночные расценки для тех, кто умеет делать работу уверенно и системно, а не «на авось». Даже если вы возьмёте 2–3 проекта в месяц по средней цене — это: 15 000–30 000 ₽ ДОПОЛНИТЕЛЬНО в месяц. А теперь посчитаем: за 2 месяца вы полностью окупаете стоимость курса. За 4 месяца (срок доступа) — можете заработать 120 000 ₽ плюсом. А теперь подумайте, на что реально могут уйти эти деньги: ✔️Обновить ноутбук, который давно тормозит на каждом макете ✔️Съездить на море ✔️Спокойно оплатить кружки, репетиторов и покупки без чувства вины ✔️Порадовать себя новым телефоном или той самой сумкой, на которую давно смотрите ✔️Просто почувствовать: я могу. Я зарабатываю своим талантом. Я свободна. И это только ближайшие месяцы. А дальше — рост только ускоряется. Потому что с системой вы не скатываетесь обратно в хаос. ❗️ Курс — это не трата. Это инвестиция в навык, который будет кормить вас годами. И прямо сейчас он стоит в разы дешевле, чем реальная ценность, которую вы получите. ⏳ Осталось время до полуночи по МСК. Потом доступ закроется на долгие месяцы. И пока другие уже будут зарабатывать, вам останется только думать: «А ведь я тоже могла бы…» Выбирайте не только мечты, но и реальность. Идите за тем, что действительно может изменить вашу жизнь. ➡️ Узнать у Ксюши лично про курс “Ого, я дизайнер!” ➡️ Оставить заявку
Изображение поста
Механики диалогов
Диалоги в играх — это целые игровые системы с кучей собственных правил, ограничений и краевых случаев (особенных сценариев с возможностью дать непредвиденный результат). В каких-то диалогах достаточно отбирать управление, в каких-то — оставлять его, но блокировать урон по персонажу-собеседнику. А где-то, как в Expedition 33, придётся автоматически подменять активного персонажа при активации диалога. Это, в первую очередь, необходимо, чтобы телеграфировать игроку, между кем вообще идёт разговор. Доступные игроку персонажи за пределами кат-сцен немые, и поэтому очень важно, какой персонаж визуализируется в диалоге: это и будет обозначением того, кто говорит. Нет, конечно, ещё есть имя в субтитрах, но хороший дизайн должен только усиливаться интерфейсом, а не полностью от него зависеть. Плюс — помните, что субтитры, вообще-то, не обязательны и могут быть отключены. Так вот. В начале игры персонажи автоматически подменяются, если начать с кем-то диалог. Это удобно, наглядно и позволяет не пропустить ни один разговор. Однако на более поздних этапах это правило нарушается. На скриншоте вы можете видеть одного из многих NPC, которые будут отказываться говорить с неправильным персонажем и просто отнекиваться от него заготовленной репликой. А вот с Маэль женщина на скриншоте решила начать уникальный диалог. С одной стороны, это интересно, потому что из рядовой механики переключения активного персонажа при перемещении по миру, что казалось изначально исключительно косметической фишкой, сделали нарративную механику: подбор персонажа для диалога. С другой, это нарушает консистентность решения, показанного игроку в прологе: персонажи теперь не подменяются автоматически в начале диалога и контент можно пропустить. Да, контент этот будет исключительно опциональным, но всё же. Игра никак не объясняет игроку, что такое возможно. Имейте в виду, что и в каком порядке вы показываете игроку в прогрессии и что из этих обучений он может пропустить. От этого зависит то, как ожидания вы как разработчик сформируете. #анализигр #нарративныйдизайн #Expedition33 #блог
Изображение поста
Весной в ИТ ветка дерева и ветка в репозитории распускаются одновременно 🌱🌷
Обещала вам рассказать об одном эффектном ходе, который можно применять на мероприятиях. У нас этим ходом стала рассада. Дада, это настоящие семена цветов в той самой треш-упаковке, адаптированной под наш фирменный стиль. Семена можно забрать с собой и посадить. А на обратной стороне прочитать про главные фичи весенних релизов наших продуктов. А чтобы это выглядело эффектнее, на наших стендах семена соседствуют с красивым лего-букетом 💐 Буду честна — эти лего-букеты давно не давали мне покоя 🌚 Даже попросила Максима подарить мне на 8 марта. А идею с рассадой придумал наш руководитель контента. Быть на одной дичь-волне с командой — бесценно 🥺
А еще скоро стартует большое обучение профессии монтажера!
