Делаем ламинат💥

Первый шаг. Добавляем коричневый фон, добавляем фильтр «шум» (фильтр-шум-добавить шум) Второй шаг. Добавляем облака (фильтр—рендерингоблака) Третий шаг. Делаем волны из фона (фильтр-искажение-волны) Во всех инструментах корректируем непрозрачность на ваш вкус и цвет😌 #photoshop : @obaedakorani

Минутка инструментов:

Разработчик William Candillon выкатил интересное — свою библиотеку для работы с графикой, интерактивным леттерингом в векторе для веб. Redraw — это библиотека 2D-графики, построенная на базе WebGPU. Она поддерживает переменные толщины линий, цветовую градиентную заливку по контурам и физически обоснованный рендеринг. Важной особенностью Redraw является векторное размытие, которое позволяет создавать быстрые эффекты размытия без необходимости растрирования. Это открывает возможности для таких задач, как аналитическое размытие движения или быстрая обработка фоновых фильтров.

клуб 3D задротов представляет... absolute cinema ❤️❤️

как сделали? ❤️ первоначально прикинули сюжет и раскадровку в голове, дальше юзали классический метод: продумали сцены, посчитали тайминги, поставили камеры и собрали первичный набросок из кубов для каждой сцены. работает - УРА! второй этап добавить жизни, чтоб сделать все максимально быстро и качественно — взяли ассет крысы со скетч фаба и довели его до ума. настроили ей анимации под нужные кадры, чтоб выглядело естественно и поменяли материалы под реализм. для пропсов использовали ассеты с блендер кита которые доработали под кадры. в итоге мы собрали аниматик и..... этап третий - "посмотри что ты сделал а теперь возьми и исправь". закатали рукава, отсмотрели, увидели что пустовато, добавили робота камеру которого сделали сами, ригнули сами и анимировали сами, подкинули мусора и имперфекшинов для реализма. рендер и как вишенка на торте наложили звук и цветокор в давинчи. Для любопытных: сам рендер для простоты разбили на 2 этапа — рендерили крысу и стекло отдельно чтоб уменьшить количество семплов и шума, потом склеили и вуаля - absolute cinema зачем? ❤️ чтобы показать, что в блендере реально сделать всё — было бы желание при этом не обязательно тратить месяцы на создание, многое реально сделать в короткие сроки без лишнего моделирования, если знать откуда что скачать и как настроить как научиться также? ❤️ приходите на ОТГ с 28.04 на курсе: научим с нуля всей базе: будем моделить, скульптить, немного текстурить, научимся делать риггинг и анимировать, будем работать с разными материалами и физикой, разберем все тонкости сбалансированного рендеринга и кучу лайфхаков, а также подарим много пресетов, ассетов и материалов для вашего творчества. на курсе используем новый образовательный подход с двумя кураторами одновременно и учим смеси 3D базы и актуальными AI: вайбмоделинг, ии рендери, ии риггинг + поможем разобраться с азами 3D печати и расскажем про что угодно по вашему запросу, потому что мы — задроты☺️ ❤️ программа курса и запись ❤️ есть оплата частями без комиссии и в рассрочку от банков, по любым вопросам пишите @alkali_support_bot ❤️ программа ОТГ ❤️ есть оплата частями без комиссии и в рассрочку от банков, по любым вопросам пишите @alkali_support_bot

