‼️«Магазин не требует серьёзных изменений». Классика жанра. Как любим мы это «и так сойдёт».

Но «нормально» — это когда покупатель зашёл, кивнул и забыл. А нам нужен «ВАУ», чтобы он фоткал, возвращался и тратил. Что реально устарело (и ворует деньги тихо): ❌Бесцветные стены «как у всех» — визуальный стоп-кран для импульсных покупок. ❌Прямые ряды мебели из 2015 — ноль сценариев, ноль эмоций. ❌Суровые углы и коробки — клиенту негде «зацепиться» взглядом и телом. ❌Стерильный «офисный» вайб — ощущение, будто выдают талончик, а не впечатление. Что делает современный интерьер в 2026: 🟢Смелый колор-блокинг: акцентные пятна цвета задают маршрут и меморабильность. 🟢Фактуры: микроцемент, лаймвош, терраццо, ребристые деревянные панели — хочется трогать, значит — хочется оставаться. 🟢Пластика форм: мягкие радиусы, арочные проёмы, биоморфные стойки — меньше «склада», больше «галереи желаний». 🟢Скульптурная мебель и острова-магниты — интерьер как объект дизайна, а не фон. 🟢Материалы с историей: натуральный камень, переработанные покрытия, шпон с выразительным рисунком — солидность без скуки. 🟢Модульность: элементы легко перестраиваются под сезон/коллекции без стройки и нервов. 🟢Ниши и микро-зоны: точечные сценарии — от «быстрого захвата» до «остановиться и рассмотреть». ‼️Почему это не «лишняя трата»: Интерьер — это упаковка бренда. Упаковка решает, возьмут ли с полки вообще. ‼️Тренды — это не мода ради моды, а язык, на котором с вами говорит покупатель сегодня. __________________ #информацияотдизайнера #проектированиемагазинов #fashionретейл #ритейлдизайн

Графдиз vs UI/UX-дизайнер:

кто ты? Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”. UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов. Фаст-факты: • UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее • Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн • В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT • Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения • В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе. Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте. 📎 Креативити
Изображение поста

Старт нового курса «Основы технологических процессов трикотажного производства» 🧶

Дополнительное образование Университета Косыгина совместно с кафедрой Проектирования и художественного оформления текстильных изделий РГУ им. А.Н. Косыгина запускают программу повышения квалификации, посвященной современным технологиям трикотажного производства. В рамках курса слушатели познакомятся с основными видами вязального оборудования, его классификацией и принципами петлеобразования, а также освоят инновационные технологии, которые применяются в трикотажном производстве. После прохождения курса вы научитесь: 🔴 уверенно выбирать пряжу для производства трикотажных изделий; 🔴 классифицировать различные переплетения и их характеристики; 🔴 реализовывать свои идеи в виде уникальных узоров; 🔴 определять особенности различных способов выработки трикотажных изделий. Узнать подробнее и записаться на курс
Изображение поста

С чего на самом деле начинается работа над проектом?

Не со стиля. И точно не с картинки. Хороший интерьер начинается с понимания: — как люди живут — как они двигаются в пространстве — где им удобно, а где нет. Отсюда рождается техническое задание на проект, которое мы заполняет перед началом работы. Только после этого появляются: планировка, логика света, розетки, сценарии. Стиль — это финал. Он работает только тогда, когда основа продумана. Я всегда начинаю проект с вопросов, а не с решений. Потому что ошибки в начале ремонта потом стоят слишком дорого — временем, деньгами и нервами. Моя задача как дизайнера — собрать пространство так, чтобы оно работало каждый день, а не просто хорошо выглядело на визуализациях. Такой подход к проектированию редко бросается в глаза. Зато его всегда чувствуют в жизни. Мечтайте, вдохновляйтесь, меняйтесь вместе с нами! 🏡 Ваш Счастливый 👨‍🎨 Дизайнер
Изображение поста
Ландшафтное искусство стоит в одном ряду с живописью, скульптурой и музыкой. Как и любое искусство, оно представляет собой «особую форму общественного сознания и человеческой деятельности, в которой органически сочетаются художественное познание жизни и творчество».
Это искусство уникально тем, что его материал — природа во всём её многообразии: рельеф, вода в спокойном состоянии и движении, растительность, постоянно меняющая облик, и сам климат. Его суть состоит в том, чтобы из всех этих природных начал сложить целостную композицию, способную транслировать определённый художественный образ. Книга Инны Боговой и Людмилы Фурсовой обращается к теории и практике ландшафтного искусства: в ней авторы рассказывают о средствах гармонизации пространства и о приёмах построения пейзажных композиций и предлагают методику оценки территории на этапе, предшествующем проектированию. 🌸 Читать в открытой электронной библиотеке TATLIN #библиотека #архитектура
Изображение поста
Дизайнеры любят говорить про UI, анализ конкурентов, боли пользователей и JTBD, но часто забывают о когортах, обобщая всех пользователей.
Именно когортный анализ и учёт когорт пользователей при проектировании сценариев часто объясняет, почему дизайн работает не так, как задумывалось. 💦💦 Когорта — это группа пользователей, объединённых общим признаком во времени. Например: новички, зарегистрировавшиеся в приложении в текущем месяце и те, кто являются пользователями более года. Те, кто сделал заказ во время определённой акции или те, кто пришёл в приложение после интервью известного фаундера. 💦💦 Особенно чувствительным для разных когорт может оказаться редизайн продукта. При редизайне важно думать о влиянии на новых и старых пользователей отдельно. Когортный подход радикально меняет способ мышления дизайнера. Ты начинаешь задавать другие вопросы: для какой группы пользователей мы делаем это изменение? Как эта когорта поведёт себя через неделю, месяц или год? Улучшится краткосрочная метрика или долгосрочное поведение? 🔵Дизайнер, который понимает когорты, начинает говорить языком бизнеса. Он начинает видеть продукт как систему во времени, а не как набор экранов в Фигме. Он перестаёт быть оформителем решений — и становится соавтором стратегии, повышая вес своих аргументов в глазах и своей и смежных команд.
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 495. Камень, который научился генерировать стресс в метро Ташкента
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Келли Макгонигал «Хороший стресс как способ стать сильнее и лучше» • Как люди используют ИИ и что такое «ИИ-грамотность» • Гайд по Figma Make • В чём разница между вайб-кодингом и агентной разработкой • Почему вкус — это инструмент и что такое «хороший дизайн» • Как сделать систему токенов для типографики дизайн-системы • Простой проверенный метод построения палитры интерфейса • Какими должны быть принципы проектирования ИИ в ближайшие пять лет • Почему именно сейчас наступил переломный момент в разработке кода • Навигация метро Ташкента
Изображение поста
Моделирование пересечений с помощью Civil 3D
Проектирование перекрестка с помощью Civil 3D — пошаговое руководство Скачать
Изображение поста
Открытую электронную библиотеку TATLIN пополнили 10 урбанистических исследований Агентства «ЦЕНТР», которые в разные годы стали важными событиями в сфере развития территорий, в том числе на общероссийском уровне.
Среди новых поступлений, в том числе «МОСКВА RE: ПРОМЫШЛЕННАЯ 2.0». Это исследование анализирует ключевые направления реорганизации столичных промышленных территорий и даёт рекомендации, как преодолеть вызовы, связанные с ростом производства в городе. Кроме того, представлена «Комплексная оценка потенциала развития Грозного», которая послужила аналитической базой для мастер-плана столицы Чеченской Республики. Этот документ позднее стал составной частью мастер-плана всего региона. А «10 лучших практик жилищного строительства в регионах России» охватили более 1 000 ЖК в 53 городах и заложили основу для Стандарта комплексного развития территорий. Из исследования в Стандарт перешли, например, рекомендации по созданию коммерческой инфраструктуры, переменная этажность и ландшафтное разнообразие территории. Также выложены: 🌸 «Комплексная оценка потенциала развития Аргуна» — основа мастер-плана, удостоенного высшей награды международной премии в области девелопмента PROESTATE AWARDS. 🌸 «Комплексная оценка уровня развития городов присутствия компании СУЭК в Красноярском крае», использовавшаяся в конкурсе на лучшие мастер-планы сразу трёх городов (Бородино, Назарово, Шарыпово). 🌸 «Комплексная модель развития нового города в Сахалинской области» — база для проектирования с нуля нового города. 🌸 Исследование рынка туристско-рекреационных услуг Новороссийска и Краснодарского края — фундамент конкурса, в котором победил консорциум во главе с бюро Zaha Hadid Architects. Полный каталог изданий доступен в открытой библиотеке TATLIN. #библиотека #урбанистика
Изображение поста
#времяанонсов Калининград | 27.02–01.03 Школа городской модерации
3 дня практики по авторской технологии Святослава Мурунова Это базовая школа-фундамент для работы с городскими проектами: не про «провести встречу красиво», а про управление коммуникацией — когда в диалоге бизнес, администрация, команда, сообщество, пользователи, и интересы у всех разные. Что будет за 3 дня (и что вы унесёте с собой): ▪️научитесь формулировать тему встречи, чтобы она приводила к решению (ТЗ, план, регламенты, рабочая группа) ▪️освоите управление этапами обсуждения и удержание рамки (не скатываться в «поговорили и разошлись») ▪️научитесь согласовывать интересы стейкхолдеров через договорённости и распределение ответственности ▪️получите навык фиксировать решения так, чтобы ими можно было управлять дальше (следующий шаг, роли, ответственность) Кому подходит: начинающим и действующим модераторам, продюсерам, ивент‑ и комьюнити‑менеджерам, лидерам рабочих групп, участникам и организаторам сообществ/клубов и т.д. Где применять сразу: общественные и культурные центры и клубы, сообщества и ассоциации, проектирование ТЗ, управление рабочими группами и командами, продюсирование проектов «на стыке» разных интересов. Итог для участника — компетенция «модератор‑управленец коммуникаций». Вы сможете проектировать и проводить встречи/сессии так, чтобы они заканчивались конкретным управленческим результатом. Формат: очно, 3 полных дня 27.02-01.03 Место: Калининград, ул. Космонавта Леонова, 22 (пространство «Сигнал») Организатор: Институт прикладной урбанистики Калининградской области — для участников наших проектов и партнёров спеццена (подробности у организаторов). ✍️ Чтобы оставить заявку — напишите организаторам
Изображение поста
В современной архитектуре 3D-моделирование постепенно вытесняет традиционное макетирование. Однако в истории архитектуры, особенно в эпоху Возрождения, физические макеты играли куда более значимую роль.
Великие архитекторы прошлого рассматривали макет как самостоятельное художественное произведение, а не просто промежуточный этап между замыслом и строительством. Макеты служили не только для демонстрации проекта, но и для проверки конструктивных решений, что подтверждается многочисленными историческими свидетельствами. Ими соблазняли заказчиков, восхищённых красотой моделей, их дарили и выставляли. Сохранившиеся архитектурные макеты разных эпох наглядно показывают, как менялись и совершенствовались великие архитектурные памятники на протяжении столетий. Об эволюции роли макета в архитектурном проектировании — в статье из новинки TATLIN «Внутри города. Искусство архитектурного макета». 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
Изображение поста
🏆 Подборка книг • №6 🏆
🗣 Сегодня в подборке, книга от моего ex-коллеги и хорошего знакомого Игоря Готта 💎 «Статус. Почему мы объединяемся, конкурируем и уничтожаем друг друга», Уилл Сторр 👥 Для кого эта книга Книга для тех, кто хочет разобраться, почему одни коллеги или друзья добиваются признания и успеха, а другие нет. Почему нас тянет к их результатам, что нас мотивирует и что, наоборот, тормозит. Если вы уже считаете себя успешным, то книга помогает трезво посмотреть, какой ценой это далось и чем на самом деле являются эти достижения лично для вас Дизайнерам она даёт наглядное понимание психологических механик, которые важно учитывать при проектировании массовых сервисов. Дизайн-лидам и руководителям — новые углы зрения на групповую динамику, лидерство и взаимодействие внутри команд. Как использовать эти знания, во благо или во вред, решать вам 💡 Почему именно эта книга Я дочитал её в отпуске. Купил больше года назад и, как это часто бывает, книга дождалась нужного момента. Внутри фундаментальные идеи, исторические примеры и провокационные исследования о том, как устроен человек: зачем мы объединяемся в группы, как формируются субкультуры и профессиональные сообщества Но самое главное, книга помогает лучше понять собственные мотивы и действия. А значит, отделить свои настоящие желания от навязанных и приблизиться к тому, что действительно приносит удовольствие от жизни ❤️ Любимая мысль Мы начинаем понимать силу игры в статус. Пытаясь докопаться до правды о человеческой природе, мы видим её крайности: способность создавать радость и столь же легко сеять хаос. Получая статус, мы ликуем; теряя его — можем заболеть, впасть в депрессию, задуматься о самоубийстве или насилии. Высокостатусные люди притягивают нас: ради них мы идём в театры, кинозалы, на стадионы и конгрессы. Когда включается механизм «подражай — льсти — приспосабливайся», мы почти теряем контроль. Сегодня эта игра развернулась для 3,6 миллиарда пользователей соцсетей. Социальные сети — это арена битвы за статус. Здесь есть всё: демонстрация успеха через селфи, показная добродетель, доминирование, травля и культура отмены. Технологические платформы лишь усилили эти механики, незаметно меняя правила и символы игры. Конкуренция становится жёстче, а желание играть — почти непреодолимым. 🌐 Где найти книгу AmazonЛитресЧитай ГородOzon Надеюсь, эта рекомендация окажется для вас полезной. Если прочтёте или уже читали — напишите пару слов, что зацепило именно вас, будет интересно обсудить ⬅️ №5 • №7 позже... ➡️ #книги
Изображение поста
ART’N’TERIOR— архитектурное бюро, ориентированное на создание интерьеров премиум-сегмента.
Бюро приглашает в нашу команду ведущего архитектора-дизайнера с опытом работы в REVIT Что предстоит делать: • Разработка проектной и рабочей документации объектов жилого назначения премиального сегмента (разделы АР(АИ)/РД в REVIT), создание BIM-модели. • Подготовка ТЗ на изготовление индивидуальной мебели и нестандартных элементов (раздел ИИ). • Разработка и согласовании с заказчиком ТЗ на проектирование. • Разработка планировочных решений, создание moodboard и коллажей, подготовка 3D-визуализаций совместно с визуализатором. • Ведение авторского надзора, проверка соответствия выполненных работ дизайн-проекту и стандартам класса премиум. Навыки и опыт, которые понадобятся: • Профильное образование, опыт работы по профессии не менее 6 лет. • Портфолио с примерами подробной рабочей документации по интерьеру, визуализации (обязательно). • Уверенное владение Autodesk Revit, опыт проектирования в интерьерах, навык работы в программах: Photoshop, Adobe Illustrator, InDesign. • Опыт ведения авторского надзора, подтвержденный наличием реализованных объектов. • Знание рынка отделочных материалов, брендов мебели и осветительного оборудования. Условия, которые мы предлагаем: • Полное соблюдение ТК РФ. • Конкурентная зарплата по итогам собеседования. • График работы 5/2 (офис) с гибким началом (в диапазоне с 9 до 11 утра) и окончанием рабочего дня. • 7 дополнительных оплачиваемых выходных дней в год на личные нужды. • Комфортный и современный офис в шаговой доступности от м. Курская, Чкаловская, где есть все необходимое для работы, а также, кофе, чай, фрукты. Ждем ваше резюме и портфолио на почту hr@art-n-terior.ru Больше о нас Тг-канал
Изображение поста
Студия KD, созданная на базе архитектурного бюро ЛАРА-ДИТ, занимается проектированием как новых зданий, так и реконструкцией существующих объектов.