⌨️ Старт 1 Мая ⌨️ Если вы хотите изучать видеомонтаж с наставником, и на настоящем проекте, с постоянной поддержкой и обратной связью по работе, то напоминаю, что совсем скоро, 1 Мая, стартует обучение, которое продлится 2 месяца На протяжении этого времени мы изучаем все аспекты работы монтажера, начиная от теории монтажа, заканчивая инструментами и эффектами премьера. Premiere Pro - основная программа обучения. Все обучение проходит на практике - на реальном проекте который я снимал на Кипре. Это проект с хронометражем около 25 минут. На нем получится попрактиковаться в работе с разными видами съемок (студийная, репортажная, аэросъемка, работа с несложной графикой) В работе с реальными большими проектами всплывает много моментов которых не встретишь в любительском монтаже, по итогу обучения этот проект вы забираете себе в портфолио Приобрести обучение можно также в беспроцентную рассрочку Почитать отзывы, посмотреть как проходят разборы, подробнее почитать и записаться можно на сайте: https://listopadov-video.ru/ А по любым вопросам пишите сюда: @listopadov_support
Изображение поста
⏳ Хотите чипсеков?
Блокировка основных каналов заработка блогеров заставляет их выходить в офлайн и открывать собственные бизнесы. Как показывает практика, далеко не все из них выживают 🗣 Вячеслав Харламов, старший стратег Depot, объяснил изданию Shopper's, почему блогерские бренды не становятся устойчивыми Большинство продуктов, которые запускают блогеры, нельзя назвать полноценными и устойчивыми брендами, уверен Вячеслав Харламов, старший стратег брендингового агентства Depot. По его словам, это пока «истории вокруг имени, а не дополнительной ценности, ориентированной на покупателя». «Бренд — это сложная структура, где должны совпадать репутация, функциональность и имидж: от продукта и сервиса до визуала и нарратива», —говорит Харламов. Однако блогеры часто идут по упрощенному пути: заказывают базовый продукт у контрактного производства, используют типовую упаковку и запускают кампании без четкого позиционирования, продолжает эксперт. В результате бренд держится исключительно на узнаваемости его автора, считает он. Это, по его мнению, слишком шаткая конструкция: «Отсюда и эффект вспышки: запуск, хайп, а потом — тишина». Полный материал читайте по ссылке 🔥 #depot_expert
Изображение поста
Как я делаю свой продукт. Часть 4.
Новая версия была не сильно продуктивной на фичи, но тем не менее, вот что сделал: – Теперь на странице вакансии я подсвечиваю сразу важную информацию, если такая есть – На мобилках блок с кнопкой откликнуться запинен снизу, чтобы не возвращаться наверх – Десятки вакансий добавлены для дизайнеров и разработчиков – На страницах дизайн-вакансий есть баннерок теперь с моим курсом по поиску работы, тестирую) Наконец-то добил задачу с тем, чтобы все логотипы и картинки из png перевести в webp формат. Это оказалось не так просто и быстро, как я думал. Но нейросетка справилась и немного прилёг прод на деплое, но все поправилось) Теперь сайт должен грузиться быстрее. Что я хочу дальше и тут мне нужен ваш фидбек – У меня есть моя замечательная подруга продакт, которая мне поможет начать налаживать связи с рекрутерами, чтобы были эксклюзивные вакансии на сайте потихоньку – Я думал над страницей компаний, чтобы там можно было оценить компанию анонимно и написать фидбек + поставить оценку + подтягивать туда вакансии компании, если они есть на сайте – Блог со статьями для SEO. Все никак не дойду до него. Тут мне скорее всего нужна будет консультация. Потому что блоги тема вроде и простая, но уверен, что там десяток подводных. Если вы развиваете блог и он приносит вам кучу трафика, с радостью с вами пообщаюсь в лс – Чекер CV для ATS и просто. Сегодня начал первые шаги и покрутил без дизайна техничку на сайте и прочекал свое CV по десяткам параметров. Оно работает, но надо много шлифовать и модернезировать модель. Этим и займусь) Если у вас есть идеи / мысли / предложения по фичам или что бы вы хотели видеть — пишите мне в лс, пожалуйста, я буду очень рад бэклогу))) По трафику я потихоньку иду к цели в 1000 человек ежедневно. Очень тяжело, но иду) Скоро планирую расширять профессии и добавить продактов (или аналитиков?). Пока думаю. Скорее всего, продакты) Мой автоматизированный скрипт сообщает мне, когда вакансия становится неактуальной, поэтому на сатйте только те, что существуют. Если найдете несуществующую, дайте знать) Сейчас уже более 240 вакансий для дизайнеров и разработчиков. Ежедневно добавляются актуальные + я фильтрую их через себя на адекватность. ➡️ Заходите посмотреть ➡️ Заходите посмотреть ➡️ Заходите посмотреть Спасибо, что прочитали ❤️ Я не знаю, к чему это приведёт в конечном счете, но сейчас от вас мне нужно только одно: максимальный шеринг, лайк и репост дизайнерам, разработчикам. Чтобы заходили и искали вакансии)) Это мне очень поможет. И да, очень ищу того, кто может меня проконсультировать по SEO и продвижению в поисковиках, вэлком в личку) P.S Я по-прежнему не написал ни строчки кода. Весь сервис пишется с помощью AI. Удивительно, куда мы идём) Очень жду обновлений нейросеток) ч.1 | ч.2 | ч.3 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🔥 Голосование открыто! 🔥
С 24 по 29 апреля выбираем лучшие слайды!  Как? — Заходи на платформу  — Голосуй за трех фаворитов  — Делись с друзьями в социальных сетях — их лайк может решить все! Выкладывай свою работу в сторис нельзяграм, а мы сделаем репост В Битве участвуют реально убойные работы, а победят сильнейшие! [ГОЛОСОВАТЬ] 🎁 Здесь можно посмотреть какие призы ждут победителей Если у вас возникают вопросы по голосованию, пишите в поддержку @bonniechat_bot ⬅️
Изображение поста
Все репаки от Пушка. Перед установкой программ ОБЯЗАТЕЛЬНО отключаем антивирус и Windows Defender
Изображение поста
Хотите туториал на забавный тренд с репостом?
❤️ - да 🐳 - нет
В месте буквы: как делать дизайн для дислексиков
Ещё одна интересная статистика из нашего с ББЕ опроса. 84% репондентов считает, что дислексия снижает уровень жизни и комфорта человека, при этом 76% не знают, как облегчить восприятие дизайна и типографики людям с дислексией. Подобрали 5 ресурсов, которые погрузят в тему дислексии и подскажут, как учесть потребности дислексиков в своей практике. ➕ Designing for Dyslexia — короткий курс от образовательной платформы Uxcel. ➕ Dyslexia friendly style guide — материал от British Dyslexia Association (BDA) ➕ How Accessible Typography Makes Classrooms More Inclusive — статья об LX-дизайне для детей в журнале PRINT. ➕ Цифровая доступность в Тильде — гайд по созданию сайтов, которыми смогут пользоваться люди с физическими и когнитивными ограничениями. ➕ Accessibility tools от Figma — база плагинов, которые помогут подобрать цифровую палитру, настроить контрастность или правильно подобрать шрифты. А наш лонгрид по этой теме — уже совсем скоро ❤️
Изображение поста
Детали и сторителлинг
Мелкие элементы окружения — это не просто декорации, а важный инструмент визуального сторителлинга, с помощью которого можно передать историю, характер места и эмоции без единой реплики. Именно в деталях рождается правдоподобие, создаётся атмосфера и возникает эмоциональный отклик у зрителя. ➕ Следы прошлого: контекст и события • Оставленные вещи, как будто забытые или брошенные, могут рассказать о событиях, которые произошли до момента, показанного в сцене. Это может быть брошенная кружка с засохшим чаем, перевёрнутая мебель или детская игрушка в пыльной комнате — всё