Весна! Расписание курсов 🌸

Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер) Годовой курс для тех, кто хочет освоить профессию с нуля и узнать об индустрии со всех сторон: от основ до уверенных экспериментов в 2D и 3D. ● Дизайнер анимации Плюс (Моушн-дизайнер) Как годовая, только больше — с дополнительной специализацией для работы в кино или геймдеве. ● Дизайнер трехмерной графики (3D-дизайнер) Освоите моделирование, текстурирование и рендеринг для рекламы, айдентики и цифровых продуктов. ● Режиссер монтажа Будете монтировать вообще все — короткометражки, трейлеры, музыкальные клипы, ролики для YouTube и рекламы. ● Двумерная анимация (2D-анимация) Научитесь рисовать и оживлять своих персонажей в разных техниках и даже создадите собственный анимационный фильм. ● Как усилить портфолио с помощью нейросетей Интенсив, чтобы упаковать свои рабочие кейсы и научиться превращать графику в 3D-объекты для сильного портфолио.
Изображение поста
Motion designer в Game gears
Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Задачи: — производство рекламных роликов — работать в Blender/Cinema 4D — создавать графические 2Д элементы UI для видео-контента, объекты окружения, персонажей и другие ассеты под конкретные задачи из ТЗ — сборка готовых видео: монтаж, UI, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — опыт создания видео контента, понимание динамической композиции — профессиональное владение 2D- и 3D-инструментами — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных креативов — знание видеомонтажа — портфолио с рекламными игровыми креативами обязательно Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Сценарист в Game gears
Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Текущий проект — Shortly Show, AI-стриминговая платформа интерактивных сериалов нового поколения. Задачи: — разрабатывать сценарии сериалов в формате vertical short drama — выстраивать сериальную структуру: арки сезона, линии персонажей, клиффхэнгеры, удержание — генерировать через AI варианты сценариев, промптовать, проверять качество — анализировать тренды в соцсетях и на рынке short drama Ожидания: — опыт создания видео-контента — профессиональное владение 2D и 3D Инструментами: Blender, Cinema 4D, After Effects и пр. — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — мение создавать раскадровки — умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии — портфолио с рекламными игровыми креативами Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Apple обновила Human Interface Guidelines и SF Symbols до версии 4 (добавлено более 700 новых символов, поддержка вариативных цветов, автоматический рендеринг и многое другое).
developer.apple.com/design
Постановка света в Clo3D имеет решающее значение для правильной видимости теней, что важно не только для эстетики, но и для функциональности ваших 3D-моделей. Тени играют ключевую роль в восприятии объема и глубины, поэтому их правильная настройка может существенно изменить общее впечатление от работы.
🌈 Google выпустили Nano Banana Pro aka Gemini 3 Pro Image. Главное из обновления:
• Нейронка генерирует изображения в 1, 2 и 4K с качественным рендерингом текста. Она не искажает типографику на макетах, плакатах, чертежах и инфографике • Поддерживает многоэтапные правки: можно последовательно вносить изменения в созданное изображение с помощью промтов • Использует поиск Google для проверки фактов и генерации изображений на их основе, например карт погоды или биржевых диаграмм • Работает с 14 референсными изображениями одновременно. Из них пять могут быть с персонажами, а шесть — с предметами, и нейронка сохранит их внешний вид в сгенерированной картинке • Можно редактировать ракурс, фокус, освещение и цвета, а также менять часть изображения Получившиеся изображения маркируются незаметным цифровым водяным знаком SynthID. В приложении Gemini можно проверить, картинка оригинальная или сгенерированная. Саймон Уиллисон протестировал и описал возможности модели. Он продемонстрировал, как нейронка справляется с многоэтапными правками и генерацией инфографики. Стоимость использования нейронки по API: 24 ¢ — за изображение в 4K и 13 ¢ — за изображение в 1 или 2K. #инструменты
Изображение поста
Apple обновила Human Interface Guidelines и SF Symbols до версии 4 (добавлено более 700 новых символов, поддержка вариативных цветов, автоматический рендеринг и многое другое).
developer.apple.com/design 🍲
Недавно один из моих подписчиков с восхищением отметил, как удивительно работает нейросеть, и я, признаться, не знала, как реагировать на такой комплимент. На самом деле это всего лишь программа, подобная тем, которые мы используем в нашей практике, например, как "Компас" для инженерного проектирования или AutoCAD для черчения.
Одной из таких программ является Clo3d — настоящая находка для 3D-дизайна одежды. Она позволяет создавать виртуальные модели, просматривать их с разных ракурсов и тестировать на предмет их функциональности. Clo3d предлагает уникальные инструменты для моделирования текстиля, позволяя воссоздавать детали и текстуры с высокой степенью реализма. #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap
Изображение поста
#архитектурныйhh Бюро Le Atelier ищет архитектора,
чтобы работать над проектами мечты в лучшей команде Чем предстоит заниматься: — Работать с проектами общественных и частных интерьеров, архитектурой, а иногда и предметным дизайном. — Делать проекты, в которых можно искать, пробовать и придумывать несколько равноценных решений, а не останавливаться на первом удачном варианте. Кого ждём в команду: — Архитектора с высшим образованием и успешным опытом воплощённых проектов. — Того, кто понимает, какие сложности могут возникнуть на стройке, и умеет работать с этим. — Человека начитанного, с хорошим багажом знаний и интересов, который умеет мыслить широко и хорошо чертить — чертить надо уметь. Инструменты, которые пригодятся: — AutoCAD для чертежей — SketchUp для моделинга — Enscape для рендеринга — Adobe Photoshop для доработки визуализаций — Adobe InDesign для вёрстки Знание других программ и нейросетей — плюс в вашу пользу. Формат работы: — Полная занятость — В красивом офисе на Малой Ордынке или удалённо — Условия обсудим лично Как откликнуться: Пишите письмо с темой «вакансия», прикладывайте резюме и портфолио в pdf до 30 Мб на info@leatelier.ru. Пожалуйста, присылайте именно файлы, без ссылок на Behance, облака и сайты — так мы точно увидим ваше портфолио.
Изображение поста
Подборка бесплатных материалов
От ИИ-инструментов и преодоления синдрома самозванца до погружения в Cinema 4D и улучшения UX — всё, что поможет работать быстрее, увереннее и креативнее. → Как оживить фотографию с ИИ От фото к видеогенерации — понятный порядок действий сэкономит время на пробы и ошибки. Как повысить качество рендера, убрать артефакты и сделать движение естественным — отвечают дизайнеры «ЦЕХа». → Синдром самозванца: как справить с неуверенностью в профессии Описываем причины синдрома самозванца, чтобы вы смогли определить предпосылки и работать с ними. Право на ошибку, дневник достижений и другие стратегии, которые помогут сохранить свое эмоциональное состояние. → Гайд по Cinema 4D От моделирования до анимации и рендеринга — гайд покрывает все этапы создания трехмерной графики. Подробный гайд познакомит с инструментом тех, кто только начинает, а сочетания горячих клавиш ускорят процессы тех, кто уже работает в Cinema 4D. → Как снизить нагрузку на пользователя Объясняем, как когнитивная нагрузка влияет на действия пользователей. Перечисляем факторы, которые определяют восприятие, чтобы вы проверили свои интерфейсы и нашли точки роста. А также пошаговый план, который поможет исправить ошибки в интерфейсе и ускорить рост бизнеса. #дизайн
Изображение поста
Power Node
Addon для упрощения управления несколькими видами в одном .blend файле. Он позволяет сохранять выбранные камеры вместе с соответствующими состояниями миров и коллекций, что значительно облегчает процесс рендеринга с разных ракурсов. 📁 Download | Источник
Изображение поста
DoubleJump Academy - Cinematics in Unreal Engine
… Откройте для себя мир кинопроизводства в реальном времени с помощью Cinematics в Unreal Engine. Практический семинар, призванный помочь вам развить вашу историю от концепции до финального рендеринга. Курс ведет известный художник Кэлвин Ромейн. Он использует навыки, которые он развивал в течение двух лет, работая над своим короткометражным фильмом «Прошивка». Независимо от того, являетесь ли вы режиссером, аниматором или создателем игр, этот семинар научит вас планировать и создавать кинематографические кадры, используя всю мощь Unreal Engine. Ромейн, бывший ведущий композитор ILM и соучредитель Niche VFX, привносит в каждое занятие богатый опыт в своей отрасли и кинематографическое мастерство.
Изображение поста
10 приемов для ускорения работы After Effects
В этом видео вы узнаете 10 приемов, позволяющих ускорить работу After Effects и улучшить рабочий процесс. 00:00 Вступление 00:17 Ускорение графического процессора 00:41 Эффекты 00:57 Разрешение предварительного просмотра 01:35 Кэш 03:03 Многокадровый рендеринг 03:22 Кэширование кадров в режиме ожидания 03:45 Применить эффекты к корректировке слоев 04:10 Очистите свой проект 04:29 Render Time Panel 04:55 Бонусный совет #tutorial | By After Effects Basics
Создание аудиовизуализатора в Blender 4.5
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:43– Использование расширения Simple Audio Visualizer; 05:44 – Загрузка музыки без авторских прав с Epidemic Sound (AD); 07:53 – Настройка визуализатора частотного диапазона; 10:46 – Создание системы Geometry Nodes; 18:45 – Настройка дизайна аудиовизуализатора; 22:46 – Освещение и движение текстуры земли; 30:00 – Настройка камеры и анимация; 33:24 – Добавление цветного освещения, синхронизированного с падением; 35:37 – Незначительные настройки и композитинг; 40:06 – Настройки рендеринга для окончательной анимации; 43:12 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Приглашаем на бесплатный курс по 3D-моделированию в Blender для новичков. За 9 занятий ты познакомишься с программой и создашь свою первую 3D-модель с нуля.
Участвовать На курсе ты изучишь: – Интерфейс и базовые инструменты Blender – Моделирование из примитивов – Настройку материалов – Настройки камеры и освещения – Рендеринг финальной сцены Начни обучение и сделай первый шаг в 3D — ССЫЛКА
Изображение поста