Дома, над которыми работает студия, поэтичны, спокойны и немногословны. В своих проектах архитекторы KD делают акцент на пластике пространства, комбинируя родственные оттенки с контрастными текстурами и материалами. Об одном из проектов студии — в статье из книги KD. Building and Project 1998–2008. 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
Изображение поста
Освойте искусство объемного моделирования: открыт набор на второй поток курса «Макетирование одежды»
В отличие от традиционных методов конструирования на бумаге, наколка на манекене позволяет дизайнерам, конструкторам и творческим шьющим людям интуитивно работать с формами и пропорциями, что значительно упрощает процесс создания сложных конструкций. Во время прохождения курса освоите все аспекты макетирования — от основ плечевых изделий до сложных модельных конструкций. После прохождения курса вы научитесь: 1. Основным правилам нанесения конструктивных линий на манекене 2. Методам наколки и его взаимодействию с конструированием 3. Наколке базовых изделий, рукавов и воротников 4. Грамотному переносу готовых макетов на миллиметровку 5. Воплощению любых объемных моделей Преподаватель курса: Козловская Александра Александровна — выпускница Университета Косыгина по направлению «Конструирование изделий легкой промышленности», магистрант по направлению «Арт-проектирование костюма. Fashion-стартап». Победительница конкурсов различных уровней: Губернский стиль, Мельница Моды, Fashion Style и других. Cтарт обучения: 14 марта 2026 года. 🖇️ Подробнее о курсе
Изображение поста
Как меняется проектирование городских пространств сегодня?
Мы подготовили новый выпуск IND Talks о роли биоразнообразия и зеленой идентичности в проектировании городской среды. «Идея этого IND Talks сформировалась на основе наблюдаемых изменений в проектной практике. Вопросы биоразнообразия и зеленой идентичности сегодня становятся значимыми факторами, влияющими на планировочные решения в городской среде. Мы пригласили двух спикеров с различным фокусом: Мария Игнатьева, профессор ландшафтной архитектуры Университета Западной Австралии — представила международные исследования и примеры альтернатив традиционным озеленительным решениям, а Игорь Сафиуллин, директор Центра ландшафтных компетенций "Зеленый взгляд" — поделился локальной практикой, в которой природная идентичность используется как основа для проектирования и восприятия среды», – рассказывает руководитель ландшафтного отдела IND Карина Гарнага. Эти направления связаны между собой и отражают общий переход к переосмыслению ландшафта, в котором природа рассматривается не просто как объект вмешательства, а как активный участник процессов. В ходе дискуссии мы затронули темы, актуальные для всех, кто участвует в формировании технических заданий, проектных решений и управленческих моделей в рамках девелоперских проектов. Природоориентированные подходы влияют на жизненный цикл территории и на эксплуатационные затраты. Эти принципы формируют не только экологическую, но и экономическую и репутационную устойчивость проектов. Смотрите выпуск на удобной платформе: VK Видео | YouTube | Rutube | Дзен
Старт программы повышения квалификации «Экологический дизайн в индустрии моды: современные материалы и технологии»
Начало обучения — 24 февраля 2026 года РГУ им. А.Н. Косыгина при поддержке Российского экологического оператора открывает набор на второй поток программы повышения квалификации, посвящённой экологическому дизайну в индустрии моды и текстиля. Программа ориентирована на специалистов, которые работают с дизайном, материалами и производством и хотят учитывать современные экологические требования на практике — от этапа проектирования до выпуска готового изделия. Устойчивое развитие перестало быть трендом — сегодня это реальное требование отрасли. Производители, дизайнеры и технологи всё чаще сталкиваются с задачами сокращения экологического следа, выбора ответственных материалов и выстраивания прозрачных производственных процессов. Программа помогает системно разобраться в этих вопросах и получить прикладные инструменты, которые можно использовать в профессиональной деятельности уже во время обучения. Уникальность программы: — Совместная разработка с отраслевым партнёром: курс создан совместно с Российским экологическим оператором (РЭО) и учитывает реальные запросы индустрии моды и текстиля. — Практический фокус: в основе программы — актуальные кейсы, международный опыт и профессиональные практики, а также традиции отечественной школы дизайна. — Связь с производством: обучение опирается на взаимодействие с предприятиями лёгкой промышленности, партнёрская сеть университета включает более 250 компаний отрасли. В рамках программы участники: ✔️ освоят принципы экологического проектирования одежды и обуви ✔️ научатся оценивать экологические и экономические показатели жизненного цикла изделий ✔️ разберутся в выборе экологичных, долговечных и инновационных материалов ✔️ познакомятся с подходами к разработке «паспорта изделия» и повышению прозрачности производства. Продолжительность обучения: 3 месяца (108 академических часов) в онлайн-формате с живым взаимодействием с преподавателями. Курс будет полезен: — специалистам текстильной, швейной и обувной промышленности — преподавателям профильных вузов и колледжей — сотрудникам предприятий, работающих с экологией и материалами — студентам старших курсов бакалавриата и магистратуры, планирующим карьеру в устойчивом развитии. Программа подойдёт тем, кто хочет стать востребованным специалистом будущего и внести вклад в развитие экологичной индустрии моды в России! Подробная информация и регистрация на сайте
Изображение поста
В бюро WALL открыта вакансия Архитектора (Rhinoceros + Grasshopper)
Для нас важно: • Уверенное владение Rhino + Grasshopper; • Опыт работы 1+ лет в параметрической архитектуре; • Высшее архитектурное образование; Обязанности: • Разработка алгоритмов в среде Grasshopper; • Визуализация и подготовка 3D моделей; • Проектирование параметрических фасадных решений; Что предлагаем: • Интересные проекты – точно будет, что показать в портфолио; • Официальное оформление, «белая» зарплата с выплатами 2 раза в месяц; • График 5/2 с 10:00 до 19:00; • Уютный офис в пяти минутах от метро Римская и Площадь Ильича; • Конкурентоспособная зарплата – обсуждаем индивидуально по итогам собеседования. Как откликнуться: Присылайте CV и портфолио на почту portfolio@wal-l.net • pdf файл не более 15 mb; • без ссылок на диски; По всем вопросам можно написать нашему менеджеру @inesanzio До встречи в бюро WALL! #архитектор #параметрист #Wall #Москва
Изображение поста
⚡ Лекции от экспертов МЛА+
На этой неделе в рамках проекта «Горный Петербург», организованной совместно с МЛА+, состоятся лекции от экспертов компании Лекция «Городская антропология и исследование туристических и созерцательных практик», Гавр Малышев ⭐️27.01 (вторник), 18:00 ⭐️Точка Кипения Промтехдизайн, ул. Садовая, д. 54 Для посещения оффлайн необходима регистрация по ссылке Онлайн-трансляция Лекция «Принципы проектирования троп и туристической инфраструктуры», Никифор Анцулевич ⭐️28.01 (среда), 18:00 ⭐️Точка Кипения Промтехдизайн, ул. Садовая, д. 54 Для посещения оффлайн необходима регистрация по ссылке Онлайн-трансляция ⭐ Регистрируйтесь и присоединяйтесь к лекциям! До встречи!
Изображение поста
Привет! Я — Ника, графический дизайнер в TypeType. Сейчас я учусь в НИУ ВШЭ на Коммуникационном дизайне, где встретилась с людьми, влюбившими меня в типографику и проектирование шрифта. Мне всегда нравились буквы, особенно завораживал контраст подходов: пока одни выверяют каждую точку, другие вовсю хулиганят. С третьего курса я не могу остановиться внедрять свои небольшие леттеринги или целые шрифты в проекты, мне это кажется единственным правильным для себя подходом.
В TypeType я занимаюсь подачей и оформлением шрифтов: почти все картинки, которые вы видите в канале и площадках, сделаны нашим отделом графического дизайна. Мне кажется очень важным погружаться в контекст каждого проекта, разбираться в деталях шрифта, чтобы создавать уместные и консистентные презентации. Еще увидимся! #TypeType #команда_ТТ
Изображение поста