это создаёт ощущение жизни "до", вызывает интерес и даже тревогу. • Разруха, трещины, выбитые окна, следы сражений или катастроф — всё это добавляет драматизма и позволяет зрителю "прочитать" происходящее: катаклизм, вторжение, бунт или просто забвение. • Кровь, мусор, следы борьбы или насилия — мощные визуальные акценты, которые сразу формируют эмоциональный накал сцены, заставляют задуматься о прошлом и будущем этого места. ➕ Предметы быта: человечность и узнаваемость • Кружка на столе, стопка книг, разбросанная одежда или старое радио — всё это вызывает эмоции, ассоциации и чувство присутствия. Такие детали делают сцену узнаваемой, создают близость с аудиторией и добавляют ей тепла или, наоборот, грусти. • Разные стили обстановки вызывают разные ощущения. Аккуратная комната в мягких тонах может внушать уют, а хаотично разбросанные предметы в тёмной комнате создадут напряжение и тревожность. ➕ Изношенность и история: правда времени • Grunge-элементы: потёртости, ржавчина, пыль, грязь, облупившаяся краска — придают объектам возраст, характер и достоверность. Сцена без этих мелочей может выглядеть слишком «гладко» и неубедительно. • Следы времени особенно важны в постапокалиптических, индустриальных, городских, сельских и исторических локациях, где окружающая среда должна «рассказывать», как давно здесь не ступала нога человека или, наоборот, как давно люди живут в этом месте. ➕ Детали — не случайны Каждая мелочь в окружении должна быть обоснована и вписана в сценарий сцены: • Логика: зачем этот предмет здесь? Кто им пользовался? Почему он так выглядит? • Поддержка атмосферы: работает ли эта деталь на настроение сцены? • Нарративная функция: помогает ли она раскрыть сюжет или вызвать эмоцию? Всё окружение — это визуальная история. И чем глубже продуманы детали, тем богаче мир и тем сильнее он «захватывает» зрителя. Настоящая атмосфера рождается там, где каждый кирпичик — часть общего замысла.
Превращаем ЛЮБОЙ репозитарий на GitHub в гайд — вышла тулза, которая в разы упростит изучение программирования.
Нейронки под капотом проанализируют весь код, поймут как он работает и создадут для вас понятный учебник с графиками и табличками. Это бесплатно, забираем.
Лучшие клиенты, ни одной правки, так еще и под видосами ссылку оставляют 🦋
Это цитата Хэнкока из его тг канала про Фэмили Даймонд, а на скринах видно то, что происходит сейчас. Между ними разгорелся скандал, мол Хэнкок кинул их, а сам дизайнер заявляет что это они несут хуйню. Мне не охото злорадствовать, но в данной ситуации, Хэнкок получил то, чего заслужил по моему мнению. Чел постоянно выебывается и кричит про «психологию», а также говорит что все остальные дизайнеры долбоебы, а что сейчас ??? И хочу вспомнить случай, когда Хэнкок у себя в Канале говорил про этих заказчиков только положительные вещи, на что я прокомментировал «бро, ну там же реально люди странные, доебываются из-за хуйни», и это мое сообщение он репостнул в канал и начал биться в грудь, заявляя что мы не шарим☕️ В общем хочу сказать однозначно - это карма. Вряд ли это повлияет на Хэнкока, хотя может и повлияет, но хочу пожелать ему реально удачи в решении проблемы, так как это походу уже шиза со стороны семейки этой, и также надеюсь что до Максима дойдет один факт - не всегда дизайнер крайний, иногда реально заказчик долбоеб 🤪 Остальным скажу - не крутите понты, это может сыграть злую шутку с вами💀 И в завершении скажу - в моменте прочтения данного конфликта, в мою голову закралась мысль «а на постанова ли это?». Сказать тяжело, если это постанова, то такая себя идея, очередное дешевое подражанию Моргенштерну, а если это все таки правда, повторюсь и пожелаю удачи еще раз 🍿
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста