#решения

Дизайнер Ксения Мезенцева делится мнением о том, что важно учесть при проектировании гостиной: «При планировке гостиной очень важно создать комфортное и функциональное пространство для отдыха и общения. Идеальная схема — это треугольник: диванная зона, ТВ или камин и зона для беседы. Очень часто при планировании гостиной ставят один диван напротив телевизора. Логика обычно такая: с дивана удобнее всего смотреть телевизор. Но это ошибка, которая ограничивает общение. Приходят гости, а единственный вариант рассадки — в ряд перед ТВ. Для полноценного диалога нужна возможность смотреть друг другу в глаза. Поэтому предусмотрите либо два дивана напротив или перпендикулярно друг другу (если площадь позволяет), либо диван с креслами, банкеткой или пуфами».
Изображение поста

Испытать на себе

Откройте для себя уникальную методику погружения в роль пользователя, которая поможет глубже понять потребности и предпочтения целевой аудитории. Практический опыт, меняющий взгляд на проектирование продуктов Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Вакансия: Менеджер проектов в команду CM International

CM International специализируется на развитии городов и территорий: разработке мастер-планов, проведении архитектурных конкурсов для государственного и частного секторов, создании концепций развития городских территорий и общественных пространств и проектировании благоустройства. Менеджеру проектов предстоит работать в команде с руководителями проектов, архитекторами и аналитиками. Заниматься организационно-административными вопросами сопровождения проектов — координировать команды, коммуницировать с заказчиками и подрядчиками, работать с документами. От кандидатов ждут развитых навыков письменной и устной деловой коммуникации, умения работать с людьми и документами, организаторских способностей и понимания сферы урбанистики. Компания предлагает: — официальное трудоустройство, белую ЗП; — ДМС со стоматологией и страховкой выезжающего за рубеж; — интересные проекты, корпоративные мероприятия и дружную команду, с которой интересно проводить время вне офиса; — современный офис в 10 минутах ходьбы от ст. м. «Проспект Мира» с панорамными видами на город. Резюме и портфолио направляйте на welcome@cm.international с пометкой «Менеджер проектов».
Изображение поста

В бюро WALL открыта вакансия Архитектора-параметриста (Rhinoceros + Grasshopper)

Для нас важно: • Уверенное владение Rhino + Grasshopper; • Опыт работы 2+ лет в параметрической архитектуре; • Высшее архитектурное образование; • Преимуществом будет: Знание Revit + Dynam, опыт работы с Python или C# Обязанности: • Разработка алгоритмов в среде Grasshopper; • Визуализация и подготовка 3D моделей; • Проектирование параметрических фасадных решений; • Оптимизация проектных решений; • Подготовка и визуализация технико-экономических показателей. Что предлагаем: • Интересные проекты – точно будет, что показать в портфолио; • Официальное оформление, «белая» зарплата с выплатами 2 раза в месяц; • График 5/2 с 10:00 до 19:00; • Уютный офис в пяти минутах от метро Римская и Площадь Ильича; • Конкурентоспособная зарплата – обсуждаем индивидуально по итогам собеседования. Как откликнуться: Присылайте CV и портфолио на почту portfolio@wal-l.net • pdf файл не более 15 mb; • без ссылок на диски; По всем вопросам можно написать нашему менеджеру @inesanzio До встречи в бюро WALL! #архитектор #параметрист #Wall #Москва
Изображение поста
В чем разница между дизайном для молодежной аудитории и для зрелых клиентов?
☝🏻Друзья, сегодня поговорим о важном аспекте ритейл-дизайна — о том, как различается подход к созданию пространства для молодежной аудитории и зрелых клиентов. 👉🏼Молодежь и зрелые клиенты имеют разные потребности и предпочтения, которые важно учитывать при проектировании магазина. Давайте разберем ключевые отличия. 1️⃣ Эстетика и стиль: Молодежный дизайн часто акцентирует внимание на ярких, дерзких цветах и эксцентричных формах. В то время как зрелая аудитория предпочитает более сдержанные, классические линии и спокойную палитру. Это создает уют и уверенность в качестве. 2️⃣ Функциональность: Молодежь ценит креативные и интерактивные пространства, например, зоны для фото и творчества. Зрелые клиенты обычно ищут удобные и функциональные решения, позволяющие легко ориентироваться и делать покупки. 3️⃣ Ностальгия vs. новизна: Для старшего поколения важен элемент ностальгии и знакомые детали, тогда как молодежь стремится к новизне и экспериментам. Важно учесть эти психологические аспекты при создании атмосферы магазина. 4️⃣ Технологии: Молодежь активно использует технологии и ожидает интеграции цифровых решений — от интерактивных экранов до умных примерочных. Зрелые клиенты, в свою очередь, могут предпочитать меньше технологий и больше человеческого обслуживания. 5️⃣ Опыт и эмоции: Молодежь ищет яркие впечатления и эмоции от процесса покупок. Зрелые клиенты ценят высокий уровень сервиса и индивидуальный подход. ‼️Понимание этих различий позволяет создать пространство, которое будет говорить с вашей целевой аудиторией на одном языке. ___________________ #информацияотдизайнера #ритейлдизайнер #дизайнмагазинов #ритейл #интерьермагазина
Архитектурно-проектное бюро "Основа" в поиске Архитектора в отдел разработки концепций
Будем рады видеть в нашей команде специалиста, которому интересно формировать архитектурный облик городов и участвовать в амбициозных проектах. Что предстоит делать: – Разрабатывать архитектурно-градостроительные концепции и концепт-проекты (гостиничные комплексы, объекты туризма, др. жилые и общественные объекты) – Создавать фор-эскизы, эскизные проекты – Взаимодействовать с заказчиком и презентовать проектные решения – Вести авторское сопровождение на всех этапах реализации проекта – Участвовать в международных архитектурных конкурсах Требования к соискателю: – Высшее архитектурное образование – Понимание современных тенденций архитектуры и градостроительства – Креативность, ответственность, умение работать в команде и коммуницировать с заказчиком – Опыт работы в проектировании более 3-х лет (желательно в концептуальном/эскизном направлении) – Обязательно владение ArchiCAD или Revit – Владение SketchUp, 3ds Max, Enscape, Rhino-Grasshopper, опыт работы с нейросетями - приветствуется Своим сотрудникам мы предоставляем: – белую заработную плату – комфортное рабочее место с новым оборудованием – обучение стандартам компании – возможность дополнительного заработка – бесплатный корпоративный спорт, который меняется ежесезонно – подарки на день рождения и новый год, на важные даты сотрудников – крупные корпоративы в топовых локациях Крыма – обучение по внутренним и внешним курсам компании – выезды на строящиеся объекты компании – консультации корпоративных юристов - для тех, кто с нами больше года – ежегодный медицинский чекап - для тех, кто с нами больше 2 лет – проф консультация стоматолога с чисткой - для тех, кто с нами больше 2 лет – ежегодные компенсации на спорт - для тех, кто с нами больше 3 лет Заработная плата по итогу собеседования. Если заинтересовала вакансия, присылайте CV и портфолио на почту: a.komar@osnova.org.ru Мы будем рады познакомиться!
Изображение поста
Дизайнеры Google рассказали про проектирование визуального языка Gemini
Как преодолеть концептуальные пробелы в отношении ИИ, особенно в том, как Gemini упрощает информацию и расширяет идеи? Как побудить пользователей к исследованию, игре и поиску, чтобы они могли обрести уверенность в использовании постоянно меняющегося инструмента? Эти вопросы были продиктованы основным набором целей: сделать Gemini интуитивно понятным, захватывающим, доступным, вдохновляющим — и, прежде всего, заслуживающим доверия. Читать в блоге Google ↗ 🖼️ Хороший интерфейс
Юрий Ааронович Долматовский увлёкся автомобилями в 1932 году, когда ещё учился на факультете конструирования книги Московского полиграфического института. Постепенно интерес к машинам взял верх, и на третьем курсе он перевёлся в Московский автомеханический институт. С этого момента вся его жизнь была связана с проектированием автомобилей, хотя мастерство дизайнера-графика осталось с ним навсегда.
За долгую творческую жизнь Долматовский участвовал в разработке более 70 проектов автомобилей, из которых 54 были доведены до действующих образцов, а 15 — до опытных партий. При его активном участии сформировалась советская школа автодизайна, сыгравшая заметную роль в становлении отечественного автомобилестроения. Это была творческая ячейка, членов которой объединяли живое дизайнерское мышление и способность предвидеть развитие автомобилестроения на предельной «дистанции прогноза». Юрий Долматовский написал почти полсотни книг, которые в совокупности образовали своего рода энциклопедию автодизайна: в них были затронуты едва ли не все вопросы, имеющие прямое отношение к автомобилизации страны. О развитии советского автомобилестроения и геометрии кузова — в статье из журнала «Техническая эстетика». 🌸 Читать на сайте TATLIN #статьи #дизайн
Изображение поста
В Spline добавляют бесшовную интеграцию 2D и 3D в одном пространстве
Нет необходимости в плагинах или сложных рабочих процессах. Всё связано в одном месте. Все системы (фреймы, макеты, булевы операции, векторы, эффекты и т. д.) работают синхронно в 2D и 3D, без разрушения данных. Это отправная точка полностью многомерного процесса проектирования. В ближайшем будущем людям не нужно будет выделять «3D-проектирование» как отдельную часть процесса, потому что всё это будет частью одной системы. Релиз будет примерно через неделю. Используете Spline в работе? 🖼️ Хороший интерфейс
Сайт для сложных B2B-продуктов: рассказываем на примере промышленного сервера Openyard
Проектирование сайта для сложного B2B-продукта требует интеграции инженерии, маркетинга и UX-аналитики. Статья рассматривает особенности создания сайтов для промышленных серверов с их многочисленными конфигурациями и техническими параметрами Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
«В моем случае рисование — это продолжение проектирования. Это часть работы, рефлексии по поводу несделанного и уже сделанного. Это предчувствие архитектуры, архитектурные грёзы».
Андрей Боков не только талантливый архитектор, но и тонко чувствующий художник. Его интересы не заканчиваются прагматизмом современного строительства — они касаются метафизических основ профессии архитектора. Свои графические работы, как он сам говорит, он создаёт «между делом». За более чем 50 лет его архив пополнился огромным количеством произведений. В издательстве TATLIN вышел второй том рисунков Андрея Бокова. В открывающем книгу интервью автор раскрывает суть своего метода и делится секретами мастерства. 🌸 Читать на сайте TATLIN #искусство #статьи
Изображение поста
🎯 Какие навыки реально нужны продуктовому дизайнеру в 2025
Каждый лид скажет своё: один требует исследования, другой сильный UI, третий «аналитический склад ума». А что на самом деле пишут в вакансиях? Я вот честно не особо вникал, пока не увидел эту статью. Илья Чирков из 2ГИС проанализировал 100 вакансий от 68 компаний: Яндекс, ВК, Сбер, Т-Банк и другие. Вытащил все требования, посчитал частотность и составил рейтинг. Топ хардов: проектирование, исследования, контроль разработки, аналитика, Figma. Но есть нюанс: сильный UI упоминается только в 20% вакансий, при этом слабый визуал часто становится причиной отказа. Внутри: – Пять главных хард-скиллов с разбором, как их качать; – Три ключевых софта: коммуникация, аргументация, проактивность; – Должен ли дизайнер проводить исследования; – Почему знание основ HTML и CSS всё ещё актуально. Вы когда последний раз смотрели детально, что там пишут в ваках в целом?)) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
В эти заключительные дни года мы с особой надеждой листаем hh, мечтая закрыть сразу несколько вакансий.
В СПИЧ мы ищем: Ведущего архитектора * Высшее архитектурное образование * Опыт в проектировании многоэтажных ЖК, общественных зданий, уникальных сооружений от 2 лет * Уверенное владение Autodesk Revit * Знание технологии BIM * Навык стратегического планирования, распределения задач, работа в команде Подробнее о вакансии Главного инженера проекта (в отдел Генерального плана) * Высшее профильное образование (строительство/архитектура) * Опыт работы от 5-ти лет в проектировании крупных и сложных объектов * Умение разрабатывать чертежи комплекта генерального плана (ПЗУ) – генплана, плана организации рельефа, плана земляных масс, благоустройства и озеленения, сводного плана инженерных коммуникаций * Знание профильной нормативной базы * Готовность участвовать в обследованиях и согласованиях документации Подробнее о вакансии Обменяем ценные навыки и работоспособность на достойную з/п, а также на: * Официальное трудоустройство с первого рабочего дня * Финансовую стабильность: заработная плата выплачивается точно в срок, без переносов и задержек * Расширенный пакет ДМС (вызов врача на дом, экстренная госпитализация и тд) * Отсутствие строгого дресс-кода * График работы 5/2, с 10:00 до 19:00. Возможен краткосрочный удаленный формат по состоянию здоровья или личным обстоятельствам * Комфортный офис в пешей доступности от м. Марьина роща * Оборудованную кухню с безлимитным чаем и кофе * Работу над интересными и знаковыми проектами * Возможности для карьерного роста и постоянного профессионального развития * Отзывчивое руководство и профессиональный коллектив. Прислать резюме и назначить собеседование - a.baranova@speech.su.
Изображение поста
UI/UX-Дизайнер в Pitchitt
Мы — Pitchitt, студия дизайна, которая помогает компаниям и стартапам упаковываться и обретать идентичность. Задачи: — анализировать клиентский бриф и бизнес-задачи — проектировать структуру сайтов и digital-продуктов — продумывать пользовательские сценарии и UX-логику — создавать wireframes и интерактивные прототипы — разрабатывать UI-концепции и дизайн интерфейсов — работать с дизайн-системами и компонентами — подготавливать макеты к передаче в разработку — вносить правки по комментариям клиента и команды Ожидания: — умение работать по брифу и соблюдать фирменный стиль — отличное владение Figma — понимание принципов UX, usability и адаптивного дизайна — аккуратность и системный подход к работе с файлами — навыки презентации своих решений и аргументации дизайна — способность работать с данными, сложной структурой и логикой продукта — опыт проектирования сайтов, лендингов или digital-сервисов Условия: — внештатное сотрудничество — асинхронный график работы — полностью удалённый формат — оплата в рублях, лари, криптовалюте или через PayPal Как откликнуться: — присылайте портфолио и короткий рассказ о себе @daserovaa или на почту сontact@pitchitt.art #дизайн
Изображение поста
Я не выбираю плитку.
Я проектирую поведение!  👉🏼Мне нравятся некоторые комментарии в моем блоге: «люди боятся красивого ремонта», «ваши рекомендации не всегда применимы», «мне глубоко наплевать на плитку, главное — зеркало». 🙌Давайте по порядку: 🔴«Красивый ремонт отпугивает, люди думают, что дорого» Конечно. А ещё людей «отпугивает» чистая витрина, грамотный свет и ценник, который видно без лупы. Но почемуто именно в таких магазинах растёт конверсия, а не количество легенд из комментариев. Нет, людей отпугивает не ремонт. Их отпугивает отсутствие понятных якорей у входа, хаотичная выкладка и невербальный сигнал «ты тут случайный».   🔴 «Ваши рекомендации не всегда применимы» Спойлер: так и задумано. Я не продаю обои и люстры, я проектирую поведение. Мои решения всегда завязаны на ЦА, чек, маржу, трафик и планировку. Не «красиво ради красиво», а «красиво так, чтобы покупали».   🔴«Мне плевать на свет и плитку, главное — чистое зеркало» Клиенту «плевать» ровно до той секунды, пока свет не делает кожу болотной, цвет товара — грязным, а чек — сомнительным. Чистое зеркало — гигиена, без споров. Но именно свет и окружение доводят клиента до этого зеркала и заставляют вынести из него не селфи, а пакет.   🔴«На рынке заходят в простые панельные павильоны и покупают на хороший чек». Рынок — это не «простота», это квест «выживи среди полиэтилена». Давайте честно: «панельный павильон» — это когда глаз режет свет, ухо — крики, нос — аромат дешевой еды и не только. Плотность выкладки = свалка: так не растёт средний чек, так растёт усталость, а «Сервис» — это когда за вами бегут с фразой «девушка, что ищем?». Возврат? Гарантия? Программа лояльности? Смешно.   ☝🏻Красота — это когда у клиента не уходят силы на борьбу с пространством, а остаются — на выбор и удовольствие. Именно это я и проектирую: не «плитку», а прогнозируемую выручку.   👉🏼Красота — не блажь. Это инструмент. Люди тянутся к месту, где им понятно, удобно и приятно — и это прямая работа ритейлдизайнера. Не «обои выбрать», а убрать барьеры для покупки, подсветить ценность и заставить ассортимент работать. ‼️Поэтому да, я отстаиваю эстетику. Не потому, что «пафос», а потому что метрики. Хотите спорить — спорьте вкусами. Хотите продавать — приходите ко мне. Я не романтизирую магазины. Я делаю так, чтобы они зарабатывали. __________________ #продаживмагазине #проектированиемагазинов #фешнритейл #продажи #обомне  
#решения
Архитектор и дизайнер Анна Разумеева-Смирнова о том что важно при проектировании прихожей: «По прихожей можно многое узнать о хозяевах, об их вкусе, привычках и увлечениях. Поэтому внимание, уделенное эстетике входа, трудно переоценить. Одно из неудачных решений, на мой взгляд, — желание вместить как можно больше систем хранения в прихожую, уменьшая и без того небольшое пространство. Получается, что гостям просто негде развернуться, сесть, чтобы разуться, положить вещи, подать даме пальто. Конечно, хранение — это очень важно, но стоит организовать его где-то поблизости, оставив при входе достаточно комфортное пространство и легкую вешалку. Обязательно место, куда можно присесть, и столик для сумочек и ключей. Это покажет уважение к пришедшим, да и самим хозяевам будет комфортно в таком пространстве».
Изображение поста
У серого много плюсов: он выигрышно смотрится при любом освещении, сочетается с любым стилем и подходит для любой комнаты от гостиной до кухни. Серую гостиную теплой и нескучной — легко и самим, с помощью декора. С кухней — дела сложнее, ведь продумать интересные решения для кухни нужно заранее, еще на этапе проектирования. Рассказываем, какие приемы используют дизайнеры, чтобы классическую серую кухню сделать оригинальной.
В видео рассказали о небанальных идеях для серой кухни.
Минутка систем:
Один из заметных трендов в дизайне этого года — системность. Как дизайн-директор, я вижу, что большинство клиентов из крупных компаний уделяют много внимания своим дизайн-системам, их развитию и автоматизации. Заметил появление коллег из t2.digital, опубликовавших в «Клубе отечественных дизайн-систем» свой кейс. Очень полезно для дизайнера изучать системные подходы к проектированию — например, как устроена новая дизайн-система в T2. Особенно интересен процесс: рассказывается о возможных сложностях, с которыми могут столкнуться команды дизайнеров и разработчиков при переходе к ее использованию, а также описывается процесс настройки UI Kit на React. Современный дизайн, особенно цифровой, это прежде всего понимание ценности и создание системных зависимостей, которые должны работать на сотнях разных носителей, экранов, разрешений. И одно дело их создавать и проектировать, а другое уметь пользоваться документацией и наборами пакетов для разработки дизайна известного бренда.
Изображение поста
Ювелирный бренд Avgvst открывает новый магазин-студию в Столешниковом переулке.
Формат магазина отличается от предыдущих. Помимо основного зала здесь можно найти экспозицию архивных украшений и полноценную дизайн-студию на втором этаже, куда будут водить экскурсии во время специальных открытых часов. При создании пространства команда вдохновлялась образами библиотеки — отсюда карточки-каталоги в айдентике и открытая система хранения. Отдельное помещение занимает зеркальный кабинет, оформленный с отсылкой к спектаклю «Светлая комната» Широ Такатани и книге Ролана Барта. В интерьере зашито много «пасхалок». Здесь соблюдены те принципы, которые мы используем при проектировании украшений: эксперименты с ритмом и повторяющимися элементами, цельность объемов, игра с прозрачностью. И еще один, не такой очевидный: работа с памятью и личными историями. Архивы Августа выставляются в витрине не для продажи, в зале мы с большими усилиями сохранили фактуру исторической стены, — рассказала Марина Касперович, автор дизайн-концепций Avgvst. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
✏️ О важности этапа прототипа
Не все дизайнеры включают в свою работу по разработке сайтов этап прототипирования, но иногда без него никак не обойтись. Ранее я уже писала про этап проектирования, но хочу ещё добавить пару слов о его важности. На скриншоте вы видите интерактивный прототип довольно большого сайта, который мы вместе с заказчиками делали несколько месяцев, он претерпел немало изменений с его первой версии, и вот наконец мы его почти согласовали. Написаны все тексты, продуманы все блоки и страницы, отрисованы все переходы и UX составляющие. Осталось только упаковать эти варфреймы в красивый дизайн, а функционал уже полностью готов. Если б не было прототипа, все это пришлось бы продумывать на этапе дизайна. И вместо того, чтобы мозг полностью погрузился в процесс рисования, ему пришлось бы делать сразу две противоположные по своей сути задачи — на логику и творчество. Согласитесь, это очень трудоёмко и, как правило, приводит к не очень хорошему результату. Поэтому я разделяю процессы прототипирования и дизайна на два разных этапа — это помогает качественнее решить данные задачи: сначала включаем логику, а потом творчество (в идеале, если эти этапы делают два разных человека). 💭 Поделитесь в комментариях, делаете ли вы прототипы? Для всех проектов или только для части? Есть ли трудности в создании прототипов? Может вам не достает теории по этому этапу? Буду рада любой вашей обратной связи 🤗 #прототип
Изображение поста