Минутка автора:

Gerard Huerta автор знаменитых логотипов. «В 1977 году он создал легендарный логотип AC/DC для альбома Let There Be Rock. Вдохновленный Библией Гутенберга и литургической типографикой, Уэрта разработал четкие готические буквы, чтобы вызвать ощущение «высокого напряжения», которое идеально соответствовало энергии группы.» via Logo Decks
Изображение поста

вместе с солнцем пришло и напоминание о воркшопе в воскресенье, приходите

Изображение поста

Вдруг вы не знали, но гиря, которую знает и использует весь мир — придумана и применялась впервые в России, сначала артиллеристами, они к ядру приделали ручки чтобы измерять вес, а потом поняли, что с ней можно для публики выполнять разные номера и развивать силу. Такой классический пример русского дизайна.

А сама силовая работа и развитие силовой выносливости практиковалось еще в древности у греков. Уверен, вы знали — абсолютно русская штука, которая сейчас набирает популярность во всем мире. В том числе и некрещеном.
Изображение поста
Всем привет!
Завтра у нас митап. Чуть позже еще напишем место, время, расписание. А пока хочу рассказать про классную историю. Наши друзья из издательства Hoya Book выпустили графический роман по сербской мифологии. А вы знаете же, что тут в Сербии зародились вампиры. И вот на митапе будет розыгрыш этой книги. Можно будет уйти домой с прекрасным графическим романом, лучше разобраться в мифологии и кайфануть от иллюстраций. Ссылка на сайт издательства https://hoyabooks.com (тут можно купить этот роман) Ссылка на канал https://t.me/hoyabooks Всех ждем завтра!
Как обновить бренд с 1897 года и не убить его душу 🍺
Birra Pedavena — итальянская пивоварня из Доломитовых Альп, которой больше 125 лет. Когда такой бренд идёт на редизайн, главный риск — впасть в ностальгию или, наоборот, от неё убежать так далеко, что потеряешь себя. Студия Auge Design выбрала третий путь. Они сформулировали новую суть бренда в двух словах: «Soul Refreshing» — и построили вокруг неё всю визуальную систему. Горы здесь не просто картинка на этикетке. Горы — это про момент после восхождения, когда вы добрались до вершины, выдохнули и открыли пиво вместе. «We made it». Этот редизайн вошёл в топ-10 лучших ребрендингов 2025 года по версии The Dieline.
Изображение поста
Конкурс принтов для Finn Flare
Организатор: ООО «ФФ СТАЙЛ» Дата заявки: до 25 марта 2026 Возраст: от 18 лет Награды: право на реализацию принта Бренд одежды Finn Flare объявил конкурс принтов для футболок. FINN FLARE – бренд повседневной и спортивной одежды с северными корнями, уже 60 лет делает комфортные и качественные вещи для активных людей. Open call бренда «Идеи, которые становятся формой» проводится для студентов творческих направлений, молодых дизайнеров и иллюстраторов. ✍️ Цель конкурса — поддержать новые имена в дизайне и дать возможность талантливым авторам реализовать свои идеи в реальном продукте. В рамках конкурса предлагается создать оригинальный графический принт для футболки, отражающий современный визуальный язык (референсы и примеры на сайте, указанном в конце поста). Лучшие работы будут отобраны дизайн-отделом компании и реализованы в коллекции FINN FLARE – победители получат возможность стажировки или трудоустройства в команде бренда, их проекты будут представлены в официальных каналах компании, также авторы лучших дизайнов получат процент с продаж. Прием работ открыт до 25 марта 2026 года, результаты будут объявлены 1 апреля в соцсетях бренда. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max
Изображение поста
🔥Идея для организации хранения в шкафу. Повторили бы?
В бета-версии Photoshop появился инструмент Rotate Object.
Суть простая: берёте обычную плоскую фотографию, выбираете объект и начинаете его вращать в 3D. Photoshop сам дорисовывает стороны, которых не было видно, сохраняет текстуры, материалы и перспективу. Итог выглядит так, будто вы просто переставили камеру и сфотографировали заново. А чтобы объект не смотрелся чужеродно после поворота, подключается Harmonize. Он автоматически выравнивает освещение, цвет и фон под новый ракурс. На случай блокировок, наш резервный канал.
«Главный навык дизайнера в 2026»
На нашем вебинаре с Мишей Некрасовым разберём - как навык анимации становится ключевым для дизайнеров в 2026 году, почему это нужно брендам и как мы учим этому на нашем профильном курсе БМГ. 17 марта, 19:00 онлайн-трансляция в Zoom вход свободный регистрация в @chromic666_bot Ждём вас! p.s. на вебинаре будем давать эксклюзивные большие промокоды на покупку курса, приходите
Изображение поста
🇬🇧 How to Design for Transparent Screens
Дэвид Аллин Риз рассказал, как команда Google проектирует интерфейсы для прозрачных дисплеев в ИИ-очках и почему для этого пришлось пересмотреть многие базовые принципы UI-дизайна. В статье он объяснил, как работают такие дисплеи, почему на них чёрный цвет, тени и насыщенные цвета ведут себя иначе и какие решения легли в основу фреймворка Jetpack Compose Glimmer для XR-интерфейсов. Получился подробный разбор того, как меняется цвет, типографика, глубина и анимация, когда интерфейс существует не на экране, а поверх реального мира. Главное: • Интерфейс в ИИ-очках не размещается на поверхности линзы, а проецируется примерно на расстоянии одного метра. Поэтому пользователь должен сознательно перевести фокус с реального мира на UI • Дисплеи очков могут только прибавлять свет к уже имеющейся картинке реального мира. При таком подходе чёрный цвет выполняет функцию прозрачности, а не заливки • Чёрный цвет выступает в качестве гарантированно читабельной подложки для контента • Светлые интерфейсы не получается использовать, потому что они создают отвлекающие блики на экранах и сильнее расходуют батарею • Типографика измеряется не в пикселях, а в углах зрения. Текст делают таким, чтобы его можно было прочитать одним взглядом. Минимальный размер для читаемости — около 0,6 градусов • Пространственная дистанция становится ключевым параметром при проектировании • Анимации медленнее, чем в привычных интерфейсах. Уведомления появляются почти за две секунды, мягко привлекая внимание пользователя • При действиях пользователя, наоборот, требуется мгновенная обратная связь. Для этого применяются фокус-индикаторы и подсветки • Вся система построена вокруг идеи «спокойного интерфейса». Информация появляется только тогда, когда она действительно нужна, и не мешает восприятию реального мира #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста