БАСТИОН х ЭВА

Легкий, стильный и понятный проект для лидеров кибербеза. Бастион: Главный специалист по маркетингу - Иван Рудаков ЭВА: Генеральный продюсер - Иван Черкалов Исполнительный продюсер - Полина Брикота Моушен-дизайнер - Арсений Моисеев Иллюстратор - Ангелина Маюлова #кейсы_ЭВА
Video is not supported

Компания «12 Космонавтов» ищет диджитал-дизайнера

🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Город: Москва Грейд: Middle Кого ищем: Наши клиенты — лидеры своих отраслей: DODO Brands, Райффайзен Банк, inDrive, ИВИ, Fix Price и многие другие. Подробнее на нашем сайте. Наши главные принципы: Свобода. Именно она вдохновляет на инн...
Изображение поста

Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥

Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2Vtzqw71RQM
Изображение поста

Привет! Я — Сергей. Лидер дизайн-команд, архитектор дизайн-систем, бывший арт-директор ВкусВилл 🥑.

В своём канале пишу только то, что сам бы читал с интересом. Без воды — только личный опыт, практика проектирования дизайн-систем, управление командами, найм дизайнеров и всё, с чем сталкиваюсь в профессии. На многие важные вопросы я уже ответил в постах: — CJM — это работа дизайнера? Каким должно быть портфолио продуктового дизайнера?Почему тестовые задания не работают? и Пример вайтборда во ВкусВиллЧто важно знать о собеседованиях?Сколько стоит перекрасить кнопку? То самое выступление на Д-в, как мы во ВкусВилл строили SDUI платформу 👉 Подписывайтесь 👈
Изображение поста
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqxFjsXf
Изображение поста
Запись вчерашнего эфира.
Несмотря на то, что вчера видео подвисало, мы обсудили почти все темы. Спасибо тем, кто был с нами до конца эфира! 🫶 Основные тезисы эфира, которые я для себя вынес: — Переходя на новый уровень (когда становишься лидером), ты обнуляешься: ты крутой дизайнер, но как управленец — ты новичок — Придётся учиться снова, совершая ошибки, и не бояться этого. Управленческая вертикаль может подойти не всем, и можно выгореть — Когда команда небольшая (5-6 человек), ты можешь быть лидером, зажигать, мотивировать, вести. Но если у тебя уже большая команда (от 15 человек), то и процесс, и подход меняются. Ты уже больше руководитель — Когда создаётся команда с нуля, лидер в большинстве случаев всё должен пропустить через себя. Например, нужно развивать UX-research: сначала это делает лидер, а потом под это направление нанимается дизайнер — Набирать в новую команду джунов смысла нет: их некому развивать. Сначала ищем не очень дорогих мидлов и сеньоров, которые закроют направление, а потом уже можно брать и джуниоров 🕔 Иван и Саша об этом говорят с 17-й минуты. Придя в уже существующую команду, подход практически такой же. Но надо дать понять ребятам, которые уже были до тебя, что ты не будешь все менять с нуля. Показать им план действий. Первое, что лучше сделать — найти людей, которые будут тебе помогать. Главное, чтобы команда не ушла в «итальянскую забастовку» Также ребята поделились книжками, которые могут раскачать управленческие навыки: - Максим Батырев, «45 татуировок менеджера. Правила российского руководителя» - Ицхак Адизес, «Идеальный руководитель» - Генри Минцберг, «Менеджмент: Природа и структура организаций» - Эд Кэтмелл, «Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей» - Юра Ветров, «Паттерны дизайн-менеджмента» - Ирина Толмачева, «14 правил руководства своим руководителем» 💡 Было ещё много интересных идей. Будет очень круто, если напишете, что вы вынесли для себя из этого эфира, или чего не хватило.
Изображение канала: Task → Solution
Концепт-дизайнер продукта в MAX
Это уникальная вакансия. Я видел такой запрос только пару раз за свою карьеру. А теперь сам ищу к себе в команду. Нужен сильный концептуальный дизайнер, с упором на визуал и интерфейс. Это всё ещё продуктовый дизайн, но почти без ограничений и точно без метрик. Представьте, что вы будете регулярно проектировать концепции круче чем на дрибле. Предлагать смелые идеи и работать напрямую с CPO. Разве не мечта? Нужен человек в Москве, чтобы регулярно бывать в офисе и вместе с CPO и дизайн-лидами придумывать идеи. Навыки анимации, прототипирования и сборки презентаций будут большим плюсом. Откликаться сюда: Концепт-дизайнер продукта в Москве
Изображение поста
Изображение канала: britanka.media
Если вам близка сфера образования, вы умеете мыслить стратегически, любите анализ и креатив — welcome 🖤
Что вам предстоит делать: — создавать стратегии, заниматься бюджетированием и запускать продукты с нуля; — анализировать аудиторию и воронки продаж, тестировать гипотезы и новые каналы, искать возможность для улучшения показателей; — ставить задачи на продвижение программ через digital, мероприятия, SMM; — продюсировать съемку видеоконтента; — работать над улучшением лендингов, креативов и коммуникации; — работать с отделом продаж, помогать улучшать качество лидов. Для тех, кто видит в маркетинге способ влиять на мир, а в креативе — инструмент достижения успеха: 📩 отправляйте резюме на vromashova@britishdesign.ru с темой «Маркетолог ФКД».
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнерская пыль
⚡ Макс Собковский в жюри конкурса БИЗДИЗ
Арт-директор и лид нашего брендинг-юнита вошел в состав жюри пятого, юбилейного конкурса локального брендинга и дизайна БИЗДИЗ, который проходит в Воронеже. Макс будет оценивать проекты в номинациях от нейминга до упаковки — вместе с другими экспертами выберет самые сильные и самобытные работы. Ходят слухи, что он показал, как отсматривает конкурсные работы в каком-то новом телеграм-канале... Расскажем вам, когда выясним подробности!
Изображение поста
Изображение канала: Мыслью по древу • UXFLOW • Сергей Мухин
Тестовое... Опять...
Я уже делился своим мнением, почему не использую тестовые задания при найме и сам редко делаю. Но реальность такова, что с тестовыми всё равно сталкиваешься. И тут закономерный вопрос: Как понять, каким должен быть результат, чтобы вот точно пройти? Ответ: никак. 🤷🏻‍♂️ Часто даже сами наниматели не до конца понимают, что хотят увидеть. Плюс задания бывают абстрактными, с внутренними противоречиями и размытым фокусом. Недавний пример — тестовое на позицию лида дизайн-системы. Сначала вопрос: «Команда хочет какой-то неведомый компонент. Как будете собирать и обрабатывать требования?» Следом: «Сделайте этот компонент в Figma». Но, Карл, ты же сам только что сказал, требований пока даже нет... Что тогда я должен сделать-то? 😔 Как быть? Если есть возможность — задавайте вопросы. Выясняйте, что от вас ждут, какие критерии успеха, есть ли чеклист. Во ВкусВилле на вайтбордах я, например, всегда проговаривал, что смотрю в первую очередь на мышление и пользовательский путь. А UI — если успеем. В других компаниях может быть наоборот: фокус на крутой UI. Сделаешь идеальный UX, но провалишь визуал — отказ. Если вдруг у вас есть знакомые внутри компании, куда вы проходите тестирование — спросите у них, какие стандарты, на что смотрят, как вообще принято оформлять задачи. Это даст хоть какой-то ориентир. Если никакой информации нет — делайте так, как вы бы делали это в реальной работе. Максимально естественно и честно. В худшем случае просто не совпадёте ожиданиями нанимателя — это нормально. Отдельная история — когда наниматели сами не знают, чего хотят. Я бы даже не тратил время. У меня были коллеги, которые отбирали людей по принципу «огонь/не огонь» и не могли объяснить, почему. Пройти такой отбор — это реально рулетка. Ну и ещё. Я не верю в тестовые с ментором — за исключением стажеров и джунов. На старте ментор может помочь структурировать мысли, дать шаблоны, подтянуть результат. Но если у вас уже приличный опыт, ментор может, наоборот, сбить. Он будет транслировать своё видение, а вы бы, возможно, сделали лучше, если бы опирались только на своё. - - 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
Изображение канала: REBOOT STUDIO
Когда-то мы были отделом внутри SETTERS — без своего логотипа и названия, но с амбициями и идеями. Мы закрывали входящие проекты, вписывались в креативные процессы агентства, параллельно работая над внутренними задачами.
↗️ Со временем стало ясно: чтобы расти дальше и брать серьёзные продукты, нужно больше свободы. Мы хотели не просто выполнять задачи, а создавать решения, которые станут эталоном на рынке. Переговоры, поиск бизнес-модели, реорганизация — и в июле 2023 года мы официально стали DIGITAL STUDIO REBOOT. Не «откололись», а выросли. Сохранили связь с SETTERS, но обрели собственный голос. ⚙️ Мы с самого начала делали ставку на культуру, где каждый лид, арт-директор, менеджер — не просто исполнитель, а тот, кто вдохновляет коллег, делится видением и подхватывает инициативы. Такой подход превратил нас в команду, которая растёт устойчиво, а не рывками. Сегодня мы по-прежнему верим, что лидерство — это не про статусы, а про способность заряжать других. И если вам близка эта философия, загляните на конференцию «Управлять и вдохновлять» от SETTERS EDUCATION. Мы идём — советуем и вам
Изображение поста
Изображение канала: Находки Crauch
🙂 Ищем арт-директора в Crauch
Арт-директор у нас — опытный насмотренный тертый калач. Стабильный, надежный и очень креативный. Мы расширяемся и нам нужен лидер в команду. У тебя будет 3-4 человека в команде, крутые челленджевые проекты и большой простор для самореализации — делать концепции, вести большие длительные проекты, презентовать концепции клиентам и улучшать процессы студии. В общем, работа разнообразная и интересная. 👉 Вакансия в ноушене. Там есть ссылка для отклика
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка рекомендаций:
Если вы видите отличный проект с убедительной и сильной идеей и выразительной визуальной работой, стилем, оригинальной метафорой, игрой образа и смысла — сразу смотришь имя авторов, имя арт-директора в списке команды. Арт директор — это всегда имя, оригинальный образ мышления и гибкая работа с разными стилями и инструментами. Арт-директор — это репутация. Многих коллег с курса знаю по совместной работе, проектам, обучению и рекомендую их опыт и методы. Арт-директор — это ещё тот, кто отвечает за визуальную идею проекта. Лидер команды. Он решает, как будет выглядеть билборд, рекламное видео, digital-форматы и ключевой образ всей кампании. Это тот, кто в первую очередь думает, как донести идею через картинку — понятно, точно, сильно. Курс «Визуальная коммуникация» от mads подойдет тем, кто хочет перейти от дизайнерских задач к более креативным и научиться работать с визуалом осознанно. А еще он будет полезен тем, кто уже управляет командой и хочет научиться говорить на одном языке с креативщиками и дизайнерами, понимать процессы и разбираться в инструментах вроде AI, CGI, моушн-дизайна и 3D-графики. Здесь вы не только получите инструменты и подходы, но и возможность взглянуть на свою работу по-новому: с позиции концепции, команды, презентации и финальной защиты. Вы будете работать с командами ONY, CLAN, Synticate, ITSALIVE и Sinners и получать регулярный фидбек от экспертов, которые разрабатывают проекты для крупных брендов по всему миру. Да, финальные защиты тут настоящие. Не формальные «вы молодцы», а полноценные презентации перед жюри — как в крупных агентствах. Креативные директора из Grape, Anomaly Berlin, Serviceplan, Slava Agency и Ogilvy Hong Kong оценят ваши проекты и дадут профессиональный фидбек. По итогу вы защитите три работы, которые можно смело добавлять в портфолио. Читателям канала — скидка 10% по промокоду SNIPER.
Изображение поста
Изображение канала: Ceramic 3D
🌸 Весенние обновления Ceramic 3D на вебинаре 17 апреля в 13:00 по МСК
Весна — время новых идей и эффективных решений. Приглашаем вас на вебинар «Весенние обновления Ceramic 3D», где расскажем о новых инструментах для эффективной лидогенерации и создания идеальных дизайн-проектов. Дата и время: 17 апреля, 13:00 (МСК) Спикер: Ирина Жиделева На вебинаре вы узнаете: ➡️ Как использовать QR-коды для сбора лидов в офлайн и онлайн-каналах ➡️ Как автоматически получать снимки и продающие превью проектов ➡️ Как отправлять обращения в поддержку напрямую из CRM ➡️ Как упростить проектирование помещений со сложной геометрией Также в прямом эфире вы сможете задать вопросы эксперту по работе с Ceramic 3D. 🔵 Регистрируйтесь здесь — ссылка на эфир придет после регистрации. До встречи на вебинаре!
Изображение поста
Изображение канала: Easy Illustrator
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании.
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: — Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. — Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. — Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. Начать учиться Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки! Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzquznNSM
Изображение поста
Изображение канала: Local Talent | Design
Зарплата 151 000 у Junior продуктового дизайнера в Сбербанке
Бонусы и дополнительные плюшки в компании Есть ДМС. Иногда можно выбить деньги на обучение, но ты должен доказать, что оно действительно тебе нужно и принесет пользу компании. Сколько часов в день занимают встречи? 1-2 часа Сколько часов чистого времени работаешь на задачами? Не считая встреч 2–4 часа Как выглядит твой стандартный рабочий день? Я устроена в Сбер по совместительству (1% в ПАО, остальное в Сбер корусе). Работаю в основном удаленно, могу посещать офис, когда захочу, но это привилегия только моей команды в трайбе, другие команды обязаны 3 раза в неделю посещать офис. Официально я работаю с 9 до 18, но чаще начинаю работу с 10-10:30, а то и позже. Все зависит от задач, если задачи объемные и сжатые сроки, я сижу все 8 часов за работой, если задачи лайтовые, то могу 2-4 часа поработать. Встречи тоже всегда разные, ПО любит проебывать все статусы, не выходить на связь целый день, а может за 10 минут назначать встречи, которых изначально не должно было быть. Бизнес тоже ебанутый, из-за них мы в трайбе всегда в самом низком приоритете стоим. Запросы у бизнеса высокие при том, что в команде у нас всего 3 человека (фронт, я и ПО). В какой-то момент я взяла на себя задачи ПО, иногда ставлю в джире задачи фронту, исключительно я общаюсь с бизнесом (меня они даже в свой приватный чат добавили, в котором могут писать и в час ночи, и в 3 утра, и ставить мне задачи, о которых ПО вообще не в курсе), однажды была на встрече с другими ПО, тк мой исчез среди дня просто. В общем очень весело у нас работать. Что больше всего нравится в компании? 1) тут скорее не от компании зависит, а от трайба и команды. Мне нравится моя удаленка и свободное посещение офиса. 2) бывают периоды, когда много простых задач и работаешь всего 2-3 часа в день Что не устраивает в компании? 1) я до сих пор не знаю свой Грейд. Меня брали на Джуна, тк я запросила такую зп (собес оч лайтовый был), а лид диз. оценивает меня на мидла. Продолжение в комментариях ——— Поделись своей историей и она появится тут — Анонимная форма #Сбербанк #Продуктовый #Junior
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
Получите офер в команду Спортс” по FastTrack
Спортс” – главное спортивное медиа на русском языке Сейчас они стремительно развивают свои продукты и в поиске продуктовых дизов. В ближайших планах – запуск флагманского мобильного приложения и дальнейшее улучшение сайта ❓ Как проходит Fast Track? • До 17 апреля приём заявок; • 21 апреля короткое HR-интервью; • 22 апреля — тех.интервью с лидом и арт-диром; • 23 апреля — финальное с СРО. Там же оффер, если всё ок. 🖥 Задачи, которые будут: • Проектирование интерфейсов веба, мобилки; • Делать прототипы, исследовать, тестировать гипотезы и анализировать метрики; • Работать в тесной связке с продактом и разработчиками; ⚠️ Что ждут от вас: • 3+ года опыта в продуктовом дизайне; • Работали с цифровыми B2C продуктами; • Знаете принципы UX и UI, любите работать с деталями; • Классно работаете в команде и аргументируете решения; • Интересуетесь спортом, как плюс; ➡️ Подать заявку ➡️ Подать заявку ➡️ Подать заявку
Изображение поста
Изображение канала: Мыслью по древу • UXFLOW • Сергей Мухин
💎🐈 Как подготовить портфолио, успешно пройти собеседование, оценить свой уровень и получить оффер? В канале Дизайн тащит разбираются все ключевые вопросы карьеры дизайнера — от первых шагов до роста на позиции лида.
Канал ведёт дизайн-лид Маша Чубина. Она консультирует дизайнеров, делает разборы резюме и делится практическими материалами о трудоустройстве. Здесь можно узнать, какие навыки ценят в продуктовых командах, как грамотно выстраивать коммуникацию, презентовать себя и проходить испытательный срок. Начни с топа полезных постов 🥴 Зоны ответственности junior, middle, senior дизайнеров. 🥴 У дизайнера руководителем должен быть дизайнер. 🥴 Как создать актуальное рынку резюме. 🥴 Как нанимающий менеджер оценивает портфолио дизайнера. 🥴Как пройти собеседования дизайнеру. Если тебе интересно карьерное развитие, то этот блог для тебя ;) ⛓ Подписаться
Изображение поста
Изображение канала: designer.ru: клиенты каждый день
ROI Media ищет в команду графического дизайнера
🟢 Вакансия открыта Зарплата: От 100 тыс руб. Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис Город: Санкт-Петербург Грейд: Middle Кто ищет: HR Кого ищем: Привет! Мы крупная digital-маркетинговая команда с развитой инфраструктурой и неограниченными ресурсами, работающая на международных рынках более 8 лет. Мы являемся одними из лидеров в сфере марк...
Изображение поста
Изображение канала: ЦЁХ.ДИЗАЙН
Главный трендбук Ai-дизайна за I квартал 2025 года
От ЦЕХ.ДИЗАЙН Что это: Краткий гайд по тому, как применять ИИ в дизайне c умом Без воды, с примерами и цифрами Кому будет полезен: Дизайнерам, арт-директорам, менеджерам — всем, кто работает в дизайне и хочет следить за тем, куда всё катится Что внутри: — Тренды от лидеров рынка — Опрос 250+ специалистов — Кейсы и практические советы по внедрению Ai в дизайн-процессы — Анализ рынка труда дизайнеров
Изображение поста